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一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:1625183閱讀:232來源:國知局
一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及電子商務(wù)領(lǐng)域,具體的說是一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng)的應(yīng)用。所述的方法和系統(tǒng)包括:游戲系統(tǒng)、購物系統(tǒng)和支付系統(tǒng)。游戲系統(tǒng)包括:隨機(jī)模式和目標(biāo)模式。購物系統(tǒng)包括:免費(fèi)贈送和打折模式。這種方法和系統(tǒng)把游戲和購物結(jié)合,一方面能夠吸引廣大的消費(fèi)者,另一方面能夠促進(jìn)電子商務(wù)向更深得維度進(jìn)行發(fā)展。
【專利說明】一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及電子商務(wù)應(yīng)用領(lǐng)域,具體的說是一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]網(wǎng)上購物,就是通過互聯(lián)網(wǎng)檢索商品信息,并通過電子訂購單發(fā)出購物請求,然后填上私人支票帳號或信用卡的號碼,廠商通過郵購的方式發(fā)貨,或是通過快遞公司送貨上門。1999年底,隨著互聯(lián)網(wǎng)高潮來臨。中國網(wǎng)絡(luò)購物的用戶規(guī)模不斷上升。2010年中國網(wǎng)絡(luò)購物市場延續(xù)用戶規(guī)模、交易規(guī)模的雙增長態(tài)勢。2010年中國網(wǎng)絡(luò)購物市場交易規(guī)模接近5000億,達(dá)4980.0億元,占到社會消費(fèi)品零售總額的3.2% ;同時,網(wǎng)絡(luò)購物用戶規(guī)模達(dá)到1.48億,在網(wǎng)民中的滲透率達(dá)30.8% (((2013-2017中國網(wǎng)絡(luò)購物行業(yè)市場前瞻與投資預(yù)測分析報告》
對于一些電商而言,通過一些傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)營銷手段已經(jīng)很難對現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)購物市場形成重大變化。如果想將企業(yè)的銷售渠道完全打開,企業(yè)就必需引進(jìn)新的思維和新的方法。而基于游戲體驗的購物系統(tǒng)正好為現(xiàn)今的電商企業(yè)提供了一個很好的機(jī)會與平臺,從而構(gòu)建合理的網(wǎng)絡(luò)購物平臺、整合渠道、完善產(chǎn)業(yè)布局成為傳統(tǒng)網(wǎng)購企業(yè)未來發(fā)展重心和出路。
[0003]手機(jī)便攜性、移動性的特征更能滿足用戶隨時隨地玩游戲的需求,用戶利用排隊、等車的時間進(jìn)行游戲,手機(jī)游戲碎片化的特性凸顯。調(diào)查顯示,70%的用戶每天都使用手機(jī)玩游戲,手機(jī)游戲已逐漸成為一種普遍的娛樂方式。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]1.一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng),其特征在于:游戲系統(tǒng)、購物系統(tǒng)和支付系統(tǒng)。
[0005]2.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),其特征在于包括:隨機(jī)模式和目標(biāo)模式。
[0006]3.權(quán)利要求1中所述的購物系統(tǒng),其特征在于包括:免費(fèi)贈送和打折模式。
[0007]4.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),包括:角色扮演游戲、動作游戲、冒險游戲、策略游戲、即時戰(zhàn)略游戲、格斗游戲、射擊類游戲、益智類游戲和競速游戲,如俄羅斯輪盤游戲。
[0008]5.權(quán)利要求1中所述的購物系統(tǒng),提供用戶特定的商品其特征在于可以連接團(tuán)購網(wǎng)站、電商網(wǎng)站和自供商品。
[0009]6.權(quán)利要求2中所述的隨機(jī)模式,其特征在于包括:只要用戶達(dá)到一定積分或抽到某些指定的獎券,系統(tǒng)自動提供隨機(jī)的商品給用戶。
[0010]7.權(quán)利要求2中所述的目標(biāo)模式,其特征在于包括:用戶設(shè)定需要購買的指定的商品,云計算系統(tǒng)自動匹配相關(guān)的電商網(wǎng)站或自供的產(chǎn)品,用戶通過使用游戲獲得免費(fèi)的贈送或者一定折扣額度購買該產(chǎn)品。
[0011]8.權(quán)利要求3中所述的免費(fèi)贈送,其特征在于包括:系統(tǒng)可以提供給用戶免費(fèi)中獎獲贈商品,這種模式具有一定中獎幾率(0.00001%-99.99999%)。[0012]9.權(quán)利要求3中所述的折扣模式,其特征在于包括:基于目標(biāo)模式,用戶可以獲得優(yōu)惠的折扣或免費(fèi)贈送商品,折扣比例(0.00001折-9.99999折)。
[0013]10.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),其特征在于可以植入商品廣告或者直接連入商家。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0014]圖1為本發(fā)明基于游戲體驗的購物系統(tǒng)的基本流程圖。
[0015]圖2為本發(fā)明以俄羅斯輪盤為例提出的游戲體驗的購物系統(tǒng)。
[0016]圖3為本發(fā)明以超級馬里奧為例提出的游戲體驗的購物系統(tǒng)。
[0017]
【具體實(shí)施方式】
[0018]下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出。其中自始至終類似的標(biāo)號表示相同或類似的元素或具有相同或類似功能的元素。下面通過參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能理解為對本發(fā)明的限制。
[0019]在本發(fā)明的描述中,需要說明的是,除非另有明確的規(guī)定和限定,術(shù)語“相連”、“連接”應(yīng)做廣義理解。例如 ,可以是固定連接,也可以是可拆卸連接,或一體地連接,可以是機(jī)械連接,也可以是電連接,可以是直接相連,也可以通過中間媒介間接相連。
[0020]流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個或更多個用于實(shí)現(xiàn)特定邏輯功能或過程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分。并且本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式的范圍包括另外的實(shí)現(xiàn),其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據(jù)所涉及的功能按基本同時的方式或按相反的順序,來執(zhí)行功能,這應(yīng)被本發(fā)明的實(shí)施例所屬【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員所理解。
[0021]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
[0022]實(shí)施例1
該系統(tǒng)包括三個模塊:游戲模塊、購物模塊和支付模塊。
[0023]游戲模塊SlOl:為用戶提供娛樂,并提供中獎或折扣購物的機(jī)會。
[0024]購物模塊S102:用戶可以購買相應(yīng)的折扣商品。同時也可以對不同電商網(wǎng)站的商品進(jìn)行性能價格分類比較。
[0025]支付模塊S103:用戶可以支付折扣商品貨款或者支付購買游戲中獎機(jī)會。
[0026]這三個模塊相互配合,都需要用戶作為支撐。
[0027]實(shí)施例2以俄羅斯輪盤為例:用戶可以采取隨機(jī)模式和目標(biāo)模式。
[0028]隨機(jī)模式S201:用戶可以隨機(jī)抽取商品,獲得免費(fèi)商品機(jī)會或者購買折扣商品機(jī)
A
O
[0029]目標(biāo)模式S202:用戶可以設(shè)置目標(biāo)商品,獲得免費(fèi)商品機(jī)會或者購買折扣商品機(jī)
A
ο
[0030]實(shí)施例3以超級馬里奧為例:用戶可以設(shè)置目標(biāo)模式和隨機(jī)模式。
[0031]隨機(jī)模式:用戶獲得金幣、采集的仙草、蘑菇等可以直接和購物系統(tǒng)相連接,隨機(jī)給出優(yōu)惠的商品或者免費(fèi)贈與商品的機(jī)會。
[0032]目標(biāo)模式:用戶可以設(shè)置目標(biāo)商品,獲得免費(fèi)商品機(jī)會或者購買折扣商品機(jī)會。
[0033]隨機(jī)模式和目標(biāo)模式都基于云計算制動匹配到網(wǎng)購商鋪。
【權(quán)利要求】
1.一種基于游戲體驗購物的方法和系統(tǒng),其特征在于:游戲系統(tǒng)、購物系統(tǒng)和支付系統(tǒng)。
2.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),其特征在于包括:隨機(jī)模式和目標(biāo)模式。
3.權(quán)利要求1中所述的購物系統(tǒng),其特征在于包括:免費(fèi)贈送和打折模式。
4.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),包括:角色扮演游戲、動作游戲、冒險游戲、策略游戲、即時戰(zhàn)略游戲、格斗游戲、射擊類游戲、益智類游戲和競速游戲,如俄羅斯輪盤游戲。
5.權(quán)利要求1中所述的購物系統(tǒng),提供用戶特定的商品其特征在于可以連接團(tuán)購網(wǎng)站、電商網(wǎng)站和自供商品。
6.權(quán)利要求2中所述的隨機(jī)模式,其特征在于包括:只要用戶達(dá)到一定積分或抽到某些指定的獎券,系統(tǒng)自動提供隨機(jī)的商品給用戶。
7.權(quán)利要求2中所述的目標(biāo)模式,其特征在于包括:用戶設(shè)定需要購買的指定的商品,云計算系統(tǒng)自動匹配相關(guān)的電商網(wǎng)站或自供的產(chǎn)品,用戶通過使用游戲獲得免費(fèi)的贈送或者一定折扣額度購買該產(chǎn)品。
8.權(quán)利要求3中所述的免費(fèi)贈送,其特征在于包括:系統(tǒng)可以提供給用戶免費(fèi)中獎獲贈商品,這種模式具有 一定中獎幾率(0.00001%-99.99999%)。
9.權(quán)利要求3中所述的折扣模式,其特征在于包括:基于目標(biāo)模式,用戶可以獲得優(yōu)惠的折扣或免費(fèi)贈送商品,折扣比例(0.0OOOl折-9.99999折)。
10.權(quán)利要求1中所述的游戲系統(tǒng),其特征在于可以植入商品廣告或者直接連入商家。
【文檔編號】A63F13/80GK104014128SQ201410273734
【公開日】2014年9月3日 申請日期:2014年6月19日 優(yōu)先權(quán)日:2014年6月19日
【發(fā)明者】萬逸 申請人:萬逸
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