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掌上型游戲機的制作方法

文檔序號:1597047閱讀:333來源:國知局
專利名稱:掌上型游戲機的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲機技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種可根據(jù)游戲玩家的需求而進(jìn)行拆分或組合的 掌上型游戲機。
背景技術(shù)
游戲機通常包括顯示器、主機、控制器以及供電系統(tǒng)等。所述供電系統(tǒng)用于供電,以使 得顯示器、主機、控制器均可進(jìn)行工作。所述顯示器用于顯示游戲界面。所述主機用于根據(jù) 控制器的指令處理游戲進(jìn)程。所述控制器用于供游戲玩家操作,從而將游戲玩家的指令轉(zhuǎn)換 成主機可識別的指令并傳輸至主機。鑒于眾多游戲玩家的各種需求,控制器的設(shè)計也越來越 人性化,可參見Michael A. Palazzolo等人在IEEE Region 5, 2003 Annual Technical Conference中發(fā)表的文獻(xiàn)"Adaptation of a Video Game Controller for Use by a Quadriplegic Incorporating Real-Time Speech Processing"。
現(xiàn)有技術(shù)中,掌上型游戲機的顯示器、主機、控制器以及供電系統(tǒng)通常為一體結(jié)構(gòu)。游 戲玩家進(jìn)行游戲時,需要雙手把持掌上型游戲機以對掌上型游戲機的控制器進(jìn)行操作,從而 控制游戲進(jìn)程。然而, 一體結(jié)構(gòu)的掌上型游戲機具有如下缺點第一,其具有較大的重量與 體積,不便于游戲玩家進(jìn)行攜帶;第二,其顯示器和控制器位置相近,游戲玩家的雙手必須
在顯示器附近進(jìn)行操作,因此可能造成游戲玩家雙手操作的不自然或者雙眼觀察的不舒服。 因此,有必要提供一種掌上型游戲機,其可根據(jù)游戲玩家的需求而進(jìn)行拆分或組合,方
便了游戲玩家的攜帶和游戲。

發(fā)明內(nèi)容
以下將以實施例說明一種掌上型游戲機。
一種掌上型游戲機,其包括一個游戲機本體以及至少一個用于與游戲機本體分離地對游 戲機本體進(jìn)行控制的控制器,所述游戲機本體具有至少一個凸起,所述控制器具有至少一個 與所述凸起對應(yīng)配合的四槽,從而所述控制器還可通過四槽與游戲機本體組合成一體并對游 戲機本體進(jìn)行控制。
本技術(shù)方案的掌上型游戲機具有如下優(yōu)點首先,掌上型游戲機包括游戲機本體以及可 與游戲機本體組合或分離的控制器,從而使得掌上型游戲機可根據(jù)游戲玩家的需求而進(jìn)行拆 分或組合,便于游戲玩家將其拆分進(jìn)行攜帶以及游戲;其次,本技術(shù)方案的掌上型游戲機使得游戲玩家的雙手可以在距游戲機本體一定距離處進(jìn)行操作,從而可使得游戲玩家的雙手和 眼睛均處于較自然舒服的狀態(tài)下進(jìn)行游戲;再次,當(dāng)掌上型游戲機包括兩個控制器時,本技 術(shù)方案的掌上型游戲機還可以使得游戲玩家的雙手分別在兩個控制器上進(jìn)行操作控制,使得 游戲玩家的雙手在進(jìn)行游戲時更為自然且更不易疲累。


圖l為本技術(shù)方案實施例提供的掌上型游戲機的的拆分狀態(tài)示意圖。 圖2為本技術(shù)方案實施例提供的掌上型游戲機的的組合狀態(tài)示意圖。
具體實施例方式
下面將結(jié)合附圖及實施例,對本技術(shù)方案提供的掌上型游戲機作進(jìn)一步的詳細(xì)說明。
請參閱圖l,本技術(shù)方案實施例提供的掌上型游戲機100包括游戲機本體110和兩個控制 器120。所述游戲機本體110和兩個控制器120之間具有信息連接,以使得游戲玩家可通過操 作控制器120而對游戲機本體110進(jìn)行控制。具體地,游戲機本體110和兩個控制器120之間可 以通過連接電纜實現(xiàn)信息連接,也可以通過無線方式實現(xiàn)信息連接。本實施例中,游戲機本 體110和兩個控制器120通過無線方式實現(xiàn)信息連接。
所述游戲機本體110包括主體部111、電路板(圖未示)、無線接收器(圖未示)、顯示 屏幕112以及兩個凸起113。所述電路板設(shè)置于主體部lll內(nèi),其上集成有游戲內(nèi)容。所述無 線接收器與電路板相連接,用于接收來自控制器120的無線信號,并將該無線信號轉(zhuǎn)換成游 戲信號后傳輸給電路板,從而對電路板上的游戲內(nèi)容進(jìn)行控制。所述顯示屏幕112位于主體 部lll的一個表面,并與電路板相連接,從而顯示屏幕112可用于顯示游戲內(nèi)容的游戲界面。 所述兩個凸起113分別自主體部111向顯示屏幕112兩側(cè)延伸,且每一凸起113可設(shè)置有與電路 板相連接的喇叭114,以表現(xiàn)游戲音效。所述凸起113的形狀不限。本實施例中,主體部lll 呈長方體形,凸起113也為長方體形。
優(yōu)選地,所述凸起113遠(yuǎn)離顯示屏幕112的一側(cè)還具有一個滑槽115,以便于與控制器 120進(jìn)行卡扣配合。
所述控制器120包括殼體121、設(shè)置于殼體121表面的控制按鍵122以及設(shè)置于殼體121內(nèi) 的無線發(fā)射器(圖未示)。所述控制按鍵122用于供游戲玩家操作,其可以包括方向操控按 鍵1221和功能按鍵1222。所述無線發(fā)射器與控制按鍵122相連接,并根據(jù)游戲玩家對控制按 鍵122的操作而將操作指令轉(zhuǎn)換成無線信號發(fā)送給游戲機本體110內(nèi)的無線接收器,從而實現(xiàn) 游戲玩家對游戲內(nèi)容的控制。
每一控制器120均具有一個貫穿殼體121的凹槽123,所述凹槽123與凸起113對應(yīng)配合,
5從而使得兩個控制器120可組合于游戲機本體110兩側(cè)。所述控制器120的形狀不限,其可以 為圓柱形、棱柱形或其它符合人體工學(xué)的曲面外形。本實施例中,所述控制器120為圓柱形 ,凹槽123為長方體形。
優(yōu)選地,所述控制器120還可以包括與滑槽115相對應(yīng)的滑動扣件124,其設(shè)置于控制器 120遠(yuǎn)離游戲機本體110的一側(cè),可以上下調(diào)整滑動從而滑入或滑出滑槽l 15。
另外,所述游戲機本體110和兩個控制器120均可設(shè)置有電池組,以對游戲機本體110和 兩個控制器120進(jìn)行供電。
從而,本技術(shù)方案的掌上型游戲機100可以具有兩種狀態(tài)組合狀態(tài)和拆分狀態(tài)。當(dāng)兩 個控制器120分別通過凹槽123結(jié)合于游戲機本體110的兩個凸起113時,兩個凸起113上的喇 叭114被控制器120遮蔽,控制器120與游戲機本體110可形成一體結(jié)構(gòu)的組合狀態(tài)的掌上型游 戲機IOO,如圖2所示。此時,可進(jìn)一步使得滑動扣件123的一部分可滑入滑槽115內(nèi),從而實 現(xiàn)控制器120與游戲機本體110的相對固定。當(dāng)滑動扣件123從滑槽115內(nèi)滑出時,游戲玩家即 可輕易將兩個控制器120分別從游戲機本體110的兩個凸起113取出,使得控制器120與游戲機 本體110相分離,從而形成拆分狀態(tài)的掌上型游戲機IOO,如圖1所示。
當(dāng)然,除如本實施例所示外,掌上型游戲機可以僅包括一個控制器,也可以包括兩個以 上的控制器,所述控制器也可以包括一個以上的凹槽,僅需游戲機本體具有與凹槽數(shù)量相對 應(yīng)的凸起即可。
本技術(shù)方案的掌上型游戲機具有如下優(yōu)點首先,掌上型游戲機包括游戲機本體以及可 與游戲機本體組合或分離的控制器,從而使得掌上型游戲機可根據(jù)游戲玩家的需求而進(jìn)行拆 分或組合,便于游戲玩家將其拆分進(jìn)行攜帶以及游戲;其次,本技術(shù)方案的掌上型游戲機使 得游戲玩家的雙手可以在距游戲機本體一定距離處進(jìn)行操作,從而可使得游戲玩家的雙手和 眼睛均處于較自然舒服的狀態(tài)下進(jìn)行游戲;再次,當(dāng)掌上型游戲機包括兩個控制器時,本技 術(shù)方案的掌上型游戲機還可以使得游戲玩家的雙手分別在兩個控制器上進(jìn)行操作控制,使得 游戲玩家的雙手在進(jìn)行游戲時更為自然且更不易疲累。
可以理解的是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)構(gòu)思做出其它 各種相應(yīng)的改變與變形,而所有這些改變與變形都應(yīng)屬于本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種掌上型游戲機,其包括一個游戲機本體以及至少一個用于與游戲機本體分離地對游戲機本體進(jìn)行控制的控制器,所述游戲機本體具有至少一個凸起,所述控制器具有至少一個與所述凸起對應(yīng)配合的凹槽,從而所述控制器還可通過凹槽與游戲機本體組合成一體并對游戲機本體進(jìn)行控制。
2. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述至少一個 控制器為兩個控制器,所述兩個控制器各具有一個四槽,所述至少一個凸起為兩個凸起,所 述兩個控制器可組合于游戲機本體的兩側(cè)。
3. 如權(quán)利要求2所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述游戲機本 體還包括主體部、電路板以及顯示屏幕,所述電路板集成有游戲內(nèi)容,其設(shè)置于主體部內(nèi), 所述顯示屏幕與電路板相連接,用于顯示游戲界面,所述兩個凸起自主體部向顯示屏幕兩側(cè) 延伸。
4. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述控制器為 圓柱形、四方形及符合人體工學(xué)曲面外形。
5. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述凸起設(shè)置 有喇叭,所述喇叭用于表現(xiàn)游戲音效。
6. 如權(quán)利要求5所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述控制器與 游戲機本體組合成一體時,所述喇叭被控制器遮蔽。
7. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述凸起具有 滑槽,所述控制器具有滑動扣件,所述滑動扣件與滑槽對應(yīng)配合,用于滑入或滑出滑槽,從 而使得控制器與游戲機本體實現(xiàn)相對固定或相對松開。
8. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述掌上型游 戲機還包括電池組,以對游戲機本體和控制器進(jìn)行供電。
9. 如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述游戲機本 體具有無線接收器,所述控制器具有無線發(fā)射器,所述游戲機本體與控制器通過無限接收器和無線發(fā)射器以無線方式實現(xiàn)信號連接。
10.如權(quán)利要求l所述的掌上型游戲機,其特征在于,所述游戲機本 體與控制器通過連接電纜實現(xiàn)信號連接。
全文摘要
本發(fā)明提供一種掌上型游戲機,其包括一個游戲機本體以及至少一個用于與游戲機本體分離地對游戲機本體進(jìn)行控制的控制器,所述游戲機本體具有至少一個凸起,所述控制器具有一個凹槽,所述凸起與凹槽對應(yīng)配合,以使得控制器還可與游戲機本體組合成一體后對游戲機本體進(jìn)行控制。本技術(shù)方案的掌上型游戲機可根據(jù)游戲玩家的需求而進(jìn)行拆分或組合。
文檔編號A63F13/00GK101601931SQ20081030210
公開日2009年12月16日 申請日期2008年6月11日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月11日
發(fā)明者張仁淙 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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