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麻將機的智能控制裝置制造方法

文檔序號:1606891閱讀:516來源:國知局
麻將機的智能控制裝置制造方法
【專利摘要】本實用新型涉及麻將機的【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其是涉及一種麻將機的智能控制裝置,包括集成線路板,集成線路板上設(shè)有分別與控制器電連接的擲骰子模塊、洗牌模塊、計數(shù)模塊、設(shè)置模塊以及電子顯示模塊,擲骰子模塊分別電連接有四個擲骰子按鈕,洗牌模塊分別電連接有兩個洗牌按鈕,所述設(shè)置模塊分別與四個擲骰子按鈕以及兩個洗牌按鈕電連接,所述電子顯示模塊電連接有電子顯示屏。優(yōu)點是:控制裝置的結(jié)構(gòu)緊湊,節(jié)省多余的配件,相應(yīng)的節(jié)約了成本的投入,而且操作極為方便快捷,而且對于麻將機的擋位的設(shè)置也極為方便且擋位也非常清晰明了。
【專利說明】麻將機的智能控制裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及麻將機的【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其是涉及一種麻將機的智能控制裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]麻將機為常見的娛樂休閑用品,在生活時間充裕的現(xiàn)在,麻將機已經(jīng)成為中老年人的娛樂消遣的工具。目前傳統(tǒng)的麻將機的控制裝置比較繁瑣,而且控制方式也較為分散,如對于調(diào)整麻將機的檔位(即根據(jù)麻將人數(shù)來控制麻將的張數(shù))的裝置設(shè)置于麻將機的桌沿部,其中麻將機的中部是洗牌控制區(qū)。這種控制裝置操作起來不夠方便快捷,而且對于麻將機的檔位設(shè)置不夠清晰明了,要查看檔位時,需要將麻將機打開,從其內(nèi)部進行查看,t匕較麻煩,且相應(yīng)的使用的配件也就增多,造價成本也就相對較高。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]針對上述現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本實用新型的目的是在于提供一種控制裝置的結(jié)構(gòu)緊湊,節(jié)省多余的配件,相應(yīng)的節(jié)約了成本的投入,而且操作極為方便快捷,而且對于麻將機的檔位的設(shè)置也極為方便且檔位也非常清晰明了的麻將機的智能控制裝置。
[0004]為實現(xiàn)上述的目的,本實用新型提供了以下技術(shù)方案:
[0005]一種麻將機的智能控制裝置,包括集成線路板,集成線路板上設(shè)有分別與控制器電連接的擲骰子模塊、洗牌模塊、計數(shù)模塊、設(shè)置模塊以及電子顯示模塊,擲骰子模塊分別電連接有四個擲骰子按鈕,洗牌模塊分別電連接有兩個洗牌按鈕,所述設(shè)置模塊分別與四個擲骰子按鈕以及兩個洗牌按鈕電連接,所述電子顯示模塊電連接有電子顯示屏。
[0006]本實用新型進一步設(shè)置為:所述集成線路板裝設(shè)于盒體內(nèi),所述盒體的中部設(shè)有可以放置骰子的骰子室,骰子室的底部為電機驅(qū)動的旋轉(zhuǎn)盤。
[0007]本實用新型進一步設(shè)置為:所述盒體的頂部均布有所述四個擲骰子按鈕,2其中兩相鄰擲骰子按鈕的中間設(shè)有一個洗牌按鈕,與盒體中心對稱的洗牌按鈕的對側(cè)的兩相鄰擲骰子按鈕的中間也設(shè)有一個洗牌按鈕,電子顯示屏位于擲骰子按鈕或洗牌按鈕的一側(cè)。
[0008]本實用新型進一步設(shè)置為:所述電子顯示屏設(shè)置在兩洗牌按鈕連線一側(cè)的兩個擲骰子按鈕之間的盒體上。
[0009]本實用新型進一步設(shè)置為:所述電子顯示屏設(shè)有總牌數(shù)顯示區(qū)以及連莊數(shù)和檔位數(shù)和游戲人數(shù)的混合顯示區(qū)。
[0010]本實用新型進一步設(shè)置為:所述按住至少一個擲骰子按鈕以及洗牌按鈕中的任意一個按鈕時接通設(shè)置模塊。
[0011]本實用新型進一步設(shè)置為:所述接通設(shè)置模塊時可按動洗牌按鈕中的其中一個對設(shè)置模塊進行調(diào)節(jié)。
[0012]通過采用上述技術(shù)方案,本實用新型所達到的技術(shù)效果為:
[0013]將擲骰子模塊、洗牌模塊、計數(shù)模塊、設(shè)置模塊以及電子顯示模塊集中于同一集成線路板,使其便于控制,而且電子顯示模塊可以將計數(shù)模塊以及設(shè)置模塊反饋的數(shù)據(jù)進行輸出顯示,能夠?qū)⒃O(shè)置和計數(shù)的相關(guān)數(shù)據(jù)能夠使使用者一目了然,同時也就節(jié)省了在查看檔位時打開麻將機機殼進行查看的麻煩,只需要查看電子顯示模塊輸出的數(shù)據(jù)即可,而且電子顯示模塊可以輸出連莊數(shù)、檔位數(shù)以及總牌數(shù),能夠清楚的了解當(dāng)前的總牌數(shù)或檔位或總牌數(shù)和檔位對應(yīng)幾人進行游戲,將上述的功能集中一起,大量的節(jié)省了多余的零配件,將全部的功能、配件集中于一體,使其能夠在極精簡的結(jié)構(gòu)下能夠達到更好的娛樂效果。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0014]下面結(jié)合附圖對本實用新型作進一步詳細的說明。
[0015]圖1為本實用新型的電連接結(jié)構(gòu)原理示意圖。
[0016]圖2為本實用新型的盒體上的結(jié)構(gòu)原理示意圖。
具體實施例
[0017]如圖1、圖2所示,為本實用新型公開的一種麻將機的智能控制裝置,包括集成線路板10,集成線路板10上設(shè)有分別與控制器電連接的擲骰子模塊20、洗牌模塊30、計數(shù)模塊40、設(shè)置模塊50以及電子顯示模塊60,擲骰子模塊20分別電連接有四個擲骰子按鈕70,洗牌模塊30分別電連接有兩個洗牌按鈕80,所述設(shè)置模塊50分別與四個擲骰子按鈕20以及兩個洗牌按鈕30電連接,所述電子顯示模塊60電連接有電子顯示屏61。
[0018]上述中,所述集成線路板10裝設(shè)于盒體90內(nèi),所述盒體90的中部設(shè)有可以放置骰子的骰子室91,骰子室91的底部為電機驅(qū)動的旋轉(zhuǎn)盤92。所述骰子室的頂部為透明的材料制成,如透明的玻璃、透明的塑料等。
[0019]上述中,所述盒體90的頂部均布有所述四個擲骰子按鈕70,其中兩相鄰擲骰子按鈕70的中間設(shè)有一個洗牌按鈕80,與盒體90中心對稱的洗牌按鈕80的對側(cè)的兩相鄰擲骰子按鈕的中間也設(shè)有一個洗牌按鈕80,電子顯示屏61位于擲骰子按鈕70或洗牌按鈕80的一側(cè)。若相鄰的兩擲骰子按鈕70為一組,則四個擲骰子按鈕70可以分為四組,則其中相對的兩組的兩擲骰子按鈕70之間設(shè)有洗牌按鈕80。
[0020]上述中,所述電子顯示屏61設(shè)置在兩洗牌按鈕80連線一側(cè)的兩個擲骰子按鈕70之間的盒體90上。所述電子顯示屏61設(shè)有總牌數(shù)顯示區(qū)62以及連莊數(shù)和檔位數(shù)和游戲人數(shù)的混合顯示區(qū)63。
[0021]所述按住至少一個擲骰子按鈕70以及洗牌按鈕80中的任意一個按鈕時接通設(shè)置模塊50。所述接通設(shè)置模塊50時可按動洗牌按鈕80中的其中一個對設(shè)置模塊50進行調(diào)節(jié)。一般的情況下,按住至少兩個的擲骰子按鈕70以及洗牌按鈕80中的任意兩個即可接通設(shè)置模塊50,主要的目的防止小孩誤操作。然而,優(yōu)選采用按住兩個擲骰子按鈕70以及洗牌按鈕80中的任意兩個即可接通設(shè)置模塊50,最好是同時按住其中兩個相鄰的擲骰子按鈕70即可接通設(shè)置模塊50,在進入設(shè)置模塊50后,洗牌按鈕80中的一個為增加值、另一個為減小值,當(dāng)增加值到達最高值后會循環(huán)進入到最低值,或減小值到達最低值后會循環(huán)進入到最聞值。
[0022]在上述的設(shè)置模塊50中,可以通過控制檔位數(shù)來控制總牌數(shù),也同時控制游戲人數(shù)以及麻將牌墩數(shù),以及每個牌墩的麻將數(shù),以適應(yīng)各個地方不同的麻將娛樂風(fēng)俗。
[0023]上述實施例僅為本實用新型的較佳實施例,并非依此限制本實用新型的保護范圍,故:凡依本實用新型的結(jié)構(gòu)、形狀、原理所做的等效變化,均應(yīng)涵蓋于本實用新型的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種麻將機的智能控制裝置,包括集成線路板,其特征在于:所述集成線路板上設(shè)有分別與控制器電連接的擲骰子模塊、洗牌模塊、計數(shù)模塊、設(shè)置模塊以及電子顯示模塊,擲骰子模塊分別電連接有四個擲骰子按鈕,洗牌模塊分別電連接有兩個洗牌按鈕,所述設(shè)置模塊分別與四個擲骰子按鈕以及兩個洗牌按鈕電連接,所述電子顯示模塊電連接有電子顯示屏。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述集成線路板裝設(shè)于盒體內(nèi),所述盒體的中部設(shè)有可以放置骰子的骰子室,骰子室的底部為電機驅(qū)動的旋轉(zhuǎn)盤。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述盒體的頂部均布有所述四個擲骰子按鈕,其中兩相鄰擲骰子按鈕的中間設(shè)有一個洗牌按鈕,與盒體中心對稱的洗牌按鈕的對側(cè)的兩相鄰擲骰子按鈕的中間也設(shè)有一個洗牌按鈕,電子顯示屏位于擲骰子按鈕或洗牌按鈕的一側(cè)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述電子顯示屏設(shè)置在兩洗牌按鈕連線一側(cè)的兩個擲骰子按鈕之間的盒體上。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述電子顯示屏設(shè)有總牌數(shù)顯示區(qū)以及連莊數(shù)和檔位數(shù)和游戲人數(shù)的混合顯示區(qū)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述按住至少一個擲骰子按鈕以及洗牌按鈕中的任意一個按鈕時接通設(shè)置模塊。
7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的麻將機的智能控制裝置,其特征在于:所述接通設(shè)置模塊時可按動洗牌按鈕中的其中一個對設(shè)置模塊進行調(diào)節(jié)。
【文檔編號】A63F9/20GK203710667SQ201420020799
【公開日】2014年7月16日 申請日期:2014年1月14日 優(yōu)先權(quán)日:2014年1月14日
【發(fā)明者】郭文元 申請人:郭文元
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