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用于VR游戲設(shè)備的人體腳步運動感應(yīng)裝備的制作方法

文檔序號:12502115閱讀:1945來源:國知局
用于VR游戲設(shè)備的人體腳步運動感應(yīng)裝備的制作方法與工藝

本實用新型涉及一種感應(yīng)裝備,具體涉及一種用于VR虛擬現(xiàn)實跑步機(jī)游戲設(shè)備的人體腳步運動感應(yīng)裝備。



背景技術(shù):

目前市場上,VR虛擬現(xiàn)實跑步機(jī)游戲設(shè)備的人體腳步運動傳感器普遍是采用陀螺儀傳感器技術(shù),其必須要通過腳帶等外掛裝備綁在玩家腿上,玩家體驗感很差,并且一些玩家穿裙子和一些粗腿的玩家,都很不方便綁上。同時也導(dǎo)致該傳感器容易損壞。另外,陀螺儀傳感器只可以偵測物體水平改變的狀態(tài),但無法計算物體移動的激烈程度,即無法感知腳步運動的激烈程度,因此,單方面采用陀螺儀傳感器無法滿足VR虛擬現(xiàn)實跑步機(jī)游戲設(shè)備對人體腳步運動的多種運動信息采集,導(dǎo)致游戲開發(fā)受限,玩家體驗不夠豐富真實。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本實用新型的目的在于針對上述問題不足之處,提供一種用于VR游戲設(shè)備的新型人體腳步運動感應(yīng)裝備,其可以多維度檢測人體腳步運動信息且方便游戲用戶穿戴。

為了達(dá)到上述目的,本實用新型采用以下技術(shù)方案:

一種用于VR游戲設(shè)備的人體腳步運動感應(yīng)裝備,包括用于穿套在人體腳部的鞋套,所述鞋套上設(shè)有一用于放置人體腳步運動感應(yīng)裝置的收納袋,所述人體腳步運動感應(yīng)裝置包括:

單片機(jī);

傳感器模塊,其與單片機(jī)電連接,所述傳感器模塊包括有加速度傳感器和陀螺儀傳感器;

藍(lán)牙模塊,其與單片機(jī)電連接;

時鐘振動電路模塊,其與單片機(jī)電連接;

復(fù)位電路模塊,其與單片機(jī)電連接;

單片機(jī)固件下載接口,其與單片機(jī)電連接;

電池;

穩(wěn)壓電路模塊,其與電池連接,且所述穩(wěn)壓電路模塊分別與單片機(jī)、傳感器模塊及藍(lán)牙模塊連接,為單片機(jī)、傳感器模塊及藍(lán)牙模塊提供穩(wěn)定的供電。

作為優(yōu)選,所述收納袋的袋口設(shè)有用于收緊袋口的橡筋;或者,所述收納袋的袋口設(shè)有用于鎖緊袋口的紐扣;或者,所述收納袋的袋口設(shè)有用于鎖緊袋口的拉鏈。

作為優(yōu)選,所述人體腳步運動感應(yīng)裝置還包括分別與單片機(jī)電連接的電池電壓檢測模塊及電池電量顯示模塊;且所述電池電壓檢測模塊還與電池電連接。

作為優(yōu)選,所述電池為充電電池。

進(jìn)一步具體,所述傳感器模塊通過IIC總線與單片機(jī)電連接。

本實用新型采用鞋套內(nèi)置人體腳步運動感應(yīng)裝置的方式,避免現(xiàn)有采用腳帶綁在腿上的過程,方便穿戴,增加了玩家的體驗感,降低了成本,同時,采用加速度傳感器和陀螺儀傳感器相結(jié)合,提高了傳感器可靠性同時增加了運動檢測的維度,游戲開發(fā)提供了更高的自由度,提高游戲體驗的豐富度和真實感。

附圖說明

圖1為本實用新型所述人體腳步運動感應(yīng)裝備的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2為本實用新型所述人體腳步運動感應(yīng)裝備的電氣原理框圖。

以下通過附圖和具體實施方式來對本實用新型作進(jìn)一步描述:

具體實施方式

如圖1和2所示,本實用新型所述的一種用于VR游戲設(shè)備的人體腳步運動感應(yīng)裝備,特別是用于VR虛擬現(xiàn)實跑步機(jī)游戲設(shè)備,所述人體腳步運動感應(yīng)裝備包括用于穿套在人體腳部的鞋套1,所述鞋套1上設(shè)有一用于放置人體腳步運動感應(yīng)裝置2的收納袋11。使用時,游戲玩家只需要把鞋套1穿在腳部即可,方便快捷。

所述人體腳步運動感應(yīng)裝置2包括:電池21、穩(wěn)壓電路模塊22、單片機(jī)20、傳感器模塊23、藍(lán)牙模塊24、時鐘振動電路模塊25、復(fù)位電路模塊26、單片機(jī)固件下載接口27、電池電壓檢測模塊28及電池電量顯示模塊29。具體連接結(jié)構(gòu)如下:

所述傳感器模塊23通過IIC總線與單片機(jī)20電連接,傳感器模塊23包括有加速度傳感器231和陀螺儀傳感器232;加速度傳感器231和陀螺儀傳感器232相結(jié)合用于檢測人體腳步運動的多個信息(包括角度、速度及頻率等運動信息)并反饋給單片機(jī)20。而現(xiàn)有的人體腳步運動感應(yīng)裝置只采用單個陀螺儀傳感器,只可以偵測物體水平改變的狀態(tài),但無法計算物體移動的激烈程度,即無法感知腳步運動的激烈程度。

所述藍(lán)牙模塊24與單片機(jī)20電連接,藍(lán)牙模塊24用于把單片機(jī)20處理后的信息通過無線形式傳輸給VR虛擬現(xiàn)實跑步機(jī)游戲設(shè)備的PC端,游戲設(shè)備收到該信息后,會將玩家的動作反應(yīng)在游戲里,最終實現(xiàn)了游戲玩家的運動動作和游戲內(nèi)容的結(jié)合。

所述時鐘振動電路模塊25、復(fù)位電路模塊26及單片機(jī)固件下載接口27分別與單片機(jī)20電連接,組成了單片機(jī)20的周邊固有電路。時鐘振動電路模塊25相當(dāng)于一個振蕩器,給單片機(jī)20提供一個節(jié)拍,單片機(jī)20執(zhí)行各種操作必須在這個節(jié)拍的控制下才能進(jìn)行。復(fù)位電路模塊26用于恢復(fù)單片機(jī)20的各種原始設(shè)置。單片機(jī)固件下載接口27用于單片機(jī)20的固件下載更新。

所述電池21為充電電池,其通過穩(wěn)壓電路模塊22分別與單片機(jī)20、傳感器模塊23及藍(lán)牙模塊24連接,為單片機(jī)20、傳感器模塊23及藍(lán)牙模塊24供電。

所述電池電壓檢測模塊28及電池電量顯示模塊29分別與單片機(jī)20電連接;且所述電池電壓檢測模塊28還與電池21電連接。單片機(jī)20通過電池電壓檢測模塊28檢測到電池21電壓后,通過計算處理后將電池電量提供給電池電量顯示模塊29(包括有LED顯示屏)顯示出來。

作為優(yōu)選,所述收納袋11的袋口設(shè)有用于收緊袋口的橡筋;或者,所述收納袋11的袋口設(shè)有用于鎖緊袋口的紐扣;或者,所述收納袋11的袋口設(shè)有用于鎖緊袋口的拉鏈。

本實用新型采用鞋套內(nèi)置人體腳步運動感應(yīng)裝置的方式,避免現(xiàn)有采用腳帶綁在腿上的過程,方便穿戴,增加了玩家的體驗感,降低了成本,同時,采用加速度傳感器和陀螺儀傳感器相結(jié)合,提高了傳感器可靠性同時增加了運動檢測的維度,游戲開發(fā)提供了更高的自由度,提高游戲體驗的豐富度和真實感。

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