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一種結(jié)構(gòu)獨(dú)特的手彈彈珠臺(tái)臺(tái)案的制作方法

文檔序號(hào):1600226閱讀:516來源:國(guó)知局
專利名稱:一種結(jié)構(gòu)獨(dú)特的手彈彈珠臺(tái)臺(tái)案的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種游戲娛樂,競(jìng)技運(yùn)動(dòng)器具,適用于在臺(tái)案上面用手"彈彈珠"(以下 簡(jiǎn)稱彈珠臺(tái)臺(tái)案),是對(duì)現(xiàn)有臺(tái)案設(shè)計(jì)的重大創(chuàng)新與改進(jìn)。
背景技術(shù)
目前,"彈彈珠"在我國(guó)已瀕臨絕跡,但其集娛樂、益智、競(jìng)技于一身的功用,長(zhǎng)期還存 留在人們的記憶里,不能忘懷。于是有人將其搬到臺(tái)案上來玩,以便克服原來在地上玩—— 既不衛(wèi)生,也不文雅,這一最大的弊端。但遺憾的是,臺(tái)案的臺(tái)面設(shè)計(jì)過于平坦,沒有了原 來"彈彈珠"時(shí)可能遇到的坑洼、坡度、彎度、小河溝、小水塘、小陷阱、暗溝等等,這些 不確定性障礙,使得人們?cè)谂_(tái)案上"彈彈珠"時(shí),感覺變化太少,因而興趣索然。這也是在 臺(tái)案上"彈彈珠"現(xiàn)在仍不能流行推廣的重要原因。 發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述的缺憾,本實(shí)用新型提供了一種結(jié)構(gòu)獨(dú)特的彈珠臺(tái)臺(tái)案。在此種臺(tái)案上模 擬出原來在地上"彈彈珠"的場(chǎng)景,使得"彈彈珠"的趣味性和競(jìng)技性大增,是對(duì)現(xiàn)臺(tái)案設(shè) 計(jì)的重大革新,有極大的適用性與推廣價(jià)值。
本實(shí)用新型是這樣實(shí)現(xiàn)的彈珠臺(tái)臺(tái)案由臺(tái)面、四周檔球板與分布在臺(tái)面上的大山體模 型一個(gè)、小山體模型兩個(gè)和蝶形湖兩個(gè)、流水渠兩條、沙坑兩個(gè)、底溝兩條、三角形陷阱兩 個(gè)、四方形陷阱兩個(gè)以及十七個(gè)處于不同高度、坡度、地形、方位的球洞組成。
上述臺(tái)面為長(zhǎng)方形,長(zhǎng)170-220厘米,寬100-140厘米,臺(tái)面面積與原來在地上"彈彈 珠"的場(chǎng)地大小相仿。臺(tái)面四周檔球板比現(xiàn)有已知任何臺(tái)案檔球板高出4-5厘米,達(dá)10-15 厘米,可以有效地阻擋在臺(tái)案上"彈彈珠"時(shí)彈珠的蹦出。整個(gè)臺(tái)面、四周檔球板面和各個(gè) 組成部分的邊緣、內(nèi)沿以及球洞內(nèi)都用草綠色的臺(tái)球布鋪設(shè),模擬出彈珠在上面滾動(dòng)時(shí),類 似在土地上滾動(dòng)的效果。
上述大山體與小山體模型是用木料做支架,外復(fù)薄鐵皮,做成圓錐體平頂?shù)男螤?,蒙?草綠色臺(tái)球布,而后安裝在臺(tái)面上。大山體是整個(gè)臺(tái)面最醒目處,它處于整個(gè)臺(tái)面的正中央, 是整個(gè)臺(tái)面的最高處。在它的山腳下兩側(cè)有山腳球洞一邊一個(gè),往上的山腰兩側(cè)有山腰球洞 一邊一個(gè),山頂為圓形平面,平面的正中心有一個(gè)山頂球洞。該山頂球洞是競(jìng)技者最難進(jìn), 取得最后勝利的必進(jìn)球洞,設(shè)置此球洞有利于激勵(lì)競(jìng)技者的進(jìn)取,取勝欲望。
大山體在整個(gè)臺(tái)面中央的凸起,寓意著中國(guó)的隆起,中部的崛起,其含意深遠(yuǎn)。
上述蝶形湖、水渠、沙坑、底溝、三角形陷阱、四方形陷阱以及球洞,都是用木工工具 在臺(tái)面上直接挖鑿出模擬形狀。其中蝶形湖、水渠、沙坑在造型形似的基礎(chǔ)上,底部又分別 配上天藍(lán)色湖水、流水、土黃色沙粒的圖片、燈箱,箱內(nèi)裝上閃燈、通電后更增添出模擬動(dòng) 態(tài)效果。
上述十七個(gè)球洞分為緊鄰球洞四對(duì)(八個(gè)),湖邊球洞兩對(duì)(四個(gè)),山腳球洞一對(duì)(兩 個(gè)),山腰球洞一對(duì)(兩個(gè)),山頂球洞一個(gè)。每個(gè)球洞內(nèi)都用有底的硬性塑料圓筒襯托,造 成彈珠入球洞發(fā)出碰撞的輕微響聲及隨后彈珠也容易被掏出來。
另外,在草綠色臺(tái)布鋪就的臺(tái)面上,等距離地設(shè)置了十二處白色的小圓點(diǎn)一 "搭球點(diǎn)"。 競(jìng)技各方可以在此點(diǎn)放置一顆白色彈珠,用自己的"母珠"彈射白色彈珠,以此方法"搭便 車"縮短距離或改變方位,便利自己更有利進(jìn)攻或進(jìn)洞。"搭球點(diǎn)"的設(shè)置,使競(jìng)技的變化性、 靈活性更加趨強(qiáng),大大提高了競(jìng)技時(shí)的趣味性、技巧性與對(duì)抗性。
以上各組成部分以大山體模型為正中,分兩邊嚴(yán)格按照對(duì)稱的圖形,等比例地布置排列 在臺(tái)面上,十七個(gè)球洞等距離地分布在山頂、山腰、山腳、湖邊及平面緊鄰處。這樣的布局、 競(jìng)技各方處于公平公正的地位,競(jìng)技時(shí)各方必然會(huì)遇到大小、遠(yuǎn)近、高低、坡度、彎度各不 相同的障礙,真實(shí)再現(xiàn)出原來在地上彈彈珠所能遇到的各種場(chǎng)景,從而大大刺激了競(jìng)技者的興趣。
以上各組成部分形體、形狀的大小尺寸,比例適度。整體臺(tái)面布局配套和諧、經(jīng)典雅致、 美觀大方。全臺(tái)面與四周檔球板面和隆起的大山體、小山體、球洞都用草綠色臺(tái)球布鋪設(shè), 加之湖水、流水圖片的天藍(lán)色、沙坑沙粒的土黃色,呈現(xiàn)在人們面前的,儼然似一個(gè)"微縮 的高爾夫球賽場(chǎng)"。使本實(shí)用新型具有了大氣典雅的氣質(zhì)與精致悅目的造型。競(jìng)技者在此臺(tái)案 上"彈彈珠",心情愉悅,精神大振,徹底拋棄了 "彈彈珠"不能登大雅之堂的舊俗觀念。
綜上所述,本實(shí)用新型也因此具有了一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn)——適應(yīng)性。其臺(tái)案面積較大,涵 蓋的"場(chǎng)景"變化較多,故而少則兩人,多則五六人都可以在此臺(tái)案上娛樂競(jìng)技。并且全國(guó) 各地原來流行的規(guī)則,也都可以在此臺(tái)案上進(jìn)行再現(xiàn)。這就極大靈活地、方便地適應(yīng)了廣大 "彈彈珠"愛好者的要求,為"彈彈珠"這一人群廣泛、老少咸宜、健身宜腦的老游戲的"復(fù) 活",提供了堅(jiān)實(shí)的可行性基礎(chǔ)。
為了更清晰地理解本實(shí)用新型的獨(dú)特之處,以下參照附圖說明本實(shí)用新型的具體實(shí)施方式
。


圖1為本實(shí)用新型所述彈珠臺(tái)臺(tái)案俯視圖2為本實(shí)用新型所述大山體與小山體模型的剖面示意圖3為本實(shí)用新型所述彈珠臺(tái)的側(cè)視圖4為本實(shí)用新型所述蝶形湖、水渠、沙坑及所配燈箱剖面示意圖; 圖5為本實(shí)用新型所述球洞及硬性塑料內(nèi)襯剖面示意圖。
具體實(shí)施方式

如圖1所示,本實(shí)用新型所述彈珠臺(tái)臺(tái)案,包括臺(tái)面(1)四周擋球板(2)大山體模型 (3)小山體模型(4)蝶形湖(5)流水渠(6)沙坑(7)底溝(8)三角形陷阱(9)四方形 陷阱(10)十七個(gè)球洞(11)搭球點(diǎn)(12)。
整個(gè)臺(tái)面(1)長(zhǎng)170-220厘米,寬100-140厘米,是以優(yōu)質(zhì)木材或上等厚夾板做成,厚 度達(dá)3-4厘米。大山體模型(3)安放在臺(tái)面(1)的正中央,四周用木工工具直接挖鑿出蝶 形湖(5)流水渠(6)沙坑(7)底溝(8)三角形陷阱(9)四方形陷阱(10)十七個(gè)球洞(11)。
臺(tái)面(1)的材質(zhì)要求平整厚實(shí),草綠色臺(tái)球布鋪設(shè)整個(gè)臺(tái)面,并且在臺(tái)面上己挖出的以 上各種形狀的內(nèi)沿都用草綠色臺(tái)球布鑲邊,遮蓋挖出的木質(zhì)露白底,達(dá)到統(tǒng)一整齊美觀的效 果。
蝶形湖(5)寬25-35厘米、長(zhǎng)20-25厘米,流水渠(6)寬3-5厘米、長(zhǎng)30-40厘米, 沙坑(7)寬12-15厘米、長(zhǎng)22-28厘米,底溝(8)寬3-5厘米、長(zhǎng)25-35厘米,三角形陷 阱(9)每邊等長(zhǎng)8-IO厘米,四方形陷阱(10)每邊等長(zhǎng)5-7厘米,球洞(11)直徑3.5-4.2 厘米,裝上硬性塑料內(nèi)襯(19)后,實(shí)際球洞直徑3.3-4厘米。
四周擋球板(2)用優(yōu)質(zhì)木材或上等厚夾板做成,檔球板高度達(dá)10-15厘米,可有效阻止 彈珠蹦出臺(tái)面。四周檔球板(2)也用草綠色臺(tái)球布鋪設(shè)。
用白色油漆在草綠色的臺(tái)球布鋪設(shè)的臺(tái)面(l)上,按等比例的標(biāo)出十二處白色"搭球點(diǎn)"。
如圖2所示大山體模型(3)小山體模型(4)都是先用木料做好內(nèi)部支架(17)外復(fù) 2-3毫米薄鐵皮(18)做成圓錐體平頂?shù)男螤睢⒚缮喜菥G色臺(tái)球布,而后用螺釘固定在臺(tái)面 上。大山體與小山體模型也可用其它材料制作,或者一次性塑料壓塑而成。
大山體模型(3)底圓直徑50-60厘米,高8-9. 5厘米,頂部圓形平面,直徑13-17厘米, 圓形平面正中心、山腰的兩邊、山腳的兩邊各預(yù)先挖鑿出球洞(11)。小山體模型(4)底圓 直徑20-24厘米,高4-6厘米,頂部圓形平面,直徑10-12厘米。
如圖3所示本實(shí)用新型的臺(tái)腳(21)、臺(tái)體(20)、裝彈珠的小抽屜(23)都是用優(yōu)質(zhì) 木材或上等厚木夾板制作,臺(tái)腳(21)的最下部安裝有調(diào)整高度和平衡的鐵質(zhì)調(diào)整腳(22), 能使彈珠臺(tái)案始終保持水平平衡。'
如圖4所示蝶形湖(5)流水渠(6)沙坑(7)的下部裝上預(yù)先做好的木質(zhì)燈箱(14),燈箱面配上相應(yīng)的圖片(15),燈箱內(nèi)裝間歇性閃光的閃燈(16),接通電源后,制造出動(dòng)態(tài) 的模擬效果。
如圖5所示十七個(gè)球洞(11)內(nèi)用硬性有底的塑料圓筒襯托U9),使得十七個(gè)球洞(ll) 達(dá)到口徑完全統(tǒng)一,整齊美觀的效果。 本實(shí)用新型的統(tǒng)一活動(dòng)規(guī)則(有待改進(jìn))
(一) 五色珠對(duì)抗賽
1. 競(jìng)技雙方分站兩邊,各取紅、黃、綠、藍(lán)、黑五顆彈珠,依次擺放在三角形陷阱、四 方形陷阱、兩邊的緊鄰球洞、小山體模型共五處的正上方l厘米處。各色彈珠也可隨意或 隱蔽式擺放在上述五處, 一旦擺放完畢,此后就不能隨意再調(diào)換或移動(dòng)。(雙方也可只分 紅藍(lán)兩色,各取五顆紅藍(lán)色珠,放在以上處,相互對(duì)決。)
2. 每輪雙方紅對(duì)紅、黃對(duì)黃、綠對(duì)綠、藍(lán)對(duì)藍(lán)、黑對(duì)黑輪換相互對(duì)射一次。(也可不論 對(duì)方哪顆珠,自己認(rèn)為有利就可彈射那顆珠)。
3. 對(duì)射一次為一輪,共五輪彈射為一局。
4. 彈射時(shí)為了有利于區(qū)分清楚,可用三花彈珠當(dāng)"母珠"替換自己的色珠。彈射完后, 換回色珠。
5. 彈射分為間接彈射或直接彈射兩種,但得分不相同。
間接彈射——
一方彈射時(shí),如沒有把握射中對(duì)方色珠,可在自己認(rèn)為有利的"搭橋點(diǎn)"擺放一顆白色 彈珠,用自己的"母珠"先彈射白色彈珠,以利自己的"母珠"靠近對(duì)方將被彈射的色珠。 (白色搭橋珠利用完后,隨時(shí)撤出臺(tái)面)。
① 未射中白色搭橋珠0分,此輪結(jié)束。
② 射中白色搭橋珠也不得分,自己的"母珠"滾到什么地方,就在什么地方再彈射對(duì)方 將被射的色珠。"母珠"如滾入任何"障礙"內(nèi),就從滾入該"障礙"處開始彈射。
A. 未射中對(duì)方色珠0分。
B. 射中對(duì)方色珠l分。
C. 將對(duì)方色珠射進(jìn)蝶形湖、流水渠、沙坑、底溝內(nèi)加1分,共得2分。
D. 將對(duì)方色珠射進(jìn)三角形陷阱、四方形陷阱內(nèi)加2分,共得3分。
E. 將對(duì)方色珠射進(jìn)任何一個(gè)球洞內(nèi)加3分,共得4分。 *直接彈射——
一方彈射時(shí),不放置搭橋白色珠,直接彈射對(duì)方被射的色珠。
① 彈射不中0分,此輪結(jié)束。
② 射中對(duì)方色珠2分。
A. 直接又將對(duì)方色珠射進(jìn)蝶形湖、流水渠、沙坑、底溝內(nèi)加2分,共得4分。
B. 直接又將對(duì)方色珠射進(jìn)三角形陷阱、四方形陷阱內(nèi)加3分,共得5分。
C. 直接又將對(duì)方色珠射進(jìn)任何一個(gè)球洞內(nèi)加4分,共得6分。
③ 射中對(duì)方色珠,但未被射進(jìn)任何地方,則在現(xiàn)已存在的地方,用自己的"母珠"可 以加射一次對(duì)方的色珠。加射對(duì)方色珠的計(jì)分方法與間接彈射的計(jì)分方法相同。加上直接 射中的3分,就是此輪的得分。
6. 雙方共五輪結(jié)束后,每輪得分相加,分多方為此局勝。
7. 如分?jǐn)?shù)相同,則在正中間"搭球點(diǎn)"放一顆白色搭橋珠,然后各自在本方的小山體模 型頂部彈射該珠,直至一方彈中, 一方未中。彈中方此局獲勝。
(二) "撞墻"式爭(zhēng)先彈射賽
1. 競(jìng)技雙方同方向,各取1-3顆不同色珠???人掌握3顆色珠,也可3人各掌握1顆 色珠,但此3人共為一方.
2. 雙方輪換著將本方的色珠在檔球板上"撞"一下,以使本方的色珠占據(jù)臺(tái)面上最前的 位置或自己認(rèn)為最有利的位置。雙方色珠"撞完"為止。3. "撞墻"完畢后,雙方即清楚了各色彈珠在臺(tái)面上先后彈射的順序。(靠前者先彈射, 順序不得逾越)。
4. 雙方彈射的目的,就是將對(duì)方的色珠全部"消滅"掉。
5. 每色彈珠可能只有一次彈射機(jī)會(huì),被對(duì)方或本方"消滅"就沒有彈射機(jī)會(huì)。
6. 彈射途中,射中本方或?qū)Ψ缴榭衫^續(xù)彈射,直至未射中或全部"消滅"了對(duì)方色珠。 未射中,再由臺(tái)面上最靠前的色珠彈射(不論本方色珠或?qū)Ψ缴?。
7. 彈射途中,雙方可以主動(dòng)為本方色珠"搭橋",以利本方更有利"消滅"對(duì)方。
8. 彈射途中,"消滅"幾顆色珠(無論本方或?qū)Ψ?,該色珠就有幾顆色珠的份量。但一 次被別的色珠"消滅"(無論本方或?qū)Ψ?即全部份量被轉(zhuǎn)移到"消滅"該珠的身上。
9. 彈射以順序最靠后的一顆未被"消滅"的對(duì)方色珠彈射完畢而結(jié)束。
10. 最后計(jì)算雙方各自"消滅"對(duì)方幾顆色珠,"消滅"幾顆得幾分,分多方此局勝。 (三)爭(zhēng)頂進(jìn)洞賽
1. 競(jìng)技雙方分站兩邊,各取一顆色珠,可以兩人對(duì)決,也可以兩人或三人為一方,進(jìn)行 團(tuán)體對(duì)決。
2. 競(jìng)技雙方每次輪換著彈射,依順時(shí)針方向搶先進(jìn)本方球洞。順序是從本方右角檔球板 上開始進(jìn)本方第一球洞(右角緊鄰兩球洞的上球洞),第二球洞(左角緊鄰兩球洞的 上球洞),第三球洞(大山體模型左邊山腳球洞),第四球洞(對(duì)方右角緊鄰兩球洞的 上球洞),第五球洞(對(duì)方左角緊鄰兩球洞的上球洞),第六球洞(本方蝶形湖邊右上 角球洞),第七球洞(本方蝶形湖邊左上角球洞),第八球洞(大山體模型左邊的山腰 球洞),第九球洞(大山體模型圓形平頂正中心球洞)。
3. 第九球洞為雙方最后取勝的共有球洞,先進(jìn)者為此局勝。團(tuán)體對(duì)決為本方最后1人先 進(jìn)該球洞為此局勝。
4. 競(jìng)技者無論進(jìn)球洞前或進(jìn)球洞后,都只有一次機(jī)會(huì),可以在"搭球點(diǎn)"放置一顆白色 彈珠,先彈射白色搭橋珠,以改變自己的位置而更靠近所想要進(jìn)的球洞,也可以不利 用"搭橋珠"直接彈射想要進(jìn)的球洞。白色搭橋珠利用完后,隨時(shí)撤出臺(tái)面。
5. 競(jìng)技中,色珠滾進(jìn)臺(tái)面任一"障礙"內(nèi),原則上是什么地方進(jìn)入,就擺在什么地方。
6. 競(jìng)技者利用白色搭橋珠搭橋,射中白色搭橋珠,而自己的色珠滾入任一 "障礙"內(nèi), 仍可以從滾入處繼續(xù)彈射想進(jìn)之球洞。
7. 競(jìng)技者的色珠誤進(jìn)對(duì)方球洞或其它球洞的,罰回重進(jìn)自己己進(jìn)過的上一個(gè)球洞(開球 處為再前一個(gè)球洞)。例如進(jìn)第五球洞時(shí),而誤進(jìn)入了其它球洞,罰回第三個(gè)球洞 處,再重進(jìn)第四個(gè)球洞。
8. 攻取山頂球洞第一次未進(jìn),此后每次攻取可以彈擊三次(允許一次次逼近),也可以 連續(xù)三次都攻山頂球洞。
權(quán)利要求1. 一種結(jié)構(gòu)獨(dú)特的手彈彈珠臺(tái)臺(tái)案。其特征在于所述該臺(tái)案的整個(gè)臺(tái)面(1)四周擋球板(2)與臺(tái)面上按照對(duì)稱圖形、等比例布置、排列的大山體模型一個(gè)(3)小山體模型兩個(gè)(4)和蝶形湖兩個(gè)(5)流水渠兩條(6)沙坑兩個(gè)(7)底溝兩條(8)三角形陷阱兩個(gè)(9)四方形陷阱兩個(gè)(10)以及十七個(gè)處于不同高度、坡度、地形、方位的球洞(11)共同組成。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述整個(gè)臺(tái)面(1)四周擋球板(2) — 個(gè)大山體模型(3)兩個(gè)小山體型(4)的表面和臺(tái)面上其它組成部分的邊緣,內(nèi)沿以及十 七個(gè)球洞(11)內(nèi)都用草綠色的臺(tái)球布鋪設(shè)、包邊、鑲邊。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述大山體模型(3)為圓錐體平頂?shù)?形狀,是用木料做支架(17)外復(fù)薄鐵皮(18)蒙上草綠色臺(tái)球布,而后安裝在臺(tái)面(1) 的正中央,其山頂平面的正中心及兩邊的山腰處、山腳處共設(shè)有五個(gè)球洞(11)。
4. 根據(jù)利利要求1或3所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述大山體模型(3)小山體模型(4)也可以用塑料, 一次性塑壓成型。
5. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述臺(tái)面(1)上的大山體模型(3)位 居臺(tái)面的中央,兩邊對(duì)稱,等比例地一邊一個(gè)排列布置著小山體模型(4)蝶形湖(5)流 水渠(6)沙坑(7)底溝(8)三角形陷阱(9)四方形陷阱(10)以及十七個(gè)球洞(11) 也分兩邊、兩側(cè)并等距離分布排列。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1或5所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述蝶形湖(5)流水渠(6)沙坑(7)底溝(8)三角形陷阱(9)四方形陷阱(10)球洞(11)都是用木工工具直接在臺(tái) 面(1)上挖鑿模擬形狀,并且在蝶形湖(5)流水渠(6)沙坑(7)的下面分別配上天藍(lán) 色的湖水、流水和土黃色沙粒的圖片(15)和燈箱(14),箱內(nèi)裝上閃燈(16)通電后摹 擬出動(dòng)態(tài)的效果。
7. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述十七個(gè)球洞(11)內(nèi)都用有底的硬 性塑料圓筒襯托(19)。
8. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述十七個(gè)球洞(11)處于不同高度、不同坡度、不同地形、不同方位,它們可分為平面緊鄰球洞共八個(gè),湖邊球洞共四個(gè),山 腳球洞共兩個(gè),山坡球洞共兩個(gè),山頂球洞一個(gè)。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的彈珠臺(tái)臺(tái)案,其特征在于所述臺(tái)面(1)鋪設(shè)的草綠色臺(tái)布上,對(duì)稱性地標(biāo)出十二處白色"搭球點(diǎn)"(12)。
專利摘要一種結(jié)構(gòu)獨(dú)特的手彈彈珠臺(tái)臺(tái)案。其特征是所述臺(tái)案的臺(tái)面上,由大山體模型一個(gè)、小山體模型兩個(gè)和蝶形湖兩個(gè)、流水渠兩條、沙坑兩個(gè)、底溝兩條、三角形陷阱兩個(gè)、四方形陷阱兩個(gè)以及十七個(gè)處于不同高度、坡度、地形、方位的球洞組成。娛樂競(jìng)技時(shí),能夠真實(shí)再現(xiàn)出原來在地上“彈彈珠”所遇到的各種場(chǎng)景,使得“彈彈珠”的趣味性、競(jìng)技性大增,從而為“彈彈珠”這一人群廣泛、老少咸宜、健身宜腦的老游戲的“復(fù)活”,提供了堅(jiān)實(shí)可行的用具。
文檔編號(hào)A63D13/00GK201304234SQ20082019036
公開日2009年9月9日 申請(qǐng)日期2008年8月19日 優(yōu)先權(quán)日2008年8月19日
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