本發(fā)明涉及游戲機(jī)領(lǐng)域,特別涉及一種感應(yīng)電動陀螺玩具。
背景技術(shù):
陀螺是兒童、青年、老年人都非常喜歡玩的一種玩具。通常,陀螺具有特定的陀螺信息,例如:重量、尺寸、材質(zhì)、特別性能、生產(chǎn)日期,而這些陀螺信息、發(fā)條信息一般只能從陀螺的外包裝盒上看到,如果陀螺的外包裝盒遺失或被損壞了,那么用戶就不能得知陀螺所具有的陀螺信息、發(fā)條信息,有時候會給用戶帶來不便。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的是提供一種感應(yīng)電動陀螺玩具,可以解決上述技術(shù)問題中的至少一個。
根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種感應(yīng)電動陀螺玩具,包括陀螺和發(fā)射器,其中,發(fā)射器上設(shè)有發(fā)條、顯示模塊和感應(yīng)裝置,陀螺上設(shè)有第一信源模塊,和/或發(fā)條上設(shè)有第二信源模塊,發(fā)條穿過發(fā)射器與陀螺連接,并通過彈力使陀螺旋轉(zhuǎn),感應(yīng)裝置感應(yīng)第一信源模塊中記載的陀螺信息,和/或所述感應(yīng)裝置感應(yīng)第二信源模塊記載的發(fā)條信息,并將該陀螺信息和/或發(fā)條信息發(fā)送至顯示模塊進(jìn)行顯示。
上述的陀螺信息可以是陀螺的重量、尺寸、材質(zhì),、特別性能(比如商家設(shè)定的性能,如:青龍陀螺、白虎陀螺)、生產(chǎn)日期等等,也可以是上述信息中的任意一種或兩種。
上述的發(fā)條信息可以是發(fā)條的長度、寬度、彈性、材質(zhì)、可以適用的陀螺類型等等,也可以是上述信息中的任意一種或兩種。
本發(fā)明中,將第一信源模塊安裝在陀螺上,將第二信源模塊安裝在發(fā)條上,感應(yīng)裝置安裝在發(fā)射器上,拉動發(fā)條,使發(fā)射器驅(qū)動陀螺進(jìn)行旋轉(zhuǎn),感應(yīng)裝置感應(yīng)到第一信源模塊的陀螺信息和/或第二信源模塊的發(fā)條信息,使陀螺信息和/或發(fā)條信息被感應(yīng)裝置獲取,感應(yīng)裝置將所接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息發(fā)送給顯示器,顯示器將所接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息顯示出來。用戶只需要拉動陀螺上的發(fā)條,即可知道陀螺信息和/或發(fā)條信息,無需騰出空間來保留產(chǎn)品的包裝盒,給用戶帶來了很大的便利。
在一些實(shí)施方式中,發(fā)射器內(nèi)還設(shè)有控制模塊,感應(yīng)裝置感應(yīng)第一信 源模塊中記載的陀螺信息和/或第二信源模塊記載的發(fā)條信息,并將該陀螺信息和/或發(fā)條信息發(fā)送給控制模塊,控制模塊根據(jù)接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息生成顯示信號,并將顯示信號發(fā)送至顯示模塊,顯示模塊接收顯示信號,進(jìn)行顯示。由此,控制模塊對所獲取的陀螺信息和/或發(fā)條信息進(jìn)行處理,可以提高陀螺信息和/或發(fā)條信息在屏幕上進(jìn)行顯示時的準(zhǔn)確性。
在一些實(shí)施方式中,發(fā)射器上還設(shè)有聲音模塊,控制模塊根據(jù)接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息生成聲音信號,并將聲音信號發(fā)送至聲音模塊,聲音模塊接收聲音信號,進(jìn)行發(fā)聲。由此,聲音模塊可以將陀螺信息和/或發(fā)條信息以聲音的形式進(jìn)行播報,例如:陀螺的重量是A和/或發(fā)條的長度是B。
在一些實(shí)施方式中,發(fā)射器內(nèi)還設(shè)有游戲模塊,發(fā)射器上還設(shè)有操作模塊,操作模塊接收用戶操作并向控制模塊輸出代表用戶操作的信號,控制模塊根據(jù)接收的代表用戶操作的信號,向游戲模塊發(fā)送游戲信號,向顯示模塊發(fā)送顯示信號,和/或向聲音模塊發(fā)送聲音信號;游戲模塊接收游戲信號,按游戲程序進(jìn)行處理,將處理結(jié)果信號發(fā)送給控制模塊,控制模塊根據(jù)接收的處理結(jié)果信號,向顯示模塊發(fā)送顯示信號,和/或向聲音模塊發(fā)送聲音信號,顯示模塊接收顯示信號,進(jìn)行顯示,聲音模塊接收聲音信號,進(jìn)行發(fā)聲。由此,用戶在等待陀螺的比賽結(jié)果時,可以用發(fā)射器玩游戲,打發(fā)時間。
在一些實(shí)施方式中,控制模塊根據(jù)接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息向游戲模塊發(fā)送加載信號,游戲模塊接收加載信號,將陀螺信息和/或發(fā)條信息按預(yù)先設(shè)定的轉(zhuǎn)換形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并將轉(zhuǎn)換后的信息加載到游戲角色中。由此,可以增加游戲的互動性。
在一些實(shí)施方式中,發(fā)射器還設(shè)有通訊模塊,通訊模塊與游戲模塊連接,游戲模塊通過通訊模塊與外界連接。由此,在多個人一起進(jìn)行游戲的時候,通信模塊可以通過網(wǎng)絡(luò)將不同感應(yīng)電動陀螺玩具的游戲信號連接在一起,使得相互之間可以進(jìn)行互動游戲。
在一些實(shí)施方式中,第一信源模塊為條形碼或者二維碼,感應(yīng)裝置為掃描器,條形碼或者二維碼記載著陀螺的陀螺信息,當(dāng)拉動發(fā)條使陀螺進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,安裝在陀螺上的條形碼或者二維碼也隨之進(jìn)行旋轉(zhuǎn),此時安裝在發(fā)射器上的掃描器利用自帶發(fā)射的光源照射條形碼,使掃描器的內(nèi)置光電轉(zhuǎn)換器接收條形碼反射的光信號,并將光信號轉(zhuǎn)化成相應(yīng)的電信號,再轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,使掃描器獲取陀螺的陀螺信息;或者第一信源模塊為RFID標(biāo)簽,感應(yīng)裝置為RFID閱讀器,RFID標(biāo)簽記載著陀螺的陀螺信息,RFID閱讀器讀取RFID標(biāo)簽上的信息,當(dāng)拉動發(fā)條使陀螺進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,安 裝在陀螺上的RFID標(biāo)簽也隨之進(jìn)行旋轉(zhuǎn),此時安裝在發(fā)射器上的RFID閱讀器對RFID標(biāo)簽進(jìn)行掃描,獲得RFID標(biāo)簽上的信息,RFID閱讀器內(nèi)置的處理器對所獲得的信息進(jìn)行處理,得到數(shù)字信號,使RFID閱讀器獲取陀螺的陀螺信息;或者第一信源模塊為紅外發(fā)射管,感應(yīng)裝置為調(diào)制解調(diào)器,將紅外發(fā)射管安裝在陀螺上,調(diào)制解調(diào)器安裝在發(fā)射器上,紅外發(fā)射管記載著陀螺的陀螺信息,當(dāng)拉動發(fā)條使陀螺進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,安裝在陀螺上的紅外發(fā)射管也隨之進(jìn)行旋轉(zhuǎn),紅外發(fā)射管將陀螺的陀螺信息調(diào)制成某一頻率的脈沖序列,并以光脈沖的形式發(fā)送出去,此時安裝在發(fā)射器上的調(diào)制解調(diào)器接收紅外發(fā)射管發(fā)射的光脈沖并轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的電信號,再經(jīng)過放大、濾波等處理后送給解調(diào)電路進(jìn)行解調(diào),還原為二進(jìn)制數(shù)字信號后輸出,使調(diào)制解調(diào)器獲取陀螺的陀螺信息。
在一些實(shí)施方式中,發(fā)條與陀螺相互嚙合,發(fā)條的材質(zhì)為塑料。由此,拉動發(fā)條,使陀螺在發(fā)條的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
在一些實(shí)施方式中,顯示模塊是顯示器,聲音模塊是揚(yáng)聲器。由此,可以用戶更清楚地從顯示器和\或揚(yáng)聲器中知道陀螺的陀螺信息。
在一些實(shí)施方式中,通訊模塊是GSM通訊模塊,或者是WCDMA通訊模塊,或者是Wifi通訊模塊,或者是紅外通訊模塊,或者是藍(lán)牙通訊模塊。由此,感應(yīng)電動陀螺玩具可以通過不同的方式與外界進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。
附圖說明
圖1為本發(fā)明一種實(shí)施方式的感應(yīng)電動陀螺玩具的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2為圖1所示感應(yīng)電動陀螺玩具的工作流程示意框圖。
圖3為圖1所示感應(yīng)電動陀螺玩具中第一信源模塊、感應(yīng)裝置、控制模塊、聲音模塊和顯示模塊的示意圖。
圖4為本發(fā)明另一種實(shí)施方式的感應(yīng)電動陀螺玩具的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖5為圖4所示感應(yīng)電動陀螺玩具的工作流程示意框圖。
圖6為圖4所示感應(yīng)電動陀螺玩具中第一信源模塊、感應(yīng)裝置、控制模塊、操作模塊、通訊模塊、游戲模塊、聲音模塊和顯示模塊的示意圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明。
實(shí)施例一
圖1示意性地顯示了本發(fā)明一種實(shí)施方式的感應(yīng)電動陀螺玩具的結(jié)構(gòu)。
如圖1和圖3所示,感應(yīng)電動陀螺玩具,包括陀螺1和發(fā)射器2。
在陀螺1上安裝有第一信源模塊11,第一信源模塊11記載著陀螺1的 陀螺信息,其中,陀螺1的陀螺信息可以是陀螺1的重量、尺寸、材質(zhì),、特別性能(比如商家設(shè)定的性能,如:青龍陀螺、白虎陀螺)、生產(chǎn)日期等,也可以是上述信息中的任意一種或兩種。
在發(fā)射器2上安裝有發(fā)條21和感應(yīng)裝置23,感應(yīng)裝置23可以感應(yīng)到第一信源模塊11中記載的陀螺信息,而發(fā)條21的一端與陀螺1相互嚙合,另一端與發(fā)射器2滑動連接,當(dāng)拉動發(fā)條21時,陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn),從而脫離發(fā)射器2,在地上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或落入游戲盤中旋轉(zhuǎn)或?qū)Υ?,而感?yīng)裝置23接收第一信源模塊11上陀螺1的陀螺信息。
本實(shí)施例中,第一信源模塊11為條形碼(第一信源模塊11也可以根據(jù)實(shí)際情況選取為二維碼),感應(yīng)裝置23為掃描器,將條形碼安裝在陀螺1上,將掃描器安裝在發(fā)射器2上,其中條形碼記載著陀螺1的陀螺信息,拉動發(fā)條21,使陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,安裝在發(fā)射器2上掃描器利用自帶發(fā)射的光源照射條形碼,而掃描器中的內(nèi)置光電轉(zhuǎn)換器接收反射光信號,并根據(jù)所接收反射光信號的強(qiáng)度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的電信號,電信號經(jīng)過放大電路增強(qiáng)信號之后,再轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,從而使掃描器獲取陀螺1的陀螺信息,在其他實(shí)施例中,第一信源模塊11可以為RFID標(biāo)簽,感應(yīng)裝置23可以為RFID閱讀器,或者第一信源模塊11也可以為紅外發(fā)射管,感應(yīng)裝置23也可以為調(diào)制解調(diào)器:
當(dāng)?shù)谝恍旁茨K11為RFID標(biāo)簽,感應(yīng)裝置23為RFID閱讀器時,采用了RFID技術(shù)(在其他實(shí)施例中,也可以采用NFC技術(shù)),將RFID標(biāo)簽安裝在陀螺1上,將RFID閱讀器安裝在發(fā)射器2上,其中RFID標(biāo)簽中記載著陀螺1的陀螺信息,拉動發(fā)條21,使陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,此時安裝在發(fā)射器2上的RFID閱讀器對安裝在陀螺1上的RFID標(biāo)簽進(jìn)行閱讀,陀螺1中陀螺信息的信號通過天線從RFID標(biāo)簽中傳送到RFID閱讀器中,使RFID閱讀器獲取陀螺1的陀螺信息。
當(dāng)?shù)谝恍旁茨K11為紅外發(fā)射管,感應(yīng)裝置23為調(diào)制解調(diào)器時,將紅外發(fā)射管安裝在陀螺1上,將調(diào)制解調(diào)器在發(fā)射器2上,其中紅外發(fā)射管記載著陀螺1的陀螺信息,拉動發(fā)條21,使陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,安裝在陀螺1上的紅外發(fā)射管也隨之進(jìn)行旋轉(zhuǎn),將陀螺1的陀螺信息調(diào)制成某一頻率的脈沖序列,紅外發(fā)射管以光脈沖的形式發(fā)送出去,此時安裝在發(fā)射器2上的調(diào)制解調(diào)器接收安裝在陀螺1上紅外發(fā)射管發(fā)射的光脈沖,并將光脈沖轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的電信號,經(jīng)過放大、濾波等處理后再進(jìn)行解調(diào),還原為二進(jìn)制數(shù)字信號后輸出,從而使調(diào)制解調(diào)器獲取陀螺1的陀螺信息。
發(fā)條21的材質(zhì)為塑料。
本實(shí)施例中,發(fā)條21上可以安裝有第二信源模塊,其中第二信源模塊記載著發(fā)條信息,例如:長度、寬度、彈性、材質(zhì)、可以適用的陀螺類型等等,也可以是上述信息中的任意一種或兩種,當(dāng)陀螺1在發(fā)21條的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的時候,感應(yīng)裝置23感應(yīng)到第二信源模塊記載的發(fā)條信息,使發(fā)條信息被感應(yīng)裝置23獲取。在其他實(shí)施例中,發(fā)條21上也可以不安裝第二信源模塊。
發(fā)射器2還安裝有控制模塊24,控制模塊24與感應(yīng)裝置23電連接,感應(yīng)裝置23感應(yīng)第一信源模塊11中記載的陀螺信息和/或第二信源模塊中記載的發(fā)條信息,并將該陀螺信息和/或發(fā)條信息發(fā)送給控制模塊24,控制模塊24將所接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息轉(zhuǎn)換成顯示信號和/或聲音信號。
本實(shí)施例中,控制模塊24可以是CPU。
發(fā)射器2還安裝有顯示模塊22和聲音模塊25,其中,感應(yīng)裝置23、控制模塊24、顯示模塊22是依次電連接,聲音模塊25與控制模塊24電連接,顯示模塊22從控制模塊24中接收顯示信號,并將顯示信號以圖案或者文字的形式進(jìn)行顯示,使用戶更清楚地從顯示模塊22中看到陀螺的陀螺信息和/或發(fā)條21的發(fā)條信息;聲音模塊25從控制模塊24中接收聲音信號,并將聲音信號進(jìn)行播報,使用戶更清楚地從聲音模塊25中聽到陀螺的陀螺信息和/或發(fā)條21的發(fā)條信息。
本實(shí)施例中,顯示模塊22是顯示器,聲音模塊25是揚(yáng)聲器。
如圖2示意性顯示了圖1所示感應(yīng)電動陀螺玩具的工作流程。
步驟S101,將第一信源模塊11安裝在陀螺1上,其中第一信源模塊11記載著陀螺1的陀螺信息;和/或?qū)⒌诙旁茨K安裝在發(fā)條21上,其中第二信源模塊記載著發(fā)條21的發(fā)條信息;第一信源模塊和第二信源模塊均為條形碼。
步驟S102,將感應(yīng)裝置23安裝在發(fā)射器2上,其中感應(yīng)裝置23是掃描器,拉動發(fā)條21,使陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,此時,掃描器利用自帶發(fā)射的光源照射條形碼,從而使掃描器獲取陀螺1的陀螺信息和/或發(fā)條21的發(fā)條信息。
步驟S103,控制模塊24將所接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息,轉(zhuǎn)換成顯示信號和/或聲音信號。
步驟S104,顯示模塊22從控制模塊24中接收顯示信號,并以將顯示信號以圖案或文字的形式進(jìn)行顯示,
步驟S105,聲音模塊25從控制模塊24中接收聲音信號并進(jìn)行播報。
解決了在陀螺的外包裝盒遺失或被損壞的情況下,無法得知陀螺的陀螺信息的問題。
實(shí)施例二
圖4示意性地顯示了本發(fā)明另一種實(shí)施方式的感應(yīng)電動陀螺玩具的結(jié)構(gòu)。
如圖4和圖6所示,與實(shí)施例一不同的是,本實(shí)施例中的發(fā)射器2還安裝有游戲模塊26和操作模塊27,操作模塊27、控制模塊24和游戲模塊26依次電連接,其中操作模塊27可以是鍵盤、按鈕、和/或觸摸顯示屏(在其它實(shí)施例中,操作模塊27也可以為聲音輸入系統(tǒng)),當(dāng)用戶需要玩游戲時,在操作模塊27上輸入操作指令,操作模塊27向控制模塊24輸出代表用戶操作指令的信號,然后控制模塊24根據(jù)所接收的代表用戶操作指令的信號,向游戲模塊26發(fā)送游戲信號;此時,控制模塊24也可以根據(jù)接收的代表用戶操作指令的信號轉(zhuǎn)換成顯示信號,并向顯示模塊22發(fā)送顯示信號,用戶可以在顯示模塊22上看到用戶的操作指令;或者,控制模塊24也可以根據(jù)接收的代表用戶操作指令的信號轉(zhuǎn)換成聲音信號,并向聲音模塊25發(fā)送聲音信號,用戶可以在聲音模塊25上聽到用戶的操作指令。
本實(shí)施例中,游戲模塊26可以是安裝在發(fā)射器2中的游戲程序。在其它是實(shí)施例中,游戲模塊26也可以是游戲機(jī)。
游戲模塊26接收到控制模塊24發(fā)送的游戲信號,并按照所設(shè)定的游戲程序進(jìn)行處理,此時,控制模塊24根據(jù)接收的陀螺信息和/或發(fā)條信息向游戲模塊26發(fā)送加載信號,游戲模塊26接收加載信號,將陀螺信息和/或發(fā)條信息按預(yù)先設(shè)定的轉(zhuǎn)換形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并將轉(zhuǎn)換后的信息加載到游戲角色中,得到處理結(jié)果信號,并將處理結(jié)果信號反饋給控制模塊24,控制模塊24將所接收的處理結(jié)果信號轉(zhuǎn)換成顯示信號,并將顯示信號發(fā)送給顯示模塊22,顯示模塊22將代表著處理結(jié)果的顯示信號以圖像或文字的形式進(jìn)行顯示,用戶可以看到整個游戲程序的處理過程:或者,控制模塊24將所接收的處理結(jié)果信號轉(zhuǎn)換成聲音信號,并將聲音信號發(fā)送給聲音模塊25,聲音模塊25將代表著處理結(jié)果的聲音信號進(jìn)行播報,用戶可以聽到整個游戲程序的處理過程。
在發(fā)射器2上還安裝有通訊模塊28,通訊模塊28可以通過網(wǎng)絡(luò)接收來自其它感應(yīng)電動陀螺玩具中的游戲數(shù)據(jù),可以將不同的玩具陀螺的游戲數(shù)據(jù)連接在一起,增加游戲的互動性。
本實(shí)施例中,通訊模塊28是GSM通訊模塊。在其它是實(shí)施例中,通訊模塊28也可以是WCDMA通訊模塊,或者是Wifi通訊模塊,或者是紅外通訊模塊,或者是藍(lán)牙通訊模塊。
本實(shí)施例中,通訊模塊28與游戲模塊26電連接,游戲模塊26通過通訊模塊28與它感應(yīng)電動陀螺玩具進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,并將所接收的其它感應(yīng)電 動陀螺玩具的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲模塊26,多個人一起進(jìn)行游戲的時候,通信模塊28可以通過網(wǎng)絡(luò)將不同感應(yīng)電動陀螺玩具的游戲數(shù)據(jù)連接在一起。在其它是實(shí)施例中,通訊模塊28與控制模塊24電連接,游戲模塊26將游戲數(shù)據(jù)發(fā)送給控制模塊24,并由控制模塊24通過通訊模塊28與它感應(yīng)電動陀螺玩具進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。
如圖5示意性顯示了圖4所示感應(yīng)電動陀螺玩具的工作流程。
步驟S201,將第一信源模塊11安裝在陀螺1上,其中第一信源模塊11記載著陀螺1的陀螺信息;和/或?qū)⒌诙旁茨K安裝在發(fā)條21上,其中第二信源模塊記載著發(fā)條21的發(fā)條信息;第一信源模塊和第二信源模塊均為條形碼。
步驟S202,將感應(yīng)裝置23安裝在發(fā)射器2上,其中感應(yīng)裝置23是掃描器,拉動發(fā)條21,使陀螺1在發(fā)條21的彈力下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,此時,掃描器利用自帶發(fā)射的光源照射條形碼,從而使掃描器獲取陀螺1的陀螺信息和/或發(fā)條21的發(fā)條信息。
步驟S203,當(dāng)用戶需要選擇游戲的方式時,在操作模塊27上輸入操作指令,操作模塊27向控制模塊24輸出代表用戶操作指令的信號。
步驟S204,控制模塊24根據(jù)用戶操作指令的信號轉(zhuǎn)換成游戲信號,根據(jù)陀螺信息和/或發(fā)條信息生成加載信號,并將游戲信號和加載信號發(fā)送給游戲模塊26。
步驟S205,通訊模塊28可以通過網(wǎng)絡(luò)接收來自其它感應(yīng)電動陀螺玩具中的游戲數(shù)據(jù),并將代表著游戲數(shù)據(jù)的游戲信號發(fā)送給游戲模塊26。
步驟S206,游戲模塊26將所接收的游戲信號按照所設(shè)定的游戲程序進(jìn)行處理,得到處理結(jié)果信號,并將所得的處理結(jié)果信號發(fā)送給控制模塊24。
步驟S204,控制模塊24將所接收的處理結(jié)果信號轉(zhuǎn)換成顯示信號和/或聲音信號。
步驟S207,顯示模塊22從控制模塊24中接收顯示信號,并以將顯示信號以圖案或文字的形式進(jìn)行顯示,
步驟S208,聲音模塊25從控制模塊24中接收聲音信號并進(jìn)行播報。
以上所述的僅是本發(fā)明的一些實(shí)施方式。對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明創(chuàng)造構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。