具身份識別功能的游戲系統(tǒng)及方法
【專利摘要】一種具身份識別功能的游戲系統(tǒng),包括游戲手柄及游戲主機,游戲手柄包括指紋傳感器及第一藍牙模塊,游戲主機包括第二藍牙模塊、處理器及無線網(wǎng)絡模塊,指紋傳感器讀取游戲玩家的指紋信息并將其通過第一及第二藍牙模塊傳輸給處理器,處理器將其與通過無線網(wǎng)絡模塊從云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中獲得的玩家信息進行比對,若該玩家信息已被存儲,游戲主機自動調(diào)出該玩家玩過的游戲、進度及操作選項,若該玩家信息沒有被存儲,游戲主機通過所述無線網(wǎng)絡模塊在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中新建該玩家信息,并保存此次玩家的游戲記錄及操作選項。本發(fā)明還提供一種方法。所述具身份識別功能的游戲系統(tǒng)及方法方便游戲玩家選擇喜歡的游戲及繼續(xù)上次游戲。
【專利說明】具身份識別功能的游戲系統(tǒng)及方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及一種游戲系統(tǒng)及方法,特別涉及一種具身份識別功能的游戲系統(tǒng)及方法。
【背景技術】
[0002]目前的Wii游戲機在使用時,一般由玩家根據(jù)自己的喜好手動的選擇游戲,且手動設定游戲的操作選項,操作繁瑣。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]有鑒于此,有必要提供一種具身份識別功能的游戲系統(tǒng)及方法,以方便游戲玩家選擇喜歡的游戲及繼續(xù)上次游戲。
[0004]一種具身份識別功能的游戲系統(tǒng),包括一游戲手柄及一游戲主機,所述游戲手柄包括一指紋傳感器及一第一藍牙模塊,所述游戲主機包括一第二藍牙模塊、一處理器及一無線網(wǎng)絡模塊,所述指紋傳感器用于讀取游戲玩家的指紋信息并將獲得的指紋信息通過所述第一及第二藍牙模塊傳輸給所述處理器,所述處理器將接收到的游戲玩家指紋信息與通過無線網(wǎng)絡模塊從云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中獲得的玩家信息進行比對以判斷該玩家信息是否已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,若該玩家信息已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,游戲主機則自動調(diào)出該玩家信息所對應的歷史游戲記錄、游戲進度、操作選項,若該玩家信息沒有被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,游戲主機則通過所述無線網(wǎng)絡模塊在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中新建該玩家信息,并保存此次玩家的游戲記錄與操作選項。
[0005]一種具身份識別功能的游戲方法,包括以下步驟: a:游戲玩家將將一手指放在游戲手柄的指紋傳感器上;
b:所述指紋傳感器讀取游戲玩家的指紋信息并將獲得的指紋信息通過所述游戲手柄的藍牙模塊及游戲主機的藍牙模塊傳輸給所述游戲主機的處理器;
c:所述處理器將接收到的玩家指紋信息與通過無線網(wǎng)絡模塊從云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中獲得的玩家信息進行比對以判斷該玩家信息是否已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,若該玩家信息已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,則進入步驟d,若該玩家信息沒有被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,則進入步驟e ;
d:游戲主機自動調(diào)出該玩家信息所對應的歷史游戲記錄、游戲進度、操作選項 '及e:游戲主機通過所述無線網(wǎng)絡模塊在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中新建該玩家信息,并保存此次玩家的游戲記錄與操作選項。
[0006]所述游戲系統(tǒng)及方法通過所述游戲手柄獲得游戲玩家的指紋信息并將獲得的指紋信息傳輸給所述游戲主機,所述游戲主機根據(jù)獲得的指紋信息進行游戲玩家身份識別,以方便游戲玩家選擇喜歡的游戲及繼續(xù)上次游戲。
【專利附圖】
【附圖說明】[0007]圖1是本發(fā)明具身份識別功能的游戲系統(tǒng)的較佳實施方式的框圖。
[0008]圖2是本發(fā)明具身份識別功能的游戲方法的較佳實施方式的框圖。
[0009]主要元件符號說明
【權利要求】
1.一種具身份識別功能的游戲系統(tǒng),包括一游戲手柄及一游戲主機,所述游戲手柄包括一指紋傳感器及一第一藍牙模塊,所述游戲主機包括一第二藍牙模塊、一處理器及一無線網(wǎng)絡模塊,所述指紋傳感器用于讀取游戲玩家的指紋信息并將獲得的指紋信息通過所述第一及第二藍牙模塊傳輸給所述處理器,所述處理器將接收到的游戲玩家指紋信息與通過無線網(wǎng)絡模塊從云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中獲得的玩家信息進行比對以判斷該玩家信息是否已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,若該玩家信息已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,游戲主機則自動調(diào)出該玩家信息所對應的歷史游戲記錄、游戲進度、操作選項,若該玩家信息沒有被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,游戲主機則通過所述無線網(wǎng)絡模塊在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中新建該玩家信息,并保存此次玩家的游戲記錄與操作選項。
2.如權利要求1所述的具身份識別功能的游戲系統(tǒng),其特征在于:所述游戲手柄為一Wii游戲手柄,所述游戲主機為一 Wii游戲主機。
3.如權利要求1所述的具身份識別功能的游戲系統(tǒng),其特征在于:若該玩家信息已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,游戲主機則根據(jù)歷史游戲記錄推薦玩家可能喜歡玩的游戲。
4.一種具身份識別功能的游戲方法,包括以下步驟: a:游戲玩家將將一手指放在游戲手柄的指紋傳感器上; b:所述指紋傳感器讀取游戲玩家的指紋信息并將獲得的指紋信息通過所述游戲手柄的藍牙模塊及游戲主機的藍牙模塊傳輸給所述游戲主機的處理器; c:所述處理器將接收到的玩家指紋信息與通過無線網(wǎng)絡模塊從云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中獲得的玩家信息進行比對以判斷該玩家信息是否已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,若該玩家信息已被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,則進入步驟d,若該玩家信息沒有被存儲在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中,則進入步驟e ; d:游戲主機自動調(diào)出該玩家信息所對應的歷史游戲記錄、游戲進度、操作選項 '及e:游戲主機通過所述無線網(wǎng)絡模塊在云游戲平臺的數(shù)據(jù)庫中新建該玩家信息,并保存此次玩家的游戲記錄與操作選項。
【文檔編號】A63F13/327GK103961873SQ201310026492
【公開日】2014年8月6日 申請日期:2013年1月24日 優(yōu)先權日:2013年1月24日
【發(fā)明者】劉琳 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司, 鴻海精密工業(yè)股份有限公司