本發(fā)明屬磁力玩具技術領域,具體涉及一種迷宮路徑可變換磁動動物園玩具。
背景技術:
目前,為了開發(fā)兒童智力而開發(fā)的具有創(chuàng)造力的玩具中,設計一種利用磁鐵異極相吸的性質形成驅動力帶動物體移動的玩具,以實現仿生動物園中動物的移動,形成有趣生動的動物園場景,并在該動物園場景中為動物的移動規(guī)劃一定的“路線”,讓“動物”在迷宮一樣的路徑中行走,直至找到動物園的“出口”,如果“迷宮”的路徑還能不停地變換,那么該玩具對于孩子來說會更具趣味性和吸引力,現提出如下技術方案。
技術實現要素:
本發(fā)明解決的技術問題:提供一種迷宮路徑可變換磁動動物園玩具,動物圖卡利用磁鐵異極相吸的性質形成驅動力,通過沿桌底慢慢移動的下磁片吸引帶動桌面上磁片的動物圖卡隨之一起移動,演示“動物園”場景中動物的移動,且動物移動的路徑需要在預先擺好的迷宮圖陣中探尋得出,且迷宮圖陣的樣式可更改重新設置,在擺設迷宮圖樣的過程中鍛煉孩子的創(chuàng)造力,在移動動物圖卡的過程中激發(fā)孩子的興趣,在找尋迷宮出路的過程中增加娛樂的趣味性和挑戰(zhàn)性。
本發(fā)明采用的技術方案:迷宮路徑可變換磁動動物園玩具,具有用鐵質金屬制成的游戲桌,所述游戲桌上端面設有用若干金屬磁棒擺成的可隨時更換圖樣的迷宮圖陣,且游戲桌上端面放置多個可在擺成的迷宮圖陣中穿行的動物圖卡,每個動物圖卡下端固連上磁片,與上磁片異極相吸位于游戲桌下端面設有可拖動上磁片在迷宮圖陣中自由穿行的下磁片,且所述下磁片下端固連方便移動下磁片的手柄。
其中,所述游戲桌由桌板、從底端支撐桌板的桌腿以及三面環(huán)繞桌板外圍固定設有的柵欄組成。
為方便快速且隨意更換迷宮圖陣的樣式,所述金屬磁棒至少具有50件,每個金屬磁棒均由塑料桿以及固定安裝于塑料桿端部的永磁球組成,所述塑料桿的長度為3-5cm,所述永磁球的直徑為0.5cm。
所述動物圖卡至少具有四種不同的卡通動物形象。
為方便上磁片與動物圖卡之間的固連,所述上磁片與下磁片分別包裹于薄塑料殼體內。
所述動物圖卡用彩色工程塑料表面粘貼動物貼畫制成。
本發(fā)明與現有技術相比的優(yōu)點:
1、本方案仿照動物園場景設置,動物的移動依據磁鐵異極相吸的性質形成驅動力,移動桌面下方的下磁片,桌面上方的上磁片會帶著動物圖卡一起移動,形成動物園中動物行走的動態(tài)場景,生動有趣;
2、本方案可通過若干個金屬磁棒根據孩子自己的創(chuàng)造力擺出多種不同樣式的迷宮圖陣,然后供上述“動物圖卡”在“迷宮”中尋找“出路”,鍛煉孩子創(chuàng)造力的同時,增加了娛樂的挑戰(zhàn)性和趣味性。
附圖說明
圖1為本發(fā)明立體結構示意圖;
圖2為本發(fā)明迷宮圖陣的一種實施例示意圖;
圖3為圖2中的a部放大細節(jié)結構示意圖;
圖4為本發(fā)明結構主視圖;
圖5為本發(fā)明下磁片立體結構示意圖;
圖6為本發(fā)明動物圖卡結構示意圖。
具體實施方式
下面結合附圖1-6描述本發(fā)明的一種實施例。
迷宮路徑可變換磁動動物園玩具,(如圖1所示)具有用鐵質金屬制成的游戲桌,所述游戲桌由桌板1、從底端支撐桌板1的桌腿2以及三面環(huán)繞桌板1外圍固定設有的柵欄3組成。其中,鐵質金屬制成的桌板1為金屬磁棒8、上磁片5、下磁片6在其上吸附提供了依托平臺,桌板1的尺寸不必過大,為50×50×0.1cm即可;桌腿2不必過高,以能伸進手臂并在桌板1下方空間自由移動為宜,如12cm高;柵欄3三面圍成,空出的一面方便預留“迷宮”的“出口”并不阻礙他人順利觀賞為目的。為了增加仿生動物園的逼真效果,柵欄3上可固定點綴設置多個塑料葉片卡、卡通樹木卡、或卡通房屋卡。
(如圖2所示)所述游戲桌上端面設有用若干金屬磁棒8擺成的可隨時更換圖樣的迷宮圖陣,所述金屬磁棒8至少具有50件,每個金屬磁棒8均由塑料桿801以及固定安裝于塑料桿801端部的永磁球802組成(如圖3所示),如果塑料桿801為一字型,所述塑料桿801的長度為3-5cm,所述永磁球802的直徑為0.5cm。除此之外,塑料桿801還可為t型、十字型、l型。孩子根據自己的創(chuàng)造力設計迷宮圖陣時,通過兩個或多個金屬磁棒8按照不同的幾何線條首尾相吸、相連或相斷在鐵質金屬制成的游戲桌桌板1上擺設而成。為避免找尋迷宮“出口”的路徑被預知,迷宮圖陣的設定人應與移動動物圖卡4的游戲人區(qū)別開。
所述動物圖卡4至少具有四種不同的卡通動物形象,如大象、獅子、貓、小狗、馬、長頸鹿等。
游戲桌上端面放置多個可在擺成的迷宮圖陣中穿行的動物圖卡4,所述動物圖卡4用彩色工程塑料表面粘貼動物貼畫制成。
每個動物圖卡4下端固連上磁片5,與上磁片5異極相吸位于游戲桌下端面設有可拖動上磁片5在迷宮圖陣中自由穿行的下磁片6,且所述下磁片6下端固連方便移動下磁片6的手柄7。所述上磁片5與下磁片6分別包裹于薄塑料殼體內。殼體直徑為1.5-2cm為宜。
使用原理:本方案仿照動物園場景設置,“動物”在“動物園”中的移動依據磁鐵異極相吸的性質形成驅動力,移動桌面下方的下磁片6,桌面上方的上磁片5會帶著動物圖卡4一起移動,形成動物園中動物行走的動態(tài)場景,生動有趣;此外,本方案可通過若干個金屬磁棒8根據孩子自己的創(chuàng)造力擺出多種不同樣式的迷宮圖陣,然后供上述“動物在“迷宮”中尋找“出路”,鍛煉孩子創(chuàng)造力的同時,增加了娛樂的挑戰(zhàn)性和趣味性。
綜上所述,本發(fā)明的動物圖卡4利用磁鐵異極相吸的性質形成驅動力,通過沿桌底慢慢移動的下磁片6吸引帶動桌面上磁片5的動物圖卡4隨之一起移動,演示“動物園”場景中動物的移動,且動物移動的路徑需要在預先擺好的迷宮圖陣中探尋得出,且迷宮圖陣的樣式可根據金屬磁棒8的首尾銜接和布局的更換而任以設置,在用金屬磁棒8擺設迷宮圖陣的過程中鍛煉孩子的創(chuàng)造力,在移動動物圖卡4的過程中激發(fā)孩子的興趣,在找尋“迷宮”出路的過程中增加娛樂的趣味性和挑戰(zhàn)性。
上述實施例,只是本發(fā)明的較佳實施例,并非用來限制本發(fā)明實施范圍,故凡以本發(fā)明權利要求所述內容所做的等效變化,均應包括在本發(fā)明權利要求范圍之內。