專利名稱:國(guó)際獸戰(zhàn)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種多功能棋類,特別是一種國(guó)際獸戰(zhàn)棋。
背景技術(shù):
公知的國(guó)際象棋、國(guó)際數(shù)棋、國(guó)際算棋都是用簡(jiǎn)單造型的棋子加上文字或數(shù)字進(jìn) 行表現(xiàn)。作為改進(jìn),已知有一種"語(yǔ)言象棋",比如中國(guó)專利ZL97212012.2,在傳統(tǒng)的中國(guó) 象棋基礎(chǔ)上,為每枚棋子添加了該象棋棋子的中文語(yǔ)音,但這種棋子刻的是中文字、發(fā)的是 中文語(yǔ)音,進(jìn)入國(guó)際市場(chǎng)時(shí)受到阻礙,而且僅能進(jìn)行智力游戲而不能進(jìn)行體育鍛煉,對(duì)于少 年兒童來(lái)說(shuō)趣味性低、功能單一。而國(guó)際獸戰(zhàn)棋,是采用地球上的動(dòng)物形象作為棋子,整 副棋由這些動(dòng)物棋子組合而成,動(dòng)物形象是使用者直觀可見(jiàn)的,不受使用者國(guó)籍、文字和 語(yǔ)言的限制,所以稱之為"國(guó)際獸戰(zhàn)棋"。本發(fā)明人曾申請(qǐng)過(guò)"一種獸戰(zhàn)棋",授權(quán)專利號(hào)為 97231450. 4,以大型棋子上帶有動(dòng)物平面圖案或立體模型來(lái)增強(qiáng)娛樂(lè)性,但這種獸戰(zhàn)棋圖 形簡(jiǎn)單,不能夠發(fā)音、發(fā)光,特別是不能模擬動(dòng)物的叫聲,少年兒童在玩耍時(shí)缺少感性認(rèn)識(shí), 在使用的趣味性上仍有一定限制。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是克服現(xiàn)有國(guó)際象棋、國(guó)際數(shù)棋、國(guó)際算棋和國(guó)際獸戰(zhàn)棋的不 足,提供一種為人們、特別是少年兒童集體參與并將趣味性益智娛樂(lè)游戲與體育鍛煉活動(dòng) 合為一體的大型獸戰(zhàn)棋具,這種獸戰(zhàn)棋,通過(guò)直觀的動(dòng)物形象和模擬的動(dòng)物聲音以及閃光, 讓游戲者在玩游戲的過(guò)程中提高趣味性、想象力、判斷力和反應(yīng)能力,同時(shí)不受語(yǔ)言、文字 的限制,便于游戲者進(jìn)行不同國(guó)籍、不同區(qū)域的文化娛樂(lè)交流,使游戲者認(rèn)識(shí)動(dòng)物、熟悉動(dòng) 物、愛(ài)護(hù)動(dòng)物,在游戲中建立友誼。 棋盤(pán)為正方形或長(zhǎng)方形,由多種顏色的橡膠或塑料彩色方塊拼接組成,每一彩色 方塊帶有齒扣,可相互連接組合成一個(gè)大棋盤(pán)并鋪設(shè)在地上。棋盤(pán)四周帶有用于確定棋子 位置的1、2、3...和A、B、C...等坐標(biāo)符號(hào)。游戲者抱持著棋子在大棋盤(pán)上搬運(yùn)走棋。棋子
的一面有代表動(dòng)物的平面圖案,或者是代表動(dòng)物的立體模型。棋子內(nèi)設(shè)有電子元件,當(dāng)觸動(dòng) 棋子上的開(kāi)關(guān)時(shí),棋子就會(huì)發(fā)光并且發(fā)出對(duì)應(yīng)動(dòng)物的叫聲,也可以把棋子設(shè)置成一搬起來(lái) 或一放下就發(fā)光、發(fā)聲的形式。棋盤(pán)的各坐標(biāo)位置上也可設(shè)置指示燈,形成電子閃光提示系 統(tǒng),當(dāng)棋子落在棋盤(pán)上的某個(gè)位置時(shí),在棋盤(pán)上符合游戲規(guī)則的可供選擇的方向上的指示 燈會(huì)自動(dòng)發(fā)光,以向游戲者提示棋子可走的方向。 本實(shí)用新型的有益效果是在按照游戲規(guī)則走棋時(shí)鍛煉游戲者的思維,又通過(guò)獸戰(zhàn) 棋棋子上直觀的動(dòng)物形象和模擬的動(dòng)物叫聲以及閃光,讓游戲者在玩游戲的過(guò)程中提高趣 味性,同時(shí)由于游戲者在大面積棋盤(pán)上抱持著棋子運(yùn)動(dòng),搬運(yùn)時(shí)要避免碰撞,所以又能鍛煉 身體,提高判斷力和反應(yīng)能力。
下面將結(jié)合附圖,對(duì)本實(shí)用新型的實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)描述。本實(shí)用新型的有益結(jié)構(gòu)、 特征和優(yōu)點(diǎn)將從下文中更清楚地體現(xiàn)出來(lái)。其中 圖1為棋盤(pán)俯視示意圖; 圖2為棋盤(pán)彩色方塊連接點(diǎn)的局部示意圖; 圖3為平面動(dòng)物圖案棋子的俯視示意圖; 圖4為平面動(dòng)物圖案棋子的下部部件立體圖; 圖5為平面動(dòng)物圖案棋子的組裝后立體圖; 圖6為立體動(dòng)物模型棋子的示意圖。 圖中,各數(shù)字標(biāo)記表示如下1.彩色方塊,2.連接交叉點(diǎn),3.齒扣,4.指示燈, 5.平面圖案,6.走法口訣,7.把手,8.卡口孔,9.燈,IO.卡銷,ll.隔離網(wǎng),12.防水膠墊, 13.外殼,14.凸臺(tái),15.中間外緣,16.底座,17.開(kāi)關(guān),18.把手,19.標(biāo)牌,20.動(dòng)物外形, 21.底座,22.連接卡口,23.燈,24.充電接口,25.卡口固定開(kāi)關(guān),26.防滑紋底盤(pán),27.下部部件。
具體實(shí)施方式下面將結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施舉例加以說(shuō)明。 圖1為棋盤(pán)俯視示意圖。棋盤(pán)為正方形或長(zhǎng)方形,由多種顏色的橡膠或塑料彩色 方塊1拼接組成,彩色方塊的相連處形成了連接交叉點(diǎn)2。每一彩色方塊1帶有齒扣3,彩 色方塊可通過(guò)齒扣相互連接組合成一個(gè)大棋盤(pán)并鋪設(shè)在地上。棋盤(pán)四周帶有用于確定棋子 位置的1、2、3...和A、B、C...等坐標(biāo)符號(hào)。游戲者可抱持著棋子在大棋盤(pán)上搬運(yùn)走棋。 圖2為棋盤(pán)彩色方塊連接點(diǎn)的局部示意圖,也是圖1中連接交叉點(diǎn)2的放大示意 圖。四塊彩色方塊1的齒扣3連接交叉點(diǎn)處,有凹進(jìn)棋盤(pán)或與棋盤(pán)在一平面上的指示燈4。 指示燈4具有一定抗壓強(qiáng)度,使得游戲者在棋盤(pán)上跑動(dòng)踩壓時(shí)不致于損壞。指示燈4是由 單片機(jī)控制的,在棋盤(pán)上形成電子閃光提示系統(tǒng),當(dāng)棋子落在棋盤(pán)上的某個(gè)位置時(shí),在棋盤(pán) 上符合游戲規(guī)則的可供選擇的方向上的指示燈會(huì)自動(dòng)發(fā)光,以向游戲者提示棋子可走的方 向,指示燈連續(xù)發(fā)光三次或多次會(huì)自動(dòng)熄滅。如果棋子放錯(cuò)位置,指示燈不會(huì)顯示。 圖3為平面動(dòng)物圖案棋子的俯視示意圖,也表示了平面動(dòng)物圖案棋子的上部部 件。棋子可以是圓形的,棋子一面有代表動(dòng)物的平面圖案5,例如圖中的猴子。動(dòng)物圖案的 外側(cè),是該棋子的走法口訣6,走法口訣可以是凸出的英文字母或中文,標(biāo)明該動(dòng)物棋子以 何種規(guī)則在棋盤(pán)上走棋,如圖中的英文代表"猴子是戰(zhàn)士,可以游過(guò)河"。凸出英文字母或中 文另一種作用是,當(dāng)棋子落地或翻個(gè)兒時(shí)不會(huì)磨損到動(dòng)物畫(huà)面。在棋子的外緣上,有一個(gè)或 多個(gè)用于方便游戲者、特別是兒童握持或搬運(yùn)棋子的把手7,圖中的這枚棋子上設(shè)有四個(gè)把 手。在棋子的外緣上,還有多個(gè)用于固定棋子上、下部分的卡口孔8。棋子由上、下兩部分部 件組成,卡口孔8通過(guò)與下部分的卡銷IO配合而固定棋子。圖中的這枚棋子上設(shè)有八個(gè)卡 口孔??诳?和卡銷10的構(gòu)造也可以用圓孔與螺絲或螺栓配合的構(gòu)造代替。在棋子的 外緣上,還有多個(gè)設(shè)在把手7和卡口孔8旁邊的熒光燈9。熒光燈是為了閃光提高樂(lè)趣或者 在晚間照明識(shí)別畫(huà)面上動(dòng)物的工具,其控制電路在動(dòng)物圖案下方的凸臺(tái)14內(nèi),圖中的這枚 棋子上設(shè)有四個(gè)熒光燈。熒光燈的外殼最好是高強(qiáng)度的,具有抗震、耐磨的作用,以防止棋子在墜落或磕碰時(shí)熒光燈破裂。 圖4為平面動(dòng)物圖案棋子的下部部件立體圖。棋子下部的頂面上設(shè)有隔離網(wǎng)11, 當(dāng)棋子的上、下部件組裝在一起時(shí),隔離網(wǎng)位于棋子中間,主要是防止下部部件內(nèi)的電池與 上部部件內(nèi)的發(fā)聲發(fā)光控制電路板以及其它電子零件相撞。在棋子下部部件的外緣上設(shè)有 多個(gè)卡銷IO,當(dāng)兩半棋子扣壓在一起時(shí),卡銷10通過(guò)與上部部件的卡口孔8配合而固定棋 子。圖中這枚棋子的下部上設(shè)有與卡口孔8對(duì)應(yīng)的八個(gè)卡銷10。如上所述,卡口孔和卡銷 的構(gòu)造也可以用圓孔與螺絲或螺栓配合的構(gòu)造代替。在下部部件的頂面上,最好設(shè)有防水 膠墊12,因?yàn)榻o低齡兒童玩此玩具時(shí),有時(shí)他們喜歡把棋子拋進(jìn)水里,有了防水膠墊就不會(huì) 損壞棋子內(nèi)部的電子零件。棋子的外殼13是用無(wú)毒無(wú)害的塑料或樹(shù)脂制成,根據(jù)學(xué)生或使 用者的年齡以及使用的地點(diǎn),可以將棋子制成不同檔次的重量和大小,也就是不同規(guī)格型 號(hào)的棋,例如重量2公斤、3公斤、4公斤的,直徑可以是30Cm、40cm、50cm等。 圖5為平面動(dòng)物圖案棋子組裝后的立體圖。組裝成的棋子由上部凸臺(tái)14、中間外 緣15和底座16構(gòu)成。凸臺(tái)14中有熒光燈和聲音控制電路和模擬動(dòng)物發(fā)聲電子元件,能夠 使棋子在搬運(yùn)或抬起、放下時(shí)發(fā)聲、發(fā)光。整個(gè)棋子高約10cm或者更高,棋子上根據(jù)獸戰(zhàn)棋 的游戲規(guī)則可設(shè)有多種動(dòng)物圖象,例如18種,包括象、熊、獅、虎、牛、狼、貓、鼠、鹿、鳥(niǎo)等等。 凸出的圓弧外緣以及把手使游戲者在搬運(yùn)過(guò)程中不容易傷到手。棋子的外殼可承受一定壓 力,例如抗壓八十公斤,讓學(xué)生或兒童在使用時(shí)可以坐在或踩在棋子上面,增加趣味性和體 育鍛煉的難度。 圖6為立體動(dòng)物模型棋子的示意圖,也是本實(shí)用新型的另一實(shí)施例。立體動(dòng)物的 鼻子是棋子的電源開(kāi)關(guān)17,按動(dòng)它后可以讓動(dòng)物發(fā)聲發(fā)光,也可以將此開(kāi)關(guān)17設(shè)置成以下 功能按一次能發(fā)聲發(fā)光5秒鐘,按兩次會(huì)連續(xù)發(fā)聲發(fā)光,第三次關(guān)掉電源。電源開(kāi)關(guān)17也 可以設(shè)置在動(dòng)物的其他適當(dāng)部位,例如嘴、額頭等。當(dāng)然,也可以象圖3-5中在平面動(dòng)物圖 案棋子的實(shí)施例所述的那樣,將棋子設(shè)置為抬起、搬運(yùn)或放下時(shí)發(fā)聲發(fā)光。立體動(dòng)物的適 當(dāng)部位,例如頸部或背部,可以設(shè)置有便于搬運(yùn)棋子的把手18。也可以在立體動(dòng)物的適當(dāng) 部位,例如背部,貼上代表動(dòng)物的名稱標(biāo)牌19,標(biāo)牌上的文字可以用中文或英文表現(xiàn)。動(dòng)物 外形20可用無(wú)毒無(wú)害的塑料、樹(shù)脂或毛絨等合適的材料制成,制成動(dòng)物仿真樣子,例如象、 熊、獅、虎、牛、狼、貓、鼠、鹿、鳥(niǎo)等造型。如圖6所示,立體動(dòng)物模型棋子還具有透明材料制 成的底座21,底座21通過(guò)連接卡口 22與下部部件27上的卡口固定開(kāi)關(guān)25連接、卡死,在 下部部件27內(nèi)有燈23、充電接口 24和相關(guān)電路板,也可以放置電池等電源。下部部件27 的底盤(pán)是一個(gè)外徑稍大的防滑紋底盤(pán)26。整個(gè)棋子高約30cm或者更高,棋子上根據(jù)獸戰(zhàn)棋 的游戲規(guī)則設(shè)有多種立體動(dòng)物模型。 盡管上文對(duì)本實(shí)用新型的實(shí)施例進(jìn)行了描述,但這些實(shí)施例僅是示意性的而非對(duì) 本實(shí)用新型的限制。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)該理解到,在權(quán)利要求的范圍內(nèi),本實(shí)用新型可以 做出多種變型和改進(jìn)。
權(quán)利要求一種國(guó)際獸戰(zhàn)棋,它包括棋盤(pán)和代表不同動(dòng)物并由使用者抱持著在棋盤(pán)上搬運(yùn)走動(dòng)的棋子,棋盤(pán)由多個(gè)彩色方塊組成,棋盤(pán)四邊帶有用于確定棋子位置的坐標(biāo)符號(hào),其特征是棋盤(pán)上設(shè)有電子閃光提示系統(tǒng),棋子能夠發(fā)聲和發(fā)光。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是棋子動(dòng)物圖案的外側(cè),帶有凸出的英文字母。
3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是在棋子凸出的設(shè)有把手的外緣上,帶 有閃光燈。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是棋子的一面是代表動(dòng)物的立體模型。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是棋子動(dòng)物模型的鼻子是發(fā)聲發(fā)光的 電源開(kāi)關(guān)。
6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是棋子動(dòng)物模型的內(nèi)部設(shè)有電子燈。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是在組成棋盤(pán)的彩色方塊相互連接的 交叉點(diǎn)處設(shè)有指示燈。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的國(guó)際獸戰(zhàn)棋,其特征是組成棋盤(pán)的彩色方塊是以齒扣相互 連接的。
專利摘要一種國(guó)際獸戰(zhàn)棋,它包括棋盤(pán)和代表不同動(dòng)物并由使用者抱持著在棋盤(pán)上搬運(yùn)走動(dòng)的棋子,棋盤(pán)由多個(gè)彩色方塊組成,棋盤(pán)四邊帶有用于確定棋子位置的坐標(biāo)符號(hào),棋盤(pán)上設(shè)有電子閃光提示系統(tǒng),棋子能夠發(fā)聲和發(fā)光,特別是棋子做成平面或立體動(dòng)物造型,搬動(dòng)時(shí)發(fā)出動(dòng)物叫聲并閃光,提高了趣味性,又能讓游戲者通過(guò)抱持著棋子運(yùn)動(dòng)來(lái)鍛煉身體。
文檔編號(hào)A63F3/02GK201505431SQ200920004310
公開(kāi)日2010年6月16日 申請(qǐng)日期2009年2月2日 優(yōu)先權(quán)日2009年2月2日
發(fā)明者黃鴻月 申請(qǐng)人:黃鴻月