一種利用圖像疊加及替換來加強記憶的臺球訓練儀器的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種利用圖像疊加及替換來加強記憶的臺球訓練儀器,它包括終端電子顯示屏(1),若干的圖片電子文檔(2),可以在屏幕上產(chǎn)生標記的控制裝置(3),圖片文檔分為圖片I和圖片II,圖片I由球臺、目標袋口和附帶特定幾何圖形的目標球等要素構(gòu)成,通過目標球所附帶的幾何圖形可以明確的確定進球點,圖片II由球臺、目標袋口及目標球構(gòu)成,圖片I和圖片II的視角構(gòu)圖完全一致,唯一的區(qū)別是,圖片I的目標球附帶有用于瞄準的特殊圖形,圖片II上可以用手寫筆、鼠標等裝置做出標記,圖片II上做出的標記可以完全疊加到圖片I上,位置不發(fā)生偏移,本發(fā)明以圖像技術(shù)代替實景實物操作,使訓練更加富有針對性,回避了出桿等因素的干擾。
【專利說明】ー種利用圖像疊加及替換來加強記憶的臺球訓練儀器
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種電子訓練儀器,可用于臺球瞄準訓練。
【背景技術(shù)】
[0002]在臺球運動中,當我們俯下身子以正確的姿勢,準備出桿擊球的一瞬間,眼前看見的是由球臺、目標袋ロ以及目標球等要素構(gòu)成的景象,而這個景象在我們的主觀印象中其實是ー個平面的圖像,這個平面圖像等同于將相機放置在眼睛位置上所拍下的照片,“眼前景象”和“平面圖像”中每ー個點都是一一對應的,包括進球點。也就是說,如果有ー種訓練方法可以幫助我們在平面圖像中尋找和確定進球點,同我們在實景中用實物進行訓練其效果是等同的。
[0003]目前電子顯示技術(shù)和終端控制技術(shù)已經(jīng)足夠成熟,人們通過鼠標鍵盤等操作系統(tǒng),可以將不同的圖像在同一顯示屏中方便快捷的變換,同時也可以通過控制設備,比如鼠標手寫筆,留下標記作出處理。
[0004]在臺球運動中,我們必須將母球的中心對準目標球附近的某一特定點位將球擊出,目標球才能進袋,我們稱之為進球點。曾經(jīng)有
【發(fā)明者】提供一些訓練裝置,可用于臺球瞄準訓練,這些裝置的幾何造型符合以下兩個特征:1這些幾何圖形比較容易通過對目標球的觀測想象出來。2通過這些造型可以直接確定進球點的位置。訓練的時候,練習者對著這些裝置做模擬擊球,并努力記住這些造型和進球點的位置,在真實擊球的時候,憑借模擬擊球產(chǎn)生的記憶對進球點進行確定,從而提高準度,但這種訓練技術(shù)在實施過程中有如下三方面缺陷,1.受出桿動作等復雜因素的干擾,不能完全針對進球點的問題進行單純的訓練。2.目標球的位置和訓練裝置很難完全保持重合,會產(chǎn)生ー些偏移。3.另外這些裝置的線條不能做到足夠細,也影響了訓練的精確度。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]為了克服現(xiàn)有技術(shù)的缺陷,本發(fā)明采用了ー種利用圖像疊加及替換來加強記憶的臺球訓練儀器,以圖像技術(shù)代替實景實物操作,使訓練更加方便快捷,富有針對性。
[0006]為了實現(xiàn)上述技術(shù)目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案,它包括終端電子顯示屏(I ),若干的圖片電子文檔(2),可以在屏幕上產(chǎn)生標記的控制裝置比如手寫筆、鼠標(3)。
[0007]圖片文檔分為圖片I和圖片II,圖片I由球臺、目標袋口和附帯特定幾何圖形的目標球等要素構(gòu)成,通過目標球所附帯的幾何圖形可以明確的確定進球點。圖片II由球臺、目標袋ロ及目標球構(gòu)成,圖片I和圖片II的視角構(gòu)圖完全一致,唯一的區(qū)別是,圖片I的目標球附帯有用于瞄準的特殊圖形。
[0008]圖片II上可以用手寫筆、鼠標等裝置做出標記,圖片II上做出的標記可以完全疊加到圖片I上,位置不發(fā)生偏移。
[0009]將本發(fā)明運用于瞄準訓練具有如下幾方面的優(yōu)勢。I訓練更加富有針對性,回避了出桿等因素的干擾。2因為回避了手動操作,目標球訓練裝置的替換不會產(chǎn)生偏差。3回避了實物生產(chǎn)エ藝的困難,線條可以足夠細,幾何圖形可以絕對標準。從而提高了訓練的精確度。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0010]圖1為實施例中,由桌面、目標袋ロ、附帯特定幾何圖形目標球等要素所構(gòu)成的圖片I的不意圖。
[0011]圖2為實施例中,由桌面目標袋ロ不帶特定幾何圖形目標球等要素所構(gòu)成的圖片II示意圖。
[0012]圖3為實施例中對圖片II觀測,并用書寫筆、鼠標等裝置做下標記的示意圖。
[0013]圖4為實施例中將圖片II中做出的標記,疊加到圖片I,同圖片I中的標準進球點進行對比,檢驗訓練的準確度的示意圖。
【具體實施方式】
[0014]下面以目標球所附帯某種具體幾何圖形為實施例,結(jié)合附圖1、2、3、4,對本發(fā)明實施方式進行詳述,該實施例中目標球所附帯的幾何圖形由一條直線和ー個圓環(huán)組成,直線通過目標球星指向袋ロ,圓環(huán)平行于桌面,直徑為球的兩倍,圓環(huán)和直線的交叉點為標準進球點,
1)對圖片I進行觀測,努力記住特殊圖像以及對應的進球點,以及進球點產(chǎn)生的幾何規(guī)律,
2)對圖片II進行觀測,利用步驟I所產(chǎn)生的瞄點技能,確定進球點。并用手寫筆,鼠標等裝置做出標記,
3)將步驟2產(chǎn)生的標記疊加于步驟1,同標準的進球點進行對比,檢驗訓練的準確度。
【權(quán)利要求】
1.本發(fā)明提供了ー種利用圖像疊加及替換來加強記憶的臺球訓練儀器,它包括終端電子顯示屏(1),若干的圖片電子文檔(2),可以在屏幕上產(chǎn)生標記的控制裝置比如手寫筆、鼠標(3),圖片文檔分為圖片I和圖片II,圖片I由球臺、目標袋口和附帯特定幾何圖形的目標球等要素構(gòu)成,通過目標球所附帯的幾何圖形可以明確的確定進球點,圖片II由球臺、目標袋ロ及不附帶圖形目標球構(gòu)成,圖片I和圖片II的視角和構(gòu)圖完全一致,唯一的區(qū)別是,圖片I的目標球附帯有用于瞄準的特殊圖形,圖片II上可以用手寫筆、鼠標等裝置做出標記,圖片II上做出的標記可以完全疊加到圖片I上,位置不發(fā)生偏移。
【文檔編號】A63D15/00GK103505862SQ201210198351
【公開日】2014年1月15日 申請日期:2012年6月16日 優(yōu)先權(quán)日:2012年6月16日
【發(fā)明者】饒濤 申請人:饒濤