專利名稱:撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及模擬高爾夫系統(tǒng)及撞擊狀態(tài)輸出方法,更詳細(xì)地說,在模擬高爾夫系統(tǒng)中在放置高爾夫球的位置周邊具備碰撞傳感器,檢測高爾夫選手揮桿時高爾夫球桿對地面施加撞擊的位置和其強度并進行輸出以便讓高爾夫選手看得到,從而能夠提供高爾夫選手體現(xiàn)各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息。
背景技術(shù):
近年來,在室內(nèi)提供與野外高爾夫球場的環(huán)境類似的環(huán)境,使高爾夫選手能夠獲得在實際野外高爾夫球場上撞擊或輕擊高爾夫球(Golf Ball)的效果的模擬高爾夫系統(tǒng)(Screen Golf System)正在常用化。這種模擬高爾夫系統(tǒng)在對于室內(nèi)設(shè)置的大型屏幕投影與實際野外高爾夫球場類似的周邊環(huán)境及周圍環(huán)境的影像來進行演示的狀態(tài)下,高爾夫選手選擇出用于撞擊高爾夫球的高爾夫球桿后朝向屏幕撞擊或輕擊放置于地板上的高爾夫球。在這樣地高爾夫選手撞擊或輕擊高爾夫球的情況下,主機通過多個傳感器檢測出高爾夫選手揮桿的球桿頭和因撞擊而飛出去的高爾夫球并分析揮桿結(jié)果,根據(jù)分析結(jié)果表示出因撞擊而飛行的高爾夫球的速度、方向、起飛角度和球桿頭的軌跡等。但是,上述以往的模擬高爾夫系統(tǒng)針對在高爾夫選手用高爾夫球桿撞擊放置于地板指定位置上的高爾夫球時,高爾夫球桿沒有正確地撞擊高爾夫球而撞擊到地板的擦地球等情況,不會表示其撞擊位置或強度等,因此在發(fā)生這種情況時難以矯正其揮桿動作。從而,在模擬高爾夫系統(tǒng)中,為了高爾夫選手形成由揮桿動作產(chǎn)生的如擦地球、削頂球、好球、回旋球等的球質(zhì),則要求一種能夠向高爾夫選手提供由高爾夫球桿的撞擊產(chǎn)生的撞擊位置或強度等的撞擊狀態(tài)信息的技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述的問題點,本發(fā)明的目的在于提供一種如下撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)及方法,即該模擬高爾夫系統(tǒng)在放置高爾夫球的位置周邊具備碰撞傳感器,并且檢測出高爾夫選手揮桿時高爾夫球桿對地面施加撞擊的位置和其強度并進行輸出以便高爾夫選手能夠看得到,從而能夠提供高爾夫選手體現(xiàn)各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息。為達到上述目的的根據(jù)本發(fā)明的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),隨著被高爾夫球桿撞擊的高爾夫球飛出去而撞到屏幕上,提供上述高爾夫球的速度、飛行角度、飛行方向、軌跡等,該高爾夫系統(tǒng)包括撞擊位置檢測部,其位于放置上述高爾夫球的地面,并在上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球及上述高爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊位置并以撞擊位置信號的形式進行輸出;撞擊強度檢測部,其在上述聞爾夫球桿撞擊上述聞爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊強度并以撞擊強度信號的形式進行輸出;以及顯示裝置,其接收上述撞擊位置信號及上述撞擊強度信號并顯不上述聞爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度的撞擊狀態(tài)以便高爾夫選手能夠看得到。
并且,上述撞擊位置檢測部包括防碰撞板,其用于吸收或防止隨著上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球的周邊地面而產(chǎn)生的碰撞。并且,上述撞擊位置檢測部以規(guī)定間隔配置有ー個以上的傳感器,其用于檢測隨著上述高爾夫球桿的撞擊而產(chǎn)生的撞擊位置。并且,上述顯示裝置具備ー個以上的特定顯示器以便顯示ー個以上上述撞擊位置。此時,上述特定顯示器包括LED或燈。并且,上述顯示裝置通過ー個以上的上述特定顯示器根據(jù)上述撞擊強度顯示成互不相同的顔色。
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并且,上述顯示裝置具備ー個以上的特定顯示器以便將上述撞擊強度根據(jù)其程度按不同等級進行顯示。并且,還包括放大板,其將由上述撞擊位置檢測部輸出的上述撞擊位置信號及由上述撞擊強度檢測部輸出的上述撞擊強度信號進行放大并傳遞給上述顯示裝置。并且,還包括進行如下控制的主機,即接收由上述撞擊位置檢測部輸出的上述撞擊位置信號及由上述撞擊強度檢測部輸出的上述撞擊強度信號并處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲,或者傳遞給上述顯示裝置,并且進行控制以便顯示上述撞擊位置及上述撞擊強度。此外,上述主機被輸入有上述高爾夫選手的信息,并將每次上述高爾夫選手用上述聞爾夫球桿進行撞擊時產(chǎn)生的上述撞擊位置及上述撞擊強度與上述聞爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)上述高爾夫選手的請求提供針對上述高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。另ー方面,為達到上述目的的根據(jù)本發(fā)明的模擬高爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法為聞爾夫選手用聞爾夫球桿撞擊聞爾夫球時利用撞擊位置檢測部和撞擊強度檢測部的模擬高爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法,其包括步驟a,通過隨著上述高爾夫選手的揮桿動作而產(chǎn)生的上述高爾夫球桿對上述高爾夫球及上述高爾夫球周邊地面的撞擊,撞擊力傳遞到上述撞擊位置檢測部及上述撞擊強度檢測部;步驟b,上述撞擊位置檢測部及上述撞擊強度檢測部產(chǎn)生上述高爾夫球桿的撞擊位置信號及撞擊強度信號;步驟C,上述所產(chǎn)生的撞擊位置信號及上述撞擊強度信號傳遞到顯示裝置;以及步驟山上述顯示裝置顯示上述高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度。并且,上述步驟c中,主機將上述所產(chǎn)生的撞擊位置信號及上述撞擊強度信號處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲或者傳遞給上述顯示裝置。此外,上述主機被輸入有上述高爾夫選手的信息,并將上述所產(chǎn)生的撞擊位置及上述撞擊強度與上述高爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)上述高爾夫選手的請求提供針對上述高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。根據(jù)本發(fā)明,模擬高爾夫系統(tǒng)中能夠向高爾夫選手提供高爾夫選手形成各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息。從而,高爾夫選手根據(jù)撞擊狀態(tài)信息矯正自身的揮桿動作,并隨此能夠調(diào)整球桿的撞擊位置。
圖I為示出根據(jù)本發(fā)明實施例的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)的整體構(gòu)成的構(gòu)成圖;圖2為示出根據(jù)本發(fā)明實施例的撞擊狀態(tài)檢測裝置和顯示裝置及高爾夫球檢測裝置的圖;圖3為示出根據(jù)本發(fā)明的防碰撞板上的撞擊位置檢測部的構(gòu)成的圖;圖4為用于說明根據(jù)本發(fā)明實施例的模擬高爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法的動作流程圖。
具體實施方式
有關(guān)本發(fā)明的目的和技術(shù)構(gòu)成及由此帶來的作用效果的詳細(xì)事項,將通過依據(jù)本發(fā)明的說明書中所附的附圖的以下詳細(xì)說明而變得更加明確。以下,參照附圖詳細(xì)說明根據(jù)本發(fā)明的實施例。圖I為示出根據(jù)本發(fā)明實施例的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)的整體構(gòu)成的構(gòu)成圖。參照圖I,根據(jù)本發(fā)明的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)100包括撞擊狀態(tài)檢測裝置110、主機120、顯示裝置130、影像表示裝置140、屏幕150。如圖I所示,根據(jù)本發(fā)明的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)100構(gòu)成為,在具有由前面部和側(cè)面壁SW形成的規(guī)定大小的空間的模擬高爾夫練習(xí)單元B的前面部安裝屏幕150,并通過主機120動作的影像表示裝置140將高爾夫球場及其背景,以及高爾夫球的移動影像等投影到屏幕150上。從而,隨著高爾夫選手走進打席SP并用高爾夫球桿(未示出)執(zhí)行揮桿動作而被高爾夫球桿撞擊的高爾夫球飛出去并撞到屏幕150上,主機120通過位于打席SP的地板上的各傳感器的檢測動作在屏幕150上演示出高爾夫球的速度、飛行角度、飛行方向、軌跡等。此時,在高爾夫選手走進的打席SP的地板上在放置高爾夫球的地面具備檢測(Sensing)高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度(碰撞力)等撞擊狀態(tài)的撞擊狀態(tài)檢測裝置110。撞擊狀態(tài)檢測裝置110如圖2所示地包括撞擊位置檢測部210,其在高爾夫球桿撞擊高爾夫球及高爾夫球的周邊地面時檢測撞擊位置并以撞擊位置信號的形式進行輸出;以及撞擊強度檢測部220,其在高爾夫球桿撞擊高爾夫球的周邊地面時檢測撞擊強度并以撞擊強度信號的形式進行輸出。圖2為示出根據(jù)本發(fā)明實施例的撞擊狀態(tài)檢測裝置和顯示裝置及高爾夫球檢測裝置的圖。在此,撞擊位置檢測部210可以包括防碰撞板,該防碰撞板用于吸收或防止隨著高爾夫球桿撞擊高爾夫球的周邊地面而產(chǎn)生的碰撞。防碰撞板230如圖3所示地在其上面以規(guī)定間隔配置有ー個以上的構(gòu)成撞擊位置檢測部210的各傳感器212、214,并且高爾夫球位于被配置成ー個以上的傳感器上面。圖3為示出根據(jù)本發(fā)明的防碰撞板之上的撞擊位置檢測部的構(gòu)成的圖。并且,撞擊位置檢測部210以規(guī)定間隔配置有ー個以上的傳感器212、214,其用于檢測隨著高爾夫球桿的撞擊而產(chǎn)生的撞擊位置。顯示裝置130接收撞擊位置信號及撞擊強度信號并顯示高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度等撞擊狀態(tài)以便高爾夫選手能夠看得到。此時,顯示裝置130如圖I所示地可以位于與高爾夫選手相面對的墻壁上以便高爾夫選手執(zhí)行撞擊動作后能夠立即確認(rèn)。并且,顯示裝置130具備ー個以上的特定顯示器以便能夠顯示ー個以上的撞擊位置。此時,特定顯示器可以為LED或燈等。并且,顯示裝置130通過ー個以上的特定顯示器按撞擊強度顯示成互不相同的顏色。例如,根據(jù)其撞擊強度按碰撞力從弱到強的順序顯示成白色、黃色、緑色、紅色、黒色等。并且,顯示裝置130具備ー個以上的特定顯示器以便將撞擊強度根據(jù)其程度按不同等級進行顯示。即,可以具備ー個以上的LED或燈,并在撞擊強度弱時點亮I個,且在每次其撞擊強度提高時按照逐漸地多點亮2個、3個、……6個等增加點亮個數(shù)的方式進行顯
/Jn ο并且,還包括放大板240,其將由撞擊位置檢測部210輸出的撞擊位置信號及由撞擊強度檢測部220輸出的撞擊強度信號進行放大并傳遞給顯示裝置130。主機120進行如下控制,S卩接收由撞擊位置檢測部210輸出的撞擊位置信號及由撞擊強度檢測部220輸出的撞擊強度信號并處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲,或者傳遞給顯示裝置130以便顯示撞擊位置及撞擊強度。此外,主機120被輸入有高爾夫選手的信息,并將每次高爾夫選手用高爾夫球桿進行撞擊時產(chǎn)生的撞擊位置及撞擊強度與聞爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)高爾夫選手的請求提供針對高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。圖4為用于說明根據(jù)本發(fā)明實施例的模擬高爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法的動作流程圖。參照圖4,根據(jù)本發(fā)明的模擬高爾夫系統(tǒng)100中,隨著高爾夫選手走進打席SP并持著聞爾夫球桿執(zhí)行揮桿動作而聞爾夫球桿撞擊聞爾夫球及聞爾夫球周邊地面,其撞擊カ傳遞到撞擊位置檢測部210及撞擊強度檢測部220 (S410)。接著,撞擊位置檢測部210及撞擊強度檢測部220產(chǎn)生針對高爾夫球桿的撞擊位置信號及撞擊強度信號(S420 )。接著,由撞擊位置檢測檢測部210及撞擊強度檢測部220產(chǎn)生的撞擊位置信號及撞擊強度信號傳遞到顯示裝置130 (S430)。此時,主機120將撞擊位置信號及撞擊強度信號處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲或傳遞給顯示裝置130。并且,主機120被輸入有高爾夫選手的信息,并將撞擊位置及撞擊強度與高爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)高爾夫選手的請求提供針對高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。接著,顯示裝置130顯示高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度(S440)。例如,顯示裝置130通過點亮LED或燈等來顯示高爾夫選手的球桿撞擊位置,并且通過其點亮顏色來顯不撞擊強度。從而,高爾夫選手在自己用高爾夫球桿撞擊高爾夫球后能夠正確地確認(rèn)高爾夫球桿的撞擊位置和其撞擊強度,然后適用撞擊動作來矯正撞擊姿勢等。如上所述地根據(jù)本發(fā)明,模擬高爾夫系統(tǒng)中通過在放置高爾夫球的位置周邊具備碰撞傳感器,檢測出高爾夫選手揮桿時高爾夫球桿對地面施加撞擊的位置和其強度并進行輸出以便高爾夫選手能夠看得到,從而能夠?qū)崿F(xiàn)能夠提供高爾夫選手體現(xiàn)各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)及方法。本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在不改變本發(fā)明的技術(shù)思想及必要特征的情況下能夠以其他具體形式來實施本發(fā)明,因此應(yīng)理解為以上所述的實施例是在各方面上的例示并不是限定性的。本發(fā)明的范圍由后述的權(quán)利要求書來示出而不是由上述詳細(xì)說明示出,應(yīng)解釋為由權(quán)利要求書的含義和范圍以及其均等概念導(dǎo)出的所有變更或變形方式均包含于本發(fā)明的范圍。產(chǎn)業(yè)上的可利用性本發(fā)明檢測出高爾夫選手揮桿時高爾夫球桿對地面施加撞擊的位置和其強度并進行輸出以便高爾夫選手能夠看得到,從而能夠適用于能夠提供高爾夫選手體現(xiàn)各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息的模擬高爾夫系統(tǒng)中。序列目錄
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模擬高爾夫,撞擊,位置,強度,檢測,傳感器,球桿,揮桿,高爾夫球
權(quán)利要求
1.一種具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),隨著被高爾夫球桿撞擊的高爾夫球飛出去而撞到屏幕上,提供上述高爾夫球的速度、飛行角度、飛行方向、軌跡等,該高爾夫系統(tǒng)包括 撞擊位置檢測部,其位于放置上述高爾夫球的地面,并在上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球及上述高爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊位置并以撞擊位置信號的形式進行輸出; 撞擊強度檢測部,其在上述聞爾夫球桿撞擊上述聞爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊強度并以撞擊強度信號的形式進行輸出;以及 顯示裝置,其接收上述撞擊位置信號及上述撞擊強度信號并顯示上述高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度的撞擊狀態(tài)以便高爾夫選手能夠看得到。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述撞擊位置檢測部包括防碰撞板,其用于吸收或防止隨著上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球的周邊地面而產(chǎn)生的碰撞。
3.根據(jù)權(quán)利要求I或2所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述撞擊位置檢測部以規(guī)定間隔配置有一個以上的傳感器,其用于檢測隨著上述高爾夫球桿的撞擊而產(chǎn)生的撞擊位置。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述顯示裝置具備一個以上的特定顯示器以便顯示一個以上上述撞擊位置。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述特定顯示器包括LED或燈。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述顯示裝置通過一個以上的上述特定顯示器根據(jù)上述撞擊強度顯示成互不相同的顏色。
7.根據(jù)權(quán)利要求I所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述顯示裝置具備一個以上的特定顯示器以便將上述撞擊強度根據(jù)其程度按不同等級進行顯示。
8.根據(jù)權(quán)利要求I所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 還包括放大板,其將由上述撞擊位置檢測部輸出的上述撞擊位置信號及由上述撞擊強度檢測部輸出的上述撞擊強度信號進行放大并傳遞給上述顯示裝置。
9.根據(jù)權(quán)利要求I所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 還包括進行如下控制的主機,即接收由上述撞擊位置檢測部輸出的上述撞擊位置信號及由上述撞擊強度檢測部輸出的上述撞擊強度信號并處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲,或者傳遞給上述顯示裝置以便顯示上述撞擊位置及上述撞擊強度。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的具有撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于, 上述主機被輸入有上述高爾夫選手的信息,并將每次上述高爾夫選手用上述高爾夫球桿進行撞擊時產(chǎn)生的上述撞擊位置及上述撞擊強度與上述聞爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)上述高爾夫選手的請求提供針對上述高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。
11.一種模擬高爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法,高爾夫選手用高爾夫球桿撞擊高爾夫球時利用撞擊位置檢測部和撞擊強度檢測部,該模擬聞爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法包括 步驟a,通過隨著上述高爾夫選手的揮桿動作而產(chǎn)生的上述高爾夫球桿對上述高爾夫球及上述高爾夫球周邊地面的撞擊,撞擊力傳遞到上述撞擊位置檢測部及上述撞擊強度檢測部; 步驟b,上述撞擊位置檢測部及上述撞擊強度檢測部產(chǎn)生上述高爾夫球桿的撞擊位置信號及撞擊強度信號; 步驟C,上述所產(chǎn)生的撞擊位置信號及上述撞擊強度信號被傳遞到顯示裝置;以及 步驟d,上述顯示裝置顯示上述高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的模擬聞爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法,其特征在于, 上述步驟c中,主機將上述所產(chǎn)生的撞擊位置信號及上述撞擊強度信號處理成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)來進行存儲或者傳遞給上述顯示裝置。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的模擬聞爾夫系統(tǒng)的撞擊狀態(tài)輸出方法,其特征在于, 上述主機被輸入有上述高爾夫選手的信息,并將上述所產(chǎn)生的撞擊位置及上述撞擊強度與上述高爾夫選手的信息進行匹配并進行累積存儲,之后根據(jù)上述高爾夫選手的請求提供針對上述高爾夫選手累積存儲的撞擊狀態(tài)信息。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng)及方法,該模擬高爾夫系統(tǒng)在放置高爾夫球的位置周邊具備碰撞傳感器,并且檢測出高爾夫選手揮桿時高爾夫球桿對地面施加撞擊的位置和其強度并進行輸出以便高爾夫選手能夠看得到,從而能夠提供高爾夫選手體現(xiàn)各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息。根據(jù)本發(fā)明的撞擊狀態(tài)輸出功能的模擬高爾夫系統(tǒng),隨著被高爾夫球桿撞擊的高爾夫球飛出去而撞到屏幕上,提供上述高爾夫球的速度、飛行角度、飛行方向、軌跡等,并且包括撞擊位置檢測部,其位于放置上述高爾夫球的地面,并在上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球及上述高爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊位置并以撞擊位置信號的形式進行輸出;撞擊強度檢測部,其在上述高爾夫球桿撞擊上述高爾夫球的周邊地面時檢測出撞擊強度并以撞擊強度信號的形式進行輸出;以及顯示裝置,其接收上述撞擊位置信號及上述撞擊強度信號并顯示上述高爾夫球桿的撞擊位置及撞擊強度的撞擊狀態(tài)以便高爾夫選手能夠看得到。根據(jù)本發(fā)明,模擬高爾夫系統(tǒng)中能夠向高爾夫選手提供高爾夫選手形成各種球質(zhì)所需的撞擊狀態(tài)信息。從而,高爾夫選手根據(jù)撞擊狀態(tài)信息矯正自已的揮桿動作,并隨此能夠調(diào)整球桿的撞擊位置。
文檔編號A63B69/36GK102686288SQ201080058955
公開日2012年9月19日 申請日期2010年12月3日 優(yōu)先權(quán)日2009年12月23日
發(fā)明者崔承煥 申請人:(株)阿爾迪泰