1.一種資源加載方法,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述第一資源模板文件生成第一游戲?qū)ο笾?,所述方法還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一資源模板文件生成第一游戲?qū)ο蟀ǎ?/p>
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述多個(gè)第一游戲子對(duì)象包括第一子對(duì)象和第二子對(duì)象,所述獲取第一資源模板文件之前,所述方法還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在獲取所述第一子對(duì)象和所述第二子對(duì)象之后,所述方法還包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述第一子對(duì)象和所述第二子對(duì)象的第一相對(duì)位置關(guān)系,以及所述第一子對(duì)象對(duì)應(yīng)的游戲資源和所述第二子對(duì)象對(duì)應(yīng)的游戲資源生成所述第一資源模板文件之后,所述方法還包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述第一子對(duì)象和所述第二子對(duì)象的第一相對(duì)位置關(guān)系,以及所述第一子對(duì)象對(duì)應(yīng)的游戲資源和所述第二子對(duì)象對(duì)應(yīng)的游戲資源生成所述第一資源模板文件之后,所述方法還包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述獲取對(duì)所述第一子對(duì)象的調(diào)整參數(shù)包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述多個(gè)游戲子對(duì)象還包括第四子對(duì)象,所述第一子對(duì)象為所述第四子對(duì)象的父對(duì)象;
10.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述多個(gè)第一游戲資源包括第一資源,所述第一資源對(duì)應(yīng)所述第一子對(duì)象和所述第二子對(duì)象,所述方法還包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求1-10任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述第一資源模板文件生成第一游戲?qū)ο笾?,所述方法還包括:
12.一種資源加載裝置,其特征在于,包括:
13.一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,其特征在于,包括:存儲(chǔ)器、收發(fā)器、處理器以及總線系統(tǒng);
14.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),包括指令,當(dāng)其在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行如權(quán)利要求1至11中任一項(xiàng)所述的方法。
15.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其特征在于,當(dāng)所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品在計(jì)算機(jī)上執(zhí)行時(shí),所述計(jì)算機(jī)執(zhí)行如權(quán)利要求1至11中任一項(xiàng)所述的方法。