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一種多功能觸屏棋牌桌的制作方法

文檔序號:11425455閱讀:941來源:國知局
一種多功能觸屏棋牌桌的制造方法與工藝

本發(fā)明屬于休閑運動器材技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種多功能觸屏棋牌桌。



背景技術(shù):

近年來,我國的體育娛樂需求呈現(xiàn)出快速增長的態(tài)勢,從小到大,從單一到多樣,從綜合到專業(yè),以年均20%以上的速度遞增;棋類作為傳統(tǒng)優(yōu)秀鍛煉腦力智力的體育游戲,隨著新型體育娛樂的興起,棋類由于應(yīng)用形式限制(實體棋類/電腦手機棋類游戲),實體存在棋類攜帶不方便,擺布繁瑣,手機電腦棋類無法達到傳統(tǒng)面對面對弈的快感及氛圍,其應(yīng)用普及優(yōu)勢逐步被弱化。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題就是提供一種多功能觸屏棋牌桌,包括桌面和底座,所述桌面固定在底座上,所述底座內(nèi)設(shè)有空腔,所述空腔內(nèi)固定安裝有基于安卓系統(tǒng)的智能主機,所述的桌面中央設(shè)有安裝孔,所述安裝孔內(nèi)嵌設(shè)有電容觸摸屏,所述電容觸摸屏與智能主機連接,所述的電容觸摸屏表面覆有防爆膜;所述智能主機包含有微型處理器和棋牌游戲程序模塊,所述棋牌游戲程序模塊運行時在所述電容觸摸屏上顯示棋牌畫面,并將電容觸摸屏接受到的觸摸動作與棋牌畫面關(guān)聯(lián);所述智能主機包含有語音播報程序模塊和喇叭,所述的語音播報程序模塊與棋牌游戲程序模塊關(guān)聯(lián),用于在棋牌游戲開始前各方獨立選擇需要的語音以及棋牌游戲過程中進行語音播報;所述智能主機連接有供電裝置;所述棋牌游戲程序模塊、語音播報程序模塊和喇叭分別與微型處理器連接。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有象棋、跳棋、圍棋、五子棋四種棋類游戲。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有人機對弈模式和人人對已模式,并在電容觸摸屏顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有開始指令、悔棋指令、求和指令、認輸指令、保存指令和棋譜指令,并在電容觸摸屏顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令;電容觸摸屏接受到的觸摸拖動動作可將相應(yīng)的棋子移動到棋盤范圍內(nèi)指定的位置,并通過語音播報程序模塊播報相應(yīng)的棋牌信息。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有斗地主、橋牌、雙扣、跑得快四種牌類游戲。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有選牌動作指令和出牌動作指令,在電容觸摸屏顯示出牌按鈕;電容觸摸屏接受到的觸摸動作選定相應(yīng)的牌,電容觸摸屏接受到的觸摸動作在執(zhí)行出牌動作指令后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌的在棋牌畫面上消失或移動到指定區(qū)域;并通過語音播報程序模塊播報打出的棋牌信息。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有選牌及出牌動作指令;電容觸摸屏接受到的觸摸選牌并拖動動作后并執(zhí)行選牌及出牌動作指令后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌的在棋牌畫面上消失或移動到指定區(qū)域;并通過語音播報程序模塊播報打出的棋牌信息。

優(yōu)選的,所述棋牌游戲程序模塊中設(shè)有人機對弈模式和人人對已模式,并在電容觸摸屏顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令。

優(yōu)選的,所述供電裝置包括蓄電池供電系統(tǒng)和交流電供電系統(tǒng)。

優(yōu)選的,蓄電池供電系統(tǒng)包括設(shè)置于底座內(nèi)的蓄電池和可充電電路,以及設(shè)置于桌面上表面的太陽能板,所述的蓄電池和太陽能板分別與可充電電路電性連接。

與現(xiàn)有技術(shù)相比較,本發(fā)明的多功能觸屏棋牌桌基于安卓系統(tǒng),包含多種棋牌類的觸控桌可作為家用、公共場所的家具應(yīng)用,同時也可調(diào)出棋類對弈的多功能應(yīng)用,不用隨身攜帶棋盤與棋子或撲克牌,能夠?qū)崿F(xiàn)多人現(xiàn)場博弈的樂趣。

附圖說明

圖1為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明智能主機的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖中,1、桌面,101、微型處理器,102、棋牌游戲程序模塊,103、語音播報程序模塊,104、喇叭,2、底座,3、電容觸摸屏,4、檢修門,5、坐凳。

具體實施方式

如在說明書及權(quán)利要求當中使用了某些詞匯來指稱特定組件。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)可理解,硬件制造商可能會用不同名詞來稱呼同一個組件。本說明書及權(quán)利要求并不以名稱的差異來作為區(qū)分組件的方式,而是以組件在功能上的差異來作為區(qū)分的準則。如在通篇說明書及權(quán)利要求當中所提及的“包括”為一開放式用語,故應(yīng)解釋成“包括但不限定于”;說明書中所提及的“設(shè)置”如無特別說明均是指本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的安裝或連接方式。說明書后續(xù)描述為實施本發(fā)明的較佳實施方式,然所述描述乃以說明本發(fā)明的一般原則為目的,并非用以限定本發(fā)明的范圍。本發(fā)明的保護范圍當視所附權(quán)利要求所界定者為準。

以下結(jié)合附圖及具體實施例對本發(fā)明作進一步詳細說明,但不作為對本發(fā)明的限定。

實施例1

一種多功能觸屏棋牌桌,包括桌面1和底座2,所述桌面1固定在底座2上,所述底座2內(nèi)設(shè)有空腔,所述空腔內(nèi)固定安裝有基于安卓系統(tǒng)的智能主機,棋類程序以第三方app游戲程序植入的形式編寫,運行基于android4.0及以上的android系統(tǒng),所述的桌面1中央設(shè)有安裝孔,所述安裝孔內(nèi)嵌設(shè)有電容觸摸屏3,所述電容觸摸屏3優(yōu)選為32寸,所述電容觸摸屏3與智能主機連接,所述的電容觸摸屏3表面覆有防爆膜,使用時防止重物落下?lián)p壞電容觸摸屏3;所述智能主機包含有微型處理器101和棋牌游戲程序模塊102,所述棋牌游戲程序模塊102運行時在所述電容觸摸屏3上顯示棋牌畫面,并將電容觸摸屏3接受到的觸摸動作與棋牌畫面關(guān)聯(lián);所述智能主機包含有語音播報程序模塊103和喇叭104,所述的語音播報程序模塊103與棋牌游戲程序模塊102關(guān)聯(lián),用于在棋牌游戲開始前各方獨立選擇需要的語音以及棋牌游戲過程中通過喇叭104進行語音播報,可供選擇的語音包括有各地的方言、少數(shù)民族語言、明星語音、兒童語音等;所述智能主機連接有供電裝置;所述棋牌游戲程序模塊102、語音播報程序模塊103和喇叭104分別與微型處理器101連接;所述的底座2側(cè)壁設(shè)置有檢修門4,便于對底座2內(nèi)的智能主機和供電裝置進行檢修和更換;所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有象棋、跳棋、圍棋、五子棋四種棋類游戲,并在電容觸摸屏3顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令,進入對應(yīng)的游戲模式;所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有人機對弈模式和人人對已模式,并在電容觸摸屏3顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令,可以根據(jù)需要選擇與人對戰(zhàn)或者與電腦對戰(zhàn);所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有開始指令、悔棋指令、求和指令、認輸指令、保存指令和棋譜指令,并在電容觸摸屏3顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令;電容觸摸屏3接受到的觸摸拖動動作可將相應(yīng)的棋子移動到棋盤范圍內(nèi)指定的位置,該指定的位置為根據(jù)下棋規(guī)則棋子可以移動的位置中心點為圓心并規(guī)定一定距離為半徑,只要觸摸拖動動作落入該半徑范圍內(nèi)且觸摸動作停止后即為棋子移動成功,并通過語音播報程序模塊103播報相應(yīng)的棋牌信息。以上各種指令的執(zhí)行為動作為:如果僅點擊按鈕則在電容觸摸屏3上形成一觸摸點,如果是拖動棋子移動則在電容觸摸屏3上形成一觸摸點后移動一定距離后松開。

優(yōu)選的,所述底座2四周設(shè)置有至少兩個坐凳5,優(yōu)選為4個。

實施例2

一種多功能觸屏棋牌桌,包括桌面1和底座2,所述桌面1固定在底座2上,所述底座2內(nèi)設(shè)有空腔,所述空腔內(nèi)固定安裝有基于安卓系統(tǒng)的智能主機,所述的桌面1中央設(shè)有安裝孔,所述安裝孔內(nèi)嵌設(shè)有電容觸摸屏3,所述電容觸摸屏3與智能主機連接,所述的電容觸摸屏3表面覆有防爆膜;所述智能主機包含有微型處理器101和棋牌游戲程序模塊102,所述棋牌游戲程序模塊102運行時在所述電容觸摸屏3上顯示棋牌畫面,并將電容觸摸屏3接受到的觸摸動作與棋牌畫面關(guān)聯(lián);所述智能主機包含有語音播報程序模塊103和喇叭104,所述的語音播報程序模塊103與棋牌游戲程序模塊102關(guān)聯(lián),用于在棋牌游戲開始前各方獨立選擇需要的語音以及棋牌游戲過程中通過喇叭104進行語音播報,可供選擇的語音包括有各地的方言、少數(shù)民族語言、明星語音、兒童語音等;;所述智能主機連接有供電裝置;所述棋牌游戲程序模塊102、語音播報程序模塊103和喇叭104分別與微型處理器101連接;所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有斗地主、橋牌、雙扣、跑得快四種牌類游戲,并在電容觸摸屏3顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令,進入對應(yīng)的游戲模式;所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有選牌動作指令和出牌動作指令,在電容觸摸屏3顯示出牌按鈕;電容觸摸屏3接受到的觸摸動作選定相應(yīng)的牌,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作在執(zhí)行出牌動作指令后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌的在棋牌畫面上消失或移動到指定區(qū)域;并通過語音播報程序模塊103播報打出的棋牌信息,具體包括每張牌或每副牌的名稱以及每種玩法特殊牌型的名稱;棋牌游戲程序模塊102還可以設(shè)定所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有選牌及出牌動作指令;電容觸摸屏3接受到的觸摸選牌并拖動動作后并執(zhí)行選牌及出牌動作指令后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌的在棋牌畫面上消失或移動到指定區(qū)域,一次打出多張牌的操作為先通過觸摸選中多張牌后觸摸所選牌并拖動動作后并執(zhí)行選牌及出牌動作指令后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌的在棋牌畫面上消失或移動到指定區(qū)域;并通過語音播報程序模塊103播報打出的棋牌信息;所述棋牌游戲程序模塊102中設(shè)有人機對弈模式和人人對已模式,并在電容觸摸屏3顯示相應(yīng)的按鈕,電容觸摸屏3接受到的觸摸動作后開始執(zhí)行相應(yīng)的指令。打出的牌在指定區(qū)域,可以為整齊排列或者雜亂排列疊放,可以更加貼近于現(xiàn)實中的實際效果。以上各種指令的執(zhí)行為動作為:如果僅點擊按鈕則在電容觸摸屏3上形成一觸摸點,如果是拖動牌打出移動則在電容觸摸屏3上形成一觸摸點后移動一定距離后松開。

優(yōu)選的,所述供電裝置包括蓄電池供電系統(tǒng)和交流電供電系統(tǒng);蓄電池供電系統(tǒng)包括設(shè)置于底座2內(nèi)的蓄電池和可充電電路,以及設(shè)置于桌面1上表面的太陽能板,所述的蓄電池和太陽能板分別與可充電電路電性連接。

與現(xiàn)有技術(shù)相比較,本發(fā)明的多功能觸屏棋牌桌基于安卓系統(tǒng),包含多種棋牌類的觸控桌可作為家用、公共場所的家具應(yīng)用,同時也可調(diào)出棋類對弈的多功能應(yīng)用,不用隨身攜帶棋盤與棋子或撲克牌,能夠?qū)崿F(xiàn)多人現(xiàn)場博弈的樂趣。

對所公開的實施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對這些實施例的多種修改對本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實施例中實現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會被限制于本文所示的這些實施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點相一致的最寬的范圍。

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