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頭球的制作方法

文檔序號:1596776閱讀:185來源:國知局
專利名稱:頭球的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
這種新型頭球是一種體育運動的比賽方式,具體地說,提供了一種嶄新的球類比
賽模式,它涉及頭頸部的運動,是對人體頭頸部運動的開發(fā)。
背景技術(shù)
目前在全部球類競技中沒有"頭球"比賽項目。但在足球比賽中出現(xiàn)了頭頂球技 戰(zhàn)術(shù),它向我們展示了頭頸部的運動能力,有必要加以開發(fā)利用,成為體育運動項目。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明型頭球,包括用頭擊球進行比賽。其用球、場地、參賽隊員、競賽、時間、受傷 處理、裁判、借鑒足球一些規(guī)則等內(nèi)容。目的是開發(fā)人體頭頸部運動的能力,成為球類競技 的獨立項目。其效果是開辟球類競賽新項目,豐富球類競賽,促進體育運動發(fā)展。
具體實施例方式1、球場面積長100公尺,寬50公尺的長方形木質(zhì)場地。
2、界線 (1)球場界線所有界線或點,均為白色;線寬不得大于10公分。兩邊100公尺長 的線,叫做邊線;兩端50公尺長的線,叫做端線; (2)開球界線在邊線的50公尺處畫一中線,橫過球場,在中線的中央畫有直徑10 公分醒目的開球點;并以開球點為中心畫6公尺為半徑的圓圈,這個圈內(nèi)的場地為發(fā)球區(qū) 域; (3)罰球界線在球場兩端的端線上,各距邊線12. 5公尺的地方,向場內(nèi)畫一條8 公尺長的垂線,使與端線成直角,再畫一線將這兩條垂線伸向場內(nèi)的兩端連接,并與端線平 行,在此三線與端線以內(nèi)的場地,為罰球區(qū)域; (4)罰球點在球門線中央距球門線6公尺處,畫有直徑10公分醒目的罰球點。
3、球門球門設(shè)在兩端線的中央,并須有兩根直豎的柱子,上架一橫木,形成門狀。 兩門柱相距(從柱的內(nèi)方量起)為6公尺,橫木的下方距地面為2. 5公尺。門柱和橫木的 寬度應(yīng)相同。門柱和橫木的寬度與厚度,均不得超過12公分。門后可裝妥為支撐的網(wǎng),接 連門柱,橫木及地面。 4、參賽隊員,每隊參賽為15名球員(含一守門員),兩隊球員不得穿著相同顏色的 球衣。 5、競賽方法 (1)開賽由比賽兩隊各一隊員于開球點,爭頂裁判拋起的球開始。如爭頂不到 球,裁判可重新開賽。
(2)發(fā)球?qū)⑶驋佭^頭頂頂球入場或給隊友。
(3)死球,球不論在地面或空中全部越出端線或邊線時為死球,停止比賽,由使球
4出邊、端線的對方在球出線地發(fā)球,繼續(xù)競賽。
(4)球落地,當(dāng)持球隊的球失頂而球落地,為失敗。由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。
(5)胸、肩、膝可以救起低于頭的球,但不得連續(xù)用胸、肩、膝救低球,更不能射門。 如果同一隊員連續(xù)用胸、肩、膝救起低于頭的球,為違規(guī),由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。
(6)手(守門員例外)、足觸球為失敗,由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。
(7)勝負: ①將球頂進對方球門記1分,依次類推; ②比賽結(jié)束時,以頂進對方球門的球數(shù)多的隊為勝者,如果兩隊進球數(shù)相同為平 局,沒有勝負。 6、比賽時間,每場為60分鐘,上下半場各30分鐘,半場休息不得超過15分鐘60 分鐘為純競賽時間,計時鐘跟隨競賽時間的開始而開始、中斷而中斷,直到60分鐘停止計 時,比賽終止。 7、受傷處理,在比賽中頭部受傷,還可以堅持比賽的,允許戴防護帽。 8、裁判,每場比賽委派1名主裁判員和2名裁判員,執(zhí)行裁判任務(wù)。 9、借鑒足球的判罰的內(nèi)容是越位、犯規(guī)與不當(dāng)行為、任意球、點球、球門球等。


圖1是頭球比賽場地圖。標(biāo)號說明 1、邊線; 2、端線; 3、球門; 4、罰球區(qū); 5、罰球點; 6、發(fā)球區(qū); 7、開球點。
權(quán)利要求
頭球的特征是用頭擊球進行比賽。其由球、場地、參賽隊員、競賽、時間、受傷處理、裁判等內(nèi)容構(gòu)成,它借鑒足球的判罰做補充。
1. 頭球的特征是用頭擊球進行比賽。其由球、場地、參賽隊員、競賽、時間、受傷處理、裁 判等內(nèi)容構(gòu)成,它借鑒足球的判罰做補充。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其球的特征是周長66-68厘米,重量在390-410克, 用皮革等合適材料,仿足球模樣縫壓而成圓形體。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其場地的特征是(1) 面積長100公尺,寬50公尺的長方形木質(zhì)場地。(2) 界線:① 球場界線所有界線或點,均為白色;線寬不得大于10公分。兩邊100公尺長的線, 叫做邊線;兩端50公尺長的線,叫做端線;② 開球界線在邊線的50公尺處畫一中線,橫過球場,在中線的中央畫有直徑10公分 醒目的開球點,并以開球點為中心畫6公尺為半徑的圓圈,這個圈內(nèi)的場地為發(fā)球區(qū)域;③ 罰球界線在球場兩端的端線上,各距邊線12. 5公尺的地方,向場內(nèi)畫一條8公尺長的垂線,使與端線成直角,再畫一線將這兩條垂線伸向場內(nèi)的兩端連接,并與端線平行,在此三線與端線以內(nèi)的場地,為罰球區(qū)域; 罰球點在球門線中央距球門線6公尺處,畫有直徑10公分醒目的罰球點。(3) 球門球門設(shè)在兩端線的中央,并須有兩根直豎的柱子,上架一橫木,形成門狀。兩 門柱相距(從柱的內(nèi)方量起)為6公尺,橫木的下方距地面為2. 5公尺。門柱和橫木的寬 度應(yīng)相同。門柱和橫木的寬度與厚度,均不得超過12公分。門后可裝妥為支撐的網(wǎng),接連 門柱,橫木及地面。
4. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的頭球,其參賽隊員的特征是,每隊參賽為15名球員(含一守 門員),兩隊球員不得穿著相同顏色的球衣。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其競賽的特征是(1) 開賽,由比賽兩隊各一隊員于開球點,爭頂裁判拋起的球開始。如爭頂不到球,裁判 可重新開賽。(2) 發(fā)球,將球拋過頭頂頂球入場或給隊友。(3) 死球,球不論在地面或空中全部越出端線或邊線時為死球,停止比賽,由使球出邊、 端線的對方在球出線地發(fā)球,繼續(xù)競賽。(4) 球落地,當(dāng)持球隊的球失頂而球落地,為失敗。由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。(5) 胸、肩、膝可以救起低于頭的球,但不得連續(xù)用胸、肩、膝救低球,更不能射門。如果 同一隊員連續(xù)用胸、肩、膝救起低于頭的球,為違規(guī),由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。(6) 手(守門員例外)、足觸球為失敗,由對方在原地發(fā)球,繼續(xù)競賽。(7) 勝負:① 將球頂進對方球門記1分,依次類推;② 比賽結(jié)束時,以頂進對方球門的球數(shù)多的隊為勝者,如果兩隊進球數(shù)相同為平局,沒 有勝負。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其時間的特征是競賽時間每場為60分鐘,上下半場 各30分鐘,半場休息不得超過15分鐘;60分鐘為純競賽時間,計時鐘跟隨競賽時間的開始而開始、中斷而中斷,直到60分鐘停止計時,比賽終止。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其受傷處理的特征是,在比賽中頭部受傷,還可以堅持 比賽的,允許戴防護帽。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其裁判的特征是,每場比賽委派1名主裁判員和2名裁 判員,執(zhí)行裁判任務(wù)。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的頭球,其借鑒足球的判罰的內(nèi)容是越位、犯規(guī)與不當(dāng)行為、 任意球、點球、球門球等。
全文摘要
本發(fā)明公布一種“頭球”,即在特定的場地和參賽隊員間用頭擊球進行比賽。其場地面積長100公尺,寬50公尺的長方形木質(zhì)場地,場內(nèi)畫有邊線、端線、罰球線、開球點等;球門設(shè)在兩端線的中央;每隊15名(含一守門員)參賽球員,兩隊球員不得穿著相同顏色球衣;將球頂進對方球門記1分,依次類推;每場以頂進對方球門的球數(shù)多的隊為勝者;兩隊進球數(shù)相同為平局,沒有勝負;比賽時間為60分鐘,上下半場各30分鐘,半場休息15分鐘;每場派1名主裁判,2名裁判執(zhí)法;借鑒足球一些規(guī)則等內(nèi)容。本發(fā)明在開發(fā)人體頭頸部運動能力的基礎(chǔ)上,使頭球成為球類競技的獨立項目。其效果是開辟球類新項目,豐富球類競賽,促進體育運動發(fā)展。
文檔編號A63B71/00GK101711918SQ20081015202
公開日2010年5月26日 申請日期2008年10月7日 優(yōu)先權(quán)日2008年10月7日
發(fā)明者韓品夫 申請人:韓品夫
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