專利名稱:聲光仿真棋牌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種可以模仿戰(zhàn)場(chǎng)聲音或其他聲音的棋牌,通過(guò)對(duì)棋盤或棋子或撲克牌的設(shè)定,可以識(shí)別棋子或撲克牌所代表的角色,可以發(fā)出相應(yīng)的聲光。
背景技術(shù):
目前,公知的棋是由棋盤和棋子構(gòu)成,牌大多以撲克為主;這些棋牌大多無(wú)聲,即使有的棋牌使用電子原理設(shè)計(jì),但僅限于聲音提示,無(wú)法展現(xiàn)逼真的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,不具備仿真效果。
發(fā)明內(nèi)容
為了克服現(xiàn)有的棋牌不能仿真的不足,本發(fā)明提供一種棋牌,該棋牌不僅能象目前公知的棋牌一樣具有娛樂(lè)功能,而且能逼真的顯示戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,具有一定的智能化。
具體實(shí)施例方式本發(fā)明解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是在棋盤中,設(shè)置公知的紅外感應(yīng)裝置和已錄好戰(zhàn)場(chǎng)槍炮聲的語(yǔ)音芯片,當(dāng)人手靠近棋盤時(shí),利用紅外感應(yīng)原理,語(yǔ)音芯片可以播放戰(zhàn)場(chǎng)的槍炮聲;或者在棋盤中設(shè)置公知的無(wú)線射頻相關(guān)設(shè)備,當(dāng)具有條形碼標(biāo)記的棋子放置在棋盤上時(shí),利用無(wú)線射頻原理,使語(yǔ)音芯片工作;語(yǔ)音芯片可以用公知的其他錄音器材代替,紅外感應(yīng)裝置和無(wú)線射頻裝置可以用其他公知的感應(yīng)裝置代替,也可以安裝電腦或微電腦設(shè)備,利用公知的程序和功能達(dá)到仿真效果;當(dāng)人手靠近感應(yīng)裝置時(shí),或設(shè)有條形碼的棋子靠近條形碼接收裝置時(shí),用于模擬氛圍的聲光就可以發(fā)出,從而達(dá)到仿真的目的。當(dāng)使用的是撲克牌時(shí),可以在牌桌或鋪布中設(shè)置紅外感應(yīng)或無(wú)線射頻裝置或其他同類裝置,可以在撲克牌上設(shè)置條形碼;當(dāng)人手靠近感應(yīng)裝置時(shí),或設(shè)有條形碼的撲克牌靠近條形碼接收裝置時(shí),用于模擬氛圍的聲光就可以發(fā)出,從而達(dá)到仿真的效果。本發(fā)明的有益效果是,可以在發(fā)揮普通棋牌娛樂(lè)作用的同時(shí),方便地感受到仿真氛圍,增強(qiáng)趣味性。
權(quán)利要求
1.一種棋牌,在其中設(shè)置感應(yīng)裝置,通過(guò)對(duì)棋盤或棋子或撲克牌的設(shè)定,可以識(shí)別棋子或撲克牌所代表的角色,可以發(fā)出相應(yīng)的聲光,可以模仿戰(zhàn)場(chǎng)聲音或其他聲音。其特征是 在棋牌中設(shè)置紅外感應(yīng)裝置或條形碼裝置或電腦、微電腦設(shè)備,通過(guò)對(duì)棋盤或棋子或撲克牌的設(shè)定,發(fā)出相應(yīng)的聲光以達(dá)到仿真的效果。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是在棋盤中,設(shè)置公知的紅外感應(yīng)裝置和已錄好戰(zhàn)場(chǎng)槍炮聲的語(yǔ)音芯片,當(dāng)人手靠近棋盤時(shí),利用紅外感應(yīng)原理,語(yǔ)音芯片可以播放戰(zhàn)場(chǎng)的槍炮聲。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是或者在棋盤中設(shè)置公知的無(wú)線射頻相關(guān)設(shè)備,當(dāng)具有條形碼的棋子放置在棋盤上時(shí),利用無(wú)線射頻原理,使語(yǔ)音芯片工作。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是通過(guò)對(duì)棋盤或棋子或撲克牌的設(shè)定,可以識(shí)別棋子或撲克牌所代表的角色,可以設(shè)定每個(gè)棋子或撲克牌發(fā)出的聲音有所不同。
5.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是語(yǔ)音芯片可以用公知的其他錄音器材代替。 紅外感應(yīng)裝置和無(wú)線射頻裝置可以用其他公知的感應(yīng)裝置代替。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是當(dāng)使用撲克牌時(shí),可以在牌桌或鋪布中設(shè)置紅外感應(yīng)或無(wú)線射頻裝置或其他同類裝置,可以在撲克牌上設(shè)置條形碼。
7.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是當(dāng)人手靠近感應(yīng)裝置時(shí),或設(shè)有條形碼的棋子、撲克牌靠近條形碼接收裝置時(shí),就可以讓用于模擬氛圍的聲光發(fā)出,從而達(dá)到仿真的目的。
8.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是聲光的選擇具有廣泛性,可以選擇現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)的聲音,可以選擇古代戰(zhàn)場(chǎng)的聲音,可以選擇音樂(lè)或其他聲音;也可以根據(jù)歷史,賦予棋子作為特定的角色,具有其姓名提示或相關(guān)聲音。
9.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是聲光仿真棋牌通過(guò)對(duì)棋子和棋盤的特定設(shè)計(jì),可以用于推演兵棋中烘托戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,或者用于算子的智能化自動(dòng)計(jì)算。
10.根據(jù)權(quán)利要求I所述的棋牌,其特征是聲光仿真棋牌可以安裝電腦或微電腦設(shè)備,利用公知的程序和功能達(dá)到仿真效果或者使推演兵棋的計(jì)算更為精確。
全文摘要
一種能夠模仿戰(zhàn)場(chǎng)聲音或其他聲音的棋牌。它是在棋盤中,設(shè)置公知的紅外感應(yīng)裝置或者公知的條形碼接收裝置或者電腦設(shè)備,利用紅外感應(yīng)原理或者無(wú)線射頻原理或者電腦程序,將戰(zhàn)場(chǎng)的聲音或其他需要的聲音刻錄在語(yǔ)音芯片或者電腦設(shè)備或者其他公知的錄音器材上面;當(dāng)人手靠近感應(yīng)裝置時(shí),或者設(shè)有條形碼的棋子靠近條形碼接收裝置時(shí),就可以發(fā)出聲光以達(dá)到模擬氛圍的效果。當(dāng)使用的對(duì)象是撲克牌時(shí),可以在牌桌中設(shè)置紅外感應(yīng)裝置或者無(wú)線射頻裝置,也可以在撲克牌上設(shè)置條形碼;當(dāng)人手靠近感應(yīng)裝置時(shí),或者設(shè)有條形碼的撲克牌靠近條形碼接收裝置時(shí),就可以使聲光發(fā)出,從而達(dá)到仿真的目的。
文檔編號(hào)A63F3/02GK102600600SQ20111002715
公開日2012年7月25日 申請(qǐng)日期2011年1月23日 優(yōu)先權(quán)日2011年1月23日
發(fā)明者楊輝 申請(qǐng)人:楊輝