專利名稱:由特制撲克牌或麻將牌組成的西式麻將游戲的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明一般涉及游戲,更具體地,涉及使用撲克牌或麻將牌的游戲。
背景技術(shù):
麻將是一種原產(chǎn)于中國的四人游戲,該游戲使用類似于骨牌的牌,且該牌上帶有各種符合和圖案。麻將的玩法是從共有的牌堆中一直摸牌并出牌,直到一個(gè)玩家獲勝。通常全套的麻將牌是144張,每張牌表面上雕刻或畫有一個(gè)唯一的符號(即,萬字,條字,筒字,箭字,風(fēng)字)。麻將涉及技能、策略和計(jì)算,以及一定程度的運(yùn)氣(運(yùn)氣取決于玩法的變化,運(yùn)氣在制勝中可以起到從小到大中任何可能的作用)。更具體地,根據(jù)游戲的具體玩法中,一手牌需要向每個(gè)玩家發(fā)13或16張牌。每輪中玩家摸一張牌,并打出一張牌,目標(biāo)是組成四組或五組三張牌以及一對牌或“將牌”,三張牌即為“成組的得分牌”(這決定于玩法)。當(dāng)玩家摸一張新牌或接一張打出的牌,如果這張牌可以完成和牌,則該玩家獲勝。這樣,一手胡牌通常包括十四張或十七張牌。稍有不同的是,打麻將的目的是得到一整套牌(或“胡牌”),該整套牌包括三或四組三張牌或“一組”(或同一花色下三張相同的牌(或“碰”)或相同花色的順子(或“吃”))以及一對,總計(jì)14 (或17)張(牌)。每位玩家開始時(shí)摸有13 (或16)張牌,每一輪中,一個(gè)玩家摸第十四張牌(或第17張牌),然后打出一張牌,面朝上放置在桌子中央。此時(shí),其它玩家可以選擇不叫牌,或選擇要這張打出的牌以完成一組牌(碰、吃或杠)或宣布胡牌(“麻將”)。這樣,第一個(gè)完成整套14(或17)張牌的玩家則贏了這手牌。相對于中國麻將的傳統(tǒng)玩法,歐洲或西式撲克牌通常包括多張?zhí)貏e準(zhǔn)備的厚紙、薄卡片或薄塑料,在其上刻有不同的圖形,這些圖形屬于一定的花色,且在數(shù)字具有一定的順序。撲克牌通常情況下為手掌大小,以方便握住。整套牌被稱為一副牌,當(dāng)整套牌在一次游戲中由一個(gè)玩家握住時(shí),則通常認(rèn)為其它玩家輸了。一副牌可用于許多不同的牌類游戲。每個(gè)撲克牌的正面(或“面子”)具有一些標(biāo)記,這些標(biāo)記可將其與一副牌中其它牌區(qū)分開來,并決定其在所玩游戲中的角色。在任何一副牌中,每張牌的背面一般都是相同的,且通常情況下具有相同的顏色或設(shè)計(jì)。對于大多數(shù)的紙牌游戲,這些牌組成一副撲克牌,洗牌時(shí),牌的順序被隨機(jī)化。人們對撲克牌的確切起源進(jìn)行大量的猜測和誤傳,從而對撲克牌的歷史研究存在許多意見、理論和矛盾。有人認(rèn)為,撲克牌是通過伊斯蘭世界進(jìn)入歐洲的,在伊斯蘭世界,除了用于花牌的抽象圖形被加入,花色符號以杯和劍的形式也被加入。在歐洲,伊斯蘭抽象花牌被宮廷中人的形象代替,這些形象包括國王和王后。在歐洲包括兩種基本的撲克牌,且在今天仍被普遍使用。即:包括用于描述惡習(xí)和美德的22張牌的占卜撲克牌,以及包括52張牌的撲克牌,該副牌被分為4種花色(黑桃、紅桃、梅花以及方塊),每種花色包括10張數(shù)字或順序牌(A,2,3,4,5,6,7,8,9和10)以及3張花牌(杰克、王后以及國王)。歐洲或西式牌有時(shí)包括一或兩張額外的獎(jiǎng)勵(lì)牌或萬能牌,即所謂的百搭。14世紀(jì)的“木刻”印刷術(shù)的發(fā)明使得撲克牌能夠得到大量生產(chǎn),進(jìn)而促進(jìn)了撲克牌在歐洲的流行。由于包括黑桃(# )、紅桃(Ψ )、梅花(# )以及方塊( )的法式花色系統(tǒng)易于使用紅、黑墨水的蠟紙進(jìn)行印刷,該花色系統(tǒng)很快得到了普及,也是今天最流行的花色系統(tǒng)(盡管其它花色系統(tǒng)存在)。撲克牌最早產(chǎn)生于美國,大約1800年左右。美國人采用并發(fā)明了一些改進(jìn),包括索引(有時(shí)也被稱為“點(diǎn)”,放置在牌的角落或邊沿處,以作為識別標(biāo)記)。當(dāng)把牌展開時(shí),這些改進(jìn)可用于識別牌,從而用于消除牌識別的問題。牌的背面開始時(shí)是無花紋的,最后被加上了圖案,以防止打牌高手通過撲克牌背面上的識別標(biāo)識或污垢識別撲克牌。而且,將撲克牌設(shè)計(jì)成圓角,從而消除由于方角帶來的磨損問題。隨著時(shí)間的推移,雖然撲克牌有了明 顯的改進(jìn),然而,現(xiàn)在仍然存在對紙牌或麻將牌進(jìn)行改進(jìn)的需求,特別是那些可提供并允許更復(fù)雜和/或不同類型游戲的紙牌或麻將牌。本發(fā)明滿足了這些需求,并提供了進(jìn)一步相關(guān)的優(yōu)點(diǎn)。
發(fā)明內(nèi)容
簡單地說,本發(fā)明實(shí)施例目的在于提供一種游戲,該游戲包括多張撲克牌或麻將牌,其中,每張撲克牌或麻將牌的一面上印有一個(gè)中國符號、一個(gè)數(shù)字以及一種法國花色。中國符號選自萬字、條字、箭字或風(fēng)字,而數(shù)字選自1,2,3,4,5,6,7,8,9和10,花色是從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選擇得到的。在其它實(shí)施例中,該游戲進(jìn)一步包括一人頭牌,人頭牌選自杰克、王后或國王,以及一些其它具有特定功能的牌,即所謂的“輔助”牌。這樣,本發(fā)明提出的牌結(jié)合了傳統(tǒng)的中國符號(結(jié)合了麻將游戲)與數(shù)字,以及花色撲克牌(結(jié)合了52張西式撲克牌以及其變種的撲克牌)。下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)描述,從而使本領(lǐng)域技術(shù)人員更加清楚地明白本發(fā)明的這些方面以及其它方面。
附圖的目的在于示例性地示出本發(fā)明的特定實(shí)施例,并不用以限制實(shí)施例的實(shí)施。另外,應(yīng)注意附圖中的各種符號和標(biāo)記僅為示例,他們可以變化或在顏色上進(jìn)行變化(未示出)。最后,附圖中的引用數(shù)字在所有附圖中用于引用相同或相似的特征。圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例中源自中國的五種類型的符號(包括“萬”字符號,“條”字符號,“筒”字符號,三個(gè)不同的“箭”字符號和“風(fēng)”字符號);圖2示出了本發(fā)明實(shí)施例中包括黑桃(# )、紅桃(Ψ )、梅花(# )以及方塊( )的四種法國花色;圖3A示出了本發(fā)明實(shí)施例中以四行排列的第一組牌,該組包括52張萬字撲克牌或麻將牌,其中,萬字撲克牌或麻將牌在其一顯示面上印有一個(gè)“萬”字符號,一個(gè)位于I到
10、杰克、王后和國王中的數(shù)字符號,以及位于黑桃、紅桃、梅花以及方塊四種花色中的一種花色;
圖3B示出了本發(fā)明實(shí)施例中選擇的一張萬字撲克牌或麻將牌;圖4A示出了本發(fā)明實(shí)施例中以四行排列的第二組牌,該組包括52張條字撲克牌或麻將牌,其中,條字撲克牌或麻將牌在其一顯示面上顯示有一個(gè)“條”字符號,一個(gè)位于I到10、杰克、王后和國王中的數(shù)字,以及黑桃、紅桃、梅花以及方塊四種花色中的一種;圖4B示出了本發(fā)明實(shí)施例中選擇的一張條字撲克牌或麻將牌;圖5A示出了本發(fā)明實(shí)施例中以四行排列的第三組牌,該組包括52張筒字撲克牌或麻將牌,其中,筒字撲克牌或麻將牌在其一顯示面上顯示有一個(gè)“筒”字符號,一個(gè)位于I到10、杰克、王后和國王中的數(shù)字,以及黑桃、紅桃、梅花以及方塊四種花色中的一種;圖5B示出了本發(fā)明實(shí)施例中選擇的一張筒字撲克牌或麻將牌;圖6示出了本發(fā)明實(shí)施例中以四行排列的第四組牌,該組包括12張箭字撲克牌或麻將牌,每一行包括相同花色的、三張不同箭字撲克牌或麻將牌;圖7示出了本發(fā)明實(shí)施例中以四行排列的第五組牌,該組包括16張風(fēng)字撲克牌或麻將牌,每行包括相同花色的、四張不同風(fēng)字撲克牌或麻將牌;圖8示出了本發(fā)明實(shí)施例中以三列排列的第六組牌,該組包括12張輔助撲克牌或麻將牌,每列包括四張不同的撲克牌或麻將牌;圖9示出了撲克牌/麻將牌的可允許組合的示例性集合,包括條字同花順組、萬字同花順組以及筒字同花順組,以及一對風(fēng)字撲克牌/麻將牌;圖10示出了三個(gè)不同的示例性對子,包括一對箭字撲克牌/麻將牌,一對筒字撲克牌/麻將牌,一對風(fēng)字撲克牌/麻將牌;圖11為示例性的順子,包括“黑桃2萬”、“紅桃3萬”以及“梅花4萬”;圖12為示例性的同花牌,包括“方塊2條”、“方塊7條”以及“方塊10條”;圖13為示例性的三張相同的牌,包括“黑桃2條”、“紅桃2條”以及“方塊2條”;圖14為示例性的同花順牌,包括“黑桃4條”、“黑桃5條”以“黑桃6條”;圖15示出了本發(fā)明一實(shí)施例中優(yōu)選的位置排列;圖16示出了本發(fā)明實(shí)施例中使用一組特制撲克牌或麻將牌的游戲的步驟流程圖。
具體實(shí)施例方式在后續(xù)中通過引用附圖對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)描述。在附圖中,類似符號或標(biāo)記用于標(biāo)識類似或?qū)?yīng)的元素,除非上下文明確指出。在后續(xù)詳細(xì)描述、附圖以及權(quán)利要求中的實(shí)施例不用于限制本發(fā)明。其它實(shí)施也可以利用,其它沒有脫離本發(fā)明精神或范圍的對發(fā)明的變化也屬于本發(fā)明要求保護(hù)的范圍?,F(xiàn)在參考附圖,詳見附圖1到8。在本發(fā)明一實(shí)施例中,提供了一套牌,該套牌包括196張撲克牌或麻將牌,其中,每張撲克牌或麻將牌在其正面印有一中國符號(如圖1所示)、一法國花色(如圖2所示)、從I到10、杰克(數(shù)字順序?yàn)?1)、王后(數(shù)字順序?yàn)?2)以及國王(數(shù)字順序?yàn)?3)(如圖3A-5)中的一數(shù)字,這樣,本發(fā)明提出的游戲結(jié)合了源自中國的傳統(tǒng)符合、數(shù)字和歐洲起源的花色撲克牌。在本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例中,中國符號從萬字(如圖1和3A-B)、條字(如圖1和4A-B)、筒字(如圖1和5A-B)、箭字(如圖1和6)或風(fēng)字(如圖1和7)中選出,數(shù)字符號從1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后以及國王(如圖3A、4A以及5A)中選出,花色符號從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出(如圖2)。在其它實(shí)施例中,該游戲進(jìn)一步包括一組從杰克,王后以及國王中選出的頭牌(如圖3A、4A以及5A)、一組從第一箭牌、第二箭牌以及第三箭牌(如圖6)中選出的箭牌,以及一組具有特定功能的牌,即“輔助牌”(如圖7所示)。在一些實(shí)施例中數(shù)字牌I可由么牌(ace)代替(未示出)。更具體地,在本發(fā)明一實(shí)施例中,該套196張的撲克牌或麻將牌可以被分為類似的撲克牌或麻將牌不同組,即:(I)第一組牌,該組包括如圖3A所示的52張萬字撲克牌或麻將牌;(2)第二組牌,該組包括如圖4A所示的52張條字撲克牌或麻將牌;(3)第三組牌,該組包括如圖5A所示的52張筒字撲克牌或麻將牌;(4)第四組牌,該組包括如圖6所示的12張箭字撲克牌或麻將牌;(5)第五組牌,該組包括圖7所示的16張風(fēng)字撲克牌或麻將牌;
(6)第六組牌,該組包括如圖8所示的12張輔助撲克牌或麻將牌??偠灾撎?96張撲克牌/麻將牌=52張萬字撲克牌/麻將牌+52張條字撲克牌/麻將牌+52筒字張撲克牌/麻將牌+12張箭字撲克牌/麻將牌+16張風(fēng)字撲克牌/麻將牌+12輔助張撲克牌/麻將牌。后面將對每組類似撲克牌或麻將牌進(jìn)行詳細(xì)描述。如圖3A所示,第一組52張萬字撲克牌或麻將牌中的每張萬字撲克牌/麻將牌的正面上印示有一個(gè)“萬”字符號,一個(gè)位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或國王中的數(shù)字,以及黑桃、紅桃、梅花和方塊四種花色中的一種花色。如圖所示,數(shù)字以及花色符號通常設(shè)置在每張撲克牌或麻將牌左上方和右下方角上,而萬字符號大約設(shè)置在中心位置。這樣,第一組52張的萬字撲克牌或麻將牌可以被排列為四個(gè)順序行,每行包括13張相同花色的數(shù)字撲克牌或麻將牌。另外,如圖3B所示,每張萬字撲克牌或麻將牌也包括一個(gè)設(shè)置在右上方和左下方角的第一箭字符號(選自第一、第二以及第三箭字符號)。在一些優(yōu)選實(shí)施例中,第一箭字符號和數(shù)字的顏色可以相同(例如,綠色)。如圖4A所示,第一組52張條字撲克牌或麻將牌中的每張條字撲克牌/麻將牌的正面上顯示有一個(gè)“條”字符號,一個(gè)位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或國王中的數(shù)字,以及黑桃、紅桃、梅花和方塊四種花色中的一種花色。如圖所示,數(shù)字以及花色符號通常設(shè)置在每張撲克牌或麻將牌左上方和右下方角上,而條字符號大約設(shè)置在中心位置。這樣,第二組52張的條字撲克牌或麻將牌可以被排列為四個(gè)順序行,每行包括13張相同花色的數(shù)字撲克牌或麻將牌。另外,如圖4B所示,每張條字撲克牌或麻將牌也包括一個(gè)設(shè)置在右上方和左下方角的第二箭字符號(選自第一、第二以及第三箭字符號)。在一些優(yōu)選實(shí)施例中,第二箭字符號和數(shù)字的顏色可以相同(例如,黃色)。如圖5A所示,第一組52張筒字撲克牌或麻將牌中的每張筒字撲克牌/麻將牌的正面上顯示有一個(gè)“筒”字符號,一個(gè)位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或國王中的數(shù)字,以及黑桃、紅桃、梅花和方塊四種花色中的一種花色。如圖所示,數(shù)字以及花色符號通常設(shè)置在每張撲克牌或麻將牌左上方和右下方角上,而條字符號大約設(shè)置在中心位置。這樣,第三組52張的條字撲克牌或麻將牌可以被排列為四個(gè)順序行,每行包括13張相同花色的數(shù)字撲克牌或麻將牌。另外,如圖5B所示,每張筒字撲克牌或麻將牌也包括一個(gè)設(shè)置在右上方和左下方角的第三箭字符號(選自第一、第二以及第三箭字符號)。在一些優(yōu)選實(shí)施例中,第三箭字符號和數(shù)字的顏色可以相同(例如,藍(lán)色)。如圖6所示,第四組12張箭字撲克牌或麻將牌中的每一張箭字撲克牌或麻將牌的正面顯示有一選自第一、第二以及第三箭字符號(如圖1所示)的“箭”字符號、一從萬字、條字、筒字中選出的中國符號,以及一從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出的花色符號。如圖所示,花色符號通常設(shè)置在左上方和右下方角上,而選擇的中國符號通常設(shè)置在右上方和左下方角上,選擇的箭字符號大約設(shè)置在每張撲克牌或麻將牌的中心。這樣,第四組12張箭字撲克牌或麻將牌可以被排列為四個(gè)順序行,每行包括相同花色的三張不同箭字撲克牌或麻將牌。在一些優(yōu)選實(shí)施例中,選擇的箭牌符號的顏色與選擇的中國符號相匹配(例如,綠色萬字與綠色箭字相匹配,黃色條字與黃色箭字相匹配,藍(lán)色筒字與藍(lán)色箭字相匹配)。如圖7所示,第五組16張風(fēng)字撲克牌或麻將牌中的每張風(fēng)字撲克牌或麻將牌正面上設(shè)置有一從第一、第二、第三和第四風(fēng)字符號中選出(如圖1所示)的“風(fēng)”字符號,以及一從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出的花色符號。如圖所示,花色符號通常設(shè)置在左上方和右下方角上,而選擇的風(fēng)字符號大約設(shè)置在每張撲克牌或麻將牌的中心。這樣,第五組16張風(fēng)字撲克牌或麻將牌可以被排列為四個(gè)順序行,每行包括如圖所示的相同花色的四張不同風(fēng)字撲克牌或麻將牌。如圖8所示,第六組12張輔助撲克牌或麻將牌中的每張輔助撲克牌或麻將牌正面上設(shè)置有用于指示游戲中特定回合中玩家位置安排的標(biāo)識、用于指示游戲中特定回合中哪個(gè)玩家為“發(fā)牌人”(莊家)的標(biāo)識,以及從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出的花色符號。如圖所示,這些指示標(biāo)識以及花色符號大約位于每張輔助撲克牌或麻將牌的中心位置。這樣,第六組12張輔助撲克牌或麻將牌可以排列成三個(gè)順序列,其中,第一列包括四張帶有不同標(biāo)識的撲克牌或麻將牌,以用于指示四個(gè)不同的位置(東方位置、南方位置、西方位置以及北方位置),第二列包括四張帶有用于指示的撲克牌或麻將牌,該指示用于指示四個(gè)不同莊家中一個(gè),第三列包括四張撲克牌或麻將牌,每張撲克牌或麻將牌具有不同的從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出的花色符號。在其它實(shí)施例中,本發(fā)明提出了使用上述的多個(gè)特制撲克牌或麻將牌進(jìn)行一個(gè)或多個(gè)游戲的方法。在一個(gè)具體的游戲變種中(被引用為“ jokage”游戲),游戲的目的或目標(biāo)在于收集一整套牌(胡牌)以及獲得最高分。在該游戲變種中,當(dāng)給每個(gè)玩家分配好座位后,需要給四個(gè)玩家中的每一個(gè)玩家發(fā)13張撲克牌/麻將牌(莊家在摸到第14張撲克牌/麻將牌時(shí)開始該游戲)。在游戲每一回合中,每個(gè)玩家進(jìn)行摸牌和打牌直至允許組合的所有組合被完成。第一個(gè)完成允許組合的所有組合的玩家為贏家。在撲克牌/麻將牌組合的基礎(chǔ)上可計(jì)算出每一回合玩家的分?jǐn)?shù)。圖9為撲克牌/麻將牌允許的組合示例,包括由條字、萬字以及筒字牌組成的同花順組合,以及一對風(fēng)字撲克牌/麻將牌?!獙?也稱為“雀頭”)被定義為任何兩張具有相同中國符號的撲克牌/麻將牌,但要求花色不同。圖10示出了三個(gè)不同的示例性對子,包括一對相同的箭字撲克牌/麻將牌,一對筒字撲克牌/麻將牌,一對相同的風(fēng)字撲克牌/麻將牌。組合被定義為三張撲克牌/麻將牌的任何結(jié)合,該三張牌可形成“順子”、“同花”、“三張相同的牌”或“同花順”。在該定義中,順子是一組任何的三張撲克牌/麻將牌,該三張撲克牌/麻將牌具有相同中國符號,并按數(shù)字順序排序。圖11示出了一示例性順子,該順子包括“黑桃2萬” “方塊3萬”以及“梅花4萬”。箭字和/或風(fēng)字撲克牌/麻將牌不能形成順子。同花不需要是按數(shù)字排序的,但包括一組具有相同中國符號和花色的三張撲克牌/麻將牌。圖12示出了一示例性同花,該同花包括“方塊2條”、“方塊7條”以及“方塊10條”。箭字和/或風(fēng)字撲克牌/麻將牌不能形成同花。三張相同的牌為一組具有相同數(shù)字的任意三張撲克牌/麻將牌。圖13示出一示例性三張相同的牌。該牌包括“黑桃2條”、“紅桃2條”以及“方塊2條”。與順子和同花不同,箭字和/或風(fēng)字撲克牌/麻將牌可以形成三張相同的牌。同花順為一組具有按數(shù)字順序排列的相同中國符號并具有相同花色的任何三張撲克牌/麻將牌。圖14為一同花順的示例。該同花順包括“黑桃4條”、“黑桃5條”以及“黑桃6條”。箭字和/或風(fēng)字撲克牌/麻將牌不能形成同花順。在前述中,允許組合的手中撲克牌/麻將牌組分?jǐn)?shù)的計(jì)算分為簡單的三個(gè)步驟。首先,下表每組的得分分別為1,2,3或4點(diǎn)。
權(quán)利要求
1.一種游戲,包括: 多張撲克牌或麻將牌,每張撲克牌或麻將牌包括第一和第二表面,第一表面上具有一個(gè)中國符號、一個(gè)數(shù)字以及一個(gè)法國花色符號; 其中,中國符號從至少第一符號、第二符號或第三符號中選出; 其中,數(shù)字從1,2,3,4,5,6,7,8,9或10中選出;以及 其中,花色符號從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選出,游戲進(jìn)一步特征在于,所述多個(gè)撲克牌或麻將牌定義至少第一、第二和第三個(gè)不同的撲克牌或麻將牌組; 其中,所述第一組撲克牌或麻將牌包括第一多張不同撲克牌或麻將牌,所有的不同撲克牌或麻將牌具有第一符號,所述第一多張不同撲克牌或麻將牌被排列為四個(gè)有序第一組的行,每個(gè)第一組的行包括具有相同花色的有序數(shù)字撲克牌或麻將牌序列,每個(gè)第一組的行具有一選擇的一花色,該花色不同于其它第一組的行; 其中,所述第二組撲克牌或麻將牌包括第二多張不同撲克牌或麻將牌,所有的不同撲克牌或麻將牌具有第二符號,所述第二多張不同撲克牌或麻將牌被排列為四個(gè)有序第二組的行,每個(gè)第二組的行包括有序數(shù)字撲克牌或麻將牌序列,每個(gè)第二組的行具有一選擇的一花色,該花色不同于其它第二組的行; 其中,所述第三組撲克牌或麻將牌包括第三多張不同撲克牌或麻將牌,所有的不同撲克牌或麻將牌具有第三符號,所述第三多張不同撲克牌或麻將牌被排列為四個(gè)有序第三組的行,每張第三組的行包括相同花色的有序數(shù)字撲克牌或麻將牌序列,每個(gè)第三組的行具有一選擇的一花色,該花色不同于其它第三組的行。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲,其特征在于,所述游戲進(jìn)一步包括第四中國符號,其中,所述第四符號選自第一箭字 符號、第二箭字符號或第三箭字符號。
3.如權(quán)利要求2所述的 游戲,其特征在于,所述游戲進(jìn)一步包括第五中國符號,其中,所述第五中國符號選自第一風(fēng)字符號、第二風(fēng)字符號、第三風(fēng)字符號以及第四風(fēng)字符號。
4.如權(quán)利要求3所述的游戲,其特征在于,所述數(shù)字符號進(jìn)一步包括杰克、王后以及國王,其中,所述數(shù)字符號選自1,2,3,4,5,6,7,8,9、10、杰克、王后以及國王。
5.如權(quán)利要求4所述的游戲,其特征在于,所述中國符號被設(shè)置在所述多張撲克牌或麻將牌每一張的中心位置。
6.如權(quán)利要求5所述的游戲,其特征在于,所述數(shù)字符號被設(shè)置在所述多張撲克牌或麻將牌每一張的角位置。
7.如權(quán)利要求6所述的游戲,其特征在于,所述花色符號被設(shè)置在所述多張撲克牌或麻將牌每一張的角位置部。
8.如權(quán)利要求7所述的游戲,其特征在于,所述花色符號具有第一或第二選擇的顏色,所述第一、第二和第三箭字符號具有第三、第四或第五選擇的顏色,所述第一、第二、第三、第四和第五選擇的顏色各不相同。
9.如權(quán)利要求8所述的游戲,其特征在于,所述數(shù)字符號具有第三、第四或第五選擇的顏色,所述選擇的箭字符號的顏色與所述選擇的數(shù)字符號的顏色相同。
10.如權(quán)利要求1所述的游戲,其特征在于,源自中國的所述第一符號為萬字符號。
11.如權(quán)利要求1所述的游戲,其特征在于,源自中國的所述第二符號為條字符號。
12.如權(quán)利要求1所述的游戲,其特征在于,源自中國的所述第三符號為筒字符號。
13.如權(quán)利要求2所述的游戲,其特征在于,所述游戲進(jìn)一步包括第四組不同撲克牌或麻將牌,其中,所述第四組不同張撲克牌或麻將牌包括第四多張不同撲克牌或麻將牌,所有的第四多張不同撲克牌或麻將牌具有第四符號,所述第四多張不同撲克牌或麻將牌被排列為四個(gè)有序第四組的行,每個(gè)第四組的行包括具有相同花色的三張不同撲克牌或麻將牌,并包括第一、第二和第三箭字符號,每個(gè)第四組的行具有一選擇的一花色,該花色不同于其它第四組的行。
14.如權(quán)利要求3所述的游戲,其特征在于,所述游戲進(jìn)一步包括第五組不同撲克牌或麻將牌,其中,所述第五組不同張撲克牌或麻將牌包括第五多張不同撲克牌或麻將牌,所有的第五多張不同撲克牌或麻將牌具有第五符號,所述第五多張不同撲克牌或麻將牌被排列為五個(gè)有序第五組的行,每個(gè)第五組的行包括具有相同花色的四張不同撲克牌或麻將牌,并包括第一、第二、第三和第四風(fēng)字符號,每個(gè)第五組的行具有一選擇的一花色,該花色不同于其它第五組的行。
全文摘要
本發(fā)明提出一種游戲,該游戲使用了多張?zhí)刂频膿淇伺苹蚵閷⑴?,這些牌結(jié)合了傳統(tǒng)的中國符號(結(jié)合了麻將游戲)與數(shù)字,以及花色撲克牌(結(jié)合了52張西式撲克牌以及其變種的撲克牌)。其中,每張撲克牌或麻將牌的一面上印有一個(gè)中國符號、數(shù)字以及法國花色。中國符號選自萬字、條字、箭字或風(fēng)字,而數(shù)字是從1,2,3,4,5,6,7,8,9,杰克,王后和國王中選擇得到的,花色是從黑桃、紅桃、梅花、方塊中選擇得到的。
文檔編號A63F1/00GK103153409SQ201180021303
公開日2013年6月12日 申請日期2011年4月29日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月29日
發(fā)明者菲利浦·張 申請人:菲利浦·張