專利名稱:垂釣玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種垂釣玩具,特別涉及能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性的垂釣玩具。
背景技術(shù):
目前,存在一種釣起以靜止?fàn)顟B(tài)漂浮的釣魚玩具進(jìn)行游戲的玩具(例如,參照專利文獻(xiàn)1)。該玩具釣起來(lái)時(shí)能夠擺尾巴,從而使人體驗(yàn)釣起來(lái)時(shí)的身臨其境的感覺(jué)。專利文獻(xiàn)1 實(shí)用新案登錄第3013454號(hào)公報(bào)然而,對(duì)于上述玩具而言其存在的問(wèn)題在于,其只是漂在水面上,而不會(huì)亂竄,從而在垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性方面存在不足。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是考慮到所述問(wèn)題而完成的,其目的在于提供一種能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲趣味性的垂釣玩具。根據(jù)本發(fā)明的第一方案的垂釣玩具具備本體,其形成為魚貝類形狀;杠桿構(gòu)件, 其軸支承在該本體內(nèi)且一端位于所述本體外而另一端位于所述本體內(nèi);環(huán)狀部,其形成于該杠桿構(gòu)件的所述一端;驅(qū)動(dòng)源,其設(shè)置在所述本體內(nèi);旋轉(zhuǎn)軸,其利用該驅(qū)動(dòng)源而旋轉(zhuǎn); 旋轉(zhuǎn)體,其與該旋轉(zhuǎn)軸連接且抵接于游藝面;限位部件,其與所述旋轉(zhuǎn)軸連接,且與所述杠桿構(gòu)件的被軸支承的部位與所述杠桿構(gòu)件的另一端之間的部位或所述杠桿構(gòu)件的另一端卡扣,以阻止所述旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。在第一方案的垂釣玩具的基礎(chǔ)上,根據(jù)本發(fā)明的第二方案的垂釣玩具的魚貝類的形狀是魚形狀、章魚形狀、螃蟹形狀中的任意形狀。在第一方案的垂釣玩具的基礎(chǔ)上,根據(jù)本發(fā)明的第三方案的垂釣玩具的本體具有章魚形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在與游藝面大致垂直的方向上,當(dāng)俯視所述本體時(shí)所述旋轉(zhuǎn)軸位于從所述本體的中心偏離的位置,所述旋轉(zhuǎn)軸的前端從所述本體突出,在所述旋轉(zhuǎn)軸的前端安裝有平板狀的旋轉(zhuǎn)體。在第一方案的垂釣玩具的基礎(chǔ)上,根據(jù)本發(fā)明的第四方案的垂釣玩具的本體具有魚的形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在相對(duì)于游藝面為大致水平的方向上,在所述旋轉(zhuǎn)軸的中途設(shè)有多個(gè)旋轉(zhuǎn)體,在所述旋轉(zhuǎn)軸的兩端以不與所述游藝面抵接的方式分別設(shè)有鰭,從所述本體后部突出地設(shè)有擺動(dòng)自如的尾鰭,設(shè)有分別與所述旋轉(zhuǎn)軸和所述尾鰭連接的傳遞構(gòu)件,通過(guò)該傳遞構(gòu)件使所述尾鰭擺動(dòng)。在第一方案的垂釣玩具的基礎(chǔ)上,根據(jù)本發(fā)明的第五方案的垂釣玩具的本體具有螃蟹形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在相對(duì)于游藝面為大致水平的方向上,在所述旋轉(zhuǎn)軸的中途設(shè)有多個(gè)旋轉(zhuǎn)體,在從所述旋轉(zhuǎn)體中心偏離的位置設(shè)有第一突出部,從所述本體的上方角部突出地設(shè)有擺動(dòng)自如的螃蟹爪,設(shè)有與所述本體內(nèi)的所述旋轉(zhuǎn)軸的長(zhǎng)度方向大致平行的第二突出部,在所述本體內(nèi)設(shè)有移動(dòng)體,在該移動(dòng)體上分別從所述本體的兩側(cè)突出螃蟹腿,從所述本體的頂部突出螃蟹眼睛,并且設(shè)有與所述螃蟹爪連接的傳遞部,在所述移動(dòng)體上分別設(shè)有沿著平整的游藝面長(zhǎng)的橫長(zhǎng)孔、位于比該橫長(zhǎng)孔靠上方且在大致垂直于所述橫長(zhǎng)孔的方向上長(zhǎng)的縱長(zhǎng)孔,分別在所述橫長(zhǎng)孔中卡扣第一突出部而在所述縱長(zhǎng)孔中卡扣第二突出部,通過(guò)所述第一突出部將所述旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)傳遞給所述移動(dòng)體,并且利用所述縱長(zhǎng)孔限制所述移動(dòng)體的移動(dòng),以使所述移動(dòng)體在大致垂直于所述橫長(zhǎng)孔的方向上沿上下方向移動(dòng)。發(fā)明的效果根據(jù)權(quán)利要求1所述的垂釣玩具,若釣魚線前端的釣鉤碰到環(huán)狀部,則杠桿構(gòu)件另一端和限位構(gòu)件的卡扣狀態(tài)被解除,旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)向旋轉(zhuǎn)體傳遞。其結(jié)果是,由于垂釣玩具會(huì)活動(dòng)起來(lái)亂竄,所以不容易將釣魚線前端的釣鉤掛到環(huán)狀部上,從而能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,根據(jù)第三方案所述的垂釣玩具,除了上述第一方案所述的發(fā)明效果以外,由于當(dāng)俯視本體時(shí)旋轉(zhuǎn)軸位于從本體中心偏離的位置,所以釣魚玩具一邊在游藝面上旋轉(zhuǎn)一邊不規(guī)則地活動(dòng),從而能夠進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,根據(jù)第四方案所述的垂釣玩具,除了上述第一方案所述的發(fā)明效果以外,由于當(dāng)垂釣玩具利用旋轉(zhuǎn)體活動(dòng)起來(lái)而亂竄時(shí)不僅魚的尾鰭就連設(shè)置在本體側(cè)方的兩條魚鰭也會(huì)活動(dòng),從而能夠進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,根據(jù)第五方案所述的垂釣玩具,除了上述第一方案所述的發(fā)明效果以外,由于當(dāng)垂釣玩具利用旋轉(zhuǎn)體活動(dòng)起來(lái)而亂竄時(shí)從本體兩側(cè)突出的兩條螃蟹腿、從本體頂部突出的螃蟹眼睛以及從本體的上方角部突出的螃蟹爪分別活動(dòng),從而能夠更進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。
圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的垂釣玩具的簡(jiǎn)要主視圖。圖2是圖1的簡(jiǎn)要剖視圖。圖3是圖2的3-3線的簡(jiǎn)要剖視圖。圖4是將圖1的垂釣玩具分解表示的簡(jiǎn)要立體圖。圖5是圖1的垂釣玩具的本體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的簡(jiǎn)要立體圖。圖6是表示圖5的垂釣玩具的杠桿構(gòu)件的另一端和限位構(gòu)件的卡扣狀態(tài)被解除的狀態(tài)的簡(jiǎn)要立體圖。圖7是圖6的簡(jiǎn)要剖視圖。圖8是與圖1的垂釣玩具不同的其他實(shí)施例的垂釣玩具的簡(jiǎn)要俯視圖。圖9是圖8的簡(jiǎn)要主視圖。圖10是將圖8的垂釣玩具分解表示的簡(jiǎn)要分解圖。圖11是圖8的垂釣玩具在被拆除了上面?zhèn)纫话霕?gòu)件后的狀態(tài)下的簡(jiǎn)要俯視圖。圖12是作為圖10的一部分的驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)的局部簡(jiǎn)要俯視圖。圖13是圖12的簡(jiǎn)要主視圖。圖14是圖12的14-14線的簡(jiǎn)要剖視圖。
圖15是圖12的15-15線的簡(jiǎn)要剖視圖。圖16是圖8的垂釣玩具的使用狀態(tài)的簡(jiǎn)要主視圖。圖17是圖16的垂釣玩具在活動(dòng)起來(lái)的狀態(tài)下的簡(jiǎn)要主視圖。圖18是圖16的垂釣玩具在活動(dòng)起來(lái)、尾鰭擺動(dòng)狀態(tài)下的簡(jiǎn)要俯視圖。圖19是表示圖18的垂釣玩具尾鰭擺動(dòng)的一種狀態(tài)的簡(jiǎn)要剖視圖。圖20是表示圖18的垂釣玩具尾鰭擺動(dòng)的一種狀態(tài)的簡(jiǎn)要剖視圖。圖21是表示圖18的垂釣玩具被釣起來(lái)之前的狀態(tài)的簡(jiǎn)要主視圖。圖22是表示圖16的垂釣玩具被釣起來(lái)而將要離開游藝面的狀態(tài)的簡(jiǎn)要主視圖。圖23是表示圖16的垂釣玩具被釣起來(lái)后的狀態(tài)的簡(jiǎn)要主視圖。圖M是與圖8的垂釣玩具不同的其他實(shí)施例的垂釣玩具的簡(jiǎn)要主視圖。圖25是將圖M的垂釣玩具分解表示的簡(jiǎn)要分解立體圖。圖沈是拆除了圖M的垂釣玩具的前面?zhèn)纫话霕?gòu)件后進(jìn)行表示的簡(jiǎn)要主視圖。圖27是拆除了圖沈的垂釣玩具的移動(dòng)體后進(jìn)行表示的簡(jiǎn)要主視圖。圖觀是圖M的垂釣玩具的杠桿構(gòu)件利用限位構(gòu)件限制旋轉(zhuǎn)軸活動(dòng)的狀態(tài)下的簡(jiǎn)要圖。圖四是圖觀的杠桿構(gòu)件和限位構(gòu)件的卡扣狀態(tài)被解除的狀態(tài)下的簡(jiǎn)要圖。圖30是表示圖沈的移動(dòng)體活動(dòng)的一種狀態(tài)的簡(jiǎn)要圖。圖31是表示圖沈的移動(dòng)體活動(dòng)的一種狀態(tài)的簡(jiǎn)要圖。圖32是表示圖沈的移動(dòng)體活動(dòng)的一種狀態(tài)的簡(jiǎn)要圖。符號(hào)說(shuō)明T-垂釣玩具1-本體2-杠桿構(gòu)件3-旋轉(zhuǎn)體5-旋轉(zhuǎn)軸8-限位構(gòu)件
具體實(shí)施例方式參照附圖對(duì)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的垂釣玩具進(jìn)行說(shuō)明。(實(shí)施例1)圖1 圖7所示的T表示垂釣玩具,垂釣玩具T具備形成為魚貝類形狀的本體1、 杠桿構(gòu)件2、旋轉(zhuǎn)體3。本體1具有例如章魚形狀,其通過(guò)對(duì)接前面?zhèn)纫话霕?gòu)件11和背面?zhèn)纫话霕?gòu)件12 而構(gòu)成(參照?qǐng)D4)。杠桿構(gòu)件2被軸支承在本體1內(nèi),其一端位于本體1外,另一端位于本體1內(nèi),并且構(gòu)成為通常向另一端2B側(cè)傾斜。在杠桿構(gòu)件2的一端形成環(huán)狀部(環(huán))2a。該環(huán)狀部 2a是與釣魚線前端的釣鉤4(參照?qǐng)D7)卡扣的部位。另外,圖2 圖4所示的5表示旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸5借助于在本體1內(nèi)設(shè)置的驅(qū)動(dòng)源而旋轉(zhuǎn),驅(qū)動(dòng)源可以是馬達(dá),在本實(shí)施例中例如是發(fā)條彈簧,利用由發(fā)條彈簧產(chǎn)生的反彈力通過(guò)齒輪將旋轉(zhuǎn)力傳遞給旋轉(zhuǎn)軸5。需要說(shuō)明的是,發(fā)條彈簧、齒輪等與后述的實(shí)施例2相同,設(shè)置在機(jī)箱內(nèi)B內(nèi)。6表示纏繞發(fā)條彈簧的提鈕,6a表示纏繞發(fā)條彈簧的軸。另外,如圖2所示,旋轉(zhuǎn)軸5設(shè)置在與游藝面(例如桌子、書桌、地板等)7大致垂直方向上,當(dāng)俯視本體1時(shí),旋轉(zhuǎn)軸5位于從本體1的中心偏離的位置(參照?qǐng)D3)。并且, 旋轉(zhuǎn)軸5的前端從本體1突出,在旋轉(zhuǎn)軸5的前端安裝有平板狀的旋轉(zhuǎn)體3。該旋轉(zhuǎn)體3與游藝面7抵接,其一邊在游藝面7上旋轉(zhuǎn)一邊不規(guī)則的活動(dòng),從而能更進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,8表示限位構(gòu)件(擋塊),限位構(gòu)件8與旋轉(zhuǎn)軸5連接,與杠桿構(gòu)件2的被軸支承的部位2A和杠桿構(gòu)件的另一端2B之間的部位(本實(shí)施例中為2C)卡扣,以阻止旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)。2C與限位構(gòu)件8的被卡扣部8C卡扣。還有,圖4所示的13是支承機(jī)箱B的支承構(gòu)件,14是章魚的觸手。因而,根據(jù)上述的垂釣玩具T,若釣魚線前端的釣鉤7碰到環(huán)狀部2a,則從圖5的狀態(tài)變成圖6的狀態(tài),即,杠桿構(gòu)件2的被軸支承的部位2A和杠桿構(gòu)件另一端2B之間的部位2C與限位構(gòu)件8的被卡扣部8C的卡扣狀態(tài)被解除,旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)向旋轉(zhuǎn)體3傳遞。其結(jié)果是,由于垂釣玩具會(huì)活動(dòng)起來(lái)亂竄,從而不容易將釣魚線前端的釣鉤7掛到環(huán)狀部加上,能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。(實(shí)施例2)在以下所示的實(shí)施例中,將垂釣玩具T適用于魚的形狀(參照?qǐng)D8 圖23)。垂釣玩具T與實(shí)施例1同樣,也具有形成為魚貝類形狀(本實(shí)施例中為魚的形狀) 的本體1、杠桿構(gòu)件2、旋轉(zhuǎn)體3。本體1具有例如魚的形狀,其通過(guò)對(duì)接上面?zhèn)纫话霕?gòu)件11’和下面?zhèn)纫话霕?gòu)件12’ 而構(gòu)成。杠桿構(gòu)件2被軸支承在本體1內(nèi),其一端位于本體1外,另一端位于本體1內(nèi),其構(gòu)成為通常向另一端側(cè)傾斜。在杠桿構(gòu)件2的一端形成環(huán)狀部(環(huán))2a。該環(huán)狀部加是與釣魚線前端的釣鉤4 (參照?qǐng)D16、圖22及圖23)卡扣的部位。另外,圖14、圖16、圖17、圖19、圖20、圖22及圖23所示的5表示旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸 5借助于在本體1內(nèi)設(shè)置的驅(qū)動(dòng)源旋轉(zhuǎn),驅(qū)動(dòng)源可以是馬達(dá),但是在本實(shí)施例中是例如圖15 所示的發(fā)條彈簧Z,利用由發(fā)條彈簧Z產(chǎn)生的反彈力通過(guò)齒輪G (第一齒輪Gl、第二齒輪G2、 第3齒輪G3、第4齒輪G4)將旋轉(zhuǎn)力傳遞給旋轉(zhuǎn)軸5。還有,發(fā)條彈簧Z、齒輪G等設(shè)置在機(jī)箱內(nèi)B內(nèi)。另外,發(fā)條彈簧Z的回復(fù)力通過(guò)第一齒輪G1、第二齒輪G2、第3齒輪G3被減速,向旋轉(zhuǎn)軸5傳遞。另外,第4齒輪G4與第 3齒輪G3嚙合而旋轉(zhuǎn),卡合爪100位于第4齒輪G4上部且被支承成擺動(dòng)自如,彈起該卡合爪100而施加阻力,可抑制第4齒輪G4的旋轉(zhuǎn),從而能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)要回復(fù)的發(fā)條彈簧Z的彈簧速度進(jìn)行調(diào)整。另外,Zl是發(fā)條彈簧Z的一端,將該一端Zl卡扣在機(jī)箱B的開口緣部。6表示纏繞發(fā)條彈簧的提鈕,6a表示纏繞發(fā)條彈簧的軸。另外,如圖16及圖17所示,旋轉(zhuǎn)軸5設(shè)置在相對(duì)于平整的游藝面(例如桌子、書桌、地板等)7為大致水平的方向上,在旋轉(zhuǎn)軸5的中途設(shè)置多個(gè)旋轉(zhuǎn)體(例如、車輪)3,而且,在旋轉(zhuǎn)軸5的兩端分別不抵接游藝面7地設(shè)置鰭3’、3’。另外,尾鰭50從本體1的后部突出,尾鰭50被支承在本體1內(nèi),并且被設(shè)置成擺動(dòng)自如。另外,如圖18 圖20所示,設(shè)有分別連接旋轉(zhuǎn)軸5和尾鰭50的傳遞構(gòu)件51,通過(guò)該傳遞構(gòu)件51擺動(dòng)尾鰭50。即,將在傳遞構(gòu)件51 —側(cè)端部形成的大致倒U字狀部51a與偏心地安裝在旋轉(zhuǎn)軸 5上的旋轉(zhuǎn)體E的外周抵接,從而傳遞構(gòu)件51和旋轉(zhuǎn)軸5相連接。另外,將在傳遞構(gòu)件51 的另一側(cè)端部形成的豎立部51b穿過(guò)尾鰭50的孔50b,從而傳遞構(gòu)件51和尾鰭50相連接, 以尾鰭50的擺動(dòng)支點(diǎn)作為A’,以B’作為尾鰭50擺動(dòng)的作用點(diǎn),來(lái)擺動(dòng)尾鰭50。需要說(shuō)明的是,圖19及圖20所示的0-0’表示旋轉(zhuǎn)軸5的中心。另外,圖16及圖17所示的8表示限位構(gòu)件(擋塊),限位構(gòu)件8與旋轉(zhuǎn)軸5連接, 與杠桿構(gòu)件2的被軸支承的部位2A和杠桿構(gòu)件的另一端2B卡扣,以阻止旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)。 另一端2B與限位構(gòu)件8的被卡扣部8B卡扣。因而,根據(jù)上述的垂釣玩具T,若釣魚線前端的釣鉤7碰到環(huán)狀部加,則從圖16的狀態(tài)變成圖17的狀態(tài),即,杠桿構(gòu)件2的另一端2B和限位構(gòu)件8的被卡扣部8B的卡扣狀態(tài)被解除,旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)向旋轉(zhuǎn)體3傳遞。其結(jié)果是,由于垂釣玩具T向圖17所示方向活動(dòng)起來(lái)并亂竄,所以不容易將釣魚線前端的釣鉤7掛到環(huán)狀部加上,從而能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,當(dāng)垂釣玩具T借助于旋轉(zhuǎn)體3活動(dòng)起來(lái)而亂竄時(shí),不僅魚的尾鰭50就連設(shè)置在本體1側(cè)方的兩條魚鰭3’、3’也會(huì)活動(dòng),從而能夠進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,當(dāng)釣魚線前端的釣鉤與環(huán)狀部加卡扣而釣起魚時(shí)也有同樣情況,如圖21 圖23所示,杠桿構(gòu)件2的另一端2B和限位構(gòu)件8的被卡扣部8B的卡扣狀態(tài)被解除,魚的尾鰭50、兩條魚鰭3’、3’也活動(dòng)。(實(shí)施例3)在以下所示的實(shí)施例中,將垂釣玩具T適用于螃蟹的形狀(參照?qǐng)DM 圖32)。垂釣玩具T與實(shí)施例1及實(shí)施例2同樣,其具有形成為魚貝類形狀(本實(shí)施例中為螃蟹的形狀)的本體1、杠桿構(gòu)件2、旋轉(zhuǎn)體3。本體1具有例如螃蟹的形狀,其通過(guò)對(duì)接前面?zhèn)纫话霕?gòu)件11和背面?zhèn)纫话霕?gòu)件12 而構(gòu)成(參照?qǐng)D邪)。杠桿構(gòu)件2被軸支承在本體1內(nèi),其一端位于本體1外,另一端位于本體1內(nèi),其構(gòu)成為通常向另一端2B側(cè)傾斜。在杠桿構(gòu)件2的一端形成環(huán)狀部(環(huán))2a。該環(huán)狀部加是與釣魚線前端的釣鉤4(參照?qǐng)D24)卡扣的部位。另外,圖25 圖32所示的5表示旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸5借助于在本體1內(nèi)設(shè)置的驅(qū)動(dòng)源而旋轉(zhuǎn),驅(qū)動(dòng)源可以是馬達(dá),在本實(shí)施例中例如是發(fā)條彈簧,利用由發(fā)條彈簧產(chǎn)生的反彈力通過(guò)齒輪將旋轉(zhuǎn)力傳遞給旋轉(zhuǎn)軸5。需要說(shuō)明的是,發(fā)條彈簧、齒輪等與上述的實(shí)施例2相同,設(shè)置在機(jī)箱內(nèi)B內(nèi)。圖 25所示的6表示纏繞發(fā)條彈簧的提鈕,6a表示纏繞發(fā)條彈簧的軸。另外,如圖沈及圖27所示,旋轉(zhuǎn)軸5設(shè)置在相對(duì)于平整的游藝面(例如桌子、書桌、地板等)7為大致水平的方向上。
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并且,在旋轉(zhuǎn)軸5的中途設(shè)置多個(gè)(例如兩個(gè))旋轉(zhuǎn)體3,旋轉(zhuǎn)軸5的前端從本體 1突出,在旋轉(zhuǎn)軸5的前端從旋轉(zhuǎn)體中心偏離的位置設(shè)置第一突出部tl。另外,圖25所示的60表示設(shè)置在本體1內(nèi)的移動(dòng)體,在移動(dòng)體60上是分別是從本體1兩側(cè)突出螃蟹腿61、61,從本體1頂部突出螃蟹眼睛62,同時(shí)還設(shè)置與螃蟹爪70連接的傳遞部63。還有,螃蟹爪70從本體1的上方角部突出,螃蟹爪70被支承在本體1內(nèi),并且設(shè)置成擺動(dòng)自如。圖30所示的C表示螃蟹爪70擺動(dòng)的支點(diǎn),D表示螃蟹爪70擺動(dòng)的作用點(diǎn)。另外,在移動(dòng)體60上分別設(shè)有沿著平整的游藝面7的橫長(zhǎng)孔64(參照?qǐng)D26)、位于比該橫長(zhǎng)孔64靠上方的位置且在大致垂直于橫長(zhǎng)孔64的方向上的縱長(zhǎng)孔65。另外,圖 26所示的t2表示與旋轉(zhuǎn)軸5的長(zhǎng)度方向大致平行的第二突出部,第二突出部t2設(shè)置在本體1內(nèi)。并且,在橫長(zhǎng)孔64中卡扣第一突出部tl而在縱長(zhǎng)孔65中卡扣第二突出部t2,通過(guò)第一突出部tl將旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)向移動(dòng)體60傳遞,并且利用縱長(zhǎng)孔65限制移動(dòng)體60 的移動(dòng),使移動(dòng)體60沿大致垂直于橫長(zhǎng)孔64的方向沿上下方向移動(dòng)。另外,8表示限位構(gòu)件(擋塊),限位構(gòu)件8與旋轉(zhuǎn)軸5連接,其與杠桿構(gòu)件2的被軸支承的部位2A和杠桿構(gòu)件的另一端2B卡扣,以阻止旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)。另一端2B與限位構(gòu)件8的被卡扣部8B卡扣。因而,根據(jù)上述的垂釣玩具T,若釣魚線前端的釣鉤7碰到環(huán)狀部2a,則從圖28的狀態(tài)變成圖四的狀態(tài),即,杠桿構(gòu)件2的另一端2B和限位構(gòu)件8的被卡扣部8B的卡扣狀態(tài)被解除,旋轉(zhuǎn)軸5的旋轉(zhuǎn)向旋轉(zhuǎn)體3傳遞。其結(jié)果是,由于垂釣玩具T會(huì)活動(dòng)起來(lái)并亂竄,所以不容易將釣魚線前端的釣鉤7 掛到環(huán)狀部加上,從而能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。另外,垂釣玩具T借助于旋轉(zhuǎn)體3活動(dòng)起來(lái)而亂竄時(shí),如圖30 32所示,從本體 1兩側(cè)突出的兩條螃蟹腿61、61、從本體1頂部突出的螃蟹眼睛62及從本體1的上方角部突出的螃蟹爪70分別活動(dòng),從而能夠更進(jìn)一步獲得垂釣體驗(yàn)游戲的趣味性。
權(quán)利要求
1.一種垂釣玩具,其特征在于,具備 本體,其形成為魚貝類形狀;杠桿構(gòu)件,其軸支承在該本體內(nèi)且一端位于所述本體外而另一端位于所述本體內(nèi); 環(huán)狀部,其形成于該杠桿構(gòu)件的所述一端; 驅(qū)動(dòng)源,其設(shè)置在所述本體內(nèi); 旋轉(zhuǎn)軸,其利用該驅(qū)動(dòng)源而旋轉(zhuǎn); 旋轉(zhuǎn)體,其與該旋轉(zhuǎn)軸連接且抵接于游藝面;限位部件,其與所述旋轉(zhuǎn)軸連接,且與所述杠桿構(gòu)件的被軸支承的部位與所述杠桿構(gòu)件另一端之間的部位或所述杠桿構(gòu)件的另一端卡扣,以阻止所述旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的垂釣玩具,其特征在于,魚貝類的形狀是魚形狀、章魚形狀、 螃蟹形狀中的任意形狀。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的垂釣玩具,其特征在于, 本體具有章魚形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在與游藝面大致垂直的方向上,當(dāng)俯視所述本體時(shí)所述旋轉(zhuǎn)軸位于從所述本體的中心偏離的位置,所述旋轉(zhuǎn)軸的前端從所述本體突出,在所述旋轉(zhuǎn)軸的前端安裝有平板狀的旋轉(zhuǎn)體。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的垂釣玩具,其特征在于, 本體具有魚的形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在相對(duì)于游藝面為大致水平的方向上, 在所述旋轉(zhuǎn)軸的中途設(shè)有多個(gè)旋轉(zhuǎn)體,在所述旋轉(zhuǎn)軸的兩端以不與所述游藝面抵接的方式分別設(shè)有鰭, 從所述本體后部突出地設(shè)有擺動(dòng)自如的尾鰭,設(shè)有分別與所述旋轉(zhuǎn)軸和所述尾鰭連接的傳遞構(gòu)件,通過(guò)該傳遞構(gòu)件使所述尾鰭擺動(dòng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的垂釣玩具,其特征在于, 本體具有螃蟹形狀,旋轉(zhuǎn)軸設(shè)置在相對(duì)于游藝面為大致水平的方向上,在所述旋轉(zhuǎn)軸的中途設(shè)有多個(gè)旋轉(zhuǎn)體,在從所述旋轉(zhuǎn)體中心偏離的位置設(shè)有第一突出部,從所述本體的上方角部突出地設(shè)有擺動(dòng)自如的螃蟹爪,設(shè)有與所述本體內(nèi)的所述旋轉(zhuǎn)軸的長(zhǎng)度方向大致平行的第二突出部,在所述本體內(nèi)設(shè)有移動(dòng)體,在該移動(dòng)體上從所述本體的兩側(cè)突出螃蟹腿,從所述本體的頂部突出螃蟹眼睛,并且設(shè)有與所述螃蟹爪連接的傳遞部,在所述移動(dòng)體上分別設(shè)有沿著平整的游藝面長(zhǎng)的橫長(zhǎng)孔、位于比該橫長(zhǎng)孔靠上方且在大致垂直于所述橫長(zhǎng)孔的方向上長(zhǎng)的縱長(zhǎng)孔,在所述橫長(zhǎng)孔中卡扣第一突出部而在所述縱長(zhǎng)孔中卡扣第二突出部,通過(guò)所述第一突出部將所述旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)傳遞給所述移動(dòng)體,并且利用所述縱長(zhǎng)孔限制所述移動(dòng)體的移動(dòng),以使所述移動(dòng)體在大致垂直于所述橫長(zhǎng)孔的方向上沿上下方向移動(dòng)。
全文摘要
本發(fā)明的目的在于提供一種能夠增強(qiáng)垂釣體驗(yàn)游戲趣味性的垂釣玩具。這種垂釣玩具(T)具備制成魚貝類形狀的本體(1)、軸支承在該本體(1)內(nèi)且一端位于本體(1)外而另一端位于本體(1)內(nèi)的杠桿構(gòu)件(2)、在該杠桿構(gòu)件(2)的一端形成的環(huán)狀部(2a)、設(shè)置在該本體(1)內(nèi)的驅(qū)動(dòng)源、利用該驅(qū)動(dòng)源旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸(5)、連接在該旋轉(zhuǎn)軸(5)上與游藝面(7)抵接的旋轉(zhuǎn)體(3)、連接在旋轉(zhuǎn)軸(5)上的限位構(gòu)件(8),該限位構(gòu)件(8)與杠桿構(gòu)件(2)的被軸支承的部位(2A)和杠桿構(gòu)件(2)的另一端(2B)之間的部位(2C)卡扣,以阻止旋轉(zhuǎn)軸(5)的旋轉(zhuǎn)。
文檔編號(hào)A63F9/30GK102462958SQ201010600348
公開日2012年5月23日 申請(qǐng)日期2010年12月17日 優(yōu)先權(quán)日2010年11月1日
發(fā)明者大柴賢太郎, 小澤一壽 申請(qǐng)人:麗固株式會(huì)社