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網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)及其登錄方法

文檔序號(hào):1603958閱讀:402來源:國(guó)知局
專利名稱:網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)及其登錄方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)游戲中對(duì)用戶登錄數(shù)據(jù)處理的技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)及其登錄方法。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),一般一個(gè)用戶只允許使用一個(gè)帳號(hào)進(jìn)行登錄,且?guī)糇?cè)后一般無法修改,當(dāng)使用時(shí)間一長(zhǎng),用戶難免會(huì)因各種原因不再喜歡該帳號(hào),這無疑降低了游戲的趣味性;用戶想換新帳戶玩游戲時(shí),就得重新注冊(cè)一個(gè)新的帳戶,這無疑造成了資源的浪費(fèi),也給游戲服務(wù)器帶來不必要的負(fù)荷。此外,當(dāng)用戶帳號(hào)被盜后,與該帳號(hào)有關(guān)的所有信息都被盜走,例如該帳號(hào)在網(wǎng)絡(luò)游戲中所擁有的物品、金錢等;用戶只能通過掛失的方式來重新取回帳號(hào),手續(xù)比較繁雜,而且從掛失至取回帳號(hào)需要一定的時(shí)間,這就給用戶造成了不便??梢姡F(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)的帳號(hào)趣味性低,且在防盜上比較薄弱,安全性差。
另外,現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),一個(gè)用戶只擁有一個(gè)帳號(hào),在用戶需要將帳號(hào)借予他人使用時(shí),借方就必須是足以讓用戶信賴的人,而且用戶在收回自己的帳號(hào)時(shí),處于安全考慮,有必要對(duì)帳號(hào)的密碼進(jìn)行修改。這無疑中給用戶帶來了極大的不便。

發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有的技術(shù)問題,本發(fā)明旨在提供一種網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),其允許用戶添加或修改子帳號(hào),用戶可采用子帳號(hào)進(jìn)行登錄,提高了帳號(hào)的趣味性和安全性。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),包括基礎(chǔ)帳號(hào)、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),其特征在于還包括至少一個(gè)子帳號(hào),該子帳號(hào)由用戶采用基礎(chǔ)帳號(hào)登錄到網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)后設(shè)置,賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;所述基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)共同指向唯一一個(gè)用戶。
較佳地,為了提高用戶使用子帳號(hào)時(shí)的便利性,上述方案中子帳號(hào)具有添加或刪除同一用戶下的其它子帳號(hào)的權(quán)限。
用戶在使用上述關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)的進(jìn)行登錄時(shí),其包括以下步驟a)用戶使用基礎(chǔ)帳號(hào)通過網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)置至少一個(gè)子帳號(hào),其中網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)包括游戲服務(wù)器和帳號(hào)系統(tǒng),賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;b)建立基礎(chǔ)帳號(hào)密碼、權(quán)限與子帳號(hào)密碼、權(quán)限的關(guān)聯(lián)表;c)游戲服務(wù)器接收用戶登錄信息,并將其傳輸給帳號(hào)系統(tǒng);
d)若帳號(hào)系統(tǒng)接收到的登錄信息為基礎(chǔ)帳號(hào)的,則進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證;若登錄信息為子帳號(hào)的,則從步驟b)所述的關(guān)聯(lián)表中查找出該子帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào),再進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證。
用戶使用上述登錄方法登錄到網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)后,可進(jìn)行子帳號(hào)的添加操作,其包括以下步驟e)登錄者將要添加的子帳號(hào)、密碼及賦予該子帳號(hào)的權(quán)限通過游戲服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)給帳號(hào)系統(tǒng);f)帳號(hào)系統(tǒng)對(duì)步驟e)所述的登錄者權(quán)限進(jìn)行驗(yàn)證,若有添加子帳號(hào)的權(quán)限,則檢查當(dāng)前關(guān)聯(lián)表中是否有該子帳號(hào)存在,如果沒有則在對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表中增加所要添加子帳號(hào)的記錄。
用戶對(duì)子帳號(hào)進(jìn)行刪除操作時(shí),其包括以下步驟E)登錄者將要?jiǎng)h除的子帳號(hào)、密碼及賦予該子帳號(hào)的權(quán)限通過游戲服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)給帳號(hào)系統(tǒng);F)帳號(hào)系統(tǒng)對(duì)步驟E)所述的登錄者權(quán)限進(jìn)行驗(yàn)證,若有刪除子帳號(hào)的權(quán)限,則檢查當(dāng)前關(guān)聯(lián)表中是否有該子帳號(hào)存在,如果有則在對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表中刪除所要?jiǎng)h除子帳號(hào)的記錄。
本發(fā)明的有益效果是,登錄者可通過基礎(chǔ)帳號(hào)添加用戶名為字符型的子帳號(hào),該子帳號(hào)的字符型用戶名可以為登錄者的昵稱或郵箱名等符合登錄者習(xí)慣愛好的信息,在增強(qiáng)帳戶的趣味性同時(shí),便于登錄者快捷記住;且為了便于記憶,該子帳號(hào)的密碼可以與基礎(chǔ)帳號(hào)相同,為了使用的安全,該子帳號(hào)的密碼也可以與基礎(chǔ)帳號(hào)的不同;子帳號(hào)的權(quán)限可以與基礎(chǔ)帳號(hào)的相同,也可以不同。因而,基礎(chǔ)帳號(hào)的擁有者可以將密碼、權(quán)限均與基礎(chǔ)帳號(hào)不同的子帳號(hào)借予其他人使用,而同時(shí)又不用擔(dān)心基礎(chǔ)帳號(hào)的安全性問題。此外,當(dāng)子帳號(hào)的密碼丟失或被盜用時(shí),登錄者可以在基礎(chǔ)帳號(hào)下或其他具備刪除權(quán)限的子帳號(hào)下,將該丟失或被盜的子帳號(hào)刪除??梢?,本發(fā)明提高了網(wǎng)絡(luò)游戲中帳號(hào)的趣味性、便捷性和安全性。


圖1為本發(fā)明的關(guān)聯(lián)表示意圖;圖2為本發(fā)明用戶登錄流程圖;圖3為用戶添加子帳號(hào)流程圖;圖4為用戶刪除子帳號(hào)流程圖。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),包括基礎(chǔ)帳號(hào)、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),以及至少一個(gè)子帳號(hào),該子帳號(hào)由用戶采用基礎(chǔ)帳號(hào)登錄到網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)后設(shè)置,賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;并且基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)共同指向唯一一個(gè)用戶,且存儲(chǔ)于網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)表中,組成關(guān)聯(lián)帳號(hào),如圖1所示。
在圖1所示的關(guān)聯(lián)表中,用戶A首先通過網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)注冊(cè)基礎(chǔ)帳號(hào)I,本實(shí)施例中該基礎(chǔ)帳號(hào)I由系統(tǒng)自動(dòng)分配且為數(shù)字型的,用戶A采用基礎(chǔ)帳號(hào)I登錄游戲系統(tǒng)后,可設(shè)置子帳號(hào)a及子帳號(hào)b,并賦予這2個(gè)子帳號(hào)一定的權(quán)限,例如賦予子帳號(hào)a具有添加用戶A下的其它子帳號(hào)的權(quán)限,而子帳號(hào)b具有刪除用戶A下的其它子帳戶的權(quán)限。設(shè)置了子帳號(hào)后,用戶A可以利用子帳號(hào)具備的權(quán)限修改關(guān)聯(lián)帳號(hào),例如采用子帳號(hào)a登錄可以進(jìn)行添加子帳號(hào)的操作,而采用子帳號(hào)b登錄則可進(jìn)行刪除子帳號(hào)的操作。此外,子帳號(hào)a、b的密碼可以與基礎(chǔ)帳號(hào)I的相同,也可以不同。同理可得用戶B的關(guān)聯(lián)帳號(hào)及其使用方法。
采用本發(fā)明的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)登錄游戲服務(wù)器,首先登錄者使用基礎(chǔ)帳號(hào)登錄網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)(包括游戲服務(wù)器和帳號(hào)系統(tǒng))后設(shè)置至少一個(gè)子帳號(hào),所設(shè)置的子帳號(hào)與基礎(chǔ)帳號(hào)均指向該登錄者,并且賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限,子帳號(hào)的密碼可以與基礎(chǔ)帳號(hào)的密碼相同或不同,一個(gè)基礎(chǔ)帳號(hào)和它的所有子帳號(hào)組成一組關(guān)聯(lián)帳號(hào);然后在帳號(hào)系統(tǒng)內(nèi)建立基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)用戶名、密碼及權(quán)限的關(guān)聯(lián)表,將該關(guān)聯(lián)表存儲(chǔ)在映射數(shù)據(jù)庫中;待游戲服務(wù)器接收用戶登錄信息,并將其傳輸給帳號(hào)系統(tǒng)后,若帳號(hào)系統(tǒng)接收到的登錄信息的用戶名為基礎(chǔ)帳號(hào),則進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證;若登錄信息的用戶名為子帳號(hào),則從關(guān)聯(lián)表中查找出該子帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào),再進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證。用戶登錄的具體過程如下如圖2所示,用戶使用游戲客戶端,和游戲服務(wù)器建立一個(gè)TCP連接,輸入用戶名和密碼,發(fā)送給游戲服務(wù)器,游戲服務(wù)器與帳號(hào)系統(tǒng)通過TCP或HTTP連接,游戲服務(wù)器把用戶名和密碼傳輸給帳號(hào)系統(tǒng)驗(yàn)證。帳號(hào)系統(tǒng)有兩個(gè)單元,一個(gè)是存儲(chǔ)單元即映射數(shù)據(jù)庫,其中保存有基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表;另一個(gè)是處理單元,處理單元從存儲(chǔ)單元取得數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。帳號(hào)系統(tǒng)收到游戲服務(wù)器發(fā)放的用戶名及密碼后,從存儲(chǔ)單元中查找到該用戶名對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),判斷其是否基礎(chǔ)帳號(hào),如果是,則進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證;如果不是,則從存儲(chǔ)單元的中基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)關(guān)聯(lián)表中找出該帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào),再進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證。帳號(hào)系統(tǒng)的處理單元將游戲服務(wù)器傳輸過來的密碼與存儲(chǔ)單元中的該帳號(hào)對(duì)應(yīng)的密碼作比較,如相同,則驗(yàn)證通過,不相同則驗(yàn)證不通過。如驗(yàn)證不通過,則返回不通過信息給游戲服務(wù)器。如驗(yàn)證通過,則從存儲(chǔ)單元中取出該帳號(hào)對(duì)應(yīng)的權(quán)限信息,返回給游戲服務(wù)器該帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)以及其權(quán)限信息。
用戶登錄后,可以對(duì)與基礎(chǔ)帳號(hào)相關(guān)聯(lián)的子帳號(hào)進(jìn)行修改,即進(jìn)行添加或刪除子帳號(hào)的操作。添加子帳號(hào)的過程如下如圖3所示,用戶將擬添加的子帳號(hào)及賦予它的權(quán)限發(fā)送給游戲服務(wù)器,游戲服務(wù)器把這些信息發(fā)送給帳號(hào)系統(tǒng),帳號(hào)系統(tǒng)首先檢查該登錄者是否有添加子帳號(hào)的權(quán)限,如果沒有該權(quán)限,則返回錯(cuò)誤信息給游戲服務(wù)器。如果有該權(quán)限,則檢查帳號(hào)系統(tǒng)中當(dāng)前是否有該子帳號(hào)存在——即保證帳號(hào)的唯一性,如果有,則返回錯(cuò)誤信息給游戲服務(wù)器,如果沒有,則檢查用戶當(dāng)前登錄帳號(hào)是否基礎(chǔ)帳號(hào),如不是則在帳號(hào)與子帳號(hào)關(guān)聯(lián)表中找出其對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)。然后在在帳號(hào)與子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表中添加一行記錄,記錄下該基礎(chǔ)帳號(hào)與要添加的子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)關(guān)系。
用戶如果覺得某個(gè)子帳號(hào)不滿意,不想再使用,或者某子帳號(hào)被盜時(shí),可以使用具有刪除子帳號(hào)權(quán)限的關(guān)聯(lián)帳號(hào)登錄游戲服務(wù)器,然后進(jìn)行刪除操作,過程如下如圖4所示,用戶將擬刪除的子帳號(hào)發(fā)送給游戲服務(wù)器,游戲服務(wù)器把這些信息發(fā)送給帳號(hào)系統(tǒng),帳號(hào)系統(tǒng)首先檢查該登錄者是否有刪除子帳號(hào)的權(quán)限,如果沒有該權(quán)限,則返回錯(cuò)誤信息給游戲服務(wù)器;如果有該權(quán)限,在帳號(hào)與子帳號(hào)關(guān)聯(lián)表中找出當(dāng)前登錄用戶對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào),并檢查帳號(hào)系統(tǒng)中當(dāng)前該子帳號(hào)是否存在以及該子帳號(hào)是否對(duì)應(yīng)于當(dāng)前登錄用戶的基礎(chǔ)帳號(hào),如果有一者不滿足,則返回錯(cuò)誤信息給游戲服務(wù)器,如果全部滿足,則刪除關(guān)聯(lián)表中該基礎(chǔ)帳號(hào)與該子帳號(hào)關(guān)聯(lián)關(guān)系的記錄。
權(quán)利要求
1.網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),包括基礎(chǔ)帳號(hào)、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),其特征在于還包括至少一個(gè)子帳號(hào),該子帳號(hào)由用戶采用基礎(chǔ)帳號(hào)登錄到網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)后設(shè)置,賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;所述基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)共同指向唯一一個(gè)用戶。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),其特征在于所述子帳號(hào)具有添加或刪除同一用戶下的其它子帳號(hào)的權(quán)限。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),其特征在于還包括存儲(chǔ)基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)對(duì)應(yīng)關(guān)系的關(guān)聯(lián)表。
4.網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)的登錄方法,其特征在于包括以下步驟a)用戶使用基礎(chǔ)帳號(hào)通過網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)置至少一個(gè)子帳號(hào),其中網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)包括游戲服務(wù)器和帳號(hào)系統(tǒng),賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;b)建立基礎(chǔ)帳號(hào)密碼、權(quán)限與子帳號(hào)密碼、權(quán)限的關(guān)聯(lián)表;c)游戲服務(wù)器接收用戶登錄信息,并將其傳輸給帳號(hào)系統(tǒng);d)若帳號(hào)系統(tǒng)接收到的登錄信息為基礎(chǔ)帳號(hào)的,則進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證;若登錄信息為子帳號(hào)的,則從步驟b)所述的關(guān)聯(lián)表中查找出該子帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào),再進(jìn)入帳號(hào)密碼匹配性驗(yàn)證。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)的登錄方法,其特征在于所述步驟d)的登錄信息通過驗(yàn)證后,還包括步驟e)登錄者將要添加的子帳號(hào)、密碼及賦予該子帳號(hào)的權(quán)限通過游戲服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)給帳號(hào)系統(tǒng);f)帳號(hào)系統(tǒng)對(duì)步驟e)所述的登錄者權(quán)限進(jìn)行驗(yàn)證,若有添加子帳號(hào)的權(quán)限,則檢查當(dāng)前關(guān)聯(lián)表中是否有該子帳號(hào)存在,如果沒有則在對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表中增加所要添加子帳號(hào)的記錄。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)的登錄方法,其特征在于所述步驟d)的登錄信息通過驗(yàn)證后,還包括步驟E)登錄者將要?jiǎng)h除的子帳號(hào)、密碼及賦予該子帳號(hào)的權(quán)限通過游戲服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)給帳號(hào)系統(tǒng);F)帳號(hào)系統(tǒng)對(duì)步驟E)所述的登錄者權(quán)限進(jìn)行驗(yàn)證,若有刪除子帳號(hào)的權(quán)限,則檢查當(dāng)前關(guān)聯(lián)表中是否有該子帳號(hào)存在,如果有則在對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)的關(guān)聯(lián)表中刪除所要?jiǎng)h除子帳號(hào)的記錄。
7.根據(jù)權(quán)利要求4至6中任一權(quán)利要求所述網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng)的登錄方法,其特征在于所述關(guān)聯(lián)表存儲(chǔ)于帳號(hào)系統(tǒng)的映射數(shù)據(jù)中。
8.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)絡(luò)游戲中使用關(guān)聯(lián)帳號(hào)登錄的方法,其特征在于所述基礎(chǔ)帳號(hào)與子帳號(hào)的密碼相同,或不同。
9.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)絡(luò)游戲中使用關(guān)聯(lián)帳號(hào)登錄的方法,其特征在于所述基礎(chǔ)帳號(hào)為數(shù)字型數(shù)據(jù),子帳號(hào)為字符型數(shù)據(jù)。
10.根據(jù)權(quán)利要求5所述的網(wǎng)絡(luò)游戲中使用關(guān)聯(lián)帳號(hào)登錄的方法,其特征在于當(dāng)所述登錄者使用的帳號(hào)為子帳號(hào)時(shí),步驟f)在添加子帳號(hào)記錄之前,進(jìn)一步包括在當(dāng)前關(guān)聯(lián)表中找出登錄者所使用子帳號(hào)對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)帳號(hào)。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)帳號(hào)系統(tǒng),包括基礎(chǔ)帳號(hào)、網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),其特征在于還包括至少一個(gè)子帳號(hào),該子帳號(hào)由用戶采用基礎(chǔ)帳號(hào)登錄到網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)后設(shè)置,賦予子帳號(hào)的權(quán)限小于或等于基礎(chǔ)帳號(hào)的權(quán)限;所述基礎(chǔ)帳號(hào)和子帳號(hào)共同指向唯一一個(gè)用戶。子帳號(hào)可以為登錄者的昵稱或郵箱名等符合登錄者習(xí)慣愛好的信息,在增強(qiáng)帳戶的趣味性同時(shí),便于登錄者快捷記住。此外,當(dāng)子帳號(hào)的密碼丟失或被盜用時(shí),登錄者可以在基礎(chǔ)帳號(hào)下或其他具備刪除權(quán)限的子帳號(hào)下,將該丟失或被盜的子帳號(hào)刪除??梢?,本發(fā)明提高了網(wǎng)絡(luò)游戲中帳號(hào)的趣味性、便捷性和安全性。
文檔編號(hào)A63F13/00GK101067832SQ200710028549
公開日2007年11月7日 申請(qǐng)日期2007年6月12日 優(yōu)先權(quán)日2007年6月12日
發(fā)明者徐波 申請(qǐng)人:廣州金山多益網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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