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一種游戲設(shè)備及操控方法與流程

文檔序號:11269507閱讀:345來源:國知局
一種游戲設(shè)備及操控方法與流程

本發(fā)明涉及游戲設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,特指一種游戲設(shè)備及操控方法。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)。利用虛擬環(huán)境的仿真度使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。跑步機技術(shù)采用的是開放式獨立支撐設(shè)計,軀干周圍沒有腰環(huán)或立柱等結(jié)構(gòu)的阻擋,四肢自由,上肢可以做出真實的劈砍、揮舞、拾取、拍打等動作,下肢做走、奔跑、踢踹等動作時也不會被限制或與設(shè)備發(fā)生碰撞。同時雙臂可以自然下垂的擺動,符合人體自然動作姿態(tài),能夠增加平衡感。需要人體真實進行原地跑動才能在游戲內(nèi)進行移動?,F(xiàn)有的vr游戲操作方式在進行游戲時通常需要較大空間的活動范圍,通常采用跑步機原理移動或瞬間移動等操控方式在游戲中移動,其存在以下缺陷:1.現(xiàn)有的vr游戲操控方式帶來的設(shè)備穿戴及其不方便,需要在人體上捆綁眾多模塊以達到跑動時操控游戲內(nèi)的移動;2.現(xiàn)有vr游戲設(shè)備操控時腳部有滑動問題,費力且不安全;3.現(xiàn)有vr游戲設(shè)備的操控性長期使用體力消耗過大。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

針對以上問題,本發(fā)明提供了一種游戲設(shè)備及操控方法,采用步入式無須穿戴的設(shè)計,使用者只需走入指定的位置,雙膝緊靠平衡桿,即可進行游戲內(nèi)移動的操控,且只要輕微的重心偏移即可實現(xiàn)在游戲中的方向移動,非常輕松,且有效避免使用者使用體力消耗過大的情況發(fā)生。

為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案如下:

一種游戲設(shè)備,包括反重力底盤,反重力底盤由依次對應(yīng)連接的平衡桿觸碰裝置、底盤傳動裝置與底座傳動裝置組成,平衡桿觸碰桿裝置包括腿部觸碰柄、平衡桿與腳踏,底盤傳動裝置包括底盤、固定片、彈簧與旋轉(zhuǎn)底軸,底座傳動裝置包括連接軸、滑輪、電機、固定軸與底座。

進一步而言,所述腿部觸碰柄通過平衡桿對應(yīng)連接于底盤,底盤固定于旋轉(zhuǎn)底軸上,滑輪的連接件連接于旋轉(zhuǎn)底軸的橫桿上,滑輪的滾輪對應(yīng)設(shè)于底座的圓環(huán)上,底盤上對應(yīng)設(shè)有電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器通過數(shù)據(jù)連接線連接于電腦。

進一步而言,所述電機通過固定軸固定于底座中心位置上,連接軸對應(yīng)連接于電機的驅(qū)動軸上,連接軸兩端分別連接于滑輪上。

進一步而言,所述腳踏固定于固定片上,固定片設(shè)于底盤中心位置上,彈簧設(shè)于固定片與旋轉(zhuǎn)底軸之間。

進一步而言,所述腿部觸碰柄采用圓環(huán)形結(jié)構(gòu)設(shè)置,腿部觸碰柄包括左腿觸碰柄與右腿觸碰柄。

一種游戲設(shè)備,其操控方法,步驟如下:

步驟一,當使用者站在腳踏上,通過底盤上的電子感應(yīng)器采集使用者自身的重心在底盤上產(chǎn)生的壓力差,從而生成可讀數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)連接線傳輸?shù)诫娔X;

步驟二,使用者通過腿部或膝蓋位置觸碰腿部觸碰柄傳輸指令至腳踏,由于腳踏固定于固定片上,彈簧設(shè)于固定片與旋轉(zhuǎn)底軸之間,在旋轉(zhuǎn)底軸、連接軸、滑輪與電機的配合作用下,從而實現(xiàn)控制底盤通過旋轉(zhuǎn)底軸帶動在底座上作旋轉(zhuǎn)動作,由于腳踏對應(yīng)連接于電子感應(yīng)器,所以底盤的旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)同時也會通過電子感應(yīng)器傳輸給電腦,并控制游戲內(nèi)的旋轉(zhuǎn)操控;

步驟三,當使用者在腳踏輕微的產(chǎn)生重心偏移后,反重力底盤會依據(jù)電子感應(yīng)器采集到的數(shù)據(jù)自行相應(yīng)傾斜以匹配使用者重心的改變,這樣在游戲中角色移動的同時,由于現(xiàn)實中使用者的身體重心同步協(xié)調(diào),能夠有效的規(guī)避游戲中產(chǎn)生的眩暈感,同時根據(jù)使用者重心偏移的方向決定上傳的數(shù)據(jù)導(dǎo)致在游戲內(nèi)移動的方向。

本發(fā)明有益效果:

1.本發(fā)明的底部反重力底盤操控使用重心偏移技術(shù)來協(xié)調(diào)使用者在vr場景里和現(xiàn)實世界里的身體,從而有效避免和降低暈眩的感受,保證使用者的安全性和平衡性;

2.本發(fā)明的操控技術(shù)可以讓使用者在范圍較小的情況下可以完全的站立并通過輕微的操作達到移動的目的,并且在虛擬現(xiàn)實里自由的做在現(xiàn)實中一樣的動作,從而減少使用者在束縛及限制下的不必要體力消耗,能夠長時間安全的使用;

3.本發(fā)明的操控技術(shù)可以讓使用者在游戲內(nèi)自由的控制移動,通過人體的真實行動,對虛擬角色進行操控,達到視覺與身體行動的統(tǒng)一。

附圖說明

圖1是本發(fā)明整體結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2是本發(fā)明整體結(jié)構(gòu)爆炸圖。

1.腿部觸碰柄;2.平衡桿;3.腳踏;4.底盤;5.固定片;6.彈簧;7.旋轉(zhuǎn)底軸;8.連接軸;9.滑輪;10.電機;11.固定軸;12.底座。

具體實施方式

下面結(jié)合附圖與實施例對本發(fā)明的技術(shù)方案進行說明。

如圖1和圖2所示,本發(fā)明所述一種游戲設(shè)備,包括反重力底盤,反重力底盤由依次對應(yīng)連接的平衡桿觸碰裝置、底盤傳動裝置與底座傳動裝置組成,平衡桿觸碰桿裝置包括腿部觸碰柄1、平衡桿2與腳踏3,底盤傳動裝置包括底盤4、固定片5、彈簧6與旋轉(zhuǎn)底軸7,底座傳動裝置包括連接軸8、滑輪9、電機10、固定軸11與底座12。以上所述構(gòu)成本發(fā)明基本結(jié)構(gòu)。

更具體而言,所述腿部觸碰柄1通過平衡桿2對應(yīng)連接于底盤4,底盤4固定于旋轉(zhuǎn)底軸7上,滑輪9的連接件連接于旋轉(zhuǎn)底軸7的橫桿上,滑輪9的滾輪對應(yīng)設(shè)于底座12的圓環(huán)上,底盤4上對應(yīng)設(shè)有電子感應(yīng)器,電子感應(yīng)器通過數(shù)據(jù)連接線連接于電腦,電機10通過固定軸11固定于底座12中心位置上,連接軸8對應(yīng)連接于電機10的驅(qū)動軸上,連接軸8兩端分別連接于滑輪9上。采用這樣的結(jié)構(gòu)設(shè)置,其工作原理:預(yù)先讓使用者站在腳踏3上,通過底盤4上的電子感應(yīng)器采集使用者自身的重心在底盤4上產(chǎn)生的壓力差,從而生成可讀數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)連接線傳輸?shù)诫娔X;使用者通過腿部或膝蓋位置觸碰腿部觸碰柄1,通過平衡桿2傳輸指令至底盤4,在旋轉(zhuǎn)底軸7、連接軸8、滑輪9與電機10的配合作用下,從而實現(xiàn)控制底盤4通過旋轉(zhuǎn)底軸7帶動在底座12上作旋轉(zhuǎn)動作,底盤4上設(shè)有電子感應(yīng)器,所以底盤4的旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)同時也會通過電子感應(yīng)器傳輸給電腦,并控制游戲內(nèi)的旋轉(zhuǎn)操控。

更具體而言,所述腳踏3固定于固定片5上,固定片5設(shè)于底盤4中心位置上,彈簧6設(shè)于固定片5與旋轉(zhuǎn)底軸7之間。采用這樣的結(jié)構(gòu)設(shè)置,其工作原理:當使用者在腳踏3輕微的產(chǎn)生重心偏移后,反重力底盤會依據(jù)電子感應(yīng)器采集到的數(shù)據(jù)自行相應(yīng)傾斜以匹配使用者重心的改變,這樣在游戲中角色移動的同時,由于現(xiàn)實中使用者的身體重心同步協(xié)調(diào),能夠有效的規(guī)避游戲中產(chǎn)生的眩暈感,同時根據(jù)使用者重心偏移的方向決定上傳的數(shù)據(jù)導(dǎo)致在游戲內(nèi)移動的方向。

本發(fā)明通過輕微的觸碰產(chǎn)生的壓力控制游戲內(nèi)的移動,能夠讓使用者在很舒適的情況下完成移動的目的,既便捷又輕松,且不會產(chǎn)生眩暈感,相比現(xiàn)有技術(shù),在穿戴上也完全摒棄了復(fù)雜的穿戴方式,改為踩上去對腿部觸碰柄1和對腳踏的觸碰即可開始操控。

更具體而言,所述腿部觸碰柄1采用圓環(huán)形結(jié)構(gòu)設(shè)置,腿部觸碰柄1包括左腿觸碰柄與右腿觸碰柄。優(yōu)選的,本發(fā)明采用順時針旋轉(zhuǎn)時即用左腳碰左腿觸碰柄,逆時針旋轉(zhuǎn)時用右腳碰右腿觸碰柄。

以上結(jié)合附圖對本發(fā)明的實施例進行了描述,但本發(fā)明并不局限于上述的具體實施方式,上述的具體實施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的啟示下,在不脫離本發(fā)明宗旨和權(quán)利要求所保護的范圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬于本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

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