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一種立體棋盤及其落子方法與流程

文檔序號:11623752閱讀:335來源:國知局
一種立體棋盤及其落子方法與流程

本發(fā)明涉及棋盤結(jié)構(gòu)技術領域,尤其涉及一種立體棋盤及其落子方法。



背景技術:

傳統(tǒng)的圍棋成為全世界所喜愛的智力游戲,甚至發(fā)展為專項運動,有完整的職業(yè)比賽,但這都僅限于二維圍棋。

隨著科技的發(fā)展、技術的革新,越來越多的三維產(chǎn)物出現(xiàn)在人們的生活當中,3d打印、3d電影、虛擬現(xiàn)實等等。隨著時間的推移,三維交互會代替簡單的平面交互。因此,有必要突破傳統(tǒng)的圍棋、五子棋、跳棋,提供一項通用的三維空間棋,通過巧妙的棋盤設計,來實現(xiàn)空間圍棋、空間五子棋、空間跳棋等,并且能解決查看、下棋等難題,從人們熟知的棋藝領域出發(fā),在娛樂中鍛煉人們的三維能力。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于解決現(xiàn)有技術中棋盤為二維棋盤的問題,提供一種立體棋盤及其落子方法。

本發(fā)明解決其技術問題所采用的技術方案是:

一方面,提供一種立體棋盤的落子方法,提供立體棋盤,所述立體棋盤包括至少三個第一表面、至少三個第二表面以及至少一個第三表面,至少三個所述第二表面分別連接于至少三個所述第一表面中的任意兩個之間,至少三個所述第二表面之間通過所述第三表面連接;該落子方法包括:

于每個所述第一表面的內(nèi)表面、每個所述第二表面的內(nèi)表面及每個所述第三表面的內(nèi)表面均設置至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

于每個所述第一表面的外表面、每個所述第二表面的外表面及每個所述第三表面的外表面均設置至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點。

在本發(fā)明所述的落子方法中,所述第一表面的個數(shù)為6,所述第二表面的個數(shù)為12,所述第三表面的個數(shù)為8。

在本發(fā)明所述的落子方法中,所述于每個所述第一表面的內(nèi)表面、每個所述第二表面的內(nèi)表面及每個所述第三表面的內(nèi)表面均設置至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點,包括:

于每個所述第一表面的內(nèi)表面設置一至多條橫線及一至多條縱線,將一至多條所述橫線與一至多條所述縱線的交點作為落子點;

于每個所述第二表面的內(nèi)表面設置一至多條所述橫線或一至多條所述縱線,還設置一條三面交線,將一至多條所述橫線與所述三面交線的交點作為落子點或者將一至多條所述縱線與所述三面交線的交點作為落子點;

于每個所述第三表面的內(nèi)表面設置與之相鄰的三個所述第二表面的三面交線,將與之相鄰的三個所述第二表面的三面交線的交點作為落子點。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

將通過所述橫線或所述縱線或所述三面交線連接的相鄰的兩個落子點之間的距離設置為單位距離。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

將所述第一表面的內(nèi)表面設置為邊長為a的正方形;

將所述第二表面的內(nèi)表面設置為矩形,其中矩形的長為a,寬為b;

將所述第三表面的內(nèi)表面設置為邊長為b的正三角形。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

將所述第一表面的內(nèi)表面的一至多條所述橫線及一至多條所述縱線交叉排列以形成多個邊長為b的正方形網(wǎng)格,所述第一表面的四條邊與相鄰的且平行的橫線或相鄰且平行的縱線之間的距離為b/2。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

將所述第二表面的內(nèi)表面的相鄰兩個落子點之間的距離設置為b,所述第二表面的長邊與所述三面交線之間的距離為b/2,所述第二表面的短邊與相鄰且平行的橫線或相鄰且平行的縱線之間的距離為b/2。

在本發(fā)明所述的落子方法中,還包括:

將所述第三表面的內(nèi)表面的落子點設置于正三角形的中心。

另一方面,提供一種立體棋盤,包括至少三個第一表面、至少三個第二表面以及至少一個第三表面,至少三個所述第二表面分別連接于至少三個所述第一表面中的任意兩個之間,至少三個所述第二表面之間通過所述第三表面連接;

每個所述第一表面的內(nèi)表面、每個所述第二表面的內(nèi)表面及每個所述第三表面的內(nèi)表面均包括至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點。

上述公開的一種立體棋盤及其落子方法具有以下有益效果:通過在立體棋盤的內(nèi)表面下棋,不僅方便了用戶查看棋盤,還鍛煉人們在娛樂中的三維能力。

附圖說明

圖1為本發(fā)明一實施例提供的一種立體棋盤的內(nèi)表面結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明一實施例提供的一種立體棋盤的外表面結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

為了使本發(fā)明的目的、技術方案及優(yōu)點更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實施例,對本發(fā)明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

本發(fā)明提供了一種立體棋盤100及其落子方法,其目的在于,通過在立體棋盤100下棋,例如空間圍棋、空間五子棋、空間跳棋等,不僅方便了用戶查看棋盤,還鍛煉人們在娛樂中的三維能力。

參見圖1,圖1為本發(fā)明一實施例提供的一種立體棋盤100的內(nèi)表面結(jié)構(gòu)示意圖,立體棋盤100包括至少三個第一表面1、至少三個第二表面2以及至少一個第三表面3,至少三個所述第二表面2分別連接于至少三個所述第一表面1中的任意兩個之間,至少三個所述第二表面2之間通過所述第三表面3連接;每個所述第一表面1的內(nèi)表面、每個所述第二表面2的內(nèi)表面及每個所述第三表面3的內(nèi)表面均包括至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點4。該立體棋盤100可以通過在室內(nèi)做成相應的立體棋盤100進行下棋,也可以通過制作出相應的可以在內(nèi)壁下棋的裝置實現(xiàn),即一種室內(nèi)棋盤。

本發(fā)明的落子方法通過計算機程序?qū)崿F(xiàn),落子方法包括落子設置步驟,即s1:

s1:于每個所述第一表面1的內(nèi)表面、每個所述第二表面2的內(nèi)表面及每個所述第三表面3的內(nèi)表面均設置至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點4。優(yōu)選的,所述第一表面1的個數(shù)為6,所述第二表面2的個數(shù)為12,所述第三表面3的個數(shù)為8。

落子設置步驟包括子步驟s11-s13:

s11、于每個所述第一表面1的內(nèi)表面設置一至多條橫線5及一至多條縱線6,將一至多條所述橫線5與一至多條所述縱線6的交點作為落子點4;

s12、于每個所述第二表面2的內(nèi)表面設置一至多條所述橫線5或一至多條所述縱線6,還設置一條三面交線7,將一至多條所述橫線5與所述三面交線7的交點作為落子點4或者將一至多條所述縱線6與所述三面交線7的交點作為落子點4;

s13、于每個所述第三表面3的內(nèi)表面設置與之相鄰的三個所述第二表面2的三面交線7,將與之相鄰的三個所述第二表面2的三面交線7的交點作為落子點4。

優(yōu)選的,該落子方法還包括步驟s2-s6:

s2、將通過所述橫線5或所述縱線6或所述三面交線7連接的相鄰的兩個落子點4之間的距離設置為單位距離。

s3、將所述第一表面1的內(nèi)表面設置為邊長為a的正方形;

將所述第二表面2的內(nèi)表面設置為矩形,其中矩形的長為a,寬為b;

將所述第三表面3的內(nèi)表面設置為邊長為b的正三角形。

s4、將所述第一表面1的內(nèi)表面的一至多條所述橫線5及一至多條所述縱線6交叉排列以形成多個邊長為b的正方形網(wǎng)格,所述第一表面1的四條邊與相鄰的且平行的橫線5或相鄰且平行的縱線6之間的距離為b/2。

s5、將所述第二表面2的內(nèi)表面的相鄰兩個落子點4之間的距離設置為b,所述第二表面2的長邊與所述三面交線7之間的距離為b/2,所述第二表面2的短邊與相鄰且平行的橫線5或相鄰且平行的縱線6之間的距離為b/2。

s6、將所述第三表面3的內(nèi)表面的落子點4設置于正三角形的中心。

將多個用于放置于所述落子點4的棋子設置為半球體,所述半球體的底面半徑小于

參見圖2,圖2為本發(fā)明一實施例提供的一種立體棋盤100的外表面結(jié)構(gòu)示意圖,通過計算機程序?qū)崿F(xiàn)的立體棋盤,不僅可以在內(nèi)表面下棋,還可以再外表面下棋。該立體棋盤100包括至少三個第一表面1、至少三個第二表面2以及至少一個第三表面3,至少三個所述第二表面2分別連接于至少三個所述第一表面1中的任意兩個之間,至少三個所述第二表面2之間通過所述第三表面3連接;如圖1所示,該立體棋盤100優(yōu)選為近正方體的六面棋盤,每個正方形的面之間通過第二表面2連接,在正方體的8個角處設置有第三表面3以放置棋子。即所述第一表面1的個數(shù)為6,所述第二表面2的個數(shù)為12,所述第三表面3的個數(shù)為8。

每個所述第一表面1、每個所述第二表面2及每個所述第三表面3的外表面均包括至少兩條坐標線,將所述坐標線之間的交點作為落子點4。

優(yōu)選的,每個所述第一表面1包括一至多條橫線5及一至多條縱線6,將一至多條所述橫線5與一至多條所述縱線6的交點作為落子點4;橫線5與縱線6垂直,一至多條橫線5及一至多條縱線6在第一表面1中形成網(wǎng)格。

每個所述第二表面2包括一至多條所述橫線5或一至多條所述縱線6,還包括一條三面交線7,將一至多條所述橫線5與所述三面交線7的交點作為落子點4或者將一至多條所述縱線6與所述三面交線7的交點作為落子點4;第一表面1的一至多條橫線5或一至多條縱線6延伸至相鄰的第二表面2中,通過三面交線7與之相交以作為落子點4。

每個所述第三表面3包括與之相鄰的三個所述第二表面2的三面交線7,將與之相鄰的三個所述第二表面2的三面交線7的交點作為落子點4。所述第三表面3的落子點4位于正三角形的中心。由于三面交線7在第三表面3中無法延伸,因此,第三表面3的中心為三面交線7的起點或終點。

優(yōu)選的,所述第一表面1為邊長為a的正方形;所述第二表面2為矩形,其中矩形的長為a,寬為b;所述第三表面3為邊長為b的正三角形。

優(yōu)選的,所述第一表面1的一至多條所述橫線5及一至多條所述縱線6形成多個邊長為b的正方形網(wǎng)格,所述第一表面1的四條邊與相鄰的且平行的橫線5或相鄰且平行的縱線6之間的距離為b/2。

優(yōu)選的,所述第二表面2的相鄰兩個落子點4之間的距離為b,所述第二表面2的長邊與所述三面交線7之間的距離為b/2,所述第二表面2的短邊與相鄰且平行的橫線5或相鄰且平行的縱線6之間的距離為b/2。每個面之間的交線處不作落子點4,每個面之間的交線在圖中以粗線所示,橫線5、縱線6及三面交線7以細線所示。

將通過所述橫線5或所述縱線6或所述三面交線7連接的相鄰的兩個落子點4之間的距離設置為單位距離,單位距離為b,即棋子之間的距離為b時,執(zhí)行對應的吃子邏輯。

此外,還提供一種立體棋,包括如上所述的立體棋盤100及多個棋子。多個所述棋子的半球體,底面半徑小于如此,棋子即可放置于第三表面3內(nèi)。

本文提供了實施例的各種操作。在一個實施例中,所述的一個或操作可以構(gòu)成一個或計算機可讀介質(zhì)上存儲的計算機可讀指令,其在被電子設備執(zhí)行時將使得計算設備執(zhí)行所述操作。描述一些或所有操作的順序不應當被解釋為暗示這些操作必需是順序相關的。本領域技術人員將理解具有本說明書的益處的可替代的排序。而且,應當理解,不是所有操作必需在本文所提供的每個實施例中存在。

而且,本文所使用的詞語“優(yōu)選的”意指用作實例、示例或例證。奉文描述為“優(yōu)選的”任意方面或設計不必被解釋為比其他方面或設計更有利。相反,詞語“優(yōu)選的”的使用旨在以具體方式提出概念。如本申請中所使用的術語“或”旨在意指包含的“或”而非排除的“或”。即,除非另外指定或從上下文中清楚,“x使用a或b”意指自然包括排列的任意一個。即,如果x使用a;x使用b;或x使用a和b二者,則“x使用a或b”在前述任一示例中得到滿足。

而且,盡管已經(jīng)相對于一個或?qū)崿F(xiàn)方式示出并描述了本公開,但是本領域技術人員基于對本說明書和附圖的閱讀和理解將會想到等價變型和修改。本公開包括所有這樣的修改和變型,并且僅由所附權利要求的范圍限制。特別地關于由上述組件(例如元件等)執(zhí)行的各種功能,用于描述這樣的組件的術語旨在對應于執(zhí)行所述組件的指定功能(例如其在功能上是等價的)的任意組件(除非另外指示),即使在結(jié)構(gòu)上與執(zhí)行本文所示的本公開的示范性實現(xiàn)方式中的功能的公開結(jié)構(gòu)不等同。此外,盡管本公開的特定特征已經(jīng)相對于若干實現(xiàn)方式中的僅一個被公開,但是這種特征可以與如可以對給定或特定應用而言是期望和有利的其他實現(xiàn)方式的一個或其他特征組合。而且,就術語“包括”、“具有”、“含有”或其變形被用在具體實施方式或權利要求中而言,這樣的術語旨在以與術語“包含”相似的方式包括。

本發(fā)明實施例中的各功能單元可以集成在一個處理模塊中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以多個或多個以上單元集成在一個模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實現(xiàn)。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,也可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中。上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。上述的各裝置或系統(tǒng),可以執(zhí)行相應方法實施例中的存儲方法。

綜上所述,雖然本發(fā)明已以優(yōu)選實施例揭露如上,但上述優(yōu)選實施例并非用以限制本發(fā)明,本領域的普通技術人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),均可作各種更動與潤飾,因此本發(fā)明的保護范圍以權利要求界定的范圍為準。

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