互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,由多個(gè)玩家、桌面、觸摸屏、指示燈、主機(jī)、無線接口、揚(yáng)聲器、電子標(biāo)簽和電子標(biāo)簽讀卡器組成,所述觸摸屏的畫面顯示各操作按鈕的位置和功能,各操作按鈕位置即人體感應(yīng)實(shí)際檢測位置,玩家通過人體觸摸用于控制主機(jī)調(diào)整顯示屏輸出的顯示內(nèi)容和/或顯示方向;玩家通過使用電子標(biāo)簽或包含電子標(biāo)簽的道具直接在電子標(biāo)簽讀卡器檢測位置貼近或無線刷卡,能夠簡化菜單選擇、道具操作和信息交換,完成特定娛樂功能;所述互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)的無線接口支持無線數(shù)據(jù)傳輸和無線遙控器,用戶通過帶WIFI和/或藍(lán)牙功能的手機(jī)與主機(jī)交互能夠參與互動(dòng)娛樂。本發(fā)明還公開了一種采用帶平板觸摸屏和揚(yáng)聲器的一體化主機(jī)及電子標(biāo)簽讀卡器的多人互動(dòng)觸摸屏。
【專利說明】互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種具備可檢測人體動(dòng)作和電子標(biāo)簽進(jìn)行娛樂和桌游服務(wù)的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),能夠檢測操作者的動(dòng)作,調(diào)整觸摸屏顯示內(nèi)容和顯示方向,并通過識別電子標(biāo)簽進(jìn)行玩家識別、道具交易、快捷操作和信息傳輸。
【背景技術(shù)】
[0002]普通的桌游不具備互動(dòng)的特點(diǎn),普通的游戲機(jī)或廣告機(jī),體積很大放在娛樂場所的桌子上很不方便,操作也非常困難,如果能將桌面,電子標(biāo)簽,游戲機(jī),觸摸屏與物聯(lián)網(wǎng)以及無線網(wǎng)絡(luò)結(jié)合在一起,將能夠提供更適于互動(dòng)服務(wù)的智能桌游系統(tǒng)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明解決了傳統(tǒng)桌面無法識別道具,進(jìn)行人體互動(dòng)的缺點(diǎn),提供了一種互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,由多個(gè)玩家、桌面、觸摸屏、指示燈、主機(jī)、無線接口、揚(yáng)聲器、電子標(biāo)簽和電子標(biāo)簽讀卡器組成,所述觸摸屏的畫面顯示各操作按鈕的位置和功能,各操作按鈕位置即人體感應(yīng)檢測位置,玩家通過肢體觸摸用于控制主機(jī)調(diào)整觸摸屏輸出的顯示內(nèi)容和/或顯示方向;所述指示燈通過不同顏色和/或動(dòng)態(tài)效果能夠提示玩家當(dāng)前操作狀態(tài);玩家在娛樂過程中通過使用電子標(biāo)簽或包含電子標(biāo)簽的道具直接在電子標(biāo)簽讀卡器檢測位置貼近或無線刷卡,簡化菜單選擇、道具操作和信息交換,完成特定娛樂功能;所述互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)的無線接口支持無線數(shù)據(jù)傳輸和無線遙控器,用戶通過帶WIFI和/或藍(lán)牙功能的手機(jī)與主機(jī)交互能夠參與互動(dòng)娛樂。
[0004]使用觸摸屏的有益效果在于,桌面上不用放置任何其它輔助操作裝置,玩家只需將肢體觸摸或滑過特定的區(qū)域,就能夠觸發(fā)主機(jī)控制顯示內(nèi)容或游戲動(dòng)作。
[0005]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)還設(shè)置有無線接口,通過外部的無線遙控器或手機(jī)實(shí)現(xiàn)玩家娛樂所需的控制功能。用戶通過帶WIFI和/或藍(lán)牙功能的手機(jī)與主機(jī)交互能夠參與互動(dòng)娛樂。
[0006]這樣的有益效果在于,一方面對于特定場合,需要運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的游戲或功能,用戶不可能移動(dòng)桌子,只有通過無線遙控器內(nèi)置的角度或方向傳感器,典型的如兩軸或三軸的加速度傳感器G-sensor,才能將用戶的動(dòng)作反饋到主機(jī)上;無線遙控器是無線電頻段的遙控器,如2.4G頻段的無線遙控器,也可以是支持藍(lán)牙或WIFI的手機(jī)。另一方面遙控器能夠作為控制服務(wù)開通的鑰匙,只有通過特定遙控器才能夠開通服務(wù),這樣只要租用特定遙控器并自動(dòng)記時(shí)就可以管理多個(gè)互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)的運(yùn)營和收費(fèi);
[0007]除了一般的電子標(biāo)簽外,最常用的是使用撲克牌形式的非接觸卡,電子標(biāo)簽讀卡器支持最常用的非接觸卡,包括工作在13.56M赫茲的非接觸卡和/或2.4G赫茲以上的高頻卡。
[0008]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述電子標(biāo)簽具有唯一標(biāo)識,且具備數(shù)據(jù)分區(qū)和加密功能,電子標(biāo)簽中的數(shù)據(jù)代表道具、快捷操作和玩家私有信息中的一種或多種,主機(jī)通過電子標(biāo)簽讀卡器進(jìn)行電子標(biāo)簽的加密讀寫,能夠控制所述電子標(biāo)簽的有效性、使用條件和使用次數(shù)。
[0009]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述電子標(biāo)簽的信息存儲(chǔ)空間分為多個(gè)數(shù)據(jù)區(qū),每個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)除具備讀寫密碼外,還采用多種加密算法及密鑰進(jìn)行組合的加密方法進(jìn)行密文存儲(chǔ)信息及生成驗(yàn)證碼,主機(jī)通過特定的解密程序才能驗(yàn)證并還原數(shù)據(jù)信
肩、O
[0010]所述多種加密算法的組合指采用多種對稱加密算法和非對稱加密算法進(jìn)行組合。
[0011]對稱算法包括:已公開的對稱算法,典型的如AES算法、3DES算法、IDEA算法、SMl算法等,以及自定義的對稱算法。
[0012]非對稱算法包括:已公開的非對稱算法,典型的如RSA算法、ECC算法、SM2算法等,以及自定義的非對稱算法。
[0013]多種密鑰組合指采用多個(gè)密鑰進(jìn)行復(fù)合運(yùn)算,如密鑰的疊加、異或和分散等。典型的用法包括:先產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),用原始密鑰加密隨機(jī)數(shù)生成的密文作為分散密鑰,再對數(shù)據(jù)進(jìn)行加密,使得原始密鑰沒有直接使用,而是通過隨機(jī)數(shù)分散生成過程密鑰,實(shí)現(xiàn)一次一密。
[0014]驗(yàn)證碼的生成方法通常還包括摘要算法。
[0015]摘要算法包括:已公開的摘要算法,典型的如:MD5算法、SHAl算法、SM3算法等,以及自定義的摘要算法。
[0016]驗(yàn)證碼也能夠通過多種摘要算法組合來實(shí)現(xiàn)針對關(guān)鍵數(shù)據(jù)生成的驗(yàn)證數(shù)據(jù),用于接收方檢驗(yàn)數(shù)據(jù)的有效性。
[0017]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)上設(shè)置有揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)模塊,直接驅(qū)動(dòng)無源揚(yáng)聲器,在主機(jī)程序運(yùn)行時(shí)發(fā)出特定聲音,同時(shí)也可用于采集外部聲音。
[0018]這樣的有益效果在于,對于需要發(fā)聲的場合能夠產(chǎn)生特定的發(fā)聲效果,揚(yáng)聲器可以采用各種發(fā)聲裝置,除傳統(tǒng)的動(dòng)圈揚(yáng)聲器外,也可采用壓電陶瓷片或壓電陶瓷體,通過桌面的共振來發(fā)聲。對于需要采集外部或用戶聲音作為控制參數(shù)的情況,揚(yáng)聲器也能夠受主機(jī)控制轉(zhuǎn)換功能,作為檢測外部聲音使用。
[0019]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)上設(shè)置有兼容各種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡的插槽,通過更換插入的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡更新服務(wù)內(nèi)容。
[0020]這樣的有益效果在于,通過數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡或U盤,典型的如以FLASH為存儲(chǔ)介質(zhì)的SD卡,CF卡,TF卡,XD卡,MMC卡、MEMORY STICK和各種U盤,通過計(jì)算機(jī)就可以識別并更新這些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡或U盤內(nèi)部的數(shù)據(jù),易于更新主機(jī)運(yùn)行所需的數(shù)據(jù)。
[0021]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述觸摸屏采用的人體感應(yīng)傳感器是電容傳感器和/或電阻屏傳感器,玩家通過肢體觸摸或觸壓人體感應(yīng)傳感器檢測位置進(jìn)行觸控,用于控制主機(jī)調(diào)整當(dāng)前的顯示內(nèi)容和/或顯示方向。
[0022]這樣的有益效果在于,電容傳感器和電阻屏傳感器都是可靠實(shí)用的廉價(jià)傳感器,能夠?qū)崿F(xiàn)人體感應(yīng)器或整體觸摸屏的需求,同時(shí)提供低成本解決方案。
[0023]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)采用嵌入式系統(tǒng),啟動(dòng)速度快,成本低,安全性高。
[0024]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)采用嵌入式系統(tǒng),啟動(dòng)速度快,成本低,安全性高。嵌入式系統(tǒng)一般采用ARM或MIPS等低功耗CPU或SOC集成系統(tǒng)芯片,單芯片就能實(shí)現(xiàn)主機(jī)功能,不需要像Intel等CPU還需要南北橋總線和大量輔助套片。
[0025]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述無線接口是無線網(wǎng)絡(luò)接口,各主機(jī)和無線管理服務(wù)器能夠組成無線網(wǎng)絡(luò),主機(jī)根據(jù)外部無線管理服務(wù)器發(fā)出的信號進(jìn)行開啟和關(guān)閉特定功能,以及根據(jù)外部無線管理服務(wù)器發(fā)出的信號在觸摸屏上顯示信息或更新主機(jī)內(nèi)部數(shù)據(jù)。
[0026]這樣的有益效果在于,通過無線網(wǎng)絡(luò)可以自動(dòng)更新和進(jìn)行授權(quán),就不需要人工通過數(shù)據(jù)線或SD卡進(jìn)行主機(jī)內(nèi)部數(shù)據(jù)的更新了。在無線網(wǎng)絡(luò)的協(xié)議中還能夠融合無線遙控器的通訊。
[0027]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)設(shè)置有充電接口,用于為所述互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)支持的無線遙控器充電;同時(shí)可連接可充電電池模塊,太陽能充電模塊或汽車電源接口做為備用電源。
[0028]這樣的有益效果在于,當(dāng)使用無線遙控器或無線電子標(biāo)簽讀卡器時(shí),無線遙控器或無線電子標(biāo)簽讀卡器內(nèi)部的電池可能會(huì)用光,為避免充電的不方便,互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)上設(shè)置有充電接口或可延長的充電線,這樣在閑置的時(shí)候或游戲時(shí)都可以為無線遙控器或無線電子標(biāo)簽讀卡器充電。當(dāng)在野外或不方便使用電源的場合,通過免維護(hù)可充電電池或連接汽車電源使得互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)在各種環(huán)境下工作。使用太陽能充電器接口還可以提供電源或?qū)沙潆婋姵剡M(jìn)行充電。
[0029]所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,在所述觸摸屏上貼有起防窺作用的具備一定導(dǎo)通角度的光柵膜,使得觸摸屏兩邊的用戶只能看到靠近自己一側(cè)的顯示內(nèi)容,看不到靠近對方一側(cè)的顯示內(nèi)容。
[0030]這樣的有益效果在于,在特定游戲中,需要保密游戲各方的私有內(nèi)容,使用有防窺作用的光柵膜,使得用戶只能看到自己該看到的私有顯示內(nèi)容,而看不到其它人的私有顯示內(nèi)容。沒有貼光柵膜的屏幕中間位置是公共區(qū),用于顯示公共內(nèi)容或媒體廣告。
【專利附圖】
【附圖說明】[0031]無【具體實(shí)施方式】
[0032]本發(fā)明的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)【具體實(shí)施方式】為,在桌面上安置有與主機(jī)連接的觸摸屏和指示燈,主機(jī)還連接有電子標(biāo)簽讀卡器和無線接口。
[0033]當(dāng)玩家肢體滑過觸摸屏有效檢測位置,觸摸屏傳感器信號的變化時(shí)序和次序會(huì)被主機(jī)采集,用于檢測玩家的動(dòng)作,控制觸摸屏的顯示內(nèi)容和顯示方向,主機(jī)還能夠通過無線遙控器或手機(jī)來進(jìn)行控制,能夠通過無線網(wǎng)絡(luò)由無線管理服務(wù)器來決定顯示在顯示屏上的信息以及更新主機(jī)上的內(nèi)容。
[0034]每個(gè)帶有唯一標(biāo)識的電子標(biāo)簽中的數(shù)據(jù)代表道具、快捷操作和玩家私有信息中的一種或多種,主機(jī)通過電子標(biāo)簽讀卡器進(jìn)行電子標(biāo)簽的加密讀寫,能夠控制所述電子標(biāo)簽的有效性、使用條件和使用次數(shù)。各玩家通過使用電子標(biāo)簽或包含電子標(biāo)簽的道具直接在電子標(biāo)簽讀卡器檢測位置貼近或無線刷卡,簡化菜單選擇、道具操作和信息交換,完成特定娛樂功能,實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng)。[0035]其中揚(yáng)聲器能夠發(fā)出聲音或模擬人聲,在用戶操作或運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,輔助發(fā)聲,產(chǎn)生更好的游戲效果。另外揚(yáng)聲器也可以配置成拾音器結(jié)構(gòu),在需要的時(shí)候作為聲音采集裝置,采集外部聲音或音量大小,在需要發(fā)聲的時(shí)候再通過主機(jī)控制轉(zhuǎn)換成發(fā)聲裝置。
[0036]其中充電接口可采用免維護(hù)充電電池結(jié)構(gòu),就不用更換電池了,為方便充電,充電接口也可以通過非接觸的電磁充電形式進(jìn)行充電,外部通過產(chǎn)生特定的電磁場使充電線圈獲得電流并通過充電接口對內(nèi)部電池進(jìn)行充電。
[0037]實(shí)施例1 (多人互動(dòng)觸摸屏)
[0038]本發(fā)明的多人互動(dòng)觸摸屏,其特征在于,所述主機(jī)采用帶有電容觸摸屏、指示燈、電子標(biāo)簽讀卡器、SD卡插座和揚(yáng)聲器的一體化主機(jī);采用SD卡作為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡;電子標(biāo)簽采用13.56M赫茲的帶唯一標(biāo)識,密碼保護(hù)和數(shù)據(jù)分區(qū)的電子標(biāo)簽;觸摸屏邊緣安裝電子標(biāo)簽讀卡器探頭;無線接口采用2.4G頻段的WIFI無線網(wǎng)絡(luò)接口,能夠連接工作在2.4G頻段的無線遙控器,支持WIFI的手機(jī),其它多人互動(dòng)觸摸屏以及后臺的無線管理服務(wù)器。所述多人互動(dòng)觸摸屏具備物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的特點(diǎn),由于能夠識別和控制各電子標(biāo)簽讀寫,識別并顯示電子標(biāo)簽所代表的道具,能夠進(jìn)行仿真的桌游;所述多人互動(dòng)觸摸屏還能作為廣告投放媒體機(jī),點(diǎn)菜機(jī),點(diǎn)歌機(jī)以及游戲機(jī),并能夠和其它多人互動(dòng)觸摸屏一起進(jìn)行即時(shí)通訊。所述多人互動(dòng)觸摸屏還支持無線鍵盤,紅外遙控器以及無線遙控器,并能夠連接可充電的電源模塊進(jìn)行野外操作。
【權(quán)利要求】
1.一種互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,由多個(gè)玩家、桌面、觸摸屏、指示燈、主機(jī)、無線接口、揚(yáng)聲器、電子標(biāo)簽和電子標(biāo)簽讀卡器組成,所述觸摸屏的畫面顯示各操作按鈕的位置和功能,各操作按鈕位置即人體感應(yīng)檢測位置,玩家通過肢體觸摸用于控制主機(jī)調(diào)整觸摸屏輸出的顯示內(nèi)容和/或顯示方向;所述指示燈通過不同顏色和/或動(dòng)態(tài)效果能夠提示玩家當(dāng)前操作狀態(tài);玩家在娛樂過程中通過使用電子標(biāo)簽或包含電子標(biāo)簽的道具直接在電子標(biāo)簽讀卡器檢測位置貼近或無線刷卡,簡化菜單選擇、道具操作和信息交換,完成特定娛樂功能;所述互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)的無線接口支持無線數(shù)據(jù)傳輸和無線遙控器,用戶通過帶WIFI和/或藍(lán)牙功能的手機(jī)與主機(jī)交互能夠參與互動(dòng)娛樂。
2.根據(jù)權(quán)利要求1中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述電子標(biāo)簽具有唯一標(biāo)識,且具備數(shù)據(jù)分區(qū)和加密功能,電子標(biāo)簽中的數(shù)據(jù)代表道具、快捷操作和玩家私有信息中的一種或多種,主機(jī)通過電子標(biāo)簽讀卡器進(jìn)行電子標(biāo)簽的加密讀寫,能夠控制所述電子標(biāo)簽的有效性、使用條件和使用次數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述電子標(biāo)簽的信息存儲(chǔ)空間分為多個(gè)數(shù)據(jù)區(qū),每個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)除具備讀寫密碼外,還采用多種加密算法及密鑰進(jìn)行組合的加密方法進(jìn)行密文存儲(chǔ)信息及生成驗(yàn)證碼,主機(jī)通過特定的解密程序才能驗(yàn)證并還原數(shù)據(jù)信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求3中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)上設(shè)置有揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)模塊,直接驅(qū)動(dòng)無源揚(yáng)聲器,在主機(jī)程序運(yùn)行時(shí)發(fā)出特定聲音,同時(shí)也可用于采集外部聲音。
5.根據(jù)權(quán)利要求4中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)上設(shè)置有兼容各種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡的插槽,通過更換插入的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)卡更新服務(wù)內(nèi)容。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述觸摸屏采用的人體感應(yīng)傳感器是電容傳感器和/或電阻屏傳感器,玩家通過肢體觸摸或觸壓人體感應(yīng)傳感器檢測位置進(jìn)行觸控,用于控制主機(jī)調(diào)整當(dāng)前的顯示內(nèi)容和/或顯示方向。
7.根據(jù)權(quán)利要求6中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)采用嵌入式系統(tǒng),啟動(dòng)速度快,成本低,安全性高。
8.根據(jù)權(quán)利要求7中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述無線接口是無線網(wǎng)絡(luò)接口,各主機(jī)和無線管理服務(wù)器能夠組成無線網(wǎng)絡(luò),主機(jī)根據(jù)外部無線管理服務(wù)器發(fā)出的信號進(jìn)行開啟和關(guān)閉特定功能,以及根據(jù)外部無線管理服務(wù)器發(fā)出的信號在觸摸屏上顯示信息或更新主機(jī)內(nèi)部數(shù)據(jù)。
9.根據(jù)權(quán)利要求8中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,所述主機(jī)設(shè)置有充電接口,用于為所述互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng)支持的無線遙控器充電;同時(shí)可連接可充電電池模塊,太陽能充電模塊或汽車電源接口做為備用電源。
10.根據(jù)權(quán)利要求9中所述的互動(dòng)娛樂觸控桌游系統(tǒng),其特征在于,在所述觸摸屏上貼有起防窺作用的具備一定導(dǎo)通角度的光柵膜,使得觸摸屏兩邊的用戶只能看到靠近自己一側(cè)的顯示內(nèi)容,看不到靠近對方一側(cè)的顯示內(nèi)容。
【文檔編號】A63F13/327GK103505875SQ201210202040
【公開日】2014年1月15日 申請日期:2012年6月19日 優(yōu)先權(quán)日:2012年6月19日
【發(fā)明者】許豐 申請人:許豐, 胡俊峰