欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

觸摸式電子棋盤的制作方法

文檔序號:1596775閱讀:289來源:國知局
專利名稱:觸摸式電子棋盤的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子棋盤,具體的說是一種觸摸式的電子棋盤及其軟件。本發(fā)明可以使對 弈各方通過直接對棋盤上顯示單元的觸摸來完成整個對弈過程,不再需要物理棋子。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明把觸摸式人機界面引入到棋盤設(shè)計之中,棋盤和棋子都是通過顯示單元顯示于 相關(guān)各游戲者面前,使得游戲過程不需要物理棋子,直接通過觸摸即可以完成對弈過程。
本發(fā)明所公布的一種適用于對弈的觸摸式電子棋盤,其特征在于它包括顯示棋盤的 顯示單元;將游戲者對顯示單元的觸摸動作轉(zhuǎn)換為對棋子的操作的轉(zhuǎn)換單元;存儲游戲軟
件本身指令和數(shù)據(jù)以及游戲中產(chǎn)生的相關(guān)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)存儲單元;運行游戲和處理游戲過程
中相關(guān)信息的核心處理器;為了保證本電子棋盤正常工作所需的支持軟件。
本電子棋盤具有捕捉觸摸信號的能力,能夠獲取對顯示單元的單次點擊、連續(xù)點擊、 持續(xù)按壓和滑動等觸摸動作的時間、位置或軌跡。 本電子棋盤的顯示單元上直接顯示棋盤和棋子。 為了便于對弈各方觀察棋局,上述電子棋盤的顯示單元須具備合適的物理尺寸。
本電子棋盤能夠?qū)τ螒蛘哌`反游戲規(guī)則的操作自動濾除或給出提示信息;依據(jù)棋類的
游戲規(guī)則將被判定為無效的棋子從棋盤中清除。
為了便于在不同光照條件下是用棋盤,顯示單元最好具備亮度調(diào)節(jié)功能。 電子棋盤最好具備數(shù)據(jù)的輸入輸出接口,以便于導(dǎo)出或者導(dǎo)入游戲數(shù)據(jù),比如棋譜或
者未下完的棋局?jǐn)?shù)據(jù)。
電子棋盤最好具備軟件升級接口,以便于更新軟件版本。
電子棋盤最好具備畫面的輸出接口,以便于在棋類比賽或電視轉(zhuǎn)播時提供實時畫面。 電子棋盤最好具有自動計時功能,以便于計量對弈各方所花費的時間。 本電子棋盤最好具備網(wǎng)絡(luò)化的通信功能,以便于進行網(wǎng)絡(luò)化的游戲或者軟件升級。
本發(fā)明具有如下效果
(1) 通過顯示單元顯示棋盤和棋子;
(2) 游戲者通過對顯示單元的觸摸實現(xiàn)棋子的運行;
(3) 棋盤使用方便,對弈各方不需要物理棋子;
(4) 可擴展性強,可通過軟件擴展而適用于不同的棋類游戲。


圖l為棋盤結(jié)構(gòu)框圖,給出了期盼的主要構(gòu)成單元和連接關(guān)系。 圖2為棋盤工作流程框圖,給出了棋盤的工作過程。
具體實施例方式
下面介紹一下觸摸式電子棋盤的最佳實施形態(tài)。棋盤結(jié)構(gòu)概要
整個棋盤結(jié)構(gòu)如圖l所示,109核心處理器是整個棋盤的運行核心,主要完成整個游戲 過程的指令控制、數(shù)據(jù)和信息處理等功能。
102表示游戲的選擇與設(shè)置,比如選擇何種棋類游戲,設(shè)置對弈的時間等等配置信息, 這些配置可以通過對顯示單元105的觸摸并經(jīng)過107的轉(zhuǎn)換之后傳送到核心處理器,也可 以通過IOI的外部輸入進行設(shè)置,比如通過外部按鈕進行游戲的選擇與設(shè)置。
亮度調(diào)節(jié)單元104是為了適應(yīng)不同的光照條件而增加的設(shè)備,具體的亮度調(diào)節(jié)可以通 過核心處理器發(fā)出指令實現(xiàn),也可以通過103的外部輸入進行設(shè)置,比如通過外部按鈕進 行亮度調(diào)節(jié)。亮度調(diào)節(jié)單元104的調(diào)節(jié)結(jié)果直接輸入顯示單元105,使得顯示單元105的 亮度滿足特定的要求。
通常,顯示單元105需要顯示某些特定的圖形,比如棋盤、棋子和其他與游戲相關(guān)的 圖案,圖形化單元106的主要作用就是在核心處理器的控制下在合適的位置提供合適的圖 形信息,比如畫出一個方格形的象棋棋盤或者在某個特定的棋盤位置畫出一個圍棋的黑色 棋子等。圖形化單元106提供畫出某圖形所必備的信息,最終畫出的圖形在105顯示單元 中顯示。
觸摸信號捕捉與轉(zhuǎn)換單元107與顯示單元105關(guān)系緊密,它主要用于捕捉對弈者對顯 示單元的觸摸,包括但不限于單擊,雙擊,連續(xù)滑動等動作,然后把這些觸摸信號轉(zhuǎn)換為 某種對棋子操作或其他自定義功能。比如,觸摸可能是讓中國象棋棋子"卒"前進一個位
置,也可能是用于游戲選擇與設(shè)置單元102中的游戲設(shè)置。
游戲規(guī)則單元108用于對游戲過程中的棋子運行是否合法進行判斷,這里的規(guī)則包括 運行過程的棋子運行規(guī)則,也包括最終勝負(fù)的判定規(guī)則。在判斷為違規(guī)操作時,需要給出 提示信息。
設(shè)備驅(qū)動單元110包括棋盤內(nèi)的各種設(shè)備所必需的驅(qū)動程序,比如顯示單元的驅(qū)動,按 鈕或者鍵盤的驅(qū)動等。內(nèi)部存儲單元111主要用于存儲游戲過程中產(chǎn)生的臨時數(shù)據(jù)和需要緩存的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)輸入輸出單元112主要用于將游戲過程中的關(guān)鍵數(shù)據(jù)(比如本次游戲的棋譜)導(dǎo)出 或者從其他數(shù)據(jù)源上導(dǎo)入游戲數(shù)據(jù)(比如某個未下完的棋局),此外該單元還可以包括用 于軟件升級的數(shù)據(jù)接口,該單元采用的具體接口形式有很多,比如USB接口。
外部通信單元113主要包括進行網(wǎng)絡(luò)化游戲或者網(wǎng)絡(luò)化軟件升級時所必須具備的通信 接口 (比如以太網(wǎng)口),還包括用于輸出本地畫面的視頻輸出接口 (比如VGA接口)。
整個棋盤采用靈活的供電形式,可以采用直流電源(比如高性能電池)供電,也可以 直接采用交流供電。核心處理器是整個棋盤的核心,可以選擇通用處理器、ARM或者專 用DSP。
棋盤的運行過程
圖2給出用戶使用棋盤進行對弈的流程圖。
打開電源,開啟電子棋盤后,首先201進行顯示單元的設(shè)置,這里設(shè)置的參數(shù)包括但 不限于顯示單元的分辨率、對比度、亮度等信息,這里涉及到的模塊有圖1中的103、 104、 105和106。需要注意是的是,顯示單元的設(shè)置在游戲過程中的任意時刻都可以重新進行 調(diào)節(jié),并不一定非要在最開始進行設(shè)置。
202進行游戲選擇和設(shè)置,主要是選擇某一款游戲并設(shè)置相關(guān)的參數(shù),比如選擇中國象 棋游戲并設(shè)置游戲的最長對弈時間為30分鐘,這些設(shè)置可以通過觸摸顯示單元的特定區(qū) 域或者通過外部按鈕輸入來完成,這里涉及到的構(gòu)成模塊主要有圖1中的101和102等。
在必要的信息設(shè)置完畢后,203開始進行游戲。游戲過程是通過不斷的觸摸顯示單元來 完成的。對弈中的某一方觸摸了顯示單元后,205將這種觸摸轉(zhuǎn)換為棋子的運行,然后游 戲規(guī)則單元108要對這次棋子的運行情況是否合乎游戲規(guī)則進行判斷,如果符合規(guī)則,那 么走棋是有效的;如果不符合規(guī)則,那么走棋無效,棋盤需要給出提示信息或者依據(jù)某些 約定懲罰犯規(guī)甚至直接判為輸。
在經(jīng)過了有效走棋后,212要進行棋局的更新,包括更新棋子位置,不再顯示無效棋子 (即被"吃掉"的棋子)等。接下來,108游戲規(guī)則單元要判斷是否滿足了游戲停止的條 件,如果滿足了條件(比如一方輸棋或者達(dá)到設(shè)定的最常游戲時間),那么游戲停止。需 要注意的是,209進行游戲停止條件的判斷時除了依據(jù)游戲規(guī)則外,還可以依據(jù)游戲者的 要求(比如,游戲中的一方因故要暫時中斷游戲)而停止。211所指的游戲后處理包括游 戲過程中數(shù)據(jù)的導(dǎo)出或者暫存于內(nèi)部存儲單元等。
游戲過程主要通過觸摸完成,不再需要物理棋子,人機界面友好,使用方便。
權(quán)利要求
1.一種適用于對弈的觸摸式電子棋盤,其特征在于它包括顯示棋盤的顯示單元;將游戲者對顯示單元的觸摸動作轉(zhuǎn)換為對棋子的操作的轉(zhuǎn)換單元;存儲游戲軟件本身指令和數(shù)據(jù)以及游戲中產(chǎn)生的相關(guān)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)存儲單元;運行游戲和處理游戲過程中相關(guān)信息的核心處理器;為了保證本電子棋盤正常工作所需的支持軟件。
2. 依據(jù)權(quán)利要求l所述的觸摸式電子棋盤,其特征在于具有捕捉觸摸信號的能力,能夠獲取對顯示單元的單次點擊、連續(xù)點擊、持續(xù)按壓和滑動等觸摸動作的時間、位置或軌跡。
3. 依據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示單元,其特征在于為便于人眼直接觀察棋局,顯示單元具有合適的物理尺寸。
4. 依據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示單元,其特征在于顯示單元上直接顯示棋盤和棋子。
5. —種程序,該程序使得電子棋盤能夠順利運行,其特征在于該程序完成了以下功能,這些功能包括捕捉游戲者對顯示單元的觸摸信號;正確顯示棋盤和棋子;對游戲者的誤操作或違反游戲規(guī)則的操作能夠自動濾除或給出提示信息;將游戲者對顯示單元的觸摸轉(zhuǎn)換為棋子的運行;依據(jù)棋類的游戲規(guī)則對棋子運行的合法性進行判斷;依據(jù)棋類的游戲規(guī)則將被判定為無效的棋子從棋盤中清除。
6. —種記錄媒體,該媒體記錄了為保證棋盤正常運行所必須的程序,其特征在于:該媒體所記錄的程序包括以下功能捕捉游戲者對顯示單元的觸摸信號;正確顯示棋盤和棋子;對游戲者的誤操作或違反游戲規(guī)則的操作能夠自動濾除或給出提示信息;將游戲者對顯示單元的觸摸轉(zhuǎn)換為棋子的運行;依據(jù)棋類的游戲規(guī)則對棋子運行的合法性進行判斷;依據(jù)棋類的游戲規(guī)則將被判定為無效的棋子從棋盤中清除。
全文摘要
本發(fā)明公布了一種能夠直接在顯示單元上顯示棋盤和棋子,對弈各方只需通過觸摸顯示單元即可進行棋類對弈的電子棋盤及其軟件,包括供電單元;顯示單元;觸摸動作捕捉并轉(zhuǎn)換為棋子運動的轉(zhuǎn)換單元;游戲數(shù)據(jù)存儲單元;核心處理器;數(shù)據(jù)的輸入輸出單元;為完成相應(yīng)功能所需具備的軟件。本發(fā)明使得對弈過程中不再需要使用物理棋子,適用于包括中國象棋、國際象棋、圍棋、五子棋、跳棋等棋種在內(nèi)的各種棋類游戲。
文檔編號A63F13/02GK101683565SQ20081015107
公開日2010年3月31日 申請日期2008年9月24日 優(yōu)先權(quán)日2008年9月24日
發(fā)明者郭寶龍, 閆允一 申請人:西安盛澤電子有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
天峨县| 双辽市| 通道| 普定县| 紫云| 安岳县| 灵璧县| 黔西县| 巩留县| 昌平区| 泽普县| 特克斯县| 辽宁省| 蕲春县| 五指山市| 永胜县| 衢州市| 稷山县| 石泉县| 呼玛县| 象州县| 南江县| 寻甸| 尖扎县| 汽车| 河东区| 板桥市| 普洱| 万州区| 奉节县| 逊克县| 钦州市| 高安市| 容城县| 噶尔县| 定远县| 荆州市| 灵山县| 溆浦县| 丰城市| 嘉义县|