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屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法及裝置制造方法

文檔序號:1624855閱讀:206來源:國知局
屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,包括:計算高爾夫球擊打次數(shù)的步驟;檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息的步驟;根據(jù)所檢測到的上述物理信息及上述擊打次數(shù)的組合來計算上述高爾夫球的飛行距離的步驟。
【專利說明】屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法及裝置

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法及裝置,更詳細(xì)地,涉及一種采用在根據(jù)物理信息來計算的飛行距離(第一飛行距離)中反映上述高爾夫球的使用履歷,將經(jīng)過補(bǔ)正的飛行距離(第二飛行距離)計算為最終飛行距離并予以決定的方式的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法及裝置。

【背景技術(shù)】
[0002]最近,為了克服室內(nèi)高爾夫練習(xí)場的空間限制,人們正開發(fā)和應(yīng)用借助虛擬空間的高爾夫模擬技術(shù)。
[0003]在與高爾夫擊球區(qū)相鄰的規(guī)定空間檢測高爾夫球的速度及飛行角度等相關(guān)動態(tài)信息(Kinetic data),并基于此來掌握高爾夫球的位置,以視頻方式將其傳輸?shù)皆O(shè)在擊球區(qū)前方的屏幕。根據(jù)上述技術(shù),可以獲得如同選手在天然高爾夫球場打球一般的視覺效果。這種高爾夫模擬系統(tǒng)一般叫做屏幕高爾夫,這跟練歌房一樣,在支付規(guī)定金額之后,可在指定的時間內(nèi),在設(shè)置有屏幕高爾夫的空間進(jìn)行高爾夫比賽。
[0004]高爾夫球的速度及飛行角度等相關(guān)動態(tài)信息可通過設(shè)置在高爾夫球擊球區(qū)附近的至少一個攝像頭所獲取的視頻信息來進(jìn)行檢測,但問題是實際被高爾夫球桿擊打的高爾夫球的物理信息(速度、角度等)根據(jù)高爾夫球的使用履歷(擊打次數(shù))而異。
[0005]例如:用相同的球桿擊打新的高爾夫球時,由于高爾夫球具有優(yōu)秀的彈性,因此高爾夫球的速度將加快,但用相同的球桿擊打已經(jīng)多次使用的高爾夫球時,高爾夫球的速度將減慢。
[0006]但是屏幕高爾夫選手則是在不了解這種屏幕高爾夫球場的高爾夫球使用履歷的狀態(tài)下打球,因此存在根據(jù)被攝像頭等設(shè)備所檢測到的物理信息來計算出來的飛行距離有所不同的問題。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]隨之,本發(fā)明要解決的問題是,提供一種根據(jù)高爾夫球的使用履歷來補(bǔ)正飛行距離的,新方式的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離補(bǔ)正方法和系統(tǒng)。
[0008]為了解決上述問題,本發(fā)明提供一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法。上述屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,包括:計算高爾夫球擊打次數(shù)的步驟;檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息的步驟;根據(jù)所檢測到的上述物理信息及上述擊打次數(shù)組合來計算上述高爾夫球的飛行距離的步驟。
[0009]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述計算高爾夫球的飛行距離的步驟包括:根據(jù)所檢測到的物理信息來計算第一飛行距離的步驟;根據(jù)上述擊打次數(shù)來使上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟;其中,上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟采用與上述擊打次數(shù)成比例地增加上述第一飛行距離的方式。
[0010]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟采用將上述第一飛行距離以及根據(jù)上述擊打次數(shù)來決定的加權(quán)值相乘的方式,上述加權(quán)值隨上述擊打次數(shù)增加而增大。
[0011]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述加權(quán)值因上述高爾夫球種類而異。
[0012]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述擊打次數(shù)為將進(jìn)行屏幕高爾夫的屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)除以上述屏幕高爾夫球場的全部高爾夫球數(shù)量的值。
[0013]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述物理信息包含上述高爾夫球的速度、角度及轉(zhuǎn)速中的至少一個。
[0014]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述物理信息由攝像頭檢測。
[0015]本發(fā)明提供一種計算機(jī)可讀記錄媒介,上述計算機(jī)可讀記錄媒介記錄有用于實現(xiàn)如上所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法的程序命令語句。
[0016]并且,本發(fā)明提供一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置。上述屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,包括:高爾夫球履歷收集部,用于存儲對上述高爾夫球的擊打次數(shù);高爾夫球信息檢測部,用于檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息;第一飛行距離計算部,通過由上述高爾夫球信息檢測部所檢測到的物理信息來計算上述高爾夫球的第一飛行距離;第二飛行距離計算部,根據(jù)上述高爾夫球履歷收集部所存儲的擊打次數(shù)來對由上述第一飛行距離計算部計算的第一飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正,以此來計算第二飛行距離。
[0017]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述高爾夫球履歷收集部存儲上述擊打次數(shù),而上述擊打次數(shù)為將進(jìn)行屏幕高爾夫的屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)除以上述屏幕高爾夫球場的全部高爾夫球數(shù)量的值。
[0018]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述高爾夫球履歷收集部用于累積和更新上述屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)。
[0019]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述高爾夫球信息檢測部用于檢測上述高爾夫球的速度、角度及轉(zhuǎn)速中的至少一個。
[0020]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第二飛行距離計算部通過使上述第一飛行距離隨上述高爾夫球的擊打次數(shù)增加而增大的方式來計算第二飛行距離。
[0021]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第二飛行距離計算部通過將上述第一飛行距離以及根據(jù)上述擊打次數(shù)來決定的加權(quán)值相乘的方式來計算第二飛行距離。
[0022]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述加權(quán)值隨上述擊打次數(shù)增加而增大。
[0023]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述加權(quán)值因高爾夫球種類而異。
[0024]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,根據(jù)上述擊打次數(shù)的群組分別設(shè)置上述加權(quán)值,上述高爾夫球信息檢測部為攝像頭。
[0025]本發(fā)明旨在解決根據(jù)借助攝像頭等傳感器來檢測到的物理信息(例如:高爾夫球的速度、角度、轉(zhuǎn)速)來計算和決定高爾夫球飛行距離的以往技術(shù)的問題,采用了在根據(jù)上述物理信息來計算的飛行距離(第一飛行距離)中反映上述高爾夫球的使用履歷,將經(jīng)過補(bǔ)正的飛行距離(第二飛行距離)計算為最終飛行距離并予以決定的方式。因此,高爾夫球的以前的擊打次數(shù)越多,根據(jù)物理信息的飛行距離越短。但根據(jù)上述以前的擊打次數(shù)的補(bǔ)正來補(bǔ)償被縮短的飛行距離,因此最終計算的飛行距離將增加。其結(jié)果,能夠解決根據(jù)高爾夫球的使用履歷,導(dǎo)致使用相同的球桿、相同的力量也會出現(xiàn)不同的飛行距離的問題。并且,使用者在高爾夫球的使用履歷不斷變化的屏幕高爾夫球場也能獲得一貫的飛行距離。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0026]圖1是根據(jù)本發(fā)明的一實施例的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法的步驟圖。
[0027]圖2是用于說明根據(jù)本發(fā)明的一實施例的飛行距離計算方法的步驟圖。
[0028]圖3至圖7是用于說明根據(jù)本發(fā)明的一實施例的高爾夫球飛行距離決定方法的圖。
[0029]圖8是用于說明根據(jù)擊打次數(shù)群組來構(gòu)成不同的加權(quán)值的圖。
[0030]圖9是應(yīng)用上述高爾夫球飛行距離決定方法的飛行距離決定裝置的框圖。

【具體實施方式】
[0031]為了充分了解本發(fā)明和本發(fā)明的操作上的優(yōu)點以及實施本發(fā)明所能達(dá)成的目的,在說明本發(fā)明的優(yōu)選實施例時應(yīng)參照附圖以及附圖所記載的內(nèi)容。
[0032]以下,將參照附圖來說明本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并對本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)說明。但是,本發(fā)明能夠以多種不同的形態(tài)來實現(xiàn),并不限于在此說明的實施例。并且,為了明確說明本發(fā)明,與說明無關(guān)的部分將予以省略,附圖中相同的標(biāo)記表示相同的部件。
[0033]在說明書全文中,某些部分包含某些結(jié)構(gòu)要素時,這意味著還可以包含其他結(jié)構(gòu)要素,而不是將其他結(jié)構(gòu)要素排除在外,除非另有相反的記載內(nèi)容。
[0034]為了解決根據(jù)借助攝像頭等傳感器來檢測到的物理信息(例如:高爾夫球的速度、角度、轉(zhuǎn)速)來計算和決定高爾夫球飛行距離的以往技術(shù)的問題,采用了在根據(jù)物理信息來計算的飛行距離(第一飛行距離)中反映上述高爾夫球的使用履歷,將經(jīng)過補(bǔ)正的飛行距離(第二飛行距離)計算為最終飛行距離并予以決定的方式。因此,高爾夫球的以前的擊打次數(shù)越多,根據(jù)物理信息的飛行距離越短。但根據(jù)上述以前的擊打次數(shù)的補(bǔ)正來補(bǔ)償被縮短的飛行距離,因此最終計算的飛行距離將增加。其結(jié)果,能夠解決根據(jù)高爾夫球的使用履歷,導(dǎo)致使用相同的球桿、相同的力量也會出現(xiàn)不同的飛行距離的問題。并且,使用者在高爾夫球的使用履歷不斷變化的屏幕高爾夫球場也能獲得一貫的飛行距離。
[0035]以下,將結(jié)合附圖對本發(fā)明的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法進(jìn)行說明。
[0036]圖1是根據(jù)本發(fā)明的一實施例的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法的步驟圖。
[0037]參照圖1,本發(fā)明的高爾夫球飛行距離決定方法包含計算高爾夫球擊打次數(shù)的步驟(SllO)。根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述擊打次數(shù)為當(dāng)前打球的使用者擊打高爾夫球之前的擊打次數(shù),本發(fā)明人為了解決難以準(zhǔn)確計算每個高爾夫球的擊打次數(shù)的問題,將進(jìn)行上述屏幕高爾夫的高爾夫球場(高爾夫練習(xí)場)的全部擊打次數(shù)除以上述高爾夫球場中配置的高爾夫球數(shù)量,由此來計算上述擊打次數(shù)。上述擊打次數(shù)的計算方式將單獨結(jié)合附圖進(jìn)行說明。
[0038]接著,檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息(S120)。上述物理信息包含使用者用球桿擊打高爾夫球所產(chǎn)生的高爾夫球的運(yùn)行速度、角度、轉(zhuǎn)速等,上述物理信息可借助攝像頭等光學(xué)傳感器來進(jìn)行檢測。根據(jù)本發(fā)明的一實施例的上述物理信息檢測方式已在當(dāng)前現(xiàn)有的各種屏幕高爾夫方式中應(yīng)用,本發(fā)明的范圍并不限于特定方式。
[0039]接著,根據(jù)所檢測到的上述物理信息及上述擊打次數(shù)來計算上述高爾夫球的飛行距離(S130)。即,與僅根據(jù)所檢測到的上述物理信息來計算飛行距離的以往技術(shù)不同,在本發(fā)明中,與物理信息一起,高爾夫球擊打次數(shù)成為另一個飛行距離計算參數(shù)。
[0040]圖2是用于說明根據(jù)本發(fā)明的一實施例的飛行距離計算方法的步驟圖。
[0041]參照圖2,首先,借助攝像頭等設(shè)備,根據(jù)所檢測到的上述物理信息來計算第一飛行距離(S210)。根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第一飛行距離的計算采用的是以往技術(shù),可根據(jù)現(xiàn)有的屏幕高爾夫球場所使用的各種方式來進(jìn)行計算,本發(fā)明的范圍并不限于特定的第一飛行距離計算方式。
[0042]接著,根據(jù)上述擊打次數(shù)來使上述第一飛行距離得到補(bǔ)正(S220)。根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟采用與上述擊打次數(shù)成比例地增加上述第一飛行距離的方式。因此,可解決高爾夫球的物理速度隨著擊打次數(shù)的增加而變慢的問題。其結(jié)果,能夠獲得如同擊打新的高爾夫球一般的恒定的飛行距離。
[0043]圖3至圖7是用于說明根據(jù)本發(fā)明的一實施例的高爾夫球飛行距離決定方法的圖。
[0044]參照圖3,首先公開具有限定的高爾夫球b的高爾夫練習(xí)場r。上述高爾夫練習(xí)場r包括:球座區(qū)區(qū)t,放置高爾夫球之后,借助使用者的高爾夫球桿來擊打高爾夫球;至少一個攝像頭C,設(shè)在上述球座區(qū)t的前方等位置。并且,上述高爾夫練習(xí)場還具備根據(jù)屏幕高爾夫的打球來存儲打球信息(例如:選手?jǐn)?shù)量、全部擊打次數(shù)等)的計算機(jī)等使用者終端,上述使用者終端通過網(wǎng)絡(luò)與外部屏幕高爾夫服務(wù)器相連接。
[0045]在圖3,上述高爾夫練習(xí)場r具有100個高爾夫球,上述高爾夫練習(xí)場r的當(dāng)前擊打次數(shù)為2000次。在這里,上述擊打次數(shù)是上一次為止的各個屏幕高爾夫選手的擊打次數(shù)累積而成的。根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述高爾夫球的以前的擊打次數(shù)以統(tǒng)計結(jié)果為準(zhǔn)。例如在圖3中,上述高爾夫練習(xí)場r的每個高爾夫球的平均擊打次數(shù)記錄為20次。S卩,將全部擊打次數(shù)2000次除以上述高爾夫練習(xí)場的高爾夫球數(shù)量100個,等于20次。
[0046]參照圖4,在上述高爾夫練習(xí)場r,使用者將用高爾夫球桿來擊球,因此以前的擊打次數(shù)為20次的高爾夫球?qū)⒈粨舫?,向前方移動?br> [0047]參照圖5,向上述前方移動的高爾夫球的物理信息由設(shè)在上述球座區(qū)周圍的攝像頭來檢測。例如:高爾夫球的移動速度、角度、轉(zhuǎn)速等能夠由上述攝像頭來檢測。
[0048]參照圖6,根據(jù)所檢測到的上述物理信息來計算第一飛行距離。上述第一飛行距離是可根據(jù)以往技術(shù)通過各種方式來計算出來的,例如:可根據(jù)球的移動速度和角度、球桿頭的速度等的組合來進(jìn)行計算,上述第一飛行距離的計算方式可以是在現(xiàn)有的屏幕高爾夫球場所使用的任意的所有方式,本發(fā)明的范圍并不限于特定方式。更進(jìn)一步,第一飛行距離的計算屬于現(xiàn)有的以往技術(shù)范疇,因此可通過檢測到的物理信息來計算第一飛行距離,這對于本發(fā)明所屬【技術(shù)領(lǐng)域】的普通技術(shù)人員來說是顯而易見的。因此,將省略對其的詳細(xì)說明。在圖6中,第一飛行距離為100米。
[0049]參照圖7,根據(jù)計算出來的上述高爾夫球的以前的擊打次數(shù)來對上述第一飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正。即,上述第一飛行距離是對O至10次的擊打次數(shù)的高爾夫球進(jìn)行計算的;如為20次,將以增加上述第一飛行距離的方式來對經(jīng)補(bǔ)正的飛行距離(第二飛行距離)進(jìn)行補(bǔ)正。根據(jù)本發(fā)明的一實施例,將上述第一飛行距離和加權(quán)值相乘的方式來計算第二飛行距離,上述加權(quán)值隨擊打次數(shù)增加而增大。例如在圖7中,上述第二飛行距離計算用加權(quán)值為1.05,因此經(jīng)補(bǔ)正的第一飛行距離(第二飛行距離)計算為105米。
[0050]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,如上所述,以根據(jù)擊打次數(shù)來增加加權(quán)值的方式來對第一飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正,由此獲取作為最終飛行距離的第二飛行距離,上述加權(quán)值可連續(xù)地或階段性地增加。
[0051]圖8是用于說明根據(jù)擊打次數(shù)群組來構(gòu)成不同的加權(quán)值的圖。
[0052]參照圖8,擊打次數(shù)為O至10次時,將分配1.00的加權(quán)值;擊打次數(shù)為11至20次時,將分配1.05的加權(quán)值;擊打次數(shù)為21至30次時,將分配1.10的加權(quán)值。根據(jù)上述結(jié)構(gòu),根據(jù)不同的擊打次數(shù)的群組階段,加權(quán)值將增加,由此能夠有效補(bǔ)償高爾夫球的彈力損傷所帶來的飛行距離縮短。
[0053]本發(fā)明的再一實施例公開了根據(jù)上述高爾夫球的種類,以不同的標(biāo)準(zhǔn)來對飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正的方式。例如:若高爾夫球為三層球或四層球,與其上述擊打次數(shù)相對應(yīng)的彈力損失將各不相同。本發(fā)明考慮到這一點,根據(jù)不同的高爾夫球種類設(shè)置不同的加權(quán)值。例如:若為隨著擊打次數(shù)的增多而很快失去彈力的高爾夫球,為了根據(jù)彈力損失來補(bǔ)償減速份,用于計算第二飛行距離的加權(quán)值應(yīng)隨著擊打次數(shù)的增多而增大。
[0054]本發(fā)明的又一實施例提供了選擇高爾夫球種類的技術(shù)結(jié)構(gòu)。例如:在進(jìn)行屏幕高爾夫之前或在進(jìn)行途中,使用者可選擇層數(shù),由此使用者能夠用自己常用的高爾夫球來進(jìn)行屏幕高爾夫。例如:若為四層球,則具有良好的飛行距離,但難以預(yù)測不同揮桿動作的高爾夫球飛行軌跡。因此,高爾夫球水平高的使用者將通過使用者終端來選擇自己在賽場喜歡使用的四層球,由此可根據(jù)類似的物理特性來預(yù)測飛行距離。
[0055]圖9是應(yīng)用上述高爾夫球飛行距離決定方法的飛行距離決定裝置的框圖。
[0056]參照圖9,上述屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置包括:高爾夫球履歷收集部210,用于存儲對上述高爾夫球的擊打次數(shù);高爾夫球信息檢測部220,用于檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息;第一飛行距離計算部230,通過由上述高爾夫球信息檢測部所檢測到的物理信息來計算上述高爾夫球的第一飛行距離;以及第二飛行距離計算部240,根據(jù)上述高爾夫球履歷收集部所存儲的擊打次數(shù)來對由上述第一飛行距離計算部計算的第一飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正,以此來計算第二飛行距離。
[0057]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述高爾夫球履歷收集部210設(shè)于屏幕高爾夫球場的終端或與上述終端相連接的屏幕高爾夫服務(wù)提供用服務(wù)器上,并存儲上述擊打次數(shù),而上述擊打次數(shù)為將進(jìn)行屏幕高爾夫的屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)除以上述屏幕高爾夫球場的全部高爾夫球數(shù)量的值。
[0058]更進(jìn)一步,上述高爾夫球履歷收集部210用于積累和更新上述屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù),由此計算截止到前一次打球為止的高爾夫球擊打次數(shù)。
[0059]上述高爾夫球飛行距離決定裝置的高爾夫球信息檢測部220能夠同時檢測上述高爾夫球的速度、角度及轉(zhuǎn)速中的至少一個,上述第二飛行距離計算部240則通過使上述第一飛行距離隨上述高爾夫球的擊打次數(shù)增加而增大的方式來計算第二飛行距離。因此,能夠有效解決隨著彈性減弱而導(dǎo)致速度減慢,進(jìn)而導(dǎo)致第一飛行距離縮短的問題。
[0060]根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述第二飛行距離計算部240能夠通過將上述第一飛行距離以及根據(jù)上述擊打次數(shù)來決定的加權(quán)值相乘的方式來計算第二飛行距離,而上述加權(quán)值能夠隨上述擊打次數(shù)增加而增大。例如:若加權(quán)值呈階段性增加,則以根據(jù)上述擊打次數(shù)的群組來增加加權(quán)值的方式來設(shè)定。
[0061]本發(fā)明的方法及裝置能夠以計算機(jī)可讀代碼形式表現(xiàn)在計算機(jī)可讀記錄媒介上。計算機(jī)可讀記錄媒介包括存儲有計算機(jī)系統(tǒng)可讀數(shù)據(jù)的所有種類的記錄裝置。記錄媒介包括:只讀存儲器(ROM)、隨機(jī)存取存儲器(RAM)、光盤只讀存儲器(CD-ROM)、磁帶、軟盤、光學(xué)數(shù)據(jù)存儲裝置等。并且,還包括以載波(例如借助互聯(lián)網(wǎng)的傳輸)的形態(tài)來呈現(xiàn)的。并且,計算機(jī)可讀記錄媒介能夠分散在通過網(wǎng)絡(luò)來連接的計算機(jī)系統(tǒng)中,以分散方式來存儲和運(yùn)行計算機(jī)可讀代碼。
[0062]本發(fā)明參照附圖所示的實施例進(jìn)行說明,但這僅限于例示,本發(fā)明所屬【技術(shù)領(lǐng)域】的普通技術(shù)人員能夠理解能夠由此進(jìn)行各種變形以及實施等同的其他實施例。
[0063]因此,本發(fā)明的真正的技術(shù)保護(hù)范圍應(yīng)由所附的權(quán)利要求范圍的技術(shù)思想來決定。
【權(quán)利要求】
1.一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,包括: 計算高爾夫球擊打次數(shù)的步驟; 檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息的步驟;以及根據(jù)所檢測到的上述物理信息及上述擊打次數(shù)的組合來計算上述高爾夫球的飛行距離的步驟。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中, 計算上述高爾夫球的飛行距離的步驟包括: 根據(jù)所檢測到的上述物理信息來計算第一飛行距離的步驟;以及 根據(jù)上述擊打次數(shù)來使上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟, 其中上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟采用與上述擊打次數(shù)成比例地增加上述第一飛行距離的方式。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,上述第一飛行距離得到補(bǔ)正的步驟采用上述第一飛行距離和根據(jù)上述擊打次數(shù)來決定的加權(quán)值相乘的方式,上述加權(quán)值隨上述擊打次數(shù)的增加而增大。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,上述加權(quán)值因上述高爾夫球種類而異。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,上述擊打次數(shù)為進(jìn)行屏幕高爾夫的屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)除以上述屏幕高爾夫球場的全部高爾夫球數(shù)量得到的值。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,上述物理信息包括上述高爾夫球的速度、角度及轉(zhuǎn)速中的至少一個。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法,其中,上述物理信息由攝像頭檢測。
8.一種計算機(jī)可讀記錄媒介,其中,記錄有用于實現(xiàn)權(quán)利要求1至權(quán)利要求7中任一項所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定方法的程序命令語句。
9.一種屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,包括: 高爾夫球履歷收集部,用于存儲對上述高爾夫球的擊打次數(shù); 高爾夫球信息檢測部,用于檢測使用者擊打上述高爾夫球時所產(chǎn)生的物理信息;第一飛行距離計算部,通過上述高爾夫球信息檢測部所檢測到的物理信息來計算上述高爾夫球的第一飛行距離; 第二飛行距離計算部,根據(jù)上述高爾夫球履歷收集部所存儲的擊打次數(shù)來對上述第一飛行距離計算部計算的第一飛行距離進(jìn)行補(bǔ)正,以計算出第二飛行距離。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述高爾夫球履歷收集部存儲上述擊打次數(shù),而上述擊打次數(shù)為進(jìn)行屏幕高爾夫的屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)除以上述屏幕高爾夫球場的全部高爾夫球數(shù)量得到的值。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述高爾夫球履歷收集部用于累積并更新上述屏幕高爾夫球場的全部擊打次數(shù)。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述高爾夫球信息檢測部用于檢測上述高爾夫球的速度、角度及轉(zhuǎn)速中的至少一個。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述第二飛行距離計算部通過使上述第一飛行距離隨上述高爾夫球的擊打次數(shù)增加而增大的方式來計算第二飛行距離。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述第二飛行距離計算部通過上述第一飛行距離和根據(jù)上述擊打次數(shù)來決定的加權(quán)值相乘的方式來計算第二飛行距離。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述加權(quán)值隨上述擊打次數(shù)的增加而增大。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述加權(quán)值因高爾夫球種類而異,上述高爾夫球種類能夠由使用者進(jìn)行選擇。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,根據(jù)上述擊打次數(shù)的群組分別設(shè)置上述加權(quán)值。
18.根據(jù)權(quán)利要求9所述的屏幕高爾夫的高爾夫球飛行距離決定裝置,其中,上述高爾夫球信息檢測部為攝像頭。
【文檔編號】A63B71/06GK104162268SQ201410185020
【公開日】2014年11月26日 申請日期:2014年5月4日 優(yōu)先權(quán)日:2013年5月15日
【發(fā)明者】池源峻, 南基龍 申請人:(株)格姆索碼
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