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用于虛擬選擇衣服的方法與流程

文檔序號:11158809閱讀:364來源:國知局
用于虛擬選擇衣服的方法與制造工藝

所要求保護的技術方案涉及衣服產業(yè)和相關的貿易業(yè),特別涉及用于通過創(chuàng)建虛擬三維身體模板和通過虛擬選擇現(xiàn)成的或量體裁制的衣服和配飾來虛擬選擇衣服的方法。



背景技術:

幾個世紀以來,世界范圍的時尚和衣服制造商已經(jīng)使用基于對象身體的測量來生產成衣制品的經(jīng)驗。制造和貿易領域的多年的統(tǒng)計研究和經(jīng)驗,產生了允許基于身高、腰身、性別、年齡和其他參數(shù)來構造和系統(tǒng)化人類的標準(并且目前還有整個寵物群體)。因此,對象身體的測量數(shù)據(jù)是制造衣服和使衣服合身的首要參數(shù)。

本發(fā)明的主要目的是彌補衣服經(jīng)銷商、制造商和最終消費者之間的差距,由此通過使用虛擬衣服選擇的新技術滿足普遍興趣和需求。該新技術似乎易于實施并與傳統(tǒng)上廣泛使用的技術一致。另外,該新技術可以大幅促進現(xiàn)有技術,這已經(jīng)被證明是有效的。

目前,通過使用各種方法實施虛擬選擇。在以下現(xiàn)有技術文檔中描述了所述方法中的一些。

現(xiàn)有技術的描述

1)CA2518017C公開了使用圖形分段式彈性覆蓋物和視頻攝像機來掃描身體,該視頻攝像機放置在固體距離處且圍繞靜止的身體沿著固定軌道經(jīng)過。CA2518017C,即PCT/EP2004/002136,公開于2012年1月3日,優(yōu)先權日期為2003年3月5日,由Dirk Rutschmann于2004年3月3日要求保護,并轉讓給Corpus.EAg,Dirk Rutschmann。

該現(xiàn)有技術的技術解決方案具有以下缺陷:在掃描期間身體必須保持靜止;通過掃描獲得的身體的虛擬模型是靜止的;使用復雜的專用硬件;使用非標準化的輔助設備;一次僅能掃描一個身體。

2)US5805718A1公開了在借助于專用紅外敏感相機從預定距離處捕獲圖像之后,使用計算機化方法對三維身體形狀進行建模(參見專利公開號US5805718A,即PCT US 08/539,761,該專利公開于1998年9月8日,優(yōu)先權日期1994年10月7日,由Ziquan Hong,Ryo Inoshiri,Akira Yoshida于1995年10月6日要求保護;并初始轉讓給Sharp Kabushiki Kaisha)。

該現(xiàn)有技術的技術解決方案具有以下缺陷:計算機化的復雜性;與計算機化方法相關聯(lián)的測量結果的高誤差范圍;使用昂貴的專用測量硬件;實施成像過程需要特定工作室條件。

3)WO2012129252公開了借助于組合和投影形狀的身體形狀的三維建模,所組合和投影的形狀基于通過捕獲對象的攝影圖像而獲得的二維投影(參見專利公開WO2012129252A1,即PCT/US2012/029856,該專利由Paul James Kane,Sen WANG于2012年9月27日提交,優(yōu)先權日期為2011年3月24日;并轉讓給Eastman Kodak Company)。WO2008113367(A2)

該現(xiàn)有技術的技術解決方案具有以下缺陷:隨后大量的數(shù)據(jù)需要壓縮;由于計算的復雜性導致的有限的結果生成速度;必要的軟件需要過多的計算機處理能力和巨大的數(shù)據(jù)傳輸帶寬;成像需要專用的攝像機;實施成像過程需要特定工作室條件;同時掃描被限定為兩個身體。

WO2008113367(A2)

5)RU2504009“METHOD FOR PROVIDING REMOTE FITTING AND/OR SELECTION OF CLOTHING(用于提供遠程使衣服合身和/或選擇衣服的方法)”被認為是所要求保護的申請的最接近的現(xiàn)有技術,RU2504009,IPC G06Q50/10(2012.01),A41H1/02(2006.01)。

該現(xiàn)有技術發(fā)明公開了一種便于遠程使衣服合身和/或選擇衣服的方法,所述方法包括:

(a)基于至少一個web服務器設立和維護至少一個網(wǎng)站;

(b)基于通過互聯(lián)網(wǎng)連接到所述web服務器的計算機數(shù)據(jù)存儲介質創(chuàng)建成衣制品的三維模型的至少一個數(shù)據(jù)庫,所述創(chuàng)建包括以下步驟:

-根據(jù)尺寸和/或材料的類型構成可變化的衣服的三維模板的庫,

-對于兩種性別和體格類型構成人體的三維模板的庫,

-通過使用由彈性材料制成的、提供有圖形標記的照片面板和攝像機,獲得一個成衣制品的不同側面的至少兩張照片,主要是其前側和后側,

-對成衣制品的照片輪廓上以及成衣制品的組成部分的類型、形狀和幾何尺度進行選擇,

-在成衣制品的數(shù)據(jù)庫中尋找或使用所述成衣制品的模板和拍攝的成衣制品的照片建立類似的成衣制品的三維模型,

-提供獲得的成衣制品的三維模型,該三維模型具有使其合身和表征其類型、大小、顏色和品牌名稱中的至少一個所必需的數(shù)據(jù);

(c)促進消費者通過用于使衣服合身和/或選擇衣服的網(wǎng)站與web服務器交互,所述促進包括以下步驟:

-接收消費者身體尺度的輸入數(shù)據(jù),該身體尺度選自包括至少以下方面的尺度:身高、胸圍、腰圍、臀圍、臀高、腿長、臂長、下胸圍、肩圍、肩長、頸圍、肩寬、背部至腰線的長度、胸部中心、前面至腰線的長度、胸高、背寬、小腿圍,

-基于輸入的數(shù)據(jù),通過使用預定的人體三維模板建立消費者的身體的三維模型,

-接收消費者需要的成衣制品的數(shù)據(jù)輸入,

-確定與獲得的消費者身體的三維模型對應的所述成衣制品的三維模型的可用性,

-如果至少一個需要的成衣制品的三維模型是可用的,選擇與獲得消費者身體的三維模型對應的至少一個成衣制品。

隨著在衣服制造領域中計算機技術的出現(xiàn),將實施的第一技術是在平面上設計衣物的標準技術?,F(xiàn)有技術發(fā)明的一個缺陷是建立的三維人體模型的形狀與真人的身體形狀不同,因此僅僅知道人體的線性尺度,并不能提供衣服在人體身材上的理想合身。

所述方法列出了提供衣服制造商和零售網(wǎng)絡之間的合作所需的組織安排;然而所述方法缺乏提供使衣服對于個體的三維身材的衣服良好合身的測量技術。所述方法不能使得消費者看見衣服在他/她的身體上的逼真的三維圖像。

技術效果

所要求保護的方案提供了具有個體對象的唯一比例的虛擬的三維人體模型,該三維人體模型具有穿在其上的所選擇的衣服。所要求保護的發(fā)明意在解決從各種衣服制造商的數(shù)據(jù)庫中選擇衣服的問題,所述衣服不僅在尺寸上而且在對應的身體類型上合身于個體對象。另外,實現(xiàn)所需的效果僅需要使用對象的兩個圖像,所述圖像為前視圖和后視圖,同時對象被具有參考標記的彈性覆蓋物覆蓋,所述覆蓋物被用于計算測量對象的人體測量數(shù)據(jù)并且構成對象身體的虛擬三維模板,其中照片或視頻圖像的計算機處理包括:

-通過參考標記的類型確定彈性模板的尺寸類型;

-比較照片圖像上的可伸展部分的尺度,所述照片圖像具有模板上的不可伸展的圖形元素的參考尺度;

-確定正被測量的身體部位的線性尺度;所述確定由以下事實提供:模板包括在一個個體尺寸類型內可伸展的彈性基部,具有特定形狀和尺寸的不可伸展的圖形元素依附于所述基部的外表面,所述元素在所有方向上具有尺度穩(wěn)定性和不可伸展性。基于模板尺寸類型選擇不可伸展的圖像元素的形狀、數(shù)量和位置。

銷售商通過(借助于計算硬件在銷售商的網(wǎng)站上)建立人體尺寸的可用數(shù)據(jù)庫和生產中的衣服的目錄來作為衣服制造商和買方之間的鏈接。另外,銷售商向衣服制造商提供關于人體測量參數(shù),品味和產品消費者的需求的變化趨勢的數(shù)據(jù),并且向買方提供關于基于形狀更適合買方的可用衣服模型的數(shù)據(jù)。

本方法的廣泛使用將允許收集關于人口的人體測量參數(shù)的統(tǒng)計數(shù)據(jù),以用于輸入至數(shù)據(jù)庫,并且將允許基于所述統(tǒng)計數(shù)據(jù)發(fā)展各種衣服模型。



技術實現(xiàn)要素:

用于虛擬選擇衣服的方法包括:

-獲得將被提供所選擇的衣服的對象的圖像(前視圖和后視圖);

-將圖像傳送到計算設備并且計算各種身體區(qū)域的尺度,并且基于所述計算創(chuàng)建所述對象身體的三維模型,其中相關軟件被安裝在一個或兩個計算設備上。當使用兩個計算設備時,一個設備可以被用于準備用于后續(xù)處理的照片或視頻材料,并且另一設備可以被用于剩下的計算;

-利用被分配給所述對象的識別數(shù)據(jù),將在衣服銷售商的網(wǎng)站上的所述對象身體的三維模型存儲在所述對象、所述銷售商和所述衣服制造商可訪問的庫中,其中所述對象可以隨后通過輸入識別碼來使用所述庫中的數(shù)據(jù),而不需要進一步地測量身體參數(shù);

-在所述銷售商可訪問的網(wǎng)站上將所獲得的對象身體的三維模型的參數(shù)與各種制造商提供的衣服參數(shù)進行比較;

-從各種可用的衣物中選擇滿足對象的需求的衣物。

為了實施本方法,必須滿足以下需求以足夠實現(xiàn)本方法:

-基于至少一個web服務器設立和維護至少一個用于使衣服虛擬合身的網(wǎng)站;

-基于通過互聯(lián)網(wǎng)連接到所述web服務器的計算機數(shù)據(jù)存儲介質構成至少一個衣物的數(shù)據(jù)庫;

-基于通過互聯(lián)網(wǎng)連接到所述web服務器的計算機數(shù)據(jù)存儲介質構成各種人體的三維模板的至少一個數(shù)據(jù)庫;

-其中被照相的所述對象被覆蓋在具有參考標記的彈性覆蓋物中,所述覆蓋物被用于計算所述對象的人體測量數(shù)據(jù)和構成所述對象身體的虛擬三維模板,其中照片或視頻圖像的計算機處理包括:

-通過參考標記的類型確定彈性模板的尺寸類型;

-比較照片圖像上的可伸展部分的尺度,所述照片圖像具有模板上的不可伸展的圖形元素的參考尺度;

-確定正被測量的身體部位的線性尺度;所述確定由以下事實提供:模板包括在一個個體尺寸類型內可伸展的彈性基部,具有特定形狀和尺寸的不可伸展的圖形元素依附于基部的外表面,所述元素在所有方向上具有不可伸展性和尺度穩(wěn)定性?;谀0宄叽珙愋瓦x擇不可伸展的圖像元素的形狀、數(shù)量和位置。

附圖說明

圖1顯示了人體的視圖和人體的標準測量的示例。

圖2顯示了捕捉穿有彈性模板的對象的照片圖像的示例。

圖3顯示了說明在二維圖像上的體積和形狀識別的原理的腰部截面的比較。出于比較的目的,腰部的四個截面每個截面的側視圖被顯示。

圖4顯示了穿著相同彈性模板的兩個不同身材的比較。該附圖顯示了當彈性模板被具有不同尺寸特征的兩個人穿著時模板的參考幾何元素的相對位置的改變。

圖5顯示了三維數(shù)學模型的虛擬實現(xiàn)的示例。

圖6顯示了說明虛擬衣服選擇算法的流程圖。

圖7顯示了說明突出顯示和定位測量區(qū)域并示出與測量相關的身體的部分的圖。

圖8顯示了動態(tài)使用彈性模板的示例。該圖說明了為產生在鏡子前擺姿勢的最逼真的效果而當移動時使用所述系統(tǒng)的可能性。

圖9顯示了帶有參考標記的彈性模板的示例。

具體實施方式

所有設計衣服的傳統(tǒng)方法主要基于計算,該計算基于根據(jù)適用于整個世界人口的標準所采用的人類學身體測量。一些主要人體測量的示例被顯示于圖1中,圖1說明了人體的前視圖、后視圖和側視圖。按上面列出的順序,所述視圖對于確定個體身體尺寸特征來說是最重要的。圖1中的視圖1顯示了用于確定身體的前側的尺寸特征的主要測量。使用該視圖進行測量的數(shù)目至少是20。使用該視圖進行多數(shù)測量。對于一些衣服類型,使用該視圖進行測量是足夠的,這允許消費者接收測量結果并在得到正好一個圖像之后使用該測量結果,借助于進一步測量來進一步調整和補充所獲得的效果。

圖1中的視圖2(后視圖)可以提供至少七個(7)測量,并且圖1中的視圖3(側視圖)可以提供至少七個(7)測量;所述測量中的多數(shù)是補充性的并且僅被用于調整使用其他視圖進行的測量;所述補充測量有助于確定衣服和其部分的姿勢和平衡。在進行如圖1所示的測量的步驟之后,任何裁縫、裝配工或設計師可以為被測量的身體制作衣服,并且衣服銷售商可以提供符合尺寸的現(xiàn)貨衣服范圍。

在獲得最重要測量中兩個主要視圖(前視圖和后視圖)的特別重要性需要使用參考元素來標記身體表面的輔助方法,所述方法允許僅使用二維圖像計算體積參數(shù)。

這樣的方法中的一個包括使用不可伸展的參考元素來標記身體的側表面,在兩個視圖中部分參考元素可以是可見的。所述元素具有伸長的形狀,從而沿其長度延伸跨過身體的側表面。這樣的元素提供對照相/攝像機的鏡頭未捕捉到的、身體表面的不可見的部分的測量,并且允許精確的景深測量。通常,被測量的身體在垂直位置上被測量,并且通過放置在被測對象的前方的鏡頭來捕捉圖像。

在圖2中顯示了傳統(tǒng)的照片/視頻成像的示例。在圖2中該示例清楚地顯示了位于相機的“盲點”的身體的所有部分的側表面被標記,視圖1具有多數(shù)排列在水平平面內的延長的參考元素。相反,以不同形狀和尺寸的參考元素來標記對于相機直接可視的身體的部分,該參考元素允許計算其空間位置并且構成了身體的個體部分的唯一的模式,由此便于識別所述部分。附圖顯示了作為過程的測量對于該方法的用戶而言并不困難,這是因為該測量是在用戶呈現(xiàn)常規(guī)的自然姿勢的情況下執(zhí)行的;所述過程不比常規(guī)的照片或視頻成像更困難。僅需要所述方法的用戶穿戴特定設備,以確保身體或其所需的部分處于相機鏡頭框內,并執(zhí)行成像。

如果需要的話,僅該用戶可以擁有照片或視頻成像的結果。在獲得照片圖像或錄像之后,用戶可以自由地使用照片/視頻材料。獲得的圖像不構成測量結果,但是僅主要材料被用于隨后的處理和計算。因此,可以使用各種方法在不同時間處理所述材料。

在圖3中顯示了身體測量和計算身體表面的幾何參數(shù)的方法的示例。該附圖顯示了腰部處的人體截面(圖3,視圖2)。圖2的視圖2中顯示了截面的位置。該附圖在圖3的視圖1中顯示了四個不同尺寸的截面,不僅顯示了特定體積差別,還顯示了形狀差別。例如,截面1和2在X軸上具有相同的直線尺寸,以及截面3和4在Y軸上具有相同的尺寸。腰部的身體表面被投射到相機鏡頭上(圖3,視圖3)。四個不同尺寸和形狀的腰部的可視截面測量之間的比較說明了提取需要的測量數(shù)據(jù)的原理和可能性。如圖3,視圖4所示,每個測量示例的可視結果是唯一的。顯示在照片圖像中的可視結果對于每個人類身材來說是唯一的,這是因為每個人體是唯一的。

圖4顯示了兩個不同人的身材的前視圖的示例,該身材被帶有具有標準模式和尺寸的圖形參考元素的整體型模板所覆蓋。該附圖清楚地顯示了尺寸特征的不同。出于清楚的目的,圖4中的水平線顯示了高度的差別(視圖1),袖子長度(視圖2)和肩部的位置(視圖3)。該附圖清楚地顯示了腰圍、臀圍、胸圍、肩圍、腕圍等的差別。該附圖顯示了人體的任何尺寸特征將出現(xiàn)在照片圖像中,并且因此,基于參考元素的相對位置的圖案對于每個個體來說將是唯一的,并且在足夠的細節(jié)可見性的情況下,每個個體圖案可以被轉化為三維數(shù)學模型。

在圖5中顯示了三維數(shù)學模型的可視化實現(xiàn)的示例。不同的計算量和不同程度的計算細節(jié)能夠提供不同復雜度的模型結果。例如,計算結果被分成三組。第一組計算包括與進行身體測量相關聯(lián)的最簡單的計算。所述計算的結果被記錄為數(shù)值表達式并且可以補充有文本描述(圖5,視圖1)。在測量的記錄中清楚的是,存儲數(shù)據(jù)的量是最小的,所述數(shù)據(jù)易于被加工,以進行電子傳遞并且存儲在電子存儲介質中,所述數(shù)據(jù)還可以容易地被排列在列表或表格中或被打印出來。所述模型的數(shù)據(jù)被以字母數(shù)字方式來表示,從而提供易于文件記錄、不同系統(tǒng)之間的格式化和重新編碼。這樣的數(shù)學模型類型對于世界上廣泛可用的自動衣服編程系統(tǒng)的使用來說,是方便的和充分接受的。

三維虛擬模型的不同等級的示例(圖5,視圖2)是由相交的曲線組成的靜態(tài)三維輪廓,所述輪廓限定身體表面形狀和尺寸。借助于特定類型的文件實現(xiàn)該類型的虛擬模型的數(shù)字描述,該文件使用函數(shù)、方程和空間坐標來提供詳細的表述。相比圖5的視圖1所示的模型來說對于這樣的模型的計算更為復雜,并且需要具有更高處理能力的計算硬件。以特定格式的圖形文件來存儲這樣的計算的結果,并且僅可以通過使用專用軟件來讀取這樣的計算的結果。一些自動衣服編程系統(tǒng)包括3D模型并且提供基于三維模型的使衣服合身。在任何情況下,在該示例中存儲或傳送的數(shù)據(jù)的量更高,這可能在傳送和存儲所述數(shù)據(jù)以及傳送,解壓縮或重新格式化這種類型的文件的情況下造成困難。然而,三維模型具有重要的優(yōu)勢,因為它可以用于根據(jù)需要提取具有第一級測量(圖5,視圖1)或任何單獨測量的模型。

在圖5的視圖3中顯示了最復雜的模型。所述模型是以描述身體的動作參數(shù)的算法進行補充的圖5的視圖2的虛擬模型的視圖。動態(tài)模型也是由曲線組成的空間輪廓,從而形成了限定了身體表面、具有變化的密度的網(wǎng),以描述具有關節(jié)和肌肉的骨架的支撐輪廓以及與人類原型的運動,步態(tài)和柔性極限相關的個體傾向和特征來補充所述輪廓。對支撐輪廓的描述,身體表面的運動效果和對運動方案的描述構成需要具有高處理能力的計算硬件的大的附加數(shù)據(jù)塊。該技術也被用于傳統(tǒng)的CAD系統(tǒng),但是這種可能性對消費者來說將是有趣的。包括動態(tài)模型描述的文件甚至比靜態(tài)模型文件更大。除了測量提取能力,這樣的模型可以提供動態(tài)合身的附加可能性,或從在非標準位置處被成像的身體或其部分上進行測量的附加可能性。例如,這種模型可以用于使合乎外形的褲子合身于與處于蹲下位置的使用者,或者用于使袖子長度合身于向前伸出或向上抬起的用戶的手臂。

為了從虛擬結果提取需要的測量,必須使用專用軟件處理框架,該專用軟件提供對身體測量的計算和具有需要的精確度的圖形參考元素的空間坐標。圖6顯示了進行測量的過程的流程圖,該附圖描述了系統(tǒng)的操作順序。

(1)用戶將覆蓋物放在他/她的身體或用戶想測量的身體部位上。所述過程在家中不難實施,并且健康的成年人可以在沒有幫助的情況下進行。

(2)需要待測身體的照片或視頻成像。圖像質量必須是足夠的以識別覆蓋物和參考元素的細節(jié)。

必須以數(shù)字格式記錄照片圖像,以使得(3)軟件可以接著處理圖像文件。

用戶必須指定測量目標(4)和期望的測量結果。

(5)可以選擇虛擬模型的幾個變化;每個模型可以包括在精確度和細節(jié)方面不同的子類型。如果照片/視頻圖像質量是不足夠的或材料是不完整的,則軟件執(zhí)行初級處理,并且然后通知用戶材料是不完整的并且建議以附加的照片/視頻圖像來補充所述材料。

在專用軟件實施的所有計算被完成后,向用戶提供(12)記錄在文件中的期望的結果或多個結果(6)。如果安裝了相關軟件的話,可以在用戶的個人計算機上處理軟件數(shù)據(jù)。

可替換地,用戶可以在不安裝軟件的情況下向提供服務的遠程服務器發(fā)送主要材料,并且接收結果。在計算之前,軟件修正發(fā)生在任何光學系統(tǒng)中的鏡頭的光學畸變(7),并且準備用于隨后計算的照片材料。

計算過程進一步包括步驟(8),即提取測量的相關部分或對用于創(chuàng)建的空間輪廓的所有參考元素進行突出顯示。

遵循從整個數(shù)據(jù)體中提取作為基本結果的常規(guī)定制測量以強調重要測量區(qū)域的原理,可以執(zhí)行這種身體部位和相關測量區(qū)域的單獨放大提取??梢允褂靡韵赂鞣N方法來實現(xiàn)這樣的提?。侯伾幋a,紋理,反射或對比元素,或在每個個體的身體部位上使用特定形狀的元素,以提高正在進行的測量的精確度。

在計算期間考慮設備標準是必須的(9)。設備標準對于進行精確測量而言是必須的。因為設備的覆蓋物材料的彈性,其伸展系數(shù)允許設備被伸展超過35%;因此具有不同高度,腰身和身體尺寸的人可以使用具有一個標準的設備。當在測量計算的情況下計算參考元素的坐標和尺寸(10)時,軟件使用較少的處理能力并且僅計算與進行測量相關的身體部位的參考元素的坐標。在圖7中顯示了與進行測量和確定姿勢相關的身體部位。測量計算步驟(11)或空間輪廓計算步驟是靜態(tài)模型的計算過程的最后步驟,在動態(tài)模型的情況下上述步驟是具有骨骼、關節(jié)和動畫計算(11a,11b)的另一步驟。在在線模式下,軟件簡單地跟蹤元素的運動并調整其位置,這允許重新計算輪廓和再現(xiàn)具有指定頻率的運動。

在圖8中顯示了在在線模式下使用方法的示例。本質上,對象在屏幕上看到他們自己,就如他們在使用鏡子一樣。對象可以任意移動,類似于在鏡子前試衣服的過程,但是選擇和換衣服的過程會顯著變快,這是因為軟件確定并僅提供適合尺寸的衣服的事實。

換衣服的過程不需要任何物理活動并且可以通過在期望的衣服設計上進行點擊來實施。對象可以選擇換衣間背景圖像并且可以在任何設置中看見他們自己:戶內或戶外,在各種模擬的環(huán)境條件下。

在圖9中顯示了帶有參考標記的彈性模板的示例。

以各種組合方式來組合具有不同標準的設備的圖形元素,從而提供了每個尺寸類型的彈性模板的虛擬識別和個體圖案。在附圖中說明了不同標準的四個彈性模板的示例。

彈性模板尺寸類型選擇的示例顯示在圖9的表中。

使用尺寸類型表來確定對彈性模板的選擇,該尺寸類型表具有作為主要選擇參數(shù)的胸圍、腰圍和臀圍和身高。例如,身高范圍從146cm到170cm和腰身組從1到4(基于標準附圖類型)的女性可以使用彈性模板標準選擇表來選擇五個彈性模板尺寸之一。身高范圍從155cm到188cm的男性可以使用選擇表基于胸圍和臀圍值來選擇四個標準之一。

如果用戶不知道他/她的身體尺寸,可以使用具有可容許的誤差范圍的卷尺來測量他/她的身體。通過彈性模板來補償任何誤差范圍,這歸因于模板的可伸展性、合身性和縛緊(form-hugging)性遵循個體身體形狀。在已經(jīng)選擇了適合尺寸類型的彈性模板后,用戶購買彈性模板以供個人使用。標準的彈性模板可以適配具有類似尺寸特征的多個身體,并可以無限多次使用。彈性模板可以被用于節(jié)約購買者在家或在零售商店安排的特別換衣間挑選衣服的時間??梢詫椥阅0宸旁诼泱w上、覆蓋整個身體的常規(guī)內衣或薄內衣上。

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