本公開涉及音頻數(shù)據(jù)的處理,具體而言,涉及一種音頻數(shù)據(jù)的處理方法、裝置及電子設(shè)備。
背景技術(shù):
1、在游戲中,為了節(jié)省開發(fā)成本、提高開發(fā)效率,往往同一種模型、組件等美術(shù)資源都會被重復(fù)利用。在復(fù)用過程中,通常會改變復(fù)用的美術(shù)資源的尺寸,減少玩家的視覺疲勞現(xiàn)象。相關(guān)技術(shù)中,為了使不同尺寸的美術(shù)資源,如怪物模型的聲音與其尺寸相匹配,相關(guān)工作人員通常會在音頻引擎中新建一個完全一模一樣的音頻資源,并修改其音頻屬性,生成對應(yīng)的音頻包,并重新對該項(xiàng)資源進(jìn)行掛接并測試。該方式效率較低,且需要重復(fù)生成音頻資源,增加了終端設(shè)備的儲存空間壓力。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、有鑒于此,本公開的目的在于提供一種音頻數(shù)據(jù)的處理方法、裝置及電子設(shè)備,以提高音效的生成效率,降低了終端設(shè)備的儲存空間壓力。
2、第一方面,本公開實(shí)施例提供了一種音頻數(shù)據(jù)的處理方法,該方法包括:響應(yīng)于針對目標(biāo)發(fā)聲對象的發(fā)聲觸發(fā)事件,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效調(diào)整參數(shù);其中,目標(biāo)發(fā)聲對象具有對應(yīng)的基礎(chǔ)對象;音效調(diào)整參數(shù)基于目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的第一虛擬模型與基礎(chǔ)對象對應(yīng)的第二虛擬模型之間的尺寸比值確定;基于音效調(diào)整參數(shù)對基礎(chǔ)對象的音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效。
3、第二方面,本公開實(shí)施例提供了一種音頻數(shù)據(jù)的處理裝置,該裝置包括:音效調(diào)整參數(shù)確定模塊,用于響應(yīng)于針對目標(biāo)發(fā)聲對象的發(fā)聲觸發(fā)事件,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效調(diào)整參數(shù);其中,目標(biāo)發(fā)聲對象具有對應(yīng)的基礎(chǔ)對象;音效調(diào)整參數(shù)基于目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的第一虛擬模型與基礎(chǔ)對象對應(yīng)的第二虛擬模型之間的尺寸比值確定;音效生成模塊,用于基于音效調(diào)整參數(shù)對基礎(chǔ)對象的音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效。
4、第三方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種電子設(shè)備,包括處理器和存儲器,存儲器存儲有能夠被處理器執(zhí)行的機(jī)器可執(zhí)行指令,處理器執(zhí)行機(jī)器可執(zhí)行指令以實(shí)現(xiàn)上述的音頻數(shù)據(jù)的處理方法。
5、第四方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種機(jī)器可讀存儲介質(zhì),該機(jī)器可讀存儲介質(zhì)存儲有機(jī)器可執(zhí)行指令,機(jī)器可執(zhí)行指令在被處理器調(diào)用和執(zhí)行時,機(jī)器可執(zhí)行指令促使處理器實(shí)現(xiàn)上述的音頻數(shù)據(jù)的處理方法。
6、本發(fā)明實(shí)施例帶來了以下有益效果:
7、上述一種音頻數(shù)據(jù)的處理方法、裝置及電子設(shè)備,響應(yīng)于針對目標(biāo)發(fā)聲對象的發(fā)聲觸發(fā)事件,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效調(diào)整參數(shù);其中,目標(biāo)發(fā)聲對象具有對應(yīng)的基礎(chǔ)對象;音效調(diào)整參數(shù)基于目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的第一虛擬模型與基礎(chǔ)對象對應(yīng)的第二虛擬模型之間的尺寸比值確定;基于音效調(diào)整參數(shù)對基礎(chǔ)對象的音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,確定目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效。該方式中,無需對復(fù)用的模型重復(fù)生成音頻數(shù)據(jù),提高了音效的生成效率,降低了終端設(shè)備的儲存空間壓力。
8、本公開的其他特征和優(yōu)點(diǎn)將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實(shí)施本公開而了解。本公開的目的和其他優(yōu)點(diǎn)在說明書、權(quán)利要求書以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)和獲得。
9、為使本公開的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說明如下。
1.一種音頻數(shù)據(jù)的處理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效調(diào)整參數(shù)的步驟,包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述音效調(diào)整參數(shù)包括音量調(diào)整參數(shù),和\或,音高調(diào)整參數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,所述音效參數(shù)包括音高參數(shù),所述音效參數(shù)與模型尺寸的對應(yīng)關(guān)系中,所述音高參數(shù)隨著所述模型尺寸增大而減??;
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述音效調(diào)整參數(shù)對所述基礎(chǔ)對象的音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,生成所述目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效的步驟,包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述音效調(diào)整參數(shù)包括音高調(diào)整參數(shù);所述音效參數(shù)包括音高參數(shù);
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述音效調(diào)整參數(shù)對所述基礎(chǔ)對象的音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,生成所述目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效的步驟,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述目標(biāo)發(fā)聲對象對應(yīng)的音效調(diào)整參數(shù)的步驟,包括:
9.一種音頻數(shù)據(jù)的處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括處理器和存儲器,所述存儲器存儲有能夠被所述處理器執(zhí)行的機(jī)器可執(zhí)行指令,所述處理器執(zhí)行所述機(jī)器可執(zhí)行指令以實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-8任一項(xiàng)所述的音頻數(shù)據(jù)的處理方法。
11.一種機(jī)器可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述機(jī)器可讀存儲介質(zhì)存儲有機(jī)器可執(zhí)行指令,所述機(jī)器可執(zhí)行指令在被處理器調(diào)用和執(zhí)行時,所述機(jī)器可執(zhí)行指令促使所述處理器實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-8任一項(xiàng)所述的音頻數(shù)據(jù)的處理方法。