專利名稱:一種新型的游戲棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及一種娛樂和普及中華傳統(tǒng)節(jié)日知識的棋類游戲,具體涉及一種新型的中華傳統(tǒng)節(jié)日游戲棋。
技術(shù)背景中國的傳統(tǒng)節(jié)日形式多樣,內(nèi)容豐富,是我們中華民族悠久的歷史文化的一個組成部分。傳統(tǒng)節(jié)日的形成過程,是一個民族或國家的歷史文化長期積淀凝聚的過程,我國的傳統(tǒng)節(jié)日,無一不是從遠(yuǎn)古發(fā)展過來的,從這些流傳至今的節(jié)日風(fēng)俗里,還可以清晰地看到古代人民社會生活的精彩畫面。雖傳統(tǒng)節(jié)日傳承了中國文化,但越來越多的年輕人使得傳統(tǒng)的節(jié)日在文化內(nèi)涵和風(fēng)俗形式上正在走向虛空,留在人們腦海中的只是模糊的概念,而從西方舶來的“洋節(jié)”卻是大大地沖擊著青年人心,傳統(tǒng)節(jié)日沒落沒落的同時,“洋節(jié)”則大行其道。而且,中國人過了幾千年的端午節(jié),2004年卻被韓國向聯(lián)合國教科文組織申報為本國的文化遺產(chǎn),并將其列入國家遺產(chǎn)名錄,由此可見,承載著中國傳統(tǒng)文化的中國傳統(tǒng)節(jié)日是被中國人民忽視的。因此,需要將中國的傳統(tǒng)節(jié)日知識普及化,并從孩子抓起。但目前市面上并沒有很好的相關(guān)教材或用具來使人們深刻認(rèn)識我國的傳統(tǒng)節(jié)日
實用新型內(nèi)容
本實用新型的目的是提供一種新型的游戲棋,它符合和貼近小學(xué)生的日常生活, 運動棋游戲又是小學(xué)生喜愛的游戲活動,在學(xué)生課間娛樂時,潛移默化知識,學(xué)生記憶深刻,使得承載著中國傳統(tǒng)文化的中國傳統(tǒng)節(jié)日知識得以普及。為了解決背景技術(shù)所存在的問題,本實用新型是采用以下技術(shù)方案它包含棋盤、 數(shù)個棋子和骰子,數(shù)個棋子和骰子設(shè)置在棋盤上。所述的棋盤為長方形,其上繪有中華傳統(tǒng)節(jié)日的具體時間、來由和曲折的前進線路圖,前進的線路分為81步,每步中均標(biāo)有步號。所述的骰子為六邊形的陀螺,每邊中標(biāo)有阿拉伯?dāng)?shù)字符號。所述的棋子為一般的圓形棋子,顏色各異。本實用新型的使用方法為根據(jù)前進情況,在前進線路旁標(biāo)有說出(*月*日)是什么節(jié)連轉(zhuǎn)一次、說出**節(jié)的習(xí)俗連轉(zhuǎn)一次,說不出停轉(zhuǎn)一次,還設(shè)有前進幾步,后退幾步等的“情況”。本實用新型符合和貼近小學(xué)生的日常生活,運動棋游戲又是小學(xué)生喜愛的游戲活動,在學(xué)生課間娛樂時,潛移默化知識,學(xué)生記憶深刻,使得承載著中國傳統(tǒng)文化的中國傳統(tǒng)節(jié)日知識得以普及。
圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。CN 202161786 U
說明書
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具體實施方式
參照圖1,本具體實施方式
采用以下技術(shù)方案它包含棋盤1、數(shù)個棋子2和骰子 3,數(shù)個棋子2和骰子3設(shè)置在棋盤1上。所述的棋盤1為長方形,其上繪有中華傳統(tǒng)節(jié)日的具體時間、來由和曲折的前進線路圖,前進的線路分為81步,每步中均標(biāo)有步號。所述的骰子3為六邊形的陀螺,每邊中標(biāo)有阿拉伯?dāng)?shù)字符號。所述的棋子2為一般的圓形棋子,顏色各異。本具體實施方式
的使用方法為根據(jù)前進情況,在前進線路旁標(biāo)有說出(*月* 日)是什么節(jié)連轉(zhuǎn)一次、說出**節(jié)的習(xí)俗連轉(zhuǎn)一次,說不出停轉(zhuǎn)一次,還設(shè)有前進幾步,后退幾步等的“情況”。本具體實施方式
符合和貼近小學(xué)生的日常生活,運動棋游戲又是小學(xué)生喜愛的游戲活動,在學(xué)生課間娛樂時,潛移默化知識,學(xué)生記憶深刻,使得承載著中國傳統(tǒng)文化的中國傳統(tǒng)節(jié)日知識得以普及。
權(quán)利要求1.一種新型的游戲棋,其特征在于它包含棋盤(1)、數(shù)個棋子( 和骰子(3),數(shù)個棋子 ⑵和骰子⑶設(shè)置在棋盤⑴上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種新型的游戲棋,其特征在于所述的棋盤(1)為長方形,其上繪有中華傳統(tǒng)節(jié)日的具體時間、來由和曲折的前進線路圖,前進的線路分為81步,每步中均標(biāo)有步號。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種新型的游戲棋,其特征在于所述的骰子(3)為六邊形的陀螺,每邊中標(biāo)有阿拉伯?dāng)?shù)字符號。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種新型的游戲棋,其特征在于所述的棋子O)為一般的圓形棋子,顏色各異。
專利摘要一種新型的游戲棋,它涉及一種娛樂和普及中華傳統(tǒng)節(jié)日知識的棋類游戲。它包含棋盤(1)、數(shù)個棋子(2)和骰子(3),數(shù)個棋子(2)和骰子(3)設(shè)置在棋盤(1)上。所述的棋盤(1)為長方形,其上繪有中華傳統(tǒng)節(jié)日的具體時間、來由和曲折的前進線路圖,前進的線路分為81步,每步中均標(biāo)有步號。所述的骰子(3)為六邊形的陀螺,每邊中標(biāo)有阿拉伯?dāng)?shù)字符號。它符合和貼近小學(xué)生的日常生活,運動棋游戲又是小學(xué)生喜愛的游戲活動,在學(xué)生課間娛樂時,潛移默化知識,學(xué)生記憶深刻,使得承載著中國傳統(tǒng)文化的中國傳統(tǒng)節(jié)日知識得以普及。
文檔編號A63F3/02GK202161786SQ201120219309
公開日2012年3月14日 申請日期2011年6月24日 優(yōu)先權(quán)日2011年6月24日
發(fā)明者張婉莉 申請人:松江區(qū)泗涇小學(xué)