虛擬高爾夫球模擬成像迷你地圖的裝置與方法
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明涉及一種以使用者為主以更為主動(dòng)的形態(tài)提供有關(guān)迷你地圖的項(xiàng)目,在利用虛擬高爾夫球模擬的虛擬高爾夫球過(guò)程中能一眼確認(rèn)高爾夫球場(chǎng)狀態(tài)或高爾夫球行進(jìn)狀態(tài),給高爾夫球手帶來(lái)便利,誘發(fā)對(duì)高爾夫球的興趣的虛擬高爾夫球模擬裝置及方法。本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置包括:實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬的模擬裝置;顯示根據(jù)模擬裝置的高爾夫球模擬影像及在高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像的影像處理裝置;以及依序顯示根據(jù)在虛擬高爾夫球場(chǎng)上進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況而顯示變化的情況及信息的多個(gè)迷你地圖的至少一個(gè)的迷你地圖控制裝置。
【專(zhuān)利說(shuō)明】虛擬高爾夫球模擬成像迷你地圖的裝置與方法
[0001]本申請(qǐng)為2010年12月31日提出的,申請(qǐng)?zhí)枮?01010618232.5,發(fā)明名稱(chēng)為“虛擬高爾夫球模擬成像迷你地圖的裝置與方法”的發(fā)明專(zhuān)利申請(qǐng)的分案申請(qǐng)。
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0002]本發(fā)明涉及一種虛擬高爾夫球模擬裝置與方法,具體地,涉及一種影像化虛擬高爾夫球場(chǎng)而模擬,使用者即高爾夫球手擊打的高爾夫球的軌跡在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上被模擬的虛擬高爾夫球模擬裝置與方法。
【背景技術(shù)】
[0003]近年來(lái),參與高爾夫球運(yùn)動(dòng)的人數(shù)越來(lái)越多,出現(xiàn)了利用虛擬高爾夫球模擬裝置而進(jìn)行高爾夫球練習(xí)及觀看虛擬高爾夫球比賽的所謂屏幕高爾夫球系統(tǒng)。
[0004]這種屏幕高爾夫球系統(tǒng),是在室內(nèi)安裝能夠顯示虛擬高爾夫球場(chǎng)的屏幕,高爾夫球手向著所述屏幕擊打高爾夫球時(shí),能夠感應(yīng)高爾夫球的速度、方向等,在所述屏幕上顯示出高爾夫球的行進(jìn)的一種系統(tǒng)。
[0005]這種通過(guò)虛擬高爾夫球模擬裝置構(gòu)成的屏幕高爾夫球系統(tǒng)等的特點(diǎn)在于,與在高爾夫球練習(xí)場(chǎng)一樣擊打高爾夫球時(shí),提供與親臨高爾夫球場(chǎng)打一場(chǎng)一樣的感受。
[0006]虛擬高爾夫球模擬裝置不僅需要能夠提供在真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)上打一場(chǎng)的真實(shí)感,還需要通過(guò)各種尖端裝置和系統(tǒng)提供真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)或練習(xí)場(chǎng)無(wú)法提供的多種項(xiàng)目,從而誘發(fā)高爾夫球手的興趣。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]本發(fā)明的目的在于,提供一種以使用者為主以更為主動(dòng)的形態(tài)提供有關(guān)迷你地圖的項(xiàng)目,在利用虛擬高爾夫球模擬的虛擬高爾夫球的過(guò)程中能一眼就確認(rèn)高爾夫球場(chǎng)的狀態(tài)或該高爾夫球行進(jìn)狀態(tài),從而給高爾夫球手帶來(lái)便利,誘發(fā)對(duì)高爾夫球的興趣的虛擬高爾夫球模擬裝置及方法。
[0008]根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括:實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬的模擬裝置;顯示根據(jù)所述模擬裝置的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像的影像處理裝置;以及依序顯示根據(jù)在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況而顯示變化的情況及信息的多個(gè)迷你地圖的至少一個(gè)的迷你地圖控制裝置。
[0009]另外,根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括:實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)進(jìn)行高爾夫球模擬的模擬裝置;顯示根據(jù)所述模擬裝置的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像的影像處理裝置;以及隨著所述高爾夫球模擬的進(jìn)行,將通過(guò)所述模擬裝置算出的高爾夫球軌跡顯示在迷你地圖上,并將在迷你地圖上顯示的高爾夫球根據(jù)其飛行高度來(lái)變化大小而呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)顯示在迷你地圖上的動(dòng)畫(huà)目.0
[0010]另外,根據(jù)本發(fā)明又一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括:實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬的模擬裝置;顯示根據(jù)所述模擬裝置的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像的影像處理裝置;以及將根據(jù)關(guān)于該高爾夫球場(chǎng)的風(fēng)向及風(fēng)速、降雨、降雪中的至少一種氣象信息而呈現(xiàn)氣象狀況的動(dòng)畫(huà)顯示在所述迷你地圖上的氣象動(dòng)畫(huà)裝置。
[0011]另外,根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬方法,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬方法,包括:感應(yīng)被擊打的高爾夫球的步驟;在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上根據(jù)所述感應(yīng)的結(jié)果模擬高爾夫球軌跡的步驟;根據(jù)所述模擬的結(jié)果判斷虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況的步驟;以及在根據(jù)所述判斷的虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況而顯示依序變化的狀態(tài)及信息的多個(gè)迷你地圖中,顯示根據(jù)相關(guān)順序的迷你地圖的步驟。
[0012]另外,根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬方法,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬方法,包括:顯示虛擬高爾夫球影像與針對(duì)所述高爾夫球場(chǎng)的迷你地圖的步驟;感應(yīng)被擊打的高爾夫球的步驟;在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上根據(jù)所述感應(yīng)的結(jié)果模擬高爾夫球軌跡的步驟;以及根據(jù)所述模擬的高爾夫球的軌跡高度,在所述迷你地圖上顯示高爾夫球的大小變化的動(dòng)畫(huà)的步驟。
[0013]另外,根據(jù)本發(fā)明又一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬方法,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬方法,包括:實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬的步驟;在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域,顯示高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖的步驟;在所述迷你地圖上顯示根據(jù)該高爾夫球場(chǎng)的氣象信息來(lái)呈現(xiàn)風(fēng)向及風(fēng)速的風(fēng)項(xiàng)目的步驟;以及控制所述風(fēng)項(xiàng)目往對(duì)應(yīng)于根據(jù)所述氣象信息的風(fēng)向的方向移動(dòng),并且以對(duì)應(yīng)于根據(jù)所述氣象信息的風(fēng)速的速度移動(dòng)的步驟。
[0014]根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置及方法,以使用者為主以更為主動(dòng)的形態(tài)提供有關(guān)迷你地圖的項(xiàng)目,在利用虛擬高爾夫球模擬的虛擬高爾夫球的過(guò)程中能一眼就確認(rèn)高爾夫球場(chǎng)的狀態(tài)或該高爾夫球行進(jìn)狀態(tài),從而給高爾夫球手帶來(lái)便利,誘發(fā)對(duì)高爾夫球的興趣。
【專(zhuān)利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0015]圖1是根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置用于屏幕高爾夫球系統(tǒng)的示例圖;
[0016]圖2是根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置的控制系統(tǒng)的方塊圖;
[0017]圖3是圖1所示的屏幕高爾夫球系統(tǒng)中在屏幕上輸出的影像的一示例圖;
[0018]圖4是根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖的示意圖;
[0019]圖5是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖的示意圖;
[0020]圖6是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖的示意圖;
[0021]圖7是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖的示意圖;
[0022]圖8是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中關(guān)于迷你地圖提供的流程圖;
[0023]圖9至圖11是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供在迷你地圖上顯示的氣象動(dòng)畫(huà)的示例圖;以及
[0024]圖12是根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供關(guān)于氣象動(dòng)畫(huà)的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0025]下面參照附圖詳細(xì)說(shuō)明本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置。
[0026]根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置能夠以多種形式實(shí)施,代表性地,可用于屏幕高爾夫球系統(tǒng)。
[0027]圖1和圖2示出本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置用于屏幕高爾夫球的例子,但是本發(fā)明并不限于此,它能夠適用于將虛擬高爾夫球場(chǎng)模擬為影像,并在其上面模擬高爾夫球的影像的所有系統(tǒng)及裝置。
[0028]這里,參照?qǐng)D1和圖2,說(shuō)明本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置及其方法適用于屏幕高爾夫球系統(tǒng)的示例。
[0029]如圖1和圖2所示,根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括:感應(yīng)高爾夫球手的01?610的揮桿及/或被擊打的高爾夫球8的運(yùn)動(dòng)的感應(yīng)裝置3 ;利用設(shè)置在前方的屏幕30輸出預(yù)定影像的影像輸出部40 ;以及對(duì)虛擬高爾夫球模擬所需的所有數(shù)據(jù)進(jìn)行儲(chǔ)存及處理的模擬裝置,即模擬器20。
[0030]另外,本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置包括能夠進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)置或虛擬高爾夫球比賽的設(shè)置等操作的操作單元。
[0031]圖1中顯示所述操作單元的一實(shí)施例一一鍵盤(pán)和鼠標(biāo)50。另外,作為操作單元的一實(shí)施例還可以提供安裝在側(cè)壁I的觸摸屏70。
[0032]另外,雖然圖中沒(méi)有示出,但是作為所述操作單元還可以提供遠(yuǎn)程裝置(未示圖),所述遠(yuǎn)程裝置可與模擬器直接通訊或者與觸摸屏直接通訊,從而實(shí)現(xiàn)虛擬高爾夫球模擬的操作。
[0033]另外,圖1中所示的鍵盤(pán)及鼠標(biāo)50或觸摸屏70對(duì)于擊球席上的高爾夫球手來(lái)說(shuō)不便于操作,因此可提供一種在擊球席10上具備鍵盤(pán)操作部(未示圖)的操作單元,從而使在擊球席10上準(zhǔn)備揮桿的高爾夫球手能夠方便地操作虛擬高爾夫球模擬的設(shè)置。
[0034]另外,如圖1所示,可以在練習(xí)室(800^1)的側(cè)壁評(píng)上安裝攝像裝置60,對(duì)高爾夫球手的揮桿姿勢(shì)進(jìn)行攝像。
[0035]另外,所示模擬器20可包括影像處理部和儲(chǔ)存部I以及控制部1。
[0036]所述儲(chǔ)存部I儲(chǔ)存有關(guān)虛擬高爾夫球場(chǎng)的數(shù)據(jù)的虛擬高爾夫球模擬所需的所有數(shù)據(jù),所述影像處理部能夠?qū)?chǔ)存在所述儲(chǔ)存部I中的數(shù)據(jù),即虛擬高爾夫球場(chǎng)的影像、尚爾夫球的移動(dòng)影像及采單選擇的影像等所有虛擬尚爾夫球申旲擬有關(guān)的影像進(jìn)彳丁處理。
[0037]所述控制部1總管虛擬高爾夫球模擬的各種計(jì)算和對(duì)各個(gè)構(gòu)成要素的控制。
[0038]即,高爾夫球手在擊球席10中向著屏幕30擊打高爾夫球8時(shí),感應(yīng)裝置3對(duì)此進(jìn)行感應(yīng)并傳輸?shù)娇刂撇?,控制部1將此傳輸?shù)接跋裉幚聿縄所述影像處理部根據(jù)高爾夫球的移動(dòng)特性,將高爾夫球的移動(dòng)影像等高爾夫球模擬影像信息從儲(chǔ)存部I輸出,并將此通過(guò)影像輸出裝置40投影到屏幕30,從而進(jìn)行虛擬高爾夫球模擬比賽。
[0039]雖然圖1中沒(méi)有明確地顯示,但是感應(yīng)裝置(義參照?qǐng)D2)可以通過(guò)設(shè)置在擊球席10側(cè)的紅外收發(fā)光感應(yīng)器實(shí)施,也可以通過(guò)設(shè)置在天棚或墻壁等的攝像感應(yīng)器實(shí)施,感應(yīng)裝置3還可以通過(guò)其他類(lèi)似感應(yīng)器實(shí)施。
[0040]另外,圖3示出了本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置的影像輸出在屏幕30上顯示的示例。
[0041]如圖3所示,根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置包括影像處理部0,利用該影像處理部提供通過(guò)模擬裝置實(shí)施的關(guān)于虛擬高爾夫球場(chǎng)的模擬影像100和在所述模擬影像的特定領(lǐng)域中縮小所述虛擬高爾夫球場(chǎng)而顯示的迷你地圖200影像。
[0042]在所述迷你地圖200中一目了然地顯示正在進(jìn)行中的虛擬高爾夫球比賽的球洞的全部或部分縮小影像及其狀態(tài)等信息。
[0043]另外,根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括迷你地圖控制裝置,依序顯示根據(jù)在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況而顯示變化的情況及信息的多個(gè)迷你地圖的至少一個(gè)。
[0044]即,圖4的0?)是顯示球洞迷你地圖210、圖4的(幻是顯示雙重迷你地圖220,且圖4的化)是顯示果嶺迷你地圖230。根據(jù)本發(fā)明一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置的迷你地圖控制裝置,在虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行過(guò)程中,將所述各迷你地圖按步驟提供。
[0045]所述球洞迷你地圖210顯示該球洞的整個(gè)區(qū)域,所述雙重迷你地圖220是顯示該球洞中果嶺?附近部分區(qū)域和整體的果嶺以區(qū)域,所述果嶺迷你地圖230是顯示果嶺62附近的狀態(tài)及各種信息。
[0046]優(yōu)選地,在所述球洞迷你地圖210和雙重迷你地圖220中選擇性地顯示球道?、長(zhǎng)草區(qū)1沙坑X(jué)及果嶺等,且各高爾夫球手的高爾夫球(13^)分別用不同顏色表示。
[0047]此時(shí),優(yōu)選地,將目前進(jìn)行中的高爾夫球手的高爾夫球1附帶路線2和目標(biāo)地點(diǎn)3顯示。優(yōu)選地,所述路線2及目標(biāo)地點(diǎn)3可以通過(guò)高爾夫球手對(duì)操作單元的操作而變更。
[0048]此時(shí),優(yōu)選地,目標(biāo)地點(diǎn)3不在球洞的時(shí)間內(nèi)(高爾夫球距離球洞預(yù)定距離以上,因此高爾夫球手無(wú)法操作路線2使目標(biāo)地點(diǎn)3位于球洞時(shí)),顯示球洞迷你地圖210 ;在目標(biāo)地點(diǎn)3位于球洞的時(shí)(此時(shí)高爾夫球1不在果嶺上,高爾夫球和球洞以預(yù)定的近距離位置,高爾夫球手容易通過(guò)操作路線2使目標(biāo)地點(diǎn)3位于球洞時(shí)),變更為雙重迷你地圖220而顯示。
[0049]然后,優(yōu)選地,在高爾夫球1在果嶺6著陸之后,變更為所述果嶺迷你地圖230而顯不0
[0050]根據(jù)目前正在進(jìn)行中的球洞狀態(tài),迷你地圖的顯示順序可以不同,例如,標(biāo)準(zhǔn)桿為5桿的洞時(shí),球洞迷你地圖210和雙重迷你地圖220及果嶺迷你地圖230按序顯示的可能性大;但在標(biāo)準(zhǔn)桿為3桿的洞時(shí)則從球洞迷你地圖210開(kāi)始,首次揮桿著陸到果嶺6時(shí),不顯示雙重迷你地圖直接顯示果嶺迷你地圖230。
[0051]另外,優(yōu)選地,所述雙重迷你地圖220上的果嶺以簡(jiǎn)略地顯示關(guān)于果嶺狀態(tài)的信息。即,果嶺地形的信息可以用等高線或顏色變化或亮度變化等來(lái)表示。
[0052]另外,優(yōu)選地,所示果嶺迷你地圖230上的果嶺似具體地顯示關(guān)于果嶺狀態(tài)的信息。
[0053]即,利用顏色變化或亮度變化等的果嶺球位置仏16)的顯示及介紹它的高度介紹信息(如在圖中示出),還有比較高爾夫球所處位置的地形高度和球洞地形高度的信息等,可通過(guò)注釋或簡(jiǎn)單記號(hào)等來(lái)表示。
[0054]如上所述,迷你地圖模擬根據(jù)模擬進(jìn)行情況,獨(dú)立于虛擬高爾夫球模擬影像而主動(dòng)地變化,可通過(guò)迷你地圖為高爾夫球手提供主動(dòng)的項(xiàng)目。
[0055]另外,參照?qǐng)D5,詳細(xì)說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖。
[0056]圖5示出在球洞迷你地圖上顯示高爾夫球移動(dòng)路徑的動(dòng)畫(huà)
[0057]即,根據(jù)本實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置具備動(dòng)畫(huà)裝置,其在虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行過(guò)程中,感應(yīng)裝置感應(yīng)高爾夫球手擊打的高爾夫球,模擬時(shí)在迷你地圖上將高爾夫球的移動(dòng)顯示為預(yù)定的動(dòng)畫(huà)。
[0058]在迷你地圖上的高爾夫球移動(dòng)動(dòng)畫(huà)可以有多種顯示方式,圖5中示出的示例中顯示的是,根據(jù)高爾夫球軌跡的飛行高度,高爾夫球的大小變化的動(dòng)畫(huà)。
[0059]即,如圖5所示,高爾夫球按照£11- ? £12- ? ^3- ? ^4- ? ^5的狀態(tài)移動(dòng),在個(gè)狀態(tài)下的高爾夫球大小不同,直到高爾夫球求飛行高度最高為止?fàn)顟B(tài)),高爾夫球逐漸變大,從⑷狀態(tài)開(kāi)始高爾夫球降落到球道?為止,球逐漸變小的過(guò)程顯示為動(dòng)畫(huà)。
[0060]另外,雖然圖中未示出,但是根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置的動(dòng)畫(huà)裝置,根據(jù)感應(yīng)裝置測(cè)定的高爾夫球的旋轉(zhuǎn)值,可在迷你地圖上形成高爾夫球旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。
[0061]特別是,如圖5所示,可以在迷你地圖上同時(shí)提供根據(jù)軌跡移動(dòng)的高爾夫球的飛行高度而高爾夫球的大小變化的動(dòng)畫(huà),和根據(jù)測(cè)到的旋轉(zhuǎn)速度提供高爾夫球旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
[0062]如上所述,獨(dú)立于虛擬高爾夫球模擬影像,在迷你地圖上生動(dòng)而有趣地顯示高爾夫球的移動(dòng),迷你地圖能夠?yàn)楦郀柗蚯蚴痔峁┲鲃?dòng)的項(xiàng)目。
[0063]圖5中,?、8、及!I分別表示球道、長(zhǎng)草區(qū)、沙坑、果嶺及球洞。
[0064]另外,參照?qǐng)D6,詳細(xì)說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置中所提供的迷你地圖。
[0065]圖6的(幻是顯示球洞迷你地圖210、圖6的(幻是顯示根據(jù)迷你地圖210的最初距離與目前剩余距離之間的比例而放大的迷你地圖211,且圖6的化)是顯示根據(jù)圖6的(^)中顯示的迷你地圖211中的剩余距離的比例而放大的迷你地圖212。這里剩余距離是指高爾夫球和球洞之間的距離。
[0066]即,根據(jù)本實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,包括迷你地圖控制裝置,其根據(jù)高爾夫球模擬的進(jìn)行情況,依照所述虛擬高爾夫球場(chǎng)目前比賽中球洞的最初距離與目前剩余距離的比例,將所述迷你地圖上目前比賽中的球洞放大或者縮小而顯示。
[0067]如圖6中所示,迷你地圖的整體尺寸保持恒定,根據(jù)最初距離和目前剩余距離的比例放大球洞的影像。剩余距離減小的情況時(shí),迷你地圖放大,但是剩余距離反而增加時(shí),迷你地圖則縮小。
[0068]優(yōu)選地,迷你地圖放大或縮小時(shí)包含高爾夫球1和球洞只。
[0069]如上所述,獨(dú)立于虛擬高爾夫球模擬影像,根據(jù)高爾夫球模擬進(jìn)行情況,在迷你地圖上顯示放大或縮小的迷你地圖,從而通過(guò)迷你地圖給高爾夫球手提供主動(dòng)的項(xiàng)目。
[0070]另外,圖7示出迷你地圖根據(jù)高爾夫球手的操作而旋轉(zhuǎn)的示例。
[0071]即,果嶺迷你地圖上的果嶺似隨著高爾夫球手操作操作單元而旋轉(zhuǎn),此時(shí),可以實(shí)施為以高爾夫球1為中心旋轉(zhuǎn),也可以實(shí)施為以球洞II為中心旋轉(zhuǎn)。
[0072]如上所述,高爾夫球手輕擊球時(shí)使果嶺旋轉(zhuǎn)并確認(rèn),從而能夠提供以高爾夫球手為主的主動(dòng)的項(xiàng)目。
[0073]另外,參照?qǐng)D8說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置關(guān)于迷你地圖提供的流程。圖8是針對(duì)本發(fā)明虛擬高爾夫球模擬裝置的各實(shí)施例統(tǒng)合表示的流程圖。
[0074]首先,開(kāi)始虛擬高爾夫球模擬之后,顯示進(jìn)行中的高爾夫球場(chǎng)的球洞影像及球洞迷你地圖310。
[0075]高爾夫球手進(jìn)入擊球席擊打高爾夫球時(shí),感應(yīng)裝置對(duì)此進(jìn)行感應(yīng)320。
[0076]根據(jù)感應(yīng)結(jié)果模擬高爾夫球的軌跡顯示影像,此時(shí),將高爾夫球的路徑在球洞迷你地圖上以動(dòng)畫(huà)顯示330。
[0077]另外,判斷虛擬高爾夫球是否著陸到果嶺上340,如果高爾夫球著陸在果嶺上就顯示果嶺迷你地圖341。
[0078]如果虛擬高爾夫球還沒(méi)有著陸到果嶺上,則根據(jù)高爾夫球的移動(dòng),判斷高爾夫球到球洞的剩余距離是否比之前的位置減少350。
[0079]如果剩余距離減少,判斷目標(biāo)地點(diǎn)是否在球洞上360,如果目標(biāo)地點(diǎn)在球洞上就顯示迷你地圖361。如果目標(biāo)地點(diǎn)不在球洞上,則維持球洞迷你地圖不變,但是球洞迷你地圖以預(yù)定比例放大顯示362。
[0080]如果剩余距離沒(méi)有減少,判斷剩余距離是否增加370,如果剩余距離增加,球洞迷你地圖則以預(yù)定比例縮小顯示371。
[0081]另外,參照?qǐng)D9至圖12說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明另一實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置。
[0082]圖9至圖12所示各實(shí)施例的虛擬高爾夫球模擬裝置,還包括氣象動(dòng)畫(huà)裝置,該氣象動(dòng)畫(huà)裝置根據(jù)目前高爾夫球場(chǎng)的風(fēng)向及風(fēng)速、降雨、降雪等氣象信息,在所述迷你地圖上顯示呈現(xiàn)氣象情況的動(dòng)畫(huà)。
[0083]此時(shí),圖9和圖10示出根據(jù)目前高爾夫球場(chǎng)的風(fēng)向及風(fēng)速的氣象信息的氣象情況在迷你地圖上以預(yù)定動(dòng)畫(huà)顯示。
[0084]如圖9和圖10所示,迷你地圖將目前球洞縮小而顯示,選擇性地顯示球道?、長(zhǎng)草區(qū)尺、沙坑X(jué)、果嶺及球洞1
[0085]還有,氣象動(dòng)畫(huà)裝置將有關(guān)高爾夫球場(chǎng)的風(fēng)向及風(fēng)速的氣象信息在迷你地圖上以氣象動(dòng)畫(huà)顯示,如圖9和圖10所示,在迷你地圖200上顯示風(fēng)項(xiàng)目300時(shí),能夠以通過(guò)風(fēng)項(xiàng)目300的動(dòng)畫(huà)顯示風(fēng)向及風(fēng)速。
[0086]所述風(fēng)項(xiàng)目300能夠以多種形式顯示,圖9的⑷和㈦示出風(fēng)項(xiàng)目300以箭頭狀顯示的情況。
[0087]如圖9的⑷和㈦所示,箭頭狀的風(fēng)項(xiàng)目300顯示為覆蓋部分迷你地圖200,但是顯示為具有預(yù)定的透明度以能夠看出迷你地圖200的狀態(tài)。
[0088]因此,如圖9的⑷和㈦所示,風(fēng)項(xiàng)目300所指的方向成為風(fēng)向。
[0089]另外,優(yōu)選地,所述風(fēng)項(xiàng)目300從圖9的⑷示出的狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閳D9的㈦示出的狀態(tài),即顯示為其顏色以漸變的方式變化的動(dòng)畫(huà),風(fēng)速通過(guò)漸變速度表示。
[0090]即,圖9中所示的風(fēng)項(xiàng)目300顯示為從圖9的(幻示出的狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閳D9的$)示出的狀態(tài)反復(fù)變化的動(dòng)畫(huà),其漸變速度越快表示風(fēng)速越大,相反漸變速度越慢表示其風(fēng)速越小。
[0091]另外,優(yōu)選地,顯示注釋顯示裝置400,以獨(dú)立于風(fēng)項(xiàng)目300在迷你地圖200上提供有關(guān)風(fēng)向及/或風(fēng)速的注釋信息。
[0092]另外,圖10的⑷和㈦所示的風(fēng)項(xiàng)目300不具有特定形象,而只具有預(yù)定透明度并覆蓋迷你地圖200,以隨風(fēng)向移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)表示風(fēng)向及風(fēng)速。
[0093]即,風(fēng)項(xiàng)目300從圖10的(幻所示的狀態(tài)移動(dòng)到圖10的⑶所示的狀態(tài),風(fēng)向300移動(dòng)的方向相應(yīng)于風(fēng)向,風(fēng)項(xiàng)目300移動(dòng)的速度相應(yīng)于風(fēng)速,風(fēng)項(xiàng)目300快速移動(dòng)就表示風(fēng)速就快,風(fēng)項(xiàng)目300慢速移動(dòng)就表示風(fēng)速就慢。
[0094]附圖標(biāo)記400是表示提供有關(guān)風(fēng)向及/或風(fēng)速的注釋信息的注釋顯示裝置。
[0095]如上所示,將有關(guān)風(fēng)向及風(fēng)速的氣象動(dòng)畫(huà)顯示在迷你地圖上,從而提供通過(guò)迷你地圖的更為主動(dòng)的項(xiàng)目,高爾夫球手通過(guò)此能夠獲得對(duì)風(fēng)向及風(fēng)速的直觀的感覺(jué),同時(shí)能夠誘發(fā)特別的興趣。
[0096]另外,如圖11的⑷和⑶所示,迷你地圖200可以通過(guò)氣象動(dòng)畫(huà)顯示有關(guān)降雨或降雪的氣象信息。
[0097]即,如圖11的⑷所示的例子,在迷你地圖200的上方顯示云朵的形狀,用動(dòng)畫(huà)顯示從云朵滴落雨點(diǎn),高爾夫球手通過(guò)迷你地圖就能知道目前的高爾夫球場(chǎng)上正在下雨。
[0098]另外,如圖11的(幻所示,顯示迷你地圖上方的云朵形狀中下落雪花的動(dòng)畫(huà),使用者通過(guò)迷你地圖能夠知道目前的高爾夫球場(chǎng)上正在下雪。
[0099]另外,參照如圖12所示的流程圖,說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬裝置所提供的迷你地圖中的氣象信息提供流程。
[0100]如圖12所示,通過(guò)迷你地圖的氣象信息動(dòng)畫(huà)的顯示首先通過(guò)氣象信息的載入(108(11118)或者接受開(kāi)始310。
[0101]虛擬高爾夫球場(chǎng)可以是實(shí)際存在的高爾夫球場(chǎng),實(shí)際從氣象信息服務(wù)器接受目前高爾夫球場(chǎng)的信息到虛擬高爾夫球模擬裝置的模擬器,根據(jù)所述接受的氣象信息在迷你地圖上顯示氣象動(dòng)畫(huà)320。
[0102]另外,可以將氣象信息設(shè)定為任意的信息,并根據(jù)所設(shè)定的任意的氣象信息在迷你地圖上顯示氣象動(dòng)畫(huà)。即,在模擬器的儲(chǔ)存部?jī)?chǔ)存有關(guān)氣象信息的數(shù)據(jù),氣象信息根據(jù)預(yù)設(shè)定的軟件載入到控制部,在控制部通過(guò)影像處理裝置在迷你地圖上顯示氣象動(dòng)畫(huà)320。
[0103]另外,無(wú)論是儲(chǔ)存在模擬器儲(chǔ)存部的任意的氣象信息,還是從氣象信息服務(wù)器實(shí)際收到的氣象信息,可以隨著時(shí)間變更或更新,控制部判斷這些氣象信息的變更與否330,如果有氣象信息的變更,將針對(duì)變更的氣象信息的氣象動(dòng)畫(huà)更新顯示340。
[0104]為實(shí)施本發(fā)明的虛擬高爾夫球模擬影像迷你地圖的裝置和方法的不同實(shí)施例已在【具體實(shí)施方式】中說(shuō)明。
【權(quán)利要求】
1.一種虛擬高爾夫球模擬裝置,供使用者在虛擬高爾夫球場(chǎng)中打虛擬高爾夫球,其特征在于,包括: 模擬裝置,用于實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬; 影像處理裝置,用于顯示通過(guò)所述模擬裝置獲得的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像;以及 氣象動(dòng)畫(huà)裝置,根據(jù)相應(yīng)高爾夫球場(chǎng)的氣象信息在所述迷你地圖上顯示呈現(xiàn)風(fēng)向及風(fēng)速的風(fēng)項(xiàng)目,以及顯示一動(dòng)畫(huà),于該動(dòng)畫(huà)中,該風(fēng)項(xiàng)目以根據(jù)所述氣象信息的對(duì)應(yīng)于風(fēng)速的速度,在根據(jù)所述氣象信息的對(duì)應(yīng)于風(fēng)向的方向上來(lái)移動(dòng),其中所述氣象動(dòng)畫(huà)裝置將該風(fēng)項(xiàng)目呈預(yù)定透明度地顯示在所述迷你地圖上的高爾夫球場(chǎng)中,以能夠看到所述迷你地圖上高爾夫球場(chǎng)的狀態(tài)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于,進(jìn)一步包括迷你地圖控制裝置,用于控制依據(jù)關(guān)于每個(gè)地圖的虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行情況而將要依序顯示的顯示所述高爾夫球場(chǎng)的特定球洞整體的球洞迷你地圖、顯示所述特定球洞的一部分及另外顯示所述特定球洞內(nèi)的果嶺的雙重迷你地圖、以及比所述雙重迷你地圖更加具體地顯示所述果嶺整體的果嶺迷你地圖,以便顯示根據(jù)在虛擬高爾夫球場(chǎng)中進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行情況而改變的情況及信息。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于,進(jìn)一步包括: 動(dòng)畫(huà)裝置,用于隨著所述高爾夫球模擬的進(jìn)行,將通過(guò)所述模擬裝置算出的高爾夫球軌跡顯示在迷你地圖上,并將在迷你地圖上顯示的高爾夫球根據(jù)其飛行高度來(lái)變化大小而呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)顯示在迷你地圖上,其中所述動(dòng)畫(huà)裝置是沿著通過(guò)所述模擬裝置算出的高爾夫球的軌跡,對(duì)應(yīng)高爾夫球的飛行高度算出高爾夫球的大小,在所述迷你地圖上根據(jù)所述高爾夫球的軌跡,將行進(jìn)的高爾夫球依照所算出的大小可變化地顯示。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 所述影像處理裝置將一高爾夫球影像、一目標(biāo)地點(diǎn)以及從所述高爾夫球到所述目標(biāo)地點(diǎn)的一路線顯示在所述迷你地圖影像上,以及 所述迷你地圖控制裝置在所述目標(biāo)地點(diǎn)不在虛擬高爾夫球模擬的果嶺上的洞杯處期間控制顯示所述球洞迷你地圖,在所述目標(biāo)地點(diǎn)位于虛擬高爾夫球模擬的果嶺上的所述洞杯處期間控制顯示所述雙重迷你地圖,以及當(dāng)所述高爾夫球到達(dá)虛擬高爾夫球模擬的果嶺時(shí)控制顯示所述果嶺迷你地圖。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 通過(guò)所述動(dòng)畫(huà)所呈現(xiàn)的氣象情況是根據(jù)從所存儲(chǔ)的預(yù)定氣象信息或者從氣象信息服務(wù)器接收的氣象信息而形成。
6.一種虛擬高爾夫球模擬裝置,供使用者在虛擬高爾夫球場(chǎng)中打虛擬高爾夫球,其特征在于,包括: 模擬裝置,實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬; 影像處理裝置,顯示通過(guò)所述模擬裝置獲得的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像;以及 氣象動(dòng)畫(huà)裝置,在所述迷你地圖上根據(jù)相應(yīng)高爾夫球場(chǎng)的氣象信息顯示呈現(xiàn)風(fēng)向及風(fēng)速的風(fēng)項(xiàng)目,以及顯示該風(fēng)項(xiàng)目以對(duì)應(yīng)根據(jù)所述氣象信息的風(fēng)速的變化速度來(lái)變化的動(dòng)畫(huà),其中所述氣象動(dòng)畫(huà)裝置將該風(fēng)項(xiàng)目呈預(yù)定透明度地顯示在所述迷你地圖上的高爾夫球場(chǎng)中,以能夠看到所述迷你地圖上高爾夫球場(chǎng)的狀態(tài)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 所述氣象動(dòng)畫(huà)裝置是在所述迷你地圖上呈現(xiàn)所述風(fēng)項(xiàng)目的形狀、模樣及色彩中至少一個(gè)變化的動(dòng)畫(huà),并且根據(jù)該風(fēng)項(xiàng)目的變化速度來(lái)呈現(xiàn)風(fēng)速。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 所述氣象動(dòng)畫(huà)裝置是呈現(xiàn)所述風(fēng)項(xiàng)目在所述迷你地圖的高爾夫球場(chǎng)上以漸變的方式顯示而變化的動(dòng)畫(huà)。
9.一種虛擬高爾夫球模擬方法,供使用者在虛擬高爾夫球場(chǎng)中打虛擬高爾夫球,其特征在于,包括: 實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬的步驟; 在高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域,顯示虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖的步驟; 根據(jù)相應(yīng)高爾夫球場(chǎng)的氣象信息在所述迷你地圖上顯示呈現(xiàn)風(fēng)向及風(fēng)速的風(fēng)項(xiàng)目的步驟,其中所述風(fēng)項(xiàng)目呈預(yù)定透明度地顯示在所述迷你地圖上,以能夠看到所述迷你地圖上高爾夫球場(chǎng)的狀態(tài);以及 控制所述風(fēng)項(xiàng)目往對(duì)應(yīng)于根據(jù)所述氣象信息的風(fēng)向的方向移動(dòng),并且以對(duì)應(yīng)于根據(jù)所述氣象信息的風(fēng)速的速度移動(dòng)的步驟。
10.一種虛擬高爾夫球模擬裝置,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于,包括: 模擬裝置,用于實(shí)現(xiàn)針對(duì)虛擬高爾夫球場(chǎng)的高爾夫球模擬; 影像處理裝置,用于顯示根據(jù)所述模擬裝置的高爾夫球模擬影像以及在所述高爾夫球模擬影像的特定區(qū)域中將所述虛擬高爾夫球場(chǎng)縮小而顯示的迷你地圖影像;以及 迷你地圖控制裝置,用于控制依據(jù)關(guān)于每個(gè)地圖的虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行情況而將要依序顯示的顯示所述高爾夫球場(chǎng)的特定球洞整體的球洞迷你地圖、顯示所述特定球洞的一部分及另外顯示所述特定球洞內(nèi)的果嶺的雙重迷你地圖、以及比所述雙重迷你地圖更加具體地顯示所述果嶺整體的果嶺迷你地圖,以便顯示根據(jù)在虛擬高爾夫球場(chǎng)中進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行情況而改變的情況及信息。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 所述迷你地圖控制裝置是隨著所述高爾夫球模擬進(jìn)行情況,根據(jù)所述虛擬高爾夫球場(chǎng)目前比賽中的球洞的最初距離與目前剩余距離的比例,將所述迷你地圖上目前比賽中的球洞放大或者縮小而顯示。
12.根據(jù)權(quán)利要求10所述的虛擬高爾夫球模擬裝置,其特征在于, 所述影像處理裝置將一高爾夫球影像、一目標(biāo)地點(diǎn)以及從所述高爾夫球到所述目標(biāo)地點(diǎn)的一路線顯示在所述迷你地圖影像上,以及 所述迷你地圖控制裝置在所述目標(biāo)地點(diǎn)不在虛擬高爾夫球模擬的果嶺上的洞杯處期間控制顯示所述球洞迷你地圖,在所述目標(biāo)地點(diǎn)位于虛擬高爾夫球模擬的果嶺上的所述洞杯處期間控制顯示所述雙重迷你地圖,以及當(dāng)所述高爾夫球到達(dá)虛擬高爾夫球模擬的果嶺時(shí)控制顯示所述果嶺迷你地圖。
13.—種虛擬高爾夫球模擬方法,是關(guān)于高爾夫球場(chǎng)的虛擬高爾夫球模擬方法,其特征在于,包括: 感應(yīng)被擊打的高爾夫球的步驟; 在所述虛擬高爾夫球場(chǎng)上根據(jù)所述感應(yīng)的結(jié)果模擬高爾夫球軌跡的步驟; 根據(jù)所述模擬的結(jié)果判斷虛擬高爾夫球模擬進(jìn)行情況的步驟;以及 依據(jù)關(guān)于每個(gè)地圖的高爾夫球模擬的進(jìn)行情況依序顯示顯示所述高爾夫球場(chǎng)的特定球洞整體的球洞迷你地圖、顯示所述特定球洞的一部分及另外顯示所述特定球洞內(nèi)的果嶺的雙重迷你地圖、以及比所述雙重迷你地圖更加具體地顯示所述果嶺整體的果嶺迷你地圖,以便顯示根據(jù)在虛擬高爾夫球場(chǎng)中進(jìn)行的虛擬高爾夫球模擬的進(jìn)行情況而改變的情況及信息的步驟。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的虛擬高爾夫球模擬方法,其特征在于, 進(jìn)一步包括根據(jù)所述模擬,依照該球洞的最初距離與目前剩余距離的比例,將所述迷你地圖放大或縮小而顯示的步驟。
【文檔編號(hào)】A63B69/36GK104436591SQ201410563872
【公開(kāi)日】2015年3月25日 申請(qǐng)日期:2010年12月31日 優(yōu)先權(quán)日:2009年12月31日
【發(fā)明者】李享洛 申請(qǐng)人:高夫準(zhǔn)株式會(huì)社