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游戲系統(tǒng)、交換申請(qǐng)受理裝置、程序以及信息存儲(chǔ)介質(zhì)的制作方法

文檔序號(hào):11526600閱讀:461來(lái)源:國(guó)知局
游戲系統(tǒng)、交換申請(qǐng)受理裝置、程序以及信息存儲(chǔ)介質(zhì)的制造方法

本發(fā)明涉及游戲系統(tǒng)、交換申請(qǐng)受理裝置、程序以及信息存儲(chǔ)介質(zhì)。



背景技術(shù):

公開(kāi)有一種具有交換功能的游戲,可以交換與一個(gè)用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體和與其他用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體(例如,參照專利文獻(xiàn)1)。在這樣的游戲中,可以交換例如游戲卡、游戲角色或者游戲道具等游戲物體。

例如,在如上所述的游戲中,由用戶a展示自己所擁有的游戲物體中愿意提供給其他用戶的游戲物體。然后,用戶b向用戶a進(jìn)行交換申請(qǐng)時(shí),從用戶a展示的游戲物體中選擇期望得到的游戲物體(希望得到游戲物體),而且,從自己所擁有的游戲物體中選擇想要提供給用戶a的游戲物體(希望提供游戲物體)。這時(shí),如果用戶a同意希望得到游戲物體與希望提供游戲物體的交換,則在用戶a與用戶b之間執(zhí)行該交換。

現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)

專利文獻(xiàn)

專利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)2014-000103號(hào)公報(bào)



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

發(fā)明要解決的問(wèn)題

目前,在如上所述的游戲中,僅限定在以所展示的游戲物體的數(shù)量單位的交換,限制了交換的自由度。其結(jié)果,有時(shí)會(huì)失去交換游戲物體的機(jī)會(huì)。

例如,當(dāng)用戶a展示n(n是1以上的整數(shù))個(gè)游戲物體作為一個(gè)展示對(duì)象時(shí),將n個(gè)游戲物體作為交換單位執(zhí)行交換。即、這時(shí),用戶b只能將由用戶a展示的上述n個(gè)游戲物體全部作為希望得到物體進(jìn)行選擇,而且,需要從自己所擁有的游戲物體中選擇n個(gè)游戲物體作為希望提供游戲物體。

因此,例如,當(dāng)用戶a展示兩個(gè)游戲物體x、y的組合作為一個(gè)展示對(duì)象時(shí),即使存在只想得到游戲物體x的用戶b和只想得到游戲物體y的用戶c,用戶c也無(wú)法通過(guò)與用戶a的交換來(lái)僅得到游戲物體x,用戶d也無(wú)法通過(guò)與用戶a的交換來(lái)僅得到游戲物體y。

并且,例如,當(dāng)用戶a展示游戲物體x、y作為單獨(dú)的展示對(duì)象時(shí),即使用戶b想以一個(gè)游戲物體z(例如,價(jià)格分別比游戲物體x、y高,且具有與游戲物體x、y的組合相等價(jià)格的一個(gè)游戲物體)交換該兩個(gè)游戲物體x、y,用戶b也無(wú)法與用戶a進(jìn)行游戲物體x、y與游戲物體z的交換。并且,例如,即使用戶b想以游戲物體p、q、r交換上述的兩個(gè)游戲物體x、y,用戶b也無(wú)法與用戶a進(jìn)行游戲物體x、y與游戲物體p、q、r的交換。

本發(fā)明是鑒于上述問(wèn)題做出的,其目的在于提供可以通過(guò)提高游戲物體的交換自由度來(lái)減少游戲物體交換的機(jī)會(huì)損失的游戲系統(tǒng)、交換申請(qǐng)受理裝置、程序以及信息存儲(chǔ)介質(zhì)。

用于解決問(wèn)題的手段

為了解決上述問(wèn)題,根據(jù)本發(fā)明的游戲系統(tǒng)執(zhí)行游戲物體與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲,其包括:交換申請(qǐng)受理單元,其從由第二用戶識(shí)別信息識(shí)別的第二用戶處受理至少一個(gè)希望得到游戲物體與至少一個(gè)希望提供游戲物體之間的交換申請(qǐng),該希望得到游戲物體是從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的,該希望提供游戲物體是從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的;以及交換執(zhí)行單元,其基于所述交換申請(qǐng),在所述第一用戶識(shí)別信息與所述第二用戶識(shí)別信息之間執(zhí)行所述希望得到游戲物體與所述希望提供游戲物體之間的交換,所述交換申請(qǐng)受理單元包括選擇受理單元,該選擇受理單元從所述第二用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體中的至少一方,所述選擇受理單元從所述第二用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

根據(jù)本發(fā)明的交換申請(qǐng)受理裝置,包括交換申請(qǐng)受理單元,該交換申請(qǐng)受理單元從由第二用戶識(shí)別信息識(shí)別的用戶處受理至少一個(gè)希望得到游戲物體與至少一個(gè)希望提供游戲物體之間的交換申請(qǐng),該希望得到游戲物體是從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的,該希望提供游戲物體是從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的,所述交換申請(qǐng)受理單元包括選擇受理單元,該選擇受理單元從所述用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體的至少一方,所述選擇受理單元從所述用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

附圖說(shuō)明

圖1是示出游戲系統(tǒng)整體構(gòu)成的圖。

圖2是示出菜單畫(huà)面圖像例子的圖。

圖3是示出愿望列表畫(huà)面圖像例子的圖。

圖4是示出交換菜單畫(huà)面圖像例子的圖。

圖5是示出展示畫(huà)面圖像例子的圖。

圖6是示出展示卡檢索畫(huà)面圖像例子的圖。

圖7是示出檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像例子的圖。

圖8是示出希望得到卡選擇畫(huà)面圖像例子的圖。

圖9是示出希望提供卡選擇畫(huà)面圖像例子的圖。

圖10是示出交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像例子的圖。

圖11是示出交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像例子的圖。

圖12是示出交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像例子的圖。

圖13是示出選擇卡的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像例子的圖。

圖14是示出交換結(jié)束畫(huà)面圖像例子的圖。

圖15是說(shuō)明用戶之間達(dá)成的交換的例子的圖。

圖16是根據(jù)本實(shí)施方式的游戲系統(tǒng)的功能框圖。

圖17是示出游戲物體信息表例子的圖。

圖18是示出用戶信息表例子的圖。

圖19是示出持有游戲物體信息表例子的圖。

圖20是示出交換申請(qǐng)信息表例子的圖。

圖21是展示卡登記處理的順序圖。

圖22是交換申請(qǐng)?zhí)幚淼捻樞驁D。

圖23是交換執(zhí)行控制處理的順序圖。

圖24是關(guān)于選擇卡的交換申請(qǐng)的一覽顯示處理的順序圖。

具體實(shí)施方式

下面,基于附圖說(shuō)明本發(fā)明的實(shí)施的方式(下面稱為實(shí)施方式)。另外,在附圖中,對(duì)于相同或者對(duì)應(yīng)的構(gòu)成標(biāo)注相同的標(biāo)記,并且有時(shí)省略重復(fù)說(shuō)明。

[1、游戲系統(tǒng)的整體構(gòu)成]

圖1是示出根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的游戲系統(tǒng)1的整體構(gòu)成的圖。如圖1所示,根據(jù)本實(shí)施方式的游戲系統(tǒng)1包括服務(wù)器30(交換申請(qǐng)受理裝置的一例)和第一終端10-1、第二終端10-2。服務(wù)器30以及第一終端10-1、第二終端10-2連接于網(wǎng)絡(luò)n。因此,在服務(wù)器30與第一終端10-1、第二終端10-2之間互相可以進(jìn)行數(shù)據(jù)通信。另外,在下面的說(shuō)明中,對(duì)于第一終端10-1、第二終端10-2的共同內(nèi)容,記載為終端10來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。

服務(wù)器30通過(guò)例如服務(wù)器電腦實(shí)現(xiàn)。如圖1所示,服務(wù)器30包括控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33。

控制部31包括例如至少一個(gè)微處理器等,按照操作系統(tǒng)或其他程序執(zhí)行處理。存儲(chǔ)部32包括主存儲(chǔ)部(例如ram)以及輔助存儲(chǔ)部(例如硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器或者固態(tài)驅(qū)動(dòng)器),是用于存儲(chǔ)程序或數(shù)據(jù)的部件。通信部33是用于通過(guò)網(wǎng)絡(luò)n進(jìn)行數(shù)據(jù)通信的部件。

終端10是用戶使用的計(jì)算機(jī)。在本實(shí)施方式中,終端10是用戶進(jìn)行游戲時(shí)使用的計(jì)算機(jī)。終端10通過(guò)例如手機(jī)(包括智能手機(jī))、便攜式信息終端(包括平板電腦)、家庭用游戲機(jī)(固定式游戲機(jī))、便攜式游戲機(jī)、業(yè)務(wù)用游戲機(jī)、臺(tái)式計(jì)算機(jī)或者手提式計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)。另外,在下面的說(shuō)明中,具備觸摸屏的手機(jī)(智能手機(jī))是終端10,說(shuō)明在手機(jī)(智能手機(jī))執(zhí)行從服務(wù)器30供給的程序時(shí)的情況。

如圖1所示,終端10包括控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13、輸入部14以及顯示部15。

控制部11以及通信部13是具備與服務(wù)器30的控制部31以及通信部33相同的功能的部件。存儲(chǔ)部12包括主存儲(chǔ)部(例如ram)以及輔助存儲(chǔ)部(例如,非易失性半導(dǎo)體存儲(chǔ)器),是用于存儲(chǔ)程序或數(shù)據(jù)的部件。另外,例如,當(dāng)終端10由家庭用游戲機(jī)(固定式游戲機(jī))、業(yè)務(wù)用游戲機(jī)、臺(tái)式計(jì)算機(jī)或者手提式計(jì)算機(jī)等實(shí)現(xiàn)時(shí),存儲(chǔ)部12還可以包含硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器等作為輔助存儲(chǔ)部。

輸入部14包括例如觸摸屏、按鈕等,是用戶用于進(jìn)行游戲操作等輸入操作的部件。并且,輸入部14還可以是用戶通過(guò)聲音或者手勢(shì)進(jìn)行輸入操作的部件。并且,當(dāng)終端10由家庭用游戲機(jī)(固定式游戲機(jī))、便攜式游戲機(jī)、業(yè)務(wù)用游戲機(jī)、臺(tái)式計(jì)算機(jī)或者手提式計(jì)算機(jī)等實(shí)現(xiàn)時(shí),輸入部14還可以包括鍵、操縱桿、游戲控制器(游戲手柄)或者鼠標(biāo)等。顯示部15是例如液晶顯示面板或者有機(jī)el顯示器等,按照控制部11的指示顯示畫(huà)面。另外,輸入部14以及顯示部15可以不內(nèi)置于終端10,可以設(shè)置為連接于終端10的外部裝置。

程序或數(shù)據(jù)通過(guò)例如網(wǎng)絡(luò)n供給到服務(wù)器30或者終端10。另外,服務(wù)器30或者終端10還可以包括用于讀取存儲(chǔ)在信息存儲(chǔ)介質(zhì)(例如,光盤(pán)或者存儲(chǔ)卡等)中的程序或數(shù)據(jù)的構(gòu)成元素。而且,還可以通過(guò)信息存儲(chǔ)介質(zhì),向服務(wù)器30或者終端10供給程序或數(shù)據(jù)。

[2、游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的游戲的概要]

在游戲系統(tǒng)1中,基于根據(jù)來(lái)自終端10請(qǐng)求從服務(wù)器30提供的數(shù)據(jù),在終端10的顯示部15顯示游戲畫(huà)面,從而執(zhí)行游戲。

在游戲系統(tǒng)1中可以執(zhí)行各種游戲。例如,在游戲系統(tǒng)1中,執(zhí)行游戲物體與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲。尤其是,在游戲系統(tǒng)1中,執(zhí)行具有交換功能的游戲,可以進(jìn)行與一個(gè)用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體和與其他用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體的交換。

另外,“用戶識(shí)別信息”是指包含在游戲系統(tǒng)1中的計(jì)算機(jī)用于唯一地識(shí)別用戶的信息。例如,用戶id、用戶賬戶、用戶的電子郵箱等相當(dāng)于“用戶識(shí)別信息”。并且,用戶的姓名也可以相當(dāng)于“用戶識(shí)別信息”。

“游戲物體”是指游戲中可以使用的對(duì)象。例如,“游戲物體”是指游戲中可以成為用戶之間的交換對(duì)象的物體。并且,例如,“游戲物體”是指游戲中賦予用戶的物體。具體地,例如游戲卡、游戲角色或者游戲道具等相當(dāng)于“游戲物體”的一例。

例如,在游戲系統(tǒng)1中,與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)與游戲物體有關(guān)的信息(例如,用于識(shí)別游戲物體的識(shí)別信息或者表示游戲物體的性能的信息等)。這時(shí),“與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體”是指與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)有上述信息的游戲物體。

并且,“與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體”還可以稱為由用戶識(shí)別信息識(shí)別的用戶所持有的游戲物體。另外,“用戶所持有的游戲物體”是指用戶可以獨(dú)家使用,或銷售,或轉(zhuǎn)讓,或用于交換的游戲物體。換言之,“用戶所持有的游戲物體”是指只允許用戶使用等的游戲物體。

例如,在游戲系統(tǒng)1中,向用戶賦予游戲物體,用戶使用被賦予的游戲物體執(zhí)行游戲。具體地,例如,在游戲系統(tǒng)1中,執(zhí)行用戶收集游戲卡(游戲角色),使用自己所持有的游戲卡冒險(xiǎn)或者與其他用戶所持有的游戲卡進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的游戲。

并且,游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的上述游戲具備交換游戲卡的功能,游戲過(guò)程中在用戶之間可以進(jìn)行游戲卡的交換。下面,基于圖2至圖14示出的游戲畫(huà)面圖像說(shuō)明該交換功能。另外,基于從服務(wù)器30發(fā)送給終端10的數(shù)據(jù),在終端10的顯示部15顯示游戲畫(huà)面圖像。

在下面說(shuō)明的游戲例子中,假設(shè)第一用戶操作第一終端10-1,第二用戶操作第二終端10-2。另外,在圖2至圖14,將第一用戶記載為“用戶ua”,將第二用戶記載為“用戶ub”。

在下面說(shuō)明的游戲中,首先由第一用戶登記為交換交易(買賣)展示的游戲卡。其中,上述的“展示的游戲卡”是指例如第一用戶作為從其他用戶得到游戲卡的兌換,允許提供給該其他用戶的游戲卡。

其次,第二用戶從第一用戶展示的游戲卡中選擇希望得到的游戲卡(希望得到卡),并且從第二用戶所持有的游戲卡中選擇作為與希望得到卡兌換希望提供給第一用戶的游戲卡(希望提供卡),并向第一用戶申請(qǐng)希望得到卡與希望提供卡的交換。

其次,第一用戶確認(rèn)從第二用戶申請(qǐng)的交換內(nèi)容之后,當(dāng)同意時(shí),執(zhí)行從第一用戶持有的游戲卡中選擇的希望得到卡和從第二用戶持有的游戲卡中選擇的希望提供卡的交換。

[2.1、展示]

首先,基于圖2~圖5主要說(shuō)明第一用戶(用戶ua)登記為交換交易(買賣)展示的游戲卡的步驟流程。

圖2示出了菜單畫(huà)面圖像g1000的例子。圖2示出的菜單畫(huà)面圖像g1000是顯示在第一終端10-1的顯示部15的圖像。如圖2所示,菜單畫(huà)面圖像g1000包括處理物體p1001以及處理物體p1002。

其中,上述的“處理物體”是例如與處理相關(guān)聯(lián)的圖像、記號(hào)或者文本等。例如,當(dāng)選擇了處理物體p1001時(shí),執(zhí)行與處理物體p1001相關(guān)聯(lián)的處理。具體地,圖標(biāo)、鏈接、按鈕等相當(dāng)于“處理物體”的一例。

處理物體p1001與用于進(jìn)入與用戶ua相關(guān)聯(lián)的卡列表的編輯處理相關(guān)聯(lián)。例如,上述的列表中可以包括用戶作為想要之物進(jìn)行登記的卡、滿足特定條件的卡等。另外,用戶的“愿望列表”是表示該用戶希望得到的一個(gè)以上的游戲卡的信息。并且,例如,用戶的“愿望列表”還可以說(shuō)是表示該用戶作為向其他用戶提供游戲卡的兌換希望從其他用戶得到的一個(gè)以上的游戲卡的信息。并且,上述的“滿足特定條件的卡”是可以是具有特定的屬性信息(例如,特定的特殊效果、特殊技能、分類、名稱等)的卡、附隨于卡的參數(shù)(例如,表示卡的性能、稀缺度、價(jià)值等的參數(shù))在特定范圍的卡、屬于特定團(tuán)體的卡等。另外,在下面說(shuō)明的例子中,假設(shè)與處理物體p1001相關(guān)聯(lián)地設(shè)置有用于編輯用戶的“愿望列表”所包含的卡列表的處理。

處理物體p1002與用于進(jìn)入交換菜單的處理相關(guān)聯(lián)。交換菜單是用于進(jìn)入與交換相關(guān)的各種處理、如登記用戶展示的游戲卡、或者檢索交換對(duì)方后進(jìn)行交換申請(qǐng)、或者確認(rèn)其他用戶申請(qǐng)的交換內(nèi)容等的。

其次,說(shuō)明當(dāng)選擇了圖2示出的菜單畫(huà)面圖像g1000的處理物體p1001時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖3示出了當(dāng)選擇了菜單畫(huà)面圖像g1000的處理物體p1001時(shí),在第一終端10-1的顯示部15顯示的愿望列表畫(huà)面圖像g1100的一例。如圖3所示,愿望列表畫(huà)面圖像g1100包括顯示區(qū)域a1110以及處理物體p1101、p1102。

顯示區(qū)域a1110中顯示作為用戶ua“想要之物”登記的游戲卡。作為“想要之物”登記的游戲卡是例如用戶ua從在游戲系統(tǒng)1中可以利用的全部或者部分游戲卡中選擇的游戲卡。在圖3示出的例子,用戶ua將游戲卡cx和游戲卡cy登記為“想要之物”。另外,用戶ua在編輯“想要之物”的列表內(nèi)容時(shí),可以選擇處理物體p1101,從可以作為“想要之物”追加的游戲卡列表中選擇期望的游戲卡追加,或者從“想要之物”中選擇想要?jiǎng)h除的游戲卡刪除,從而更新用戶ua的“想要之物”的內(nèi)容。

另外,當(dāng)選擇了處理物體p1102時(shí),顯示部15顯示愿望列表畫(huà)面圖像g1100之前的畫(huà)面圖像(菜單畫(huà)面圖像g1000)。

其次,說(shuō)明當(dāng)選擇了圖2示出的菜單畫(huà)面圖像g1000的處理物體p1002時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖4示出了當(dāng)選擇了菜單畫(huà)面圖像g1000的處理物體p1002時(shí),第一終端10-1的顯示部15顯示的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的一例。如圖4所示,交換菜單畫(huà)面圖像g1200包括處理物體p1201、p1202、p1203。

處理物體p1201與顯示展示畫(huà)面圖像的處理相關(guān)聯(lián),其中,展示畫(huà)面圖像用于登記用戶ua持有的游戲卡中展示的游戲卡。另外,在后面詳細(xì)說(shuō)明展示畫(huà)面圖像。

處理物體p1202與顯示檢索畫(huà)面圖像的處理相關(guān)聯(lián),其中,檢索畫(huà)面圖像用于用戶ua檢索其他用戶所展示的游戲卡。另外,在后面詳細(xì)說(shuō)明檢索畫(huà)面圖像。

處理物體p1203與顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像的處理相關(guān)聯(lián),其中,交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像用于顯示用戶ua從其他用戶處受理的交換申請(qǐng)的一覽。另外,在后面詳細(xì)說(shuō)明交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像。

其次,說(shuō)明當(dāng)選擇了圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的處理物體p1201時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖5示出了當(dāng)選擇了圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的處理物體p1201時(shí),第一終端10-1的顯示部15顯示的展示畫(huà)面圖像g1300的一例。如圖5所示,展示畫(huà)面圖像g1300包括顯示區(qū)域a1310以及處理物體p1301、p1302。

顯示區(qū)域a1310中顯示用戶ua持有的游戲卡列表。圖5示出了用戶ua持有游戲卡ca、cb時(shí)的展示畫(huà)面圖像g1300。因此,在圖5示出的展示畫(huà)面圖像g1300例子,顯示區(qū)域a1310包括顯示游戲卡ca的信息的顯示區(qū)域a1311以及顯示游戲卡cb的信息的顯示區(qū)域a1312。

顯示區(qū)域a1311包括復(fù)選框p13111,該復(fù)選框p13111用于選擇游戲卡ca作為展示的游戲卡(展示卡)。并且,相同地,顯示區(qū)域a1312包括復(fù)選框p13121,該復(fù)選框p13121用于選擇游戲卡cb作為展示卡。在圖5示出的例子,通過(guò)在對(duì)應(yīng)于游戲卡的復(fù)選框中打勾,從而可以選擇游戲卡作為展示卡。具體地,在圖5示出的例子中,游戲卡ca被選定為展示卡,游戲卡cb未選定為展示卡的狀態(tài)。當(dāng)選擇了處理物體p1301時(shí),復(fù)選框中輸入有標(biāo)記的游戲卡作為用戶ua的展示卡登記于服務(wù)器。

另外,當(dāng)選擇了處理物體p1302時(shí),顯示部15顯示展示畫(huà)面圖像g1300之前的畫(huà)面圖像(交換菜單畫(huà)面圖像g1200)。

另外,當(dāng)作為用戶的展示卡登記有多個(gè)游戲卡時(shí),多個(gè)游戲卡可以不在相同的時(shí)機(jī)登記。即、當(dāng)作為用戶的展示卡登記多個(gè)游戲卡時(shí),用戶可以分多次登記一個(gè)以上的游戲卡作為展示卡。換言之,用戶在作為展示卡登記一個(gè)以上的游戲卡之后,還可以登記一個(gè)以上的游戲卡作為展示卡。

[2.2、交換申請(qǐng)]

其次,基于圖6~圖10主要說(shuō)明第二用戶(用戶ub)向第一用戶(用戶ua)進(jìn)行交換申請(qǐng)的步驟流程。另外,在第二終端10-2和第一終端10-1中相同地顯示圖2示出的菜單畫(huà)面圖像g1000和圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200。在下面的說(shuō)明中,說(shuō)明在第二終端10-2的顯示部15顯示圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的狀態(tài)下,當(dāng)選擇了處理物體p1202時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖6示出了當(dāng)選擇了圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的處理物體p1202時(shí),第二終端10-2的顯示部15顯示的展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000的一例。如圖6所示,展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000包括檢索條件輸入?yún)^(qū)域a2001以及處理物體p2002、p2003。

檢索條件輸入?yún)^(qū)域a2001是輸入從作為展示卡登記在服務(wù)器30中的游戲卡中希望檢索的游戲卡的條件(例如,游戲卡的名稱)的區(qū)域。在檢索條件輸入?yún)^(qū)域a2001內(nèi)輸入有文本的狀態(tài)下,選擇了處理物體p2002時(shí),第二終端10-2向服務(wù)器30請(qǐng)求檢索例如游戲卡的名稱中包含輸入到檢索條件輸入?yún)^(qū)域a2001的文本的展示卡。

另外,當(dāng)選擇了處理物體p2003時(shí),在顯示部15上顯示展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000之前的畫(huà)面圖像(交換菜單畫(huà)面圖像g1200)。

其次,說(shuō)明當(dāng)選擇了圖6示出的展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000的處理物體p2002時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖7示出了當(dāng)選擇了圖6示出的展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000的處理物體p2002時(shí),第二終端10-2的顯示部15顯示的檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像g2100的一例。如圖7所示,檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像g2100包括顯示區(qū)域a2110以及處理物體p2101。另外,當(dāng)選擇了處理物體p2101時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面圖像。

顯示區(qū)域a2110是顯示展示了滿足在圖6示出的展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000中設(shè)定的檢索條件的游戲卡的用戶列表的區(qū)域。在圖7示出的例子中,在顯示區(qū)域a2110上示出了顯示區(qū)域a2111顯示的用戶ua和顯示區(qū)域a2112顯示的用戶ud被檢索為展示了名稱為“ca”的游戲卡的用戶。

其中,在顯示區(qū)域a2111顯示了用戶ua被登記為“想要之物”的游戲卡的信息。并且,相同地,在顯示區(qū)域a2112顯示了用戶ud被登記為“想要之物”的游戲卡的信息。例如,如果作為檢索結(jié)果顯示的用戶中存在將進(jìn)行了檢索的用戶ub所持有的游戲卡登記為“想要之物”的用戶,則向該用戶進(jìn)行交換申請(qǐng),從而提高達(dá)成交換的可能性。例如,用戶ub選擇顯示區(qū)域a2111,從而選擇用戶ua作為交換申請(qǐng)目的地。下面,說(shuō)明這一情況。

圖8示出了當(dāng)選擇了圖7示出的檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像g2100的顯示區(qū)域a2111時(shí),第二終端10-2的顯示部15所顯示的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200的一例。希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200是用戶ub從交換申請(qǐng)目的地、即用戶ua登記的展示卡中選擇希望得到的游戲卡的畫(huà)面圖像。

如圖8所示,希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200包括顯示區(qū)域a2210以及處理物體p2201、p2202。另外,當(dāng)選擇了處理物體p2202時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面。

顯示區(qū)域a2210是顯示用戶ua的展示卡一覽的區(qū)域。在顯示區(qū)域a2210設(shè)置用戶ua的展示卡的各個(gè)信息和是否要將各個(gè)展示卡作為希望得到卡進(jìn)行選擇的復(fù)選框。圖8示出了用戶ua展示了游戲卡ca、cc、cd時(shí)的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200。因此,在圖8示出的例子,顯示區(qū)域a2210包括顯示游戲卡ca信息的顯示區(qū)域a2211、顯示游戲卡cc信息的顯示區(qū)域a2212以及顯示游戲卡cd信息的顯示區(qū)域a2213。

其中,通過(guò)在包含于顯示區(qū)域a2211的復(fù)選框p22111中打勾,從而可以選擇游戲卡ca作為希望得到卡。相同地,通過(guò)在包含于顯示區(qū)域a2212的復(fù)選框p22121中打勾,可以選擇游戲卡cc作為希望得到卡,在包含于顯示區(qū)域a2213的復(fù)選框p22131中打勾,從而可以選擇游戲卡cd作為希望得到卡。這樣,作為通過(guò)交換從用戶ua希望得到的希望得到卡,用戶ub可以從用戶ua展示的游戲卡中選擇任意的一個(gè)以上的游戲卡。

另外,當(dāng)針對(duì)展示卡已經(jīng)申請(qǐng)了交換時(shí),顯示其意思。圖8示出了針對(duì)游戲卡cc已經(jīng)申請(qǐng)了一件交換的情況。因此,在圖8示出的例子,顯示區(qū)域a2212顯示了表示針對(duì)游戲卡cc已經(jīng)有了交換申請(qǐng)的處理物體p22122。其中,當(dāng)選擇了處理物體p22122時(shí),顯示針對(duì)游戲卡cc已經(jīng)進(jìn)行了的交換申請(qǐng)的內(nèi)容。

在希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200中,在用戶ub從用戶ua的展示卡中選擇了任意一個(gè)以上的游戲卡的狀態(tài)(即、在選擇的游戲卡的復(fù)選框中打勾的狀態(tài))下,選擇處理物體p2201,從而確定希望得到卡的選擇。

其次,圖9示出了當(dāng)選擇了圖8示出的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200的處理物體p2201時(shí),第二終端10-2的顯示部15顯示的希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300的一例。希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300是用戶ub從用戶ub所持有的游戲卡中選擇作為與在希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200中選擇的希望得到卡的兌換,希望提供給交換申請(qǐng)目的地、即用戶ua的游戲卡(希望提供卡)的畫(huà)面圖像。

如圖9所示,希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300包括顯示區(qū)域a2310以及處理物體p2301、p2302。另外,當(dāng)選擇了處理物體p2302時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面圖像。

顯示區(qū)域a2310是顯示用戶ub所持有的游戲卡(持有卡)的一覽的區(qū)域。在顯示區(qū)域a2310設(shè)置用戶ub持有卡的各個(gè)的信息和用于選擇是否選擇各個(gè)持有卡作為希望提供卡的復(fù)選框。圖9示出了用戶ub持有游戲卡cx、cy、cz的情況。因此,在圖9示出的例子,顯示區(qū)域a2310包括顯示游戲卡cx信息的顯示區(qū)域a2311、顯示游戲卡cy信息的顯示區(qū)域a2312以及顯示游戲卡cz信息的顯示區(qū)域a2313。

其中,通過(guò)在包含于顯示區(qū)域a2311的復(fù)選框p23111中打勾,從而可以選擇游戲卡cx作為希望提供卡。相同地,在包含于顯示區(qū)域a2312的復(fù)選框p23121中打勾,從而可以選擇游戲卡cy作為希望提供卡,在包含于顯示區(qū)域a2313的復(fù)選框p23131中打勾,從而可以選擇游戲卡cz作為希望提供卡。這樣,作為與希望得到卡交換的希望提供卡,用戶ub可以從用戶ub所持有的游戲卡中選擇任意的一個(gè)以上的游戲卡。

其中,在顯示區(qū)域a2310中,還可以分開(kāi)顯示用戶ub的持有卡中的、登記在作為交換申請(qǐng)目的地的用戶ua的“想要之物”中的游戲卡與未登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡。例如,當(dāng)游戲卡cx以及cy是登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡時(shí),如圖9所示,顯示包圍游戲卡cx的框圖像p23112和包圍游戲卡cy的框圖像p23122。另一方面,游戲卡cz是未登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡,所以沒(méi)有顯示框圖像。并且,例如,在顯示區(qū)域a2310中,還可以相對(duì)于用戶ub的持有卡中的、未登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡,優(yōu)先顯示登記在作為交換申請(qǐng)目的地的用戶ua的“想要之物”中的游戲卡。具體地,在顯示區(qū)域a2310中,可以顯示為使用戶ub的持有卡中的、登記在作為交換申請(qǐng)目的地的用戶ua的“想要之物”中的游戲卡的顯示順序位于未登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡的上層。

在希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300中,在用戶ub從用戶ub的持有卡中選擇了任意的一個(gè)以上的游戲卡的狀態(tài)(即、在選擇的游戲卡的復(fù)選框中打勾的狀態(tài))下,選擇處理物體p2301,從而確定希望提供卡的選擇。

其次,圖10示出了當(dāng)選擇了圖9示出的希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300的處理物體p2301時(shí),第二終端10-2的顯示部15顯示的交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400的一例。交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400是用戶ub確認(rèn)向用戶ua申請(qǐng)的交換內(nèi)容的畫(huà)面圖像。

圖10示出的交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400包括顯示區(qū)域a2410以及處理物體p2401、p2402。另外,當(dāng)選擇了處理物體p2402時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面圖像。

顯示區(qū)域a2410包括表示在希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200中選擇的希望得到卡的信息的顯示區(qū)域a2411以及表示在希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300中選擇的希望提供卡的信息的顯示區(qū)域a2412。并且,在顯示區(qū)域a2412中,針對(duì)登記在用戶ua的“愿望列表”中的卡cx顯示了框圖像p24121。

在交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400中選擇了處理物體p2401時(shí),以顯示區(qū)域a2410顯示的內(nèi)容受理針對(duì)用戶ua的交換申請(qǐng)。

以上是用戶進(jìn)行交換申請(qǐng)的步驟的一例。另外,在游戲系統(tǒng)1中,還可以設(shè)置為針對(duì)同一個(gè)展示卡,由同一個(gè)用戶可以進(jìn)行多個(gè)交換申請(qǐng)。例如,在游戲系統(tǒng)1中,允許用戶ub進(jìn)行以用戶ua的卡ca和卡cc作為希望得到卡、以用戶ub的卡cx和卡cx作為希望提供卡的第一交換申請(qǐng)以外,還可以進(jìn)行以用戶ua的卡ca作為希望得到卡、以用戶ub的卡cx作為希望提供卡的第二交換申請(qǐng)。

[2.3、交換申請(qǐng)的確認(rèn)以及同意]

其次,基于圖11~圖14主要說(shuō)明針對(duì)第一用戶(用戶ua)的交換的申請(qǐng)確認(rèn)以及同意的流程。在下面的說(shuō)明中,說(shuō)明在第一終端10-1的顯示部15中顯示了圖4示出的交換菜單畫(huà)面圖像g1200的狀態(tài)下,選擇了處理物體p1203時(shí)顯示的畫(huà)面圖像的例子。

圖11示出了當(dāng)選擇了交換菜單畫(huà)面圖像g1200的處理物體p1203時(shí)顯示的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的一例。如圖11所示,交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400包括顯示區(qū)域a1410以及處理物體p1401。另外,當(dāng)選擇了處理物體p1401時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面圖像。

顯示區(qū)域a1410顯示以用戶ua為申請(qǐng)目標(biāo)的交換申請(qǐng)的一覽。顯示區(qū)域a1410包括顯示各個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容的顯示區(qū)域a1411、a1412。

圖11示出了從用戶ub、uc向用戶ua進(jìn)行了交換申請(qǐng)的情況。因此,顯示區(qū)域a1411顯示來(lái)自用戶ub的交換申請(qǐng)的信息,顯示區(qū)域a1412顯示來(lái)自用戶uc的交換申請(qǐng)的信息。另外,在顯示區(qū)域a1410中,還可以與用戶ua從其他用戶接收到交換申請(qǐng)的游戲卡中的、用戶ua未登記在“想要之物”中的游戲卡分開(kāi)顯示用戶ua登記在“想要之物”中的游戲卡。例如,當(dāng)游戲卡cx以及cy是登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡時(shí),如圖11所示,顯示包圍游戲卡cx的框圖像p14111和包圍游戲卡cy的框圖像p14121。另一方面,游戲卡cz是未登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡,所以沒(méi)有顯示框圖像。

在顯示區(qū)域a1410中,還可以顯示為使交換申請(qǐng)信息中的、包括登記在作為交換申請(qǐng)目的地的用戶ua的“想要之物”中的游戲卡的交換申請(qǐng)信息的顯示順序位于不包括登記在作為交換申請(qǐng)目的地的用戶ua的“想要之物”中的游戲卡的交換申請(qǐng)信息的上層。并且,例如,在顯示區(qū)域a1410中,可以按照例如受理交換申請(qǐng)的日期從近到遠(yuǎn)的順序或者從遠(yuǎn)到近的順序顯示交換申請(qǐng)的信息。

在圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中,通過(guò)選擇顯示區(qū)域a1410顯示的交換申請(qǐng)中的任意一個(gè),從而顯示決定是否同意所選擇的交換申請(qǐng)的畫(huà)面圖像(交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500)。

圖12示出了交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的一例。圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500是當(dāng)在圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中用戶ua選擇了顯示區(qū)域a1411時(shí),第一終端10-1的顯示部15顯示的畫(huà)面圖像。

如圖12所示,交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500包括顯示區(qū)域a1510、顯示區(qū)域a1520、處理物體p1501、p1502、p1503。另外,當(dāng)選擇了處理物體p1503時(shí),顯示部15顯示之前的畫(huà)面圖像。

顯示區(qū)域a1510是顯示決定是否同意的對(duì)象的交換申請(qǐng)信息的區(qū)域。顯示區(qū)域a1510包括顯示用戶ua從作為交換對(duì)方的用戶ub得到的游戲卡信息的顯示區(qū)域a1511和顯示用戶ua向作為交換對(duì)方的用戶ub提供的游戲卡信息的顯示區(qū)域a1512。

其中,針對(duì)用戶ua通過(guò)交換要提供的游戲卡,受理有其他交換申請(qǐng)時(shí),顯示表示其意思的信息。在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的例子,用戶ua通過(guò)交換要提供的游戲卡是游戲卡ca、cc,其中,關(guān)于游戲卡cc,用戶ua接收到其他交換申請(qǐng),所以顯示表示游戲卡cc受理到其他交換申請(qǐng)的意思的處理物體p15121。

下面,說(shuō)明在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中,用戶ua選擇了與游戲卡cc相關(guān)聯(lián)的處理物體p15121時(shí)顯示的畫(huà)面圖像例子。

圖13示出了在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中,用戶ua選擇了處理物體p15121時(shí)顯示的選擇卡的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600的一例。在該例子中,上述的“選擇卡”是游戲卡cc。

如圖13所示,選擇卡的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600包括顯示區(qū)域a1610以及處理物體p1601。

顯示區(qū)域a1610是顯示針對(duì)用戶ua的交換申請(qǐng)中的、選擇卡包含在希望得到卡中的交換申請(qǐng)的信息的區(qū)域。在圖13示出的例子,顯示區(qū)域a1610顯示了兩個(gè)交換申請(qǐng)的信息。顯示區(qū)域a1611顯示第一個(gè)交換申請(qǐng)的信息(用戶ua的游戲卡ca、cc與用戶ub的游戲卡cx、cz的交換申請(qǐng)的信息),顯示區(qū)域a1612顯示第二個(gè)交換申請(qǐng)的信息(用戶ua的游戲卡cc與用戶uc的游戲卡cy的交換申請(qǐng)的信息)。另外,在顯示區(qū)域a1611以及顯示區(qū)域a1612中,對(duì)于登記在用戶ua的“想要之物”中的游戲卡cx、cy,顯示了框圖像p16111以及p16121。

在圖13示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600中,當(dāng)選擇處理物體p1601時(shí),顯示部15顯示圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500。在這里,假設(shè)返回到圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500來(lái)繼續(xù)說(shuō)明。

圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的顯示區(qū)域a1520顯示針對(duì)用戶ua的交換申請(qǐng)中的、通過(guò)對(duì)于決定是否同意的對(duì)象的交換申請(qǐng)的同意處理而被取消的交換申請(qǐng)的信息。在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的例子,執(zhí)行用戶ub的游戲卡cx、cz與用戶ua的游戲卡ca、cc的交換時(shí),無(wú)法執(zhí)行用戶uc的游戲卡cy與用戶ua的游戲卡cc的交換,所以顯示區(qū)域a1521顯示該交換申請(qǐng)的信息。

用戶ua在同意顯示區(qū)域a1510中顯示的交換申請(qǐng)時(shí),選擇處理物體p1501。并且,用戶ua在不同意(拒絕)顯示區(qū)域a1510中顯示的交換申請(qǐng)時(shí),選擇處理物體p1502。另外,當(dāng)選擇了處理物體p1502時(shí),顯示區(qū)域a1510顯示的交換申請(qǐng)從等待同意的狀態(tài)更新為拒絕同意的狀態(tài),向交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩魎b通知交換申請(qǐng)被用戶ua拒絕。并且,在交換申請(qǐng)變成同意拒絕狀態(tài)之后,例如,圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的顯示區(qū)域a1410不再顯示變成同意拒絕狀態(tài)的交換申請(qǐng)的信息。

在圖12的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中選擇了處理物體p1501,且同意顯示區(qū)域a1510顯示的交換申請(qǐng)時(shí),執(zhí)行基于得到同意的交換申請(qǐng)的游戲卡的交換。一旦執(zhí)行游戲卡的交換,第一終端10-1的顯示部15顯示圖14示出的交換結(jié)束畫(huà)面圖像g1700。

如圖14所示,交換結(jié)束畫(huà)面圖像g1700包括顯示結(jié)束的交換內(nèi)容的顯示區(qū)域a1710以及用于返回圖2示出的菜單畫(huà)面圖像g1000的處理物體p1701。

如圖14所示,顯示區(qū)域a1710包括顯示區(qū)域a1711以及顯示區(qū)域a1712,顯示區(qū)域a1711中顯示同意交換申請(qǐng)的用戶ua從作為交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩魎b得到的游戲卡的,顯示區(qū)域a1712中顯示同意交換申請(qǐng)的用戶ua提供給作為交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩魎b的游戲卡。

另外,在上述的例子中,當(dāng)用戶作為展示卡選擇游戲卡時(shí),直接選擇了游戲卡,但是,選擇游戲卡的方法并不限定于此。例如,還可以是用戶指定被選為上述展示卡的游戲卡所滿足的條件,作為上述展示卡選擇滿足所指定的條件的游戲卡。例如,作為上述的“游戲卡所満足的條件”,用戶可以指定具有特定的屬性信息(例如,特定的特殊效果、特殊技能、分類、名稱等)的卡、附隨于卡的參數(shù)(例如,表示卡的性能、稀缺度、價(jià)值等的參數(shù)等)在特定范圍的卡、屬于特定團(tuán)體的卡等。并且,用戶選擇希望得到卡、希望提供卡時(shí),相同地,可以通過(guò)指定選擇為希望得到卡的游戲卡所満足的條件、選擇為希望提供卡的游戲卡所満足的條件,從而選擇各個(gè)游戲卡作為希望得到卡,希望提供卡。

以上是在游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的交換游戲卡的一例。下面,基于圖15說(shuō)明以上說(shuō)明的游戲卡交換的特征。

在圖15的例子中,假設(shè)用戶x為了與其他用戶交換,想展示游戲卡a、b、c、d,用戶y想得到游戲卡a,用戶z想得到游戲卡c、d。

這時(shí),在游戲系統(tǒng)1中,用戶x作為展示卡1000登記游戲卡a、b、c、d。然后,用戶y可以從展示卡1000中選擇任意組合的游戲卡作為從用戶x得到的希望得到卡10001,而且,從可以自己所持有的游戲卡中選擇任意組合的游戲卡作為提供給用戶x的希望提供卡2000。即、用戶y可以從展示卡1000中選擇游戲卡a作為希望得到卡10001,作為希望提供卡2000選擇游戲卡e、f,并且向用戶x進(jìn)行交換申請(qǐng)。并且,相同地,用戶z也可以從展示卡1000中選擇任意組合的游戲卡,作為從用戶x得到的希望得到卡10002,而且,從自己所持有的游戲卡中選擇任意組合的游戲卡作為提供給用戶x的希望提供卡3000。即、用戶z可以從展示卡1000中選擇游戲卡c、d作為希望得到卡10002,作為提供給用戶x的希望提供卡3000選擇游戲卡g,并且向用戶x進(jìn)行交換申請(qǐng)。這樣,在游戲系統(tǒng)1中,提高了選擇成為用戶之間交換對(duì)象的游戲卡的自由度。

[3、游戲系統(tǒng)1中實(shí)現(xiàn)的功能]

其次,說(shuō)明游戲系統(tǒng)1為了實(shí)現(xiàn)以上說(shuō)明的功能而具備的構(gòu)成。

圖16是示出在游戲系統(tǒng)1中實(shí)現(xiàn)的功能中的、與本發(fā)明相關(guān)聯(lián)的功能的功能框圖。

如圖16所示,服務(wù)器30作為功能包括數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300、顯示控制部310、提供候選選擇受理部320、交換申請(qǐng)受理部330、交換申請(qǐng)選擇受理部340、游戲物體選擇受理部350、同意受理部360、交換執(zhí)行部370以及交換申請(qǐng)取消部380。在服務(wù)器30,控制部31按照存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部32的程序執(zhí)行處理,從而實(shí)現(xiàn)上述的各功能。

并且,如圖16所示,第一終端10-1作為功能包括顯示控制部100、提供候選選擇結(jié)果通知部130、交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140、游戲物體選擇結(jié)果通知部150以及同意結(jié)果通知部160。在第一終端10-1,控制部11按照存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部12的程序執(zhí)行處理,從而實(shí)現(xiàn)上述的各功能。

并且,如圖16所示,第二終端10-2作為功能,包括顯示控制部110以及交換申請(qǐng)通知部120。在第二終端10-2,控制部11按照存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部12的程序執(zhí)行處理,從而實(shí)現(xiàn)上述的各功能。

[3.1、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300]

數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300主要以服務(wù)器30的存儲(chǔ)部32實(shí)現(xiàn)。另外,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300還可以由包含在可以與服務(wù)器30進(jìn)行數(shù)據(jù)通信的其他裝置中的存儲(chǔ)部來(lái)實(shí)現(xiàn)。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300存儲(chǔ)在游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的游戲所需要的各種數(shù)據(jù)。例如,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300存儲(chǔ)在游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的游戲中使用的游戲物體的信息、各個(gè)用戶所持有的游戲物體的信息、希望得到的游戲物體的信息、用于與其他用戶交換游戲物體的信息、表示各個(gè)用戶的游戲中的狀態(tài)的信息、用于控制使用游戲物體執(zhí)行的游戲的信息等。

下面,說(shuō)明存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300的數(shù)據(jù)的一例、即游戲物體信息表tbl101、用戶信息表tbl102、持有游戲物體信息表tbl103以及交換申請(qǐng)信息表tbl104。

[3.1.1、游戲物體信息表tbl101]

圖17示出了存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300的游戲物體信息表tbl101的一例。游戲物體信息表tbl101是存儲(chǔ)與游戲中提供的游戲卡(游戲物體的一例)相關(guān)聯(lián)的信息的數(shù)據(jù)表。

與游戲卡的識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的各種信息相當(dāng)于“與游戲卡相關(guān)聯(lián)的信息”。在圖17示出的例子,游戲物體信息表tbl101中與唯一地識(shí)別游戲卡的“卡id”相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)有關(guān)于游戲卡的“名稱”、指定游戲卡的圖像數(shù)據(jù)的“卡圖像”、游戲卡的“罕見(jiàn)度”、游戲卡的“流通量”、游戲卡的“特技”、游戲卡的“攻擊力”、游戲卡的“防御力”、游戲卡的“成本”、游戲卡的“賣價(jià)”、游戲卡的“登場(chǎng)日期時(shí)間”等項(xiàng)目的信息。另外,與游戲卡相關(guān)聯(lián)的信息并不限定于圖17舉例示出的信息。

上述的“罕見(jiàn)度”相當(dāng)于表示游戲卡的稀缺度的稀缺度信息。并且,上述的“流通量”是表示游戲中存在的游戲卡張數(shù)的信息。例如,“流通量”也相當(dāng)于表示游戲卡的稀缺性的信息?!傲魍俊痹缴?,表示游戲卡的稀缺性越高。

上述的“特技”表示是否具有游戲卡所具有的特殊技能以及種類。在游戲卡與其他游戲卡(稱為對(duì)手)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的游戲中,上述“特技”還可以稱為在與對(duì)手對(duì)戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的特殊效果。上述的“攻擊力”表示攻擊對(duì)手時(shí)的攻擊力的信息。并且,上述的“防御力”表示受到對(duì)手攻擊時(shí)的防御力的信息。

上述的“成本”是表示使用游戲卡所需要的費(fèi)用的高低的信息。例如,在使用游戲卡來(lái)構(gòu)建卡組(deck)的游戲,上述的“成本”表示將游戲卡組入卡組中時(shí)需要的費(fèi)用的大小。并且,例如,在使用游戲卡與其他游戲卡進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的游戲,上述的“成本”表示使游戲卡參加對(duì)戰(zhàn)所需要的費(fèi)用的高低。

上述的“賣價(jià)”是買賣游戲卡時(shí)能得到的金額。例如“賣價(jià)”可以以游戲中流通的虛擬貨幣表示。并且,上述的“登場(chǎng)日期時(shí)間”是表示游戲卡第一次出現(xiàn)在游戲的日期的信息。即、上述的“登場(chǎng)日期時(shí)間”是表示可以向用戶提供游戲卡的日期的信息。

[3.1.2、用戶信息表tbl102]

圖18示出了存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300的用戶信息表tbl102的一例。用戶信息表tbl102是存儲(chǔ)與進(jìn)行游戲的用戶相關(guān)聯(lián)的信息的數(shù)據(jù)表。例如,上述的“與用戶相關(guān)聯(lián)的信息”包括用戶希望得到的游戲卡(游戲物體的一例)的識(shí)別信息列表。

如圖18所示,用戶信息表tbl102中與唯一地識(shí)別用戶的“用戶id”相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)有關(guān)于表示用戶姓名的“用戶名”、用戶希望得到的游戲卡的識(shí)別信息列表即“愿望列表”等項(xiàng)目的信息。

另外,對(duì)于登記于上述的“愿望列表”中的游戲卡,可以是用戶從游戲系統(tǒng)1可以提供的全部或者一部分的游戲卡中指定,還可以是與用戶指定無(wú)關(guān)地決定。

[3.1.3、持有游戲物體信息表tbl103]

圖19示出了存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300的持有游戲物體信息表tbl103的一例。持有游戲物體信息表tbl103是存儲(chǔ)用戶所持有的游戲卡(游戲物體的一例)的信息的數(shù)據(jù)表。

在圖19示出的例子,持有游戲物體信息表tbl103中與唯一地識(shí)別用戶的“用戶id”相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)有關(guān)于唯一地識(shí)別用戶所持有的游戲卡種類的“卡id”、唯一地識(shí)別卡id相同的各個(gè)游戲卡的“序列號(hào)”、表示游戲卡本身的等級(jí)的“卡等級(jí)”、表示游戲卡的特技等級(jí)的“特技等級(jí)”、表示得到游戲卡的日期的“得到日期時(shí)間”、表示游戲卡是否被選為展示卡的“展示標(biāo)志”等項(xiàng)目的信息。另外,當(dāng)用戶持有多個(gè)相同的游戲卡時(shí),這些游戲卡的“卡id”相同,但是“序列號(hào)”不同。

上述的“卡等級(jí)”是表示例如游戲卡的性能高低的指標(biāo)。例如,“卡等級(jí)”以數(shù)值表示。例如,游戲卡的攻擊力或防御力相當(dāng)于“游戲卡的性能”的一例。上述的“特技等級(jí)”是表示例如游戲卡的特技效果的大小的指標(biāo)。

例如,當(dāng)用戶使用用于得到游戲卡的抽獎(jiǎng)劵,得到了從多種游戲卡中通過(guò)抽簽方式選定的游戲卡時(shí),執(zhí)行抽簽的日期被存儲(chǔ)在上述的“得到日期時(shí)間”中。并且,例如,當(dāng)用戶在游戲中完成任務(wù)從而作為其報(bào)酬得到了游戲卡時(shí),完成任務(wù)的日期被存儲(chǔ)在上述的“得到日期時(shí)間”中。并且,例如,當(dāng)用戶通過(guò)與其他用戶交換游戲卡從而得到了游戲卡時(shí),執(zhí)行游戲卡交換的日期被存儲(chǔ)在上述的“得到日期時(shí)間”中。

作為上述的“展示標(biāo)志”,例如,當(dāng)游戲卡被選為展示卡時(shí),存儲(chǔ)“1”,未被選為展示卡時(shí),存儲(chǔ)“0”。另外,上述的“展示卡”是作為用戶從其他用戶得到游戲卡的兌換,允許提供給該其他用戶的游戲卡。并且,由后述的提供候選選擇受理部310基于受理的信息來(lái)更新“展示標(biāo)志”的信息。

[3.1.4、交換申請(qǐng)信息表tbl104]

圖20示出了存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300中的交換申請(qǐng)信息表tbl104的一例。交換申請(qǐng)信息表tbl104是存儲(chǔ)用戶之間進(jìn)行的游戲卡交換申請(qǐng)的信息的數(shù)據(jù)表。

另外,“游戲卡的交換申請(qǐng)”是申請(qǐng)進(jìn)行游戲卡的交換。例如,“游戲卡的交換申請(qǐng)”是指第二用戶向第一用戶申請(qǐng)第二用戶從第一用戶所持有的游戲卡中的展示標(biāo)志被設(shè)為“1”的游戲卡(展示卡)中選擇的一個(gè)以上的游戲卡(希望得到卡)與第二用戶從第二用戶所持有的游戲卡中選擇的一個(gè)以上的游戲卡(希望提供卡)的交換。之后,當(dāng)?shù)谝挥脩敉鈦?lái)自第二用戶的交換申請(qǐng)時(shí),在第一用戶與第二用戶之間執(zhí)行希望得到卡與希望提供卡的交換。

在圖20示出的例子,交換申請(qǐng)信息表tbl104中與唯一地識(shí)別交換申請(qǐng)的“交換申請(qǐng)id”相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)有關(guān)于識(shí)別交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩?即、申請(qǐng)了交換的用戶,下面還稱為申請(qǐng)?jiān)从脩?的“申請(qǐng)?jiān)从脩鬷d”、識(shí)別交換申請(qǐng)目的地的用戶(即、接收到交換申請(qǐng)的用戶,下面還稱為申請(qǐng)目的地用戶)的“申請(qǐng)目的地用戶id”、表示申請(qǐng)?jiān)从脩粝M麖纳暾?qǐng)目的地用戶得到的游戲卡的“希望得到卡”、表示申請(qǐng)?jiān)从脩粝M峁┙o申請(qǐng)目的地用戶的游戲卡的“希望提供卡”、表示受理到交換申請(qǐng)的日期的“申請(qǐng)受理日期時(shí)間”、表示交換申請(qǐng)狀況的“狀況標(biāo)志”等項(xiàng)目的信息。另外,存儲(chǔ)在交換申請(qǐng)信息表tbl104中的信息可以基于由后述的交換申請(qǐng)受理部330受理到的信息進(jìn)行登記。

上述的“希望得到卡”項(xiàng)目中保存有被選為希望得到卡的游戲卡的卡id和序列號(hào)。相同地,“希望提供卡”項(xiàng)目中保存有被選為希望提供卡的游戲卡的卡id和序列號(hào)。

并且,根據(jù)交換申請(qǐng)的狀況是“等待同意(標(biāo)志值=0)”、“已經(jīng)同意(標(biāo)志值=1)”、“拒絕或者取消(標(biāo)志值=2)”中的哪一個(gè),上述的“狀況標(biāo)志”項(xiàng)目中保存有對(duì)應(yīng)的數(shù)值。例如,在從申請(qǐng)?jiān)从脩艚邮盏浇粨Q申請(qǐng)(下面,對(duì)象的交換申請(qǐng))的時(shí)刻,“狀況標(biāo)志”被設(shè)定為初始值“0”。然后,當(dāng)申請(qǐng)目的地用戶同意了交換申請(qǐng)時(shí),“狀況標(biāo)志”值被更新為“1”。即、如果“狀況標(biāo)志”是“1”,則表示交換申請(qǐng)得到同意并且執(zhí)行了交換。并且,當(dāng)申請(qǐng)目的地用戶拒絕了交換申請(qǐng)時(shí),或者由于申請(qǐng)目的地用戶同意了其他交換申請(qǐng)從而無(wú)法執(zhí)行與交換申請(qǐng)對(duì)應(yīng)的交換時(shí),“狀況標(biāo)志”被更新為“2”。

[3.2、顯示控制部310、100、110]

顯示控制部310主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。

顯示控制部310執(zhí)行用于在用戶的顯示裝置顯示畫(huà)面圖像的控制。

另外,“用戶的顯示裝置”是例如用戶使用的終端中具備顯示部的終端。例如,手機(jī)(包括智能手機(jī))、平板電腦、手提式計(jì)算機(jī)或者便攜式游戲機(jī)等相當(dāng)于“用戶的顯示裝置”的一例?;蛘摺坝脩舻娘@示裝置”是例如連接于用戶使用的終端上的顯示裝置。例如,連接于固定式游戲機(jī)或者臺(tái)式計(jì)算機(jī)的顯示裝置也相當(dāng)于“用戶的顯示裝置”的一例。

“執(zhí)行用于在用戶的顯示裝置顯示畫(huà)面圖像的控制”是指例如生成畫(huà)面圖像并且將該畫(huà)面圖像顯示在顯示裝置。或者,“執(zhí)行用于在用戶的顯示裝置顯示畫(huà)面圖像的控制”是指例如生成用于顯示畫(huà)面圖像的數(shù)據(jù)并且將該數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示裝置或者連接于顯示裝置的終端,從而在顯示裝置顯示畫(huà)面圖像。在本實(shí)施方式的情況下,以服務(wù)器30來(lái)實(shí)現(xiàn)顯示控制部310,所以顯示控制部310生成用于顯示畫(huà)面圖像的數(shù)據(jù),并且將所生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到終端10,從而在終端10的顯示部15顯示畫(huà)面圖像。

顯示控制部100主要以第一終端10-1的控制部11、存儲(chǔ)部12以及通信部13實(shí)現(xiàn)。

顯示控制部100執(zhí)行用于在第一終端10-1的顯示部15顯示畫(huà)面圖像的控制。例如,顯示控制部100接收由服務(wù)器30的顯示控制部310發(fā)送的數(shù)據(jù),并且基于接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示畫(huà)面圖像。例如,圖2~圖5、圖11~圖14示出的畫(huà)面圖像相當(dāng)于通過(guò)顯示控制部100顯示在第一終端10-1的顯示部15的畫(huà)面圖像的一例。

顯示控制部110主要以第二終端10-2的控制部11、存儲(chǔ)部12以及通信部13實(shí)現(xiàn)。

顯示控制部110執(zhí)行用于在第二終端10-2的顯示部15顯示畫(huà)面圖像的控制。例如,顯示控制部110接收由服務(wù)器30的顯示控制部310發(fā)送的數(shù)據(jù),并且基于接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示畫(huà)面圖像。例如,圖2、圖4、圖61~圖10示出的畫(huà)面圖像相當(dāng)于通過(guò)顯示控制部110顯示在第二終端10-2的顯示部15的畫(huà)面圖像的一例。

[3.3、提供候選選擇受理部320以及提供候選選擇結(jié)果通知部130]

提供候選選擇受理部320主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。另一方面,提供候選選擇結(jié)果通知部130主要以第一終端10-1的控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13以及輸入部14實(shí)現(xiàn)。

提供候選選擇受理部320從由第一用戶id識(shí)別的第一用戶處受理作為展示卡(提供候選游戲物體的一例)選擇與第一用戶id(第一用戶識(shí)別信息的一例)相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)。

其中,“第一用戶id”是選擇展示卡的用戶的用戶識(shí)別信息。另外,第一用戶id是第一用戶的用戶id。即、由第一用戶id識(shí)別到的用戶是第一用戶。

“展示卡”是為交換提供的候選的游戲卡。即、“展示卡”是第一用戶認(rèn)為可以為游戲卡的交換提供的游戲卡。換言之,“展示卡”是第一用戶認(rèn)為可以允許其他用戶選擇為希望得到卡的游戲卡。

“從用戶處受理游戲卡的選擇”是例如從用戶處受理選擇游戲卡的操作。或者,“從用戶處受理游戲卡的選擇”是例如從用戶終端接收表示選擇了游戲卡的數(shù)據(jù)。在本實(shí)施方式,由服務(wù)器30實(shí)現(xiàn)提供候選選擇受理部320,所以如下面說(shuō)明,提供候選選擇受理部320從第一終端10-1(提供候選選擇結(jié)果通知部130)接收表示選擇了展示卡的數(shù)據(jù)。

在從第一用戶處受理展示卡的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第一終端10-1顯示展示畫(huà)面圖像g1300的控制,其中,該展示畫(huà)面圖像g1300用于選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為展示卡。

例如,顯示控制部310生成用于顯示展示畫(huà)面圖像g1300的數(shù)據(jù),并且將所生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1。這時(shí),第一終端10-1的顯示控制部100基于接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示展示畫(huà)面圖像g1300。

在顯示展示畫(huà)面圖像g1300期間,提供候選選擇結(jié)果通知部130監(jiān)視通過(guò)第一終端10-1的輸入部14是否受理到從與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡(第一用戶的持有卡)中選擇展示卡的操作。例如,在展示畫(huà)面圖像g1300,在與游戲卡對(duì)應(yīng)的復(fù)選框中打勾來(lái)選擇處理物體p1301的操作相當(dāng)于上述操作。

當(dāng)受理到選擇展示卡的操作時(shí),提供候選選擇結(jié)果通知部130向服務(wù)器30發(fā)送表示展示卡選擇結(jié)果的信息。例如,提供候選選擇結(jié)果通知部130向服務(wù)器30發(fā)送第一用戶(用戶ua)的用戶id和由第一用戶選擇的展示卡的信息。其中,“展示卡的信息”是例如被選為展示卡的游戲卡的卡id以及序列號(hào)。

然后,提供候選選擇受理部320接收由提供候選選擇結(jié)果通知部130發(fā)送的上述信息(用戶id、卡id、序列號(hào)),從而受理展示卡的選擇。這時(shí),提供候選選擇受理部320在持有游戲物體信息表tbl103中檢索保存上述接收到的用戶id、卡id、序列號(hào)的信息的記錄,并且將檢索到的記錄的“展示標(biāo)志”的值更新為“1”。

[3.4、交換申請(qǐng)受理部330以及交換申請(qǐng)通知部120]

交換申請(qǐng)受理部330主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。另一方面,交換申請(qǐng)通知部120主要以第二終端10-2的控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13以及輸入部14實(shí)現(xiàn)。

交換申請(qǐng)受理部330從由第二用戶id識(shí)別的第二用戶處受理從與第一用戶id(第一用戶識(shí)別信息的一例)相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇的至少一個(gè)希望得到卡與從與第二用戶id(第二用戶識(shí)別信息)相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇的至少一個(gè)希望提供卡的交換申請(qǐng)。

其中,“第一用戶id”是被申請(qǐng)游戲卡的交換一側(cè)的用戶id。另外,第一用戶id是第一用戶的用戶id。即、由第一用戶id識(shí)別到的用戶是第一用戶。

“第二用戶id”是申請(qǐng)游戲卡的交換的一側(cè)的用戶id。另外,第二用戶id是第二用戶的用戶id。即、由第二用戶id識(shí)別到的用戶是第二用戶。

“希望得到卡”是通過(guò)第一用戶id與第二用戶id之間的游戲卡的交換,第二用戶希望得到的游戲卡。換言之,“希望得到卡”是第二用戶想通過(guò)交換得到轉(zhuǎn)讓的游戲卡。

“希望提供卡”是在第一用戶id與第二用戶id之間的游戲卡的交換中,第二用戶希望提供的游戲卡。換言之,交換中第二用戶想要轉(zhuǎn)讓的游戲卡。

“游戲卡的交換申請(qǐng)”是指申請(qǐng)進(jìn)行游戲卡的交換。并且,“從用戶處受理游戲卡的交換申請(qǐng)”是指例如從用戶處受理用于交換申請(qǐng)的操作。并且,“從用戶處受理游戲卡的交換申請(qǐng)”是指例如從用戶終端(例如第二終端10-2)接收與交換申請(qǐng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。在本實(shí)施方式的情況下,以服務(wù)器30來(lái)實(shí)現(xiàn)交換申請(qǐng)受理部330,所以如下面的說(shuō)明,交換申請(qǐng)受理部330從第二終端10-2(交換申請(qǐng)通知部120)接收有關(guān)交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。

如圖16所示,交換申請(qǐng)受理部330包括選擇受理部331,交換申請(qǐng)通知部120包括選擇結(jié)果通知部121。

選擇受理部331從第二用戶處受理希望得到卡的選擇和希望提供卡的選擇。

另外,“希望得到卡的選擇”是指例如選擇希望得到卡。即、作為希望得到卡,選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)。

“希望提供卡的選擇”是指例如選擇希望提供卡。即、作為希望提供卡,選擇與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)。

另外,選擇受理部331可以分開(kāi)受理希望得到卡的選擇和希望提供卡的選擇,還可以一次受理。

選擇受理部331作為一次交換中的希望得到卡以及希望提供卡中的至少一個(gè),從第二用戶處受理任意組合的游戲卡的選擇。另外,“作為一次交換中的希望得到卡以及希望提供卡中的至少一個(gè),從第二用戶處受理任意組合的游戲卡的選擇”是表示下面的三個(gè)例子中的任意一個(gè)。

[1]作為一次交換中的希望得到卡,受理任意組合的游戲卡的選擇,而且,作為一次交換中的希望提供卡,也受理任意組合的游戲卡的選擇。

[2]關(guān)于一次交換中的希望提供卡,限制任意組合的游戲卡的選擇,但是,作為一次交換中的希望得到卡,受理任意組合的游戲卡的選擇。

[3]關(guān)于一次交換中的希望得到卡,限制任意組合的游戲卡的選擇,但是,作為一次交換中的希望提供卡,受理任意組合的游戲卡的選擇。

并且,“受理任意組合的游戲卡的選擇”是指例如用戶選擇游戲卡時(shí),用戶可以任意選擇所選擇的游戲卡的數(shù)量或選擇哪個(gè)游戲卡。

并且,上述的“限制任意組合的游戲卡的選擇”是指例如用戶選擇游戲卡時(shí),對(duì)于所選擇的游戲卡的數(shù)量和選擇哪個(gè)游戲卡中的至少一個(gè),用戶無(wú)法任意選擇。例如,可選擇的游戲卡的數(shù)量限制在預(yù)定的范圍(例如兩個(gè)以下)或者限制可選擇的游戲卡,或者限制可選擇的游戲卡的組合等相當(dāng)于上述的“限制任意組合的游戲卡的選擇”的一例。

例如,選擇受理部331受理希望得到卡的選擇。即、選擇受理部331從第二用戶處受理選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望得到卡的操作。例如,選擇受理部331從第二用戶處受理選擇由第一用戶選擇為展示卡的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望得到卡的操作。

在從第二用戶處受理希望得到卡的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第二終端10-2的顯示部15(第二用戶的顯示裝置的一例)顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200(希望得到選擇畫(huà)面圖像的一例)的控制,其中,希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200(希望得到選擇畫(huà)面圖像的一例)用于選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望得到卡。

例如,第二用戶從檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像g2100的顯示區(qū)域a2110顯示的用戶中選擇了第一用戶時(shí),顯示控制部310生成用于顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200的數(shù)據(jù),并且將生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第二終端10-2。這時(shí),第二終端10-2的顯示控制部110基于接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200。

其中,“希望得到卡選擇畫(huà)面圖像”是用于受理作為希望得到卡選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)的畫(huà)面圖像。例如,“希望得到卡選擇畫(huà)面圖像”是構(gòu)成為可以顯示與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡列表的畫(huà)面圖像,而且構(gòu)成為可以選擇與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)的畫(huà)面圖像。

并且,“希望得到卡選擇畫(huà)面圖像”中顯示關(guān)于與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡被選為希望得到卡的現(xiàn)有的交換申請(qǐng)的信息。

另外,“現(xiàn)有的交換申請(qǐng)”是指等待得到同意的狀態(tài)的交換申請(qǐng)。即、已經(jīng)受理的交換申請(qǐng)中的還未得到同意的交換申請(qǐng)。換言之,是已經(jīng)受理的交換申請(qǐng),并且還未得到同意的交換申請(qǐng),而且還未被取消的交換申請(qǐng)。例如,“現(xiàn)有的交換申請(qǐng)”是交換申請(qǐng)信息表tbl104中“狀況標(biāo)志”值為“0”的交換申請(qǐng)。

并且,“與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”是表示例如是否有交換申請(qǐng)或其數(shù)量的信息。并且,例如,“與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”可以是表示交換申請(qǐng)一覽的信息。并且,例如,“與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”還可以是表示交換申請(qǐng)內(nèi)容的信息。例如,進(jìn)行了現(xiàn)有的交換申請(qǐng)的用戶、希望得到卡或者表示希望提供卡的信息相當(dāng)于“表示交換申請(qǐng)內(nèi)容的信息”。并且,例如“與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”可以鏈接到表示是否有現(xiàn)有的交換申請(qǐng)、數(shù)量、一覽或者內(nèi)容的畫(huà)面的鏈接信息。例如,圖8示出的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200中的處理物體p202122相當(dāng)于上述的“與現(xiàn)有的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”的一例。

在顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200的期間,選擇結(jié)果通知部121監(jiān)視通過(guò)第二終端10-2的輸入部14是否受理到選擇任意組合的游戲卡作為希望得到卡的操作。例如,在希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200,與游戲卡對(duì)應(yīng)的復(fù)選框中打勾來(lái)選擇處理物體p2201的操作相當(dāng)于上述操作。

當(dāng)受理到選擇希望得到卡的操作時(shí),選擇結(jié)果通知部121向服務(wù)器30發(fā)送表示希望得到卡的選擇結(jié)果的信息。例如,選擇結(jié)果通知部121向服務(wù)器30發(fā)送第二用戶(用戶ub)的用戶id和由第二用戶選擇的希望得到卡的信息。其中,“希望得到卡的信息”包括例如持有被選為希望得到卡的游戲卡的第一用戶的用戶id和被選為希望得到卡的游戲卡的卡id以及序列號(hào)。這時(shí),選擇受理部331接收從第二終端10-2發(fā)送的上述信息,從而受理希望得到卡的選擇。

并且,選擇受理部331受理希望提供卡的選擇。即、選擇受理部331從第二用戶處受理選擇與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望提供卡的操作。也就是說(shuō),選擇受理部331從第二用戶處受理選擇第二用戶的持有卡中的至少一個(gè)作為希望提供卡的操作。

當(dāng)從第二用戶處受理希望提供卡的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第二終端10-2(第二用戶的顯示裝置的一例)顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300(希望提供選擇畫(huà)面圖像的一例)的控制,其中,希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300(希望提供選擇畫(huà)面圖像的一例)是用于選擇與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望提供卡。例如,顯示控制部310基于與第一用戶id相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的第一用戶的“愿望列表”(第一用戶期望的游戲卡列表數(shù)據(jù)的一例),執(zhí)行上述控制。

例如,顯示控制部310生成用于顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300的數(shù)據(jù),并且將所生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第二終端10-2。這時(shí),第二終端10-2的顯示控制部110基于接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300。

另外,“希望提供卡選擇畫(huà)面圖像”是用于受理作為希望提供卡選擇與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)的畫(huà)面圖像。例如,“希望提供卡選擇畫(huà)面圖像”是構(gòu)成為可以顯示與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡列表的畫(huà)面圖像,而且構(gòu)成為可以選擇與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)的畫(huà)面圖像。

并且,在“希望提供卡選擇畫(huà)面圖像”中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的、包含在第一用戶的“愿望列表”(第一用戶期望的游戲卡列表數(shù)據(jù)的一例)中的游戲卡。

另外,“游戲卡列表數(shù)據(jù)”是表示游戲卡列表的數(shù)據(jù)。例如,表示游戲卡的識(shí)別信息列表的數(shù)據(jù)。

并且,“優(yōu)先顯示包含在愿望列表中的游戲卡”是指與未包含在“愿望列表”中的游戲卡相比,優(yōu)先顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡。例如,當(dāng)按照優(yōu)先順序(顯示順序)顯示游戲卡時(shí),將包含在“愿望列表”中的游戲卡的優(yōu)先順序(顯示順序)設(shè)為比未包含在“愿望列表”中的游戲卡的優(yōu)先順序(顯示順序)更高的操作相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。并且,例如,將包含在“愿望列表”中的游戲卡顯示在比未包含在“愿望列表”中的游戲卡更加顯眼的位置上的操作也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。并且,例如,顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡,而不顯示未包含在“愿望列表”中的游戲卡,這也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。

例如,在圖9示出的希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300中,用戶ua的包含在“愿望列表”中的游戲卡cx和cy顯示在上層,這一點(diǎn)也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。

并且,“區(qū)別顯示包含在愿望列表中的游戲卡”是將包含在“愿望列表”中的游戲卡顯示成用于能夠與未包含在“愿望列表”中的游戲卡區(qū)分的方式。例如,使包含在“愿望列表”中的游戲卡的顯示樣式(顏色、亮度、大小等)與未包含在“愿望列表”中的游戲卡的顯示樣式不同的操作相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,使與包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示的記號(hào)或者邊框等顯示樣式(顏色、亮度、大小、形狀、種類、線的粗細(xì)度等)和與未包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示的記號(hào)或者邊框等顯示樣式不同的操作也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,只是與包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,而不與未包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,這也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例?;蛘?,不與包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,只是與未包含在“愿望列表”中的游戲卡相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,這也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,使顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡的區(qū)域與顯示未包含在“愿望列表”中的游戲卡的區(qū)域不同,這也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。

例如,在圖9示出的希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300中,用戶ua的包含在“愿望列表”中的游戲卡cx和cy上顯示了框圖像p203112、p2031212,這一點(diǎn)相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。

在顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300的期間,選擇結(jié)果通知部121監(jiān)視通過(guò)第二終端10-2的輸入部14是否受理到選擇任意組合的游戲卡作為希望提供卡的操作。例如,在希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300,與游戲卡對(duì)應(yīng)的復(fù)選框中打勾來(lái)選擇處理物體p2301的操作相當(dāng)于上述操作。

當(dāng)受理到選擇希望提供卡的操作時(shí),選擇結(jié)果通知部121向服務(wù)器30發(fā)送表示希望提供卡的選擇結(jié)果的信息。例如,選擇結(jié)果通知部121向服務(wù)器30發(fā)送第二用戶(用戶ub)的用戶id和由第二用戶選擇的希望提供卡的信息。其中,希望提供卡的信息包括例如被選為希望提供卡的游戲卡的卡id以及序列號(hào)。這時(shí),選擇受理部331接收從第二終端10-2發(fā)送的上述信息,從而接收希望提供卡的選擇。

當(dāng)受理到希望得到卡的選擇和希望提供卡的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第二終端10-2的顯示部15顯示交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400的控制。

例如,顯示控制部310生成用于顯示交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400的數(shù)據(jù),并將所生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第二終端10-2。這時(shí),第二終端10-2的顯示控制部110基于接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400。

當(dāng)顯示交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400的期間,交換申請(qǐng)通知部120監(jiān)視通過(guò)第二終端10-2的輸入部14是否受理到確定進(jìn)行交換申請(qǐng)的操作。例如,在交換申請(qǐng)內(nèi)容確認(rèn)畫(huà)面圖像g2400,選擇處理物體p2401的操作相當(dāng)于上述操作。

當(dāng)受理到確定進(jìn)行交換申請(qǐng)的操作時(shí),交換申請(qǐng)通知部120向服務(wù)器30發(fā)送與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。其中,所發(fā)送的信息包括例如交換申請(qǐng)?jiān)吹牡诙脩?用戶ub)的用戶id、交換申請(qǐng)目的地的第一用戶(用戶ua)的用戶id、被選為希望得到卡的游戲卡的信息、被選為希望提供卡的游戲卡的信息。這時(shí),交換申請(qǐng)受理部330接收由交換申請(qǐng)通知部120發(fā)送的上述信息,從而受理交換申請(qǐng)。

交換申請(qǐng)受理部330在受理到新的交換申請(qǐng)后,基于受理到的交換申請(qǐng),在交換申請(qǐng)信息表tbl104制作新的記錄,并且在所制作的記錄中登記信息。例如,交換申請(qǐng)受理部330重新發(fā)行交換申請(qǐng)id,并且將所發(fā)行的交換申請(qǐng)id、交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩舻挠脩鬷d(申請(qǐng)?jiān)从脩鬷d)、交換申請(qǐng)目的地的用戶的用戶id(申請(qǐng)目的地用戶id)、希望得到卡、希望提供卡、申請(qǐng)受理日期時(shí)間(可以稱為接收申請(qǐng)的日期)、狀況標(biāo)志(初始值=0)保存在上述制作的新的記錄中。

另外,交換申請(qǐng)受理部330可以受理與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的相同的游戲卡被選為希望得到卡的多個(gè)交換申請(qǐng)。

[3.5、交換申請(qǐng)選擇受理部340以及交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140]

交換申請(qǐng)選擇受理部340主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。另一方面,交換申請(qǐng)選擇部1430主要以第一終端10-1的控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13以及輸入部14實(shí)現(xiàn)。

交換申請(qǐng)選擇受理部340從由第一用戶id識(shí)別的第一用戶處受理針對(duì)第一用戶id的多個(gè)交換申請(qǐng)中的任意一個(gè)的選擇。

另外,“針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)”是與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)。例如,第一用戶可以決定是否同意的交換申請(qǐng)。

并且,“從用戶處受理交換申請(qǐng)的選擇”是例如從用戶處受理選擇交換申請(qǐng)的操作?;蛘撸皬挠脩籼幨芾斫粨Q申請(qǐng)的選擇”是例如從用戶終端接收表示選擇了交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。在本實(shí)施方式,以服務(wù)器30來(lái)實(shí)現(xiàn)交換申請(qǐng)選擇受理部340,所以如下面說(shuō)明,交換申請(qǐng)選擇受理部340從第一終端10-1(交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140)接收表示選擇了交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。

當(dāng)從第一用戶處受理交換申請(qǐng)的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第一終端10-1的顯示部15(第一用戶的顯示裝置的一例)顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的控制,該交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中示出針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)的一覽。例如,顯示控制部310基于與第一用戶id相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的第一用戶的“愿望列表”(第一用戶期望的游戲卡列表數(shù)據(jù)的一例),執(zhí)行上述控制。

例如,顯示控制部310基于交換申請(qǐng)信息表tbl104生成用于顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的數(shù)據(jù),并且將生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1,其中,交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中示出作為申請(qǐng)目的地用戶id保存有第一用戶id的交換申請(qǐng)中“狀況標(biāo)志”值為“0(等待同意)”的至少一個(gè)交換申請(qǐng)的一覽。這時(shí),第一終端10-1的顯示控制部100基于接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400。

另外,“交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像”是構(gòu)成為可以顯示針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)的一覽的畫(huà)面圖像。例如,是用于選擇針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)中的任意一個(gè)的畫(huà)面圖像。并且,例如,是用于同意針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)中的任意一個(gè)的畫(huà)面圖像。

并且,“交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像”中優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)中的、包含在第一用戶的“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)。

并且,“優(yōu)先顯示包含在愿望列表中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)”是指與其他交換申請(qǐng)(包含在“愿望列表”中的游戲卡未被選為希望提供卡的交換申請(qǐng))相比,優(yōu)先顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)。例如,僅顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng),而不顯示其他交換申請(qǐng)的操作相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。例如,將包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)顯示在比其他交換申請(qǐng)更加顯眼的位置上的操作也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。例如,當(dāng)按照優(yōu)先順序(顯示順序)示顯示交換申請(qǐng)時(shí),將包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)的優(yōu)先順序(顯示順序)設(shè)為比其他交換申請(qǐng)更高的操作也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。

例如,在圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中,用戶ua的包含在“愿望列表”中的游戲卡cx和cy被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)顯示在上層,這也相當(dāng)于上述的“優(yōu)先顯示”的一例。

并且,“區(qū)別顯示包含在愿望列表中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)”是指將包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)顯示成用戶能夠與其他交換申請(qǐng)(包含在“愿望列表”中的游戲卡未被選為希望提供卡的交換申請(qǐng))區(qū)分的方式。例如,使包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)的顯示樣式(顏色、亮度、大小等)與其他交換申請(qǐng)的顯示樣式不同的操作相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,使與包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示的記號(hào)或者邊框等顯示樣式(顏色、亮度、大小、形狀、種類、線的粗細(xì)度等)和與其他交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示的記號(hào)或者邊框等顯示樣式不同的操作也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,只是與包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,而不與其他交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等的操作也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例?;蛘?,不與包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等,只是與其他交換申請(qǐng)相關(guān)聯(lián)地顯示記號(hào)或者邊框等的操作也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。并且,例如,使顯示包含在“愿望列表”中的游戲卡被選為希望提供卡的交換申請(qǐng)的區(qū)域與顯示其他交換申請(qǐng)的區(qū)域不同的操作也相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。

例如,在圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400中,用戶ua的包含在“愿望列表”中的游戲卡cx和cy中顯示了框圖像,這一點(diǎn)相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。

在顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的期間,交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140監(jiān)視通過(guò)第一終端10-1的輸入部14是否受理到從針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)中選擇交換申請(qǐng)的操作。例如,在交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400,選擇顯示在顯示區(qū)域a1410內(nèi)的任意交換申請(qǐng)的操作相當(dāng)于上述操作。

當(dāng)受理到選擇交換申請(qǐng)的操作時(shí),交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140向服務(wù)器30發(fā)送表示交換申請(qǐng)的選擇結(jié)果的信息。例如,交換申請(qǐng)選擇結(jié)果通知部140向服務(wù)器30發(fā)送識(shí)別所選擇的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id。這時(shí),交換申請(qǐng)選擇受理部340接收由交換申請(qǐng)通知部120發(fā)送的上述信息,從而受理交換申請(qǐng)。

另外,當(dāng)交換申請(qǐng)選擇受理部340受理到針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在由第一用戶id識(shí)別的第一用戶的顯示裝置顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500(交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像的一例)的控制,該交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中示出該一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容。

例如,顯示控制部310基于與第一用戶id相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的第一用戶的“愿望列表”(第一用戶期望的游戲卡列表數(shù)據(jù)的一例),執(zhí)行用于在第一用戶的顯示裝置顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500(交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像的一例)的控制。

另外,“交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像”是構(gòu)成為可以顯示針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)的內(nèi)容的畫(huà)面圖像。例如,是用于確認(rèn)針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)的內(nèi)容的畫(huà)面圖像。并且,例如,是用于同意針對(duì)第一用戶id的交換申請(qǐng)的畫(huà)面圖像。

例如,顯示控制部310生成用于顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的數(shù)據(jù),并且將所生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1。這時(shí),第一終端10-1的顯示控制部100基于接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500。

例如,在交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示在一個(gè)交換申請(qǐng)中被選為希望提供卡的游戲卡中的、包含在“愿望列表”中的游戲卡。例如,在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中的顯示區(qū)域a1511,在被選為希望提供卡的游戲卡cx、cz中,對(duì)于包含在用戶ua的“愿望列表”中的游戲卡cx顯示出框圖像,對(duì)于未包含在用戶ua的“愿望列表”中的游戲卡cz未顯示框圖像,這一處理相當(dāng)于上述的“區(qū)別顯示”的一例。

并且,交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中顯示與其他交換申請(qǐng)有關(guān)的信息,在該其他交換申請(qǐng)中,與在一個(gè)交換申請(qǐng)中被選為希望得到卡的游戲卡為同一個(gè)的游戲卡被選為希望得到卡。例如,在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中的顯示區(qū)域a1512,顯示出表示對(duì)于被選為希望得到卡的游戲卡cc還有其他交換申請(qǐng)的意思的處理物體p15121,相當(dāng)于上述的顯示“與其他交換申請(qǐng)有關(guān)的信息”的一例。

另外,顯示控制部310還可以執(zhí)行用于在第一終端10-1的顯示部15顯示與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息的控制,該交換申請(qǐng)是針對(duì)第一用戶id的多個(gè)交換申請(qǐng)中被第一用戶選擇的交換申請(qǐng)以外的、與在第一用戶選擇的交換申請(qǐng)中被選為希望得到卡的游戲卡同一個(gè)的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)。

例如,顯示控制部310還可以進(jìn)行用于在交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500顯示與交換申請(qǐng)有關(guān)的信息的控制,該交換申請(qǐng)是交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中顯示的一個(gè)交換申請(qǐng)以外的、與在該一個(gè)交換申請(qǐng)中被選為希望得到卡的游戲卡為同一個(gè)的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)。例如,在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500,顯示區(qū)域a1520中顯示的信息相當(dāng)于上述的“信息”。

例如,顯示控制部310從交換申請(qǐng)信息表tbl104中獲得與交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中顯示的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id(即、交換申請(qǐng)選擇受理部340受理到的交換申請(qǐng)id)相關(guān)聯(lián)的希望得到卡的信息。然后,顯示控制部310從交換申請(qǐng)信息表tbl104中檢索與上述獲得的希望得到卡為同一個(gè)的游戲卡包含在“希望得到卡”項(xiàng)目中的其他交換申請(qǐng)。并且,當(dāng)上述檢索的結(jié)果,檢索到其他交換申請(qǐng)時(shí),顯示控制部320生成用于顯示在顯示區(qū)域a1520中包括與該其他交換申請(qǐng)有關(guān)的信息的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的數(shù)據(jù),并且將生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1。之后,第一終端10-1的顯示控制部100基于由顯示控制部310發(fā)送的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500。

[3.6、游戲物體選擇受理部350以及游戲物體選擇結(jié)果通知部150]

游戲物體選擇受理部350主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。另一方面,游戲物體選擇部150主要以第一終端10-1的控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13以及輸入部14實(shí)現(xiàn)。

游戲物體選擇受理部350從由第一用戶id識(shí)別的第一用戶處受理與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)的選擇。

另外,“從用戶處受理游戲物體的選擇”是指例如從用戶處受理選擇游戲物體的操作。或者,“從用戶處受理游戲物體的選擇”是指例如從用戶終端接收表示選擇了游戲物體的數(shù)據(jù)。在本實(shí)施方式,以服務(wù)器30來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲物體選擇受理部350,所以如下面的說(shuō)明,游戲物體選擇受理部350從第一終端10-1(游戲物體選擇結(jié)果通知部150)接收表示選擇了游戲物體的數(shù)據(jù)。

例如,在顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的期間,游戲物體選擇結(jié)果通知部150監(jiān)視通過(guò)第一終端10-1的輸入部14是否受理到選擇任意一個(gè)游戲卡的操作。例如,在交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500,選擇與游戲卡cc相關(guān)聯(lián)地顯示的處理物體p15121(即、表示針對(duì)游戲卡cc還有其他交換申請(qǐng)的處理物體p15121)的操作相當(dāng)于選擇游戲卡cc的操作。

當(dāng)受理到選擇任意一個(gè)游戲卡的操作時(shí),游戲物體選擇結(jié)果通知部150向服務(wù)器30發(fā)送關(guān)于游戲卡的選擇結(jié)果的信息。例如,游戲物體選擇結(jié)果通知部150可以向服務(wù)器30發(fā)送識(shí)別所選擇的游戲卡的信息。例如,上述的識(shí)別游戲卡的信息是卡id以及序列號(hào)。這時(shí),游戲物體選擇受理部350接收由游戲物體選擇結(jié)果通知部150發(fā)送的上述信息,從而受理游戲卡的選擇。

另外,當(dāng)游戲物體選擇受理部350從第一用戶處受理到游戲物體的選擇時(shí),顯示控制部310執(zhí)行用于在第一終端10-1的顯示部15顯示關(guān)于第一用戶選擇的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)的信息的控制。

例如,顯示控制部310從交換申請(qǐng)信息表tbl104檢索在“希望得到卡”中包括第一用戶選擇的游戲卡的卡id以及序列號(hào)的交換申請(qǐng)一覽,并且生成用于顯示示出檢索到的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600的數(shù)據(jù),將生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1。然后,第一終端10-1的顯示控制部100基于由顯示控制部310發(fā)送的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。

[3.7、同意受理部360以及同意結(jié)果通知部160]

同意受理部360主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。另一方面,同意結(jié)果通知部160主要以第一終端10-1的控制部11、存儲(chǔ)部12、通信部13以及輸入部14實(shí)現(xiàn)。

同意受理部360從由第一用戶id識(shí)別的第一用戶處受理對(duì)于針對(duì)第一用戶id的多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)的同意。

另外,“對(duì)于交換申請(qǐng)的同意”是指同意了交換申請(qǐng)。

并且,“從用戶處受理同意”是指例如從用戶處受理表示同意了交換申請(qǐng)的操作?;蛘?,“從用戶處受理同意”是從用戶終端裝置接收表示同意了交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。在本實(shí)施方式,以服務(wù)器30來(lái)實(shí)現(xiàn)同意受理部360,所以如下面說(shuō)明,同意受理部360從第一終端10-1(同意結(jié)果通知部160)接收表示同意了交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。

例如,在顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的期間,同意結(jié)果通知部160監(jiān)視通過(guò)第一終端10-1的輸入部14是否受理到同意或拒絕交換申請(qǐng)的操作。例如,在交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500,選擇處理物體p1501的操作相當(dāng)于“同意了交換申請(qǐng)的操作”。并且,選擇處理物體p1502的操作相當(dāng)于“拒絕了交換申請(qǐng)的操作”。

當(dāng)受理到同意或拒絕交換申請(qǐng)的操作時(shí),同意結(jié)果通知部160向服務(wù)器30發(fā)送表示對(duì)于交換申請(qǐng)的同意結(jié)果的信息。例如,同意結(jié)果通知部160向服務(wù)器30發(fā)送識(shí)別交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id和表示“同意”或者“拒絕”中的任一同意結(jié)果的信息。

這時(shí),同意受理部360接收由同意結(jié)果通知部160發(fā)送的上述信息,從而受理對(duì)于交換申請(qǐng)的同意。并且,這時(shí),當(dāng)接收到的同意結(jié)果是“同意”時(shí),在交換申請(qǐng)信息表tbl104中,同意受理部360將與從同意結(jié)果通知部160接收到的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的“同意標(biāo)志”值更新為“1”,當(dāng)接收到的同意結(jié)果是“拒絕”時(shí),更新為“2”。

[3.8、交換執(zhí)行部370]

交換執(zhí)行部370主要以服務(wù)器30的控制部31、存儲(chǔ)部32以及通信部33實(shí)現(xiàn)。

交換執(zhí)行部370基于由交換申請(qǐng)受理部330受理的交換申請(qǐng),執(zhí)行游戲卡的交換。即、基于由交換申請(qǐng)受理部330受理的交換申請(qǐng),在第一用戶id與第二用戶id之間執(zhí)行希望得到卡與希望提供卡的。

另外,“游戲卡的交換”是指在多個(gè)用戶id之間交換游戲物體。例如,“游戲卡的交換”是在第一用戶id與第二用戶id之間交換游戲物體。并且,“游戲卡的交換”是交換希望得到卡和希望提供卡。

例如,“第一用戶id與第二用戶id之間的游戲卡的交換”是指交換從與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇的一個(gè)或者多個(gè)希望得到卡和從與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇的一個(gè)或者多個(gè)希望提供卡。

即、“第一用戶id與第二用戶id之間的游戲卡的交換”是指作為與希望提供卡兌換,希望得到卡被添加到與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中,而且,作為與希望得到卡的兌換,希望提供卡被添加到與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡中。

換言之,“第一用戶id與第二用戶id之間的游戲卡的交換”是指從與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中去掉希望得到卡,希望得到卡被添加到與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中,從與第二用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中去掉希望提供卡,希望提供卡被添加到與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中。

并且,“基于交換申請(qǐng),執(zhí)行希望得到卡與希望提供卡的交換”是指例如,當(dāng)受理到交換申請(qǐng)時(shí),執(zhí)行該交換申請(qǐng)中的希望得到卡與該交換申請(qǐng)中的希望提供卡的交換。并且,例如,當(dāng)受理到交換申請(qǐng)時(shí),詢問(wèn)第一用戶是否同意該交換申請(qǐng),當(dāng)該交換申請(qǐng)得到第一用戶的同意時(shí),執(zhí)行該交換申請(qǐng)中的希望得到卡與該交換申請(qǐng)中的希望提供卡的交換,這一處理也相當(dāng)于上述的“基于交換申請(qǐng),執(zhí)行希望得到卡與希望提供卡的交換”。

例如,當(dāng)針對(duì)第一用戶id的多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)得到了第一用戶的同意時(shí),交換執(zhí)行部370執(zhí)行該一個(gè)交換申請(qǐng)中的希望得到卡與該一個(gè)交換申請(qǐng)中的希望提供卡的交換。

例如,同意受理部360受理到交換申請(qǐng)id和同意結(jié)果,而且該同意結(jié)果是“同意”時(shí),交換執(zhí)行部370執(zhí)行基于該交換申請(qǐng)id識(shí)別的交換申請(qǐng)中的希望得到卡與希望提供卡的交換。

具體地,例如,交換執(zhí)行部370解除得到同意的交換申請(qǐng)中的申請(qǐng)目的地用戶id與希望得到卡的關(guān)聯(lián),并且使申請(qǐng)?jiān)从脩鬷d與希望得到卡相關(guān)聯(lián)。并且,交換執(zhí)行部370解除得到同意的交換申請(qǐng)中的申請(qǐng)?jiān)从脩鬷d與希望提供卡的關(guān)聯(lián),并且使申請(qǐng)目的地用戶id與希望提供卡相關(guān)聯(lián)。

[3.9、交換申請(qǐng)取消部380]

交換申請(qǐng)取消部380主要以服務(wù)器30的控制部31以及存儲(chǔ)部32實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)針對(duì)第一用戶id的多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)得到了第一用戶的同意時(shí),交換申請(qǐng)取消部380取消多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)。

另外,“取消交換申請(qǐng)”是指例如拒絕(退回)交換申請(qǐng)。換言之,使交換申請(qǐng)變?yōu)闊o(wú)效。并且,例如,刪除表示交換申請(qǐng)的數(shù)據(jù)。

例如,當(dāng)同意受理部360受理到交換申請(qǐng)id和同意結(jié)果,而且該同意結(jié)果表示“同意”時(shí),交換申請(qǐng)取消部380從交換申請(qǐng)信息表tbl104中檢索基于該交換申請(qǐng)id識(shí)別到的交換申請(qǐng)和希望得到卡的至少一部分共同的其他交換申請(qǐng),并且取消檢索到的交換申請(qǐng)。例如,交換申請(qǐng)取消部380將與識(shí)別上述檢索到的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)在交換申請(qǐng)信息表tbl104中的“狀況標(biāo)志”值更新為“2(取消)”,從而取消交換申請(qǐng)。

[4、游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的處理]

其次,說(shuō)明游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的處理例子。圖21至圖24是示出游戲系統(tǒng)1中執(zhí)行的處理的圖。在圖21至圖24示出的處理中,由第一終端10-1的控制部11基于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部12的程序執(zhí)行有關(guān)第一終端10-1的處理,由第二終端10-2的控制部11基于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部12的程序執(zhí)行有關(guān)第二終端10-2處理,由服務(wù)器30的控制部31基于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)部32的程序執(zhí)行有關(guān)服務(wù)器30的處理。在下面的說(shuō)明中,說(shuō)明在第一用戶(第一用戶id)與第二用戶(第二用戶id)之間交換游戲卡時(shí)的處理。

[4.1、展示卡信息的登記處理]

首先,基于圖21,說(shuō)明第一用戶將一個(gè)或者多個(gè)游戲卡作為展示卡登記在服務(wù)器30的處理的例子。另外,圖21示出的處理對(duì)應(yīng)于圖5的畫(huà)面例中說(shuō)明的處理。

如圖21所示,第一終端10-1的控制部11基于通過(guò)輸入部14從第一用戶處受理到的操作,經(jīng)由通信部13與服務(wù)器30進(jìn)行通信,控制用于從第一用戶處受理從與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇展示卡的處理(s100)。并且,服務(wù)器30的控制部31也經(jīng)由通信部33與第一終端10-1進(jìn)行通信,控制用于從第一用戶處受理從與第一用戶id相關(guān)聯(lián)的游戲卡中選擇展示卡的處理(s300)。

例如,服務(wù)器30的控制部31基于經(jīng)由通信部33從第一終端10-1接收到的數(shù)據(jù),生成用于顯示展示畫(huà)面圖像g1300(圖5)的數(shù)據(jù),其中,該展示畫(huà)面圖像g1300(圖5)是第一用戶作為展示卡從所持有的游戲卡中選擇一個(gè)或者多個(gè)游戲卡的畫(huà)面圖像,并且,將生成的顯示數(shù)據(jù)發(fā)送到第一終端10-1。并且,例如,第一終端10-1的控制部11基于從服務(wù)器30接收到的數(shù)據(jù),在顯示部15顯示上述的展示畫(huà)面圖像g1300。然后,第一終端10-1的控制部11在顯示上述的展示畫(huà)面圖像g1300的狀態(tài)下,基于從第一用戶處受理到的操作,確定被選為展示卡的游戲卡。

第一終端10-1的控制部11基于由輸入部14從第一用戶處受理到的操作,判斷是否決定了展示卡(即、是否結(jié)束了展示卡的選擇)(s102)。例如,當(dāng)?shù)谝唤K端10-1的控制部11從第一用戶處受理到選擇圖5示出的展示畫(huà)面的處理物體p1301的操作時(shí),第一終端10-1的控制部11可以判斷決定了上述的展示卡。

當(dāng)無(wú)法判斷決定了展示卡時(shí)(s102:n),第一終端10-1的控制部11繼續(xù)s100的選擇控制處理。另一方面,當(dāng)判斷為決定了展示卡時(shí)(s103:y),第一終端10-1的控制部11將由第一用戶選擇的展示卡的信息(展示卡信息)經(jīng)由通信部13發(fā)送到服務(wù)器30(s104)。例如,第一終端10-1的控制部11將圖5示出的展示畫(huà)面g103中在復(fù)選框打勾的游戲卡確定為被選為展示卡的游戲卡,向服務(wù)器30發(fā)送包括被選為展示卡的每個(gè)游戲卡的卡id以及序列號(hào)的展示卡信息。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第一終端10-1接收展示卡信息(s302),并且將接收到的展示卡信息登記于持有游戲物體信息表tbl103(s304)。

例如,當(dāng)從第一終端10-1接收到展示卡信息時(shí),服務(wù)器30的控制部31在持有游戲物體信息表tbl103中,將分別基于展示卡的卡id和序列號(hào)確定的記錄的“展示標(biāo)志”的值更新為“1”,并且將基于展示卡信息確定的游戲卡設(shè)為展示卡。

[4.2、交換申請(qǐng)?zhí)幚韂

其次,基于圖22說(shuō)明向第一用戶申請(qǐng)第二用戶從第一用戶的展示卡中選擇的一個(gè)或者多個(gè)希望得到卡與第二用戶所持有的游戲卡中選擇的一個(gè)或者多個(gè)希望提供卡的交換時(shí)的處理例子。另外,圖22的處理對(duì)應(yīng)于圖7至圖10的畫(huà)面例中說(shuō)明的處理。并且,在下面的說(shuō)明中將第一用戶還稱為交換申請(qǐng)目的地的用戶,將第二用戶還稱為交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩簟?/p>

如圖22所示,第二用戶操作的第二終端10-2的控制部11經(jīng)由輸入部14從第二用戶處受理交換申請(qǐng)目的地的用戶的選擇(s110)。例如,在顯示了圖7示出的檢索結(jié)果顯示畫(huà)面圖像g201的狀態(tài)下,第二終端10-2的控制部11受理選擇顯示區(qū)域a2110中顯示的任意一個(gè)用戶作為交換申請(qǐng)目的地的操作。即、第二終端10-2的控制部11受理選擇顯示區(qū)域a2111或者顯示區(qū)域a2112等的操作,從而受理上述的交換申請(qǐng)目的地的用戶的選擇。另外,在下面的說(shuō)明中,假設(shè)第一用戶被選為上述的交換申請(qǐng)目的地的用戶來(lái)繼續(xù)說(shuō)明。

第二終端10-2的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送第二用戶選擇的交換申請(qǐng)目的地的用戶(第一用戶)的用戶id(s112)。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第二終端10-2接收交換申請(qǐng)目的地的用戶(第一用戶)的用戶id(s310)。然后,服務(wù)器30的控制部31從持有游戲物體信息表tbl103中獲得交換申請(qǐng)目的地的用戶的展示卡的列表(展示卡列表)(s312)。例如,服務(wù)器30的控制部31獲得在持有游戲物體信息表tbl103中與在s310接收到的用戶id相關(guān)聯(lián)的記錄中“展示標(biāo)志”為“1”的“卡id”以及“序列號(hào)”的游戲卡的列表,作為上述的展示卡列表。然后,服務(wù)器30的控制部31基于上述獲得的展示卡列表,經(jīng)由通信部33向第二終端10-2發(fā)送用于顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200(圖8)的數(shù)據(jù)(s314),該希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200用于第二用戶從交換申請(qǐng)目的地的用戶(第一用戶)的展示卡中選擇希望得到卡。

其次,第二終端10-2的控制部11經(jīng)由通信部13從服務(wù)器30接收希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200的數(shù)據(jù)(s114)。然后,第二終端10-2的控制部11基于上述接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200(s116)。

第二終端10-2的控制部11從第二用戶處受理從顯示在顯示部15的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200顯示的展示卡選擇希望得到卡的操作(s118)。

其次,第二終端10-2的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送由第二用戶選擇的希望得到卡的信息(例如卡id以及序列號(hào))(s120)。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第二終端10-2接收由第二用戶選擇的希望得到卡的信息(s316)。

其次,服務(wù)器30的控制部31從持有游戲物體信息表tbl103獲得交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩?第二用戶)所持有的游戲卡(持有卡)的列表(持有卡列表)(s318)。例如,服務(wù)器30的控制部31獲得在持有游戲物體信息表tbl103中與第二用戶的用戶id相關(guān)聯(lián)的“卡id”以及“序列號(hào)”的游戲卡的列表,作為上述的持有卡列表。然后,服務(wù)器30的控制部31基于上述獲得的持有卡列表,經(jīng)由通信部33向第二終端10-2發(fā)送用于顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300(圖9)的數(shù)據(jù)(s320),該希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300用于第二用戶從交換申請(qǐng)?jiān)吹挠脩?第二用戶)的持有卡中選擇希望提供卡。

其次,第二終端10-2的控制部11經(jīng)由通信部13從服務(wù)器30接收希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300的數(shù)據(jù)(s122)。然后,第二終端10-2的控制部11基于上述接收到的數(shù)據(jù),在第二終端10-2的顯示部15顯示希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300(s124)。

第二終端10-2的控制部11從第二用戶處受理從顯示在顯示部15的希望提供卡選擇畫(huà)面圖像g2300顯示的持有卡中選擇希望提供卡的操作(s126)。

其次,第二終端10-2的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送由第二用戶選擇的希望提供卡的信息(例如卡id以及序列號(hào))(s128)。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第二終端10-2接收由第二用戶選擇的希望提供卡的信息(s322)。在該例子中,服務(wù)器30的控制部31從第二用戶處受理希望得到卡和希望提供卡的信息,從而從第二用戶處受理交換第一用戶的希望得到卡與第二用戶的希望提供卡的申請(qǐng)(交換申請(qǐng))。

服務(wù)器30的控制部31在從第二用戶處受理到上述的交換申請(qǐng)后,在交換申請(qǐng)信息表tbl104中登記上述的交換申請(qǐng)的信息(s324)。例如,服務(wù)器30的控制部31將用于識(shí)別從第二用戶處受理到的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id、申請(qǐng)?jiān)从脩鬷d(第二用戶的用戶id)、申請(qǐng)目的地用戶id(第一用戶的用戶id)、希望得到卡(在s316中接收到的信息)、希望提供卡(在s322中接收到的信息)、申請(qǐng)受理日期時(shí)間(例如在s322、s316、s310等的接收日期)、狀況標(biāo)志(初始值0)相關(guān)聯(lián)地登記于交換申請(qǐng)信息表tbl104中。

[4.3、交換申請(qǐng)同意處理]

其次,基于圖23說(shuō)明第一用戶確認(rèn)、同意針對(duì)第一用戶的交換申請(qǐng)的處理例子。另外,圖23示出的處理對(duì)應(yīng)于圖11、圖12、圖14的畫(huà)面例中說(shuō)明的處理。

如圖23所示,第一用戶操作的第一終端10-1的控制部11經(jīng)由輸入部14從第一用戶處受理從以第一用戶為交換申請(qǐng)目的地的交換申請(qǐng)中選擇交換申請(qǐng)的操作(s140)。例如,在顯示圖11示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1400的狀態(tài)下,第一終端10-1的控制部11受理選擇顯示區(qū)域a1410顯示的交換申請(qǐng)中的任意一個(gè)的操作。即、第二終端10-2的控制部11受理選擇顯示區(qū)域a1411或者顯示區(qū)域a1412等的操作,從而受理交換申請(qǐng)的選擇。

第一終端10-1的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送用于識(shí)別第一用戶選擇的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)id(s142)。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第一終端10-1接收交換申請(qǐng)id(s340)。然后,服務(wù)器30的控制部31基于接收到的交換申請(qǐng)id從存儲(chǔ)部32獲得以下信息。

服務(wù)器30的控制部31從交換申請(qǐng)信息表tbl104獲得與在s340中獲得的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的希望提供卡和希望得到卡的信息(s342)。例如,服務(wù)器30的控制部31獲得在交換申請(qǐng)信息表tbl104中保存在與在s340接收到的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的“希望提供卡”中的游戲卡(卡id以及序列號(hào))的列表,作為希望提供卡的信息。并且,服務(wù)器30的控制部31獲得在交換申請(qǐng)信息表tbl104中保存在與在s340接收到的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的“希望得到卡”中的游戲卡(卡id以及序列號(hào))的列表,作為希望得到卡的信息。

服務(wù)器30的控制部31從交換申請(qǐng)信息表tbl104獲得將在s342中作為提供希望游戲卡的信息獲得的游戲卡作為“希望提供卡”的交換申請(qǐng)中、基于在s340接收到的交換申請(qǐng)id識(shí)別的交換申請(qǐng)以外的其他交換申請(qǐng)的信息(下面,稱為重復(fù)交換申請(qǐng)信息)(s344)。例如,服務(wù)器30的控制部31在交換申請(qǐng)信息表tbl104中,針對(duì)在s342獲得的每個(gè)游戲卡(卡id以及序列號(hào)),獲得將該游戲卡包含在“希望提供卡”項(xiàng)目中的交換申請(qǐng)id(但是,在s340接收到的交換申請(qǐng)id以外)。由此,針對(duì)在s342中作為提供希望游戲卡的信息獲得的每個(gè)游戲卡,服務(wù)器30的控制部31獲得在s340接收的交換申請(qǐng)id以外的其他交換申請(qǐng)的信息。

服務(wù)器30的控制部31獲得由于同意了在s340接收到的交換申請(qǐng)id的交換申請(qǐng)(即、基于交換申請(qǐng)執(zhí)行交換)所以被取消的其他交換申請(qǐng)的信息(s346)。例如,服務(wù)器30的控制部31從交換申請(qǐng)信息表tbl104獲得將在s342作為得到希望游戲卡的信息獲得的任意一個(gè)游戲卡包含在“希望得到卡”中且基于在s340接收到的交換申請(qǐng)id識(shí)別的交換申請(qǐng)以外的其他交換申請(qǐng)的信息(下面,稱為取消交換申請(qǐng)信息)。

服務(wù)器30的控制部31獲得第一用戶(交換申請(qǐng)目的地用戶)的愿望列表的信息(s348)。例如,服務(wù)器30的控制部31獲得在交換申請(qǐng)信息表tbl104中保存在與在s340接收到的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的“申請(qǐng)目的地用戶id”項(xiàng)目中的用戶id,作為上述的第一用戶的用戶id。然后,服務(wù)器30的控制部31獲得在用戶信息表tbl102中保存在與上述獲得的第一用戶的用戶id相關(guān)聯(lián)的“愿望列表”中的卡id,作為上述的愿望列表的信息。

其次,服務(wù)器30的控制部31基于在s342~s348中獲得的信息,生成用于顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500(圖12)的數(shù)據(jù)(s350),該交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500用于向第一用戶詢問(wèn)是否同意基于交換申請(qǐng)id識(shí)別的交換申請(qǐng)。例如,關(guān)于圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500,基于在s342獲得的信息生成顯示區(qū)域a1510的信息,基于在s344獲得的信息生成顯示區(qū)域a1512中的處理物體p15121的信息。并且,基于在s346獲得的信息生成顯示區(qū)域a1520的信息,基于在s348獲得的信息生成框圖像p15111、p15211。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33向第一終端10-1發(fā)送在s350生成的用于顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的數(shù)據(jù)(s352)。

第一終端10-1的控制部11經(jīng)由通信部13從服務(wù)器30接收用于顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的數(shù)據(jù)(s144)。然后,第一終端10-1的控制部11基于上述接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500(s146)。

第一終端10-1的控制部11基于經(jīng)由輸入部14從第一用戶處受理到的操作,受理同意結(jié)果(s148)。例如,在顯示圖12的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的狀態(tài)下,第一終端10-1的控制部11受理選擇對(duì)于交換申請(qǐng)的同意或者拒絕的操作。即、第一終端10-1的控制部11受理圖12的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中的處理物體p1501或者處理物體p1502中的任意一個(gè)的選擇,從而受理上述的同意結(jié)果。例如,當(dāng)選擇了處理物體p1501時(shí),第一終端10-1的控制部11判斷為同意了交換申請(qǐng),當(dāng)選擇了處理物體p1502時(shí),判斷為交換申請(qǐng)沒(méi)有得到同意(即、被拒絕)。

然后,第一終端10-1的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送上述受理到的同意結(jié)果(s150)。另外,上述的同意結(jié)果包括例如交換申請(qǐng)id和同意或者拒絕中的任意一個(gè)信息。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第一終端10-1接收同意結(jié)果(s354)。然后,服務(wù)器30的控制部31基于上述接收到的同意結(jié)果,判斷交換是否得到同意(s356)。

當(dāng)交換得到同意時(shí)(s356:y),服務(wù)器30的控制部31在交換申請(qǐng)信息表tbl104中,將與第一用戶選擇的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的狀況標(biāo)志的值更新為“1”(s358)。然后,服務(wù)器30的控制部31基于對(duì)于第一用戶選擇的交換申請(qǐng)id的希望得到卡和希望提供卡的信息,在第一用戶(交換申請(qǐng)目的地用戶)與第二用戶(交換申請(qǐng)?jiān)从脩?之間,執(zhí)行希望得到卡與希望提供卡的交換(s360)。即、在持有游戲物體信息表tbl103中,服務(wù)器30的控制部31解除第一用戶的用戶id與希望得到卡的關(guān)聯(lián),重新使第一用戶的用戶id和希望提供卡相關(guān)聯(lián)。并且,服務(wù)器30的控制部31解除在持有游戲物體信息表tbl103中第二用戶的用戶id與希望提供卡的關(guān)聯(lián),重新使第二用戶的用戶id和希望得到卡相關(guān)聯(lián)。

然后,針對(duì)得到同意的交換申請(qǐng)id,服務(wù)器30的控制部31基于在s346獲得的取消交換申請(qǐng)信息,將與變成取消對(duì)象的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)在交換申請(qǐng)信息表tbl104中的狀況標(biāo)志的值更新為“2”(拒絕/取消)(s362)。

另一方面,當(dāng)交換沒(méi)有得到同意時(shí)(s356:n),服務(wù)器30的控制部31在交換申請(qǐng)信息表tbl104中,將與第一用戶選擇的交換申請(qǐng)id相關(guān)聯(lián)的狀況標(biāo)志的值更新為“2”(拒絕/取消)(s364)。

[4.4、交換申請(qǐng)一覽顯示處理]

其次,基于圖24說(shuō)明顯示針對(duì)第一用戶的交換申請(qǐng)中由第一用戶選擇的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)一覽的處理例子。另外,圖24示出的處理對(duì)應(yīng)于例如在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中選擇了處理物體p15121時(shí),顯示圖13示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600的處理。

如圖24所示,第一用戶操作的第一終端10-1的控制部11經(jīng)由輸入部14從第一用戶處受理從第一用戶的展示卡中選擇展示卡的操作(s170)。例如,在顯示圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500的狀態(tài)下,第一終端10-1的控制部11受理選擇任意一個(gè)展示卡的操作。即、第一終端10-1的控制部11受理選擇圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中的處理物體p15121的操作,從而受理上述的展示卡的選擇。下面,將在p170中由第一用戶選擇的展示卡稱為選擇卡。

第一終端10-1的控制部11經(jīng)由通信部13向服務(wù)器30發(fā)送第一用戶選擇的展示卡的信息(卡id、序列號(hào))(s172)。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33從第一終端10-1接收被選擇的展示卡的信息(卡id、序列號(hào))(s370)。然后,服務(wù)器30的控制部31基于被選擇的展示卡的信息,從存儲(chǔ)部32獲得以下信息。

服務(wù)器30的控制部31從交換申請(qǐng)信息表tbl104獲得希望得到卡中包含被選擇的展示卡的一個(gè)以上的交換申請(qǐng)的信息(交換申請(qǐng)id)(s371)。

針對(duì)在s372獲得的每個(gè)交換申請(qǐng)id,服務(wù)器30的控制部31從交換申請(qǐng)信息表tbl104獲得希望提供卡、希望得到卡的信息(s374)。

服務(wù)器30的控制部31獲得第一用戶(交換申請(qǐng)目的地用戶)的愿望列表的信息(s376)。例如,服務(wù)器30的控制部31獲得在用戶信息表tbl102中保存在與第一用戶的用戶id相關(guān)聯(lián)的“愿望列表”中的卡id,作為上述的愿望列表的信息。

其次,服務(wù)器30的控制部31基于在s372~s376中獲得的信息,生成用于顯示將被選擇的游戲卡作為希望得到卡的換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600(圖13)的數(shù)據(jù)(s378)。例如,關(guān)于圖13示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600,基于在s372以及s374獲得的信息來(lái)生成顯示區(qū)域a1610的信息,基于在s376獲得的信息來(lái)生成框圖像p16111、p16121。

服務(wù)器30的控制部31經(jīng)由通信部33向第一終端10-1發(fā)送在s378生成的用于顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600的數(shù)據(jù)(s380)。

第一終端10-1的控制部11經(jīng)由通信部13從服務(wù)器30接收用于顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600的數(shù)據(jù)(s174)。然后,第一終端10-1的控制部11基于上述接收到的數(shù)據(jù),在第一終端10-1的顯示部15顯示交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600(s176)。

以上就是在游戲系統(tǒng)1中進(jìn)行的處理例子。

根據(jù)以上說(shuō)明的本實(shí)施方式的游戲系統(tǒng)1,申請(qǐng)第一用戶具有的希望得到卡與第二用戶具有的希望提供卡的交換的第二用戶作為一次交換中的希望得到卡以及希望提供卡的至少一個(gè),可以選擇任意組合的游戲卡。例如,第二用戶作為一次交換中的希望得到卡可以選擇任意組合的游戲卡,而且,作為該交換中的希望提供卡,可以選擇任意組合的游戲卡。這時(shí),第二用戶可以任意地選擇作為一次交換中的希望得到卡所選擇的游戲卡的數(shù)量和作為一次交換中的希望得到卡選擇哪個(gè)游戲卡。并且,第二用戶可以任意地選擇作為一次交換中的希望提供卡所選擇的游戲卡的數(shù)量和作為一次交換中的希望提供卡選擇哪個(gè)游戲卡。通過(guò)構(gòu)成為這種方式,可以提高交換的自由度,其結(jié)果,可以減少游戲卡交換的機(jī)會(huì)損失。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,第二用戶可以從第一用戶作為提供候選游戲卡所選擇的游戲卡中選擇希望得到卡。根據(jù)游戲系統(tǒng)1,第二用戶作為希望得到卡可以選擇的游戲卡限定于由第一用戶作為提供候選游戲卡選擇的游戲卡(即、第一用戶認(rèn)為可以提供給其他用戶的游戲卡)。由此,能夠排除第一用戶認(rèn)為不想提供給其他用戶的游戲卡被第二用戶被選為希望得到卡的可能性。即、能夠排除進(jìn)行得到第一用戶同意的可能性較低的交換申請(qǐng)。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,可以受理到與一個(gè)用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的同一個(gè)游戲被選為希望得到卡的多個(gè)交換申請(qǐng),所以第一用戶可以從這些多個(gè)交換申請(qǐng)中選擇并同意對(duì)自己有利的交換申請(qǐng)。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,當(dāng)同一個(gè)游戲卡被選為希望得到卡的多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)得到了第一用戶的同意時(shí),從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡中去掉該游戲卡。因此,第一用戶無(wú)法受理上述多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)。針對(duì)這一點(diǎn),根據(jù)游戲系統(tǒng)1,上述多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)被取消,所以第一用戶無(wú)法受理的交換申請(qǐng)被取消掉。因此,從第一用戶角度,無(wú)需費(fèi)上退回?zé)o法執(zhí)行的交換申請(qǐng)等的工夫。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在選擇與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望得到卡的希望得到選擇畫(huà)面圖像中,顯示關(guān)于與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡被選為希望得到卡的現(xiàn)有的交換申請(qǐng)的信息。因此,當(dāng)選擇與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡作為希望得到卡時(shí),第二用戶可以了解是否已經(jīng)進(jìn)行關(guān)于該游戲卡的交換申請(qǐng)等。即、第二用戶可以鑒于是否已經(jīng)進(jìn)行關(guān)于游戲卡的交換申請(qǐng)等,決定是否選擇該游戲卡作為希望得到卡。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在示出針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的、第一用戶期望的游戲卡被選為希望提供物體的交換申請(qǐng)。因此,第一用戶可以容易了解針對(duì)自己的識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的、可以得到自己期望的游戲卡的交換申請(qǐng)。其結(jié)果,例如第一用戶可以容易同意可以得到自己期望的游戲卡的交換申請(qǐng)。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在示出針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示在該交換申請(qǐng)中被選為希望提供卡的游戲卡中的、第一用戶期望的游戲卡。因此,第一用戶可以容易了解通過(guò)該交換申請(qǐng)是否可以得到自己期望的游戲卡。其結(jié)果,例如,第一用戶可以容易同意可以得到自己期望的游戲卡的交換申請(qǐng)。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在示出針對(duì)第一用戶的一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像中,顯示關(guān)于與在上述一個(gè)交換申請(qǐng)中被選為希望得到卡的游戲卡為同一個(gè)的游戲卡被選為希望得到卡的其他交換申請(qǐng)的信息。因此,第一用戶在確認(rèn)上述一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容時(shí),可以了解是否存在針對(duì)同一個(gè)游戲卡的其他交換申請(qǐng)等。其結(jié)果,例如,第一用戶可以鑒于是否存在針對(duì)同一個(gè)游戲卡的其他交換申請(qǐng)等,決定是否同意交換申請(qǐng)。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在第一用戶的顯示裝置顯示與第一用戶選擇的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。因此,第一用戶選擇與自己相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè),從而可以了解例如是否存在該游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)和內(nèi)容等。即、第一用戶可以了解是否存在特定的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)和內(nèi)容等。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在選擇與第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲卡中的至少一個(gè)作為希望提供卡的希望提供選擇畫(huà)面圖像中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示第一用戶期望的游戲卡。因此,第二用戶可以簡(jiǎn)單地了解哪個(gè)游戲卡是第一用戶期望的游戲卡。其結(jié)果,第二用戶可以容易選擇第一用戶期望的游戲卡作為希望提供卡。

并且,根據(jù)游戲系統(tǒng)1,在第一用戶的顯示裝置顯示關(guān)于由第一用戶選擇的交換申請(qǐng)以外的交換申請(qǐng)中的、與在由第一用戶選擇的交換申請(qǐng)中被選為希望得到卡的游戲卡為同一個(gè)的游戲卡被選為希望得到卡的交換申請(qǐng)的信息。因此,第一用戶容易了解是否存在針對(duì)與自己所選擇的交換申請(qǐng)為同一個(gè)的游戲卡的其他交換申請(qǐng)(即、通過(guò)自己所選擇的交換申請(qǐng)執(zhí)行了所申請(qǐng)的交換時(shí),變?yōu)闊o(wú)法執(zhí)行的其他交換申請(qǐng))和內(nèi)容等。其結(jié)果,例如,第一用戶可以鑒于是否存在針對(duì)與交換申請(qǐng)為同一個(gè)的游戲卡的其他交換申請(qǐng)(即、通過(guò)交換申請(qǐng)執(zhí)行了所申請(qǐng)的交換時(shí),變?yōu)闊o(wú)法執(zhí)行的其他交換申請(qǐng))和內(nèi)容等,決定是否同意交換申請(qǐng)。

[5、變形例]

本發(fā)明并不限定于以上說(shuō)明的實(shí)施方式。

〔1〕在以上說(shuō)明的實(shí)施方式中,從圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500過(guò)渡到圖13示出的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。即、當(dāng)?shù)谝挥脩暨x擇了交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中顯示的第一用戶的持有卡(展示卡)中的任意一個(gè)時(shí),顯示示出針對(duì)被選擇的游戲卡的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。

但是,還可以從交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500以外的畫(huà)面圖像過(guò)渡到交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。例如,可以從示出第一用戶的展示卡的一覽的畫(huà)面圖像過(guò)渡到交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。即、還可以從第一用戶的展示卡一覽中選擇了任意一個(gè)游戲卡時(shí),顯示示出被選擇的游戲卡的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像g1600。

〔2〕例如,在圖8示出的希望得到卡選擇畫(huà)面圖像g2200中,針對(duì)一個(gè)展示卡已經(jīng)受理到多個(gè)交換申請(qǐng)時(shí),可以在該一個(gè)展示卡的顯示區(qū)域顯示分別對(duì)應(yīng)于該多個(gè)交換申請(qǐng)的圖標(biāo)等圖像。這時(shí),還可以是當(dāng)選擇了上述的分別對(duì)應(yīng)于多個(gè)交換申請(qǐng)的圖標(biāo)中的一個(gè)時(shí),顯示與該被選擇的圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的交換申請(qǐng)的信息。

〔3〕例如,在圖12示出的交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中,顯示由于同意了同意對(duì)象的交換申請(qǐng)所以被取消的交換申請(qǐng)的信息的顯示區(qū)域a1520還可以不包含在交換申請(qǐng)同意畫(huà)面圖像g1500中,例如,在選擇了處理物體p1501時(shí),可以通過(guò)彈出窗口等其他畫(huà)面顯示。

〔4〕例如,在圖6示出的展示卡檢索畫(huà)面圖像g2000中,作為檢索游戲卡的條件利用的信息并不限定于游戲卡的名稱。例如,作為游戲卡的檢索條件,可以選擇游戲卡的名稱、罕見(jiàn)度、流通量、特技、攻擊力、防御力、成本、賣價(jià)、登場(chǎng)日期時(shí)間等游戲卡的屬性信息中的一個(gè)或者多個(gè)條件的組合。

〔5〕例如,在上述的游戲系統(tǒng)1中,存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300的游戲物體信息表tbl101、用戶信息表tbl102、持有游戲物體信息表tbl103、交換申請(qǐng)信息表tbl104等表存儲(chǔ)在服務(wù)器30,但是,并不限定于此。例如,上述的表可以保持在服務(wù)器30以外的裝置(例如,終端10等),還可以分散保持在包含于游戲系統(tǒng)1中的多個(gè)裝置(例如,服務(wù)器30、終端10等),還可以是由多個(gè)裝置重復(fù)保持上述表的至少一部分。并且,例如,可以由服務(wù)器30、終端10分別保持上述表的至少一部分,還可以是只有服務(wù)器30或者只有終端10保持上述表的至少一部分。另外,當(dāng)服務(wù)器30和終端10保持相同的表的信息時(shí),服務(wù)器30和終端10還可以實(shí)現(xiàn)各自保持的表信息的同步。

〔6〕例如,第一終端10-1和第二終端10-2還可以進(jìn)行p2p(端對(duì)端)通信,而不經(jīng)由服務(wù)器30。這時(shí),例如,第一終端10-1或者第二終端10-2中的任意一個(gè)兼具服務(wù)器30的功能。即、這時(shí),第一終端10-1或者第二終端10-2中的任意一個(gè)可以具備數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部300、提供候選選擇受理部310、顯示控制部320、交換申請(qǐng)受理部330、交換申請(qǐng)選擇受理部340、游戲物體選擇受理部350、同意受理部360、交換執(zhí)行部370以及交換申請(qǐng)取消部380的功能。

〔7〕例如,第一用戶與第二用戶交換的游戲物體并不限定于游戲卡。例如,第一用戶與第二用戶還可以分別交換游戲卡、游戲角色、游戲道具、游戲積分中的一個(gè)或者其組合。

[6、備注]

根據(jù)以上內(nèi)容,可以將本發(fā)明理解為如下。另外,為了便于理解本發(fā)明,適當(dāng)?shù)匾詭Юㄌ?hào)方式記載附圖中示出的標(biāo)記,但是,并不是表示本發(fā)明限定于圖中示出的方式。

1)根據(jù)本發(fā)明一方面的游戲系統(tǒng)(1)是用于執(zhí)行游戲物體與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲的游戲系統(tǒng)(1),包括:交換申請(qǐng)受理單元(330),其從由第二用戶識(shí)別信息(例如,第二用戶id)識(shí)別的第二用戶處受理從與第一用戶識(shí)別信息(例如,第一用戶id)相關(guān)聯(lián)的游戲物體(例如,游戲卡)中選擇的至少一個(gè)希望得到游戲物體(例如,希望得到卡)與從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體(例如,持有卡)中選擇的至少一個(gè)希望提供游戲物體(例如,希望提供卡)之間的交換申請(qǐng);以及交換執(zhí)行單元(370),其基于所述交換申請(qǐng),在所述第一用戶識(shí)別信息與所述第二用戶識(shí)別信息之間執(zhí)行所述希望得到游戲物體與所述希望提供游戲物體之間的交換,其中,所述交換申請(qǐng)受理單元(330)包括選擇受理單元(331),該選擇受理單元(331)從所述第二用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體的至少一個(gè),所述選擇受理單元(331)從所述第二用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

12)根據(jù)本發(fā)明一方面的交換申請(qǐng)受理裝置(30),包括交換申請(qǐng)受理單元(330),該交換申請(qǐng)受理單元(330)從由第二用戶識(shí)別信息識(shí)別的用戶處受理從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望得到游戲物體與從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望提供游戲物體之間的交換申請(qǐng),所述交換申請(qǐng)受理單元(330)包括選擇受理單元(331),該選擇受理單元(331)從所述用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體的至少一個(gè),所述選擇受理單元(331)從所述用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

13)根據(jù)本發(fā)明一方面的程序是使計(jì)算機(jī)作為上述記載的游戲系統(tǒng)(1)或者上述記載的交換申請(qǐng)受理裝置進(jìn)行工作的程序。

14)根據(jù)本發(fā)明一方面的游戲系統(tǒng)(1)的控制方法是執(zhí)行游戲物體與用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲的游戲系統(tǒng)(1)的控制方法,包括:從由第二用戶識(shí)別信息識(shí)別的第二用戶處受理從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望得到游戲物體與從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望提供游戲物體之間的交換申請(qǐng)的交換申請(qǐng)受理步驟(s310~s324);以及基于所述交換申請(qǐng),在所述第一用戶識(shí)別信息與所述第二用戶識(shí)別信息之間執(zhí)行所述希望得到游戲物體與所述希望提供游戲物體之間的交換的交換執(zhí)行步驟(s360),所述交換申請(qǐng)受理步驟(s310~s324)包括選擇受理步驟(s316、s322),在該選擇受理步驟(s316、s322)中,從所述第二用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,在所述選擇受理步驟(s316、s322)中,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體的至少一個(gè),從所述第二用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

15)根據(jù)本發(fā)明一方面的交換申請(qǐng)受理裝置(30)的控制方法,包括交換申請(qǐng)受理步驟(s310~s324),在該交換申請(qǐng)受理步驟(s310~s324)中,從由第二用戶識(shí)別信息識(shí)別的第二用戶處受理從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望得到游戲物體與從與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中選擇的至少一個(gè)希望提供游戲物體之間的交換申請(qǐng)的,所述交換申請(qǐng)受理步驟(s310~s324)包括選擇受理步驟(s316、s322),在該選擇受理步驟(s316、s322)中,從所述用戶處受理所述希望得到游戲物體的選擇和所述希望提供游戲物體的選擇,在所述選擇受理步驟(s316、s322)中,作為一次交換中的所述希望得到游戲物體以及所述希望提供游戲物體的至少一個(gè),從所述用戶處受理任意組合的游戲物體的選擇。

16)根據(jù)本發(fā)明一方面的信息存儲(chǔ)介質(zhì)是記錄有上述13)中記載的程序且計(jì)算機(jī)可讀取的信息存儲(chǔ)介質(zhì)。

根據(jù)上述1)、12)~16)記載的發(fā)明,第二用戶作為一次交換中的希望得到游戲物體以及希望提供游戲物體的至少一個(gè)可以選擇任意組合的游戲物體。例如,第二用戶作為一次交換中的希望得到游戲物體可以選擇任意組合的游戲物體,而且,作為該交換中的希望提供游戲物體,可以選擇任意組合的游戲物體。這時(shí),第二用戶可以任意地選擇作為一次交換中的希望得到游戲物體所選擇的游戲物體的數(shù)量和作為一次交換中的希望得到游戲物體選擇哪個(gè)游戲物體。并且,第二用戶可以任意地選擇作為一次交換中的希望提供游戲物體所選擇的游戲物體的數(shù)量和作為一次交換中的希望提供游戲物體選擇哪個(gè)游戲物體。通過(guò)構(gòu)成為這種方式,可以提高交換的自由度,其結(jié)果,可以減少游戲卡交換的機(jī)會(huì)損失。

2)在本發(fā)明的一方面,在上述1)記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括提供候選選擇受理單元(331),該提供候選選擇受理單元(331)從由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶處受理選擇與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)作為提供候選游戲物體的操作,所述選擇受理單元(331)從所述第二用戶處受理選擇由所述第一用戶選擇為所述提供候選游戲物體的游戲物體中的至少一個(gè),作為所述希望得到游戲物體的操作。

根據(jù)上述2)記載的發(fā)明,第二用戶可以從第一用戶選擇為提供候選游戲物體的游戲物體中選擇希望得到游戲物體。根據(jù)本發(fā)明,第二用戶作為希望得到游戲物體可以選擇的游戲物體限定于由第一用戶作為提供候選游戲物體選擇的游戲物體(即、第一用戶認(rèn)為可以提供給其他用戶的游戲物體)。由此,能夠排除第一用戶認(rèn)為不想提供給其他用戶的游戲物體被第二用戶被選為希望得到游戲物體的可能性。即、能夠排除進(jìn)行得到第一用戶同意的可能性較低的交換申請(qǐng)。

3)在本發(fā)明一方面,在上述1)或者2)記載的游戲系統(tǒng)(1)中,所述交換申請(qǐng)受理單元(330)可以受理與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的同一個(gè)游戲物體被選擇為所述希望得到游戲物體的多個(gè)交換申請(qǐng),所述游戲系統(tǒng)(1)包括同意受理單元(360),該同意受理單元(360)從由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶處受理針對(duì)所述多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)的同意,當(dāng)由所述第一用戶同意了所述多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)時(shí),所述交換執(zhí)行單元(370)執(zhí)行該一個(gè)交換申請(qǐng)中的所述希望得到游戲物體與該一個(gè)交換申請(qǐng)中的所述希望提供游戲物體的交換。

根據(jù)上述3)記載的發(fā)明,可以受理到與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的同一個(gè)游戲物體被選擇為希望得到游戲物體的多個(gè)交換申請(qǐng),所以第一用戶可以從這些多個(gè)交換申請(qǐng)中選擇同意的交換申請(qǐng)。換言之,根據(jù)上述3)記載的發(fā)明,可以向第一用戶提供關(guān)于包括上述同一個(gè)游戲物體的游戲物體與其他用戶的游戲物體交換的交易的多個(gè)選項(xiàng)。

4)在本發(fā)明一方面,在上述3)記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括交換申請(qǐng)取消單元(380),該交換申請(qǐng)取消單元(380)由所述第一用戶同意了所述多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)時(shí),取消所述多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)。

根據(jù)上述4)記載的發(fā)明,當(dāng)同一個(gè)游戲物體被選為希望得到游戲物體的多個(gè)交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)得到了第一用戶的同意時(shí),從與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中去掉該游戲物體。因此,第一用戶無(wú)法受理上述多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)。針對(duì)這一點(diǎn),根據(jù)本發(fā)明,上述多個(gè)交換申請(qǐng)中的其他交換申請(qǐng)被取消,所以第一用戶無(wú)法受理的交換申請(qǐng)被取消掉。因此,可以使第一用戶不會(huì)消耗退回第一用戶無(wú)法受理的交換申請(qǐng)等的工夫。

5)在本發(fā)明一方面,在上述1)至4)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,所述游戲系統(tǒng)(1)包括執(zhí)行如下控制的單元:用于在所述第二用戶的顯示裝置(15)上顯示希望得到選擇畫(huà)面圖像(g202),該希望得到選擇畫(huà)面圖像(g202)用于選擇與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)作為所述希望得到游戲物體,在所述希望得到選擇畫(huà)面圖像(g202)中顯示與現(xiàn)有的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息(p202122),該現(xiàn)有的交換申請(qǐng)是與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體被選擇為所述希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)。

根據(jù)上述5)記載的發(fā)明,在選擇與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)作為希望得到游戲物體的希望得到選擇畫(huà)面圖像(g202)中,顯示關(guān)于與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體被選擇為希望得到游戲物體的現(xiàn)有的交換申請(qǐng)的信息。因此,當(dāng)選擇與第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體作為希望得到游戲物體時(shí),第二用戶可以了解是否已經(jīng)進(jìn)行關(guān)于該游戲物體的交換申請(qǐng)等。即、第二用戶可以鑒于是否已經(jīng)進(jìn)行關(guān)于游戲物體的交換申請(qǐng)等,決定是否選擇該游戲物體作為希望得到游戲物體。

6)在本發(fā)明一方面,在上述1)至5)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括執(zhí)行如下控制的單元:用于基于與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的、由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶期望的游戲物體的列表數(shù)據(jù)(例如,愿望列表),在所述第一用戶的顯示裝置(15)上顯示表示針對(duì)所述第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像(g104、g106),在所述交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像(g104、g106)上優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示針對(duì)所述第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的、包含在所述列表數(shù)據(jù)中的游戲物體被選擇為所述希望提供物體的交換申請(qǐng)。

根據(jù)上述6)記載的發(fā)明,在表示針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)一覽的交換申請(qǐng)一覽畫(huà)面圖像(g104、g106)中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的、第一用戶期望的游戲物體被選擇為希望提供物體的交換申請(qǐng)。因此,第一用戶可以容易了解針對(duì)自己的識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的、可以得到自己期望的游戲物體的交換申請(qǐng)。其結(jié)果,例如第一用戶可以容易同意可以得到自己期望的游戲卡的交換申請(qǐng)。

7)在本發(fā)明一方面,在上述1)至6)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括執(zhí)行如下控制的單元:用于基于與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的、由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶期望的游戲物體的列表數(shù)據(jù)(例如,愿望列表),在所述第一用戶的顯示裝置(15)上顯示表示針對(duì)所述第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105),在所述交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105)中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示所述交換申請(qǐng)中被選擇為所述希望提供游戲物體的游戲物體中的、包含在所述列表數(shù)據(jù)中的游戲物體。

根據(jù)上述7)記載的發(fā)明,在表示針對(duì)第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105)中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示在該交換申請(qǐng)中被選擇為希望提供游戲物體的游戲物體中的、第一用戶期望的游戲物體。因此,第一用戶可以容易了解通過(guò)該交換申請(qǐng)是否可以得到自己期望的游戲物體。其結(jié)果,例如,第一用戶可以容易同意可以得到自己期望的游戲物體的交換申請(qǐng)。

8)在本發(fā)明一方面,在上述1)至7)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括執(zhí)行如下控制的單元:用于在由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶的顯示裝置(15)上顯示表示針對(duì)所述第一用戶識(shí)別信息的交換申請(qǐng)中的一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105),在所述交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105)上顯示與其他交換申請(qǐng)有關(guān)的信息(p15121),該其他交換申請(qǐng)是與在所述一個(gè)交換申請(qǐng)中被選擇為所述希望得到游戲物體的游戲物體為同一個(gè)的游戲物體被選擇為所述希望得到游戲物體的其他交換申請(qǐng)。

根據(jù)上述8)記載的發(fā)明,在表示針對(duì)第一用戶的一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容的交換申請(qǐng)內(nèi)容畫(huà)面圖像(g105)中,顯示和與在上述一個(gè)交換申請(qǐng)中被選擇為希望得到游戲物體的游戲物體為同一個(gè)的游戲物體被選擇為希望得到游戲物體的其他交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。因此,第一用戶在確認(rèn)上述一個(gè)交換申請(qǐng)的內(nèi)容時(shí),可以了解是否存在針對(duì)同一個(gè)游戲物體的其他交換申請(qǐng)等。其結(jié)果,例如,第一用戶可以鑒于是否存在針對(duì)同一個(gè)游戲物體的其他交換申請(qǐng)等,決定是否同意交換申請(qǐng)。

9)在本發(fā)明一方面,在上述1)至8)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括:從由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶處受理與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)的選擇的單元(350);以及執(zhí)行用于如下控制的單元:在所述第一用戶的顯示裝置(15)上顯示與由所述第一用戶選擇的游戲物體被選擇為所述希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。

根據(jù)上述9)記載的發(fā)明,在第一用戶的顯示裝置(15)顯示與第一用戶選擇的游戲游戲物體被選為希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。因此,第一用戶選擇與自己相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè),從而可以了解例如是否存在該游戲物體被選擇為希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)和內(nèi)容等。即、第一用戶可以了解是否存在特定的游戲物體被選擇為希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)和內(nèi)容等。

10)在本發(fā)明一方面,在上述1)至9)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,所述游戲系統(tǒng)(1)包括執(zhí)行如下控制的單元:用于基于與所述第一用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)的、由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶期望的游戲物體的列表數(shù)據(jù),在所述第二用戶的顯示裝置(15)上顯示選擇與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)作為所述希望提供游戲物體的希望提供選擇畫(huà)面圖像(g203),在所述希望提供選擇畫(huà)面圖像(g203)中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示與所述第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的、包含在所述列表數(shù)據(jù)中的游戲物體。

根據(jù)上述10)記載的發(fā)明,在選擇與第二用戶識(shí)別信息相關(guān)聯(lián)的游戲物體中的至少一個(gè)作為希望提供游戲物體的希望提供選擇畫(huà)面圖像(g203)中,優(yōu)先顯示或者區(qū)別顯示第一用戶期望的游戲物體。因此,第二用戶可以簡(jiǎn)單地了解哪個(gè)游戲物體是第一用戶期望的游戲物體。其結(jié)果,第二用戶可以容易選擇第一用戶期望的游戲物體作為希望提供游戲物體。

11)在本發(fā)明一方面,在上述1)至10)中任一記載的游戲系統(tǒng)(1)中,包括:從由所述第一用戶識(shí)別信息識(shí)別的第一用戶處受理針對(duì)所述第一用戶識(shí)別信息的多個(gè)交換申請(qǐng)中的任意一個(gè)的選擇的單元(340);以及執(zhí)行用于如下控制的單元:在所述第一用戶的顯示裝置(15)上顯示與所述多個(gè)交換申請(qǐng)中由所述第一用戶選擇的交換申請(qǐng)以外的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息(a1521),該交換申請(qǐng)是與在所述第一用戶選擇的交換申請(qǐng)中被選擇為所述希望得到游戲物體的游戲物體為同一個(gè)的游戲物體被選擇為所述希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)。

根據(jù)上述11)記載的發(fā)明,在第一用戶的顯示裝置(15)上顯示與由第一用戶選擇的交換申請(qǐng)以外的交換申請(qǐng)中的、與在由第一用戶選擇的交換申請(qǐng)中被選擇為希望得到游戲物體的游戲物體為同一個(gè)的游戲物體被選為希望得到游戲物體的交換申請(qǐng)有關(guān)的信息。因此,第一用戶容易了解是否存在針對(duì)與自己所選擇的交換申請(qǐng)為同一個(gè)的游戲物體的其他交換申請(qǐng)(即、通過(guò)自己所選擇的交換申請(qǐng)執(zhí)行了所申請(qǐng)的交換時(shí),變?yōu)闊o(wú)法執(zhí)行的其他交換申請(qǐng))和內(nèi)容等。其結(jié)果,例如,第一用戶可以鑒于是否存在針對(duì)與交換申請(qǐng)為同一個(gè)的游戲物體的其他交換申請(qǐng)(即、通過(guò)交換申請(qǐng)執(zhí)行了所申請(qǐng)的交換時(shí),變?yōu)闊o(wú)法執(zhí)行的其他交換申請(qǐng))和內(nèi)容等,決定是否同意交換申請(qǐng)。

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