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一種陀螺積分系統(tǒng)及其數(shù)據(jù)信息讀寫方法

文檔序號(hào):1564303閱讀:280來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種陀螺積分系統(tǒng)及其數(shù)據(jù)信息讀寫方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種陀螺玩具,具體是一種陀螺積分系統(tǒng)及其數(shù)據(jù)信息讀寫方法。
背景技術(shù)
玩具陀螺是很受兒童喜愛(ài)的玩具,但隨著科技的發(fā)展,給傳統(tǒng)的玩具陀螺帶來(lái)了很多種變化,如為了使陀螺旋轉(zhuǎn)更為平穩(wěn)持久,將手動(dòng)的玩具陀螺改進(jìn)為電動(dòng)驅(qū)動(dòng)的電動(dòng)陀螺;為了使陀螺旋轉(zhuǎn)更為絢麗迷人,將電動(dòng)陀螺進(jìn)一步改進(jìn)為聲光陀螺;由于兒童具有好勝心,會(huì)比較彼此的陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間,于是就產(chǎn)生了陀螺對(duì)戰(zhàn)。兒童通過(guò)旋轉(zhuǎn)陀螺相互撞擊來(lái)影響對(duì)方的旋轉(zhuǎn)時(shí)間,使對(duì)方比自己先停下來(lái),在小范圍內(nèi)的小朋友比試,在經(jīng)常比試的小朋友當(dāng)中,會(huì)知道哪個(gè)小朋友的技術(shù)好,其他小朋友會(huì)以他為目標(biāo),努力鍛煉提高技術(shù)。但遇到其他地區(qū)的小朋友,比賽成績(jī)沒(méi)有記錄,就不清楚對(duì)方的技術(shù)如何了。而且在大范圍內(nèi)舉辦比賽時(shí),舉辦方會(huì)在選擇參賽者時(shí)也存在這種困難,不知道小朋友的技術(shù)水平, 以致一些高水平的小朋友無(wú)法參賽,影響了比賽的激烈程度。此外,比賽前的選手身份認(rèn)證需要人工操作,記分方式也只能用傳統(tǒng)的方法,加上現(xiàn)在小朋友學(xué)習(xí)時(shí)間緊張,很難集中小朋友來(lái)進(jìn)行比賽,以上原因都影響了陀螺比賽的舉行。

發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)所存在的問(wèn)題,本發(fā)明的目的是提供一種可可隨時(shí)隨地進(jìn)行比賽并可記錄和上傳對(duì)戰(zhàn)成績(jī)、便于判斷小朋友的技術(shù)水平以及培養(yǎng)小朋友競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的陀螺積分系統(tǒng)及其數(shù)據(jù)信息讀寫方法。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是一種玩具陀螺積分系統(tǒng),其特點(diǎn)是包括陀螺本體,所述陀螺本體上設(shè)有作為IC芯片的IC芯片,所述IC芯片用于身份信息的識(shí)別和積分?jǐn)?shù)據(jù)的存儲(chǔ)。其中,本發(fā)明的玩具陀螺積分系統(tǒng)還包括作為信息讀寫單元的激活器,用于讀取并顯示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中寫入新的身份信息;作為操作終端單元的查詢機(jī),用于讀取并顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)并可向所述IC芯片中輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。為了方便更換陀螺本體的同時(shí)也能將數(shù)據(jù)信息也更換到新的陀螺本體上,上述陀螺本體的上部中間設(shè)有供上述IC芯片安裝圓形蓋體,所述陀螺本體上對(duì)應(yīng)設(shè)有容置腔,所述圓形蓋體裝置于容置腔中而實(shí)現(xiàn)IC芯片可方便拆卸的安裝在陀螺本體上。本發(fā)明的查詢機(jī)一端設(shè)有連接陀螺本體的連接頭,另一端設(shè)有顯示屏及操作鍵, 所述連接頭處設(shè)有可讀取IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)的讀寫器,通過(guò)將陀螺本體連接到連接頭處而實(shí)現(xiàn)將IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)顯示到顯示屏中并通過(guò)操作鍵輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。為了方便攜帶玩耍,該查詢機(jī)設(shè)計(jì)成體積較小的便攜式查詢機(jī)。為了提高游戲的趣味性和進(jìn)行公平的比賽,本發(fā)明還包括有可供上述兩個(gè)陀螺本體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)對(duì)抗的戰(zhàn)斗盤,所述戰(zhàn)斗盤包括對(duì)戰(zhàn)盤體和位于對(duì)戰(zhàn)盤體一端的操作器,所述操作器包括有主控模塊以及通過(guò)主控模塊控制的讀寫模塊、顯示模塊和信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊,其中所述讀寫模塊用于與陀螺本體上的IC芯片進(jìn)行通信,所述顯示模塊包括顯示屏、 指示燈及按鍵,所述顯示屏用于顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),所述按鍵用于輸出或輸入IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),所述信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊通過(guò)專用接口與主控模塊連接并通過(guò)該信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊將信息輸出到外界或者將外界的信息輸入存儲(chǔ)到其中。為了實(shí)現(xiàn)單人也可玩耍以及通過(guò)單人的訓(xùn)練可以提高陀螺本體的積分?jǐn)?shù)據(jù)以保證有足夠的積分與他人對(duì)抗比賽,也為了進(jìn)一步提高游戲的趣味性,本發(fā)明還包括單個(gè)陀螺本體進(jìn)行訓(xùn)練的訓(xùn)練盤,所述訓(xùn)練盤包括圓形盤體和位于圓形盤體外的主控器,所述圓形盤體內(nèi)中間設(shè)有帶撞擊傳感器的被撞擊柱,所述撞擊傳感器與主控器通信連接并可將陀螺本體旋轉(zhuǎn)時(shí)撞擊到被撞擊柱的次數(shù)信息傳遞給主控器,所述主控器包括有與IC芯片通信的讀寫器、用于顯示時(shí)間和積分的顯示屏、用于接收撞擊傳感器傳遞過(guò)來(lái)的信息并進(jìn)行處理的傳感接收處理模塊以及操作按鈕。本發(fā)明所述的陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法,包括陀螺本體與激活器的身份信息讀寫方法及陀螺本體與查詢機(jī)的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下
a、將IC芯片放入到陀螺本體上并固定好;
b、將激活器通過(guò)數(shù)據(jù)線連接到PC端上,開(kāi)啟PC端上預(yù)先安裝的激活軟件彈出對(duì)話
框;
C、將裝上IC芯片的陀螺本體放置到激活器的放置位上,點(diǎn)擊彈出的對(duì)話框中的“讀出”鍵,若讀取信息失敗則檢查陀螺本體是否放好或者是否放入正確的IC芯片,若讀取信息成功則顯示該IC芯片的身份信息及參賽情況;
d、通過(guò)PC端對(duì)身份信息部分進(jìn)行填寫或修改,填寫或修改完后點(diǎn)擊對(duì)話框中的“寫入”鍵,此時(shí)陀螺本體被激活或被更新,參賽情況也相應(yīng)顯示出來(lái);
e、按查詢機(jī)上的任意鍵啟動(dòng)查詢機(jī),將被激活或被更新后的陀螺本體放置在查詢機(jī)的連接頭處,讀出陀螺本體的積分?jǐn)?shù)據(jù);
f、按查詢機(jī)的操作鍵調(diào)取比賽積分,此時(shí)積分?jǐn)?shù)據(jù)相應(yīng)從陀螺本體中扣除出來(lái)并暫存于查詢機(jī)上;
g、取下陀螺本體,雙方進(jìn)行陀螺本體的對(duì)抗比賽并得出輸贏結(jié)果;
h、贏方將查詢機(jī)與輸方的查詢機(jī)對(duì)接,將輸方的查詢機(jī)上暫存的積分?jǐn)?shù)據(jù)加到贏方的查詢機(jī)上;
i、將贏方的陀螺本體連接到其查詢機(jī)上,將查詢機(jī)上贏得的積分輸入到陀螺本體上。本發(fā)明由于巧妙地采用陀螺本體與IC芯片相結(jié)合的結(jié)構(gòu),并通過(guò)帶有讀寫功能的激活器和查詢機(jī)對(duì)IC芯片中的身份信息和積分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行查詢和修改,從而可方便地記錄小朋友陀螺對(duì)戰(zhàn)的成績(jī),進(jìn)而更清楚的判斷其技術(shù)水平,而且便于開(kāi)展比賽和大型聯(lián)賽, 可在多個(gè)地方可設(shè)置比賽點(diǎn),小朋友集中到比賽點(diǎn)就能夠自行組織到一場(chǎng)小型比賽,另外舉行大型聯(lián)賽時(shí),也不需要集中所有參賽選手到同一地點(diǎn)進(jìn)行比賽,只需要通知雙方到比賽點(diǎn)進(jìn)行比賽,再上傳成績(jī)就可以了,因此可為小朋友節(jié)省更多寶貴的時(shí)間,極具趣味性和娛樂(lè)性;又由于還包括有可供雙方陀螺本體進(jìn)行對(duì)抗比賽的戰(zhàn)斗盤,該戰(zhàn)斗盤同樣具有與IC芯片進(jìn)行通信及將積分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行讀取或?qū)懭氲墓δ?,而且還可將陀螺對(duì)戰(zhàn)的視頻顯示到顯示器上,因此可作為對(duì)戰(zhàn)的比賽場(chǎng)地,具有較強(qiáng)趣味性和對(duì)抗性,更能吸引小朋友的喜愛(ài);又由于還包括單個(gè)陀螺本體進(jìn)行訓(xùn)練的訓(xùn)練盤,通過(guò)該訓(xùn)練盤可實(shí)現(xiàn)單人也可玩耍以及通過(guò)單人的訓(xùn)練可以提高陀螺本體的積分?jǐn)?shù)據(jù),從而保證有足夠的積分與他人對(duì)抗比賽,更進(jìn)一步提高游戲的趣味性和耐玩性。綜上所述,本發(fā)明結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,攜帶方便,玩法新奇,而且可有效提高小朋友玩耍的趣味性,可培養(yǎng)小朋友的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和啟迪心智,可廣泛應(yīng)用于陀螺類的玩具產(chǎn)品中。
具體實(shí)施例方式本發(fā)明所述的玩具陀螺積分系統(tǒng),包括陀螺本體,該陀螺本體上設(shè)有作為數(shù)據(jù)信息存儲(chǔ)單元的IC芯片,該IC芯片用于身份信息的識(shí)別和積分?jǐn)?shù)據(jù)的存儲(chǔ),其中身份信息包括有陀螺手姓名、學(xué)校、等級(jí)及激活日期,積分?jǐn)?shù)據(jù)包括有積分分?jǐn)?shù)、參賽次數(shù)及贏得次數(shù)。 該玩具陀螺積分系統(tǒng)還包括有作為信息讀寫單元的激活器,用于讀取并顯示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中寫入新的身份信息;作為操作終端單元的查詢機(jī),用于讀取并顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)并可向所述IC芯片中輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。由于巧妙地采用陀螺本體與IC芯片相結(jié)合的結(jié)構(gòu),并通過(guò)帶有讀寫功能的激活器和查詢機(jī)對(duì)IC芯片中的身份信息和積分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行查詢和修改,從而可方便地記錄小朋友陀螺對(duì)戰(zhàn)的成績(jī),進(jìn)而更清楚的判斷其技術(shù)水平,而且便于開(kāi)展比賽和大型聯(lián)賽,可在多個(gè)地方可設(shè)置比賽點(diǎn),小朋友集中到比賽點(diǎn)就能夠自行組織到一場(chǎng)小型比賽,另外舉行大型聯(lián)賽時(shí),也不需要集中所有參賽選手到同一地點(diǎn)進(jìn)行比賽,只需要通知雙方到比賽點(diǎn)進(jìn)行比賽,再上傳成績(jī)就可以了,因此可為小朋友節(jié)省更多寶貴的時(shí)間,極具趣味性和娛樂(lè)性。其中,該實(shí)施例在陀螺本體的上部中間設(shè)有供IC芯片安裝圓形蓋體,該陀螺本體上對(duì)應(yīng)設(shè)有容置腔,該圓形蓋體裝置于容置腔中而實(shí)現(xiàn)IC芯片可方便拆卸的安裝在陀螺本體上,該IC芯片為能夠與讀寫器非接觸通信的RFID芯片。該實(shí)施例的激活器的上部設(shè)有可供陀螺本體放置的放置位,激活器上的信息讀寫單元對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成位于放置位處的讀寫器,該激活器下部設(shè)有可與PC端連接的接口,通過(guò)數(shù)據(jù)線連通激活器和PC端而實(shí)現(xiàn)將上述IC芯片中的信息顯示到PC端上并通過(guò)PC端寫入新的身份信息,PC端上應(yīng)先安裝上相應(yīng)的激活軟件,打開(kāi)該激活軟件并將陀螺本體置于激活器的放置位時(shí)可從PC端上獲知該陀螺的陀螺手姓名、學(xué)校、等級(jí)、積分分?jǐn)?shù)、參賽次數(shù)、贏得次數(shù)以及激活日期,如果該陀螺為新的未激活的陀螺,則上述各項(xiàng)均為空白的。該實(shí)施例的查詢機(jī)一端設(shè)有連接陀螺本體的連接頭,另一端設(shè)有顯示屏及操作鍵,連接頭處設(shè)有可讀取IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)的讀寫器,通過(guò)將陀螺本體連接到連接頭處而實(shí)現(xiàn)將IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)顯示到顯示屏中并通過(guò)操作鍵輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù),該實(shí)施例的查詢機(jī)設(shè)計(jì)成大小與MP3大小近似的便攜式查詢機(jī),其連接頭設(shè)計(jì)成與陀螺發(fā)射器連接陀螺本體的連接頭一樣,因此可方便連接陀螺本體進(jìn)行操作,該查詢機(jī)的顯示屏為L(zhǎng)CD顯示屏,其可顯示的內(nèi)容有讀出積分或?qū)懭敕e分的 “讀/寫”箭頭、顯示總積分?jǐn)?shù)的六位數(shù)字“總積分”數(shù)字欄、調(diào)取積分增減的“比賽積分增減”箭頭、參賽積分?jǐn)?shù)的“參賽積分”數(shù)字欄、比賽結(jié)果的“輸/贏”提示圖標(biāo)以及通信陀螺本體時(shí)的“陀螺”圖標(biāo)提示和該陀螺本體的“等級(jí)”、“贏得次數(shù)”及“參賽次數(shù)”的提示;該查詢機(jī)的操作鍵包括有調(diào)取比賽積分的“+/_”鍵和確定比賽輸贏的“輸贏/確認(rèn)”鍵,該查詢機(jī)還揚(yáng)聲器,當(dāng)通信陀螺本體和按下操作鍵時(shí)都會(huì)發(fā)出提示音。該實(shí)施例還包括有可供兩個(gè)陀螺本體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)對(duì)抗的戰(zhàn)斗盤,該戰(zhàn)斗盤包括對(duì)戰(zhàn)盤體和位于對(duì)戰(zhàn)盤體一端的操作器,該操作器包括有主控模塊以及通過(guò)主控模塊控制的讀寫模塊、顯示模塊和信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊,其中讀寫模塊用于與陀螺本體上的IC芯片進(jìn)行通信,該讀寫模塊設(shè)置在操作器的側(cè)邊以方便陀螺本體放置;顯示模塊包括顯示屏、指示燈及按鍵,該顯示屏用于顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),由陀螺本體的總積分顯示以及其等級(jí)顯示組成,按鍵用于輸出或輸入IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),由10、20、50三個(gè)分?jǐn)?shù)鍵和一個(gè)確認(rèn)鍵組成,而指示燈有紅色指示燈和綠色指示燈兩盞,每一盞各表示一個(gè)參賽選手;該信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊通過(guò)專用接口與主控模塊連接并通過(guò)該信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊將信息輸出到外界或者將外界的信息輸入存儲(chǔ)到其中,信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊具有視頻播放、圖片查看、文字閱讀或表格處理功能,其中通過(guò)與PC終端連接而實(shí)現(xiàn)視頻、圖片、文字或表格的導(dǎo)入或?qū)С?,通過(guò)與顯示終端連接而實(shí)現(xiàn)視頻播放,該顯示終端可以輪番顯示廣告視頻、比賽視頻、圖片、文字和排行榜。該實(shí)施例還包括單個(gè)陀螺本體進(jìn)行訓(xùn)練的訓(xùn)練盤,訓(xùn)練盤包括圓形盤體和位于圓形盤體外的主控器,圓形盤體內(nèi)中間設(shè)有帶撞擊傳感器的被撞擊柱,撞擊傳感器與主控器通信連接并可將陀螺本體旋轉(zhuǎn)時(shí)撞擊到被撞擊柱的次數(shù)信息傳遞給主控器,主控器包括有與IC芯片通信的讀寫器;用于顯示時(shí)間和積分的顯示屏,該顯示屏為兩位數(shù)字的LED數(shù)字顯示屏和三個(gè)陀螺本體撞擊被撞擊柱時(shí)的得分顯示燈,三個(gè)顯示燈下方分別標(biāo)有10、20、30 的分?jǐn)?shù);用于接收撞擊傳感器傳遞過(guò)來(lái)的信息并進(jìn)行處理的傳感接收處理模塊以及操作按鈕,該操作按鈕由“開(kāi)始”按鈕和“復(fù)位”按鈕組成,同樣該訓(xùn)練盤也設(shè)有用于操作提示的揚(yáng)聲器。該實(shí)施例的訓(xùn)練盤的圓形盤體設(shè)計(jì)成可旋轉(zhuǎn)盤體,當(dāng)陀螺本體發(fā)射到圓形盤體中時(shí)圓形盤體被觸發(fā)也隨著旋轉(zhuǎn)。本發(fā)明的陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法,主要包括陀螺本體與激活器的身份信息讀寫方法及陀螺本體與查詢機(jī)的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下
a、將RFID芯片放入到陀螺本體上并固定好;
b、將激活器通過(guò)USB數(shù)據(jù)線連接到PC端上,開(kāi)啟PC端上預(yù)先安裝的激活軟件彈出對(duì)話框;
C、將裝上RFID芯片的陀螺本體放置到激活器的放置位上,點(diǎn)擊彈出的對(duì)話框中的“讀出”鍵,若讀取信息失敗則檢查陀螺本體是否放好或者是否放入正確的RFID芯片,若讀取信息成功則顯示該RFID芯片的陀螺手姓名、學(xué)校、等級(jí)、積分分?jǐn)?shù)、參賽次數(shù)、贏得次數(shù)以及激活日期,新的未激活的陀螺本體則全部顯示空白;
d、通過(guò)PC端對(duì)陀螺手姓名和學(xué)校這兩欄進(jìn)行填寫或修改,填寫或修改完后點(diǎn)擊對(duì)話框中的“寫入”鍵,此時(shí)如果是新的未激活的陀螺本體,則顯示出填寫進(jìn)去的陀螺手姓名和學(xué)校信息,而且積分、參賽次數(shù)和贏得次數(shù)也同時(shí)被激活顯示出初始情況,而激活日期也同時(shí)被確定為激活當(dāng)天的日期;如果是原先已激活過(guò)的陀螺本體,則修改后顯示新的陀螺手姓名和學(xué)校信息,而原先的積分、參賽次數(shù)、贏得次數(shù)和激活日期則不改變;
e、按查詢機(jī)上的任意鍵啟動(dòng)查詢機(jī),此時(shí)查詢機(jī)上的“讀”箭頭閃爍,將被激活或被更新后的陀螺本體放置在查詢機(jī)的連接頭處,顯示屏的“陀螺”圖標(biāo)顯示,“讀”箭頭停止閃爍亮起,開(kāi)始讀出陀螺本體的積分?jǐn)?shù)據(jù),“總積分”數(shù)字欄從左往右逐個(gè)顯示并發(fā)出“嘀嘀嘀” 的聲音,最后一聲長(zhǎng)響后顯示出總積分;
f、按查詢機(jī)的“+/_”操作鍵調(diào)取比賽積分,“比賽積分增減”相應(yīng)顯示提示,此時(shí)“參賽積分”閃爍,調(diào)取后按下“確認(rèn)”鍵,“參賽積分”靜止,“參賽次數(shù)”增加1,“寫”箭頭一閃,積分?jǐn)?shù)據(jù)相應(yīng)從陀螺本體中扣除出來(lái)并暫存于查詢機(jī)上,同時(shí)“陀螺”圖標(biāo)消失;
g、取下陀螺本體,雙方進(jìn)行陀螺本體的對(duì)抗比賽并得出輸贏結(jié)果;
h、按輸贏通過(guò)“輸贏”按鍵選擇輸或贏,然后將贏方將查詢機(jī)與輸方的查詢機(jī)對(duì)接,贏方的“贏”提示圖標(biāo)閃爍,同時(shí)將輸方的查詢機(jī)上暫存的積分?jǐn)?shù)據(jù)加到贏方的查詢機(jī)上,贏方“參賽積分”增加及“贏得次數(shù)”增加1,輸方“參賽積分”變?yōu)? ;
i、將贏方的陀螺本體連接到其查詢機(jī)上,“寫”閃爍,“陀螺”顯示,查詢機(jī)上的“參賽積分”閃爍3秒后加入陀螺本體的總積分中,完成后“寫”消失,如果讀寫錯(cuò)誤,“陀螺”閃爍并發(fā)出提示聲。陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法還包括陀螺本體與戰(zhàn)斗盤的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下
a、開(kāi)啟戰(zhàn)斗盤電源,使戰(zhàn)斗盤處于待機(jī)狀態(tài),紅色指示燈閃爍顯示;
b、將陀螺本體放置于戰(zhàn)斗盤的讀寫模塊處,讀出積分?jǐn)?shù)據(jù),顯示屏顯示陀螺本體的總積分和等級(jí),此時(shí)紅色指示燈亮;
C、通過(guò)相應(yīng)的按鍵選擇參賽積分10分、20分、50分,此時(shí)陀螺本體的總積分相應(yīng)減少, 可以復(fù)選參賽積分,選定后按“確認(rèn)”鍵;
d、取下陀螺本體,紅色指示燈熄滅,等待對(duì)方參賽者的陀螺本體進(jìn)行通信,此時(shí)綠色指示燈開(kāi)始閃爍顯示;
e、放入對(duì)方參賽者的陀螺本體,讀出總積分和等級(jí),綠色指示燈亮;
f、通過(guò)相應(yīng)的按鍵選擇參賽積分,此時(shí)陀螺本體的總積分相應(yīng)減少,選定后按“確認(rèn)”
鍵;
g、取下陀螺本體后,顯示屏的總積分顯示處開(kāi)始顯示倒計(jì)時(shí);
h、雙方發(fā)射陀螺本體于對(duì)戰(zhàn)盤體中,在對(duì)戰(zhàn)盤體中對(duì)抗碰撞最后分出勝負(fù);
i、將勝方的陀螺本體重新置于讀寫模塊處,長(zhǎng)按“確認(rèn)”鍵,將雙方的參賽積分寫入到該陀螺本體中。陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法還包括陀螺本體與訓(xùn)練盤的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下
a、開(kāi)啟訓(xùn)練盤電源,使訓(xùn)練盤處于待機(jī)狀態(tài),顯示屏流水顯示;
b、將陀螺本體放置于訓(xùn)練盤的讀寫器處,讀取陀螺本體的身份信息和積分?jǐn)?shù)據(jù);
d、取下陀螺本體,按下訓(xùn)練盤的“開(kāi)始”鍵,顯示屏顯示倒數(shù)計(jì)時(shí);
e、發(fā)射陀螺本體于圓形盤體中,開(kāi)始計(jì)時(shí),陀螺本體旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中與圓形盤體中的被撞擊柱撞擊;
f、系統(tǒng)根據(jù)撞擊力度將分?jǐn)?shù)顯示于顯示屏上,時(shí)間歸零或陀螺本體停止旋轉(zhuǎn)后,顯示屏顯示得到的總分?jǐn)?shù);
g、將陀螺本體放到讀寫器上,將訓(xùn)練所得的積分寫入到陀螺本體中。盡管本發(fā)明是參照具體實(shí)施例來(lái)描述,但這種描述并不意味著對(duì)本發(fā)明構(gòu)成限制。參照本發(fā)明的描述,所公開(kāi)的實(shí)施例的其他變化,對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員都是可以預(yù)料的,這種的變化應(yīng)屬于所屬權(quán)利要求所限定的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種玩具陀螺積分系統(tǒng),其特征在于包括陀螺本體,所述陀螺本體上設(shè)有作為數(shù)據(jù)信息存儲(chǔ)單元的IC芯片,所述IC芯片用于身份信息的識(shí)別和積分?jǐn)?shù)據(jù)的存儲(chǔ)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于還包括作為信息讀寫單元的激活器,用于讀取并顯示IC芯片中的身份信息并可向上述IC芯片中寫入新的身份信息;作為操作終端單元的查詢機(jī),用于讀取并顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)并可向上述IC芯片中輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于上述陀螺本體的上部中間設(shè)有供上述IC芯片安裝圓形蓋體,所述陀螺本體上對(duì)應(yīng)設(shè)有容置腔,所述圓形蓋體裝置于容置腔中而實(shí)現(xiàn)IC芯片可方便拆卸的安裝在陀螺本體上。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于上述激活器的上部設(shè)有可供陀螺本體放置的放置位,上述信息讀寫單元對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)成位于放置位處的讀寫器,所述激活器下部設(shè)有可與PC端連接的接口,通過(guò)數(shù)據(jù)線連通激活器和PC端而實(shí)現(xiàn)將上述IC芯片中的信息顯示到PC端上并通過(guò)PC端寫入新的身份信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于上述查詢機(jī)一端設(shè)有連接陀螺本體的連接頭,另一端設(shè)有顯示屏及操作鍵,所述連接頭處設(shè)有可讀取IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)的讀寫器,通過(guò)將陀螺本體連接到連接頭處而實(shí)現(xiàn)將IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)顯示到顯示屏中并通過(guò)操作鍵輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于還包括可供上述兩個(gè)陀螺本體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)對(duì)抗的戰(zhàn)斗盤,所述戰(zhàn)斗盤包括對(duì)戰(zhàn)盤體和位于對(duì)戰(zhàn)盤體一端的操作器,所述操作器包括有主控模塊以及通過(guò)主控模塊控制的讀寫模塊、顯示模塊和信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊,其中所述讀寫模塊用于與陀螺本體上的IC芯片進(jìn)行通信,所述顯示模塊包括顯示屏、指示燈及按鍵,所述顯示屏用于顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),所述按鍵用于輸出或輸入IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù),所述信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊通過(guò)專用接口與主控模塊連接并通過(guò)該信息存儲(chǔ)對(duì)比模塊將信息輸出到外界或者將外界的信息輸入存儲(chǔ)到其中。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的陀螺積分系統(tǒng),其特征在于還包括單個(gè)陀螺本體進(jìn)行訓(xùn)練的訓(xùn)練盤,所述訓(xùn)練盤包括圓形盤體和位于圓形盤體外的主控器,所述圓形盤體內(nèi)中間設(shè)有帶撞擊傳感器的被撞擊柱,所述撞擊傳感器與主控器通信連接并可將陀螺本體旋轉(zhuǎn)時(shí)撞擊到被撞擊柱的次數(shù)信息傳遞給主控器,所述主控器包括有與IC芯片通信的讀寫器、用于顯示時(shí)間和積分的顯示屏、用于接收撞擊傳感器傳遞過(guò)來(lái)的信息并進(jìn)行處理的傳感接收處理模塊以及操作按鈕。
8.一種根據(jù)上述權(quán)利要求1一7任一權(quán)項(xiàng)所述陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法,其特征在于包括陀螺本體與激活器的身份信息讀寫方法及陀螺本體與查詢機(jī)的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下a、將IC芯片放入到陀螺本體上并固定好;b、將激活器通過(guò)數(shù)據(jù)線連接到PC端上,開(kāi)啟PC端上預(yù)先安裝的激活軟件彈出對(duì)話框;C、將裝上IC芯片的陀螺本體放置到激活器的放置位上,點(diǎn)擊彈出的對(duì)話框中的“讀出”鍵,若讀取信息失敗則檢查陀螺本體是否放好或者是否放入正確的IC芯片,若讀取信息成功則顯示該IC芯片的身份信息及參賽情況;d、通過(guò)PC端對(duì)身份信息部分進(jìn)行填寫或修改,填寫或修改完后點(diǎn)擊對(duì)話框中的“寫入”鍵,此時(shí)陀螺本體被激活或被更新,參賽情況也相應(yīng)顯示出來(lái);e、按查詢機(jī)上的任意鍵啟動(dòng)查詢機(jī),將被激活或被更新后的陀螺本體放置在查詢機(jī)的連接頭處,讀出陀螺本體的積分?jǐn)?shù)據(jù);f、按查詢機(jī)的操作鍵調(diào)取比賽積分,此時(shí)積分?jǐn)?shù)據(jù)相應(yīng)從陀螺本體中扣除出來(lái)并暫存于查詢機(jī)上;g、取下陀螺本體,雙方進(jìn)行陀螺本體的對(duì)抗比賽并得出輸贏結(jié)果;h、贏方將查詢機(jī)與輸方的查詢機(jī)對(duì)接,將輸方的查詢機(jī)上暫存的積分?jǐn)?shù)據(jù)加到贏方的查詢機(jī)上;i、將贏方的陀螺本體連接到其查詢機(jī)上,將查詢機(jī)上贏得的積分輸入到陀螺本體上。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法,其特征在于上述還包括陀螺本體與戰(zhàn)斗盤的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下a、開(kāi)啟戰(zhàn)斗盤電源,使戰(zhàn)斗盤處于待機(jī)狀態(tài),紅色指示燈閃爍顯示;b、將陀螺本體放置于戰(zhàn)斗盤的讀寫模塊處,讀出積分?jǐn)?shù)據(jù),紅色指示燈亮;C、通過(guò)相應(yīng)的按鍵選擇參賽積分,此時(shí)陀螺本體的總積分相應(yīng)減少,選定后按“確認(rèn)”鍵;d、取下陀螺本體,紅色指示燈熄滅,等待對(duì)方參賽者的陀螺本體進(jìn)行通信,此時(shí)綠色指示燈開(kāi)始閃爍顯示;e、放入對(duì)方參賽者的陀螺本體,讀出積分?jǐn)?shù)據(jù),綠色指示燈亮;f、通過(guò)相應(yīng)的按鍵選擇參賽積分,此時(shí)陀螺本體的總積分相應(yīng)減少,選定后按“確認(rèn)”鍵;g、取下陀螺本體后,顯示屏開(kāi)始顯示倒計(jì)時(shí);h、雙方發(fā)射陀螺本體于對(duì)戰(zhàn)盤體中,在對(duì)戰(zhàn)盤體中對(duì)抗碰撞最后分出勝負(fù);i、將勝方的陀螺本體重新置于讀寫模塊處,長(zhǎng)按“確認(rèn)”鍵,將雙方的參賽積分寫入到該陀螺本體中。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的陀螺積分系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息讀寫方法,其特征在于上述還包括陀螺本體與訓(xùn)練盤的積分?jǐn)?shù)據(jù)讀寫方法,其步驟如下a、開(kāi)啟訓(xùn)練盤電源,使訓(xùn)練盤處于待機(jī)狀態(tài),顯示屏流水顯示;b、將陀螺本體放置于訓(xùn)練盤的讀寫器處,讀取陀螺本體的身份信息和積分?jǐn)?shù)據(jù);d、取下陀螺本體,按下訓(xùn)練盤的“開(kāi)始”鍵,顯示屏顯示倒數(shù)計(jì)時(shí);e、發(fā)射陀螺本體于圓形盤體中,陀螺本體旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中與圓形盤體中的被撞擊柱撞擊,開(kāi)始計(jì)時(shí);f、系統(tǒng)根據(jù)撞擊力度將分?jǐn)?shù)顯示于顯示屏上,時(shí)間歸零或陀螺本體停止旋轉(zhuǎn)后,顯示屏顯示得到的總分?jǐn)?shù);g、將陀螺本體放到讀寫器上,將訓(xùn)練所得的積分寫入到陀螺本體中。
全文摘要
本發(fā)明提供一種陀螺積分系統(tǒng)及其數(shù)據(jù)信息讀寫方法,包括陀螺本體,該陀螺本體上設(shè)有作為數(shù)據(jù)信息存儲(chǔ)單元的IC芯片,該IC芯片用于身份信息的識(shí)別和積分?jǐn)?shù)據(jù)的存儲(chǔ),另外還設(shè)有作為信息讀寫單元的激活器,用于讀取并顯示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中寫入新的身份信息;作為操作終端單元的查詢機(jī),用于讀取并顯示IC芯片中的積分?jǐn)?shù)據(jù)并可向IC芯片中輸出或輸入積分?jǐn)?shù)據(jù)。從而可方便地記錄小朋友陀螺對(duì)戰(zhàn)的成績(jī),進(jìn)而更清楚的判斷其技術(shù)水平,而且可為小朋友節(jié)省更多寶貴的時(shí)間,極具趣味性和娛樂(lè)性。該陀螺積分系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,攜帶方便,玩法新奇,而且可有效提高小朋友玩耍的趣味性,可培養(yǎng)小朋友的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和啟迪心智,可廣泛應(yīng)用于陀螺類的玩具產(chǎn)品中。
文檔編號(hào)A63B71/06GK102198332SQ201110110488
公開(kāi)日2011年9月28日 申請(qǐng)日期2011年4月29日 優(yōu)先權(quán)日2011年4月29日
發(fā)明者蔡?hào)|青 申請(qǐng)人:廣東奧迪動(dòng)漫玩具有限公司, 廣東奧飛動(dòng)漫文化股份有限公司, 廣州奧飛文化傳播有限公司
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