1.一種數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述p個第一屬性標簽和所述q個第二屬性標簽均為屬性子標簽;
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述候選對象ki針對屬于所述m個匹配屬性父標簽的第二屬性標簽的標簽偏好度和所述p個第一屬性標簽,確定所述候選對象ki針對所述更新游戲道具的道具偏好度,包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對所述k個候選對象中的候選對象ki對應的歷史交互數(shù)據(jù)進行解析,得到所述候選對象ki針對所述q個第二屬性標簽分別對應的標簽偏好度,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述候選對象ki對應的交互偏好度,確定所述候選對象ki針對所述q個第二屬性標簽分別對應的標簽偏好度,包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述交互類別和交互次數(shù),確定所述候選對象ki針對所述q個第二屬性標簽下的歷史游戲道具的交互偏好度,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述k個候選對象分別對應的道具偏好度,從所述k個候選對象中篩選所述更新游戲道具對應的推送對象,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述推送對象推送所述更新游戲道具,包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取待推送的更新游戲道具的p個第一屬性標簽,包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述語義特征向量,對所述更新游戲道具進行標簽提取,得到所述更新游戲道具的p個第一屬性標簽,包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標屬性父標簽包括的屬性子標簽,對所述更新游戲道具進行標簽提取,得到所述更新游戲道具的p個第一屬性標簽,包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述歷史游戲道具集合包括h個游戲應用中已推送的歷史游戲道具;h為正整數(shù);
13.一種數(shù)據(jù)處理裝置,其特征在于,包括:
14.一種計算機設(shè)備,其特征在于,包括:處理器和存儲器;
15.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機可讀存儲介質(zhì)中存儲有計算機程序,該計算機程序適于由處理器加載并執(zhí)行,以使得具有所述處理器的計算機設(shè)備執(zhí)行權(quán)利要求1-12任一項所述的方法。
16.一種計算機程序產(chǎn)品,其特征在于,所述計算機程序產(chǎn)品包括計算機程序,該計算機程序存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中,且適于由處理器讀取并執(zhí)行,以使得具有所述處理器的計算機設(shè)備執(zhí)行權(quán)利要求1-12任一項所述的方法。