本發(fā)明涉及棋盤裝置,尤其涉及一種電子棋盤裝置及其棋譜記錄方法。
背景技術(shù):
一直以來,象棋快棋比賽中存在著諸多“不公平”問題,亟待解決。其中一個(gè)待解決問題:對(duì)局過程中一方棋手不能把棋子準(zhǔn)確放置在規(guī)定位置,甚至把棋子放在鄰近位置、兩個(gè)位置之間或把棋盤上其他棋子碰亂,導(dǎo)致影響對(duì)方棋手對(duì)棋局形勢(shì)的判斷和走棋。一般來說,對(duì)局時(shí)間至少有一方臨近結(jié)束時(shí)(俗稱“時(shí)間恐慌”),至少有一方棋手行棋速度較快,該問題就尤為明顯。
為了便于敘述,我們稱“不能把棋子準(zhǔn)確放置在規(guī)定位置”的棋手為甲方,其對(duì)手為乙方。通常,在實(shí)際的象棋快棋比賽中,該問題發(fā)生后,乙方認(rèn)為己方“吃虧”,會(huì)主動(dòng)呼叫裁判并向裁判提異議。從經(jīng)濟(jì)學(xué)理性人角度出發(fā),甲方當(dāng)然否認(rèn)。于是,雙方棋手會(huì)發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)或糾紛,從而影響競(jìng)賽進(jìn)程,破壞比賽氛圍,違背體育道德。
尤其是在關(guān)鍵時(shí)刻,該問題或許會(huì)扭轉(zhuǎn)比賽的勝負(fù)。例如,當(dāng)甲方局面劣勢(shì)甚至敗勢(shì)、時(shí)間優(yōu)勢(shì)(乙方局面優(yōu)勢(shì)甚至勝勢(shì)、時(shí)間幾近用完)的時(shí)候,甲方故意把棋子放置在不規(guī)范的位置,導(dǎo)致乙方無法順利走棋。實(shí)際比賽中此刻,乙方會(huì)因?yàn)榇藛栴}詢問甲方“走到哪里”等類似問題。無論后續(xù)如何處理,乙方時(shí)間已經(jīng)被“盤外招”浪費(fèi)。倘若時(shí)間不足,棋鐘超時(shí),就會(huì)出現(xiàn)令人難以接受的情況——優(yōu)勢(shì)方甚至勝勢(shì)方因?qū)Ψ降摹靶〖總z”而輸棋。
傳統(tǒng)處理辦法是,當(dāng)象棋競(jìng)賽中甲乙雙方第一次出現(xiàn)該爭(zhēng)執(zhí)或糾紛問題時(shí),一般來講,本著“友誼第一,比賽第二;賽出風(fēng)格,比出水平”的基本原則,裁判往往先以調(diào)解人的身份出現(xiàn),要求雙方遵守競(jìng)賽的基本準(zhǔn)則,尤其提醒甲方把棋子擺正,注意走棋規(guī)范。同時(shí),也會(huì)勸慰乙方“集中精力,不受干擾”(尤其是省級(jí)及以下級(jí)別象棋競(jìng)賽,如此裁判是非常合理的。)可是,裁判的這種做法并沒有從根本上解決問題,只是一時(shí)緩和了雙方的矛盾。
當(dāng)象棋競(jìng)賽中甲乙雙方第二次出現(xiàn)該爭(zhēng)執(zhí)或糾紛問題時(shí),一般來說,分兩種執(zhí)裁趨勢(shì)。第一種,“鷹式”裁判。裁判將根據(jù)《象棋競(jìng)賽規(guī)則(2011)》中“5.9如發(fā)生一方碰亂棋子,應(yīng)在自己的時(shí)限內(nèi)恢復(fù)局面。5.10凡走棋并按鐘后出現(xiàn)棋子走在兩個(gè)點(diǎn)之間并且無法辨認(rèn)位置,由對(duì)方指定其中一個(gè)點(diǎn)作為落點(diǎn)”進(jìn)行裁判,并嚴(yán)格執(zhí)行,絕不理會(huì)雙方“詭辯”。第二種,“鴿式”裁判。先判甲方違例一次,并告誡其“兩次違例判負(fù)”或“三次違例判負(fù)”。此后嚴(yán)格執(zhí)行告誡內(nèi)容。此處需要強(qiáng)調(diào)的是,“鴿式裁判”也是按照象棋競(jìng)賽規(guī)則處理的,因?yàn)閷?shí)際比賽中的情況十分復(fù)雜,裁判在一定限度內(nèi)有自主裁量權(quán)。
因此,需要一種電子棋盤裝置,解決人為因素導(dǎo)致的缺陷。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于克服上述現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn)和不足,提供一種結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、使用方便的電子棋盤裝置及其棋譜記錄方法。克服現(xiàn)有棋盤中主觀存在的由于無法準(zhǔn)確自動(dòng)計(jì)時(shí)、無法確認(rèn)是否提子、落子位置容易偏離規(guī)定位置等因素導(dǎo)致的上述不客觀問題。
本發(fā)明通過下述技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):
一種電子棋盤裝置,包括棋盤(例如象棋棋盤)、甲/乙棋子以及電子控制裝置;其特征在于:所述電子控制裝置包括處理器、甲/乙指示燈、存儲(chǔ)設(shè)備、甲/乙計(jì)時(shí)器、啟動(dòng)開關(guān)、攝像機(jī);
所述處理器分別電訊連接甲/乙指示燈、存儲(chǔ)設(shè)備、甲/乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);
所述啟動(dòng)開關(guān)分別連接甲/乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);該啟動(dòng)開關(guān)用于開局時(shí)乙方操作,目的是啟動(dòng)攝像機(jī)開始對(duì)全局進(jìn)行拍攝,并啟動(dòng)甲計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí)(時(shí)間開始減少),乙計(jì)時(shí)器處于待命狀態(tài);與此同時(shí)甲計(jì)時(shí)器和攝像機(jī)記錄的數(shù)據(jù)由處理器處理后存入存儲(chǔ)設(shè)備。
所述甲/乙棋子的底部以及與棋盤對(duì)應(yīng)落子位置分別設(shè)置有電子感應(yīng)器;電子感應(yīng)器用于將甲/乙棋子的提子與落子信息傳遞給處理器,由處理器控制甲/乙指示燈的點(diǎn)亮與熄滅信息、甲/乙計(jì)時(shí)器的開始與停止信息,并將其儲(chǔ)存在存儲(chǔ)設(shè)備中。
所述處理器還包括一個(gè)棋譜記錄器,用于實(shí)時(shí)將各甲/乙棋子提子與落子狀態(tài)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成為文字棋譜進(jìn)行記錄;即,棋盤上各甲/乙棋子的狀態(tài)已經(jīng)被自動(dòng)記憶在棋譜記錄器(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)中,通過提子與落子觸發(fā)棋盤的電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器實(shí)時(shí)地將棋盤上各甲/乙棋子的位置坐標(biāo)及變化信息傳遞給棋譜記錄器,棋譜記錄器把每一個(gè)棋子的位置變化(即每一步棋)轉(zhuǎn)換成棋譜并記錄(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)。
所述棋盤的落子位置,設(shè)有與甲/乙棋子底部形狀相對(duì)應(yīng)的凹槽結(jié)構(gòu);甲/乙棋子底部凸起,凸起的結(jié)構(gòu)與棋盤的落子位置的凹槽結(jié)構(gòu)相對(duì)應(yīng)。
所述棋盤的落子位置是棋盤上兩條垂直相交直線的交匯區(qū)域;該凹槽結(jié)構(gòu)位于交匯區(qū)域內(nèi);所述電子感應(yīng)器位于凹槽結(jié)構(gòu)的底部。
所述甲/乙指示燈為L(zhǎng)ED指示燈,有驅(qū)動(dòng)電路驅(qū)動(dòng),驅(qū)動(dòng)電路由處理器控制。
一種電子棋盤裝置記錄棋譜的方法如下:
步驟一:乙(黑方)打開啟動(dòng)開關(guān),甲(紅方)計(jì)時(shí)器(棋鐘)的時(shí)間開始減少,甲方提子(例如:二路炮),該甲棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器分離,分離信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈點(diǎn)亮,并形成棋譜記錄(例如:炮二),存入存儲(chǔ)設(shè)備;
步驟二:甲落子,該甲棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器接觸,接觸信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈熄滅,與此同時(shí)甲方甲計(jì)時(shí)器(棋鐘)的時(shí)間停止,乙計(jì)時(shí)器的時(shí)間開始減少,并形成棋譜記錄(例如:平五),存入存儲(chǔ)設(shè)備;
步驟三:乙提子(例如:八路馬),該乙棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器分離,分離信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈點(diǎn)亮,并形成棋譜記錄(例如:馬8),存入存儲(chǔ)設(shè)備。
步驟四:乙落子,該乙棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器接觸,接觸信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈熄滅,同時(shí)乙計(jì)時(shí)器的時(shí)間停止,甲計(jì)時(shí)器的時(shí)間開始減少,并形成棋譜記錄(例如:進(jìn)7),存入存儲(chǔ)設(shè)備。
上述步驟一至步驟四中所述棋譜記錄步驟如下:
初始狀態(tài)時(shí),棋盤上各甲/乙棋子的狀態(tài)已被自動(dòng)記憶在棋譜記錄器(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)中,通過提子與落子觸發(fā)棋盤的電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器實(shí)時(shí)地將棋盤上各甲/乙棋子的位置坐標(biāo)及變化信息傳遞給棋譜記錄器,棋譜記錄器把每一個(gè)(步)棋的變化轉(zhuǎn)換成棋譜并記錄。
上述步驟一所述乙打開啟動(dòng)開關(guān)的同時(shí),攝像機(jī)開始全程攝像。
本發(fā)明相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù),具有如下的優(yōu)點(diǎn)及效果:
本發(fā)明甲/乙棋子底部的凸起結(jié)構(gòu)可設(shè)計(jì)為圓弧面,棋盤落子位置的凹槽結(jié)構(gòu)可設(shè)計(jì)成與之相應(yīng)的形狀,這樣就避免了因?yàn)槠遄臃牌鶐淼膯栴}。
本發(fā)明處理器分別電訊連接甲/乙指示燈、存儲(chǔ)設(shè)備、甲/乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);
啟動(dòng)開關(guān)分別連接甲/乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);該啟動(dòng)開關(guān)用于開局時(shí)乙方操作,目的是啟動(dòng)攝像機(jī)開始對(duì)全局進(jìn)行拍攝,并啟動(dòng)甲計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí)(時(shí)間開始減少),乙計(jì)時(shí)器處于待命狀態(tài);與此同時(shí)甲計(jì)時(shí)器和攝像機(jī)記錄的數(shù)據(jù)由處理器處理后存入存儲(chǔ)設(shè)備。在甲/乙棋子的底部以及與棋盤對(duì)應(yīng)的落子位置分別設(shè)置有電子感應(yīng)器;電子感應(yīng)器用于將甲/乙棋子的提子與落子信息傳遞給處理器,由處理器控制甲/乙指示燈的點(diǎn)亮與熄滅信息、甲/乙計(jì)時(shí)器的開始與停止信息,并將其儲(chǔ)存在存儲(chǔ)設(shè)備中。采用這種電子結(jié)構(gòu)形式,使得本發(fā)明電子棋盤裝置形成了一套整體的智能化電子系統(tǒng)。克服了現(xiàn)有技術(shù)中由于主觀因素導(dǎo)致的不客觀問題的出現(xiàn)。
本發(fā)明處理器包括了一個(gè)棋譜記錄器,用于實(shí)時(shí)將各甲/乙棋子提子與落子狀態(tài)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成為文字棋譜進(jìn)行記錄;即,賽前棋盤上各甲/乙棋子的狀態(tài)已經(jīng)被自動(dòng)記憶在棋譜記錄器(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)中,通過提子與落子觸發(fā)棋盤的電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器實(shí)時(shí)地將棋盤上各甲/乙棋子的位置坐標(biāo)及變化信息傳遞給棋譜記錄器,棋譜記錄器把每一步棋的變化轉(zhuǎn)換成棋譜并記錄(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)??朔吮荣愔袀鹘y(tǒng)記錄方法的缺點(diǎn)。
附圖說明
圖1為本發(fā)明電子棋盤裝置電氣方框示意圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明做進(jìn)一步具體詳細(xì)描述。
實(shí)施例
如圖1所示。本發(fā)明公開了一種電子棋盤裝置,包括棋盤(一般為象棋棋盤)、甲/乙棋子以及電子控制裝置;其特征在于:所述電子控制裝置包括處理器、甲/乙指示燈、存儲(chǔ)設(shè)備、甲/乙計(jì)時(shí)器、啟動(dòng)開關(guān)、攝像機(jī);
所述處理器分別電訊連接甲/乙指示燈、存儲(chǔ)設(shè)備、甲/乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);
所述啟動(dòng)開關(guān)分別連接乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī);該啟動(dòng)開關(guān)用于開局時(shí)乙方操作,目的是啟動(dòng)攝像機(jī)開始對(duì)全局進(jìn)行拍攝,并啟動(dòng)甲計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí)(時(shí)間開始減少或者增加);與此同時(shí)乙計(jì)時(shí)器和攝像機(jī)記錄的數(shù)據(jù)由處理器處理后存入儲(chǔ)存設(shè)備。
所述甲/乙棋子的底部以及與棋盤對(duì)應(yīng)落子位置分別設(shè)置有電子感應(yīng)器;電子感應(yīng)器用于將甲/乙棋子的提子與落子信息傳遞給處理器,由處理器控制甲/乙指示燈的點(diǎn)亮與熄滅信息、甲/乙計(jì)時(shí)器的開始與停止信息,并將其儲(chǔ)存在儲(chǔ)存設(shè)備中。
所述處理器還包括一個(gè)棋譜記錄器,用于實(shí)時(shí)將各甲/乙棋子提子與落子狀態(tài)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成為文字棋譜進(jìn)行記錄;即,棋盤上各甲/乙棋子的狀態(tài)已經(jīng)被自動(dòng)記憶在棋譜記錄器(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)中,通過提子與落子觸發(fā)棋盤的電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器實(shí)時(shí)地將棋盤上各甲/乙棋子的位置坐標(biāo)及變化信息傳遞給棋譜記錄器,棋譜記錄器把每一個(gè)棋子(即每一步棋)的位置變化轉(zhuǎn)換成中文棋譜并記錄(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)。
所述棋盤的落子位置,設(shè)有與甲/乙棋子底部形狀相對(duì)應(yīng)的凹槽結(jié)構(gòu);甲/乙棋子底部的凸起,凸起的結(jié)構(gòu)與棋盤的落子位置的凹槽結(jié)構(gòu)相對(duì)應(yīng)。目的是使甲/乙棋子與落子位契合。如,甲/乙棋子底部的凸起結(jié)構(gòu)可設(shè)計(jì)為圓弧面,棋盤落子位置的凹槽結(jié)構(gòu)可設(shè)計(jì)成與之相應(yīng)的形狀,這樣就避免了因?yàn)槠遄臃牌鶐淼膯栴}。
所述棋盤的落子位置是棋盤上兩條垂直相交直線的交匯區(qū)域;該凹槽結(jié)構(gòu)位于交匯區(qū)域內(nèi);所述電子感應(yīng)器位于凹槽結(jié)構(gòu)的底部。
所述甲/乙指示燈為L(zhǎng)ED指示燈,有驅(qū)動(dòng)電路驅(qū)動(dòng),驅(qū)動(dòng)電路由處理器控制。
本發(fā)明電子棋盤裝置記錄棋譜的方法,可通過如下步驟實(shí)現(xiàn):
步驟一:乙(黑方)打開啟動(dòng)開關(guān),甲(紅方)計(jì)時(shí)器(棋鐘)的時(shí)間開始減少,甲方提子(二路炮),該甲棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器分離,分離信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈點(diǎn)亮,并形成棋譜記錄“炮二”,存入存儲(chǔ)設(shè)備;
步驟二:甲落子,該甲棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器接觸,接觸信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈熄滅,與此同時(shí)甲方甲計(jì)時(shí)器(棋鐘)的時(shí)間停止,乙計(jì)時(shí)器的時(shí)間開始減少,并形成棋譜記錄“平五”,存入存儲(chǔ)設(shè)備;
步驟三:乙提子(八路馬),該乙棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器分離,分離信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈點(diǎn)亮,并形成棋譜記錄“馬8”,存入存儲(chǔ)設(shè)備。
步驟四:乙落子,該乙棋子底部的感應(yīng)器與棋盤的感應(yīng)器接觸,接觸信號(hào)傳遞給處理器,由處理器控制指示燈熄滅,同時(shí)乙計(jì)時(shí)器的時(shí)間停止,甲計(jì)時(shí)器的時(shí)間開始減少,并形成棋譜記錄“進(jìn)7”,存入存儲(chǔ)設(shè)備。
上步驟一至步驟四中所述棋譜記錄步驟如下:
初始狀態(tài)時(shí),棋盤上各甲/乙棋子的狀態(tài)已被自動(dòng)記憶在棋譜記錄器(空間由存儲(chǔ)設(shè)備提供)中,通過提子與落子觸發(fā)棋盤的電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器實(shí)時(shí)地將棋盤上各甲/乙棋子的位置坐標(biāo)及變化信息傳遞給棋譜記錄器,棋譜記錄器把每一個(gè)(步)棋的變化轉(zhuǎn)換成中文棋譜并記錄。
上步驟一所述乙打開啟動(dòng)開關(guān)的同時(shí),攝像機(jī)開始全程攝像。
如上所述,便可較好地實(shí)現(xiàn)本發(fā)明。
本發(fā)明的實(shí)施方式并不受上述實(shí)施例的限制,其他任何未背離本發(fā)明的精神實(shí)質(zhì)與原理下所作的改變、修飾、替代、組合、簡(jiǎn)化,均應(yīng)為等效的置換方式,都包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。