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基于電子貨幣的費(fèi)用收取系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):1571916閱讀:167來源:國知局
專利名稱:基于電子貨幣的費(fèi)用收取系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種應(yīng)用于商用的游戲機(jī)那樣的收費(fèi)對(duì)象裝置、能夠以電子貨幣來收取費(fèi)用的系統(tǒng)。
背景技術(shù)
近年來,取代或者除了以現(xiàn)金或者替代硬幣之類的物理介質(zhì)收取費(fèi)用之外還能夠以電子貨幣收取費(fèi)用的費(fèi)用收取系統(tǒng)在各種領(lǐng)域中被實(shí)際應(yīng)用。例如,在能夠與收取游戲費(fèi)用相交換地進(jìn)行游戲的商用的游戲機(jī)中,以往通常用硬幣分選器等檢測單元來檢測使用現(xiàn)金(典型地是硬幣)的費(fèi)用支付,對(duì)游戲機(jī)的控制電路輸出作為支付信號(hào)的脈沖信號(hào),控制電路接收該支付信號(hào)而開始進(jìn)行游戲所需的處理。對(duì)此,提出或者實(shí)際應(yīng)用了以下系統(tǒng)(例如參照專利文獻(xiàn)I):在檢測單元與控制電路之間插入用于實(shí)現(xiàn)基于電子貨幣的費(fèi)用支付的追加部件,在用戶使用電子貨幣支付費(fèi)用的情況下,從追加部件向控制電路輸出與支付信號(hào)等效的信號(hào)。專利文獻(xiàn)1:國際公開第2005/025703號(hào)小冊子

發(fā)明內(nèi)容
_4] 發(fā)明要解決的問題對(duì)于以往的費(fèi)用收取系統(tǒng),只不過是將構(gòu)成該費(fèi)用收取系統(tǒng)的所有要素安裝于收費(fèi)對(duì)象裝置,使系統(tǒng)作為以現(xiàn)金收取費(fèi)用的替代單元而發(fā)揮功能。例如,在應(yīng)用于商用的游戲機(jī)的情況下,當(dāng)檢測到支付了與一次游戲所需的游戲費(fèi)用相當(dāng)?shù)碾娮迂泿艜r(shí),只不過輸出與支付信號(hào)等效的信號(hào)。對(duì)應(yīng)于使用現(xiàn)金支付的檢測單元由于受到其機(jī)構(gòu)上的限制或者成本上的限制,很多情況下將所能接受的最小單位金額設(shè)定為比貨幣的最小單位金額大,且也不容易對(duì)其進(jìn)行變更。另一方面,在以電子貨幣收取費(fèi)用的情況下,能夠不受機(jī)構(gòu)上或者成本上的限制的影響而較為自由地設(shè)定結(jié)算單位,且也比較容易對(duì)其進(jìn)行變更。盡管如此,對(duì)于以往的基于電子貨幣的費(fèi)用收取系統(tǒng),姑且不論這種費(fèi)用設(shè)定的自由度如何,在游戲設(shè)施的管理者(也稱為運(yùn)營者或者經(jīng)營者)看來在有效利用靈活性這一功能上存在不足,不能充分地享受電子貨幣的優(yōu)點(diǎn)。因此,本發(fā)明的目的在于提供一種能夠有效利用以電子貨幣收取費(fèi)用的優(yōu)點(diǎn)來提高費(fèi)用設(shè)定的自由度、靈活性的費(fèi)用收取系統(tǒng)。
_7] 用于解決問題的方案本發(fā)明是一種費(fèi)用收取系統(tǒng),應(yīng)用于具備檢測單元和使用控制單元的收費(fèi)對(duì)象裝置,其中,該檢測單元檢測用戶的使用費(fèi)用的支付來輸出規(guī)定的支付信號(hào),該使用控制單元響應(yīng)于上述支付信號(hào)的輸出,執(zhí)行用于使用的規(guī)定的處理,該費(fèi)用收取系統(tǒng)具備:信息獲取單元,其基于用戶的操作來獲取為了以電子貨幣收取使用費(fèi)用而應(yīng)該由用戶提供的信息;收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元,其存儲(chǔ)收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),該收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)描述了使用上述收費(fèi)對(duì)象裝置所需的電子貨幣的消費(fèi)量;消費(fèi)量決定單元,其參照上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)來決定上述電子貨幣的消費(fèi)量;收取執(zhí)行單元,其基于應(yīng)該由上述用戶提供的信息來執(zhí)行收取上述消費(fèi)量決定單元決定的消費(fèi)量所需的處理;等效信號(hào)輸出單元,在成功收取了上述消費(fèi)量的情況下,該等效信號(hào)輸出單元將與上述支付信號(hào)等效的支付等效信號(hào)輸出到上述使用控制單元;以及收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元,其按照規(guī)定的管理者的設(shè)定操作來操作上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)以變更該收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)的內(nèi)容,其中,上述信息獲取單元和上述等效信號(hào)輸出單元被設(shè)置在安裝于上述收費(fèi)對(duì)象裝置的裝置側(cè)單元中,上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元設(shè)置在與上述收費(fèi)對(duì)象裝置分離且以能夠通信的方式與上述裝置側(cè)單元相連接的管理單元中,上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元、上述消費(fèi)量決定單元以及上述收取執(zhí)行單元分別被設(shè)置在上述裝置側(cè)單元或者上述管理單元中。此外,在此所說的“管理者”是指能夠操作管理單元來操作收費(fèi)數(shù)據(jù)的人,例如,設(shè)置有收費(fèi)對(duì)象裝置的店鋪的運(yùn)營者(也稱為經(jīng)營者)等相當(dāng)于管理者。根據(jù)本發(fā)明,當(dāng)由信息獲取單元獲取為了進(jìn)行電子費(fèi)用的收取而應(yīng)該由用戶提供的信息時(shí),由收取執(zhí)行單元執(zhí)行收取基于收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)決定的消費(fèi)量所需的處理,當(dāng)收取成功時(shí),從等效信號(hào)輸出單元輸出等效信號(hào)。根據(jù)該輸出,收費(fèi)對(duì)象裝置的使用控制單元執(zhí)行用于使用的規(guī)定的處理。根據(jù)收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)來決定作為用于輸出等效信號(hào)的條件的消費(fèi)量,因此不需要使檢測單元輸出支付信號(hào)所需的使用費(fèi)用的收取金額與等效信號(hào)輸出單元輸出等效信號(hào)所需的電子貨幣的消費(fèi)量實(shí)質(zhì)上一致。而且,關(guān)于收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),能夠利用設(shè)置于與收費(fèi)對(duì)象裝置不同的其它管理單元的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元對(duì)其內(nèi)容進(jìn)行變更。因而,關(guān)于基于電子貨幣的費(fèi)用收取,能夠提高費(fèi)用設(shè)定的自由度、靈活性,由此能夠充分發(fā)揮電子貨幣的優(yōu)點(diǎn)。此外,在使用電子貨幣的費(fèi)用收取中存在所謂的預(yù)付型和后付型,但本發(fā)明只要與這些方式相應(yīng)地構(gòu)成信息獲取單元、收取執(zhí)行單元即可。例如,在預(yù)付型的情況下,只要將確定用戶能夠使用的電子貨幣的量所需的信息例如用戶的識(shí)別信息、能夠使用的電子貨幣的量本身等設(shè)定為應(yīng)該由用戶提供的信息,收取執(zhí)行單元構(gòu)成為通過直接或者間接地訪問記錄有用戶兌換現(xiàn)金而持有的電子貨幣的量的數(shù)據(jù)并使該電子貨幣的量減少消費(fèi)量即可。在這種情況下,記錄有電子貨幣的量的數(shù)據(jù)可以被保持在管理單元或者經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)與管理單元相連接的服務(wù)器上,還可以被記錄在用戶持有的介質(zhì)等中。另外,在后付型的情況下,只要構(gòu)成為從信息獲取單元獲取用戶的識(shí)別信息,收取執(zhí)行單元將該用戶識(shí)別信息和消費(fèi)量通知給為了后付而設(shè)置的系統(tǒng)即可。在本發(fā)明的一個(gè)方式中,也可以是,在上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)中,與在能夠使用由上述信息獲取單元獲取的信息進(jìn)行判別的范圍內(nèi)設(shè)定的條件相對(duì)應(yīng)地描述多個(gè)消費(fèi)量,在執(zhí)行基于上述電子貨幣的費(fèi)用收取時(shí),上述消費(fèi)量決定單元根據(jù)上述條件的判別結(jié)果來決定上述消費(fèi)量。由此,能夠進(jìn)一步提高費(fèi)用設(shè)定的自由度、靈活性。作為另一個(gè)方式,也可以是,上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元被設(shè)置為能夠?qū)ι鲜鰲l件和上述消費(fèi)量中的至少一個(gè)進(jìn)行變更。由此,能夠與條件相應(yīng)地精細(xì)地設(shè)定消費(fèi)量。此外,作為能夠使用由信息獲取單元獲得的信息來進(jìn)行判別的范圍,能夠假設(shè)各種范圍。例如,在獲取用戶的識(shí)別信息作為應(yīng)該由用戶提供的信息的情況下,能夠使用該識(shí)別信息來判別用戶的使用情況(使用次數(shù)、反復(fù)次數(shù)、使用時(shí)間等),能夠進(jìn)行與該使用情況相應(yīng)地改變消費(fèi)量之類的條件設(shè)定?;蛘?,在獲取電子貨幣的能夠使用的量作為應(yīng)該由用戶提供的信息的情況下,也可以進(jìn)行與該量相應(yīng)地改變消費(fèi)量之類的條件設(shè)定。
在本發(fā)明的一個(gè)方式中,也可以是,上述管理單元經(jīng)由規(guī)定的網(wǎng)絡(luò)與賬戶管理服務(wù)器相連接,上述賬戶管理服務(wù)器保持描述了用戶能夠使用的電子貨幣的余額的賬戶數(shù)據(jù),并且能夠執(zhí)行以下扣除處理:指定用于確定上述賬戶數(shù)據(jù)的識(shí)別信息和上述電子貨幣的消費(fèi)量來響應(yīng)從上述管理單元發(fā)送的扣除請(qǐng)求,嘗試從與上述識(shí)別信息對(duì)應(yīng)的賬戶數(shù)據(jù)扣除上述消費(fèi)量并將其嘗試結(jié)果通知給上述管理單元,上述信息獲取單元獲取上述識(shí)別信息作為應(yīng)該由上述用戶提供的信息,上述收取執(zhí)行單元被設(shè)置在上述管理單元中,且進(jìn)行以下處理作為收取上述電子貨幣所需的處理:指定由上述信息獲取單元獲得的用于指定上述賬戶數(shù)據(jù)的信息和上述消費(fèi)量決定單元所決定的消費(fèi)量,向上述賬戶管理服務(wù)器發(fā)送上述扣除請(qǐng)求,將從上述賬戶管理服務(wù)器通知的上述嘗試結(jié)果提供給上述等效信號(hào)輸出單元。由此,通過與收費(fèi)對(duì)象裝置相對(duì)應(yīng)地設(shè)置本發(fā)明的裝置側(cè)單元和管理單元,能夠以電子貨幣從賬戶管理服務(wù)器所保持的賬戶數(shù)據(jù)中收取收費(fèi)對(duì)象裝置的使用費(fèi)用。在已經(jīng)存在使用賬戶管理服務(wù)器收取費(fèi)用的結(jié)構(gòu)的情況下,具有能夠較為容易地將現(xiàn)有的收費(fèi)對(duì)象裝置安裝于該結(jié)構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)。在使用賬戶管理服務(wù)器的上述方式中,也可以是,在多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置中分別設(shè)置有上述裝置側(cè)單元,上述管理單元以能夠從上述多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置的各自的裝置側(cè)單元中確定某一個(gè)裝置側(cè)單元作為通信對(duì)象的方式被設(shè)置成被上述裝置側(cè)單元共用。由此,通過使多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置共用管理單元,能夠減輕應(yīng)用本發(fā)明的費(fèi)用收取系統(tǒng)所需的設(shè)備、成本的負(fù)擔(dān)。另外,能夠使用共用的管理單元來操作各裝置側(cè)單元的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),因此還能夠減少經(jīng)營者的麻煩。并且,也可以是,與上述裝置側(cè)單元對(duì)應(yīng)地單獨(dú)設(shè)置上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元能夠單獨(dú)地操作與各裝置側(cè)單元對(duì)應(yīng)的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)。由此,能夠按每個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置自由且靈活地對(duì)費(fèi)用設(shè)定進(jìn)行設(shè)定。在本發(fā)明中,收費(fèi)對(duì)象裝置可以是各種裝置。作為一例,也可以是,收費(fèi)對(duì)象裝置是商用的游戲機(jī),上述檢測單元構(gòu)成為檢測上述使用費(fèi)用的基于現(xiàn)金的支付來輸出上述支付信號(hào)。由此,對(duì)具備以現(xiàn)金收取費(fèi)用的結(jié)構(gòu)的商用的游戲機(jī)追加以電子貨幣收取費(fèi)用的結(jié)構(gòu),能夠發(fā)揮本發(fā)明的作用效果。


圖1是表示應(yīng)用了本發(fā)明的一個(gè)方式所涉及的費(fèi)用收取系統(tǒng)的游戲系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)的圖。圖2是表示費(fèi)用收取系統(tǒng)的主要部分的圖。圖3是讀取終端的正面圖。圖4是表示收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)的一例的圖。圖5是表示收取游戲費(fèi)用時(shí)的處理的流程圖。圖6是表示圖1的變形例的圖。圖7是表示圖2的變形例的圖。
具體實(shí)施例方式圖1示出應(yīng)用了本發(fā)明的一個(gè)方式所涉及的費(fèi)用收取系統(tǒng)的游戲系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)。首先,對(duì)作為前提的游戲系統(tǒng)I進(jìn)行說明。游戲系統(tǒng)I具備第一游戲機(jī)群GA、游戲服務(wù)器3以及賬戶管理服務(wù)器4。第一游戲機(jī)群GA包括多個(gè)第一游戲機(jī)2A。第一游戲機(jī)2A構(gòu)成為收取游戲費(fèi)用作為游戲的等價(jià)報(bào)酬的商用(或者業(yè)務(wù)用)的游戲機(jī)。在店鋪5等商業(yè)設(shè)施中設(shè)置適當(dāng)臺(tái)數(shù)的第一游戲機(jī)2A。在圖1中,示出了 4臺(tái)第一游戲機(jī)2A(游戲機(jī)A D相當(dāng)于這些第一游戲機(jī)),但其臺(tái)數(shù)適當(dāng)即可。第一游戲機(jī)2A經(jīng)由集線器7與設(shè)置在店鋪5內(nèi)的路由器6相連接,路由器6與網(wǎng)絡(luò)8相連接。由此,路由器6、集線器7以及第一游戲機(jī)2A構(gòu)成店鋪內(nèi)LAN(局域網(wǎng):Local AreaNetwork)的一部分。另一方面,游戲服務(wù)器3與賬戶管理服務(wù)器4經(jīng)由集線器10與路由器9相連接,該路由器9也與網(wǎng)絡(luò)8相連接。網(wǎng)絡(luò)8例如是因特網(wǎng),各第一游戲機(jī)2A能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)8與服務(wù)器3、4互相通信。在網(wǎng)絡(luò)8為因特網(wǎng)的情況下,店鋪內(nèi)LAN被構(gòu)建為內(nèi)部網(wǎng),路由器6和各個(gè)第一游戲機(jī)2A利用本地IP地址來相互識(shí)別。另外,對(duì)路由器6、9設(shè)定全局IP地址,并且,游戲服務(wù)器3、賬戶管理服務(wù)器4以及路由器9在同一個(gè)LAN內(nèi)利用本地IP地址來相互識(shí)別。利用這些IP地址能夠在服務(wù)器3、4與第一游戲機(jī)2A之間無疑義地確定通信對(duì)象。游戲服務(wù)器3能夠經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)8對(duì)第一游戲機(jī)2A提供各種服務(wù)。第一游戲機(jī)2A具備享受該游戲服務(wù)器3所提供的服務(wù)的功能。例如,游戲服務(wù)器3提供以下服務(wù)等:對(duì)要在第一游戲機(jī)2A中執(zhí)行的游戲的程序或者數(shù)據(jù)進(jìn)行更新;對(duì)第一游戲機(jī)2A的用戶(玩家)進(jìn)行認(rèn)證,保存包含該用戶的游戲歷史記錄、存儲(chǔ)數(shù)據(jù)等的游戲數(shù)據(jù),響應(yīng)于來自第一游戲機(jī)2A的請(qǐng)求來將游戲數(shù)據(jù)提供給第一游戲機(jī)2A ;以及在用戶之間經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)8進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或者協(xié)作來推進(jìn)游戲的情況下,在用戶之間進(jìn)行匹配。在第一游戲機(jī)2A中安裝有訪問游戲服務(wù)器3來使用這些服務(wù)所需的硬件和軟件。作為一例,使用提供給用戶的卡11來進(jìn)行第一游戲機(jī)2A的用戶的認(rèn)證。在卡11中安裝有IC芯片,在該IC芯片上按每個(gè)卡記錄有唯一的卡ID。第一游戲機(jī)2A中安裝有讀卡器(未圖示)和軟件,其中,該讀卡器用于從卡11讀取卡ID,該軟件用于指定該讀卡器所讀取到的卡ID,向游戲服務(wù)器3請(qǐng)求規(guī)定的處理,對(duì)游戲服務(wù)器3針對(duì)該請(qǐng)求的響應(yīng)進(jìn)行處理。游戲服務(wù)器3在接收到來自第一游戲機(jī)2A的請(qǐng)求的情況下執(zhí)行與該卡ID相對(duì)應(yīng)地保存游戲數(shù)據(jù)、或者將與卡ID相對(duì)應(yīng)地保存的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送給第一游戲機(jī)2A、或者參照與卡ID相對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)在用戶之間進(jìn)行匹配之類的處理。此外,游戲服務(wù)器3中的游戲數(shù)據(jù)可以與卡ID—對(duì)一地對(duì)應(yīng),也可以與其它ID (作為一例為用戶ID)對(duì)應(yīng),該其它ID以一對(duì)一或者多對(duì)一的方式與卡ID對(duì)應(yīng)。賬戶管理服務(wù)器4是管理電子貨幣的賬戶數(shù)據(jù)的服務(wù)器。賬戶數(shù)據(jù)是將卡ID或者以一對(duì)一或者多對(duì)一的方式與該卡ID對(duì)應(yīng)的其它ID(作為一例為用戶ID)與用戶存入的電子貨幣的余額相對(duì)應(yīng)地記錄的數(shù)據(jù)。在用戶希望使用電子貨幣來支付針對(duì)第一游戲機(jī)2A的游戲的游戲費(fèi)用的情況下,第一游戲機(jī)2A向賬戶管理服務(wù)器4指定卡ID和電子貨幣的消費(fèi)量(扣除金額),請(qǐng)求賬戶管理服務(wù)器4扣除電子貨幣的消費(fèi)量(扣除金額)。與該請(qǐng)求對(duì)應(yīng)地,賬戶管理服務(wù)器4確定用戶的賬戶數(shù)據(jù),嘗試從賬戶數(shù)據(jù)上的余額中扣除相當(dāng)于消費(fèi)量的電子貨幣。如果余額為消費(fèi)量以上,則賬戶管理服務(wù)器4從該余額中減去消費(fèi)量,向第一游戲機(jī)2A通知已成功扣除,另一方面,如果余額小于消費(fèi)量,則不扣除余額而向第一游戲機(jī)2A通知扣除失敗。在第一游戲機(jī)2A中,根據(jù)來自賬戶管理服務(wù)器4的通知來對(duì)是否允許進(jìn)行游戲進(jìn)行控制。在第一游戲機(jī)2A中還預(yù)先安裝有與賬戶管理服務(wù)器4相配合地以電子貨幣收取游戲費(fèi)用所需的程序、數(shù)據(jù)。此外,可以適當(dāng)?shù)卦O(shè)定電子貨幣的單位。作為一例,以使貨幣的I日元相當(dāng)于電子貨幣的I點(diǎn)的方式來設(shè)定電子貨幣的單位。如上所述,在游戲系統(tǒng)I中,使用卡11中記錄的卡ID來通過第一游戲機(jī)2A享受游戲服務(wù)器3所提供的各種服務(wù),另外,能夠從由賬戶管理服務(wù)器4管理的電子貨幣的賬戶收取第一游戲機(jī)2A的游戲費(fèi)用。然而,為了使用這樣的服務(wù),第一游戲機(jī)2A需要預(yù)先具備與這些服務(wù)處理相應(yīng)的硬件和軟件。另外,在店鋪5中有時(shí)存在不以使用服務(wù)器3、4的服務(wù)為前提而開發(fā)出的游戲機(jī)。典型的是,以所謂的單機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)為前提而開發(fā)出的游戲機(jī)符合這種游戲機(jī)?;蛘?,在以僅使用游戲服務(wù)器3的服務(wù)為前提而開發(fā)出的游戲機(jī)中,不能享受使用賬戶管理服務(wù)器4的基于電子貨幣的費(fèi)用收取服務(wù)。因此,在游戲系統(tǒng)I中設(shè)置有用于對(duì)如上所述的游戲機(jī)追加使用賬戶管理服務(wù)器4的費(fèi)用收取功能的費(fèi)用收取系統(tǒng)20。下面,對(duì)此進(jìn)行說明。在圖1中,在店鋪5中除了上述第一游戲機(jī)群GA之外,還設(shè)置有第二游戲機(jī)群GB。第二游戲機(jī)群GB包括多個(gè)第二游戲機(jī)2B。在圖1中示出了三臺(tái)第二游戲機(jī)2B(游戲機(jī)X Z相當(dāng)于這些第二游戲機(jī)2B),但其臺(tái)數(shù)適當(dāng)即可。與第一游戲機(jī)2A同樣地,第二游戲機(jī)2B被構(gòu)成為收取游戲費(fèi)用作為游戲的等價(jià)報(bào)酬的商用(或者業(yè)務(wù)用)的游戲機(jī)。但是,第一游戲機(jī)2A本身具備用于使用游戲服務(wù)器3和賬戶管理服務(wù)器4的服務(wù)的硬件和軟件,與此相對(duì)地,第二游戲機(jī)2B被構(gòu)成為所謂的單機(jī)的游戲機(jī),不具有用于使用服務(wù)器3、4的硬件和軟件。但是,第二游戲機(jī)2B也可以具備能夠使用游戲服務(wù)器3的服務(wù)的至少一部分的結(jié)構(gòu)。無論如何,第二游戲機(jī)2B只要具有用于以現(xiàn)金收取游戲費(fèi)用的結(jié)構(gòu)且不具有使用賬戶管理服務(wù)器4的以電子貨幣收取游戲費(fèi)用的功能即可。各第二游戲機(jī)2B相當(dāng)于本發(fā)明中的收費(fèi)對(duì)象裝置。與這種第二游戲機(jī)群GB相對(duì)應(yīng)地,在費(fèi)用收取系統(tǒng)20中設(shè)置有以一對(duì)一的方式與各第二游戲機(jī)2B對(duì)應(yīng)的作為裝置側(cè)部件的讀取器21和作為管理部件的管理個(gè)人計(jì)算機(jī)(以下簡稱為管理PC) 22。讀取器21經(jīng)由集線器29與管理PC22相連接,管理PC22經(jīng)由集線器7與路由器6相連接。由此,讀取器21、管理PC22以及集線器29與游戲機(jī)2A等收容在相同的店鋪內(nèi)LAN中。通過店鋪內(nèi)LAN對(duì)管理PC22設(shè)定唯一的本地IP地址。由此,能夠在管理PC22與賬戶管理服務(wù)器4之間無疑義地確定通信對(duì)象。可以通過在店鋪內(nèi)LAN上對(duì)讀取器21設(shè)定唯一的本地IP地址,使得能夠在管理PC22與讀取器21之間相互確定通信對(duì)象,也可以對(duì)每個(gè)讀取器21設(shè)定唯一的識(shí)別編號(hào),使得能夠從管理PC22側(cè)無疑義地確定讀取器21。無論如何,只要管理PC22能夠區(qū)分讀取器21即可。下面將用于使管理PC22區(qū)分讀取器21的信息稱為讀取器ID。在對(duì)讀取器21設(shè)定本地ID地址的情況下,可以利用該本地IP地址作為讀取器ID,也可以代替本地IP地址或者除了本地IP地址之外還按每個(gè)讀取器21對(duì)各讀取器21設(shè)定唯一的讀取器編號(hào),利用該讀取器編號(hào)作為讀取器ID的至少一部分。圖2示出了費(fèi)用收取系統(tǒng)20的主要部分。讀取器21具備讀取控制部件23和讀取終端24。讀取控制部件23和讀取終端24相對(duì)于第二游戲機(jī)2B的殼體均可裝卸,構(gòu)成為能夠相對(duì)于第二游戲機(jī)2B進(jìn)行所謂的后安裝的物理裝置。讀取控制部件23與讀取終端24相互連接,另外,讀取控制部件23經(jīng)由集線器29與管理PC22相連接。讀取控制部件23是計(jì)算機(jī)部件和硬件電路組合而成的控制部件,其中,該計(jì)算機(jī)部件是微處理器和軟件組合而成的,該硬件電路執(zhí)行與來自該計(jì)算機(jī)部件的指示相應(yīng)的處理。讀取控制部件23被安裝在第二游戲機(jī)2B的殼體(以下,有時(shí)簡稱為游戲機(jī)殼體)的內(nèi)部。從讀取控制部件23引出一對(duì)連接線纜23a、23b。其中一個(gè)連接線纜23a經(jīng)由耦合器12b,23c與設(shè)置于第二游戲機(jī)2B的硬幣分選器12的連接線纜12a相連接。另一個(gè)連接線纜23b經(jīng)由耦合器14b、23d與從游戲機(jī)2B的控制電路板14引出的連接線纜14a相連接。硬幣分選器12是為了實(shí)現(xiàn)以現(xiàn)金(硬幣)收取游戲費(fèi)用而設(shè)置的公知的部件。即,硬幣分選器12位于第二游戲機(jī)2B的硬幣投入路徑上,判別用戶所投入的硬幣的真?zhèn)危?dāng)為真幣時(shí),輸出與其投入金額相應(yīng)的脈沖信號(hào)作為支付信號(hào),退回非法的硬幣。例如,在投入了一個(gè)第二游戲機(jī)2B所能接受的最小單位的硬幣(作為一例為100日元硬幣)的情況下,從硬幣分選器12輸出I個(gè)脈沖??刂齐娐钒?4是安裝有用于控制第二游戲機(jī)2B的動(dòng)作、執(zhí)行規(guī)定的游戲的控制電路的基板。在以基于現(xiàn)金的費(fèi)用收取為前提的游戲機(jī)中,硬幣分選器12的連接線纜12a與控制電路板14的連接線纜14a經(jīng)由耦合器12b、14b相連接。而且,當(dāng)從硬幣分選器12對(duì)控制電路板14提供與一次游戲的游戲費(fèi)用對(duì)應(yīng)的脈沖信號(hào)時(shí),控制電路板14的控制電路判斷為收取了規(guī)定的游戲費(fèi)用,開始進(jìn)行執(zhí)行游戲所需的處理。也就是說,硬幣分選器12相當(dāng)于收費(fèi)對(duì)象裝置的檢測單元,控制電路板14相當(dāng)于收費(fèi)對(duì)象裝置的使用控制單元。在本方式的費(fèi)用收取系統(tǒng)20中,設(shè)置為在硬幣分選器12與控制電路板14之間插入讀取控制部件23。在從硬幣分選器12經(jīng)由連接線纜12a向讀取控制部件23提供脈沖信號(hào)的情況下,讀取控制部件23使該脈沖信號(hào)經(jīng)由連接線纜23b通向控制電路板14。另外,讀取控制部件23對(duì)讀取終端24提供電源來控制其動(dòng)作。讀取控制部件23當(dāng)從讀取終端24接收到規(guī)定的信息時(shí),向管理PC22請(qǐng)求規(guī)定的處理,執(zhí)行與對(duì)應(yīng)于該請(qǐng)求的管理PC22的響應(yīng)內(nèi)容相應(yīng)的處理。作為一例,當(dāng)滿足規(guī)定的條件時(shí),代替來自硬幣分選器12的脈沖信號(hào)而由讀取控制部件23對(duì)控制電路板14輸出費(fèi)用收取的脈沖信號(hào)。在控制電路板14來看,來自讀取控制部件23的脈沖信號(hào)與來自硬幣分選器12的脈沖信號(hào)是等效的。在后面詳細(xì)說明讀取控制部件23的處理。讀取終端24被安裝在第二游戲機(jī)2B的殼體的外部且用戶能夠訪問的位置。圖3示出了讀取終端24的一例。從前表面看,該讀取終端24具備矩形的外殼25、排列在該外殼25的前表面的觸摸式的操作鍵26、配置在操作鍵26的上部的液晶顯示器(LCD) 27以及設(shè)置在外殼25的內(nèi)部的讀取芯片28。在使用這種讀取終端24的情況下,需要將讀取終端24安裝在游戲機(jī)殼體上,使得用戶能夠從第二游戲機(jī)2B的殼體外部對(duì)外殼25的操作鍵26進(jìn)行操作。例如,以使讀取終端24的前表面在第二游戲機(jī)2B的殼體的控制板(未圖示)露出的狀態(tài)將讀取終端24安裝到游戲機(jī)殼體上。操作鍵26被設(shè)置為用于輸入數(shù)值的單元。IXD27被設(shè)置為用于向用戶呈現(xiàn)信息的顯示單元。讀取芯片28被設(shè)置為訪問卡11的IC芯片、讀取該IC芯片中記錄的信息(包括卡ID)的單元。當(dāng)使卡11接觸讀取終端24的正面的讀取位置時(shí),讀取芯片28對(duì)該卡11進(jìn)行檢測,將從卡11讀取到的信息發(fā)送給讀取控制部件23。此外,在外殼25內(nèi)設(shè)置有接口電路,但省略其圖示,操作鍵26、LCD27以及讀取芯片28分別以該接口電路為媒介與讀取控制部件23之間進(jìn)行通信。如上所述,通過在第二游戲機(jī)2B中安裝讀取器21,能夠?qū)Φ诙螒驒C(jī)2B追加使用電子貨幣的費(fèi)用收取所需的硬件和軟件。返回到圖2繼續(xù)進(jìn)行說明。在管理PC22中,為了實(shí)現(xiàn)使用賬戶管理服務(wù)器4的費(fèi)用收取功能而設(shè)置有收費(fèi)管理部31和設(shè)定變更部32。收費(fèi)管理部31和設(shè)定變更部32均是通過管理PC22的硬件與軟件的組合而實(shí)現(xiàn)的邏輯裝置。另外,在管理PC22的存儲(chǔ)裝置中記錄有收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33是描述了與一次游戲的游戲費(fèi)用相當(dāng)?shù)碾娮迂泿诺南M(fèi)量的數(shù)據(jù)。對(duì)每個(gè)讀取器21準(zhǔn)備收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33,并以能夠使用讀取器ID相互識(shí)別的狀態(tài)記錄該收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。換句話說,以與安裝讀取器21的第二游戲機(jī)2B —對(duì)一地對(duì)應(yīng)的方式準(zhǔn)備收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。圖4示出了收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33的一例。在該例中,將游戲次數(shù)與電子貨幣的消費(fèi)量相對(duì)應(yīng)地進(jìn)行記錄。例如,設(shè)定為第一次游戲電子貨幣的消費(fèi)量為150點(diǎn)(150P),第二次游戲電子貨幣的消費(fèi)量為120P,第三次游戲電子貨幣的消費(fèi)量為90P,第四次以及以后的游戲電子貨幣的消費(fèi)量為70P。在此,假設(shè)游戲次數(shù)是用戶反復(fù)進(jìn)行游戲時(shí)的繼續(xù)次數(shù)。例如,第一次是初次進(jìn)行游戲的情況,第二次是繼續(xù)進(jìn)行一次該游戲的情況。在從讀取控制部件23向管理PC22請(qǐng)求費(fèi)用收取處理的情況下,能夠基于卡ID是否與上一次請(qǐng)求處理時(shí)的卡ID —致來判別是否為同一用戶反復(fù)進(jìn)行游戲。附帶提及,讀取器21代替硬幣分選器12將脈沖信號(hào)輸出到控制電路板14,控制電路板14不向硬幣分選器12發(fā)送用于判別游戲的繼續(xù)次數(shù)的信息。因而,讀取控制部件23也不能從控制電路板14獲取用于判別游戲的繼續(xù)次數(shù)的信息。因此,需要使用由讀取器21獲得的卡ID來判別游戲次數(shù)。圖4的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33是如下設(shè)定:當(dāng)同一用戶反復(fù)進(jìn)行游戲時(shí)逐漸減少游戲費(fèi)用。除此之外,也可以與從讀取器21獲得的信息相關(guān)聯(lián)地適當(dāng)?shù)卦O(shè)定收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。返回到圖2,收費(fèi)管理部31接收從讀取控制部件23發(fā)送的處理請(qǐng)求,即以電子貨幣收取費(fèi)用的請(qǐng)求,嘗試與賬戶管理服務(wù)器4相配合地進(jìn)行基于電子貨幣的費(fèi)用收取,將其結(jié)果通知給讀取控制部件23。收費(fèi)管理部31與賬戶管理服務(wù)器4之間的處理過程與在第一游戲機(jī)2A與賬戶管理服務(wù)器4之間為了收取游戲費(fèi)用所執(zhí)行的處理過程相同。也就是說,在賬戶管理服務(wù)器4看來,管理PC22構(gòu)成為與第一游戲機(jī)2A的實(shí)現(xiàn)費(fèi)用收取功能的部分同樣地進(jìn)行動(dòng)作。設(shè)定變更部32是邏輯裝置,執(zhí)行使規(guī)定的設(shè)定畫面(界面)顯示在管理PC22的監(jiān)視器上、基于經(jīng)由管理PC22的輸入裝置(鍵盤、鼠標(biāo))提供的指示來對(duì)收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33進(jìn)行操作即生成、變更、刪除收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33之類的處理。在圖4的例子中,能夠通過設(shè)定變更部32對(duì)與游戲次數(shù)相應(yīng)的電子貨幣的消費(fèi)量進(jìn)行操作。例如,能夠利用設(shè)定變更部32的功能進(jìn)行使第二次以及以后的消費(fèi)量一律減少固定量或者僅使第一次的消費(fèi)量減少固定量之類的變更,或?qū)τ螒虼螖?shù)本身的條件設(shè)定等進(jìn)行重新設(shè)置、變更、追加之類的操作。此外,收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33是成為利用電子貨幣設(shè)定游戲費(fèi)用的收取金額的基本的數(shù)據(jù),應(yīng)不允許隨便對(duì)其進(jìn)行操作。因此,當(dāng)利用管理PC22操作收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33時(shí),期望實(shí)施如下這樣的安全對(duì)策:請(qǐng)求規(guī)定的登錄處理、僅店鋪5的運(yùn)營者(經(jīng)營者)之類的具有權(quán)限的人能夠操作收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。另外,能夠按每個(gè)讀取器ID獨(dú)立地操作收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33。
接著,參照?qǐng)D5來說明以電子貨幣收取第二游戲機(jī)2B的游戲費(fèi)用時(shí)的讀取器21 (讀取控制部件23)、管理PC22(收費(fèi)管理部31)以及賬戶管理服務(wù)器4的處理。首先,當(dāng)用戶使卡11接觸讀取終端24時(shí),讀取終端24的讀取芯片28訪問卡11的IC芯片來讀取卡ID,將該卡ID通知給讀取控制部件23。讀取控制部件23接收該卡ID的通知來開始圖5的讀取處理,首先,在步驟SlOl中,將包括對(duì)本機(jī)設(shè)定的讀取器ID和由讀取終端24讀取到的卡ID的信息發(fā)送給管理PC22,并向管理PC22請(qǐng)求以電子貨幣收取游戲費(fèi)用。之后,讀取控制部件23進(jìn)入步驟S102,等待來自管理PC22的處理結(jié)果的通知。管理PC22的收費(fèi)管理部31當(dāng)接收到來自讀取控制部件23的處理請(qǐng)求時(shí),參照收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33獲取與本次收取請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的電子貨幣的消費(fèi)量。例如,在參照?qǐng)D4的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33的情況下,收費(fèi)管理部31通過將關(guān)于同一個(gè)讀取器ID的過去的請(qǐng)求中包含的卡ID與本次請(qǐng)求中包含的卡ID進(jìn)行比較來判別游戲次數(shù),從收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33獲取與該游戲次數(shù)對(duì)應(yīng)的消費(fèi)金額。在收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33取代游戲次數(shù)或者除了游戲次數(shù)還包含判別消費(fèi)金額的條件的情況下,在步驟S201中判別是否滿足這些條件后判別消費(fèi)量。在接下來的步驟S202中,收費(fèi)管理部31向賬戶管理服務(wù)器4請(qǐng)求扣除電子貨幣。在該請(qǐng)求中包含從讀取控制部件23發(fā)送的卡ID以及在步驟S201中獲得的消費(fèi)量。之后,收費(fèi)管理部31進(jìn)入步驟S203,等待從賬戶管理服務(wù)器4發(fā)送針對(duì)扣除請(qǐng)求的處理結(jié)果。賬戶管理服務(wù)器4當(dāng)接收到來自管理PC22的扣除請(qǐng)求時(shí),在步驟S301中確定與卡ID對(duì)應(yīng)的電子貨幣的賬戶數(shù)據(jù)。在接下來的步驟S302中,賬戶管理服務(wù)器4判別在所確定的賬戶數(shù)據(jù)中是否存在消費(fèi)量以上的余額。在存在消費(fèi)量以上的余額的情況下,賬戶管理服務(wù)器4進(jìn)入步驟S303,在要返給管理PC22的處理結(jié)果中設(shè)置表示扣除成功的信息。另一方面,在步驟302中判斷為不存在消費(fèi)量以上的余額的情況下,賬戶管理服務(wù)器4進(jìn)入步驟S304,在要返給管理PC22的處理結(jié)果中設(shè)置表示扣除失敗的信息。在步驟S303或者S304的處理之后,賬戶管理服務(wù)器4進(jìn)入步驟S305,對(duì)請(qǐng)求扣除的管理PC22發(fā)送在步驟S303或者S304中生成的處理結(jié)果。之后,賬戶管理服務(wù)器4結(jié)束與本次扣除請(qǐng)求相對(duì)應(yīng)的處理。當(dāng)從賬戶管理服務(wù)器4發(fā)送處理結(jié)果時(shí),管理PC22的收費(fèi)管理部31在步驟S203中獲取該處理結(jié)果,在接下來的步驟S204中,向請(qǐng)求本次處理的讀取控制部件23通知處理結(jié)果。由此,管理PC22的收費(fèi)管理部31結(jié)束與本次請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的處理。當(dāng)從管理PC22發(fā)送處理結(jié)果時(shí),讀取控制部件23在步驟S102中獲取該處理結(jié)果,在接下來的步驟S103中判別處理結(jié)果是否表示成功。如果處理結(jié)果為成功,則讀取控制部件23進(jìn)入步驟S104,將與進(jìn)行第二游戲機(jī)2B的游戲所需的費(fèi)用(以下稱為單位游戲費(fèi)用)相當(dāng)?shù)拿}沖信號(hào)輸出到控制電路板14。此時(shí)的脈沖信號(hào)與硬幣分選器12檢測到相當(dāng)于單位游戲費(fèi)用的金額的真幣的投入時(shí)輸出的脈沖信號(hào)是等效的。例如,在設(shè)定為單位游戲費(fèi)用為200日元且硬幣分選器12針對(duì)200日元硬幣的投入輸出兩個(gè)脈沖的情況下,讀取控制部件23在步驟S104中將兩個(gè)脈沖信號(hào)輸出到控制電路板14。由此,在控制電路板14中判斷為從硬幣分選器12輸出了表示投入200日元的脈沖信號(hào),開始進(jìn)行執(zhí)行游戲所需的處理。另一方面,在步驟S103中判斷為處理結(jié)果是失敗的情況下,讀取控制部件23進(jìn)入步驟S105,控制讀取終端24的動(dòng)作,使得在讀取終端24的LCD27上進(jìn)行規(guī)定的錯(cuò)誤顯示,即進(jìn)行向用戶通知表示無法以電子貨幣收取游戲費(fèi)用這種意思的顯示。在步驟S104或者S105的處理之后,讀取控制部件23結(jié)束圖5的處理。在以上的費(fèi)用收取系統(tǒng)20中,讀取終端24相當(dāng)于信息獲取單元,讀取控制部件23相當(dāng)于等效信號(hào)輸出單元。另外,管理PC22,更具體地說是設(shè)置在該管理PC22中的存儲(chǔ)裝置相當(dāng)于收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元,管理PC22的收費(fèi)管理部31通過執(zhí)行圖5的步驟S201而作為消費(fèi)量決定單元發(fā)揮功能,通過執(zhí)行步驟S202 S204而作為收取執(zhí)行單元發(fā)揮功能。另外,管理PC22的設(shè)定變更部32作為收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元而發(fā)揮功能。本發(fā)明并不限定于上述方式,能夠進(jìn)行各種變形。例如,讀取器21的連接方式并不限定于圖1和圖2的例子。如圖6和圖7所示,也可以將各讀取器21和管理PC22連接到集線器7。還可以進(jìn)一步對(duì)集線器7追加連接集線器,在該集線器上連接其它游戲機(jī)?;蛘咭部梢詫?duì)集線器29進(jìn)一步連接其它游戲機(jī),或者對(duì)集線器29進(jìn)一步追加連接集線器,在該集線器上連接其它游戲機(jī)。可以取代將收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33保持在管理PC22中而將收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33保持在讀取控制部件23中。在這種情況下,只要讀取控制部件23決定電子貨幣的消費(fèi)量并將其所決定的量通知給管理PC22的收費(fèi)管理部31即可,另外,設(shè)定變更部32只要訪問讀取控制部件23來操作收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)即可。并不限定于將電子貨幣的賬戶保持在經(jīng)由如因特網(wǎng)之類的廣域網(wǎng)絡(luò)(WAN)連接的賬戶管理服務(wù)器中的例子。例如,也可以在設(shè)置于店鋪內(nèi)LAN的服務(wù)器上保持僅在該店鋪中通用的電子貨幣的賬戶數(shù)據(jù)?;蛘咭部梢酝ㄟ^管理PC自身來保持電子貨幣的賬戶數(shù)據(jù)。即使在用戶能夠使用的電子貨幣的量被保持在卡11中的情況下也能夠應(yīng)用本發(fā)明。在這種情況下,也可以從管理PC22的收費(fèi)管理部31向讀取控制部件23指示消費(fèi)電子貨幣,即從保持在卡11中的電子貨幣的余額中扣除消費(fèi)量?;蛘撸谑召M(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33被保持在讀取控制部件23中的情況下,也可以是由讀取控制部件23決定消費(fèi)量,讀取控制部件23經(jīng)由讀取終端24來從卡11扣除消費(fèi)量,由此使讀取控制部件23作為收取執(zhí)行單元發(fā)揮功能。也就是說,在本發(fā)明中,能夠與電子貨幣的收取結(jié)構(gòu)相應(yīng)地將消費(fèi)量決定單元、收取執(zhí)行單元適當(dāng)?shù)卦O(shè)置在裝置側(cè)部件或者管理部件中。上述方式是應(yīng)用于用戶預(yù)先購買電子貨幣、從其購買量中扣除相當(dāng)于使用費(fèi)用的消費(fèi)量的所謂的預(yù)付型系統(tǒng)的應(yīng)用例,但,即使是后付型的系統(tǒng)也能夠應(yīng)用本發(fā)明。例如,在后付型的情況下,能夠統(tǒng)計(jì)電子貨幣的使用量,從管理PC22向用于之后進(jìn)行收費(fèi)的服務(wù)器發(fā)送用戶識(shí)別信息和消費(fèi)量,由此實(shí)現(xiàn)收取執(zhí)行單元。并且,將讀取終端24設(shè)為與由用戶進(jìn)行的卡11的接觸操作相應(yīng)地獲取卡ID,但也可以除了該接觸操作之外或者取代該接觸操作而在存在其它操作的情況下獲取卡ID。信息獲取單元要獲取的信息并不限定于卡ID,可以與電子貨幣的收取結(jié)構(gòu)相應(yīng)地適當(dāng)進(jìn)行變更。不限于用戶要提供的信息被記錄在卡11中的例子,也可以是用戶利用讀取終端24的操作鍵26等輸入操作單元來輸入要提供的信息,還可以構(gòu)成信息獲取單元以利用條形碼及其它各種手段從用戶處獲取所需信息。在圖4的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)33中,與作為條件的游戲次數(shù)相應(yīng)地設(shè)定電子貨幣的消費(fèi)量,但本發(fā)明的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)并不限于這樣的例子。只要在裝置側(cè)部件和管理部件中的至少一個(gè)能夠進(jìn)行判別的范圍內(nèi)設(shè)定條件即可。例如,也可以使用卡ID來對(duì)同一用戶的游戲次數(shù)進(jìn)行計(jì)數(shù),根據(jù)其計(jì)數(shù)值以游戲次數(shù)越多的用戶越減少消費(fèi)量的方式來設(shè)定消費(fèi)量。也可以在固定時(shí)期或者時(shí)間段改變消費(fèi)量。在裝置側(cè)部件或者管理部件能夠判別電子貨幣的余額的情況下,也可以與該余額相應(yīng)地改變消費(fèi)量。 如圖1的游戲系統(tǒng)I那樣,本發(fā)明并不限定于在第一游戲機(jī)2A和第二游戲機(jī)2B混合存在的環(huán)境中應(yīng)用的例子。不限于設(shè)置多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置的例子,也可以僅與單個(gè)的收費(fèi)對(duì)象裝置對(duì)應(yīng)地應(yīng)用本發(fā)明的費(fèi)用收取系統(tǒng)。例如,在上述方式中,在不存在第一游戲機(jī)2A或者第一游戲機(jī)群GA而僅存在一臺(tái)第二游戲機(jī)2B或者第二游戲機(jī)群GB的情況下也能夠應(yīng)用本發(fā)明。本發(fā)明的收費(fèi)對(duì)象裝置并不限定于商用的游戲機(jī),只要具備檢測單元和使用控制單元就可以應(yīng)用于各種收費(fèi)對(duì)象裝置,其中,該檢測單元檢測費(fèi)用的支付并輸出支付信號(hào),該使用控制單元與該支付信號(hào)的輸出對(duì)應(yīng)地執(zhí)行用于使用的規(guī)定的處理。
權(quán)利要求
1.一種費(fèi)用收取系統(tǒng),應(yīng)用于具備檢測單元和使用控制單元的收費(fèi)對(duì)象裝置,其中,該檢測單元檢測用戶的使用費(fèi)用的支付來輸出規(guī)定的支付信號(hào),該使用控制單元響應(yīng)于上述支付信號(hào)的輸出,執(zhí)行用于使用的規(guī)定的處理,該費(fèi)用收取系統(tǒng)具備: 信息獲取單元,其基于用戶的操作來獲取為了以電子貨幣收取使用費(fèi)用而應(yīng)該由用戶提供的信息; 收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元,其存儲(chǔ)收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),該收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)描述了使用上述收費(fèi)對(duì)象裝置所需的電子貨幣的消費(fèi)量; 消費(fèi)量決定單元,其參照上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)來決定上述電子貨幣的消費(fèi)量; 收取執(zhí)行單元,其基于應(yīng)該由上述用戶提供的信息來執(zhí)行收取上述消費(fèi)量決定單元決定的消費(fèi)量所需的處理; 等效信號(hào)輸出單元,在成功收取了上述消費(fèi)量的情況下,該等效信號(hào)輸出單元將與上述支付信號(hào)等效的支付等效信號(hào)輸出到上述使用控制單元;以及 收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元,其按照規(guī)定的管理者的設(shè)定操作來操作上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)以變更該收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)的內(nèi)容, 其中,上述信息獲取單元和上述等效信號(hào)輸出單元被設(shè)置在安裝于上述收費(fèi)對(duì)象裝置的裝置側(cè)單元中, 上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操 作單元設(shè)置在與上述收費(fèi)對(duì)象裝置分離且以能夠通信的方式與上述裝置側(cè)單元相連接的管理單元中, 上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元、上述消費(fèi)量決定單元以及上述收取執(zhí)行單元分別被設(shè)置在上述裝置側(cè)單元或者上述管理單元中。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于, 在上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)中,與在能夠使用由上述信息獲取單元獲取的信息進(jìn)行判別的范圍內(nèi)設(shè)定的條件相對(duì)應(yīng)地描述多個(gè)消費(fèi)量,在執(zhí)行基于上述電子貨幣的費(fèi)用收取時(shí),上述消費(fèi)量決定單元根據(jù)上述條件的判別結(jié)果來決定上述消費(fèi)量。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于, 上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元被設(shè)置為能夠?qū)ι鲜鰲l件和上述消費(fèi)量中的至少一個(gè)進(jìn)行變更。
4.根據(jù)權(quán)利要求1 3中的任一項(xiàng)所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于, 上述管理單元經(jīng)由規(guī)定的網(wǎng)絡(luò)與賬戶管理服務(wù)器相連接, 上述賬戶管理服務(wù)器保持描述了用戶能夠使用的電子貨幣的余額的賬戶數(shù)據(jù),并且能夠執(zhí)行以下扣除處理:指定用于確定上述賬戶數(shù)據(jù)的識(shí)別信息和上述電子貨幣的消費(fèi)量來響應(yīng)從上述管理單元發(fā)送的扣除請(qǐng)求,嘗試從與上述識(shí)別信息對(duì)應(yīng)的賬戶數(shù)據(jù)扣除上述消費(fèi)量并將其嘗試結(jié)果通知給上述管理單元, 上述信息獲取單元獲取上述識(shí)別信息作為應(yīng)該由上述用戶提供的信息, 上述收取執(zhí)行單元被設(shè)置在上述管理單元中,且進(jìn)行以下處理作為收取上述電子貨幣所需的處理:指定由上述信息獲取單元獲得的用于指定上述賬戶數(shù)據(jù)的信息和上述消費(fèi)量決定單元所決定的消費(fèi)量,向上述賬戶管理服務(wù)器發(fā)送上述扣除請(qǐng)求,將從上述賬戶管理服務(wù)器通知的上述嘗試結(jié)果提供給上述等效信號(hào)輸出單元。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于,在多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置中分別設(shè)置有上述裝置側(cè)單元, 上述管理單元以能夠從上述多個(gè)收費(fèi)對(duì)象裝置的各自的裝置側(cè)單元中確定某一個(gè)裝置側(cè)單元作為通信對(duì)象的方式被設(shè)置成被上述裝置側(cè)單元共用。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于, 與上述裝置側(cè)單元對(duì)應(yīng)地單獨(dú)設(shè)置上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù),上述收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)操作單元能夠單獨(dú)地操作與各裝置側(cè)單元對(duì)應(yīng)的收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1 6中的任一項(xiàng)所述的費(fèi)用收取系統(tǒng),其特征在于, 上述收費(fèi)對(duì)象裝置是商用的游戲機(jī),上述檢測單元構(gòu)成為檢測上述使用費(fèi)用的基于現(xiàn)金的支付來輸出上述支付信號(hào)。
全文摘要
一種費(fèi)用收取系統(tǒng),在作為收費(fèi)對(duì)象裝置的游戲機(jī)中設(shè)置有從卡獲取規(guī)定的識(shí)別信息的讀取終端和對(duì)控制電路板輸出與硬幣分選器的輸出信號(hào)等效的信號(hào)的讀取控制部件,在該費(fèi)用收取系統(tǒng)中,在從讀取控制部件發(fā)送了卡ID的情況下,管理PC參照收費(fèi)設(shè)定數(shù)據(jù)來決定電子貨幣的消費(fèi)量,向賬戶管理服務(wù)器請(qǐng)求從與卡ID對(duì)應(yīng)的電子貨幣的賬戶扣除消費(fèi)量的處理,將從賬戶管理服務(wù)器返回的處理結(jié)果通知給讀取控制部件,在扣除成功的情況下,讀取控制部件向控制電路板輸出與硬幣分選器的輸出信號(hào)等效的信號(hào)。
文檔編號(hào)A63F13/12GK103210406SQ20118005502
公開日2013年7月17日 申請(qǐng)日期2011年11月15日 優(yōu)先權(quán)日2010年11月18日
發(fā)明者蟹澤圭奈, 北風(fēng)裕介, 堀田治郎, 紙正彥, 大滝忠信, 北野豐文, 久保田和孝, 上田智, 蓑田秀昭 申請(qǐng)人:科樂美數(shù)碼娛樂株式會(huì)社
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