本公開(kāi)涉及游戲,尤其是涉及一種目標(biāo)游戲的登錄方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù):
1、在一些虛擬游戲中,一個(gè)游戲賬戶(hù)可以創(chuàng)建多個(gè)游戲角色以豐富玩家的游戲體驗(yàn),一個(gè)游戲賬戶(hù)同一時(shí)間只能登錄一個(gè)游戲角色,為了便于用戶(hù)操作,在登錄游戲時(shí),通常會(huì)默認(rèn)登錄最近一次登錄的游戲角色。
2、但是,這種默認(rèn)的登錄方式會(huì)對(duì)玩家造成困惑,特別是長(zhǎng)時(shí)間未登錄游戲的玩家,并不清楚默認(rèn)登錄的是哪個(gè)游戲角色,如果玩家想要清楚地指定最近登錄的游戲角色,則需要打開(kāi)游戲角色列表,并從中選擇,導(dǎo)致登錄流程操作不過(guò)順暢,存在登錄體驗(yàn)不佳的問(wèn)題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、有鑒于此,本公開(kāi)的目的在于提供一種目標(biāo)游戲的登錄方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì),以提高游戲的登錄體驗(yàn)。
2、第一方面,本公開(kāi)實(shí)施例提供了一種目標(biāo)游戲的登錄方法,方法包括:響應(yīng)于終端設(shè)備運(yùn)行所述目標(biāo)游戲,提供所述目標(biāo)游戲的圖形用戶(hù)界面,并控制在所述圖形用戶(hù)界面顯示所述目標(biāo)游戲的登錄頁(yè)面,其中,所述終端設(shè)備對(duì)應(yīng)于目標(biāo)游戲賬戶(hù);在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息,其中,所述第一游戲角色為從所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的多個(gè)游戲角色中選定的游戲角色;響應(yīng)于針對(duì)所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的登錄指令,控制所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)使用所述第一游戲角色登錄所述目標(biāo)游戲。
3、第二方面,本公開(kāi)實(shí)施例提供了一種目標(biāo)游戲的登錄裝置,裝置包括:運(yùn)行模塊,用于響應(yīng)于終端設(shè)備運(yùn)行所述目標(biāo)游戲,提供所述目標(biāo)游戲的圖形用戶(hù)界面,并控制在所述圖形用戶(hù)界面顯示所述目標(biāo)游戲的登錄頁(yè)面,其中,所述終端設(shè)備對(duì)應(yīng)于目標(biāo)游戲賬戶(hù);展示模塊,用于在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息,其中,所述第一游戲角色為從所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的多個(gè)游戲角色中選定的游戲角色;登錄模塊,用于響應(yīng)于針對(duì)所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的登錄指令,控制所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)使用所述第一游戲角色登錄所述目標(biāo)游戲。
4、第三方面,本公開(kāi)實(shí)施例提供了一種電子設(shè)備,包括處理器和存儲(chǔ)器,存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有能夠被處理器執(zhí)行的機(jī)器可執(zhí)行指令,處理器執(zhí)行機(jī)器可執(zhí)行指令以實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo)游戲的登錄方法。
5、第四方面,本公開(kāi)實(shí)施例提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在被處理器調(diào)用和執(zhí)行時(shí),計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令促使處理器實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo)游戲的登錄方法。
6、本公開(kāi)實(shí)施例帶來(lái)了以下有益效果:
7、上述目標(biāo)游戲的登錄方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì),在目標(biāo)游戲的登錄頁(yè)面中顯示從目標(biāo)游戲賬戶(hù)的多個(gè)游戲角色中所選定的游戲角色,當(dāng)觸發(fā)登錄指令時(shí),直接使用第一游戲角色登錄目標(biāo)游戲,使多角色游戲的登錄流程更順暢、更便捷,也使得玩家更明確自己所登錄的游戲角色,避免對(duì)玩家造成困惑,游戲的登錄體驗(yàn)得以提升。
8、本公開(kāi)的其他特征和優(yōu)點(diǎn)將在隨后的說(shuō)明書(shū)中闡述,并且,部分地從說(shuō)明書(shū)中變得顯而易見(jiàn),或者通過(guò)實(shí)施本公開(kāi)而了解。本公開(kāi)的目的和其他優(yōu)點(diǎn)在說(shuō)明書(shū)、權(quán)利要求書(shū)以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)和獲得。
9、為使本公開(kāi)的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說(shuō)明如下。
1.一種目標(biāo)游戲的登錄方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息的步驟,包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,對(duì)所述角色標(biāo)識(shí)和所述角色特征進(jìn)行組合,生成所述第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息的步驟,包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述角色標(biāo)識(shí)上疊加所述局部角色特征的步驟,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息的步驟之前,所述方法還包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,若所述第一游戲角色的數(shù)量為一個(gè),根據(jù)所述登錄時(shí)間,從所述各個(gè)游戲角色中選定所述第一游戲角色的步驟,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,若所述第一游戲角色的數(shù)量為一個(gè)以上,在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息的步驟,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的方法,其特征在于,響應(yīng)于針對(duì)所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的登錄指令,控制所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)使用所述第一游戲角色登錄所述目標(biāo)游戲的步驟,包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,若所述第一游戲角色的數(shù)量為一個(gè)以上,在響應(yīng)于針對(duì)所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)的登錄指令的步驟之前,所述方法還包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述登錄頁(yè)面還包括登錄控件,所述方法還包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,若所述第一游戲角色的數(shù)量為一個(gè)以上,所述方法還包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
13.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)游戲包括至少一游戲服務(wù)器,在所述登錄頁(yè)面展示第一游戲角色對(duì)應(yīng)的角色信息的步驟,包括:
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其特征在于,在顯示所述至少一游戲服務(wù)器對(duì)應(yīng)的服務(wù)器列表之后,所述方法還包括:
16.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述角色標(biāo)識(shí)為所述第一游戲角色的角色頭像,所述角色特征為所述第一游戲角色如下至少一種特征:角色名稱(chēng)、角色等級(jí)、角色職業(yè)、角色種族、角色陣營(yíng)。
17.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,在控制所述目標(biāo)游戲賬戶(hù)使用所述第一游戲角色登錄所述目標(biāo)游戲的步驟之后,所述方法還包括:
18.一種目標(biāo)游戲的登錄裝置,其特征在于,所述裝置包括:
19.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有能夠被所述處理器執(zhí)行的機(jī)器可執(zhí)行指令,所述處理器執(zhí)行所述機(jī)器可執(zhí)行指令以實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-17任一項(xiàng)所述的目標(biāo)游戲的登錄方法。
20.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在被處理器調(diào)用和執(zhí)行時(shí),所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令促使所述處理器實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-17任一項(xiàng)所述的目標(biāo)游戲的登錄方法。