專利名稱:附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明相關(guān)于一種附有音頻輸出的游戲控制裝置,尤指一 種用于在一個人計算機(jī)或電視游戲機(jī)上操控游戲的游戲控制裝置。
背景技術(shù):
傳統(tǒng)在PC或電一見游戲4幾上進(jìn)4亍游戲時,_〖午多游戲必須通過
類似電視游樂器的手把以便于游戲的進(jìn)行,通過此類手把的按 鈕對應(yīng)至游戲中的功能以利于游戲的操控。
然后在PC或電視游戲機(jī)上進(jìn)行游戲時,聲音的輸出尚需要 將揚(yáng)聲器或耳機(jī)連接至PC或電視游戲機(jī)上的音頻輸出裝置,通
常為主機(jī)板內(nèi)建或是另外安裝的音效卡上,以模擬或數(shù)字信號 的方式輸出至揚(yáng)聲器或耳機(jī),通過揚(yáng)聲器或耳機(jī)來播放聲音。 如此對于進(jìn)行游戲而言必須多添備音效卡,而大部分音效 卡輸出端皆位于計算機(jī)后端,在切換揚(yáng)聲器或耳機(jī)時十分麻煩, 因此如何解決這個問題成為目前迫切需要解決的難題。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的之一,在于提供一種附有揚(yáng)聲器的游 戲控制裝置,其是用于在一個人計算機(jī)上或電視游戲機(jī)上操控
游戲,該游戲控制裝置包括 一操控指令接收單元,用以接收 一游戲操控指令并輸出一操控指令信號; 一控制單元,耦接至 該操控指令接收單元,用以接收該操控指令信號; 一連接端, 耦接至該個人計算機(jī)或電視游戲機(jī)以及該控制單元,用以接收 來自該控制單元的該操縱指令信號并傳輸至該個人計算機(jī)或電視游戲機(jī)以及接收來自該個人計算機(jī)或電視游戲機(jī)的一第一音
源信號并傳輸至該控制單元;以及一揚(yáng)聲器,耦接至該控制單 元,接收來自該控制單元的第一音源信號并播出。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,該連接端通過 USB(通用串行總線)與該個人計算機(jī)傳輸。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,該游戲控制裝 置還包括多組控制鍵,該多組控制鍵通過人為的按壓擺動產(chǎn)生 該游戲操控指令。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,還包括一音頻 轉(zhuǎn)換裝置,耦接于該揚(yáng)聲器與該控制單元之間,該音頻轉(zhuǎn)換裝 置用以接收來自該控制單元的該第一音源信號,將該第一音源 信號由數(shù)字格式轉(zhuǎn)換成模擬格式,并輸出至該揚(yáng)聲器。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,還包括一音量 調(diào)控單元,耦接至該音頻轉(zhuǎn)換裝置,通過人為操控該音量調(diào)控 單元以改變該揚(yáng)聲器播出的聲音大小。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,還包括一音頻 輸入端以及一音頻輸出端,分別耦接至該音頻轉(zhuǎn)換裝置,該音 頻輸入端用以輸入一第二音源信號至該音頻轉(zhuǎn)換裝置,該音頻 輸出端用以接收來自該音頻轉(zhuǎn)換裝置的該第一音源信號。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,該音頻轉(zhuǎn)換裝 置包括一數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元以及一模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元,該模 擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元用以處理該音頻輸入端所輸入的該第二音源 信號,該數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元用以處理該控制單元所輸入的該第 一音源信號。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,還包括一選擇 單元,耦接于該音頻轉(zhuǎn)換裝置以及該音頻輸出端和該揚(yáng)聲器之 間,該選擇單元根據(jù)該音頻輸出端是否外接一播放裝置以決定
5輸出該第一音源信號至該揚(yáng)聲器或該音頻輸出端。
本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,可更為方便地 切換揚(yáng)聲器或耳機(jī)。
圖l為本發(fā)明較佳實施例的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置方
塊圖2是顯示本發(fā)明較佳實施例的音頻轉(zhuǎn)換裝置方塊圖。
具體實施例方式
為讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂, 下文特舉出較佳實施例,并配合所附圖式,作詳細(xì)說明如下。
請參閱圖l,其顯示本發(fā)明較佳實施例的附有音頻輸出的游 戲控制裝置方塊圖,如圖l所示,游戲控制裝置l包括連接端ll、 控制單元12、操控指令接收單元13、音頻轉(zhuǎn)換裝置14、音量調(diào) 控單元15、音頻輸入端16、音頻輸出端17以及揚(yáng)聲器18。
其中連接端ll與個人計算機(jī)2通過USB(通用串行總線)連 接傳輸,連接端ll接收來自個人計算機(jī)2通過USB所輸出的第一 音源信號,并將第一音源信號傳輸?shù)娇刂茊卧?2,其中第一音 源信號為一數(shù)字格式信號;控制單元12接收第一音源信號后, 再將第一音源信號傳輸?shù)揭纛l轉(zhuǎn)換裝置14。
音頻轉(zhuǎn)換裝置14同時耦接至音量調(diào)控單元15、音源輸入端 16、音源輸出端17以及揚(yáng)聲器18,音量調(diào)控單元15 —部分外露 于游戲控制裝置之外,通過人為的控制來操作音量調(diào)控單元15; 音頻輸入端16包括一接頭,可插入麥克風(fēng)等收音工具(未圖示), 并通過收音工具將第二音源信號傳輸至音頻轉(zhuǎn)換裝置14;音頻 輸出端17同樣包括一接頭,可連接至耳機(jī)或是外接喇叭等播音工具(未圖示),音頻輸出端17接收來自音頻轉(zhuǎn)換裝置所輸出的 第 一 音源信號,并將第 一 音源信號輸出至外接的耳機(jī)或喇叭等 播音工具。
揚(yáng)聲器18同樣耦接至音頻輸出裝置14,接收來自音頻輸出 裝置14所輸出的第一音源信號,并將第一音源信號播放出來。
其中音量調(diào)控單元15用于控制第一音源信號的強(qiáng)弱,以決 定音源輸出端17將第 一 音源信號輸出到外接的耳機(jī)或喇叭時, 所播放聲音的大小,以及揚(yáng)聲器18所播出聲音的大小。
揚(yáng)聲器18和音頻輸出端17同樣接收來自音頻轉(zhuǎn)換裝置14的 第一音源信號,因此揚(yáng)聲器18、音頻輸出端17與音頻轉(zhuǎn)換裝置 14之間尚有選擇單元19,選擇單元19耦接至音頻轉(zhuǎn)換裝置14, 接收來自音頻轉(zhuǎn)換單元14所輸出的第一音源信號,并選擇輸出 至揚(yáng)聲器18或音頻輸出端17,選擇的依據(jù)為當(dāng)音頻輸出端17外 接耳機(jī)或喇叭的時候,選擇單元19選擇輸出第一音源信號至音 頻輸出端17,當(dāng)音頻輸出端17沒有外接任何耳機(jī)或喇叭時,則 選擇單元19選擇輸出第一音源信號至揚(yáng)聲器18。
請參閱圖2,其顯示本發(fā)明較佳實施例的音頻轉(zhuǎn)換裝置方塊 圖,其中音頻轉(zhuǎn)換裝置14包括數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元141,模擬/數(shù) 字轉(zhuǎn)換單元142以及放大器143,數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元141耦接至 控制單元12與放大器143,用以將來自控制單元12所傳輸?shù)牡谝?音源信號由數(shù)字格式轉(zhuǎn)換成模擬格式,然后輸出至放大器143; 放大器143耦接至音量調(diào)控單元15以及選4奪單元19,通過音量調(diào) 控單元15決定放大第一音源信號的倍率,并輸出至選擇單元19。
模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元14 2耦接至控制單元12與音頻輸入端 16,用以接收來自音頻輸入端16所輸入的第二音源信號,并將 第二音源信號由模擬格式轉(zhuǎn)換成數(shù)字格式,然后傳輸?shù)娇刂茊?元12。請再參閱圖1,游戲控制裝置l還包括多組控制鍵(未圖示), 控制鍵可以通過人為的按壓擺動產(chǎn)生游戲操控指令,操控指令
接收單元13用以接收這些游戲操控指令,并根據(jù)游戲操控指令 輸出操控指令信號至控制單元12,控制單元12將操控指令信號 通過連接端11輸出到個人計算機(jī)2中,借此控制游戲的進(jìn)行。
如上所述,控制單元12必須同時接收來自個人計算機(jī)2的第 一音源信號以及來自操控指令接收單元13所輸出的操控指令信 號和來自音頻輸入端所輸入的第二音源信號,并且同時將第一 音源信號輸出到音源輸出端17或揚(yáng)聲器18以及將操控指令信號 和第二音源信號通過連接端11輸出至個人計算機(jī)2中,以控制游 戲的進(jìn)行。因此,控制單元12必須同時處理三種不同信號的雙 向傳輸。
其中選擇單元19可為一多工器,音頻輸出端17以及音頻輸 入端16的接頭可為一般音頻接頭,個人計算機(jī)2可替換為電視游 戲才幾,一f旦不以此為限。
以上所述僅為本發(fā)明較佳實施例,然其并非用以限定本發(fā) 明的范圍,任何熟悉本項技術(shù)的人員,在不脫離本發(fā)明的精神 和范圍內(nèi),可在此基礎(chǔ)上做進(jìn)一步的改進(jìn)和變化,因此本發(fā)明 的保護(hù)范圍當(dāng)以本申請的權(quán)利要求書所界定的范圍為準(zhǔn)。
附圖中符號的簡單說明如下
1:游戲控制裝置
11:連接端
12:控制單元
13:操控指令接收單元
14:音頻轉(zhuǎn)換裝置
141:數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元
142:模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元143:;故大器 15:音量調(diào)控單元 16:音頻輸入端 17:音頻輸出端 18:揚(yáng)聲器 19:選擇單元 2:個人計算機(jī)。
權(quán)利要求
1.一種附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其特征在于,其是用于在一個人計算機(jī)或一電視游戲機(jī)上操控游戲,該游戲控制裝置包括一操控指令接收單元,用以接收一游戲操控指令并輸出一操控指令信號;一控制單元,耦接至該操控指令接收單元,用以接收該操控指令信號;一連接端,耦接至該個人計算機(jī)或該電視游戲機(jī)以及該控制單元,用以接收來自該控制單元的該操縱指令信號并傳輸至該個人計算機(jī)或該電視游戲機(jī)以及接收來自該個人計算機(jī)或該電視游戲機(jī)的一第一音源信號并傳輸至該控制單元;以及一揚(yáng)聲器,耦接至該控制單元,接收來自該控制單元的第一音源信號并播出。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,該連接端通過USB與該個人計算才幾傳輸。
3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,該游戲控制裝置還包括多組控制鍵,該多組控制鍵 通過人為的按壓擺動產(chǎn)生該游戲操控指令。
4. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,還包括一音頻轉(zhuǎn)換裝置,耦接于該揚(yáng)聲器與該控制 單元之間,該音頻轉(zhuǎn)換裝置用以接收來自該控制單元的該第一 音源信號,將該第一音源信號由數(shù)字格式轉(zhuǎn)換成模擬格式,并 輸出至該揚(yáng)聲器。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,還包括一音量調(diào)控單元,耦接至該音頻轉(zhuǎn)換裝置, 通過人為操控該音量調(diào)控單元以改變該揚(yáng)聲器播出的聲音大
6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,還包括一音頻輸入端以及一音頻輸出端,分別耦接 至該音頻轉(zhuǎn)換裝置,該音頻輸入端用以輸入一第二音源信號至 該音頻轉(zhuǎn)換裝置,該音頻輸出端用以接收來自該音頻轉(zhuǎn)換裝置 的該第一音源信號。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,該音頻轉(zhuǎn)換裝置包括一數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元以及一模 擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元,該模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換單元用以處理該音頻輸入 端所輸入的該第二音源信號,該數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換單元用以處理該 控制單元所輸入的該第 一 音源信號。
8. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其 特征在于,還包括一選擇單元,耦接于該音頻轉(zhuǎn)換裝置以及該 音頻輸出端和該揚(yáng)聲器之間,該選擇單元根據(jù)該音頻輸出端是 否外接 一 播放裝置以決定輸出該第 一 音源信號至該揚(yáng)聲器或該 音頻輸出端。
全文摘要
本發(fā)明為一種附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,其是用于在一個人計算機(jī)上或一電視游戲機(jī)操控游戲,該游戲控制裝置包括一操控指令接收單元,用以接收一游戲操控指令并輸出一操控指令信號;一控制單元,耦接至操控指令接收單元,用以接收該操控指令信號;一連接端,耦接至該個人計算機(jī)或該電視游戲機(jī)以及該控制單元,用以接收來自該控制單元的該操縱指令信號傳輸至該個人計算機(jī)以及接收來自該個人計算機(jī)的一第一音源信號傳輸至該控制單元;以及一揚(yáng)聲器,耦接至該控制單元,接收來自該控制單元的第一音源信號并播出。本發(fā)明所述的附有揚(yáng)聲器的游戲控制裝置,可更為方便地切換揚(yáng)聲器或耳機(jī)。
文檔編號A63F13/10GK101612476SQ20081012610
公開日2009年12月30日 申請日期2008年6月26日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月26日
發(fā)明者侯坤宏 申請人:普誠科技股份有限公司