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游戲幣投放裝置的制作方法

文檔序號(hào):1592021閱讀:209來源:國(guó)知局
專利名稱:游戲幣投放裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種游戲幣投放裝置。
背景技術(shù)
例如,日本特開第2004-105321號(hào)和日本特開第2004-102953號(hào)公開了常規(guī)的游 戲幣投放裝置。在這些游戲幣投放裝置中,當(dāng)X側(cè)發(fā)送天線和Y側(cè)發(fā)送天線發(fā)送無線電波 時(shí),與X和Y的交叉點(diǎn)處的桌臺(tái)垂直的磁通量產(chǎn)生無線電波以讀出交叉點(diǎn)的桌臺(tái)上放置的 游戲幣中所設(shè)置的無線IC標(biāo)簽的ID,并且順次地對(duì)每個(gè)投放區(qū)域執(zhí)行讀出。然而,在專利文獻(xiàn)1和2中公開的技術(shù)中存在著問題。更具體地,順次地對(duì)每個(gè)投 放區(qū)域讀取桌臺(tái)上的游戲幣,使得讀出操作不得不執(zhí)行與投放區(qū)域的數(shù)目相同數(shù)目的次數(shù) 以便讀取桌臺(tái)上的所有游戲幣。因此,要花費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間來讀取桌臺(tái)上的所有游戲幣。于是,可以想到的是,在桌臺(tái)上的投放區(qū)域構(gòu)成的排列中,用于讀出游戲幣的天線 被設(shè)置成與各列和各行相對(duì)應(yīng)。更具體地,設(shè)置天線用于同時(shí)讀出包括在第一列中的所有 投放區(qū)域,設(shè)置天線用于同時(shí)讀出包括在第二列中的所有投放區(qū)域,...,并且設(shè)置天線用 于同時(shí)讀出包括在最后一列中的所有投放區(qū)域。同樣,設(shè)置天線用于同時(shí)讀出包括在第一 行中的所有投放區(qū)域,設(shè)置天線用于同時(shí)讀出包括在第二行中的所有投放區(qū)域,...,并且 設(shè)置天線用于同時(shí)讀出包括在最后一行中的所有投放區(qū)域。然后,在某一列的天線的讀出 結(jié)果和某一行的天線的讀出結(jié)果之間執(zhí)行邏輯“與”操作,使得可以確定在該列天線和該行 天線的交叉區(qū)域上布置的投放區(qū)域上的游戲幣。然而,即使以列和行設(shè)置這樣的天線,讀出操作仍然必須被執(zhí)行與各列和各行中 的天線的總數(shù)相同數(shù)目的次數(shù)。因此,存在著需要較長(zhǎng)時(shí)間讀取桌臺(tái)上的所有游戲幣的問題。本發(fā)明的目的是在短時(shí)間內(nèi)執(zhí)行對(duì)投放板上的游戲幣的讀出。

發(fā)明內(nèi)容
在本發(fā)明的第一方面中,游戲幣投放裝置包括設(shè)置有多個(gè)投放區(qū)域的投放板; 具有與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng)的多個(gè)天線的一組天線,多個(gè)天線中的每個(gè) 天線屬于預(yù)先定義的多個(gè)大組中的任何一個(gè)大組,所有大組被進(jìn)一步分類成多個(gè)小組,每 個(gè)大組具有彼此不同的對(duì)多個(gè)小組的分類,多個(gè)投放區(qū)域構(gòu)成的排列中的至少一列或至少 一行包括屬于同一大組中的彼此不同的小組的天線;檢測(cè)裝置,其順次地對(duì)每個(gè)小組同時(shí) 驅(qū)動(dòng)屬于同一小組的多個(gè)天線,以檢測(cè)投放板上的游戲幣;以及確定裝置,其對(duì)于游戲幣的 檢測(cè)結(jié)果在各大組之間執(zhí)行邏輯“與”(logical AND)操作以確定放置有游戲幣的投放區(qū) 域。在本發(fā)明的第二方面中,游戲幣投放裝置包括能夠與游戲幣通信的多個(gè)天線, 每個(gè)天線被設(shè)置成與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng),多個(gè)天線被劃分成多個(gè)第一 組和多個(gè)第二組,所有天線被分配給多個(gè)第一組,多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于多個(gè)第一組中的任何一個(gè)第一組,所有天線被分配給多個(gè)第二組,多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于多個(gè)第 二組中的任何一個(gè)第二組,屬于多個(gè)第一組的天線被分配給多個(gè)第二組使得屬于每個(gè)第一 組的每個(gè)天線屬于彼此不同的多個(gè)第二組;控制裝置,其順次地發(fā)送用于選擇多個(gè)第一組 中的每個(gè)第一組和多個(gè)第二組中的每個(gè)第二組的選擇信號(hào);天線選擇裝置,其響應(yīng)于選擇 信號(hào)而順次地選擇多個(gè)第一組中的每個(gè)第一組,以向控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第一組 的天線發(fā)送的第一輸出信號(hào),并且該天線選擇裝置還響應(yīng)于選擇信號(hào)而順次地選擇多個(gè)第 二組中的每個(gè)第二組,以向控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第二組的天線發(fā)送的第二輸出信 號(hào);以及游戲幣確定裝置,其根據(jù)由第一輸出信號(hào)指示的第一游戲幣讀出結(jié)果與由第二輸 出信號(hào)指示的第二游戲幣讀出結(jié)果之間的邏輯“與”操作的結(jié)果,來確定多個(gè)投放區(qū)域當(dāng)中 放置有游戲幣的投放區(qū)域。


圖1是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的輪盤輪的俯視圖。圖2是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的游戲幣投放裝置的投放板的俯視圖。圖3是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的投放板的部分放大透視圖。圖4是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的游戲幣投放裝置的投放信息檢測(cè)裝置的讀出 裝置、控制裝置和無線IC標(biāo)簽之間的電連接的框圖。圖5是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的投放板上的投放區(qū)域和天線的實(shí)際配置的說 明圖。圖6是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的投放板上的投放區(qū)域和天線的邏輯配置的說 明圖。圖7是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的讀出裝置的切換部的電路配置的圖。圖8A是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的繼電器的切換的說明圖。圖8B是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的繼電器的切換的說明圖。圖8C是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的繼電器的切換的說明圖。圖9是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的切換部的操作的時(shí)序圖。圖10是作為本發(fā)明的實(shí)施例的比較實(shí)例的游戲幣投放裝置的說明圖。圖11是用于說明根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的天線(投放區(qū)域)的邏輯配置構(gòu)成三維 矩陣的實(shí)例的說明圖。圖12是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的特定實(shí)例的說明圖。圖13是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的特定實(shí)例的說明圖。圖14是示出根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的特定實(shí)例的說明圖。
具體實(shí)施例方式在本發(fā)明的第一方面中,游戲幣投放裝置包括設(shè)置有多個(gè)投放區(qū)域的投放板; 具有與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng)的多個(gè)天線的一組天線,多個(gè)天線中的每個(gè) 天線屬于預(yù)先定義的多個(gè)大組中的任何一個(gè)大組,所有大組被進(jìn)一步分類成多個(gè)小組,每 個(gè)大組具有彼此不同的對(duì)多個(gè)小組的分類,多個(gè)投放區(qū)域構(gòu)成的排列中的至少一列或至少 一行包括屬于同一大組中的彼此不同的小組的天線;檢測(cè)裝置,其順次地對(duì)每個(gè)小組同時(shí)
4驅(qū)動(dòng)屬于同一小組的多個(gè)天線,以檢測(cè)投放板上的游戲幣;以及確定裝置,其對(duì)于游戲幣的 檢測(cè)結(jié)果在各大組之間執(zhí)行邏輯“與”操作以確定放置有游戲幣的投放區(qū)域。根據(jù)本發(fā)明,可以在短時(shí)間內(nèi)執(zhí)行對(duì)投放板上的游戲幣的讀出。在本發(fā)明的第二方面中,游戲幣投放裝置包括能夠與游戲幣通信的多個(gè)天線, 每個(gè)天線被設(shè)置成與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng),多個(gè)天線被劃分成多個(gè)第一 組和多個(gè)第二組,所有天線被分配給多個(gè)第一組,多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于多個(gè)第一組 中的任何一個(gè)第一組,所有天線被分配給多個(gè)第二組,多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于多個(gè)第 二組中的任何一個(gè)第二組,屬于多個(gè)第一組的天線被分配給多個(gè)第二組使得屬于每個(gè)第一 組的每個(gè)天線屬于彼此不同的多個(gè)第二組;控制裝置,其順次地發(fā)送用于選擇多個(gè)第一組 中的每個(gè)第一組和多個(gè)第二組中的每個(gè)第二組的選擇信號(hào);天線選擇裝置,其響應(yīng)于選擇 信號(hào)而順次地選擇多個(gè)第一組中的每個(gè)第一組,以向控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第一組 的天線發(fā)送的第一輸出信號(hào),并且該天線選擇裝置還響應(yīng)于選擇信號(hào)而順次地選擇多個(gè)第 二組中的每個(gè)第二組,以向控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第二組的天線發(fā)送的第二輸出信 號(hào);以及游戲幣確定裝置,其根據(jù)由第一輸出信號(hào)指示的第一游戲幣讀出結(jié)果與由第二輸 出信號(hào)指示的第二游戲幣讀出結(jié)果之間的邏輯“與”操作的結(jié)果,來確定多個(gè)投放區(qū)域當(dāng)中 放置有游戲幣的投放區(qū)域。例如,在下面闡述的圖5和6中所示的實(shí)例中,多個(gè)第一組或多個(gè)第二組與小組 (A)至(F)和小組(i)至(iv)相對(duì)應(yīng)。在圖11所示的實(shí)例中,多個(gè)第一組或多個(gè)第二組與 小組㈧至(C)、小組⑴至(iii)和小組(α)至(Y)相對(duì)應(yīng)。多個(gè)天線中的每個(gè)天線與 天線21相對(duì)應(yīng),并且多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域與投放區(qū)域3相對(duì)應(yīng)。控制裝置與控 制部24相對(duì)應(yīng),天線選擇裝置與繼電器31相對(duì)應(yīng),并且游戲幣確定裝置與控制裝置14相 對(duì)應(yīng)。在圖4、7、8和9中所示的實(shí)例中,選擇信號(hào)與繼電器控制信號(hào)相對(duì)應(yīng)。第一輸出 信號(hào)和第二輸出信號(hào)與將要在發(fā)送/接收部22處被解調(diào)的負(fù)載調(diào)制無線電波信號(hào)相對(duì)應(yīng)。多個(gè)天線被劃分成多個(gè)第一組和多個(gè)第二組,并且對(duì)每一組發(fā)送輸出信號(hào)(第一 輸出信號(hào)和第二輸出信號(hào))。因此,各組(第一組和第二組)被選擇與多個(gè)第一組的數(shù)目和 多個(gè)第二組的數(shù)目的總和相同數(shù)目的次數(shù),并且因此可以根據(jù)輸出信號(hào)來確定是否存在游 戲幣。以這種方式,對(duì)多個(gè)天線進(jìn)行分組可以減少對(duì)天線進(jìn)行選擇的次數(shù),從而在短時(shí)間內(nèi) 確定是否存在任何游戲幣。相比之下,如果對(duì)多個(gè)天線中的每個(gè)天線發(fā)送輸出信號(hào),則除非 進(jìn)行與多個(gè)天線的數(shù)目相同數(shù)目的次數(shù)的選擇,否則不能接收到輸出信號(hào)。同樣優(yōu)選的是,當(dāng)通過選擇信號(hào)從各第一組當(dāng)中選擇一個(gè)組時(shí),從屬于被選擇的 第一組的天線同時(shí)發(fā)送的信號(hào)作為第一輸出信號(hào)被發(fā)送給控制裝置,并且當(dāng)通過選擇信號(hào) 從各第二組當(dāng)中選擇一個(gè)組時(shí),從屬于被選擇的第二組的天線同時(shí)發(fā)送的信號(hào)作為第二輸 出信號(hào)被發(fā)送給控制裝置。同時(shí)向控制裝置發(fā)送輸出信號(hào),使得可以對(duì)多個(gè)天線進(jìn)行分組,以便減少進(jìn)行選 擇所需的時(shí)間,從而在短時(shí)間內(nèi)確定是否存在任何游戲幣。此外,優(yōu)選的是,第一游戲幣讀出結(jié)果和第二游戲幣讀出結(jié)果是用于識(shí)別游戲幣 的識(shí)別號(hào)。由于游戲幣由識(shí)別號(hào)確定,所以可以確定是否存在任何游戲幣而不發(fā)生誤識(shí)別。
此外,多個(gè)天線中的每個(gè)天線優(yōu)選地具有近似相同的尺寸。彼此具有相同尺寸的 多個(gè)天線可以布置成與多個(gè)投放區(qū)域的形狀和尺寸相對(duì)應(yīng)。由于不必要定制天線使其適應(yīng) 多個(gè)投放區(qū)域的形狀和尺寸,所以可以提高一般通用性。下面將描述根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例。圖1是示出輪盤輪的俯視圖。圖2是示出游戲幣投放裝置的投放板的俯視圖。圖 3是示出投放板的部分放大透視圖。輪盤輪51和游戲幣投放裝置1被用在例如娛樂酒店中的娛樂場(chǎng)中。更具體地,玩 家以這樣的方式玩游戲他/她預(yù)測(cè)投擲在輪盤輪51中的輪盤球61所到達(dá)的數(shù)字,并使用 游戲幣投放裝置1來對(duì)與所到達(dá)的數(shù)字的位置相對(duì)應(yīng)的投放區(qū)域3投放游戲幣71。游戲幣投放裝置1設(shè)置有用于投放游戲幣71的投放板4。投放板4在其頂面上具 有多個(gè)投放區(qū)域3,這多個(gè)投放區(qū)域3被分配成各自與輪盤輪51上所到達(dá)的數(shù)字的位置相
對(duì)應(yīng)。多個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)投放區(qū)域3是采用諸如0、00、1、2.....3、5和36的數(shù)字分
割出的部位。投放板4上的多個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)投放區(qū)域3是由投放板4的頂面上的 框架5分割出的區(qū)域。每個(gè)游戲幣71設(shè)置有存儲(chǔ)關(guān)于游戲幣71的信息的無線IC標(biāo)簽72。 輪盤輪51設(shè)置有用于檢測(cè)輪盤球61在輪盤輪51上所到達(dá)的數(shù)字的位置和類型的到達(dá)數(shù) 字檢測(cè)裝置52。投放板4還設(shè)置有(下面描述的)投放信息檢測(cè)裝置11。當(dāng)玩家在投放 區(qū)域3上投放游戲幣71時(shí),投放信息檢測(cè)裝置11讀出存儲(chǔ)在無線IC標(biāo)簽72中的關(guān)于游 戲幣71的信息。投放信息檢測(cè)裝置11從關(guān)于游戲幣71的信息中檢測(cè)游戲幣71的投放位 置和投放額的值。此外,娛樂場(chǎng)設(shè)置有基于輪盤球61在輪盤輪51上的位置以及游戲幣71 的投放位置和值來計(jì)算游戲(輪盤游戲)的獎(jiǎng)賞的獎(jiǎng)賞計(jì)算系統(tǒng)(下面描述;未示出)。存儲(chǔ)在無線IC標(biāo)簽72中的關(guān)于游戲幣71的信息包含用于確定游戲幣71的唯 一編號(hào)(用于識(shí)別游戲幣71的編號(hào)),游戲幣71的值(諸如1、5、10)和顏色,可使用游戲 幣71的場(chǎng)所(用于識(shí)別使用游戲幣71的娛樂場(chǎng)的信息),等等。游戲幣71可以僅存儲(chǔ) 唯一編號(hào),并且除唯一編號(hào)以外的信息可以與唯一編號(hào)相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)在娛樂場(chǎng)中的服務(wù)器 中,以基于從無線IC標(biāo)簽72中讀取的唯一編號(hào)來檢索信息。到達(dá)數(shù)字檢測(cè)裝置52由ID讀出裝置(未詳細(xì)示出)構(gòu)成。ID讀出裝置通過將從 X側(cè)掃描驅(qū)動(dòng)器相互平行延伸的X側(cè)發(fā)送天線和X側(cè)接收天線與從Y側(cè)掃描驅(qū)動(dòng)器相互平 行延伸的Y側(cè)發(fā)送天線和Y側(cè)接收天線正交布置而構(gòu)成。在這樣的ID讀出裝置中,當(dāng)掃描 波從X側(cè)發(fā)送天線和Y側(cè)發(fā)送天線發(fā)送時(shí),在天線的交叉點(diǎn)附近產(chǎn)生讀取波。該讀取波由X 側(cè)接收天線和Y側(cè)接收天線接收。當(dāng)輪盤球61存在于交叉點(diǎn)附近時(shí),由于輪盤球61的電 介質(zhì)化而引起的阻抗變化,導(dǎo)致接收狀態(tài)發(fā)生變化。對(duì)該狀態(tài)變化的檢測(cè)導(dǎo)致確定輪盤球 61的存在。更具體地說,輪盤輪51具有圓形旋轉(zhuǎn)體結(jié)構(gòu),并且總共38個(gè)槽54 (圖中僅示出一 部分)相對(duì)于輪盤輪51的中心軸53同心地形成。在每個(gè)槽54中,示出與分配給投放板4
的多個(gè)投放區(qū)域3相對(duì)應(yīng)的數(shù)字(諸如0、00、1、2.....35、36)。ID讀出裝置的各交叉點(diǎn)位
于38個(gè)槽54中。當(dāng)進(jìn)入槽54中時(shí),輪盤球61位于各交叉點(diǎn)中的任何一個(gè)上。在游戲期 間始終產(chǎn)生上述讀取波,使得位于某個(gè)交叉點(diǎn)處的輪盤球61僅導(dǎo)致該槽54的接收狀態(tài)發(fā) 生變化。結(jié)果,可以檢測(cè)到輪盤球61進(jìn)入輪盤輪51上的哪個(gè)位置(進(jìn)入哪個(gè)槽54)。這里 檢測(cè)到的數(shù)據(jù)被發(fā)送給娛樂酒店中的PTS(玩家跟蹤系統(tǒng),player tracking system)服務(wù)器(未示出),在該P(yáng)TS服務(wù)器中集體地管理檢測(cè)到的數(shù)據(jù)的歷史。輪盤球61設(shè)置有存儲(chǔ)用于識(shí)別輪盤球61的輪盤球識(shí)別信息的無線IC標(biāo)簽(未 示出)。無線IC標(biāo)簽埋置在輪盤球61中,并且輪盤球識(shí)別信息包含關(guān)于下述的多條信息 輪盤球61的供給地,可以使用輪盤球61的場(chǎng)所(可以使用輪盤球61的娛樂場(chǎng)),球的類 型,等等。存儲(chǔ)在輪盤球識(shí)別信息存儲(chǔ)裝置中的輪盤球識(shí)別信息可以由到達(dá)數(shù)字檢測(cè)裝置 52的ID讀出裝置讀出??梢曰谧x取的信息來確定輪盤球61是否可用。這因此可以防止 欺騙和侵害行為(諸如帶入和使用輪盤球61的偽造品)的發(fā)生。在這樣的游戲系統(tǒng)中,希望玩輪盤輪51的人帶著證明卡以進(jìn)入娛樂場(chǎng)。證明卡是 由酒店前臺(tái)處的卡發(fā)行機(jī)發(fā)行給登記入住娛樂酒店的消費(fèi)者的卡以便確定消費(fèi)者。在發(fā)行 之后,消費(fèi)者出示證明卡以通過檢查,并因此可以使用娛樂酒店中的所有設(shè)施。例如,在酒 店中的餐廳或酒吧中的結(jié)帳柜臺(tái)處,卡讀取器讀取證明卡以在娛樂酒店中的服務(wù)器中與關(guān) 于消費(fèi)者的識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地累積支付請(qǐng)求金額。當(dāng)消費(fèi)者結(jié)帳離開娛樂酒店時(shí),總的支 付請(qǐng)求金額被顯示在酒店前臺(tái)處的終端上。因此,證明卡充當(dāng)用于在娛樂酒店中進(jìn)行各種 支付的信用卡。當(dāng)帶著證明卡并進(jìn)入娛樂場(chǎng)時(shí),消費(fèi)者從游戲幣發(fā)行/歸還機(jī)獲得期望數(shù)目的游 戲幣71,然后將證明卡放置在投放板4上所設(shè)置的用于讀取證明卡的讀出裝置(未示出) 上。讀出裝置讀取證明卡的內(nèi)容以確定因此被識(shí)別為游戲參加者的消費(fèi)者。由讀出裝置識(shí) 別的數(shù)據(jù)被發(fā)送給上述PTS服務(wù)器以便被登記為正在進(jìn)行的游戲的參加者的數(shù)據(jù)。另外, 證明卡的讀出系統(tǒng)(磁讀出系統(tǒng),光讀出系統(tǒng))可以根據(jù)證明卡的記錄模式(磁記錄、光記 錄)任意地設(shè)置。在輪盤游戲中,游戲主持者最初旋轉(zhuǎn)輪盤輪51,然后將輪盤球61投擲到輪盤輪51 中。在這段時(shí)間期間,游戲參加者將他們的游戲幣71投放在投放板4上的期望的投放區(qū)域 3中。在圖2的實(shí)例中,一個(gè)參加者將游戲幣投放在(4,5,7和8)的公共角上,另一參加者 將游戲幣直接投放在(9)上,并且又一個(gè)參加者將游戲幣投放在(2 to 1)這一列上。投放 信息檢測(cè)裝置11對(duì)每個(gè)參加者檢測(cè)投放位置和投放額的值(諸如1、5、10的投放額)。檢 測(cè)結(jié)果然后被發(fā)送給PTS服務(wù)器,在該P(yáng)TS服務(wù)器中集體地管理其歷史。此后,輪盤輪51的旋轉(zhuǎn)變得更慢。當(dāng)輪盤球61到達(dá)指示例如“8”的槽54中時(shí), 到達(dá)數(shù)字檢測(cè)裝置52檢測(cè)出到達(dá)位置“8”。檢測(cè)結(jié)果然后被發(fā)送給PTS服務(wù)器,在該P(yáng)TS 服務(wù)器中集體地管理其歷史。另外,PTS服務(wù)器可以集體地管理除輪盤輪51以外的輪盤輪 以及諸如投幣機(jī)的其它游戲機(jī)的歷史和各種數(shù)據(jù)。在娛樂酒店中的綜合分析服務(wù)器(未示出)中,配置有獎(jiǎng)賞計(jì)算系統(tǒng),并且獎(jiǎng)賞計(jì) 算系統(tǒng)基于輪盤輪51上的輪盤球61的位置(在上述實(shí)例中為所到達(dá)的數(shù)字“8”)以及游 戲幣71的投放位置和投放額的值來計(jì)算游戲(輪盤游戲)的獎(jiǎng)賞。圖4是示出游戲幣投放裝置1的投放信息檢測(cè)裝置11的讀出裝置12、控制裝置 14和無線IC標(biāo)簽72之間的電連接的框圖。控制裝置14向讀出裝置12發(fā)送指令以從天線21產(chǎn)生磁場(chǎng)以便在無線IC標(biāo)簽72 處產(chǎn)生電力。控制裝置14還向讀出裝置12發(fā)送指令以讀取存儲(chǔ)在無線IC標(biāo)簽72中的信 息以便發(fā)送數(shù)據(jù)。讀出裝置12設(shè)置有多個(gè)天線(環(huán)形天線)21、發(fā)送/接收部22、切換部23和控制部24??刂撇?4接收來自控制裝置14的指令,并響應(yīng)于該指令而控制發(fā)送/接收部22 和切換部23。發(fā)送/接收部22向天線21供應(yīng)電力以產(chǎn)生磁場(chǎng)(電磁場(chǎng))以便在無線IC標(biāo)簽 72處產(chǎn)生電力。多個(gè)天線21中的每個(gè)天線21由切換部23順次地切換以接收供應(yīng)的電力, 并且因此磁場(chǎng)以預(yù)定順序從天線21產(chǎn)生。伴隨著磁場(chǎng)的產(chǎn)生,切換部23解調(diào)發(fā)送/接收 部22處的負(fù)載調(diào)制無線電波信號(hào),由此控制裝置14讀出無線IC標(biāo)簽72中的信息。無線IC標(biāo)簽72是被稱作磁場(chǎng)型無線IC標(biāo)簽的IC標(biāo)簽。無線IC標(biāo)簽72設(shè)置有 存儲(chǔ)器73、控制部74、發(fā)送/接收部75和天線76。存儲(chǔ)器73是存儲(chǔ)用于確定游戲幣71的 唯一編號(hào)(用于識(shí)別游戲幣71的編號(hào))的存儲(chǔ)裝置。如上所述,存儲(chǔ)器73還可以存儲(chǔ)關(guān) 于下述的多條信息游戲幣71的值(諸如1、5、10)和顏色,可以使用游戲幣71的場(chǎng)所(用 于識(shí)別使用游戲幣71的娛樂場(chǎng)的信息),等等??刂撇?4解釋從讀出裝置12接收的命令、 請(qǐng)求、指令等,并響應(yīng)于從讀出裝置12接收的命令、請(qǐng)求、指令等而執(zhí)行操作。發(fā)送/接收 部75具有調(diào)制部(未示出)和解調(diào)部(未示出)以對(duì)信號(hào)進(jìn)行調(diào)制/解調(diào)以便與讀出裝 置12建立通信。天線76通過來自讀出裝置12的磁場(chǎng)向發(fā)送/接收部75供應(yīng)電力,并且 還接收來自發(fā)送/接收部75的調(diào)制信號(hào)以在空中發(fā)射調(diào)制無線電波以便由讀出裝置12接 收。盡管如上所述投放信息檢測(cè)裝置11將讀出裝置12的天線21既用于在無線IC標(biāo) 簽72處產(chǎn)生電力又用于讀取無線IC標(biāo)簽72中的信息,但是這些操作也可以通過利用分立 的天線來實(shí)現(xiàn)。接下來,將描述天線21的配置及其驅(qū)動(dòng)。圖5是示出投放板4上的投放區(qū)域3和天線21的具體配置的說明圖。圖5中所示的投放板4不是圖2中所示的實(shí)際使用的投放板,而是為了便于說明 的投放板。投放板4設(shè)置有12列和兩行,即總共24個(gè)投放區(qū)域3。天線21設(shè)置成分別與 24個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)投放區(qū)域3相對(duì)應(yīng)。因此,24個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)投放區(qū)域3 具有與之相對(duì)應(yīng)的自身的天線。在圖5中,將數(shù)字1至24分配給位于24個(gè)投放區(qū)域3中 的每個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)天線21。圖6是示出投放板4上的投放區(qū)域3和天線21的邏輯配置的說明圖。24個(gè)天線21被劃分成多組并被分配給這多組。首先,所有24個(gè)天線21屬于多 個(gè)大組,例如,圖6所示的實(shí)例中的兩個(gè)大組(a)和(b)。因此,第1至24號(hào)的所有天線21 屬于大組(a),并且也屬于大組(b)。大組(a)和(b)分別被劃分成小組。大組(a)和(b)在小組的分類上彼此不同。首先,大組(a)被分類成小組(A)至(F)。換言之,大組(a)具有小組(A)至(F)。 小組㈧包括第1、7、13和19號(hào)天線21 ;小組⑶包括第2、8、14和20號(hào)天線21 ;小組(C) 包括第3、9、15和21號(hào)天線21 ;小組(D)包括第4、10、16和22號(hào)天線21 ;小組(E)包括第 5、11、17和23號(hào)天線21 ;并且小組(F)包括第6、12、18和24號(hào)天線21。同時(shí),大組(b)被分類成小組⑴至(iv)。換言之,大組(b)具有小組⑴至(iv)。 小組⑴包括第1至6號(hào)天線21 ;小組(ii)包括第7至12號(hào)天線21 ;小組(iii)包括第 13至18號(hào)天線;并且小組(iv)包括第19至24號(hào)天線。
24個(gè)天線21被劃分成小組,使得分配了相同編號(hào)的一個(gè)天線21可以既屬于大組 (a)的任何一個(gè)小組又屬于大組(b)的任何一個(gè)小組,但是分配了相同編號(hào)的兩個(gè)或更多 個(gè)天線21既不屬于大組(a)的小組,也不屬于大組(b)的小組。所有24個(gè)天線21被分配給包括在大組(a)中的小組㈧至(F)。24個(gè)天線21中 的每個(gè)天線21屬于小組(A)至(F)中的任何一個(gè)。所有24個(gè)天線21被分配給包括在大 組(b)中的小組⑴至(iv)。24個(gè)天線21中的每個(gè)天線21屬于小組⑴至(iv)中的任 何一個(gè)。屬于小組(A)至(F)的24個(gè)天線21被分配給小組(i)至(iv)使得屬于小組(A) 至(F)中的每個(gè)小組的24個(gè)天線21中的每個(gè)天線21屬于彼此不同的小組(i)至(iv)。 屬于小組⑴至(iv)的24個(gè)天線21被分配給小組㈧至(F)使得屬于小組⑴至(iv) 中的每個(gè)小組的24個(gè)天線21中的每個(gè)天線21屬于彼此不同的小組(A)至(F)。圖5中所示的至少一列或至少一行包括單個(gè)大組中所包括的多于一個(gè)小組。更具 體地,圖5所示的各行中的頂行包括屬于小組(i)的第1至6號(hào)天線21和屬于小組(ii) 的第7至12號(hào)天線21。小組⑴和小組(ii)被包括在圖6所示的大組(b)中。同樣,圖 5所示的各行中的第二行包括屬于小組(iii)的第13至18號(hào)天線21和屬于小組(iv)的 第19至24號(hào)天線21。小組(iii)和小組(iv)被包括在圖6所示的大組(b)中。圖7是示出讀出裝置12的切換部23的電路配置的圖。切換部23設(shè)置有對(duì)各天線21布置的多個(gè)繼電器31,各自連接到多個(gè)繼電器31的 阻抗匹配器32 (32-1至32-4)和33 (33-1至33_6),以及切換器34。阻抗匹配器32-1至32-4分別連接到用于對(duì)屬于小組(i)至(iv)的天線21進(jìn)行 切換的繼電器31。阻抗匹配器33-1至33-6分別連接到用于對(duì)屬于小組(A)至(F)的天線 21進(jìn)行切換的繼電器31 (出于權(quán)宜的原因?qū)淖杩蛊ヅ淦?3-3至33-6到繼電器31的配 線予以省略)。阻抗匹配器32和33實(shí)現(xiàn)發(fā)送/接收部22與天線21之間的阻抗匹配。圖8A、8B和8C是示出繼電器31的切換的說明圖。當(dāng)如圖8A所示向上翻動(dòng)時(shí),繼電器31將屬于小組⑴至(iv)的天線21連接到 對(duì)應(yīng)的阻抗匹配器32-1至32-4。當(dāng)如圖8C所示向下翻動(dòng)時(shí),繼電器31將屬于小組(A)至 (F)的天線21連接到對(duì)應(yīng)的阻抗匹配器33-1至33-6。當(dāng)如圖8B所示既不向上翻動(dòng)也不 向下翻動(dòng)時(shí),天線21不被連接到阻抗匹配器32-1至32-4或33_1至33_6。繼電器控制信號(hào)從控制部24經(jīng)由切換器34發(fā)送給期望的繼電器31以切換多個(gè) 繼電器31。從發(fā)送/接收部22發(fā)送的讀出信號(hào)(RF信號(hào))經(jīng)由切換器34供應(yīng)給期望的阻 抗匹配器32或33。例如,在驅(qū)動(dòng)屬于小組(i)的天線21的情況下,向上翻動(dòng)對(duì)屬于小組(i)的所有 天線21進(jìn)行切換的所有繼電器31,并且既不向上翻動(dòng)也不向下翻動(dòng)其它繼電器31。于是, RF信號(hào)僅被發(fā)送給阻抗匹配器32-1。因此,屬于小組(i)的所有天線21被同時(shí)驅(qū)動(dòng),使得 在與屬于小組(i)的所有天線21相對(duì)應(yīng)的所有投放區(qū)域3中同時(shí)讀出游戲幣71。如上所 述,對(duì)于屬于該小組的所有天線21,同時(shí)驅(qū)動(dòng)各天線21。圖9是示出切換部23的操作的時(shí)序圖。在該圖中,“切換器控制”信號(hào)是用于選擇發(fā)送RF信號(hào)的阻抗匹配器的切換信號(hào)。 “RF信號(hào)輸出”信號(hào)指示RF信號(hào)的輸出信號(hào)。“繼電器控制”的“Ant-Ι”和“Ant-2”,...指 示第一天線21的繼電器31、第二天線21的繼電器31...的狀態(tài)(第14天線21及其以下的天線未示出),并且還示出相應(yīng)的繼電器31的連接狀態(tài)或非連接狀態(tài)。在圖9中,例如,當(dāng)將要選擇小組(i)時(shí),阻抗匹配器32-1由“切換器控制”選擇 以發(fā)送RF信號(hào)。與對(duì)應(yīng)于小組(i)的第1至6號(hào)天線21相對(duì)應(yīng)的繼電器31然后被向上 翻動(dòng)以便將阻抗匹配器32-1連接到第1至6號(hào)天線21。同樣,當(dāng)將要選擇小組㈧時(shí),阻抗匹配器33-1由“切換器控制”選擇以發(fā)送RF信 號(hào)。與對(duì)應(yīng)于小組(A)的第1、7、13和19號(hào)天線21相對(duì)應(yīng)的繼電器31然后被向下翻動(dòng)以 便將阻抗匹配器33-1連接到第1、7、13和19號(hào)天線21。以這種方式,對(duì)所有小組順次地實(shí)現(xiàn)這樣的操作對(duì)每個(gè)小組,同時(shí)驅(qū)動(dòng)屬于相同 小組的所有天線21。這樣對(duì)位于所有投放區(qū)域3上的游戲幣71執(zhí)行讀出。然后,在包括 在大組(a)中的各小組的讀出結(jié)果與包括在大組(b)中的各小組的讀出結(jié)果之間執(zhí)行邏輯 “與”操作,使得可以確定什么樣的游戲幣71存在于什么樣的投放區(qū)域3上。例如,當(dāng)小組 (A)和小組⑴之間的邏輯“與”操作的執(zhí)行導(dǎo)致讀出用于識(shí)別既在小組㈧中又在小組 ⑴中的某個(gè)游戲幣71的某個(gè)識(shí)別號(hào)時(shí),這表明它是既屬于小組㈧又屬于小組⑴的第 1號(hào)天線21。因此可以確定具有該識(shí)別號(hào)的游戲幣71存在于與第1號(hào)天線21相對(duì)應(yīng)的投 放區(qū)域3上。在圖5和6所示的實(shí)例中,總共存在十個(gè)小組㈧至(F)和⑴至(iv),并且因此 僅需要十次讀出操作。另一方面,天線21的數(shù)目是24。如果順次地對(duì)每個(gè)天線21執(zhí)行讀 出操作,則必須執(zhí)行24次讀出操作。以這種方式,由于該實(shí)施例僅需要十次讀出操作,所以 可以減少對(duì)天線21進(jìn)行切換的次數(shù),從而提高對(duì)投放板4上的游戲幣71執(zhí)行的讀出操作 的速度。在讀出操作中正是天線21的切換操作花費(fèi)時(shí)間,并且因此減少對(duì)天線21進(jìn)行切 換的次數(shù)使得可以提高整個(gè)讀出操作的速度。圖10是作為比較實(shí)例的游戲幣投放裝置100的說明圖。游戲幣投放裝置100設(shè)置有14個(gè)天線121,這14個(gè)天線121具有這樣的構(gòu)造對(duì) 于投放區(qū)域103構(gòu)成的矩陣的每條線,沿著投放區(qū)域103構(gòu)成的矩陣排列。更具體地,裝置 100分別設(shè)置有與包括在12列A至L中的所有投放區(qū)域103相對(duì)應(yīng)的天線121,和與包括 在兩行(I)和(II)中的所有投放區(qū)域103相對(duì)應(yīng)的天線121。然后,14個(gè)天線121中的每 個(gè)天線121分別依次地執(zhí)行讀出操作以便存儲(chǔ)讀出結(jié)果。然后,在12個(gè)列A至L的讀出結(jié) 果和兩個(gè)行(I)和(II)的讀出結(jié)果之間執(zhí)行邏輯“與”操作,并且根據(jù)其結(jié)果可以確定在 各投放區(qū)域103上是否存在游戲幣71。在該比較實(shí)例中,存在14個(gè)天線121,并且因此執(zhí) 行讀出操作14次??梢园l(fā)現(xiàn)圖5和6中所示的上述實(shí)施例的情況需要更少的對(duì)天線21進(jìn) 行切換的次數(shù),從而使得能夠提高讀出操作的速度。圖5和6中所示的上述實(shí)施例已經(jīng)包括兩個(gè)大組(a)和(b),并且天線21 (投放區(qū) 域3)的邏輯配置是6X4的二維矩陣(參見圖6)。本發(fā)明并不局限于此,天線21 (投放區(qū) 域3)的邏輯配置也可以是三維矩陣或更多維的矩陣。接下來,將說明天線21 (投放區(qū)域3)的邏輯配置是三維矩陣的實(shí)例。圖11是用于說明天線21 (投放區(qū)域3)的邏輯配置是三維矩陣的實(shí)例的說明圖。存在三個(gè)大組(a)、(b)和(c)。大組(a)被分類成小組(A)至(C);大組(b)被分 類成小組⑴至(iii);并且大組(C)被分類成小組(α)至(Y)。小組(A)包括第1至9號(hào)天線21 ;小組⑶包括第10至18號(hào)天線21 ;并且小組(C)包括第19至24號(hào)天線21。小組⑴包括第1至3、10至12和19至21號(hào)天線21 ;小組(ii)包括第4至6、 13至15和22至24號(hào)天線21 ;并且小組(iii)包括第7至9和16至18號(hào)天線21。小組(α)包括第1、4、7、10、13、16、19和22號(hào)天線21 ;小組(β)包括第2、5、8、 11、14、17、20和23號(hào)天線21 ;并且小組(γ)包括第3、6、9、12、15、18、21和24號(hào)天線21。在圖11所示的實(shí)例中,存在九個(gè)小組,即(A)至(C)、⑴至(iii)和(α )至(Y )。 因此,可以發(fā)現(xiàn)對(duì)天線21的讀出操作進(jìn)行切換的次數(shù)被充分地減少為九次,使得可以提高 游戲幣71的讀出操作的速度。下面將參照特定實(shí)例(實(shí)例1和2),針對(duì)讀出操作的速度可被提高到什么程度給 出描述。在這里描述游戲幣投放裝置201的實(shí)例。在裝置201中,總共27個(gè)投放區(qū)域3被 物理地排列成九列和三行。在游戲幣投放裝置201的27個(gè)投放區(qū)域3中的每個(gè)投放區(qū)域 3中,分別布置有單個(gè)天線21。該實(shí)例示出切換天線21所需的時(shí)間長(zhǎng)度為0. 5秒并且讀取 單個(gè)游戲幣71所需的時(shí)間長(zhǎng)度為0. 05秒的情況。圖12示出實(shí)例1和2中的讀出單位。實(shí)例1是27個(gè)天線21 (投放區(qū)域3)的邏輯配置被二維地構(gòu)造成9 X 3邏輯矩陣 的情況。更具體地,這是這樣的實(shí)例存在兩個(gè)大組(a)和(b),并且27個(gè)天線21被布置 成使得大組(a)包括九個(gè)小組且大組(b)包括三個(gè)小組。在這種情況下,總共有12個(gè)天線 21,使得讀出單位(即讀出操作被執(zhí)行的次數(shù))是12。同樣,實(shí)例2是27個(gè)天線21 (投放 區(qū)域3)的邏輯配置被三維地構(gòu)造成3X3X3邏輯矩陣的情況。更具體地,這是這樣的實(shí)例 存在三個(gè)大組(a)、(b)和(c),并且27個(gè)天線21被布置成使得大組(a)包括三個(gè)小組,大 組(b)包括三個(gè)小組且大組(c)包括三個(gè)小組。在這種情況下,總共有九個(gè)天線,使得讀出 單位是九。圖13示出實(shí)例1和2中的讀出時(shí)間量?!皹?biāo)準(zhǔn)”是如常規(guī)方法那樣對(duì)于各投放區(qū)域3,對(duì)27個(gè)天線21中的每個(gè)天線21 — 個(gè)一個(gè)單獨(dú)地執(zhí)行讀出操作的情況的實(shí)例?!爱?dāng)游戲幣的數(shù)目如下所示時(shí)的讀出時(shí)間”指示 當(dāng)讀出所指示的數(shù)目的游戲幣71時(shí)僅讀出游戲幣71所需的時(shí)間?!疤炀€切換時(shí)間和讀出 時(shí)間的總時(shí)間量”指示“當(dāng)游戲幣的數(shù)目如下所示時(shí)的讀出時(shí)間”和切換天線21所需的時(shí) 間的總和。圖14是圖13的結(jié)果的圖。這是以被讀取的游戲幣71的數(shù)目為橫軸并且以游戲幣71的讀出時(shí)間為縱軸的 圖。(IC)指示僅讀出游戲幣71所需的讀出時(shí)間,并且(總計(jì))指示總讀出時(shí)間僅讀出游 戲幣71所需的讀出時(shí)間和切換天線21所需的時(shí)間的總和。如從圖14可以明顯看出的那樣,盡管取決于被讀取的游戲幣71的數(shù)目,但是可以 發(fā)現(xiàn)與“標(biāo)準(zhǔn)”相比,“實(shí)例1”和“實(shí)例2”可以在總體上減少讀出時(shí)間。此外,為了減少讀出時(shí)間,相同數(shù)目或近似相同數(shù)目的小組屬于彼此不同的大組 是高效的。
1權(quán)利要求
一種游戲幣投放裝置,包括設(shè)置有多個(gè)投放區(qū)域的投放板;具有與所述多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng)的多個(gè)天線的一組天線,所述多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于預(yù)先定義的多個(gè)大組中的任何一個(gè)大組,所有大組被進(jìn)一步分類成多個(gè)小組,每個(gè)大組具有彼此不同的對(duì)所述多個(gè)小組的分類,所述多個(gè)投放區(qū)域構(gòu)成的排列中的至少一列或至少一行包括屬于同一大組中的彼此不同的小組的天線;檢測(cè)裝置,其順次地對(duì)每個(gè)小組同時(shí)驅(qū)動(dòng)屬于同一小組的多個(gè)天線,以檢測(cè)所述投放板上的游戲幣;以及確定裝置,其對(duì)于所述游戲幣的檢測(cè)結(jié)果在各大組之間執(zhí)行邏輯“與”操作以確定放置有所述游戲幣的投放區(qū)域。
2.一種游戲幣投放裝置,包括能夠與游戲幣通信的多個(gè)天線,每個(gè)天線被設(shè)置成與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域 相對(duì)應(yīng),所述多個(gè)天線被劃分成多個(gè)第一組和多個(gè)第二組,所有天線被分配給所述多個(gè)第 一組,所述多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于所述多個(gè)第一組中的任何一個(gè)第一組,所有天線被 分配給所述多個(gè)第二組,所述多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于所述多個(gè)第二組中的任何一個(gè)第 二組,屬于所述多個(gè)第一組的天線被分配給所述多個(gè)第二組使得屬于每個(gè)第一組的每個(gè)天 線屬于彼此不同的所述多個(gè)第二組;控制裝置,其順次地發(fā)送用于選擇所述多個(gè)第一組中的每個(gè)第一組和所述多個(gè)第二組 中的每個(gè)第二組的選擇信號(hào);天線選擇裝置,其響應(yīng)于所述選擇信號(hào)而順次地選擇所述多個(gè)第一組中的每個(gè)第一 組,以向所述控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第一組的天線發(fā)送的第一輸出信號(hào),并且所述 天線選擇裝置還響應(yīng)于所述選擇信號(hào)而順次地選擇所述多個(gè)第二組中的每個(gè)第二組,以向 所述控制裝置發(fā)送從屬于被選擇的第二組的天線發(fā)送的第二輸出信號(hào);以及游戲幣確定裝置,其根據(jù)由所述第一輸出信號(hào)指示的第一游戲幣讀出結(jié)果與由所述第 二輸出信號(hào)指示的第二游戲幣讀出結(jié)果之間的邏輯“與”操作的結(jié)果,來確定所述多個(gè)投放 區(qū)域當(dāng)中放置有游戲幣的投放區(qū)域。
3.如權(quán)利要求2所述的游戲幣投放裝置,其中,當(dāng)通過所述選擇信號(hào)從各第一組當(dāng)中 選擇一個(gè)組時(shí),從屬于被選擇的第一組的天線同時(shí)發(fā)送的信號(hào)作為所述第一輸出信號(hào)被發(fā) 送給所述控制裝置,并且當(dāng)通過所述選擇信號(hào)從各第二組當(dāng)中選擇一個(gè)組時(shí),從屬于被選 擇的第二組的天線同時(shí)發(fā)送的信號(hào)作為所述第二輸出信號(hào)被發(fā)送給所述控制裝置。
4.如權(quán)利要求3所述的游戲幣投放裝置,其中所述第一游戲幣讀出結(jié)果和所述第二游 戲幣讀出結(jié)果是用于識(shí)別游戲幣的識(shí)別號(hào)。
5.如權(quán)利要求4所述的游戲幣投放裝置,其中所述多個(gè)天線中的每個(gè)天線具有近似相 同的尺寸。
全文摘要
本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N游戲幣投放裝置,包括設(shè)置有多個(gè)投放區(qū)域的投放板;具有與多個(gè)投放區(qū)域中的每個(gè)投放區(qū)域相對(duì)應(yīng)的多個(gè)天線的一組天線,多個(gè)天線中的每個(gè)天線屬于預(yù)先定義的多個(gè)大組中的任何一個(gè)大組,所有大組被進(jìn)一步分類成多個(gè)小組,每個(gè)大組具有彼此不同的對(duì)多個(gè)小組的分類,多個(gè)投放區(qū)域構(gòu)成的排列中的至少一列或至少一行包括屬于同一大組中的彼此不同的小組的天線;檢測(cè)裝置,其順次地對(duì)每個(gè)小組同時(shí)驅(qū)動(dòng)屬于同一小組的多個(gè)天線,以檢測(cè)投放板上的游戲幣;以及確定裝置,其對(duì)于游戲幣的檢測(cè)結(jié)果在各大組之間執(zhí)行邏輯“與”操作以確定放置有游戲幣的投放區(qū)域。根據(jù)本申請(qǐng)的游戲幣投放裝置使得可以在短時(shí)間內(nèi)讀出投放板上的游戲幣。
文檔編號(hào)A63F5/00GK101954188SQ20101021054
公開日2011年1月26日 申請(qǐng)日期2010年6月22日 優(yōu)先權(quán)日2009年7月16日
發(fā)明者小山敏美 申請(qǐng)人:環(huán)球娛樂株式會(huì)社
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