演出輸出玩具的制作方法
【專利摘要】能夠提供如下一種非常有趣的演出輸出玩具:通過該玩具能夠享受各種聲音等的演出,并且即使在行駛過程中也能夠通過使用者的操作來創(chuàng)造出多種多樣的演出。該演出輸出玩具具備:主玩具體(20),其能夠安裝于使用者的身體;以及副玩具體(30),其能夠裝卸地安裝于主玩具體(20),形成為至少模仿了乘坐工具的一部分的形狀,其中,副玩具體(30)具有固有的識別信息(60),主玩具體(20)具有:操作部(53);獲取部(54),其在安裝了副玩具體(30)時,獲取所安裝的副玩具體(30)的固有的識別信息(60);以及輸出部(55),其輸出與由獲取部(54)獲取到的固有的識別信息(60)對應的演出。
【專利說明】演出輸出玩具
【技術(shù)領域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種演出輸出玩具,更詳細地說涉及一種響應于使用者所進行的操作 而輸出演出的演出輸出玩具。
【背景技術(shù)】
[0002] 以往,作為響應于使用者所進行的操作而輸出演出的演出輸出玩具,例如已知如 下一種玩具:在手按壓式臺車上設置模擬儀表盤,使用者操作該模擬儀表盤所具備的效果 音選擇開關,由此一邊產(chǎn)生效果音一邊使手按壓式臺車行駛(例如參照專利文獻1)。
[0003] 專利文獻1 :日本授權(quán)實用新型第3031067號公報
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004] 發(fā)明要解決的問是頁
[0005] 然而,在專利文獻1中記載的手按壓式儀表盤玩具的情況下,在游戲過程中使用 者要按壓手按壓車,由此占用了兩只手而不能在行駛過程中自如地操作選擇開關。另外,存 在以下問題:由于僅準備了一種車型的演出,因此使用者有時對演出感到厭膩。
[0006] 本發(fā)明是鑒于這種情況而完成的,其目的在于提供如下一種非常有趣的玩具:通 過該玩具能夠享受各種聲音等的演出,并且在移動過程中也能夠通過使用者的操作來創(chuàng)造 出多種多樣的演出。
[0007] 用于解決問題的方案
[0008] 本發(fā)明的演出輸出玩具的特征在于,具備:主玩具體,其能夠安裝于使用者的身 體;以及副玩具體,其能夠裝卸地安裝于主玩具體,形成為至少模仿了乘坐工具的一部分的 形狀,其中,副玩具體具有固有的識別信息,主玩具體具有:操作部;獲取部,其在安裝了副 玩具體時,獲取所安裝的副玩具體的固有的識別信息;以及輸出部,其輸出與由獲取部獲取 到的固有的識別信息對應的演出。
[0009] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,輸出部根據(jù)操作部的操作來輸出演出。
[0010] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,操作部包括形成為模仿了與乘坐工具的 操縱相關聯(lián)的部件的形狀的操作構(gòu)件。
[0011] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,乘坐工具是通過加速桿、制動桿來進行操 作的乘坐工具,操作構(gòu)件包括模仿了該加速桿的第一操作構(gòu)件和模仿了該制動桿的第二操 作構(gòu)件中的至少一個。
[0012] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,輸出部包括通過聲音來輸出演出的揚聲 器。
[0013] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,在副玩具體未被安裝于主玩具體時,輸出 部輸出與第一模式有關的聲音組,在副玩具體被安裝于主玩具體時,輸出部輸出與不同于 第一模式的第二模式有關的聲音組。
[0014] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,與第一模式有關的聲音組包含與乘坐工 具停止的場所相關聯(lián)的聲音,與第二模式有關的聲音組包含與副玩具體的類型有關的聲 音、與上述乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、與上述乘 坐工具的停止相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音以及模仿了上述 操作部的操作音的聲音中的至少一個。
[0015] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,輸出部在副玩具體被安裝于主玩具體時, 首先輸出與第二模式有關的聲音組中的與副玩具體的類型有關的聲音。
[0016] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,輸出部在上述副玩具體被安裝于上述主 玩具體時,根據(jù)上述操作部的操作來選擇并輸出與上述乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、與 上述乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的停止相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工 具的部件的操作相關聯(lián)的聲音以及模仿了上述操作部的操作音的聲音中的至少一個。
[0017] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,操作部還包括能夠按壓的按壓操作構(gòu)件, 輸出部根據(jù)按壓操作構(gòu)件的按壓操作來選擇并輸出與上述乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、 與上述乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音中的至少一個。
[0018] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,準備多種副玩具體來選擇性地安裝于主 玩具體。
[0019] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,主玩具體還具有發(fā)光部,副玩具體在內(nèi)部 具有導光部,在前方表面具有能夠使光透過的透過部,當副玩具體被安裝于主玩具體時,由 發(fā)光部發(fā)出的光被導光部引導而能夠從透過部進行視覺識別。
[0020] 另外,本發(fā)明的演出輸出玩具也可以是,發(fā)光部和獲取部形成在主玩具體的同一 面上,在副玩具體被安裝于主玩具體時發(fā)光部和獲取部被副玩具體的一面所覆蓋。
[0021] 發(fā)明的效果
[0022] 根據(jù)本發(fā)明,能夠提供如下一種非常有趣的玩具:通過該玩具能夠享受各種聲音 等的演出,并且在移動過程中也能夠通過使用者的操作來創(chuàng)造出多種多樣的演出。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0023] 圖1是本發(fā)明所涉及的實施方式1的演出輸出玩具的立體圖。
[0024] 圖2是圖1的分解圖。
[0025] 圖3的(a)是圖2的A向視圖,(b)是圖2的B向視圖。
[0026] 圖4是圖2的C向視圖。
[0027] 圖5是表示主玩具體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的框圖。
[0028] 圖6是說明演出輸出玩具的動作例的流程圖。
[0029] 圖7是表示由演出輸出玩具輸出的聲音的例子的圖。
[0030] 圖8是表不由演出輸出玩具輸出的聲音的另一例的圖。
[0031] 圖9是本發(fā)明所涉及的實施方式2的演出輸出玩具的圖。
[0032] 附圖標記說明
[0033] 10 :演出輸出玩具;20 :主玩具體(帶扣);21a :加速桿(第一操作構(gòu)件);21b :制 動桿(第二操作構(gòu)件);22 :第一聲音按鈕(按壓操作構(gòu)件);23 :第二聲音按鈕(按壓操作 構(gòu)件);24a :發(fā)光部;24b :導光部;24c :透過部;25 :凹陷部;26 :底座部;27 :限制部;28 : 開關;29 :突起;30 (30a?30η):副玩具體;31 :凹部;32 :開關驅(qū)動部;40 :帶;51 :控制部; 52 :存儲部;53 :操作部;54 :獲取部;55 :輸出部(揚聲器);56 :電源開關;57 :電池;60 :識 別信息;70 :卡;71 :卡插入口。
【具體實施方式】
[0034] (實施方式1)
[0035] 以下,參照附圖來詳細地說明用于實施本發(fā)明的方式(以下稱為"實施方式"。)。 此外,貫穿實施方式的整個說明對相同的要素附加了相同的編號。
[0036] 圖1是表示本發(fā)明所涉及的演出輸出玩具的實施方式1的立體圖。如圖1所示, 演出輸出玩具10具備:繞使用者的腰部安裝的帶40 ;以及主玩具體(帶扣,buckle) 20,其 安裝于該帶40,配置在使用者的前方。此外,在本實施方式中,設主玩具體20是通過帶40 繞使用者的腰部安裝的玩具體來進行說明,但并不限于此,只要使用者能夠通過某些方式 將其安裝于自己的身體的某個位置即可。其中,特別設為安裝于使用者的腰部的玩具體對 于裝開乘坐工具的游戲(在本實施方式中為裝開電車的游戲)來說是自然而然的。
[0037] 在主玩具體20上安裝例如形成為模仿了乘坐工具的頭部的形狀的副玩具體30。 如后述那樣,預先準備多種該副玩具體30,使得能夠互換地安裝所選擇的一個副玩具體 30。此外,在本實施方式中,副玩具體30形成為模仿了乘坐工具的頭部的形狀,但并不限于 此,只要是如呈現(xiàn)作為模仿對象的乘坐工具的特征那樣的一部分形狀即可。
[0038] 圖2是圖1的分解圖。在圖2中,示出如上述那樣預先準備了多個(例如7個) 副玩具體30 (30a、30b…30η)的情況,例如,其中一個副玩具體30 (例如,副玩具體30a)能 夠裝卸地安裝于主玩具體20的固定位置。
[0039] 在本實施方式中,副玩具體30所模仿的乘坐工具是電車,因而,副玩具體30 (30a、 30b、…30η)分別成為模仿了作為模仿對象的某種電車的頭部(前頭部分)的形狀。當然, 作為模仿對象的乘坐工具并不限于電車,也能夠考慮汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、 宇宙飛船等各種乘坐工具。在該情況下,副玩具體30的形狀只要是如呈現(xiàn)這些乘坐工具的 特征那樣的一部分、例如汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、宇宙飛船等的前頭部分(前 端部分)的形狀即可。
[0040] 在主玩具體20的前方的中央部形成有凹陷部25和底座部26,其中,在例如從前方 插入副玩具體30a時該凹陷部25能夠成為該插入的引導件,該底座部26用于載置被插入 到該凹陷部25的副玩具體30a。在本實施方式中,將副玩具體30安裝在主玩具體20的前 面,并使副玩具體30呈現(xiàn)模仿了所要模仿的乘坐工具(在本實施方式中為電車)的前頭部 分的形狀,因此乘坐工具(在本實施方式中為電車)的前頭部分朝向主玩具體20的前方, 成為進行裝開乘坐工具的游戲(在本實施方式中為裝開電車的游戲)所期望的形態(tài)。
[0041] 在底座部26的后方的垂直面形成有多個(在圖2中為兩個)限制部27,這些限 制部27嵌合于與該限制部27相對應地形成在載置于該底座部26的副玩具體30a的背面 的凹部31 (參照圖4)。由此,在底座部26上對副玩具體30a進行位置限制。另外,在底座 部26的底面形成有突起29,該突起29嵌合于與該突起29相對應地形成在載置于該底座部 26的副玩具體30a的底面的凹部(未圖不)。由此,避免副玩具體30a容易向除了對底座 部26安裝的方向以外的方向脫離。
[0042] 圖3的(a)是圖2的A向視圖,圖3的(b)是圖2的B向視圖。如圖3的(a)、(b) 所示,在底座部26的后方的垂直面上與上述限制部27 -起設置有例如三個開關28。這些 開關28由設置于后方的垂直面的例如微型開關構(gòu)成,這些開關的用于進行接通、斷開的銷 從該垂直面的表面突出。這些銷被施加向其軸向的前方的力,通過向后方按壓該銷來將該 微型開關接通。此外,為了便于以下的說明,將這些銷稱為開關28a、28b、28c。
[0043] 圖4是圖2的C向視圖。如圖4所示,在副玩具體30a的背面,與上述凹部31 - 起在與上述開關28a、28b、28c對應的位置處形成有用于使這些開關28a、28b、28c中的規(guī)定 的開關接通、斷開的開關驅(qū)動部32a、32b、32c。
[0044] 這些開關驅(qū)動部32a、32b、32c由與副玩具體30的種類相應地形成的特定的形態(tài) (例如凸部、凹部)構(gòu)成。即,在針對開關驅(qū)動部32a、32b、32c按該順序?qū)⑼共吭O為"1"、將 凹部設為"〇"的情況下,例如在7個各個種類的副玩具體30中成為(0,0,1)、(0,1,0)、(0, 1,1)、(1,0,0)、(1,0,1)、(1,1,0)、(1,1,1)。即,這些凹凸信息是識別副玩具體30的種類 的識別息,構(gòu)成位息。
[0045] 由此,在副玩具體30a的各開關驅(qū)動部32a、32b、32c為(0,0,1)的情況下,當將該 副玩具體30a載置于底座部26時,開關28a、28b斷開,開關28c接通,通過檢測該狀態(tài)來能 夠判斷出該副玩具體30a載置于底座部26。同樣地,在使其它副玩具體30b?30η的任一 個載置于底座部26的情況下,也都能夠判斷這些副玩具體30b?30η的種類。
[0046] 在本實施方式中,根據(jù)由副玩具體30的開關驅(qū)動部進行接通、斷開的開關的組合 來判斷副玩具體30的種類,但并不限于此。關于用于判斷副玩具體30的種類的方法,可考 慮各種方法,例如也可以在副玩具體30中設置非接觸數(shù)據(jù)載體系統(tǒng)中的應答器,在主玩具 體20的底座部26中設置詢問器,副玩具體的應答器根據(jù)來自詢問器的詢問信號來發(fā)送應 答信號、即副玩具體30的識別信息。
[0047] 而且,在主玩具體20中裝入連接有上述開關28a、28b、28c的聲音電路,根據(jù)開關 28a、28b、28c的選擇狀態(tài)來選擇與副玩具體30的種類相應的演出組,從該與副玩具體30的 種類相應的演出組中選擇此后要輸出的演出并進行輸出。即,主玩具體20根據(jù)所安裝的副 玩具體30的種類來改變安裝了副玩具體30時輸出的演出、與操作部53的操作相應地輸出 的演出。
[0048] 如圖1所示,在主玩具體20上安裝有加速桿2la、制動桿2lb、第一聲音按鈕22以 及第二聲音按鈕23,通過這些加速桿21a、制動桿21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕 23的操作,從聲音電路輸出從與副玩具體30的種類相應的聲音組(演出組)中選擇的聲 音。而且,在主玩具體20中配置有用于輸出該聲音的輸出部55。此外,加速桿21a、制動桿 21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕23構(gòu)成后述的操作部53 (參照圖5)。在此,加速 桿21a和制動桿21b形成為模仿了實際的乘坐工具的部件(在本實施方式中為電車的操縱 裝置)的形狀,各自能夠在箭頭所示的方向上移動(參照圖2)。第一聲音按鈕22和第二聲 音按鈕23分別被設定為能夠進行按壓。即,加速桿21a和制動桿21b分別相當于本發(fā)明所 述的"操作構(gòu)件""第一操作構(gòu)件"和"第二操作構(gòu)件"),第一聲音按鈕22和第二聲音按 鈕23分別相當于本發(fā)明所述的"按壓操作構(gòu)件"。
[0049] 主玩具體20還具有發(fā)光部24a,當副玩具體30被安裝于主玩具體20時,能夠經(jīng) 由設置在副玩具體30的內(nèi)部的導光部24b而從設置在前方表面的透過部24c視覺識別由 發(fā)光部24a發(fā)出的光。發(fā)光部24a和獲取部54形成在主玩具體20的同一面上,當副玩具 體30被安裝于主玩具體20時,發(fā)光部24a和獲取部54成為被副玩具體30的一面所覆蓋 的狀態(tài)。
[0050] 圖5是表示內(nèi)置于主玩具體20的聲音電路的框圖。在主玩具體20中包括控制部 51、存儲部52、操作部53、獲取部54、輸出部55以及電源開關56。
[0051] 控制部51包含在內(nèi)置于主玩具體20的單片微型計算機中,根據(jù)存儲在后述的存 儲部52中的信息來依次讀出并執(zhí)行各功能部。
[0052] 存儲部52存儲有操作部53的演出信息和副玩具體30的識別信息60。
[0053] 如上所述,上述操作部53具備加速桿21a、制動桿21b、第一聲音按鈕22以及第二 聲音按鈕23,加速桿21a用于通過被操作而主要選擇如行駛時的聲音那樣的與乘坐工具的 移動相關聯(lián)的聲音來作為演出,另外,制動桿21b用于通過被操作而主要選擇如停車時、減 速時的聲音那樣的與乘坐工具的停止相關聯(lián)的聲音來作為演出。第一聲音按鈕22和第二 聲音按鈕23用于通過被操作而與后述的模式的切換相應地根據(jù)與加速桿21a、制動桿21b 的操作的組合來選擇車站的廣播、乘坐工具的效果音等與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、 與乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音以及與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音來作為 演出。通過使用者使各桿和按鈕接通/斷開,各操作經(jīng)由控制部51向輸出部55發(fā)送不同 的演出。
[0054] 此外,在本實施方式中,所模仿的乘坐工具是電車,因此操作部53包括加速桿 21a、制動桿21b,并且,當操作加速桿21a時輸出行駛時的聲音(本發(fā)明所述的"與乘坐工具 的移動相關聯(lián)的聲音")來作為演出,當操作制動桿21b時輸出與停車操作有關的聲音(本 發(fā)明所述的"操作部的操作音"或者"與乘坐工具的停止相關聯(lián)的聲音")來作為演出,當操 作第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕23時,與模式的切換相應地且根據(jù)與加速桿21a、制動 桿21b的操作的組合來輸出與電車的運轉(zhuǎn)有關的廣播、乘坐工具的效果音(本發(fā)明所述的 "與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音"、"與乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音")來作為演 出,而如果模仿對象的乘坐工具為其它乘坐工具,則通過操作部53的操作來作為演出所輸 出的聲音發(fā)生變化。
[0055] 例如,如果作為模仿對象的乘坐工具是汽車,則操作部53包括模仿了汽車的加速 踏板、制動踏板的操作單元,將通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設 為與汽車相應的聲音即可。另外,例如如果作為模仿對象的乘坐工具是公共汽車,則將通過 第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音設為駕駛員停車時、出發(fā)時的廣播的聲 音即可。另外,如果作為模仿對象的乘坐工具是消防車,則也可以將通過第一聲音按鈕、第 二聲音按鈕的操作而輸出的聲音設為警笛聲、緊急車輛通過的意思的廣播即可。另外,如果 作為模仿對象的乘坐工具是飛機,則操作部53會包括模仿了飛機的操縱桿的操作單元,將 通過其操作而輸出的聲音也設為起飛時的聲音、著陸時的聲音即可,而且,將通過第一聲音 按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設為起飛時、著陸時的飛機內(nèi)的廣播即可。另 夕卜,如果作為模仿對象的乘坐工具是船舶,則通過操作部53的操作而輸出的聲音會是出航 時的聲音,將通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設為汽笛的聲音、出 航時的廣播即可。另外,如果作為模仿對象的乘坐工具是宇宙飛船,則通過操作部53的操 作而輸出的聲音會是射出、發(fā)射時的聲音,通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出 的聲音例如也可以是從宇宙飛船向地球通信的通信音等。
[0056] S卩,通過操作部53、第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作以及它們的操作的組合而 輸出的聲音演出根據(jù)作為模仿對象的乘坐工具而可考慮各種演出。
[0057] 在安裝了副玩具體30時,獲取部54接收從副玩具體30發(fā)送來的識別信息60,獲 取所安裝的副玩具體30 (30a、30b…30η)的固有的識別信息60并將結(jié)果發(fā)送到控制部51。
[0058] 輸出部55例如包括通過聲音來輸出演出的揚聲器55,當安裝了副玩具體30時以 及操作了操作部53時,輸出從與獲取部54所獲取到的固有的識別信息60相應的聲音組 (即,與副玩具體30的種類相應的演出組)選擇出的、與副玩具體30的安裝對應的演出、與 操作部53的操作信息對應的演出。例如,揚聲器55根據(jù)副玩具體30的安裝來輸出從與獲 取部54所獲取到的固有的識別信息60相應的聲音組選擇出的、與副玩具體30的安裝對應 的聲音(例如,朗讀電車的種類的聲音、"超特快! "、"SL ! "等本發(fā)明所述的"與副玩具體 的類型有關的聲音"),另外,根據(jù)操作部53的操作(具體地說,從操作部53經(jīng)由控制部51 發(fā)送來的演出命令、操作部53的操作信息)來輸出從與獲取部54所獲取到的固有的識別 信息60相應的聲音組選擇出的、與該操作對應的(與操作部53的操作信息對應的)聲音 (與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、與乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、與乘坐工具的停止相 關聯(lián)的聲音、與乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音、模仿了操作部的操作的聲音以及與 乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音,具體地說是乘坐工具的動作音、與乘坐工具相關聯(lián)的 廣播首等)。
[0059] 此外,在主玩具體20的內(nèi)部設置有電池57,該電池57與控制部51經(jīng)由電源開關 56進行連接。當接通電源開關56時,控制部51被流通電流而開始控制。
[0060] 圖6是說明演出輸出玩具10的動作例的流程圖。如圖6所示,當接通電源開關56 時(步驟1),判斷主玩具體20上是否安裝有副玩具體30 (步驟2)??刂撇?1在判別為沒 有安裝副玩具體30的情況下(步驟2為"否")選擇第一模式。在判別為安裝有副玩具體 30的情況下(步驟2為"是")選擇第二模式。
[0061] 為了便于說明,首先說明選擇了第二模式的情況。當選擇了第二模式時,由獲取部 54獲取副玩具體30的識別信息60 (步驟3)。
[0062] 控制部51從獲取部54接收識別信息60,與存儲部52中存儲的信息進行對照,在 一致的情況下,從存儲部52讀出與識別信息60對應的演出信息(從與識別信息60相應的 演出組、即與副玩具體30的種類相應的演出組選擇出的與副玩具體30的安裝所對應的演 出有關的信息)(步驟4),基于演出信息從揚聲器55輸出效果音(例如,該副玩具體30的 種類名稱等本發(fā)明所述的"與副玩具體的類型有關的聲音(步驟5)。
[0063] 然后,判斷是否存在加速桿21a、制動桿21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕 23的操作(步驟6),如果判斷結(jié)果為"是",則獲取它們的操作信息(步驟7),輸出如圖7所 示的與操作信息對應的聲音(步驟8)。如果判斷結(jié)果為"否",則轉(zhuǎn)移到步驟9。
[0064] 接著,判斷是否更換了副玩具體30(步驟9),在沒有更換的情況下(步驟9為 "否"),使當前的狀態(tài)持續(xù)。在已更換的情況下(步驟9為"是"),返回到步驟3,進行新的 演出。接著,通過斷開電源開關56來結(jié)束演出(步驟10為"是")。另一方面,在沒有斷開 電源開關56的情況下(步驟10為"否"),返回到步驟6,繼續(xù)進行當前的演出。
[0065] 另一方面,當選擇了第一模式時,判斷是否存在第一聲音按鈕22或者第二聲音按 鈕23的操作(步驟11),如果判斷結(jié)果為"是",則獲取各聲音按鈕的操作信息(步驟12), 輸出如圖8所示的與操作信息相應的聲音(步驟13)。如果判斷結(jié)果為"否",則返回到步 驟2。
[0066] 在以上的說明中,圖7示出了在步驟8中由演出輸出玩具輸出的與第二模式有關 的聲音組的例子,圖8示出了在步驟13中由演出輸出玩具輸出的與第一模式有關的聲音組 的例子,而在此,本實施方式中作為模仿對象的是電車,因此列舉了與實際的電車運行的情 況相關聯(lián)的代表性的聲音。當然,在本申請發(fā)明中并不需要限定為這些聲音,也能夠構(gòu)成為 輸出各地區(qū)富有當?shù)靥厣穆曇艋蛘咄鈬穆曇簟?br>
[0067] 在第二模式下由演出輸出玩具輸出的聲音是根據(jù)加速桿21a的操作信息(更為具 體地是指0N或OFF或0N狀態(tài)持續(xù)了多久)、制動桿21b的操作信息(更為具體地是指0N 或OFF或ON狀態(tài)持續(xù)了多久)以及第一聲音按鈕22、第二聲音按鈕23的操作信息(更為 具體地是指按壓了第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕23中的哪個按鈕或者二者均沒有被按 壓)的組合來選擇的。即,根據(jù)操作單元(加速桿21a、制動桿21b)的操作信息和按壓操作 單元(第一聲音按鈕22、第二聲音按鈕23)的操作信息的組合來選擇在第二模式下輸出的 聲音。另外,在本實施方式中,還根據(jù)玩具內(nèi)部的狀態(tài)模式(這與上述第一模式、第二模式 不同)是"移動中模式"還是"停止模式"來改變所選擇的聲音。
[0068] 例如,在剛選擇第二模式之后,玩具內(nèi)部的狀態(tài)模式成為"停止模式"。此時,如果 加速桿21a沒有被操作,則加速桿21a的操作信息是"OFF"。而且,當玩具內(nèi)部的狀態(tài)模式 是"停止模式"且加速桿21a的操作信息是"OFF"時,如果第一聲音按鈕22被操作而第一 操作按鈕22的操作信息變?yōu)?0N",則選擇與玩具內(nèi)部的狀態(tài)模式是"停止模式"且加速桿 21a的操作信息是"OFF"以及第一聲音按鈕22的操作信息是"0N"這樣的操作信息的組合 相應的聲音、即與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音(例如,"ΛΛ號從〇號線發(fā)車"這樣的廣播 聲音)并進行輸出。
[0069] 另外,當玩具內(nèi)部的狀態(tài)模式是"停止模式"且加速桿21a的操作信息是"OFF"時, 如果第二聲音按鈕23被操作而第二聲音按鈕23的操作信息變?yōu)?0N",則選擇與玩具內(nèi)部 的狀態(tài)模式是"停止模式"且加速桿21a的操作信息是"OFF"以及第二聲音按鈕23的操作 信息是"0N"這樣的操作信息的組合相應的聲音、即與乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音 (例如,"開門、噗哧"、"關門、噗哧咣"這樣的與電車的門的操作相應的聲音)并進行輸出。
[0070] 接著,當操作加速桿21a來使其移動到使電車發(fā)車的操作的位置時,加速桿21a的 操作信息變?yōu)?0N",開始測量從變?yōu)?N狀態(tài)起的經(jīng)過時間。然后,在從變?yōu)?N狀態(tài)起的經(jīng) 過時間為1秒以上之后,加速桿21a的操作信息的內(nèi)容變?yōu)?0N狀態(tài)的持續(xù)時間"。
[0071] 然后,當加速桿21a的操作信息為"0N狀態(tài)的持續(xù)時間=1秒以上且小于2秒" 時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、即"出發(fā)行進一鳴笛聲一行 駛音(低加速音)"并進行輸出。之后,0N狀態(tài)進一步持續(xù),當加速桿21a的操作信息變?yōu)?"0N狀態(tài)的持續(xù)時間=2秒以上且小于3. 5秒"時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的 移動相關聯(lián)的聲音、即"行駛音(中加速音)"并進行輸出。此外,當從加速桿21a變?yōu)?N 狀態(tài)起的經(jīng)過時間為1秒以上且小于2秒時加速桿21a被操作而操作信息變?yōu)?OFF"時, 選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的停止有關的聲音、即"減速音"并進行輸出。
[0072] 接著,0N狀態(tài)進一步持續(xù),當加速桿21a的操作信息變?yōu)?0N狀態(tài)的持續(xù)時間= 3. 5秒以上"時,作為與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音,選擇"行駛音 (高加速音)一行駛音(高速音)重復"并進行輸出,之后,玩具內(nèi)的狀態(tài)模式從"停止模式" 轉(zhuǎn)變?yōu)?移動中模式"。若轉(zhuǎn)變?yōu)?移動中模式",則在加速桿21a的操作信息為"ON狀態(tài)的 持續(xù)時間=3. 5秒以上"的情況下當然會維持"移動中模式"并選擇"行駛音(高速音)重 復"來輸出,即使加速桿21a的操作信息變?yōu)?OFF",也會維持"移動中模式",并選擇"行駛 音(高速音)重復"來輸出。即,如后述那樣,只要不是制動桿21b被操作而制動桿21b的 操作信息變?yōu)?ON狀態(tài)的持續(xù)時間=4秒以上"、從而玩具內(nèi)的狀態(tài)模式從"移動中模式"轉(zhuǎn) 變?yōu)?停止模式",就繼續(xù)"移動中模式",選擇"行駛音(高速音)重復"并進行輸出。
[0073] 此外,在從加速桿21a變?yōu)?N狀態(tài)起的經(jīng)過時間為2秒以上且小于3. 5秒時加速 桿21a被操作而操作信息變?yōu)?OFF"時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的停止相關 聯(lián)的聲音、即"減速音"并進行輸出。
[0074] 然后,設在加速桿21a的操作信息是"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"(即,0N狀態(tài)持續(xù)1秒以 上而0N狀態(tài)的持續(xù)時間的測量值成為操作信息)時(或者,玩具內(nèi)的狀態(tài)模式為"移動中 模式"時),對第一聲音按鈕22進行按壓操作來使第一聲音按鈕22a的操作信息變?yōu)?0N"。 于是,選擇與加速桿21a的操作信息為"ON狀態(tài)的持續(xù)時間"(或者,玩具內(nèi)的狀態(tài)模式為 "移動中模式")且第一聲音按鈕22的操作信息為"0N"這樣的操作信息的組合對應的聲音、 即與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音(例如,乘坐工具內(nèi)的廣播聲音、即"感謝您今天也乘坐 本次電車"、"本次電車開往〇〇"、"請出示車票"、"〇〇站就要到了"等聲音)并進行輸出。 此外,將與乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音設為包含多種聲音的聲音組,每當?shù)谝宦曇舭粹o 22的操作信息變?yōu)?0N"時,既可以從該聲音組隨機地進行選擇,也可以按規(guī)定的順序從聲 音組選擇出一種聲音并進行輸出。
[0075] 接著,設在加速桿21a的操作信息是"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"時(或者,玩具內(nèi)的狀 態(tài)模式是"移動中模式"時),對第二聲音按鈕23進行按壓操作來使第二聲音按鈕23的操 作信息變?yōu)?0N"。于是,選擇與加速桿21a的操作信息為"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"(或者,玩 具內(nèi)的狀態(tài)模式為"移動中模式")且第二聲音按鈕23的操作信息為"0N"這樣的操作信息 的組合對應的聲音、即與乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音(例如"叭叭! "這樣的與車 喇叭的操作相應的聲音)并進行輸出。
[0076] 另外,如果在加速桿21a的操作信息是"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"時(或者,玩具內(nèi)的 狀態(tài)模式是"移動中模式"時)制動桿21b被操作而其操作信息變?yōu)?0N",則與此同時開始 測量變?yōu)?N狀態(tài)起的經(jīng)過時間,之后制動桿21b的操作信息的內(nèi)容變?yōu)?0N狀態(tài)的持續(xù)時 間"(即,從變?yōu)?N狀態(tài)起的經(jīng)過時間的測量值)。然后,當加速桿21a的操作信息為"0N 狀態(tài)的持續(xù)時間"(或者,玩具內(nèi)的狀態(tài)模式為"移動中模式")且制動桿21b的操作信息為 "0N狀態(tài)的持續(xù)時間=小于4秒"時,選擇與該操作信息的組合對應的聲音、即模仿了制動 器這樣的操作部的操作音的聲音(例如,"吱吱吱"這樣的制動音)并進行輸出。
[0077] 并且,當0N狀態(tài)持續(xù)而制動桿21b的操作信息的內(nèi)容變?yōu)?0N狀態(tài)的持續(xù)時間= 4秒以上"時,選擇與加速桿21a的操作信息為"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"(或者,玩具內(nèi)的狀態(tài) 模式為"移動中模式")且制動桿21b的操作信息為"0N狀態(tài)的持續(xù)時間=4秒以上"這樣 的操作信息的組合相應的聲音、即與乘坐工具的停止相關聯(lián)的聲音(例如,制動音+"停車" 這樣的聲音)并進行輸出。此外,在輸出停止音后玩具內(nèi)的狀態(tài)模式是"移動中模式"的情 況下,在輸出停止音后,玩具內(nèi)的狀態(tài)模式恢復為"停止模式"。
[0078] 此外,在雖然根據(jù)制動桿21b的操作信息而玩具內(nèi)的狀態(tài)模式恢復為"停止模 式"、但恢復后的加速桿21a的操作信息是"0N"或者"0N狀態(tài)的持續(xù)時間"的情況下,再次 輸出與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音。
[0079] 在第一模式下由演出輸出玩具輸出的聲音是與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲 音,例如,如果作為模仿對象的乘坐工具是電車,則由演出輸出玩具輸出的聲音是與車站相 關聯(lián)的聲音、即站內(nèi)的廣播音、在車站聽到的聲音(列車的經(jīng)過聲音、列車的到達聲音等)。
[0080] 在第一模式下,如果第一聲音按鈕22的操作信息變?yōu)?0N",則輸出與該操作信息 對應的與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音。此外,在本實施方式中,關于與第一聲音按鈕 22的操作信息變?yōu)?0N"時對應的、與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音,如圖8所例示的 那樣準備了與狀況對應的三種聲音、S卩(1)X的聲音(列車經(jīng)過聲音)、(1)Y的聲音(入道 口聲音)以及(1)ζ的聲音(列車到達聲音),每當?shù)谝宦曇舭粹o22的操作信息變?yōu)?0Ν" 時,從三種聲音中隨機地選擇某一種聲音并輸出。此外,也可以每當?shù)谝宦曇舭粹o22的操 作信息變?yōu)?0N"時按規(guī)定的順序?qū)⑷N聲音進行選擇并輸出。
[0081] 另外,在第一模式下,當?shù)诙曇舭粹o23的操作信息變?yōu)?0N"時,輸出與該操作 信息對應的與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音。此外,在本實施方式中,關于與第二聲音 按鈕23的操作信息變?yōu)?0N"時對應的、與乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音,如圖8所例 示的那樣準備了三種聲音、即(2)X的聲音("在列車到達之前請稍等片刻")、(2)Y的聲音 (列車馬上就要到了))以及(3)Ζ的聲音("回送列車經(jīng)過"),每當?shù)诙曇舭粹o23的操 作信息變?yōu)?0Ν"時,從三種聲音中隨機地選擇某一種聲音并輸出。此外,也可以每當?shù)诙?聲音按鈕23的操作信息變?yōu)?0N"時按規(guī)定的順序?qū)⑷N聲音進行選擇并輸出。
[0082] 根據(jù)如上所述的本實施方式,能夠提供如下一種非常有趣的玩具:通過該玩具能 夠享受各種聲音等的演出,并且在使用者安裝了主玩具體20的狀態(tài)下即使在移動過程中 也能夠通過使用者的操作來創(chuàng)造出多種多樣的演出。即,例如,本實施方式的演出輸出玩具 是模仿了電車的玩具,當進行所謂的"裝開電車的游戲"時,只要安裝本實施方式的演出輸 出玩具進行游戲,就能夠與操作部的操作相應地輸出多種多樣的演出,因此能夠享受更加 真實的"裝開電車的游戲"。并且,如果將副玩具體30設為分別模仿了不同種類的電車的玩 具體,并將所輸出的演出也設為與各個電車的種類相應的演出,則僅通過更換副玩具體30 就能夠用各種電車進行"裝開電車的游戲"。
[0083] 另外,在本發(fā)明的演出輸出玩具中,如果將副玩具體30設為模仿了除電車以外的 乘坐工具、例如汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、宇宙飛船等的一部分的形狀,并將所輸 出的演出也設為與各個乘坐工具相應的演出,則通過使用本發(fā)明所涉及的演出輸出玩具, 模仿汽車的裝開汽車的游戲、模仿公共汽車的裝開公共汽車的游戲、模仿消防車的裝開消 防車的游戲、模仿飛機的裝開飛機的游戲、模仿船舶的裝開船舶的游戲、模仿宇宙飛船的裝 開宇宙飛船的游戲等裝開乘坐工具的游戲與通過操作部的操作而輸出的演出相結(jié)合,從而 成為趣味性更高的游戲。即,特別是在使用者進行裝開乘坐工具的游戲時安裝本演出輸出 玩具來使用,由此能夠使裝開乘坐工具的游戲成為趣味性更高的游戲。
[0084] (實施方式2)
[0085] 此外,在實施方式1中,設為在操作部53中具備第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕 23來獲得各副玩具體30的演出效果的結(jié)構(gòu)。但是并不限定于此,例如也可以如圖9所示 那樣在主玩具體20中設置卡插入口 71,通過將存儲有演出功能的卡70插入到卡插入口 71 來獲得同樣的演出效果。
[0086] 以上,使用實施方式說明了本發(fā)明,但本發(fā)明的技術(shù)范圍當然不限定于上述實施 方式所記載的范圍。對于本領域技術(shù)人員來說顯然能夠?qū)ι鲜鰧嵤┓绞郊右愿鞣N變更或者 改良。另外,根據(jù)權(quán)利要求書的記載可知這種加以變更或者改良后的方式也包含于本發(fā)明 的技術(shù)范圍。
【權(quán)利要求】
1. 一種演出輸出玩具,其特征在于,具備: 主玩具體,其能夠安裝于使用者的身體;以及 副玩具體,其能夠裝卸地安裝于上述主玩具體,形成為至少模仿了乘坐工具的一部分 的形狀, 其中,上述副玩具體具有固有的識別信息, 上述主玩具體具有: 操作部; 獲取部,其在安裝了上述副玩具體時,獲取所安裝的上述副玩具體的上述固有的識別 ?目息;以及 輸出部,其輸出與由上述獲取部獲取到的上述固有的識別信息對應的演出。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述輸出部根據(jù)上述操作部的操作來輸出上述演出。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述操作部包括形成為模仿了與上述乘坐工具的操縱相關聯(lián)的部件的形狀的操作構(gòu) 件。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述乘坐工具是通過加速桿、制動桿來進行操作的乘坐工具, 上述操作構(gòu)件包括模仿了該加速桿的第一操作構(gòu)件和模仿了該制動桿的第二操作構(gòu) 件中的至少一個。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1至4中的任一項所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述輸出部包括通過聲音來輸出上述演出的揚聲器。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1至5中的任一項所述的演出輸出玩具,其特征在于, 在上述副玩具體未被安裝于上述主玩具體時,上述輸出部輸出與第一模式有關的聲音 組, 在上述副玩具體被安裝于上述主玩具體時,上述輸出部輸出與不同于上述第一模式的 第二模式有關的聲音組。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的演出輸出玩具,其特征在于, 與上述第一模式有關的上述聲音組包含與上述乘坐工具停止的場所相關聯(lián)的聲音, 與上述第二模式有關的上述聲音組包含與上述副玩具體的類型有關的聲音、與上述乘 坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的停 止相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音以及模仿了上述操作部的操 作音的聲音中的至少一個。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述輸出部在上述副玩具體被安裝于上述主玩具體時,首先輸出與上述第二模式有關 的上述聲音組中的與上述副玩具體的類型有關的上述聲音。
9. 根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述輸出部在上述副玩具體被安裝于上述主玩具體時,根據(jù)上述操作部的操作來選擇 并輸出與上述乘坐工具的運轉(zhuǎn)相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯(lián)的聲音、與上 述乘坐工具的停止相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音以及模仿了 上述操作部的操作音的聲音中的至少一個。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述操作部還包括能夠按壓的按壓操作構(gòu)件, 上述輸出部根據(jù)上述按壓操作構(gòu)件的按壓操作來選擇并輸出與上述乘坐工具的運轉(zhuǎn) 相關聯(lián)的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯(lián)的聲音中的至少一個。
11. 根據(jù)權(quán)利要求1至10中的任一項所述的演出輸出玩具,其特征在于, 準備多種上述副玩具體來選擇性地安裝于上述主玩具體。
12. 根據(jù)權(quán)利要求1至11中的任一項所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述主玩具體還具有發(fā)光部, 上述副玩具體在內(nèi)部具有導光部,在前方表面具有能夠使光透過的透過部, 當上述副玩具體被安裝于上述主玩具體時,由上述發(fā)光部發(fā)出的光被上述導光部引導 而能夠從上述透過部進行視覺識別。
13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的演出輸出玩具,其特征在于, 上述發(fā)光部和上述獲取部形成在上述主玩具體的同一面上,在上述副玩具體被安裝于 上述主玩具體時上述發(fā)光部和上述獲取部被上述副玩具體的一面所覆蓋。
【文檔編號】A63H33/26GK104147795SQ201410390664
【公開日】2014年11月19日 申請日期:2014年8月8日 優(yōu)先權(quán)日:2013年8月23日
【發(fā)明者】片野良太, 關根步, 宮田茜, 大西清太郎, 關口聰子, 立花伸一 申請人:株式會社萬代, 株式會社Plex