專利名稱:游戲管理系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種游戲管理系統(tǒng),其被配置為管理減小玩家的下注行為所引起的損失的游戲保險(xiǎn)。
背景技術(shù):
在日本特開H04-244178號(hào)公報(bào)中公開了具有保險(xiǎn)功能的常規(guī)游戲機(jī)。在該游戲機(jī)中,玩家在開始玩游戲之前將一個(gè)或更多個(gè)保險(xiǎn)幣插入游戲機(jī)的幣插入口。當(dāng)玩家在游戲上花費(fèi)了預(yù)定數(shù)量的游戲幣時(shí),游戲機(jī)無論輸贏如何都支付用于保險(xiǎn)的預(yù)定數(shù)量的游戲幣。這減少了玩家的損失。
然而,因?yàn)樵摫kU(xiǎn)功能局限于預(yù)先設(shè)置在保險(xiǎn)幣插入的游戲機(jī)中的內(nèi)容,所以其不能根據(jù)玩家的請(qǐng)求來提供各種服務(wù)。
該游戲機(jī)還具有用于將保險(xiǎn)幣導(dǎo)向其儲(chǔ)幣倉的一個(gè)保險(xiǎn)幣通道和用于將保險(xiǎn)幣導(dǎo)向其幣排出口的另一個(gè)保險(xiǎn)幣通道。由此,因?yàn)橛螒驒C(jī)在其中具有兩個(gè)保險(xiǎn)幣通道,所以游戲機(jī)的體積增大。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的一個(gè)目的是提供一種能夠根據(jù)玩家的請(qǐng)求靈活地提供減小玩家的下注行為所引起的損失的各種保險(xiǎn)服務(wù)的游戲管理系統(tǒng)。
本發(fā)明的另一個(gè)目的是提供一種包括被構(gòu)造為體積減小的游戲機(jī)的游戲管理系統(tǒng)。
為了實(shí)現(xiàn)該目的,本發(fā)明提供了一種游戲管理系統(tǒng),包括網(wǎng)絡(luò);游戲機(jī),被配置為執(zhí)行游戲;保險(xiǎn)管理服務(wù)器,被配置為管理關(guān)于游戲保險(xiǎn)的保險(xiǎn)信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)連接到所述游戲機(jī);以及會(huì)員管理服務(wù)器,被配置為管理會(huì)員信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)連接到所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器,其中,所述游戲機(jī)包括卡單元,被配置為從會(huì)員卡讀取玩家ID號(hào)并且將所讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;執(zhí)行裝置,用于在所述卡單元中插入有會(huì)員卡時(shí)執(zhí)行游戲;以及生成裝置,用于生成關(guān)于所述執(zhí)行裝置執(zhí)行的游戲的游戲結(jié)果信息并將所生成的游戲結(jié)果信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;所述會(huì)員管理服務(wù)器包括會(huì)員信息存儲(chǔ)部,被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息;以及發(fā)送裝置,用于將所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;并且,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器包括保險(xiǎn)信息存儲(chǔ)部,被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息;支付確定裝置,用于根據(jù)所述讀取的玩家ID號(hào)、所述生成的游戲結(jié)果信息以及對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器是否支付保險(xiǎn);以及延續(xù)確定裝置,用于當(dāng)游戲保險(xiǎn)到期時(shí)根據(jù)所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器是否延續(xù)游戲保險(xiǎn)。
根據(jù)本發(fā)明,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器的支付確定裝置根據(jù)所述生成的游戲結(jié)果信息和對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)狀態(tài)來確定是否支付保險(xiǎn)。因此,該游戲管理系統(tǒng)可以根據(jù)玩家的請(qǐng)求來靈活地提供減小玩家的下注行為所引起的損失的各種保險(xiǎn)服務(wù)。此外,在該游戲管理系統(tǒng)中,所述游戲機(jī)不需要設(shè)置有任何保險(xiǎn)幣通道。因此,該游戲管理系統(tǒng)可以包括被構(gòu)造為體積減小的游戲機(jī)。
為了實(shí)現(xiàn)該目的,本發(fā)明提供了一種游戲管理系統(tǒng),包括網(wǎng)絡(luò);游戲機(jī),被配置為執(zhí)行游戲;保險(xiǎn)管理服務(wù)器,被配置為管理關(guān)于游戲保險(xiǎn)的保險(xiǎn)信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)連接到所述游戲機(jī);以及會(huì)員管理服務(wù)器,被配置為管理會(huì)員信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)連接到所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器,其中,所述游戲機(jī)包括卡單元,被配置為從會(huì)員卡讀取玩家ID號(hào)并將所讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;執(zhí)行裝置,用于在所述卡單元中插入有會(huì)員卡時(shí)執(zhí)行游戲;以及生成裝置,用于生成關(guān)于所述執(zhí)行裝置執(zhí)行的游戲的游戲結(jié)果信息并將所生成的游戲結(jié)果信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;所述會(huì)員管理服務(wù)器包括會(huì)員信息存儲(chǔ)部,被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息;以及發(fā)送裝置,用于將所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器;并且,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器包括保險(xiǎn)信息存儲(chǔ)部,被配置為存儲(chǔ)與玩家對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息;識(shí)別裝置,用于根據(jù)所述讀取的玩家ID號(hào)從所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息中讀取與該玩家對(duì)應(yīng)的標(biāo)識(shí)信息;支付確定裝置,用于根據(jù)所述讀取的標(biāo)識(shí)信息、所述生成的游戲結(jié)果信息以及所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器是否支付保險(xiǎn);以及延續(xù)確定裝置,用于當(dāng)游戲保險(xiǎn)到期時(shí)根據(jù)所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器是否延續(xù)游戲保險(xiǎn)。
根據(jù)本發(fā)明,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器的支付確定裝置根據(jù)所述生成的游戲結(jié)果信息和對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)狀態(tài)來確定是否支付保險(xiǎn)。因此,所述游戲管理系統(tǒng)可以根據(jù)玩家的請(qǐng)求來靈活地提供減小玩家的下注行為所引起的損失的各種保險(xiǎn)服務(wù)。此外,所述識(shí)別裝置根據(jù)所述讀取的玩家ID號(hào)從所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息中讀取與該玩家對(duì)應(yīng)的標(biāo)識(shí)信息。因此,玩家在入會(huì)后無需購買游戲保險(xiǎn)。結(jié)果,游戲保險(xiǎn)購買過程可以獨(dú)立于入會(huì)過程。這提高了購買游戲保險(xiǎn)的便利性。此外,在該游戲管理系統(tǒng)中,游戲機(jī)無需設(shè)置有任何保險(xiǎn)幣通道。因此,該游戲管理系統(tǒng)可以包括被構(gòu)造為體積減小的游戲機(jī)。
圖1是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲管理系統(tǒng)的示意圖。
圖2是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的并入保險(xiǎn)管理服務(wù)器中的控制電路的框圖。
圖3是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的并入會(huì)員管理服務(wù)器中的控制電路的框圖。
圖4是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲機(jī)的立體圖。
圖5是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的并入游戲機(jī)中的主控制電路的框圖。
圖6是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲機(jī)的顯示控制裝置的框圖。
圖7A是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲管理系統(tǒng)中執(zhí)行的上半部分控制處理的流程圖。
圖7B是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲管理系統(tǒng)中執(zhí)行的下半部分控制處理的流程圖。
圖8A是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲管理系統(tǒng)中執(zhí)行的經(jīng)修改的上半部分控制處理的流程圖。
圖8B是根據(jù)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的游戲管理系統(tǒng)中執(zhí)行的經(jīng)修改的下半部分控制處理的流程圖。
具體實(shí)施例方式
以下,參照?qǐng)D1到8B來描述本發(fā)明的示例性實(shí)施例。
在示例性實(shí)施例中,游戲管理系統(tǒng)包括多個(gè)游戲機(jī)、會(huì)員管理服務(wù)器、保險(xiǎn)管理服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)。游戲機(jī)具有卡單元并且經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)連接到會(huì)員管理服務(wù)器和保險(xiǎn)管理服務(wù)器。
卡單元在會(huì)員卡插入其中時(shí)讀取存儲(chǔ)在該會(huì)員卡中的玩家ID號(hào)。因?yàn)榇鎯?chǔ)在所插入會(huì)員卡中的玩家ID號(hào)與玩家一一對(duì)應(yīng),所以游戲機(jī)可以借助于該玩家ID號(hào)識(shí)別出在該游戲機(jī)玩游戲的玩家。
會(huì)員管理服務(wù)器存儲(chǔ)著與玩家ID號(hào)相關(guān)的玩家的會(huì)員信息(例如姓名、地址、生日、生物信息、和/或賬號(hào))。會(huì)員管理服務(wù)器針對(duì)已入會(huì)的每個(gè)玩家管理會(huì)員信息。
保險(xiǎn)管理服務(wù)器存儲(chǔ)著與玩家ID號(hào)相關(guān)的玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)。游戲保險(xiǎn)是減小玩家的下注行為所引起的損失的保險(xiǎn),并且根據(jù)保險(xiǎn)支付狀態(tài)用保險(xiǎn)支付來補(bǔ)償損失。玩家的保險(xiǎn)支付狀態(tài)通常彼此不同。因此,保險(xiǎn)管理服務(wù)器針對(duì)每個(gè)玩家管理游戲保險(xiǎn)狀態(tài)。
保險(xiǎn)管理服務(wù)器自動(dòng)執(zhí)行從保險(xiǎn)申請(qǐng)到保險(xiǎn)支付的一系列處理。在這一系列處理中,保險(xiǎn)管理服務(wù)器從玩家玩游戲的游戲機(jī)的卡單元獲得玩家ID號(hào),然后借助于獲得的玩家ID號(hào)從會(huì)員管理服務(wù)器獲得該玩家的會(huì)員信息,并借助于獲得的玩家ID號(hào)從所述游戲機(jī)獲得該玩家的游戲結(jié)果信息,以便查閱玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)、賬號(hào)、游戲結(jié)果信息等。
在示例性實(shí)施例中,游戲幣表示在玩家玩游戲的地區(qū)內(nèi)流通的實(shí)幣,或者在玩家玩游戲的游戲廳內(nèi)流通并且通過對(duì)游戲廳所處地區(qū)的貨幣進(jìn)行兌換而獲得的游戲章(medal)(代幣)。
(游戲管理系統(tǒng)的配置)如圖1所示,游戲管理系統(tǒng)500包括保險(xiǎn)管理服務(wù)器1、多個(gè)游戲機(jī)2、會(huì)員管理服務(wù)器300以及網(wǎng)絡(luò)N。游戲機(jī)2經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)N連接到保險(xiǎn)管理服務(wù)器1和會(huì)員管理服務(wù)器300。游戲機(jī)2通過網(wǎng)絡(luò)N向/從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1或者會(huì)員管理服務(wù)器300發(fā)送/接收各種數(shù)據(jù)。
各游戲機(jī)2具有唯一的機(jī)器ID號(hào)。保險(xiǎn)管理服務(wù)器1和會(huì)員管理服務(wù)器300在其中存儲(chǔ)著分配給多個(gè)游戲機(jī)2的機(jī)器ID號(hào)。保險(xiǎn)管理服務(wù)器1和會(huì)員管理服務(wù)器300通過對(duì)照存儲(chǔ)在其中的機(jī)器ID號(hào)來檢查附于接收到的數(shù)據(jù)的機(jī)器ID號(hào),識(shí)別出接收到的數(shù)據(jù)的源。此外,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1和會(huì)員管理服務(wù)器300通過存儲(chǔ)在其中的機(jī)器ID號(hào)來識(shí)別要發(fā)送的數(shù)據(jù)的目的地。
(保險(xiǎn)管理服務(wù)器的配置)如圖2所示,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1包括中央處理單元(CPU)10、輸入—輸出(I/O)總線12、只讀存儲(chǔ)器(ROM)14、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)16、硬盤驅(qū)動(dòng)器(HDD)18、通信接口電路22、顯示監(jiān)視器24以及輸入裝置26。
CPU 10經(jīng)由I/O總線12連接到ROM 14、RAM 16、HDD 18、通信接口電路22、顯示監(jiān)視器24和輸入裝置26。通過I/O總線12向CPU 10輸入或者從CPU 10輸出數(shù)據(jù)信號(hào)或者地址信號(hào)。
ROM 14在其中存儲(chǔ)著用于控制保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的控制程序。RAM 16臨時(shí)存儲(chǔ)該控制程序所使用的標(biāo)志、變量值等。此外,RAM 16在其中臨時(shí)存儲(chǔ)從游戲機(jī)2的卡單元400發(fā)送的玩家ID號(hào)、從會(huì)員管理服務(wù)器300發(fā)送的會(huì)員信息、從游戲機(jī)2發(fā)送的游戲結(jié)果信息、存儲(chǔ)在HDD 18中的保險(xiǎn)支付列表和游戲保險(xiǎn)狀態(tài)等。
HDD 18在其中存儲(chǔ)分別與玩家ID號(hào)相關(guān)的保險(xiǎn)支付列表和游戲保險(xiǎn)狀態(tài)的數(shù)據(jù)庫。注意,HDD 18可以由大容量非易失性可重寫存儲(chǔ)裝置(例如閃存)來替代。通信接口電路22經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)N連接到游戲機(jī)2和會(huì)員管理服務(wù)器300,所述網(wǎng)絡(luò)N是公共電話線路網(wǎng)、局域網(wǎng)(LAN)等的通信線路。
顯示監(jiān)視器24顯示各種數(shù)據(jù)(例如,存儲(chǔ)為HDD 18中的數(shù)據(jù)庫的游戲保險(xiǎn)狀態(tài))。輸入裝置26向保險(xiǎn)管理服務(wù)器1發(fā)送用于命令顯示監(jiān)視器24顯示相關(guān)玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)的命令信號(hào)、用于命令HDD 18存儲(chǔ)相關(guān)玩家的新游戲保險(xiǎn)狀態(tài)的命令信號(hào)等。
(會(huì)員管理服務(wù)器的配置)如圖3所示,會(huì)員管理服務(wù)器300包括CPU 310、I/O總線312、ROM 314、RAM 316、HDD 318、通信接口電路322、顯示監(jiān)視器324、以及輸入裝置326。
CPU 310通過I/O總線312連接到ROM 314、RAM 316、HDD 318、通信接口電路322、顯示監(jiān)視器324和輸入裝置326。通過I/O總線312向CPU 310輸入或者從CPU 310輸出數(shù)據(jù)信號(hào)或者地址信號(hào)。
ROM 314在其中存儲(chǔ)著用于控制會(huì)員管理服務(wù)器300的控制程序。RAM316臨時(shí)存儲(chǔ)該控制程序使用的標(biāo)志、變量值等。此外,RAM 316在其中臨時(shí)存儲(chǔ)從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1發(fā)送的玩家ID號(hào)、存儲(chǔ)在HDD 318中的會(huì)員信息等。
HDD 318在其中存儲(chǔ)分別與玩家ID號(hào)相關(guān)的多條會(huì)員信息(例如姓名、地址、生日、生物信息、和/或賬號(hào))的數(shù)據(jù)庫。注意,HDD 318可以由大容量非易失性可重寫存儲(chǔ)裝置(例如閃存)來替代。通信接口電路322經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)N連接到游戲機(jī)2和保險(xiǎn)管理服務(wù)器1。會(huì)員管理服務(wù)器1是游戲機(jī)2的主站并且具有唯一的機(jī)器ID號(hào)“0000”。
顯示監(jiān)視器324顯示各種數(shù)據(jù)(例如,存儲(chǔ)為HDD 318中的數(shù)據(jù)庫的會(huì)員信息)。輸入裝置326向會(huì)員管理服務(wù)器300發(fā)送用于命令顯示監(jiān)視器324顯示相關(guān)玩家的會(huì)員信息的命令信號(hào)、用于命令HDD 318存儲(chǔ)相關(guān)玩家的新會(huì)員信息的命令等。
(游戲機(jī)的配置)如圖4所示,游戲機(jī)2包括機(jī)柜30、主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34、下輔助顯示裝置38、多個(gè)開關(guān)40、十字形開關(guān)42、幣插入口44、游戲券插入口46、支付開關(guān)48、基部50、幣支付口52、幣容納部54、通知燈56以及卡單元400。
機(jī)柜30形成游戲機(jī)2的整體。主顯示裝置32安裝在機(jī)柜30的略微向其后方傾斜的正面中部。主顯示裝置32顯示游戲的游戲信息以進(jìn)行游戲。
上輔助顯示裝置34安裝在機(jī)柜30的正面上部。上輔助顯示裝置34顯示不在主顯示裝置32的畫面中顯示的游戲信息,主顯示裝置32前進(jìn)所依照的游戲規(guī)則等。下輔助顯示裝置38安裝在機(jī)柜30的正面下部。下輔助顯示裝置38也顯示各種游戲信息。
基部50平平地形成在機(jī)柜30在其正面中部與正面下部之間的邊緣部分。多個(gè)開關(guān)40和十字形開關(guān)42安裝在基部50的左側(cè)。當(dāng)玩家選擇或者確定游戲中的多個(gè)選項(xiàng)中的一個(gè)選項(xiàng)時(shí)操作這些開關(guān)。幣插入口44和游戲券插入口46安裝在基部50的右側(cè)。當(dāng)玩家將一個(gè)或更多個(gè)幣或者游戲券插入幣插入口44或游戲券插入口46中時(shí),其可以玩游戲。
支付開關(guān)48安裝在基部50的右側(cè)、幣插入口44的附近。幣支付口52安裝在機(jī)柜30的正面下部、下輔助顯示裝置38的下方。幣容納部54從機(jī)柜30的正面下部延伸。當(dāng)玩家操作支付開關(guān)48時(shí),從幣支付口52支付一個(gè)或更多個(gè)插入的幣,這一個(gè)或更多個(gè)插入的幣隨后容納在幣容納部54中。當(dāng)游戲機(jī)2發(fā)生異常時(shí)通知燈56工作。通知燈56閃爍或者點(diǎn)亮以將異常通知給游戲廳的職員。
卡單元400安裝在機(jī)柜30在其正面上部與正面中部之間的邊緣部分??▎卧?00包括多個(gè)按鈕401、卡口402、顯示監(jiān)視器403以及讀取器/寫入器404(參見圖4和圖5)。當(dāng)玩家輸入密碼或者退出所插入的會(huì)員卡時(shí)操作這多個(gè)按鈕401和顯示監(jiān)視器403。將會(huì)員卡插入卡口402或者從卡口402退出。在示例性實(shí)施例中,雖然采用IC卡作為通過讀取器/寫入器404來讀取或?qū)懭胄畔㈨?xiàng)的會(huì)員卡,但是可以用能夠存儲(chǔ)至少包括加入/未加入游戲保險(xiǎn)和讀取器/寫入器404讀取的玩家ID號(hào)的信息項(xiàng)的其它部件(例如磁卡)來替代IC卡。
(游戲機(jī)的控制裝置的配置)
如圖5中所示,游戲機(jī)2還包括幣檢測(cè)傳感器58、游戲券檢測(cè)傳感器59、主控制電路60、揚(yáng)聲器80、支付裝置82和顯示控制裝置200。主控制電路60包括接口電路62、輸入/輸出總線64、CPU 66、ROM 68、RAM70、接口電路72、硬盤驅(qū)動(dòng)器74、通信接口電路76、隨機(jī)數(shù)發(fā)生器78和接口電路405。
開關(guān)40和十字形開關(guān)42連接到接口電路62。接口電路62經(jīng)由輸入/輸出總線64連接到CPU 66。各開關(guān)在被操作時(shí)產(chǎn)生檢測(cè)信號(hào)并且隨后將該檢測(cè)信號(hào)經(jīng)由輸入/輸出總線64輸入到CPU 66。
幣檢測(cè)傳感器58和游戲券檢測(cè)傳感器59連接到接口電路62。幣檢測(cè)傳感器58在檢測(cè)到插入幣插入口44的一個(gè)或更多個(gè)幣時(shí)將關(guān)于所插入幣的類型和所插入幣的數(shù)量的信息轉(zhuǎn)換成信號(hào)、并且隨后將該信號(hào)經(jīng)由輸入/輸出總線64輸入到CPU 66。游戲券檢測(cè)傳感器59在檢測(cè)到插入游戲券插入口46的一個(gè)或更多個(gè)游戲券時(shí)將關(guān)于所插入游戲券的類型和所插入游戲券的數(shù)量的信息轉(zhuǎn)換成信號(hào)、并且隨后將該信號(hào)經(jīng)由輸入/輸出總線64輸入到CPU 66。
支付開關(guān)48連接到接口電路62。支付開關(guān)48在被操作時(shí)產(chǎn)生檢測(cè)信號(hào)并且隨后將該檢測(cè)信號(hào)經(jīng)由輸入/輸出總線64輸入到CPU 66。基于所產(chǎn)生的檢測(cè)信號(hào)從幣支付口52支付一個(gè)或更多個(gè)插入的幣。
ROM 68和RAM 70連接到輸入/輸出總線64。ROM 68在其中存儲(chǔ)著游戲機(jī)2的唯一機(jī)器ID號(hào);用于控制游戲機(jī)2的主控制程序;用于執(zhí)行控制程序的初始化數(shù)據(jù);用于控制主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34和下輔助顯示裝置38的顯示控制程序的一部分等。RAM 70在其中臨時(shí)存儲(chǔ)主控制程序、顯示控制程序、游戲程序中使用的標(biāo)志、游戲程序中使用的變量值等。
硬盤驅(qū)動(dòng)器74連接到輸入/輸出總線64。硬盤驅(qū)動(dòng)器74在其中存儲(chǔ)游戲程序等。在示例性實(shí)施例中,雖然采用硬盤驅(qū)動(dòng)器74作為存儲(chǔ)游戲程序的存儲(chǔ)裝置,但是可以將硬盤驅(qū)動(dòng)器74替換為大容量非易失性可重寫存儲(chǔ)裝置(例如閃存)。
通知燈56、揚(yáng)聲器80以及支付裝置82連接到接口電路72。接口電路72經(jīng)由輸入/輸出總線64連接到CPU 66。接口電路72根據(jù)CPU 66中的算術(shù)處理的結(jié)果,向通知燈56、揚(yáng)聲器80或者支付裝置82輸出驅(qū)動(dòng)信號(hào)或者驅(qū)動(dòng)電力。
隨機(jī)數(shù)發(fā)生器78連接到輸入/輸出總線電路64。當(dāng)CPU 66向隨機(jī)數(shù)發(fā)生器78輸入產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的命令時(shí),隨機(jī)數(shù)發(fā)生器78產(chǎn)生預(yù)定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)并且隨后將包括所產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的信號(hào)輸入到輸入/輸出總線64。CPU 66基于所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)來確定游戲狀態(tài)。將所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)作為抽彩結(jié)果數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在RAM 70中。
通信接口電路76連接到輸入/輸出總線64。通信接口電路76經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)N與保險(xiǎn)管理服務(wù)器1和會(huì)員管理服務(wù)器300進(jìn)行通信。
卡單元400的按鈕401、顯示監(jiān)視器403以及讀取器/寫入器404連接到接口電路405。接口電路405經(jīng)由輸入/輸出總線64連接到CPU 66。接口電路405根據(jù)CPU 66中的算術(shù)處理的結(jié)果,向顯示監(jiān)視器403或者讀取器/寫入器404輸出驅(qū)動(dòng)信號(hào)或者驅(qū)動(dòng)電力。
各按鈕401在被操作時(shí)產(chǎn)生檢測(cè)信號(hào)并且隨后將該檢測(cè)信號(hào)輸入到接口電路405。顯示監(jiān)視器403根據(jù)從CPU 66經(jīng)由接口電路405輸出的顯示命令來顯示圖像。在會(huì)員卡(IC卡)被插入到卡口402中時(shí),讀取器/寫入器404將存儲(chǔ)在該會(huì)員卡中的關(guān)于玩家ID號(hào)或者加入/未加入游戲保險(xiǎn)的信息轉(zhuǎn)換成信號(hào)、并且隨后將該信號(hào)輸入到接口電路405。在采用磁卡作為會(huì)員卡的情況下,讀取器/寫入器404可以由磁卡讀取器來替代。
顯示控制裝置200連接到接口電路72。該顯示控制裝置200根據(jù)從主控制電路60輸出的圖像顯示命令,向主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34或者下輔助顯示裝置38輸出驅(qū)動(dòng)信號(hào)或者驅(qū)動(dòng)電力。
(游戲機(jī)的顯示控制裝置的配置)如圖6所示,顯示控制裝置200包括接口電路202、輸入/輸出總線204、CPU 206、ROM 208、RAM 210、VDP(視頻數(shù)據(jù)處理器)212、視頻RAM 214、視頻ROM 216、第一驅(qū)動(dòng)電路218、第二驅(qū)動(dòng)電路220以及第三驅(qū)動(dòng)電路222。接口電路202連接到輸入/輸出總線204。從主控制電路60輸出的圖像顯示命令經(jīng)由接口電路202輸入到輸入/輸出總線204。
CPU 206、ROM 208以及RAM 210連接到輸入/輸出總線204。數(shù)據(jù)信號(hào)或者地址信號(hào)經(jīng)由輸入/輸出總線204輸入到CPU 206或者從CPU 206輸出。ROM 208在其中存儲(chǔ)有顯示控制程序,所述顯示控制程序用于根據(jù)圖像顯示命令產(chǎn)生要輸入到主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34或者下輔助顯示裝置38的驅(qū)動(dòng)信號(hào)。RAM 210在其中臨時(shí)存儲(chǔ)顯示控制程序使用的標(biāo)志和變量值。
VDP 212連接到輸入/輸出總線204。VDP 212包括子畫面電路(spritecircuit)、畫面電路(screen circuit)和調(diào)色板電路(pallet circuit)等,并且執(zhí)行各種處理以在主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34或者下輔助顯示裝置38上顯示期望的圖像。
視頻RAM 214、視頻ROM 216、第一驅(qū)動(dòng)電路218、第二驅(qū)動(dòng)電路220以及第三驅(qū)動(dòng)電路222連接到VDP 212。視頻RAM 214在其中臨時(shí)存儲(chǔ)與圖像顯示命令對(duì)應(yīng)的圖像數(shù)據(jù)。視頻ROM 216在其中存儲(chǔ)有背景圖像數(shù)據(jù)(例如要顯示在主顯示裝置32上的背景圖像)、符號(hào)圖像數(shù)據(jù)(例如標(biāo)識(shí)信息圖像)、人物圖像數(shù)據(jù)(例如要作為效果內(nèi)容顯示的人物圖像)等。當(dāng)在主顯示裝置32上可變地顯示或者停止顯示符號(hào)時(shí)采用符號(hào)圖像數(shù)據(jù)。符號(hào)圖像數(shù)據(jù)包括各種顯示模式(例如放大圖像、縮小圖像和變形圖像)。人物圖像數(shù)據(jù)包括其中一個(gè)或更多個(gè)人物執(zhí)行一系列動(dòng)作的各種動(dòng)作模式。
第一驅(qū)動(dòng)電路218產(chǎn)生用于驅(qū)動(dòng)主顯示裝置32的驅(qū)動(dòng)信號(hào)。第二驅(qū)動(dòng)電路220產(chǎn)生用于驅(qū)動(dòng)上輔助顯示裝置34的驅(qū)動(dòng)信號(hào)。第三驅(qū)動(dòng)電路222產(chǎn)生用于驅(qū)動(dòng)下輔助顯示裝置38的驅(qū)動(dòng)信號(hào)。
CPU 206根據(jù)從主控制電路60輸出的圖像顯示命令,讀取存儲(chǔ)在ROM208中的顯示控制程序并且隨后生成要在主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34或者下輔助顯示裝置38上顯示的圖像數(shù)據(jù)。將生成的圖像數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在RAM 214中。應(yīng)該注意,圖像顯示命令包括背景顯示命令、符號(hào)顯示命令、人物顯示命令等。
(游戲管理系統(tǒng)中執(zhí)行的控制處理)
如圖7A中所示,在游戲管理系統(tǒng)500中執(zhí)行的控制處理中,游戲機(jī)2的CPU 66通過卡單元400的讀取器/寫入器404確定玩家是否將會(huì)員卡插入到卡單元400的卡口402中(S201)。如果玩家插入了會(huì)員卡,則CPU66將機(jī)器ID號(hào)和讀取器/寫入器404讀取的關(guān)于加入/未加入游戲保險(xiǎn)的信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1,隨后控制處理進(jìn)行到S401。如果玩家沒有插入會(huì)員卡,則控制處理停留在S201。
保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于發(fā)送的信息來確定玩家是否購買了游戲保險(xiǎn)(S401)。如果玩家購買了游戲保險(xiǎn),則控制處理進(jìn)行到S402。如果玩家沒有購買游戲保險(xiǎn),則CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送關(guān)于未加入游戲保險(xiǎn)的信號(hào),隨后控制處理進(jìn)行到S202。
在S202,如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到所述信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66確定是否從卡口402退出會(huì)員卡。更具體地,CPU 66在顯示監(jiān)視器403上顯示以下句子“您沒有購買游戲保險(xiǎn)。如果您結(jié)束玩游戲,請(qǐng)按卡單元的一個(gè)按鈕。”。如果玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則CPU 66使得讀取器/寫入器404從卡口402退出會(huì)員卡,隨后結(jié)束控制處理。如果玩家沒有在規(guī)定時(shí)間按下按鈕401中的一個(gè),則控制處理進(jìn)行到S101。CPU 66針對(duì)未加入保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲,隨后控制處理進(jìn)行到S401(S101)。
在S402,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送要求發(fā)送存儲(chǔ)在會(huì)員卡中的玩家ID號(hào)的信號(hào)。如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到該信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66將機(jī)器ID號(hào)和讀取器/寫入器404讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1(S203)。如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從游戲機(jī)2接收到玩家ID號(hào),則控制處理進(jìn)行到S404(S403)。
在S404,CPU 10向會(huì)員管理服務(wù)器300發(fā)送要求發(fā)送與該玩家ID號(hào)相關(guān)的玩家的會(huì)員信息的信號(hào)。如圖7B中所示,如果會(huì)員管理服務(wù)器300從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到該信號(hào),則會(huì)員服務(wù)器300的CPU 310將基于玩家ID號(hào)從會(huì)員管理服務(wù)器300的HDD 318讀取的該玩家的會(huì)員信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1(S301)。如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從會(huì)員管理服務(wù)器300接收到玩家的會(huì)員信息,則控制處理進(jìn)行到S406(S405)。
在S406中,CPU 10基于玩家ID號(hào)從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的HDD 18讀取玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài),隨后基于該游戲保險(xiǎn)狀態(tài)來確定玩家是否支付了保險(xiǎn)費(fèi)用。如果玩家支付了保險(xiǎn)費(fèi)用,則CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送使得游戲機(jī)2可以針對(duì)加入了游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲的信號(hào)。如果玩家沒有支付保險(xiǎn)費(fèi)用,則控制處理停留在S406,隨后進(jìn)行等待直到基于會(huì)員信息自動(dòng)從玩家的賬戶提取保險(xiǎn)費(fèi)用從而支付了保險(xiǎn)費(fèi)用或者玩家直接支付了保險(xiǎn)費(fèi)用。
在S102中,如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到所述信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66針對(duì)加入了游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲,隨后控制處理進(jìn)行到S204。在S204,CPU 66確定是否從卡口402退出會(huì)員卡。更具體地,CPU66在顯示監(jiān)視器403上顯示以下句子“如果您結(jié)束玩游戲,請(qǐng)按卡單元的一個(gè)按鈕?!薄H绻婕以谝?guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則CPU 66使得讀取器/寫入器404從卡口402退出會(huì)員卡,隨后控制處理進(jìn)行到S103。如果玩家沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則控制處理返回S102。
在S103,CPU 66將玩家ID號(hào)和關(guān)于玩家所玩的全部游戲的結(jié)果的游戲結(jié)果信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1。如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從游戲機(jī)2接收到游戲結(jié)果信息,則保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于玩家ID來確定該游戲結(jié)果信息是否滿足存儲(chǔ)在HDD 18中的玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)(S407)。如果該游戲結(jié)果信息滿足游戲保險(xiǎn)狀態(tài),則保險(xiǎn)管理服務(wù)器1通過游戲機(jī)2支付用于保險(xiǎn)的一個(gè)或更多個(gè)游戲幣,隨后CPU 10重寫存儲(chǔ)在HDD 18中的保險(xiǎn)支付列表(S408)。當(dāng)CPU 10完成對(duì)保險(xiǎn)支付列表的重寫時(shí),控制處理結(jié)束。如果游戲結(jié)果信息不滿足游戲保險(xiǎn)狀態(tài),則控制處理結(jié)束。
在該游戲管理系統(tǒng)500中,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1在玩家結(jié)束玩全部游戲之后確定是否支付用于保險(xiǎn)的一個(gè)或更多個(gè)游戲幣。然而,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1可以在每次結(jié)束一個(gè)游戲時(shí)確定是否支付用于保險(xiǎn)的一個(gè)或更多個(gè)游戲幣。
如圖8A所示,在游戲管理系統(tǒng)500中執(zhí)行的經(jīng)修改的控制處理中,游戲機(jī)2的CPU 66通過卡單元400的讀取器/寫入器404來確定玩家是否將會(huì)員卡插入到卡單元400的卡口402(S1201)。如果玩家插入了會(huì)員卡,則CPU 66將機(jī)器ID號(hào)和讀取器/寫入器404讀取的關(guān)于加入/未加入游戲保險(xiǎn)的信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1,隨后控制處理進(jìn)行到S1401。如果玩家沒有插入會(huì)員卡,則控制處理停留在S1201。
保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于所發(fā)送的信息確定玩家是否購買了游戲保險(xiǎn)(S1401)。如果玩家購買了游戲保險(xiǎn),則控制處理進(jìn)行到S1402。如果玩家尚未購買游戲保險(xiǎn),則CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送關(guān)于未加入游戲保險(xiǎn)的信號(hào),隨后控制處理進(jìn)行到S1202。
在S1202,如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到該信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66確定是否從卡口402退出會(huì)員卡。更具體地,CPU 66在顯示監(jiān)視器403上顯示以下句子“您沒有購買游戲保險(xiǎn)。如果您結(jié)束玩游戲,請(qǐng)按卡單元的一個(gè)按鈕?!?。如果玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下了按鈕401中的一個(gè),則CPU 66使得讀取器/寫入器404從卡口402退出會(huì)員卡,隨后結(jié)束控制處理。如果玩家沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則控制處理進(jìn)行到S1101。CPU 66針對(duì)未加入游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲,隨后控制處理進(jìn)行到S1401(S1101)。
在S1402中,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送要求發(fā)送存儲(chǔ)在會(huì)員卡中的玩家ID號(hào)的信號(hào)。如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到該信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66將機(jī)器ID號(hào)和讀取器/寫入器404讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1(S1203)。如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從游戲機(jī)2接收到玩家ID號(hào),則控制處理進(jìn)行到S1404(S1403)。
在S1404,CPU 10向會(huì)員管理服務(wù)器300發(fā)送要求發(fā)送與該玩家ID號(hào)相關(guān)的玩家的會(huì)員信息的信號(hào)。如果會(huì)員管理服務(wù)器300從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到該信號(hào),則會(huì)員管理服務(wù)器300的CPU 310將基于玩家ID號(hào)從會(huì)員管理服務(wù)器300的HDD 318讀取的該玩家的會(huì)員信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1(S1301)。如圖8B所示,如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從會(huì)員管理服務(wù)器300接收到玩家的會(huì)員信息,則控制處理進(jìn)行到S1406(S1405)。
在S1406,CPU 10基于玩家ID號(hào)從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的HDD 18讀取該玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài),隨后基于游戲保險(xiǎn)狀態(tài)確定該玩家是否支付了保險(xiǎn)費(fèi)用。如果玩家支付了保險(xiǎn)費(fèi)用,則CPU 10基于機(jī)器ID號(hào)向游戲機(jī)2發(fā)送使得游戲機(jī)2可以針對(duì)加入了游戲保險(xiǎn)的情況來執(zhí)行游戲的信號(hào)。如果玩家尚未支付保險(xiǎn)費(fèi)用,則控制處理停留在S1406,隨后進(jìn)行等待直到基于會(huì)員信息自動(dòng)從玩家的賬戶提取保險(xiǎn)費(fèi)用從而支付了保險(xiǎn)費(fèi)用或者玩家直接支付了保險(xiǎn)費(fèi)用。
在S1102中,如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到所述信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66針對(duì)加入了游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲,隨后控制處理進(jìn)行到S1103。在S1103,CPU 66將機(jī)器ID號(hào)、玩家ID號(hào)以及關(guān)于玩家所玩的一個(gè)游戲的結(jié)果的游戲結(jié)果信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1。如果保險(xiǎn)管理服務(wù)器1從游戲機(jī)2接收到游戲結(jié)果信息,則保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10基于玩家ID確定該游戲結(jié)果信息是否滿足存儲(chǔ)在HDD 18中的玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)(S1407)。如果該游戲結(jié)果信息滿足游戲保險(xiǎn)狀態(tài),則控制處理進(jìn)行到S1408。如果該游戲結(jié)果信息不滿足游戲保險(xiǎn)狀態(tài),則控制處理進(jìn)行到S1204。
在S1408中,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1通過游戲機(jī)2支付用于保險(xiǎn)的一個(gè)或更多個(gè)游戲幣,隨后CPU 10重寫存儲(chǔ)在HDD 18中的保險(xiǎn)支付列表。如果CPU 10結(jié)束對(duì)保險(xiǎn)支付列表的重寫,則控制處理進(jìn)行到S1409。
在S1409,CPU 10基于游戲保險(xiǎn)狀態(tài)和保險(xiǎn)支付列表來確定游戲保險(xiǎn)是否到期。如果游戲保險(xiǎn)到期,則控制處理進(jìn)行到S1410。如果游戲保險(xiǎn)尚未到期,則控制處理返回S1406。
在S1410,CPU 10基于游戲保險(xiǎn)狀態(tài)確定玩家是否重新購買游戲保險(xiǎn)。更具體地,CPU 10基于游戲保險(xiǎn)狀態(tài)確定是否存在玩家簽訂了自動(dòng)重續(xù)特殊合同的信息。如果存在該信息,則控制處理進(jìn)行到S1411。如果不存在該信息,則CPU 10向游戲機(jī)2發(fā)送使得游戲機(jī)2可以針對(duì)未加入游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲的信號(hào),隨后控制處理進(jìn)行到S1104。
在S1411,CPU 10基于自動(dòng)重續(xù)特殊合同的內(nèi)容來重寫游戲保險(xiǎn)狀態(tài)(例如,改變保險(xiǎn)費(fèi)率)以延續(xù)游戲保險(xiǎn),隨后控制處理返回S1406。注意,在重寫游戲保險(xiǎn)狀態(tài)時(shí),可以根據(jù)其中針對(duì)重新購買數(shù)量來設(shè)置保險(xiǎn)費(fèi)率值的保險(xiǎn)費(fèi)率表來改變保險(xiǎn)費(fèi)率。所述保險(xiǎn)費(fèi)率表存儲(chǔ)在HDD 18中。
在S1204中,游戲機(jī)2的CPU 66確定是否從卡口402退出會(huì)員卡。更具體地,CPU 66在顯示監(jiān)視器403上顯示以下句子“如果您結(jié)束玩游戲,請(qǐng)按卡單元的一個(gè)按鈕?!薄H绻婕以谝?guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則CPU 66使得讀取器/寫入器404從卡口402退出會(huì)員卡,隨后控制處理結(jié)束。如果玩家沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鈕401中的一個(gè),則控制處理返回S1102。
在S1104,如果游戲機(jī)2從保險(xiǎn)管理服務(wù)器1接收到所述信號(hào),則游戲機(jī)2的CPU 66針對(duì)未加入游戲保險(xiǎn)的情況執(zhí)行游戲,隨后控制處理返回S1401。
因此,當(dāng)游戲管理系統(tǒng)500執(zhí)行圖8A和8B所示的控制處理時(shí),游戲機(jī)2的CPU 66和保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10用作以下裝置。當(dāng)控制處理進(jìn)行到S1103時(shí),CPU 66用作生成裝置。當(dāng)控制處理進(jìn)行到S1101、S1102或者S1104時(shí),CPU 66用作執(zhí)行裝置。當(dāng)控制處理進(jìn)行到S1407時(shí),CPU10用作支付確定裝置。當(dāng)控制處理進(jìn)行到S1410時(shí),CPU 10用作延續(xù)確定裝置。當(dāng)控制處理進(jìn)行到S1411時(shí),CPU 10用作改變裝置。
(游戲識(shí)別系統(tǒng)的有利特征)在S1407,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10根據(jù)從游戲機(jī)2發(fā)送的游戲結(jié)果信息和存儲(chǔ)在保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的HDD 18中的游戲保險(xiǎn)狀態(tài),確定是否支付用于保險(xiǎn)的一個(gè)或更多個(gè)游戲幣。因此,通過使用存儲(chǔ)在HDD 18中的玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài),游戲管理系統(tǒng)500的保險(xiǎn)功能可以根據(jù)玩家的請(qǐng)求提供各種服務(wù)。
在S1410,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10根據(jù)存儲(chǔ)在HDD 18中的玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)確定保險(xiǎn)管理服務(wù)器1是否延續(xù)游戲保險(xiǎn)(玩家是否重新購買游戲保險(xiǎn))。因此,游戲管理系統(tǒng)500的保險(xiǎn)功能可以提供一種無需中斷游戲即可執(zhí)行對(duì)游戲保險(xiǎn)的延續(xù)處理的服務(wù)。從而,提高了重新購買游戲保險(xiǎn)的便利性,這防止了玩家在游戲保險(xiǎn)到期時(shí)忘記重新購買游戲保險(xiǎn)。
游戲機(jī)2不具有任何保險(xiǎn)幣通道。因此,游戲管理系統(tǒng)500可以包括被構(gòu)造為其體積與傳統(tǒng)游戲機(jī)的體積相比有所減小的游戲機(jī)2。
本發(fā)明不限于上述示例性實(shí)施例,除了上述示例性實(shí)施例之外,可以在根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)理念的范圍內(nèi)采用各種修改。
在游戲管理系統(tǒng)500中可以采用設(shè)置有機(jī)械轉(zhuǎn)筒的投幣機(jī)、柏青哥游戲機(jī)等,以替代其中玩家玩顯示在主顯示裝置32上的游戲的游戲機(jī)2。
當(dāng)玩家玩柏青哥游戲機(jī)時(shí),可以用游戲球替代游戲幣。此外,可以用諸如游戲章、游戲代幣、游戲票、游戲點(diǎn)或者游戲卡的其它游戲介質(zhì)來替代游戲幣。在玩家玩其中使用游戲卡(例如磁卡或者IC卡)的另一游戲機(jī)的情況下,將與保險(xiǎn)支付對(duì)應(yīng)的一個(gè)或更多個(gè)數(shù)字值加到存儲(chǔ)在游戲卡中的數(shù)字值。此外,可以將保險(xiǎn)支付到玩家的賬戶上,以取代從游戲機(jī)2支付保險(xiǎn)。
在玩家購買游戲保險(xiǎn)的情況下,玩家將會(huì)員卡插入卡單元400并且使得卡單元400讀取存儲(chǔ)在自己的會(huì)員卡中的玩家ID號(hào)。接著,主顯示裝置32、上輔助顯示裝置34或者下輔助顯示裝置38在其上顯示保險(xiǎn)購買畫面。如果玩家執(zhí)行保險(xiǎn)購買操作,則會(huì)員管理服務(wù)器300將與該玩家ID對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息發(fā)送給保險(xiǎn)管理服務(wù)器1。由此,保險(xiǎn)管理服務(wù)器1根據(jù)對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息從玩家的賬戶提取保險(xiǎn)費(fèi)用,并且使得HDD 18將玩家的保險(xiǎn)狀態(tài)存儲(chǔ)在其中。此外,取代自動(dòng)支付,玩家可以直接支付保險(xiǎn)費(fèi)用并且在文件上簽訂游戲保險(xiǎn)的協(xié)議。當(dāng)玩家操作輸入裝置26時(shí),保險(xiǎn)管理服務(wù)器1使得HDD 18將該玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)存儲(chǔ)在其中。
在保險(xiǎn)管理服務(wù)器1的CPU 10使用從會(huì)員管理服務(wù)器300接收到的會(huì)員信息和存儲(chǔ)在HDD 18中的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)的情況下,CPU 10可以基于玩家ID號(hào)從會(huì)員信息中讀取該玩家的姓名并且隨后基于該玩家的姓名而不是玩家ID號(hào)來讀取該玩家的游戲保險(xiǎn)狀態(tài)。由此,玩家在入會(huì)之后不需要購買游戲保險(xiǎn)。更具體地,游戲保險(xiǎn)購買過程可以獨(dú)立于入會(huì)過程。這提高了購買游戲保險(xiǎn)的便利性。
權(quán)利要求
1.一種游戲管理系統(tǒng)(500),包括網(wǎng)絡(luò)(N);游戲機(jī)(2),被配置為執(zhí)行游戲;保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1),被配置為管理關(guān)于游戲保險(xiǎn)的保險(xiǎn)信息,并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述游戲機(jī)(2);以及會(huì)員管理服務(wù)器(300),被配置為管理會(huì)員信息,并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1),其中所述游戲機(jī)(2)包括卡單元(400),被配置為從會(huì)員卡讀取玩家ID號(hào)并且將所讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);執(zhí)行裝置(66),用于在所述卡單元(400)中插入有會(huì)員卡時(shí)執(zhí)行游戲;以及生成裝置(66),用于生成關(guān)于所述執(zhí)行裝置(66)執(zhí)行的游戲的游戲結(jié)果信息,并且將所生成的游戲結(jié)果信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);所述會(huì)員管理服務(wù)器(300)包括會(huì)員信息存儲(chǔ)部(318),被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元(400)讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息;以及發(fā)送裝置(322),用于將所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);并且所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)包括保險(xiǎn)信息存儲(chǔ)部(18),被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元(400)讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息;支付確定裝置(10),用于根據(jù)所述讀取的玩家ID號(hào)、所述生成的游戲結(jié)果信息、以及所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息,確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)是否支付保險(xiǎn);以及延續(xù)確定裝置(10),用于在游戲保險(xiǎn)到期時(shí)根據(jù)所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)是否延續(xù)游戲保險(xiǎn)。
2.一種游戲管理系統(tǒng)(500),包括網(wǎng)絡(luò)(N);游戲機(jī)(2),被配置為執(zhí)行游戲;保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1),被配置為管理關(guān)于游戲保險(xiǎn)的保險(xiǎn)信息,并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述游戲機(jī)(2);以及會(huì)員管理服務(wù)器(300),被配置為管理會(huì)員信息,并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1),其中所述游戲機(jī)(2)包括卡單元(400),被配置為從會(huì)員卡讀取玩家ID號(hào)并且將所讀取的玩家ID號(hào)發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);執(zhí)行裝置(66),用于在所述卡單元(400)中插入有會(huì)員卡時(shí)執(zhí)行游戲;以及生成裝置(66),用于生成關(guān)于所述執(zhí)行裝置(66)執(zhí)行的游戲的游戲結(jié)果信息,并且將所生成的游戲結(jié)果信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);所述會(huì)員管理服務(wù)器(300)包括會(huì)員信息存儲(chǔ)部(318),被配置為存儲(chǔ)與所述卡單元(400)讀取的玩家ID號(hào)對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息;以及發(fā)送裝置(322),用于將所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1);并且所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)包括保險(xiǎn)信息存儲(chǔ)部(18),被配置為存儲(chǔ)與玩家對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息;識(shí)別裝置(10),用于根據(jù)所述讀取的會(huì)員ID號(hào)從所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息中讀取與該玩家對(duì)應(yīng)的標(biāo)識(shí)信息;支付確定裝置(10),用于根據(jù)所述讀取的標(biāo)識(shí)信息、所述生成的游戲結(jié)果信息、以及所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息,確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)是否支付保險(xiǎn);以及延續(xù)確定裝置(10),用于在游戲保險(xiǎn)到期時(shí)根據(jù)所述對(duì)應(yīng)的保險(xiǎn)信息來確定所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)是否延續(xù)游戲保險(xiǎn)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲管理系統(tǒng)(500),其中,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)進(jìn)一步包括改變裝置(10),所述改變裝置(10)用于在延續(xù)游戲保險(xiǎn)時(shí)根據(jù)存儲(chǔ)在所述保險(xiǎn)信息存儲(chǔ)部(18)中的保險(xiǎn)延續(xù)信息來改變保險(xiǎn)信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲管理系統(tǒng)(500),其中,所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)進(jìn)一步包括提取裝置(10),所述提取裝置(10)用于根據(jù)所述讀取的玩家ID號(hào)和所述對(duì)應(yīng)的會(huì)員信息從玩家的帳戶提取保險(xiǎn)費(fèi)用。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲管理系統(tǒng)(500),其中,所述生成裝置(66)在各個(gè)游戲結(jié)束時(shí)生成游戲結(jié)果信息并且將所生成的游戲結(jié)果信息發(fā)送給所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)。
全文摘要
游戲管理系統(tǒng)(500),其包括網(wǎng)絡(luò)(N)、游戲機(jī)(2)、保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)以及會(huì)員管理服務(wù)器(300)。所述游戲機(jī)(2)執(zhí)行游戲。所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)管理關(guān)于游戲保險(xiǎn)的保險(xiǎn)信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述游戲機(jī)(2)。所述會(huì)員管理服務(wù)器(300)管理會(huì)員信息并且經(jīng)由所述網(wǎng)絡(luò)(N)連接到所述保險(xiǎn)管理服務(wù)器(1)。
文檔編號(hào)A63F5/04GK1831884SQ20061006570
公開日2006年9月13日 申請(qǐng)日期2006年3月10日 優(yōu)先權(quán)日2005年3月11日
發(fā)明者富士本淳 申請(qǐng)人:阿魯策株式會(huì)社