欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

玩具裝置及游戲方法

文檔序號(hào):1582739閱讀:183來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:玩具裝置及游戲方法
玩具裝置及游戲方法
相關(guān)申請(qǐng)的交叉引用
本申請(qǐng)要求2012年2月9日提交的第61/596,976號(hào)美國(guó)臨時(shí)專利申請(qǐng),在此結(jié)合其內(nèi)容作為參考。技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施方式涉及玩具,且更具體地,涉及為游戲提供刺激元素的玩具。
背景技術(shù)
具體來(lái)說(shuō),棋盤(pán)玩具能提供上述娛樂(lè)體驗(yàn)。然而,如果棋盤(pán)游戲不能提供更多的不確定水平、預(yù)測(cè)性或驚喜,則該玩具本身在重復(fù)使用后會(huì)變得乏味。因此,要求提供一種游戲,其提供增加水平的不確定性以及游戲者之間的互動(dòng),并且要求一些技巧。發(fā)明內(nèi)容
在一個(gè)實(shí)施方式中,提供了一種向目標(biāo)發(fā)射物體的斜坡,該斜坡包括:釋放機(jī)構(gòu),其被安裝在所述斜坡上以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第一位置時(shí)將所述物體相對(duì)于所述斜坡保持,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第二位置時(shí)釋放所述物體;且其中所述釋放機(jī)構(gòu)還包括樞轉(zhuǎn)地安裝在所述斜坡上的臂部件,且所述臂部件具有彼此間隔開(kāi)的多個(gè)部件,當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第一位置時(shí)所述部件在高于所述斜坡的表面處從所述臂部件延伸。
在另一個(gè)實(shí)施方式中,提供了斜坡和目標(biāo),該斜坡被配置成向所述目標(biāo)發(fā)射物體,且所述斜坡具有:釋放機(jī)構(gòu),被可移動(dòng)地安裝在所述斜坡上以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第一位置時(shí)相對(duì)于所述斜坡保持所述物體,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)該釋放機(jī)構(gòu)位于所述第二位置時(shí)釋放所述物體;且其中所述目標(biāo)具有樞轉(zhuǎn)地安裝在第二部件上的第一部件以在第一目標(biāo)位置和第二目標(biāo)位置之間移動(dòng),在該第一目標(biāo)位置所述第一部件遠(yuǎn)離開(kāi)所述第二部件,而在所述第二目標(biāo)位置所述第一部件較為接近所述第二部件,所述目標(biāo)還具有目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu),其被配置成通過(guò)與所述第一部件的一部分接合而將所述第一部件保持在第一目標(biāo)位置,且其中所述目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)該目標(biāo)的所述目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu)被從所述斜坡釋放的所述物體致動(dòng)時(shí),釋放所述第一部件并讓其從所述第一目標(biāo)位置朝向所述第二目標(biāo)位置移動(dòng)。
在另一實(shí)施方式中,提供了一種玩耍玩具的方法,該方法包括以下步驟:通過(guò)釋放機(jī)構(gòu)將物體固定至斜坡,該釋放機(jī)構(gòu)被可移動(dòng)地安裝至斜坡以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于第一位置時(shí)將物體相對(duì)于斜坡保持,且其中該釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)該釋放機(jī)構(gòu)位于`第二位置時(shí)釋放所述物體;通過(guò)將斜坡的釋放機(jī)構(gòu)移動(dòng)至第二位置而朝向目標(biāo)發(fā)射物體;如果游戲者將物體發(fā)射至目標(biāo)的腔中,使得樞轉(zhuǎn)地安裝在目標(biāo)的第二部件上的第一部件從第一目標(biāo)位置移動(dòng)到第二目標(biāo)位置,則獎(jiǎng)勵(lì)游戲者分?jǐn)?shù),其中所述第一目標(biāo)位置是第一部件遠(yuǎn)離第二部件的位置,且第二目標(biāo)位置是第一部件更接近第二部件的位置;通過(guò)確定經(jīng)過(guò)預(yù)定數(shù)量輪次之后哪個(gè)游戲者積累最多分?jǐn)?shù)來(lái)確定游戲的獲勝者。


當(dāng)參考附圖理解下文的具體說(shuō)明后,本發(fā)明的這些和/或其他特征、方面、優(yōu)點(diǎn)將更好理解,其中在附圖中相似的附圖標(biāo)記指示相似的部件,其中:
圖1A-1B是根據(jù)實(shí)施方式的玩具的透視圖2A-2C是使出了玩具的第一構(gòu)件的視圖3是玩具的第一構(gòu)件的透視圖3A是圖3的構(gòu)件的橫剖視圖4A-6B是示出了玩具的第二構(gòu)件的移動(dòng)的視圖7A-7C是示出了玩具的第二構(gòu)件的部分的多個(gè)視圖8是示出了可選的實(shí)施方式的構(gòu)件;和
圖9是示出了玩耍玩具的示例性方法的流程圖。
盡管附圖表示本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施方式和特征,然而附圖不一定按比例繪制,且一些特征可能放大以示出并解釋本發(fā)明的示例性實(shí)施方式。這里提出的示例以一種形式示出了本發(fā)明的幾個(gè)方面,但該示例不用作以任何形式對(duì)本發(fā)明的范圍進(jìn)行限制。
具體實(shí)施方式
現(xiàn)參考附圖,示出了玩具10的多種示例性實(shí)施方式。在一個(gè)實(shí)施方式中,玩具10包括具有釋放機(jī)構(gòu)14的斜坡12,該釋放機(jī)構(gòu)14被配置成將物體16保持在斜坡上的不同水平處,使得物體可被在不同長(zhǎng)度處釋放并滑過(guò)表面18。例如,當(dāng)物體16被保持在斜坡12的最高點(diǎn)處時(shí),物體16在從斜坡12被釋放時(shí)將沿著表面18滑過(guò)最遠(yuǎn)的距離??蛇x地,當(dāng)物體16被保持在斜坡12的較低位置時(shí),物體16在被從斜坡12釋放時(shí)將不會(huì)沿著表面18滑過(guò)與從最高點(diǎn)處釋放時(shí)相同的距離。
玩具10還包括物體或目標(biāo)20,當(dāng)物體16被從斜坡12釋放并滑過(guò)表面18時(shí),玩具的玩家試圖將物體16接收到該物體或目標(biāo)20中。在一個(gè)實(shí)施方式中,物體或目標(biāo)20具有被配置成將物體接收到其中的腔22。可選地且在另一個(gè)實(shí)施方式中,當(dāng)物體16從斜坡12釋放時(shí),僅要求其擊中目標(biāo)20。
因此且根據(jù)從目標(biāo) 20至斜坡12的距離,使用者將物體16設(shè)置在沿著斜坡12上的合適的水平處,以試圖讓物體16移動(dòng)需要的距離以接觸目標(biāo)20或接收至其中。為了允許物體16在斜坡12的表面上的該可變的定位,釋放機(jī)構(gòu)14被配置成從物體16保持在斜坡12上的第一位置移動(dòng)至物體16不再保持在斜坡12上且因此由于重力自由地滑下斜坡12的第二位置。
在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,至少如圖2A-3C中所示,釋放機(jī)構(gòu)14包括樞轉(zhuǎn)地安裝至斜坡12的臂部件24以在第一位置(圖2A)和第二位置(圖2B)之間移動(dòng)。當(dāng)臂部件24位于第一位置時(shí),多個(gè)部件(feature)26將從斜坡12的表面28突起。如附圖所示,部件26沿著臂部件24以間隔開(kāi)的方式設(shè)置,使得可提供物體16相對(duì)于斜坡12緊固的不同水平或高度。
在一個(gè)實(shí)施方式中且為了有助于臂部件24從第一位置移動(dòng)至第二位置,臂部件24的一部分包括可移動(dòng)地容納在斜坡12的槽30中的部件26。此外且在一個(gè)實(shí)施方式中,通過(guò)彈簧32將臂部件24彈性偏壓至第一位置。因此,臂部件24被彈簧偏壓至第一位置,使得當(dāng)釋放機(jī)構(gòu)處于第一位置時(shí)部件26從斜坡12的表面28突起。在該位置,通過(guò)將部件26中的一個(gè)與物體16的下表面上的互補(bǔ)開(kāi)口 33接合,物體16被可釋放地保持在斜坡12上。因此,根據(jù)哪個(gè)部件26與物體16的開(kāi)口 33接合,或者另外地和/或可選地,取決于部件26與物體16的什么地方接合,物體16被以不同的高度可釋放地保持在斜坡上。
此后,使用者通過(guò)將臂部件24從第一位置樞轉(zhuǎn)至第二位置而從斜坡12釋放物體16,使得臂部件24和部件26變成容納在斜坡12的槽30中,且從而物體16是可沿著斜坡12的傾斜表面28自由地向下滑的。在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,為了有助于物體16沿著斜坡12的表面28的可滑動(dòng)移動(dòng),球軸承29可旋轉(zhuǎn)地容納在物體的腔中,使得球軸承29與斜坡12的傾斜表面28以及表面18接觸,使得摩擦力減小并且重力讓物體從斜坡12釋放并沿著表面18朝向目標(biāo)20滑動(dòng)。
與斜坡12以及其相關(guān)的釋放機(jī)構(gòu)14 一起,玩具10將還包括物體16所指向的目標(biāo)或角色20。在一個(gè)實(shí)施方式中,如至少在圖4A-7C中所示,目標(biāo)20被配置成模擬能夠在第一位置或第一目標(biāo)位置和第二位置或第二目標(biāo)位置之間移動(dòng)的動(dòng)物,其中在第一目標(biāo)位置該動(dòng)物20的嘴36打開(kāi)且在所述第二目標(biāo)位置該動(dòng)物的嘴36閉合。在一個(gè)實(shí)施方式中,該動(dòng)物20具有可樞轉(zhuǎn)地固定至下部分40的上部分38,使得前述在第一位置和第二位置之間的移動(dòng)能夠?qū)崿F(xiàn)。
在一個(gè)實(shí)施方式中,該動(dòng)物20具有釋放機(jī)構(gòu)或目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu)42,以將嘴或開(kāi)口 36保持在打開(kāi)位置,且該釋放機(jī)構(gòu)42具有設(shè)置在動(dòng)物20的腔22中的接觸部件或者聯(lián)動(dòng)裝置(linkage)44。接觸部件或聯(lián)動(dòng)裝置44樞轉(zhuǎn)地安裝在目標(biāo)20上,并可操作地連接至接觸上部分的第二聯(lián)動(dòng)部件45。在一個(gè)實(shí)施例中,接觸部件或者聯(lián)動(dòng)裝置44被配置成當(dāng)物體16被接納在腔22中時(shí)被其撞擊或致動(dòng)。因此,釋放機(jī)構(gòu)42將上部分38保持在相對(duì)于下部分40的升起位置,使得動(dòng)物20處 于第一位置,其中該動(dòng)物20的嘴36打開(kāi)。此后,如果物體16與部件或聯(lián)動(dòng)裝置44接觸,則釋放機(jī)構(gòu)42通過(guò)移動(dòng)聯(lián)動(dòng)部件45釋放上部分38且讓上部分38沿箭頭46的方向移動(dòng)。因此,動(dòng)物20從第一位置轉(zhuǎn)變?yōu)榈诙恢?,且從而閉合其嘴36。該釋放機(jī)構(gòu)42可另外地用作指示機(jī)構(gòu)。該指示機(jī)構(gòu)可指示成功地完成了要求的步驟,例如通過(guò)物體16與部件或聯(lián)動(dòng)裝置44接觸而成功地釋放了上部分38。
在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,當(dāng)將上部分38彈簧偏壓至第二位置時(shí),且當(dāng)釋放機(jī)構(gòu)42被致動(dòng)時(shí),讓彈簧的偏壓力將上部分38沿著箭頭46的方向移動(dòng)??蛇x地,僅僅由于施加在上部分38上的重力,上部分38可趨于朝向第二部分移動(dòng)。在該配置中,釋放機(jī)構(gòu)42的致動(dòng)將讓上部分38在箭頭46的方向上移動(dòng)且因此閉合動(dòng)物20的嘴36。
在一個(gè)實(shí)施方式中,且為了提供具有聯(lián)動(dòng)裝置44以與物體16接觸的腔22,設(shè)置了底座部分48。底座部分48被配置成使得動(dòng)物20可被設(shè)置在相對(duì)于表面18升起的配置處。
因此,斜坡12和釋放機(jī)構(gòu)14為使用者提供了裝置從而以一方式可釋放地保持物體,使得物體16可被釋放并沿著斜坡的表面28滑動(dòng),從而其可在表面18上移動(dòng)并最終朝向計(jì)劃的目標(biāo)20移動(dòng),該目標(biāo)20 —旦將物體接收到腔22則通過(guò)致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu)42從第一打開(kāi)位置轉(zhuǎn)換為第二閉合位置。
因此,且在本發(fā)明的一個(gè)非限制性的實(shí)施方式中,玩具10的目的是朝向目標(biāo)20發(fā)射物體16。當(dāng)在游戲過(guò)程中通過(guò)與物體16接觸而被致動(dòng)時(shí),釋放機(jī)構(gòu)42使得目標(biāo)20的嘴36閉合。
為了提供改進(jìn)的游戲,玩具10還包括多個(gè)物件(item)50 (例如星星),其在非限制性的實(shí)施方式中在斜坡的端部和目標(biāo)20的腔22之間排列。在一個(gè)實(shí)施方式和/或游戲方法中,星星50被設(shè)置在斜坡和目標(biāo)20之間,使得其在物體16從斜坡12移動(dòng)朝向目標(biāo)/物體20時(shí)將被接觸并撞倒。
在一個(gè)實(shí)施方式中,各游戲者試圖收集更多的物件或星星50,且第一個(gè)收集預(yù)訂數(shù)量的星星的游戲者或者在預(yù)訂數(shù)目的輪次后收集較多數(shù)量的星星50的游戲者贏得游戲。
在一個(gè)實(shí)施方式中,且為了收集物件或星星50,其必須被從斜坡12朝向目標(biāo)或動(dòng)物20移動(dòng)的物體16撞倒。在星星50被計(jì)數(shù)或計(jì)分之前,物體必須進(jìn)入腔22并致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu)42,使得目標(biāo)或動(dòng)物20從第一位置轉(zhuǎn)變?yōu)榈诙恢茫@示其吃掉物體16的視覺(jué)效果。在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,物體16被配置成模擬糖果或其他可食用物件,使得當(dāng)其被接收在腔22中時(shí),動(dòng)物20顯示正在吃該物體16或做出吃物體16的樣子。因此且為了收集物件或星星50,游戲者必須讓物體16從斜坡12朝向動(dòng)物20移動(dòng)時(shí)首先撞倒星星50,且接著物體16必須被接收在腔22中并致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu)42。
多種變化是可行的。例如,游戲者可具有從斜坡12發(fā)射物體16的預(yù)訂數(shù)量的輪次。接著在游戲者的預(yù)訂數(shù)量的輪次終止之前,只要?jiǎng)游?0的釋放機(jī)構(gòu)42被致動(dòng),則游戲者將所撞倒的星星計(jì)數(shù)或計(jì)分??蛇x地,游戲者可僅僅在物體16被接收在動(dòng)物20中且釋放機(jī)構(gòu)42被致動(dòng)時(shí)將撞倒的星星50計(jì)數(shù)或計(jì)分。換言之,物體16必須從斜坡12轉(zhuǎn)移至動(dòng)物20并將至少一個(gè)星星50撞倒以讓游戲者可保持該星星50??蛇x地,游戲者可將星星50撞倒,并且只要物體16在最后一輪致動(dòng)動(dòng)物20的釋放機(jī)構(gòu)42則可將星星50計(jì)分。由于與物件或星星50的接觸可使得物體16被從其朝向動(dòng)物或目標(biāo)20的軌道撞開(kāi),這提供了增強(qiáng)的游戲特征。
在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,釋放機(jī)構(gòu)42的聯(lián)動(dòng)裝置44還被配置成模擬擋板或凸片構(gòu)件,其在物體16被接收在腔22中時(shí)以第一方向從第一位置樞轉(zhuǎn)。接著擋板或凸片構(gòu)件44以與第一方向相反的·方向彈回第一位置,讓擋板或凸片構(gòu)件44可被設(shè)置在物體16和腔22開(kāi)口之間,從而“隱藏”腔22中的物體16,進(jìn)一步形成動(dòng)物20吃掉模擬食物物件的物體的視覺(jué)效果。
在多種實(shí)施方式中,玩具10還包括另外的構(gòu)件,如特殊角色52、障礙54、透明的塑料泡56和多個(gè)游戲牌58。在一個(gè)實(shí)施方式中,障礙54被配置成長(zhǎng)形部件,其限定從斜坡12朝向目標(biāo)20的移動(dòng)路徑。
玩玩具10的非限制性的方法可以如下,各游戲者具有預(yù)訂數(shù)量的輪次來(lái)使用斜坡12撞擊盡可能多的物件50,并致動(dòng)動(dòng)物20的釋放機(jī)構(gòu)42。
在一個(gè)實(shí)施方式中,各游戲者可具有不多于4次機(jī)會(huì),且第一次是在斜坡12的起始位置開(kāi)始。此后,后3次是從糖果或物體16最后停止的位置開(kāi)始。如果在前三次中的一次中,物體16被接收到目標(biāo)20中,則游戲者的輪次終止或者游戲者可再一次從起始位置釋放物體16。
如果糖果或物體16將星星或物件50撞倒,則星星或物件50被看作“打中”。如果游戲者成功地喂給動(dòng)物20 (如,致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu)42),則可收集物體16所擊中的所有的星星50。以圖1B所示的記分牌70記錄所擊中的星星50的數(shù)量。圖1B示出了 3星和9星的計(jì)分的示例。然而,且在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,如果使用者在其輪次結(jié)束前沒(méi)有致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu),則無(wú)論在輪次中撞倒了多少星星50都不能將任何星星50計(jì)數(shù)。
在一個(gè)實(shí)施方式中,在6級(jí)結(jié)束時(shí)具有最多星星的游戲者是贏家。
如上所述,多個(gè)實(shí)施方式包括特殊構(gòu)件,如特殊角色52,其在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中被配置成模擬可被設(shè)置在斜坡12和動(dòng)物20之間的表面18上的蜘蛛。在該實(shí)施方式中,且當(dāng)游戲者從斜坡12發(fā)射物體16且物體接觸特殊角色52時(shí),必須受到懲罰。在一個(gè)非限制性的示例中,該懲罰是其剩余的游戲次數(shù)(如,從斜坡12發(fā)射)減I。
上面還涉及障礙54,在一個(gè)實(shí)施方式中該障礙54被配置成模擬一排長(zhǎng)釘,其可被設(shè)置在表面18上位于斜坡12和動(dòng)物20之間。在該實(shí)施方式中,且當(dāng)游戲者從斜坡12發(fā)射物體16且其接觸障礙54中的一個(gè)時(shí),游戲者的輪次立即結(jié)束且不能收集任何星星或物件50。
上面還涉及的是透明的塑料泡56,其還被設(shè)置在表面18上。當(dāng)游戲者從斜坡12發(fā)射物體16且其擊中塑料泡56時(shí),可使用泡56來(lái)將物體16直接拉向起始位置。在該情況下,游戲者不用從物體16的最后位置來(lái)發(fā)射物體16,從而為該游戲者提供有利條件。應(yīng)該理解,泡56可具有多種配置中的任何一種。
另外,還提供了多張游戲牌58。在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,游戲牌58用于確定有多少物件或星星50被設(shè)置在斜坡12與目標(biāo)或動(dòng)物20之間。例如如圖1B所示,游戲牌58中的一張示出了設(shè)置在物體16和動(dòng)物20之間的三個(gè)物件或星星50的示意圖,因此如果游戲者抽到該張牌,則他必須在斜坡12和目標(biāo)20之間排列3個(gè)物件50 (例如參見(jiàn)圖1B)。在一個(gè)非限制性實(shí)施方式中,牌58用作挑戰(zhàn)牌,且游戲者從牌垛中選出一張?zhí)魬?zhàn)牌58并將其面朝上放在表面18上。在該示出的實(shí)施方式中,該展示的牌要求將三個(gè)物件50設(shè)置在斜坡12和目標(biāo)20之間。如果所有的三個(gè)物件50都被撞倒,且物體16被接收在動(dòng)物20中,則游戲者將收集該三個(gè)物件50。 可選地,可使用或不使用牌58而玩玩具10。在另外的實(shí)施方式中,游戲牌58向游戲者指示物件50、障礙54、任何其它物體,及其相對(duì)于斜坡12和目標(biāo)或動(dòng)物20的布置或配置。
現(xiàn)參考圖8,示出了本發(fā)明的可選實(shí)施方式,這里斜坡12被配置成具有釋放機(jī)構(gòu)14,其在斜坡12的開(kāi)口 30中滑動(dòng)以提供可在斜坡12上設(shè)置釋放機(jī)構(gòu)14的不同水平或高度。在該實(shí)施方式中,施放機(jī)構(gòu)14的部件90被樞轉(zhuǎn)地安裝到其上,且在箭頭92的方向上被向下彈簧偏壓至第一位置,使得釋放部件90的部分94與設(shè)置在部分94下方的物體16接觸。在該示出的實(shí)施方式中,部分94被配置成具有軛部件,其在部件90位于第一位置時(shí)與物體16接觸。為了釋放該物體16,使用者將力施加至部件90的部分96以克服彈簧98在箭頭92的方向上的偏壓力,其使得部分94從斜坡12的表面28升高且因此從部件90的部分94釋放物體16。當(dāng)然,多個(gè)其它類型的釋放機(jī)構(gòu)14被看作在本發(fā)明的示例性實(shí)施方式的范圍內(nèi)。
現(xiàn)參考圖9,流程圖100示出了玩耍根據(jù)一個(gè)非限制性實(shí)施方式的玩具的方法。這里且在步驟102,提供了物體16、目標(biāo)20和通過(guò)釋放機(jī)構(gòu)將物體16可釋放地固定至其上的斜坡12。在步驟104,第一游戲者從牌垛抽取一張牌58,且被提供挑戰(zhàn),其中該挑戰(zhàn)要求將多個(gè)物件50布置在斜坡12與目標(biāo)20之間。在步驟106,第一游戲者根據(jù)挑戰(zhàn)牌58布置物件50。在步驟107,通過(guò)釋放機(jī)構(gòu)14將物體可釋放地固定至斜坡12。此后在步驟108,第一游戲者通過(guò)致動(dòng)釋放機(jī)構(gòu)14從斜坡12釋放物體16,以讓物體16在從斜坡12釋放之后接觸或撞倒物件50。如果物體16被接收在目標(biāo)20中(決定節(jié)點(diǎn)110),則第一游戲者被獎(jiǎng)勵(lì)與所接觸或撞倒的物件50的數(shù)量相應(yīng)的預(yù)定量的點(diǎn)數(shù)(步驟112)。如果在決定節(jié)點(diǎn)114沒(méi)有確定贏家,則向下一個(gè)游戲者提供輪次,其中重復(fù)步驟和/或決定節(jié)點(diǎn)104、106、107、108、110和112,直到確定游戲的贏家。
因此,公開(kāi)了玩具和玩耍玩具的方法,其中可以預(yù)期出有多種游戲變化以在玩耍時(shí)向玩具提供不可預(yù)測(cè)性和動(dòng)作。
如這里所使用的,這里的術(shù)語(yǔ)“第一”、“第二”等等不表示任何順序、數(shù)量或重要性,而用于將構(gòu)件彼此區(qū)別,且這里的術(shù)語(yǔ)“一”不表示數(shù)量的限制,而表示具有至少一個(gè)所涉及的物件。此外,應(yīng)注意這里所使用的術(shù)語(yǔ)“底部”和“頂部”,除非另有說(shuō)明,僅用于便于說(shuō)明的目的,而不限制任何位置或空間方向。
與數(shù)量一起使用的修飾語(yǔ)“約”包括所提及的數(shù)值且具有上下文所指示的意思(如,包括與具體數(shù)量的值相關(guān)的誤差程度)。
盡管已參考示例性實(shí)施方式對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了說(shuō)明,然而本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該理解,可進(jìn)行多種改變且等同物可替代其構(gòu)件而不偏離本發(fā)明的范圍。此外,可進(jìn)行很多修改以采用具體環(huán)境或材料來(lái)公開(kāi)本發(fā)明而不偏離其主要范圍。因此,本發(fā)明不限于所公開(kāi)的作為進(jìn)行本發(fā)明的最佳模式的具體實(shí)施方式
,且本發(fā)明將包括落入所附權(quán)利要求范圍中的所有的實(shí)施 方式。
權(quán)利要求
1.一種斜坡和目標(biāo)的組合,該斜坡被配置成向所述目標(biāo)發(fā)射物體,該斜坡包括: 釋放機(jī)構(gòu),其被可移動(dòng)地安裝在所述斜坡上以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第一位置時(shí)相對(duì)于所述斜坡保持所述物體,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)該釋放機(jī)構(gòu)位于所述第二位置時(shí)釋放所述物體;且 其中所述目標(biāo)具有樞轉(zhuǎn)地安裝在第二部件上的第一部件以在第一目標(biāo)位置和第二目標(biāo)位置之間移動(dòng),在該第一目標(biāo)位置所述第一部件遠(yuǎn)離開(kāi)所述第二部件,而在所述第二目標(biāo)位置所述第一部件較為接近所述第二部件,所述目標(biāo)還具有目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu),其被配置成通過(guò)與所述第一部件的一部分接合而將所述第一部件保持在第一目標(biāo)位置,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)該目標(biāo)的所述目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu)已被從所述斜坡釋放的所述物體致動(dòng)時(shí),釋放所述第一部件并讓其從所述第一目標(biāo)位置朝向所述第二目標(biāo)位置移動(dòng)。
2.如權(quán)利要求1所述的組合,其中所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)還包括樞轉(zhuǎn)地安裝在所述斜坡上的臂部件,其中當(dāng)所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)處于所述第一位置時(shí),所述臂部件的多個(gè)部件從所述斜坡的表面突起。
3.如權(quán)利要求2所述的組合,其中所述多個(gè)部件以間隔開(kāi)的方式沿著所述臂部件設(shè)置,從而為相對(duì)于所述斜坡固定所述物體提供不同水平或高度。
4.如權(quán)利要求2或3所述的組合,其中隨著所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)在所述第一位置和所述第二位置之間移動(dòng),所述臂部件的一部分被可移動(dòng)地接收在所述斜坡的槽中。
5.如前述權(quán)利要求中任一項(xiàng)所述的組合,其中所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)被彈簧偏壓至所述第一位置。
6.如權(quán)利要求2- 5中任一項(xiàng)所述的組合,其中當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第一位置時(shí),所述臂部件的所述多個(gè)部件被配置成接合位于所述物體的下表面上的開(kāi)口。
7.如前述權(quán)利要求中任一項(xiàng)所述的組合,其中所述目標(biāo)被配置成模擬動(dòng)物,且當(dāng)所述第一部件處于所述第一目標(biāo)位置時(shí)所述第一部件與所述第二部件共同限定所述動(dòng)物的張開(kāi)的嘴。
8.如權(quán)利要求7所述的組合,其中所述目標(biāo)還包括腔,其被配置成將所述物體接收在其中,且其中所述目標(biāo)的所述目標(biāo)釋放機(jī)構(gòu)的接觸部件被設(shè)置在所述腔中。
9.如權(quán)利要求7所述的組合,其中所述目標(biāo)的所述第一部件被彈簧偏壓至所述第一位置。
10.一種向目標(biāo)發(fā)射物體的斜坡,包括: 釋放機(jī)構(gòu),其被安裝在所述斜坡上以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第一位置時(shí)相對(duì)于所述斜坡保持所述物體,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第二位置時(shí)釋放所述物體;且 其中所述釋放機(jī)構(gòu)還包括樞轉(zhuǎn)地安裝在所述斜坡上的臂部件,且所述臂部件具有彼此間隔開(kāi)的多個(gè)部件,當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第一位置時(shí)所述部件在所述斜坡的表面上方處從所述臂部件延伸。
11.如權(quán)利要求10所述的斜坡,其中所述臂部件的所述多個(gè)部件以間隔開(kāi)的方式沿著所述臂部件設(shè)置,從而為相對(duì)于所述斜坡固定所述物體提供不同水平或高度。
12.如權(quán)利要求10或11所述的斜坡,其中隨著所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)在所述第一位置和所述第二位置之間移動(dòng),所述臂部件的一部分被可移動(dòng)地接收在所述斜坡的槽中。
13.如權(quán)利要求10-12中任一項(xiàng)所述的斜坡,其中所述斜坡的所述釋放機(jī)構(gòu)被彈簧偏壓至所述第一位置。
14.如權(quán)利要求10-13中任一項(xiàng)所述的斜坡,其中當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第一位置時(shí),所述臂部件的所述多個(gè)部件中的各部件被配置成接合位于所述物體的下表面上的開(kāi) □。
全文摘要
一種玩具裝置及游戲方法。提供了一種用于向目標(biāo)發(fā)射物體的斜坡,該斜坡具有釋放機(jī)構(gòu),其被安裝在所述斜坡上以在第一位置和第二位置之間移動(dòng),其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)其位于所述第一位置時(shí)將所述物體相對(duì)于所述斜坡保持,且其中所述釋放機(jī)構(gòu)被配置成當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第二位置時(shí)釋放所述物體;且其中所述釋放機(jī)構(gòu)還包括樞轉(zhuǎn)地安裝在所述斜坡上的臂部件,且所述臂部件具有彼此間隔開(kāi)的多個(gè)部件,當(dāng)所述釋放機(jī)構(gòu)位于所述第一位置時(shí)所述部件在所述斜坡的表面上方處從所述臂部件延伸。
文檔編號(hào)A63H33/00GK103239870SQ20131004920
公開(kāi)日2013年8月14日 申請(qǐng)日期2013年2月7日 優(yōu)先權(quán)日2012年2月9日
發(fā)明者J.W.巴扎科 申請(qǐng)人:美泰有限公司
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1
宣武区| 永川市| 巩留县| 丽水市| 大英县| 临颍县| 腾冲县| 郴州市| 冷水江市| 方城县| 长治市| 禄丰县| 蓬莱市| 宿州市| 甘泉县| 彰化市| 永修县| 盐津县| 闵行区| 贡嘎县| 绵阳市| 汉阴县| 宜宾市| 施秉县| 且末县| 元谋县| 横山县| 金门县| 随州市| 新昌县| 五华县| 松桃| 卫辉市| 鄂温| 绥棱县| 临朐县| 呼图壁县| 永济市| 沾化县| 安阳县| 莒南县|