專利名稱:一種軍衛(wèi)、兵卒棋的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及一種棋類,特別是一種將不同圖面的幾何圖形組合在一起的新概念的軍衛(wèi)、兵卒棋。
背景技術:
目前傳統(tǒng)的棋類,依然停留在單一幾何圖形(方型)內,其運動軌跡單調,變化相對較小,提高抽象思維的水平有限,而且以中國象棋為例,其在人數(shù)選擇方面有比較嚴格的要求,必須需要偶數(shù)的人數(shù)方可開始游戲,具有一定的局限性。
發(fā)明內容
本發(fā)明的目的在于提供一種具有多思維走法的軍衛(wèi)、兵卒棋。本發(fā)明的目的是通過以下方案實現(xiàn)的它由棋盤面或棋子構成,所述的棋盤面表面分布有棋盤圖案;其特征在于所述的棋盤圖案如下
它包括一個由軌道直線圍成的正方形圖案,在正方形圖案內建立坐標系,設正方形圖案的幾何中心的坐標為(0,0),則正方形圖案的四個角的坐標分別為(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);點(1,1)、(1,6)、(6、6)、(6、1)通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格,同理,點(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1,_1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,_1)、(_1,-6),(-6, -6),(-6, _1)各自通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格;正方形圖案的任意一個邊的中點都與其對邊通過直的虛線連接,(-1,-1)、(1,-1)、(1, 1)、(-1,1)四個點也通過虛線連接,在正方形中心還設有通過軌道直線圍成的內正方形, 內正方形是以(0,0)點為圓形、(0,0)到(1,1)的距離為半徑的圓形的外接正方形,且內正方形的四個邊的中點分別為(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4個點;坐標(1,3),(3, 1)通過軌道直線連接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分別通過軌道直線連接;在正方形中心另外設有以(0,0)為圓心、(0,0)到(3,3)的距離為半徑的內部圓形,在內部圓形的圓形處標記有“心”,在正方形的四個頂角上,設有以正方形的四個頂角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)為重心,邊長長度為(0,0) 到(0,3)的距離的外正方形,且四個外正方形的其中一個頂角的左邊分別位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四個頂角上,還設有以正方形的四個頂角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)為圓心、(0,0)到(0,3)為半徑的外圓形,且四個外圓形的圓形處分別標注不同顏色的“智”字;四個外圓形上設有等分的8個棋位,且四個外圓形中的其中一個棋位分別位于坐標(4,4 )、( -4,4 )、( -4,-4 )、( 4,-4 );
棋盤面上的初始棋位的分布如下,分布區(qū)域包括(1)每個外正方形內軌道連線的交點, (2)內正方形的四個頂角和四個邊的中點,(3)四個外圓形上設有等分的8個棋位,(4)正方形側邊處與軌道線條的相交處,(5)正方形側邊的中點,(6)內圓形與正方形對邊中點虛線的相交處,(7)內圓形與小正方形內交點的相交處;坐標分別為(2,4)、(3,3)、(4,3);(2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐標 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);
所述的棋子分為軍衛(wèi)棋、兵卒棋兩種
所述的兵卒棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括2個旗、2個智、4個彈、4 個炮、6個雷、6個航、15個兵(卒),共計108個棋子;
所述的軍衛(wèi)棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1面棋,1個司、1個軍、 2個帥、2個旅、2個團、2個營、2個連、2個排、2個兵(卒)、2個炮、2個彈、3個雷、3個航,共計108個棋子。本發(fā)明的優(yōu)點在于通過正負、加減、生克等對立的哲理體現(xiàn)于棋盤中,提高了棋子的變化,增加了棋子的娛樂性以及趣味性。
圖1為本發(fā)明兵卒棋棋盤分布于棋桌的結構示意圖。圖2為兵卒棋棋子的初始分布情況圖。圖3為本發(fā)明軍衛(wèi)棋棋盤分布于棋桌的結構示意圖。圖4為軍衛(wèi)棋棋子的初始分布情況圖。
具體實施例方式
它由棋盤面或棋子構成,所述的棋盤面表面分布有棋盤圖案;其特征在于所述的棋盤圖案如下
它包括一個由軌道直線圍成的正方形圖案,在正方形圖案內建立坐標系,設正方形圖案的幾何中心的坐標為(0,0),則正方形圖案的四個角的坐標分別為(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);點(1,1)、( 1,6)、(6、6)、(6、1)通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格,同理,點(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1,_1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,-1),(-1, -6)、(-6,-6),(-6, _1)各自通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格;正方形圖案的任意一個邊的中點都與其對邊通過直的虛線連接,(-i,-i)、(i,-i)、(i, 1)、(-1,1)四個點也通過虛線連接,在正方形中心還設有通過軌道直線圍成的內正方形, 內正方形是以(0,0)點為圓形、(0,0)到(1,1)的距離為半徑的圓形的外接正方形,且內正方形的四個邊的中點分別為(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4個點;坐標(1,3),(3, 1)通過軌道直線連接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分別通過軌道直線連接;在正方形中心另外設有以(0,0)為圓心、(0,0)到(3,3)的距離為半徑的內部圓形,在內部圓形的圓形處標記有“心”,在正方形的四個頂角上,設有以正方形的四個頂角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)為重心,邊長長度為(0,0) 到(0,3)的距離的外正方形,且四個外正方形的其中一個頂角的左邊分別位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四個頂角上,還設有以正方形的四個頂角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)為圓心、(0,0)到(0,3)為半徑的外圓形,且四個外圓形的圓形處分別標注不同顏色的“智”字;四個外圓形上設有等分的8個棋位,且四個外圓形中的其中一個棋位分別位于坐標(4,4)、(-4,4), (-4,-4)、(4,-4);棋盤面上的初始棋位的分布如下,分布區(qū)域包括(1)每個外正方形內軌道連線的交點,
(2)內正方形的四個頂角和四個邊的中點,(3)四個外圓形上設有等分的8個棋位,(4)正方形側邊處與軌道線條的相交處,(5)正方形側邊的中點,(6)內圓形與正方形對邊中點虛線的相交處,(7)內圓形與小正方形內交點的相交處;坐標分別為(2,4)、(3,3)、(4,3); (2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐標 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);
所述的初始棋位上還設有特殊標識棋位,所述的特殊標識棋位為通過特定位置標識其功能的棋位,特殊棋位包括(1)正方形側邊4個中點的4個棋位,且該4個棋位分別表明 “門”字,(2)內正方形的四個頂角以及四個邊的中點共計8個棋位,每個棋位上標注有“臺”,
(3)外圓形的圓心起,左邊第一個棋位、右邊第一個棋位、左上方45度角第二個棋位,右上方45角第二個棋位,上方第二個棋位共計5個棋位,棋位上標注有代表行營的“營”。根據(jù)棋子的種類和走法,可分為軍衛(wèi)棋、兵卒棋 實施例1
兵卒棋所述的兵卒棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1個旗、1個智、2 個彈、2個炮、3個雷、3個航、15個兵(卒),共計108個棋子; 兵卒棋子的初始分布情況
如圖4所示以任意一方的布子情況為例,正方型的頂角為“智”位,“智”位的左邊以及右邊第二個棋位為“彈”位,“智”位的前面第一個棋位為“航”位,“智”位的后面第一個棋位為“雷”位,“智”位的后面一個棋位為“旗”位,外圓形軌道中,“彈”位與“旗”位之間的共計的2個棋位為“雷”位,外圓形軌道中,“彈”位與“營”位之間的2個棋位為“航”位, 外圓形軌道中其他棋位共計8個棋位為“兵”位,“智”位左上角45度第5個棋位和右上角 45度第5個棋位為“兵”位,“航”位左上角45度第4個棋位和右上角45度第4個棋位為 “兵”位,“智”位前方第4個棋位為“兵”位且該“兵”位的左、右第一個棋位也為“兵”位,內圓形軌道上還設有2個“炮”位,“炮”位在位于對角線的“站”位兩側的棋位上。兵卒棋的規(guī)則
兵卒棋賽局的規(guī)則,高智慧游戲的規(guī)則,沒有官勢定位,沒有界限之分,沒有級別之分, 兵卒對立雙生雙克,則以定奪殺智奪旗定勝敗,定奪核心平臺定勝敗。兵卒棋定奪殺智奪旗定勝敗,二十個“營”位,八個“站”位是棋步旋轉規(guī)則,所謂棋子進入站位可以在內圓形軌道的棋位上移動,“營”位可以用來躲避攻擊,每個棋子每次走一步,(航、彈、雷)雙克,棋步按圖面框格行步。一總玩法可以以定奪核心平臺定勝敗,誰將 ‘智’進入軌道通過八站旋轉中心平臺,誰定勝三者,三者各敗一局;另一種玩法是以將對方 ‘智’毀滅,誰定勝對方一局,三者繼續(xù)競賽、取得最佳定勝。實施例2 軍衛(wèi)棋
所述的軍衛(wèi)棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1面棋,1個司、1個軍、 2個帥、2個旅、2個團、2個營、2個連、2個排、2個兵(卒)、2個炮、2個彈、3個雷、3個航,共計108個棋子。軍衛(wèi)棋子的初始分布情況如圖4所示以任意一方的布子情況為例,外圓形軌道圓心出的棋位為“司”位,“司”位的左上45角第一個“棋”位以及右上45度角第一個棋位為“旅”位,“司”位的左下45角第一個棋位以及右下45度角第一個棋位為“兵”位,“司位前方第一個棋位為“航”位,“司”位后方第一個棋位為“雷”位,“司位后方第二個棋位為“旗”位,“司”位左第二個棋位以及右第二個棋位為“彈”位,“司”位的左下45角第二個棋位以及右下45度角第二個棋位為“雷” 位,“司”位的左上45角第3個棋位以及右上45度角第3個棋位為“航”位,位于“司位上方的“航”位其左上45角第一個棋位以及右上45度角第一個棋位為“營”位,左邊“營”位的左下45度第二個棋位為“團”位,右邊“營”位的右下45度第二個棋位為“團”位,“司”位左上45度第5個棋位以及位右上45度第5個“棋”位,左邊“排”位的右上45度第一個以及第三個棋位分別為“師”位和“連”位,右邊“排”位的左上45度第一個以及第三個棋位分別為“師”位和“連”位,兩個“連”位之間的一個棋位為“軍”位,內圓形軌道上還設有2個 “炮”位,“炮”位在位于對角線的“站”位兩側的棋位上。軍衛(wèi)棋的規(guī)則
軍衛(wèi)棋賽局的規(guī)則,賽局與歷史軍棋相同游戲的規(guī)則;與歷史軍棋不同之處,歷史軍棋的賽局則是兩人對壘,軍衛(wèi)棋的賽局則以(兩人對壘、兩人合一對壘、四人對壘)定奪殺司奪旗定勝敗或者定奪核心平臺定勝敗。軍衛(wèi)棋定奪殺司奪旗定勝敗或定奪核心平臺定勝敗。二十個“營”位,八個“站”位是棋步旋轉規(guī)則,所謂棋子進入站位可以在內圓形軌道的棋位上移動,“營”位可以用來躲避攻擊,每個棋子每次走一步,(航、彈、雷)雙克,棋步按圖面框格行步。一總玩法可以以定奪核心平臺定勝敗,誰將‘智’進入軌道通過八站旋轉中心平臺,誰定勝三者,三者各敗一局;另一種玩法是以將對方‘智’毀滅,誰定勝對方一局,三者繼續(xù)競賽、取得最佳定勝。在內圓形軌道內,各個棋子的沒有大小之分,而在內圓形軌道以外的地方,按司、軍、帥、旅、團、營、連、排、兵(卒)有大到小排列,其中大可以吃小,兵(卒) 克彈、雷、航,彈、雷、航與其他棋子同歸于盡。一般為了美觀,可以將棋盤面依附在棋桌上,棋桌為正方形或圓形,棋桌的邊沿設有突起的收沿,棋盤的4個布子區(qū)的最外側的邊沿位于棋桌收沿的內側,正方形的棋桌內, 兩兩相鄰的布子區(qū)之間形成空白區(qū)域分別填寫下棋規(guī)則以及各色圖案。
權利要求
1.軍衛(wèi)、兵卒棋,它由棋盤面或棋子構成,所述的棋盤面表面分布有棋盤圖案;其特征在于所述的棋盤圖案如下它包括一個由軌道直線圍成的正方形圖案,在正方形圖案內建立坐標系,設正方形圖案的幾何中心的坐標為(0,0),則正方形圖案的四個角的坐標分別為(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);點(1,1)、(1,6)、(6、6)、(6、1)通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格,同理,點(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1, _1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,-1),(-1, -6)、(-6,-6),(-6, _1)各自通過軌道直線圍成獨立的小正方形,且小正方形內設有的若干條軌道直線分割出5*5的小方格;正方形圖案的任意一個邊的中點都與其對邊通過直的虛線連接,(-i,-i)、(i,-i)、(i, 1)、(-1,1)四個點也通過虛線連接,在正方形中心還設有通過軌道直線圍成的內正方形, 內正方形是以(0,0)點為圓形、(0,0)到(1,1)的距離為半徑的圓形的外接正方形,且內正方形的四個邊的中點分別為(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4個點;坐標(1,3),(3, 1)通過軌道直線連接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分別通過軌道直線連接;在正方形中心另外設有以(0,0)為圓心、(0,0)到(3,3)的距離為半徑的內部圓形,在內部圓形的圓形處標記有“心”,在正方形的四個頂角上,設有以正方形的四個頂角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)為重心,邊長長度為(0,0) 到(0,3)的距離的外正方形,且四個外正方形的其中一個頂角的左邊分別位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四個頂角上,還設有以正方形的四個頂角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)為圓心、(0,0)到(0,3)為半徑的外圓形,且四個外圓形的圓形處分別標注不同顏色的“智”字;四個外圓形上設有等分的8個棋位,且四個外圓形中的其中一個棋位分別位于坐標(4,4)、(-4,4)、(-4,-4)、(4,-4);棋盤面上的初始棋位的分布如下,分布區(qū)域包括(1)每個外正方形內軌道連線的交點, (2)內正方形的四個頂角和四個邊的中點,(3)四個外圓形上設有等分的8個棋位,(4)正方形側邊處與軌道線條的相交處,(5)正方形側邊的中點,(6)內圓形與正方形對邊中點虛線的相交處,(7)內圓形與小正方形內交點的相交處;坐標分別為(2,4)、(3,3)、(4,3); (2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐標 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);所述的棋子分為軍衛(wèi)棋、兵卒棋兩種所述的兵卒棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1個旗、1個智、2個彈、2 個炮、3個雷、3個航、15個兵(卒),共計108個棋子;所述的軍衛(wèi)棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1面棋,1個司、1個軍、 2個帥、2個旅、2個團、2個營、2個連、2個排、2個兵(卒)、2個炮、2個彈、3個雷、3個航,共計108個棋子。
2.根據(jù)權利要求1所述的軍衛(wèi)、兵卒棋,其特征在于所述的初始棋位上還設有特殊標識棋位,所述的特殊標識棋位為通過特定位置標識其功能的棋位,特殊棋位包括(1)正方形側邊4個中點的4個棋位,且該4個棋位分別表明“門”字,(2)內正方形的四個頂角以及四個邊的中點共計8個棋位,每個棋位上標注有“臺”,(3)外圓形的圓心起,左邊第一個棋位、右邊第一個棋位、左上方45度角第二個棋位,右上方45角第二個棋位,上方第二個棋位共計5個棋位,棋位上標注有代表行營的“營”,4內圓形軌道與正方形的中點連線軌道和對角線軌道的交點共計8個棋位,每個棋位上標注有“站”。
3.根據(jù)權利要求1所述的軍衛(wèi)、兵卒棋,其特征在于所述的棋盤面依附在棋桌上,棋桌為正方形或圓形,棋桌的邊沿設有突起的收沿,棋盤的4個布子區(qū)的最外側的邊沿位于棋桌收沿的內側,正方形的棋桌內,兩兩相鄰的布子區(qū)之間形成空白區(qū)域分別填寫下棋規(guī)則以及各色圖案。
全文摘要
本發(fā)明為一種具有多思維走法的軍衛(wèi)、兵卒棋。它由棋盤面或棋子構成,所述的棋盤面表面分布有棋盤圖案;棋盤上設有圖案,所述的棋子分為軍衛(wèi)棋、兵卒棋兩種所述的兵卒棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括2個旗、2個智、等共計108個棋子;所述的軍衛(wèi)棋的棋子包括4套不同顏色的棋子,每套棋子包括1面棋,1個司、1個軍、2個帥、等共計108個棋子。本發(fā)明通過正負、加減、生克等對立的哲理體現(xiàn)于棋盤中,提高了棋子的變化,增加了棋子的娛樂性以及趣味性。
文檔編號A63F3/02GK102247692SQ201110201960
公開日2011年11月23日 申請日期2011年7月19日 優(yōu)先權日2011年7月19日
發(fā)明者何敦樂 申請人:何敦樂