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一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī)的制作方法

文檔序號(hào):1622903閱讀:280來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種游戲機(jī),尤其是涉及一種游戲機(jī)的觸摸屏輸入裝置。
背景技術(shù)
大型游戲機(jī)發(fā)展到今天已經(jīng)衍生出非常多的種類,使用觸摸屏輸入的游戲機(jī)是其 中的一個(gè)類型,這類游戲機(jī)因?yàn)橹苯邮褂糜|摸屏作為輸入端,因此可以非常直觀的在圖像 上操作,相對(duì)其他類型的游戲機(jī)具有更高的趣味性。然而,傳統(tǒng)的觸摸屏游戲機(jī)內(nèi)容往往只是需要玩家在觸摸屏點(diǎn)擊或者滑動(dòng),其觸 摸屏承受的外力非常小,但是隨著游戲種類的逐漸豐富,交互式運(yùn)動(dòng)類游戲更加受到人們 的親睞,但是這種類型的游戲往往要求玩家使用工具砸擊或者敲擊觸摸屏,這就對(duì)觸摸屏 的抗擊打強(qiáng)度提出了很高的要求,傳統(tǒng)的液晶觸摸屏無(wú)法滿足這種高強(qiáng)度的要求。

實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于提供一種具有較高強(qiáng)度的觸摸屏輸入的游戲機(jī)。本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),包括控制系統(tǒng),該控制系統(tǒng)包括一輸入端和一輸 出端,所述的輸出端連接一顯示屏,所述的輸入端連接一紅外觸摸屏,該紅外觸摸屏和所述 的顯示屏重疊設(shè)置,所述的顯示屏和紅外觸摸屏之間設(shè)置一鋼化玻璃,所述的紅外觸摸屏 貼合在所述鋼化玻璃上。這種用鋼化玻璃將紅外觸摸屏和顯示屏隔離但重疊設(shè)置的方式,使紅外觸摸屏的 受力完全承受在鋼化玻璃上,因此可以承受敲擊等高強(qiáng)度的受力,同時(shí),重疊設(shè)置可以很容 易將顯示屏顯示的內(nèi)容和紅外觸摸屏的受力部位進(jìn)行定位,符合游戲機(jī)所要求的實(shí)時(shí)顯示 與操作。上述的控制系統(tǒng)發(fā)送若干仿真的動(dòng)態(tài)熱點(diǎn)信號(hào)到所述的顯示屏,所述的紅外觸摸 屏感應(yīng)輸入信號(hào),并發(fā)送到所述的控制系統(tǒng),該控制系統(tǒng)通過(guò)運(yùn)算判斷所述的輸入信號(hào)是 否和所述的熱點(diǎn)信號(hào)重合,并根據(jù)判斷結(jié)果發(fā)送控制指令到所述的輸出端。顯示屏顯示的僅僅是仿真的動(dòng)態(tài)熱點(diǎn)信號(hào),而不能直接進(jìn)行操作,紅外觸摸屏分 為若干矩陣單位,其坐標(biāo)分別與顯示屏的每一個(gè)顯示區(qū)域?qū)?yīng),因此,將顯示屏的熱點(diǎn)位置 和紅外觸摸屏的受力點(diǎn)坐標(biāo)對(duì)比,控制系統(tǒng)就能判斷出受力點(diǎn)是否與熱點(diǎn)信號(hào)重合,也就 是玩家是否擊中目標(biāo)。上述的輸出端還設(shè)有喇叭,該喇叭接收所述控制系統(tǒng)的指令,并根據(jù)該指令發(fā)出
相應(yīng)的聲音。根據(jù)控制系統(tǒng)判斷的是否擊中的結(jié)果,發(fā)送指令到輸入端,喇叭便發(fā)出相應(yīng)的聲
曰°上述的輸入端還設(shè)有控制面板,該控制面板接收用戶指令,并傳送給控制系統(tǒng),控 制系統(tǒng)根據(jù)用戶指令控制游戲機(jī)的工作狀態(tài)。[0013]玩家通過(guò)控制面板對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置。上述的游戲機(jī)還設(shè)有一支架體,所述的控制系統(tǒng)、顯示屏、鋼化玻璃、紅外觸摸屏、 控制面板和喇叭都安裝在該支架體上。該支架是游戲機(jī)的外殼,是為了將上述部件固定。上述的支架體上設(shè)有一矩形固定架,所述的顯示屏、鋼化玻璃和紅外觸摸屏安裝 在該固定架上,所述的鋼化玻璃和顯示屏間隔一定距離設(shè)置。固定架第一個(gè)作用是固定顯示屏、鋼化玻璃和紅外觸摸屏,其次是將鋼化玻璃和 顯示屏隔開(kāi),防止鋼化玻璃發(fā)生形變而損壞顯示屏。上述的支架體上還設(shè)有一燈箱有機(jī)板。燈箱有機(jī)板起到裝飾美觀的效果。上述的熱點(diǎn)信號(hào)是若干飛舞的蝴蝶。使用飛舞的蝴蝶作為熱點(diǎn)信號(hào),是為了增加游戲的樂(lè)趣,因此本游戲機(jī)的情節(jié)為 玩家捕蝴蝶。

附圖是本實(shí)用新型一個(gè)具體實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式

以下結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型作詳細(xì)的說(shuō)明如附圖所示本實(shí)施例包括控制系統(tǒng)1,該控制系統(tǒng)1包括一輸入端和一輸出端, 輸出端連接一顯示屏3,輸入端連接一紅外觸摸屏5,該紅外觸摸屏5和所述的顯示屏3重 疊設(shè)置,所述的顯示屏3和紅外觸摸屏5之間設(shè)置一鋼化玻璃4,所述的紅外觸摸屏5貼合 在所述鋼化玻璃4上。這種用鋼化玻璃4將紅外觸摸屏5和顯示屏3隔離但重疊設(shè)置的方式,使紅外觸 摸屏5的受力完全承受在鋼化玻璃4上,因此可以承受敲擊等高強(qiáng)度的受力,同時(shí),重疊設(shè) 置可以很容易將顯示屏3顯示的內(nèi)容和紅外觸摸屏5的受力部位進(jìn)行定位,符合游戲機(jī)所 要求的實(shí)時(shí)顯示與操作。本實(shí)施例的控制系統(tǒng)1發(fā)送若干仿真的動(dòng)態(tài)熱點(diǎn)信號(hào)到顯示屏3,紅外觸摸屏5感 應(yīng)輸入信號(hào),并發(fā)送到所述的控制系統(tǒng)1,該控制系統(tǒng)1通過(guò)運(yùn)算判斷所述的輸入信號(hào)是否 和所述的熱點(diǎn)信號(hào)重合,并根據(jù)判斷結(jié)果發(fā)送控制指令到所述的輸出端。顯示屏3顯示的僅僅是仿真的動(dòng)態(tài)熱點(diǎn)信號(hào),而不能直接進(jìn)行操作,紅外觸摸屏5 分為若干矩陣單位,其坐標(biāo)分別與顯示屏3的每一個(gè)顯示區(qū)域?qū)?yīng),因此,將顯示屏3的熱 點(diǎn)位置和紅外觸摸屏5的受力點(diǎn)坐標(biāo)對(duì)比,控制系統(tǒng)1就能判斷出受力點(diǎn)是否與熱點(diǎn)信號(hào) 重合,也就是玩家是否擊中目標(biāo)。本實(shí)施例的輸出端還設(shè)有喇叭7,該喇叭7接收所述控制系統(tǒng)1的指令,并根據(jù)該 指令發(fā)出相應(yīng)的聲音。本實(shí)施例的輸入端還設(shè)有控制面板8,該控制面板8接收用戶指令,并傳送給控制 系統(tǒng)1,控制系統(tǒng)1根據(jù)用戶指令控制游戲機(jī)的工作狀態(tài)。通過(guò)控制面板8可以進(jìn)行諸如游戲開(kāi)始、游戲結(jié)束、游戲選項(xiàng)設(shè)置等操作。
4[0031]根據(jù)控制系統(tǒng)1判斷的是否擊中的結(jié)果,發(fā)送指令到輸入端,喇叭7便發(fā)出相應(yīng)的聲音。本實(shí)施例的游戲機(jī)還設(shè)有一支架體2,所述的控制系統(tǒng)1、顯示屏3、鋼化玻璃4、紅 外觸摸屏5、控制面板8和喇叭7都安裝在該支架體2上。該支架體2是游戲機(jī)的外殼,是為了將上述部件固定。本實(shí)施例的支架體2上設(shè)有一矩形固定架6,所述的顯示屏3、鋼化玻璃4和紅外 觸摸屏5安裝在該固定架6上,鋼化玻璃4和顯示屏3間隔一定距離設(shè)置。固定架6第一個(gè)作用是固定顯示屏3、鋼化玻璃4和紅外觸摸屏5,其次是將鋼化 玻璃4和顯示屏3隔開(kāi),防止鋼化玻璃4發(fā)生形變而損壞顯示屏3。本實(shí)施例的支架體2上還設(shè)有一燈箱有機(jī)板9。燈箱有機(jī)板9起到裝飾美觀的效
^ ο本實(shí)施例的熱點(diǎn)信號(hào)是若干飛舞的蝴蝶(圖中未示出)。使用飛舞的蝴蝶作為熱 點(diǎn)信號(hào),是為了增加游戲的樂(lè)趣,因此本游戲機(jī)的情節(jié)為玩家捕蝴蝶,當(dāng)然,也可以設(shè)計(jì)成 其他形式的游戲內(nèi)容。需要特別說(shuō)明的是如上所述是結(jié)合具體內(nèi)容提供的一種實(shí)施方式,并不能認(rèn)定 本實(shí)用新型的具體實(shí)施只局限于這些說(shuō)明。凡與本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)、裝置等近似、雷同,如 目標(biāo)體的不同形式、驅(qū)動(dòng)裝置的驅(qū)動(dòng)方式、發(fā)射裝置和目標(biāo)體的信號(hào)發(fā)送和接收方式等,或 是對(duì)于本實(shí)用新型構(gòu)思前提下做出若干技術(shù)推演或替換,都應(yīng)當(dāng)視為本實(shí)用新型的保護(hù)范 圍。
權(quán)利要求一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),包括控制系統(tǒng),該控制系統(tǒng)包括一輸入端和一輸出端,所述的輸出端連接一顯示屏,其特征在于所述的輸入端連接一紅外觸摸屏,該紅外觸摸屏和所述的顯示屏重疊設(shè)置,所述的顯示屏和紅外觸摸屏之間設(shè)置一鋼化玻璃,所述的紅外觸摸屏貼合在所述鋼化玻璃上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的控制系 統(tǒng)發(fā)送若干仿真的動(dòng)態(tài)熱點(diǎn)信號(hào)到所述的顯示屏,所述的紅外觸摸屏感應(yīng)輸入信號(hào),并發(fā) 送到所述的控制系統(tǒng),該控制系統(tǒng)通過(guò)運(yùn)算判斷所述的輸入信號(hào)是否和所述的熱點(diǎn)信號(hào)重 合,并根據(jù)判斷結(jié)果發(fā)送控制指令到所述的輸出端。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的輸出端 還設(shè)有喇叭,該喇叭接收所述控制系統(tǒng)的指令,并根據(jù)該指令發(fā)出相應(yīng)的聲音。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的輸入端 還設(shè)有控制面板,該控制面板接收用戶指令,并傳送給控制系統(tǒng),控制系統(tǒng)根據(jù)用戶指令控 制游戲機(jī)的工作狀態(tài)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的游戲機(jī) 還設(shè)有一支架體,所述的控制系統(tǒng)、顯示屏、鋼化玻璃、紅外觸摸屏、控制面板和喇叭都安裝 在該支架體上。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的支架體 上設(shè)有一矩形固定架,所述的顯示屏、鋼化玻璃和紅外觸摸屏安裝在該固定架上,所述的鋼 化玻璃和顯示屏間隔一定距離設(shè)置。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述的支架體 上還設(shè)有一燈箱有機(jī)板。
8.根據(jù)權(quán)利要求2-7任一項(xiàng)所述的一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),其特征在于所述 的熱點(diǎn)信號(hào)是若干飛舞的蝴蝶。
專利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)了一種基于觸摸屏輸入的游戲機(jī),包括控制系統(tǒng),該控制系統(tǒng)包括以輸入端和一輸出端,所述的輸出端連接一顯示屏,所述的輸入端連接一紅外觸摸屏,該紅外觸摸屏和所述的顯示屏重疊設(shè)置,所述的顯示屏和紅外觸摸屏之間設(shè)置一鋼化玻璃,所述的紅外觸摸屏貼合在所述鋼化玻璃上,本實(shí)施例具有堅(jiān)固耐用等優(yōu)點(diǎn)。
文檔編號(hào)A63F13/00GK201750959SQ20102017558
公開(kāi)日2011年2月23日 申請(qǐng)日期2010年4月24日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月24日
發(fā)明者劉松欽 申請(qǐng)人:中山市光陽(yáng)游樂(lè)設(shè)備有限公司
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