專利名稱:便攜式電子紅黃牌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種體育比賽時(shí)使用的電子紅黃牌,尤其涉及一種攜帶、使用方
便用于足球比賽中顯示判罰信息的電子紅黃牌。
背景技術(shù):
在足球比賽中裁判員使用紅黃牌是嚴(yán)格遵守規(guī)則和比賽紀(jì)律,制止非體育道德行 為、嚴(yán)重犯規(guī)和暴力行為,引導(dǎo)比賽正常進(jìn)行的一種教育手段。它有利于運(yùn)動(dòng)員在技戰(zhàn)術(shù)水 平、體育道德等方面有所進(jìn)步;有利于鼓勵(lì)進(jìn)攻,鼓勵(lì)進(jìn)球,使比賽更精彩;有利于裁判員 控制比賽的秩序,促使比賽順利進(jìn)行。 但目前所使用的傳統(tǒng)紅黃牌大多由PVC等材料制成,裁判員出牌后,需要用攜帶 的筆和記錄本,對(duì)所判罰等相關(guān)比賽內(nèi)容進(jìn)行手寫記錄,并且還需要將該判罰賽后提交給 賽事組委會(huì)。另外,當(dāng)向某球員再次出示黃牌時(shí),需要人工確認(rèn)該球員是否已經(jīng)被處罰過黃 牌,如果該球員已經(jīng)被處罰過黃牌,則裁判員在出示黃牌后還將出示紅牌。并且,當(dāng)裁判員 對(duì)某隊(duì)的球員是否已經(jīng)有過被判罰記錄不能確定時(shí)還需要通過無線耳麥等相關(guān)設(shè)備同比 賽監(jiān)督或助理裁判員確認(rèn)信息。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型是針對(duì)上述課題而作出的,目的在于提供一種便攜式電子紅黃牌,該 便攜式電子紅黃牌針對(duì)傳統(tǒng)紅黃牌記錄攜帶繁瑣、記錄不便、查找信息困難等問題而提出 的。 本實(shí)用新型所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體,外殼體由主體外殼和后蓋構(gòu) 成;存儲(chǔ)器,安裝在外殼體內(nèi)部、與中央處理器相關(guān)聯(lián),存儲(chǔ)與比賽相關(guān)信息,還可以通過外 部數(shù)據(jù)傳輸更新存儲(chǔ)信息;輸入裝置,采用按鍵式輸入或觸摸屏式輸入與比賽相關(guān)信息; 顯示裝置,安裝于所述外殼體內(nèi),顯示比賽中的判罰信息、紅色罰下標(biāo)志、黃色警告標(biāo)志以 及與比賽相關(guān)信息;中央處理器,被安裝在外殼體內(nèi)部,用于處理比賽相關(guān)信息,根據(jù)輸入 裝置輸入的罰下判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志 的指令,同時(shí)將所述罰出場(chǎng)判罰信息及警告判罰信息儲(chǔ)存到所述存儲(chǔ)部。所述輸入裝置安 裝在所述外殼體內(nèi)可以從外部直接操作的位置,所述顯示裝置安裝于所述外殼體內(nèi)可以從 外部觀看的位置,所述存儲(chǔ)器和所述中央處理器相關(guān)聯(lián)的安裝在所述外殼體內(nèi),所述輸入 裝置和所述顯示裝置分別與所述中央處理器可操作連接。 本實(shí)用新型所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)參賽球隊(duì)及參賽球員的資料信息,所述中央處理器
根據(jù)輸入裝置輸入的某參賽隊(duì)球員的判罰信息在所述存儲(chǔ)器中查找到該球員的資料信息
后,將該判罰信息添加到該球員的資料信息中,并存儲(chǔ)到所述存儲(chǔ)器中,并根據(jù)輸入的罰出
場(chǎng)判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志的指令。 本實(shí)用新型所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)比賽裁判規(guī)則信息,當(dāng)輸入某隊(duì)某球員的黃色警告
判罰信息時(shí),中央處理器將判斷在所述存儲(chǔ)器中是否已經(jīng)有該球員的黃色警告判罰信息,當(dāng)已經(jīng)有該球員的黃色警告判罰信息時(shí),中央處理器會(huì)控制顯示裝置首先顯示黃牌標(biāo)志, 并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行閃爍后變?yōu)轱@示紅牌標(biāo)志。 本實(shí)用新型所述的輸入裝置是按鍵式鍵盤或觸摸屏式鍵盤。 本實(shí)用新型所述的輸入裝置的鍵盤具有直接對(duì)應(yīng)輸入罰出場(chǎng)判罰信息的紅色按 鍵和直接對(duì)應(yīng)輸入警告判罰信息的黃色按鍵。 本實(shí)用新型所述的存儲(chǔ)器可以和中央處理器集成于集成模塊中,也可以是獨(dú)立的 電路單元。 本實(shí)用新型所述的顯示器是LED顯示屏、彩色CRT或彩色液晶顯示單元。 本實(shí)用新型還包括用于讀取比賽運(yùn)動(dòng)員信息的條碼掃描器。 本實(shí)用新型還包括與外部服務(wù)器端相連接外接口。 本實(shí)用新型所述的外接口連接打印機(jī)。 本實(shí)用新型所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體,外殼體由主體外殼和后蓋構(gòu) 成;輸入裝置,采用按鍵式輸入或觸摸屏式用于輸入判罰指令;顯示裝置,安裝于所述外殼 體內(nèi),顯示紅色罰下標(biāo)志、黃色警告標(biāo)志;中央處理器,被安裝在外殼體內(nèi)部,用于處理比 賽相關(guān)信息,根據(jù)輸入裝置輸入的罰下判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示 紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志的指令,所述輸入裝置安裝在所述外殼體內(nèi)可以從外部直接操作的位 置,所述顯示裝置安裝于所述外殼體內(nèi)可以從外部觀看的位置,所述輸入裝置和所述顯示 裝置分別與所述中央處理器可操作連接。 有益效果 本實(shí)用新型提供的便攜式電子紅黃牌采用紅黃牌一體結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),并且可以在輸 入判罰信息后直接存儲(chǔ),裁判員無須同時(shí)攜帶紅牌、黃牌、筆、記錄本等物品,紅黃牌合一、 攜帶使用方便、有效降低場(chǎng)邊工作人員記錄的工作量、降低成本。 本實(shí)用新型提供的便攜式電子紅黃牌可以存儲(chǔ)與比賽相關(guān)的信息,并在輸入判罰 信息后直接存儲(chǔ),有效防止錯(cuò)誤亮牌。 本實(shí)用新型提供的便攜式電子紅黃牌可以在顯示紅黃牌的同時(shí)顯示被判罰的參
賽隊(duì)別及球員,改變了傳統(tǒng)的顯示方式,判罰信息更加豐富,即時(shí)化。 本實(shí)用新型提供的便攜式電子紅黃牌可以支持多語言版本。
圖1是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌設(shè)備示意圖 圖2是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌的結(jié)構(gòu)示意圖 圖3是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌的第一實(shí)施方式的工作流程圖 圖4是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌的第二實(shí)施方式的工作流程圖 圖5是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌的第三實(shí)施方式的工作流程圖 圖6是圖1的右視圖 圖7是圖1的后視圖 圖中1、LED顯示屏幕 2、按鍵式鍵盤 3、主體外殼 4、充電接口 5、 USB接口 6、黃牌按鍵7、紅牌按鍵8、集成模塊9、電池1Q、后蓋具體實(shí)施方式下面,參照附圖對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)行詳細(xì)說明。 圖1是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌設(shè)備示意圖,圖6是圖1的右視圖,圖7是圖 l的后視圖。圖2是本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌的結(jié)構(gòu)示意圖。圖中,主體外殼3和后蓋 IO構(gòu)成了外殼體。集成模塊8安裝在外殼體內(nèi)部,具有中央處理器101和存儲(chǔ)器102。 LED 顯示屏幕1安裝在外殼體內(nèi)部,與集成模塊8相連接,能夠顯示紅黃牌判罰信息及與比賽相 關(guān)的其它信息。鍵盤2安裝在外殼體內(nèi)部與集成模塊8相連接,用于輸入與比賽相關(guān)的信 息及紅黃牌判罰信息,在鍵盤2上還設(shè)置紅牌按鍵7和黃牌按鍵6可以按鍵快速輸入紅黃 牌判罰信息,輸入信息由集成模塊8中存儲(chǔ)器102存儲(chǔ)該信息。USB接口 5安裝在外殼體內(nèi) 部與集成模塊8相連接,向外部服務(wù)器傳輸存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的與比賽相關(guān)的信息及將與比 賽相關(guān)信息下載到存儲(chǔ)器中。充電接口 4、電池9安裝在外殼體內(nèi)部。 104為輸入裝置,由按鍵式鍵盤、觸摸式鍵盤等輸入設(shè)備構(gòu)成,將本場(chǎng)比賽球隊(duì)、球 員、裁判員等信息以及裁判員做出的紅黃牌判罰信息等,輸入到中央處理器101。 102為存 儲(chǔ)器,存儲(chǔ)器102可以和中央處理器101集成于集成模塊8中,也可以是獨(dú)立的電路單元構(gòu) 成,由HDD(硬盤)、CD及DVD等光盤存儲(chǔ)單元、SD卡或者Flash-ROM等半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等構(gòu) 成,用于存儲(chǔ)與比賽相關(guān)的信息及輸入裝置104所輸入的信息。103為顯示裝置,由LED顯 示屏、彩色CRT或彩色液晶顯示單元等構(gòu)成,可將來自中央處理器101輸出的判罰畫面、與 比賽相關(guān)的信息畫面等顯示在屏幕上。107為外接口,由USB有線傳輸或藍(lán)牙、紅外等無線 傳輸構(gòu)成,與中央處理器101相關(guān)聯(lián),用于向存儲(chǔ)器102輸入信息或?qū)⒋鎯?chǔ)器102中的信息 輸出到外部服務(wù)器108。 108為外部服務(wù)器,可以是電腦,用于處理與比賽相關(guān)信息的管理, 并可以連接打印機(jī)109打印與比賽相關(guān)信息。 105為條碼掃描器,與中央處理器101相關(guān)聯(lián),用于掃描條碼106,并將讀取到的條 碼信息傳輸?shù)街醒胩幚砥?01中,由中央處理器101進(jìn)行解碼處理,此條碼信息是與比賽相 關(guān)的信息(具體信息內(nèi)容見下述描述)。 本實(shí)用新型所述的與比賽相關(guān)信息包括比賽信息(如賽事名稱,比賽地點(diǎn),賽
程),球隊(duì)信息,球員信息,參賽球隊(duì)及球員被判罰累計(jì)信息,本場(chǎng)比賽球隊(duì)、球員、裁判員信
息,參賽球隊(duì)及球員被判罰信息等。存儲(chǔ)器所存儲(chǔ)的比賽信息可以是本場(chǎng)比賽的相關(guān)信息,
也可以是聯(lián)賽的比賽相關(guān)信息。[第一實(shí)施方式] 如圖1、6、7 :本實(shí)施例所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體、集成模塊8(包括中 央處理器101、存儲(chǔ)器102)、LED顯示屏幕1、按鍵式鍵盤2、USB接口 5、電池9、充電接口 4。 LED顯示屏幕1和按鍵式鍵盤2分別與集成模塊8相關(guān)聯(lián)。在按鍵式鍵盤2上設(shè)置紅牌按 鍵7和黃牌按鍵6。 參照?qǐng)D3說明本實(shí)用新型第一實(shí)施方式的工作流程。 在比賽開始時(shí)啟動(dòng)本機(jī)器,當(dāng)某隊(duì)的球員出現(xiàn)犯規(guī)時(shí)裁判員通過按鍵式鍵盤 2 (輸入裝置104)輸入該隊(duì)、該球員編號(hào)、判罰信息,使用紅牌按鍵7或黃牌按鍵6輸入相應(yīng) 的紅牌或黃牌判罰信息(步驟S200)。中央處理器101判斷該判罰信息是否是警告判罰信 息(即黃牌)(步驟S201)。若中央處理器101判斷該判罰信息是警告判罰信息(即黃牌) 時(shí)(步驟S201 :是),中央處理器101控制LED顯示屏幕1 (顯示裝置103)顯示黃牌警告(步驟S202)。中央處理器101控制存儲(chǔ)器102存儲(chǔ)該黃牌警告判罰信息(步驟S205)。 在LED顯示屏幕1上顯示如圖1所示的內(nèi)容"36CHN"文字白色、底色黃色。 在步驟S201中,當(dāng)中央處理器101判斷該判罰信息不是警告判罰信息(即不是黃 牌)時(shí)(步驟S201 :否),則中央處理器IOI繼續(xù)判斷該判罰信息是否是罰出場(chǎng)判罰信息 (即紅牌)(步驟S203)。若中央處理器101判斷該判罰信息是罰出場(chǎng)判罰信息(即紅牌) (步驟S203 :是),則中央處理器101控制LED顯示屏幕1 (顯示裝置103)顯示紅牌罰出場(chǎng) (步驟S204)。中央處理器101控制存儲(chǔ)器102存儲(chǔ)該紅牌罰出場(chǎng)判罰信息(步驟S205)。 步驟S203中,若中央處理器101判斷該判罰信息不是罰出場(chǎng)判罰信息(即不是紅 牌)(步驟S203:否),則結(jié)束。[第二實(shí)施方式] 本實(shí)施例所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體、集成模塊8、彩色液晶顯示屏、觸 摸式鍵盤、SD存儲(chǔ)卡、USB接口 5、電池9、充電接口 4。集成模塊8包括中央處理器101,彩 色液晶顯示屏和觸摸式鍵盤分別可操作的連接到集成模塊8, SD存儲(chǔ)卡與集成模塊8相關(guān) 聯(lián)。 參照?qǐng)D4說明本實(shí)用新型第二實(shí)施方式的工作流程。 在比賽開始前將已存儲(chǔ)有比賽相關(guān)信息的SD存儲(chǔ)卡插入本實(shí)用新型便攜式電子 紅黃牌中。在比賽開始時(shí)啟動(dòng)本機(jī)器,當(dāng)某隊(duì)的球員出現(xiàn)犯規(guī)時(shí)裁判員通過觸摸式鍵盤 (輸入裝置104)輸入該隊(duì)、該球員編號(hào)(步驟S300)。中央處理器101調(diào)用SD存儲(chǔ)卡中的 信息查找該球員的信息(步驟S301),并將該球員信息顯示在彩色液晶顯示屏上。通過觸摸 式鍵盤輸入該球員的犯規(guī)判罰信息(步驟S302)。中央處理器101判斷該判罰信息是否是 警告判罰信息(即黃牌)(步驟S303)。若中央處理器101判斷該判罰信息是警告判罰信息 (即黃牌)時(shí)(步驟S303 :是),中央處理器101控制彩色液晶顯示屏(顯示裝置103)顯 示黃牌警告(步驟S304)。中央處理器101控制SD存儲(chǔ)卡存儲(chǔ)該黃牌警告判罰信息(步驟 S305)。 在步驟S303中,當(dāng)中央處理器101判斷該判罰信息不是警告判罰信息(即不是黃 牌)時(shí)(步驟S303:否),則中央處理器IOI繼續(xù)判斷該判罰信息是否是罰出場(chǎng)判罰信息 (即紅牌)(步驟S306)。若中央處理器101判斷該判罰信息是罰出場(chǎng)判罰信息(即紅牌) (步驟S306 :是),則中央處理器101控制彩色液晶顯示屏(顯示裝置103)顯示紅牌罰出場(chǎng) (步驟S307)。中央處理器101控制SD存儲(chǔ)卡存儲(chǔ)該紅牌罰出場(chǎng)判罰信息(步驟S305)。 步驟S203中,若中央處理器101判斷該判罰信息不是罰出場(chǎng)判罰信息(即不是紅 牌)(步驟S306:否),則結(jié)束。[第三實(shí)施方式] 本實(shí)施例所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體、集成模塊8 (包括中央處理器 101、存儲(chǔ)器102)、LED顯示屏幕1、按鍵式鍵盤2、USB接口 5、電池9、充電接口 4。條碼掃描 器105可操作的連接到集成模塊8。 LED顯示屏幕1和按鍵式鍵盤2分別與集成模塊8相 關(guān)聯(lián)。在按鍵式鍵盤2上設(shè)置紅牌按鍵7和黃牌按鍵6。 參照?qǐng)D5說明本實(shí)用新型第三實(shí)施方式的工作流程。 在比賽開始前事先將與比賽相關(guān)的信息存儲(chǔ)到本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌中。 在比賽開始時(shí)啟動(dòng)本機(jī)器,當(dāng)某隊(duì)的球員出現(xiàn)犯規(guī)時(shí)裁判員使用條碼掃描器104掃描該球員的條碼信息并由中央控制器101提取該球員的隊(duì)別、球員編號(hào)等相關(guān)信息,并通過相應(yīng) 的紅牌或黃牌按鍵輸入判罰信息(步驟S400)。中央處理器101判斷該判罰信息是否是警 告判罰信息(即黃牌)(步驟S401)。若中央處理器101判斷該判罰信息是警告判罰信息 (即黃牌)時(shí)(步驟S401 :是),中央處理器101調(diào)用存儲(chǔ)器102中的存儲(chǔ)信息判斷該球員 在本場(chǎng)比賽或聯(lián)賽中是否已被警告判罰(即被犯法過黃牌)(步驟S402),若沒有該球員的 警告判罰信息(即黃牌)(步驟S402 :否),則中央處理器101控制LED顯示屏幕1 (顯示裝 置)顯示黃牌警告(步驟S403)。并將判罰信息存儲(chǔ)到存儲(chǔ)器102中(步驟S404)。 —方面、在步驟S401中,當(dāng)中央處理器101判斷該判罰信息不是警告判罰信息 (即不是黃牌)時(shí)(步驟S401 :否),則中央處理器101繼續(xù)判斷該判罰信息是否是罰出場(chǎng) 判罰信息(即紅牌)(步驟S405)。若中央處理器101判斷該判罰信息是罰出場(chǎng)判罰信息 (即紅牌)(步驟S405:是),則中央處理器101控制顯示裝置顯示紅牌罰出場(chǎng)(步驟S407)。 并將判罰信息存儲(chǔ)到存儲(chǔ)器102中(步驟S404)。 在步驟S405中,若中央處理器101判斷該判罰信息不是罰出場(chǎng)判罰信息(即不是 紅牌)(步驟S405:否),則結(jié)束。 —方面、在步驟S402中,若中央處理器101調(diào)用存儲(chǔ)器102中的存儲(chǔ)信息判斷該
球員在本場(chǎng)比賽或聯(lián)賽中已被警告判罰過(即判罰過黃牌)(步驟S402 :是),則中央控制
部101根據(jù)事先設(shè)定的判罰規(guī)則控制LED顯示屏幕1首先顯示黃牌并且一秒鐘內(nèi)閃爍2次
后(步驟S406) , LED顯示屏幕1顯示紅牌。并將判罰信息存儲(chǔ)到存儲(chǔ)器102中。 另外、可以將本實(shí)用新型便攜式電子紅黃牌通過USB接口 5與服務(wù)器108連接,實(shí)
現(xiàn)打印、編輯、存儲(chǔ)等功能。[第四實(shí)施方式] 本實(shí)施例所述的便攜式電子紅黃牌,包括外殼體、中央處理器、LED顯示屏幕、紅牌 按鍵、黃牌按鍵、電池。紅牌按鍵和黃牌按鍵與中央處理器相連接控制LED顯示屏幕顯示紅 牌或黃牌。 綜上,對(duì)本實(shí)用新型的實(shí)施例進(jìn)行了說明。本實(shí)用新型還可以用于足球比賽以外 的需要利用紅黃牌顯示的其他比賽中。但本實(shí)用新型并不限于上述實(shí)施例所記述的范圍, 任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本實(shí)用新型所披露的技術(shù)范圍內(nèi),根據(jù)本實(shí)用新型的技 術(shù)方案及其實(shí)用新型構(gòu)思加以等同替換或改變,都應(yīng)涵蓋在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求一種便攜式電子紅黃牌,其特征在于包括外殼體,外殼體由主體外殼和后蓋構(gòu)成;存儲(chǔ)器,安裝在外殼體內(nèi)部、與中央處理器相關(guān)聯(lián),存儲(chǔ)與比賽相關(guān)信息,還可以通過外部數(shù)據(jù)傳輸更新存儲(chǔ)信息;輸入裝置,采用按鍵式輸入或觸摸屏式輸入與比賽相關(guān)信息;顯示裝置,安裝于所述外殼體內(nèi),顯示比賽中的判罰信息、紅色罰下標(biāo)志、黃色警告標(biāo)志以及與比賽相關(guān)信息; 中央處理器,被安裝在外殼體內(nèi)部,用于處理比賽相關(guān)信息,根據(jù)輸入裝置輸入的罰下判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志的指令,同時(shí)將所述罰出場(chǎng)判罰信息及警告判罰信息儲(chǔ)存到所述存儲(chǔ)部;所述輸入裝置安裝在所述外殼體內(nèi)可以從外部直接操作的位置,所述顯示裝置安裝于所述外殼體內(nèi)可以從外部觀看的位置,所述存儲(chǔ)器和所述中央處理器相關(guān)聯(lián)的安裝在所述外殼體內(nèi),所述輸入裝置和所述顯示裝置分別與所述中央處理器可操作連接。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于所述輸入裝置是按鍵式鍵盤 或觸摸屏式鍵盤。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于所述輸入裝置的鍵盤具有直 接對(duì)應(yīng)輸入罰出場(chǎng)判罰信息的紅色按鍵和直接對(duì)應(yīng)輸入警告判罰信息的黃色按鍵。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于所述存儲(chǔ)器可以和中央處理 器集成于集成模塊中,也可以是獨(dú)立的電路單元。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于所述顯示器是LED顯示屏、彩 色CRT或彩色液晶顯示單元。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于還包括用于讀取比賽運(yùn)動(dòng)員 信息的條碼掃描器。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于還包括與外部服務(wù)器端相連 接外接口。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的便攜式電子紅黃牌,其特征在于包括與外接口相連接的打印機(jī)。
9. 一種便攜式電子紅黃牌,包括外殼體,外殼體由主體外殼和后蓋構(gòu)成; 輸入裝置,采用按鍵式輸入或觸摸屏式用于輸入判罰指令;顯示裝置,安裝于所述外殼體內(nèi),顯示紅色罰下標(biāo)志、黃色警告標(biāo)志;中央處理器,被安裝在外殼體內(nèi)部,用于處理比賽相關(guān)信息,根據(jù)輸入裝置輸入的罰下 判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志的指令;所述輸入裝置安裝在所述外殼體內(nèi)可以從外部直接操作的位置,所述顯示裝置安裝于 所述外殼體內(nèi)可以從外部觀看的位置,所述輸入裝置和所述顯示裝置分別與所述中央處理 器可操作連接。
專利摘要本實(shí)用新型涉及一種體育比賽時(shí)使用的電子紅黃牌,尤其涉及一種攜帶、使用方便用于足球比賽中顯示判罰信息的電子紅黃牌。包括外殼體,存儲(chǔ)器,輸入裝置,顯示裝置,中央處理器,被安裝在外殼體內(nèi)部,用于處理比賽相關(guān)信息,根據(jù)輸入裝置輸入的罰下判罰信息或警告判罰信息向所述顯示裝置發(fā)出顯示紅牌標(biāo)志或黃牌標(biāo)志的指令,同時(shí)將所述罰出場(chǎng)判罰信息及警告判罰信息儲(chǔ)存到所述存儲(chǔ)部。本實(shí)用新型提供的便攜式電子紅黃牌采用紅黃牌一體結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),并且可以在輸入判罰信息后直接存儲(chǔ),裁判員無須同時(shí)攜帶紅牌、黃牌、筆、記錄本等物品,紅黃牌合一、攜帶使用方便、有效降低場(chǎng)邊工作人員記錄的工作量、降低成本。
文檔編號(hào)A63B71/06GK201445767SQ20092001620
公開日2010年5月5日 申請(qǐng)日期2009年8月7日 優(yōu)先權(quán)日2009年8月7日
發(fā)明者汪貴盛 申請(qǐng)人:汪貴盛