本發(fā)明涉及物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,具體涉及基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)及使用方法。
背景技術(shù):
田徑比賽是現(xiàn)代人生活保持身體健康的途徑之一,同時(shí)也用比賽成績(jī)鼓勵(lì)每個(gè)參加體育鍛煉的人積極參加喜歡的體育運(yùn)動(dòng)。為了使運(yùn)動(dòng)員發(fā)揮最好的水平,鉛球比賽過(guò)程往往運(yùn)動(dòng)員投擲三次取最好的成績(jī),通常需要裁判員人工標(biāo)注,不僅給運(yùn)動(dòng)員帶來(lái)過(guò)多的負(fù)擔(dān),而且也增加比賽的危險(xiǎn)性。
目前,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有很大發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展不僅可以標(biāo)識(shí)所有的物品,也可以用這種標(biāo)識(shí)識(shí)別這些物品所在的地理位置。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的是克服現(xiàn)有田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)中鉛球比賽采用人工插旗裁判的不足,提出一種基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)及使用方法。該平臺(tái)可以克服現(xiàn)有鉛球比賽——裁判員必須到比賽場(chǎng)地插旗的不足,提出采用在鉛球和比賽場(chǎng)地分別部署傳感器,當(dāng)運(yùn)動(dòng)員投擲的鉛球落地后,由鉛球上傳感器和比賽場(chǎng)地的傳感器相互感應(yīng)裁判鉛球的落地位置,從而判斷出此次運(yùn)動(dòng)員投擲鉛球的距離,避免裁判員親自到比賽場(chǎng)地插旗,帶來(lái)鉛球飛行過(guò)程可能誤傷裁判員的問(wèn)題。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:一種基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái),該平臺(tái)包括鉛球模塊ⅰ、場(chǎng)地模塊ⅱ和服務(wù)器模塊ⅲ三部分,其中鉛球模塊ⅰ部署在鉛球上,負(fù)責(zé)飛出鉛球落地后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)出鉛球落地的感應(yīng)信號(hào);場(chǎng)地模塊ⅱ部署在鉛球比賽場(chǎng)地上,當(dāng)投擲的鉛球落在比賽場(chǎng)地后,負(fù)責(zé)向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送落地位置信號(hào);服務(wù)器模塊ⅲ部署在服務(wù)器上,負(fù)責(zé)接收?qǐng)龅啬Kⅱ發(fā)送的信號(hào),判斷鉛球落地是否符合比賽要求,計(jì)算被投擲鉛球的飛行距離和對(duì)所有選手投擲鉛球比賽的排名;鉛球模塊ⅰ與場(chǎng)地模塊ⅱ通過(guò)無(wú)線感應(yīng)信號(hào)相連,場(chǎng)地模塊ⅱ與服務(wù)器模塊ⅲ通過(guò)網(wǎng)絡(luò)建立連接。
所述鉛球模塊ⅰ負(fù)責(zé)投擲的鉛球落地停止后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)出投擲的鉛球落地的感應(yīng)信號(hào),作為本發(fā)明的優(yōu)選,鉛球模塊ⅰ包括發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊;
所述發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊負(fù)責(zé)當(dāng)投擲的鉛球落地后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送鉛球落地信號(hào);
場(chǎng)地模塊ⅱ負(fù)責(zé)當(dāng)投擲的鉛球落入比賽場(chǎng)地后,向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地信號(hào),作為本發(fā)明的優(yōu)選,場(chǎng)地模塊ⅱ包括接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊、向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊;
所述接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊負(fù)責(zé)接收鉛球模塊ⅰ中的發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊發(fā)出的信號(hào);
所述向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊負(fù)責(zé)當(dāng)接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊接收到鉛球模塊ⅰ發(fā)出投擲的鉛球落地信號(hào)后,向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地的位置;
服務(wù)器模塊ⅲ負(fù)責(zé)判斷鉛球是否正確落入比賽場(chǎng)地上,測(cè)量被投擲的鉛球飛行距離和所有選手投擲鉛球比賽的排名,作為本發(fā)明的優(yōu)選,服務(wù)器模塊ⅲ包括鉛球落地模塊、測(cè)量鉛球投擲距離模塊和選手比賽排名模塊;
所述鉛球落地模塊負(fù)責(zé)根據(jù)場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊發(fā)送的位置信號(hào)判斷投擲的鉛球是否有效;
所述測(cè)量鉛球投擲距離模塊負(fù)責(zé)根據(jù)場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊發(fā)送的信號(hào),計(jì)算本次投擲鉛球的投擲距離;
所述選手比賽排名模塊負(fù)責(zé)對(duì)所有選手的比賽結(jié)果進(jìn)行排名;
本發(fā)明還公開(kāi)了一種基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)的使用方法,所述方法包括以下步驟:
步驟一、將鉛球模塊ⅰ部署在鉛球上;
步驟二、將場(chǎng)地模塊ⅱ部署在鉛球比賽場(chǎng)地;
步驟三、將服務(wù)器模塊ⅲ部署在服務(wù)器上;
步驟四、鉛球比賽運(yùn)動(dòng)員在鉛球比賽場(chǎng)地投擲鉛球;
步驟五、投擲的鉛球落地后,鉛球模塊ⅰ的發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送感應(yīng)信號(hào);
步驟六、場(chǎng)地模塊ⅱ接收到鉛球模塊ⅰ信號(hào)后,場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置信號(hào);
步驟七、服務(wù)器模塊ⅲ的鉛球落地模塊判斷鉛球是否正確落入場(chǎng)地;
步驟八、服務(wù)器模塊ⅲ的鉛球投擲距離模塊接收到場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送鉛球落地位置信號(hào),服務(wù)器模塊ⅲ中的鉛球投擲距離模塊計(jì)算鉛球投擲距離;
步驟九、服務(wù)器模塊ⅲ中的選手比賽排名模塊對(duì)所有選手的比賽結(jié)果進(jìn)行排名。
本發(fā)明具有以下優(yōu)點(diǎn)和積極效果:
(1)本發(fā)明所述基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)正確判斷投擲的鉛球是否進(jìn)入合法的場(chǎng)地范圍內(nèi)及投擲的鉛球投擲距離自動(dòng)裁判,從而避免裁判必須到比賽場(chǎng)地而帶來(lái)人身危險(xiǎn);
(2)本發(fā)明所述基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái),可以對(duì)所有選手的比賽結(jié)果自動(dòng)排名,提高比賽的效率。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖。
圖2是本發(fā)明基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)的使用方法流程圖。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明的技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)表達(dá)得更清楚明白,下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明再作進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明,但并不局限于此,凡是對(duì)本發(fā)明技術(shù)方案進(jìn)行修改或者等同替換,而不脫離本發(fā)明技術(shù)方案的精神和范圍的任何修改或局部替換,均應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍中。
一種基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái),該平臺(tái)包括鉛球模塊ⅰ、場(chǎng)地模塊ⅱ和服務(wù)器模塊ⅲ三部分,其中鉛球模塊ⅰ部署在鉛球上,負(fù)責(zé)飛出鉛球落地后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)出鉛球落地的感應(yīng)信號(hào);場(chǎng)地模塊ⅱ部署在鉛球比賽場(chǎng)地上,當(dāng)投擲的鉛球落在比賽場(chǎng)地后,負(fù)責(zé)向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送落地位置信號(hào);服務(wù)器模塊ⅲ部署在服務(wù)器上,負(fù)責(zé)接收?qǐng)龅啬Kⅱ發(fā)送的信號(hào),判斷鉛球落地是否符合比賽要求,計(jì)算被投擲鉛球的飛行距離和對(duì)所有選手投擲鉛球比賽的排名;鉛球模塊ⅰ與場(chǎng)地模塊ⅱ通過(guò)無(wú)線感應(yīng)信號(hào)相連,場(chǎng)地模塊ⅱ與服務(wù)器模塊ⅲ通過(guò)網(wǎng)絡(luò)建立連接。
所述鉛球模塊ⅰ負(fù)責(zé)投擲的鉛球落地停止后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)出投擲的鉛球落地的感應(yīng)信號(hào),作為本發(fā)明的優(yōu)選,鉛球模塊ⅰ包括發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊;
所述發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊負(fù)責(zé)當(dāng)投擲的鉛球落地后,向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送鉛球落地信號(hào);
場(chǎng)地模塊ⅱ負(fù)責(zé)當(dāng)投擲的鉛球落入比賽場(chǎng)地后,向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地信號(hào),作為本發(fā)明的優(yōu)選,場(chǎng)地模塊ⅱ包括接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊、向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊;
所述接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊負(fù)責(zé)接收鉛球模塊ⅰ中的發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊發(fā)出的信號(hào);
所述向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊負(fù)責(zé)當(dāng)接收鉛球模塊ⅰ信號(hào)模塊接收到鉛球模塊ⅰ發(fā)出投擲的鉛球落地信號(hào)后,向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地的位置;
服務(wù)器模塊ⅲ負(fù)責(zé)判斷鉛球是否正確落入比賽場(chǎng)地上,測(cè)量被投擲的鉛球飛行距離和所有選手投擲鉛球比賽的排名,作為本發(fā)明的優(yōu)選,服務(wù)器模塊ⅲ包括鉛球落地模塊、測(cè)量鉛球投擲距離模塊和選手比賽排名模塊;
所述鉛球落地模塊負(fù)責(zé)根據(jù)場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊發(fā)送的位置信號(hào)判斷投擲的鉛球是否有效;
所述測(cè)量鉛球投擲距離模塊負(fù)責(zé)根據(jù)場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊發(fā)送的信號(hào),計(jì)算本次投擲鉛球的投擲距離;
所述選手比賽排名模塊負(fù)責(zé)對(duì)所有選手的比賽結(jié)果進(jìn)行排名;
本發(fā)明還公開(kāi)了一種基于物聯(lián)網(wǎng)的鉛球比賽自動(dòng)裁判平臺(tái)的使用方法,所述方法包括以下步驟:
步驟一、將鉛球模塊ⅰ部署在鉛球上;
步驟二、將場(chǎng)地模塊ⅱ部署在鉛球比賽場(chǎng)地;
步驟三、將服務(wù)器模塊ⅲ部署在服務(wù)器上;
步驟四、鉛球比賽運(yùn)動(dòng)員在鉛球比賽場(chǎng)地投擲鉛球;
步驟五、投擲的鉛球落地后,鉛球模塊ⅰ的發(fā)送感應(yīng)信號(hào)模塊向場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送感應(yīng)信號(hào);
步驟六、場(chǎng)地模塊ⅱ接收到鉛球模塊ⅰ信號(hào)后,場(chǎng)地模塊ⅱ的向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置模塊向服務(wù)器模塊ⅲ發(fā)送鉛球落地位置信號(hào);
步驟七、服務(wù)器模塊ⅲ的鉛球落地模塊判斷鉛球是否正確落入場(chǎng)地;
步驟八、服務(wù)器模塊ⅲ的鉛球投擲距離模塊接收到場(chǎng)地模塊ⅱ發(fā)送鉛球落地位置信號(hào),服務(wù)器模塊ⅲ中的鉛球投擲距離模塊計(jì)算鉛球投擲距離;
步驟九、服務(wù)器模塊ⅲ中的選手比賽排名模塊對(duì)所有選手的比賽結(jié)果進(jìn)行排名。