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一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋的制作方法

文檔序號(hào):1624680閱讀:243來源:國知局
一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,包含:棋盤,其特征在于,所述軍棋還包含:棋子和用于裁決雙方棋子關(guān)系的裁判裝置;所述不同名稱的棋子采用重量進(jìn)行區(qū)分;所述裁判裝置包含:傳感器,用于感知雙方棋子的重量,并將得到的棋子重量轉(zhuǎn)變?yōu)殡妷喊l(fā)送至控制模塊;控制模塊,用于基于棋子的重量得到雙方棋子的名稱,再基于名稱判斷雙方棋子的輸贏關(guān)系,并將輸贏關(guān)系輸入顯示模塊;顯示模塊,用于將雙方棋子的輸贏結(jié)果進(jìn)行顯示;其中,所述的棋子的名稱包含:軍旗、炸彈、工兵、地雷、司令、軍長、師長、旅長、團(tuán)長、營長、連長和排長。本發(fā)明還具備棋子校準(zhǔn)功能,保證裁判裝置長期使用,具有結(jié)構(gòu)簡單、使用方便的優(yōu)點(diǎn),有利于推廣普及。
【專利說明】一種操作便攜的帶智能裁判和祺子校準(zhǔn)功能的軍祺
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于人類生活需品【技術(shù)領(lǐng)域】,特別涉及一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)在所使用的軍棋,在兩個(gè)人對(duì)弈過程中,為了隨時(shí)判斷雙方棋子的相互關(guān)系,必須要有第三個(gè)人做裁判,如果當(dāng)時(shí)找不到人做裁判,兩個(gè)人就無法玩。就因?yàn)檫@一點(diǎn),不能像其它棋類一樣成為二人游戲,大大影響了軍棋的普及。
[0003]申請(qǐng)?zhí)枮椤?2253999.9”,名稱為“帶智能裁判的軍棋”的專利申請(qǐng)公開了一種軍棋,但是這種軍棋裁判時(shí)要在裁判器上對(duì)棋子進(jìn)行插拔操作,使用很不方便,且接觸點(diǎn)容易損壞,使用壽命相對(duì)較短;另外也沒有棋子校準(zhǔn)功能。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明的目的在于,為了克服已有軍棋的不足之處,本發(fā)明提供一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋。
[0005]為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,包含:棋盤,所述軍棋還包含:棋子和用于裁決雙方棋子關(guān)系的判決裝置;
[0006]不同名稱的棋子重量不同;
[0007]所述判決裝置包含:
[0008]傳感器,用于感知雙方棋子的重量,并將得到的棋子重量轉(zhuǎn)變?yōu)殡妷喊l(fā)送至控制模塊;
[0009]控制模塊,用于基于棋子的重量得到雙方棋子的名稱,再基于名稱判斷雙方棋子的輸贏關(guān)系,并將輸贏關(guān)系輸入顯示模塊;
[0010]顯示模塊,用于將雙方棋子的輸贏結(jié)果進(jìn)行顯示;
[0011]其中,所述的棋子的名稱包含:軍旗、炸彈、工兵、地雷、司令、軍長、師長、旅長、團(tuán)長、營長、連長和排長。
[0012]可選的,上述棋子內(nèi)部嵌入體積相同,密度不同的物質(zhì);或所述棋子內(nèi)部嵌入密度相同,體積不同的物質(zhì)。
[0013]可選的,上述控制模塊包含:
[0014]第一查詢子模塊,依據(jù)第一映射表查詢并對(duì)比傳感器輸入的棋子重量值得到對(duì)應(yīng)的棋子號(hào),即把傳感器采集的棋子重量值分別與第一映射表存儲(chǔ)的各棋子重量值進(jìn)行比較,當(dāng)兩者差值小于或等于設(shè)定閾值時(shí),則對(duì)應(yīng)得出該棋子的棋子號(hào);
[0015]其中,所述第一映射表為將各名稱的棋子對(duì)應(yīng)的重量與一個(gè)唯一的十六進(jìn)制數(shù)相互對(duì)應(yīng)的表格;所述的十六進(jìn)制數(shù)為棋子號(hào);
[0016]合并模塊,用于將雙方的棋子號(hào)合并為一個(gè)字節(jié);
[0017]第二查詢子模塊,用于將合并模塊得到的字節(jié)與第二映射表相對(duì)比,得到雙方棋子的輸贏關(guān)系;
[0018]其中,所述的第二映射表為:將雙方的十二個(gè)名稱的棋子的棋子號(hào)兩兩組合得到的字節(jié)與輸贏關(guān)系結(jié)果相對(duì)應(yīng)的表。
[0019]進(jìn)一步可選的,上述軍棋還包含裁判輸入模塊,用于當(dāng)需要裁決結(jié)果時(shí)啟動(dòng)裁判功能。
[0020]可選的,上述軍棋還包含棋子校準(zhǔn)模塊,用于基于數(shù)碼管指示的各棋子的棋子號(hào)校準(zhǔn)各棋子的重量值,且采用EEPROM存儲(chǔ)各個(gè)棋子的重量值,以便于進(jìn)行校準(zhǔn)。
[0021]可選的,上述判決裝置設(shè)置在一長方體上,長方體的上表面中心為一個(gè)放置待裁決棋子的平臺(tái),長方體上表面的一邊設(shè)置校準(zhǔn)棋子用的數(shù)碼管、按鍵和指示燈,對(duì)邊設(shè)置顯示模塊包含的顯示裁決結(jié)果的5個(gè)指示燈;剩余兩個(gè)對(duì)邊分別設(shè)置裁判裝置的判別操作按鈕和操作成功指示燈;所述傳感器、控制模塊和顯示模塊均位于長方體的盒體內(nèi)。
[0022]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于:
[0023]本發(fā)明采用稱重傳感器、單片機(jī)及少量外圍芯片和電路就實(shí)現(xiàn)了智能裁判的功能,具有整體結(jié)構(gòu)簡單、價(jià)格低廉、使用方便的優(yōu)點(diǎn),有利于推廣普及。本發(fā)明為兩個(gè)人可以按照正式規(guī)則進(jìn)行比賽的軍棋,四人軍棋也同樣適用。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0024]圖1為本發(fā)明的實(shí)施例整體結(jié)構(gòu)示意圖,其中圖1a是棋盤和棋子的布放示意圖,圖1b是內(nèi)嵌了重量塊的棋子,圖1c是本發(fā)明的裁決裝置的外部立體示意圖。
[0025]圖2為本發(fā)明的判別裝置實(shí)施例總體電路結(jié)構(gòu)示意圖。
[0026]圖3為本發(fā)明的判別裝置實(shí)施例操作面板俯視圖。
[0027]圖4為本發(fā)明的判別裝置實(shí)施例的程序流程圖。
[0028]附圖標(biāo)識(shí):
[0029]1、棋盤2、棋子3、裁判器
[0030]21、棋子外殼22、棋子內(nèi)嵌金屬塊
[0031]31、放棋子的平臺(tái)32、按鍵33、LED指示燈34、數(shù)碼管35、甲方棋手操作區(qū)36、乙方棋手操作區(qū)37、判定結(jié)果顯示區(qū)38、校準(zhǔn)操作顯示區(qū)
[0032]321、甲方棋手棋子判別鍵322、乙方棋手棋子判別鍵323、校準(zhǔn)時(shí)棋子號(hào)切換鍵324、棋子校準(zhǔn)確認(rèn)鍵
[0033]331、點(diǎn)亮表示甲方棋子已經(jīng)判斷成功332、點(diǎn)亮表示乙方棋子已經(jīng)判斷成功
[0034]333、點(diǎn)亮表示乙方棋子吃掉或拼掉甲方棋子
[0035]334、它與333同時(shí)點(diǎn)亮表示乙方棋子吃掉或拼掉甲方司令
[0036]335、它與甲方一側(cè)指示燈(336、337)同時(shí)亮表示甲方最終獲勝,它與乙方一側(cè)指示燈(333、334)同時(shí)亮表示乙方最終獲勝
[0037]337、點(diǎn)亮表示甲方棋子吃掉或拼掉乙方棋子
[0038]336、它與337同時(shí)點(diǎn)亮表不甲方棋子吃掉或拼掉乙方司令
[0039]338、閃爍2次表示放在平臺(tái)上的棋子校準(zhǔn)成功
【具體實(shí)施方式】[0040]下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)的說明。
[0041]本發(fā)明設(shè)計(jì)出一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,通過一臺(tái)小的帶稱重傳感器和判決裝置作裁判,就會(huì)用不同的指示燈顯示出誰吃掉誰的棋子或者雙方互殺等等需要判斷的各種情況,這樣使軍棋成為真正的二人游戲,具有結(jié)構(gòu)簡單、使用方便的優(yōu)點(diǎn),有利于推廣普及。另外,還用EEPROM存儲(chǔ)棋子重量值,通過操作可對(duì)各個(gè)棋子進(jìn)行校準(zhǔn),確保裁判器能夠長期準(zhǔn)確判別。
[0042]本發(fā)明提供的判決裝置包含:
[0043]傳感器,用于感知雙方棋子的重量,并將得到的棋子重量轉(zhuǎn)變?yōu)殡妷喊l(fā)送至控制模塊;
[0044]控制模塊,用于基于棋子的重量得到雙方棋子的名稱,再基于名稱判斷雙方棋子的輸贏關(guān)系,并將輸贏關(guān)系輸入顯示模塊;
[0045]顯示模塊,用于將雙方棋子的輸贏結(jié)果進(jìn)行顯示。
[0046]所述控制模塊包含:
[0047]第一查詢子模塊,依據(jù)第一映射表查詢并對(duì)比傳感器輸入的棋子重量值得到對(duì)應(yīng)的棋子號(hào),即把傳感器采集的棋子重量值分別與第一映射表存儲(chǔ)的各棋子重量值進(jìn)行比較,當(dāng)兩者差值小于或等于設(shè)定閾值時(shí),則對(duì)應(yīng)得出該棋子的棋子號(hào);
[0048]其中,所述第一映射表為將各名稱的棋子對(duì)應(yīng)的重量與一個(gè)唯一的十六進(jìn)制數(shù)相互對(duì)應(yīng)的表格;所述的十六進(jìn)制數(shù)為棋子號(hào);
[0049]合并模塊,用于將雙方的棋子號(hào)合并為一個(gè)字節(jié);
[0050]第二查詢子模塊,用于將合并模塊得到的字節(jié)與第二映射表相對(duì)比,得到雙方棋子的輸贏關(guān)系;
[0051]其中,所述的第二映射表為:將雙方的十二個(gè)名稱的棋子的棋子號(hào)兩兩組合得到的字節(jié)與輸贏關(guān)系結(jié)果相對(duì)應(yīng)的表。
[0052]本發(fā)明設(shè)計(jì)的一種帶智能裁判的軍棋,包括棋盤和多個(gè)棋子,所述的每個(gè)棋子中根據(jù)棋子名稱的不同嵌入相對(duì)應(yīng)的不同重量的金屬塊,還包括一個(gè)判別裝置,該裝置主要由三部分組成,上方為一個(gè)放棋子的平臺(tái),平臺(tái)下方接有稱重傳感器,再下方是支撐傳感器的盒體。該盒體內(nèi)有存儲(chǔ)判別棋子相互關(guān)系程序的單片機(jī)及其外圍電路,該外圍電路與稱重傳感器相連。在盒體面板上安裝有按鍵、指示燈和數(shù)碼管,它們與單片機(jī)外圍電路相連。
[0053]上述的外圍電路包括對(duì)稱重傳感器輸出電壓信號(hào)進(jìn)行信號(hào)放大的調(diào)理電路、A/D轉(zhuǎn)換電路、按鍵電路、指示燈電路、數(shù)碼管電路、電可擦可編程只讀存儲(chǔ)器EEPR0M,以及為單片機(jī)及其外圍電路供電的電源等。
[0054]本發(fā)明的工作原理為:每個(gè)棋子中根據(jù)棋子名稱的不同嵌入相對(duì)應(yīng)的不同重量的金屬塊,這樣不同名稱的棋子就有不同的重量。雙方棋手按先后次序依次把棋子放在判別裝置的平臺(tái)上,即先放一個(gè),拿下后再放一個(gè),這個(gè)過程中要按各自的控制鍵進(jìn)行采集判斷,該裝置就是通過稱重傳感器、電壓調(diào)理電路分別把棋子的重量轉(zhuǎn)換成模擬電壓,并傳給模數(shù)轉(zhuǎn)換器(A/D)轉(zhuǎn)換成電壓值的數(shù)字量,由單片機(jī)控制采集和接收。事先在程序中建立一個(gè)棋子庫(即基于棋子重量而米集的電壓值與棋子號(hào) 對(duì)應(yīng)組成的第一映射表),不同的電壓值對(duì)應(yīng)不同的棋子號(hào)(為了編寫程序方便,把不同的棋子用不同的十六進(jìn)制數(shù)表示,稱之為棋子號(hào)),單片機(jī)在分別采集到兩個(gè)電壓值后,通過與棋子庫(即第一映射表)比對(duì)就能夠知道雙方是什么棋子,再用程序判斷出雙方棋子的各種關(guān)系情況,控制相應(yīng)的指示燈亮,從而幫助雙方棋手判斷棋子的相互關(guān)系,完全可以起到裁判的作用。
[0055]實(shí)施例
[0056]圖1a是棋盤和棋子外觀示意圖(與現(xiàn)有軍棋外觀及玩法相一致),圖1b是內(nèi)嵌了重量塊的棋子,圖1c是本發(fā)明的裁決裝置的外部立體示意圖。
[0057]本實(shí)施例中判決裝置的整個(gè)電路簡圖如圖2所示,電路中主要包括以下元器件和電路,單片機(jī)AT89C51、稱重傳感器、信號(hào)放大調(diào)理電路、A/D轉(zhuǎn)換器、晶振時(shí)鐘電路、EEPROM芯片、I/O擴(kuò)展芯片、4個(gè)控制按鍵、8個(gè)LED指示燈及I個(gè)七段數(shù)碼管,其連接方式如圖2所示,主要芯片及電路的作用具體介紹如下:
[0058]單片機(jī)89C51:它集成了中央處理單元CPU、程序存儲(chǔ)器、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器、定時(shí)器和多種I/o接口,它具有許多適用于控制的指令和硬件支持,可以擴(kuò)充各種接口芯片。
[0059]稱重傳感器:其作用是把重力轉(zhuǎn)換為電壓信號(hào),大致原理是,傳感器彈性體采用優(yōu)質(zhì)專用金屬材料,在應(yīng)變敏感區(qū)域表面上粘貼四片(組)電阻應(yīng)變計(jì),組成惠斯登電橋,當(dāng)受外力作用時(shí),彈性體變形,引起兩個(gè)電阻應(yīng)變計(jì)拉伸,電阻值變大;另兩個(gè)電阻應(yīng)變計(jì)壓縮,電阻值減少,使電橋失去平衡,輸出與外力成正比的電壓信號(hào)。
[0060]信號(hào)放大調(diào)理電路:其作用就是把稱重傳感器輸出的小的模擬電壓信號(hào)通過放大、濾波等作用轉(zhuǎn)換成A/D轉(zhuǎn)換器能夠識(shí)別的較大的模擬電壓信號(hào)。
[0061]A/D轉(zhuǎn)換器:其作用是把放大調(diào)理電路輸出的模擬電壓轉(zhuǎn)換成數(shù)字值,提供給單片機(jī)主芯片進(jìn)行數(shù)字處理。本實(shí)施例用10位A/D轉(zhuǎn)換器,分辨率=1/2^=1/1024滿量程,假設(shè)A/D轉(zhuǎn)換器滿度輸入電壓為5V,對(duì)應(yīng)重量為10g,則分辨率為IOgX 1/1024~0.01go軍棋中包括“軍旗” “炸彈” “工兵”…” “司令”共12種名稱的棋子,設(shè)對(duì)應(yīng)棋子重量分別為3g、3.4g、3.8g~7.4g。因?yàn)樽畲蠓Q重IOg對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換后的數(shù)字量為1024 (210),所以“軍旗”(3g重)對(duì)應(yīng)的A/D轉(zhuǎn)換后數(shù)字量為:1024X3g/10g ^ 307=133H(16進(jìn)制),以此方法可以算出其它棋子因重量不同而對(duì)應(yīng)的不同數(shù)字值。單片機(jī)再利用所編程序把數(shù)字值轉(zhuǎn)換為棋子號(hào),為了編程方便,在程序中把軍棋中的“軍旗”、“炸彈”、“工兵”、“地雷”、“司令”…“排長”等12種棋子分別用01H、02H、03H、04H…OCH這12個(gè)16進(jìn)制數(shù)代替,稱為棋子號(hào)。棋子按名稱對(duì)應(yīng)的重量、轉(zhuǎn)化成的數(shù)字量及對(duì)應(yīng)的棋子號(hào)可用下面的表格表示:
[0062]
【權(quán)利要求】
1.一種操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,包含:棋盤,其特征在于,所述軍棋還包含:棋子和用于裁決雙方棋子關(guān)系的判決裝置; 不同名稱的棋子重量不同; 所述判決裝置包含: 傳感器,用于感知雙方棋子的重量,并將得到的棋子重量轉(zhuǎn)變?yōu)殡妷喊l(fā)送至控制模塊; 控制模塊,用于基于棋子的重量得到雙方棋子的名稱,再基于名稱判斷雙方棋子的輸贏關(guān)系,并將輸贏關(guān)系輸入顯示模塊; 顯示模塊,用于將雙方棋子的輸贏結(jié)果進(jìn)行顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,其特征在于,所述棋子內(nèi)部嵌入體積相同,密度不同的物質(zhì);或所述棋子內(nèi)部嵌入密度相同,體積不同的物質(zhì)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,其特征在于,所述控制模塊包含: 第一查詢子模塊,依據(jù)第一映射表查詢并對(duì)比傳感器輸入的棋子重量值得到對(duì)應(yīng)的棋子號(hào),即把傳感器采集的棋子重量值分別與第一映射表存儲(chǔ)的各棋子重量值進(jìn)行比較,當(dāng)兩者差值小于或等于設(shè)定閾值時(shí),則對(duì)應(yīng)得出該棋子的棋子號(hào); 其中,所述第一映射表為將各名稱的棋子對(duì)應(yīng)的重量與一個(gè)唯一的十六進(jìn)制數(shù)相互對(duì)應(yīng)的表格;所述的十六進(jìn)制數(shù)為棋子號(hào); 合并模塊,用于將雙方的棋子號(hào)合并為一個(gè)字節(jié); 第二查詢子模塊,用于將合并模塊得到的字節(jié)與第二映射表相對(duì)比,得到雙方棋子的輸贏關(guān)系; 其中,所述的第二映射表為:將雙方的十二個(gè)名稱的棋子的棋子號(hào)兩兩組合得到的字節(jié)與輸贏關(guān)系結(jié)果相對(duì)應(yīng)的表。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,其特征在于,所述軍棋還包含裁判輸入模塊,用于當(dāng)需要裁決結(jié)果時(shí)啟動(dòng)裁判功能。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,其特征在于,所述軍棋還包含棋子校準(zhǔn)模塊,用于基于數(shù)碼管指示的各棋子的棋子號(hào)校準(zhǔn)各棋子的重量值,且采用EEPROM存儲(chǔ)各個(gè)棋子的重量值,以便于進(jìn)行校準(zhǔn)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的操作便攜的帶智能裁判和棋子校準(zhǔn)功能的軍棋,其特征在于, 所述判決裝置設(shè)置在一長方體上,長方體的上表面中心為一個(gè)放置待裁決棋子的平臺(tái),長方體上表面的一邊設(shè)置校準(zhǔn)棋子用的數(shù)碼管、按鍵和指示燈,對(duì)邊設(shè)置顯示模塊包含的顯示裁決結(jié)果的5個(gè)指示燈;剩余兩個(gè)對(duì)邊分別設(shè)置裁判裝置的判別操作按鈕和操作成功指示燈; 所述傳感器、控制模塊和顯示模塊均位于長方體的盒體內(nèi)。
【文檔編號(hào)】A63F3/02GK103830899SQ201410103035
【公開日】2014年6月4日 申請(qǐng)日期:2014年3月19日 優(yōu)先權(quán)日:2014年3月19日
【發(fā)明者】吳逢時(shí) 申請(qǐng)人:吳逢時(shí)
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