本發(fā)明涉及模型玩具和可動(dòng)構(gòu)造體。
背景技術(shù):
1、為了實(shí)現(xiàn)接近人類、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作、姿勢(shì),在人偶玩具(模型玩具)中包括各種關(guān)節(jié)、可動(dòng)部。利用這些機(jī)構(gòu),能夠?qū)崿F(xiàn)各種各樣的姿勢(shì)。但是,在人偶玩具設(shè)置與人類等相同數(shù)量的關(guān)節(jié)等需要大量的構(gòu)件,即使是精巧的人偶玩具,該數(shù)量也存在限制,而難以實(shí)現(xiàn)。因而,為了實(shí)現(xiàn)上述這樣的動(dòng)作、姿勢(shì),重要的是由更少的關(guān)節(jié)、構(gòu)件構(gòu)成并且使關(guān)節(jié)、與該關(guān)節(jié)連結(jié)的部位的可動(dòng)范圍擴(kuò)大。通過使可動(dòng)范圍擴(kuò)大,能夠進(jìn)行自由度更高的動(dòng)作、豐富多彩的姿勢(shì)。專利文獻(xiàn)1中提案有一種四足動(dòng)物人偶,其具有能夠進(jìn)行與現(xiàn)實(shí)的動(dòng)物同樣的真實(shí)的運(yùn)動(dòng)的關(guān)節(jié)構(gòu)造。
2、現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)
3、專利文獻(xiàn)
4、專利文獻(xiàn)1:日本特開2010-17264號(hào)公報(bào)
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、發(fā)明要解決的問題
2、對(duì)于實(shí)現(xiàn)人類的四肢那樣的自然的動(dòng)作,期望能夠向各個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)。另一方面,通過與人類同樣地在身體的內(nèi)部設(shè)置頸關(guān)節(jié)、肩關(guān)節(jié)、髖關(guān)節(jié)、腰關(guān)節(jié)等,能夠?qū)崿F(xiàn)與這些關(guān)節(jié)連結(jié)的配件的自然的動(dòng)作,但其可動(dòng)范圍被相鄰的配件限制。因而,為了使可動(dòng)范圍擴(kuò)大,重要的是在與相鄰的配件之間確保空間。
3、本發(fā)明例如提供一種在模型玩具中實(shí)現(xiàn)用于使可動(dòng)范圍擴(kuò)大的新穎的構(gòu)造的結(jié)構(gòu)。
4、用于解決問題的方案
5、本發(fā)明例如為一種模型玩具,其特征在于,該模型玩具具備:第1部分和第2部分;以及連結(jié)配件,其連結(jié)所述第1部分與所述第2部分,所述連結(jié)配件彎曲地形成為弓形,通過以與所述第1部分連結(jié)的連結(jié)部為中心旋轉(zhuǎn),從而被自所述第1部分拉出,而使所述第2部分的旋轉(zhuǎn)區(qū)域比該連結(jié)配件被自所述第1部分拉出之前擴(kuò)大。
6、另外,本發(fā)明例如為一種可動(dòng)構(gòu)造體,其特征在于,該可動(dòng)構(gòu)造體具備:第1部分和第2部分;以及連結(jié)配件,其連結(jié)所述第1部分與所述第2部分,所述連結(jié)配件彎曲地形成為弓形,通過以與所述第1部分連結(jié)的連結(jié)部為中心旋轉(zhuǎn),從而被自所述第1部分拉出,而使所述第2部分的旋轉(zhuǎn)區(qū)域比該連結(jié)配件被自所述第1部分拉出之前擴(kuò)大。
7、發(fā)明的效果
8、根據(jù)本發(fā)明,能夠?qū)崿F(xiàn)用于使可動(dòng)范圍擴(kuò)大的新穎的構(gòu)造。
1.一種模型玩具,其特征在于,
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的模型玩具,其特征在于,
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的模型玩具,其特征在于,
4.根據(jù)權(quán)利要求1~3中任一項(xiàng)所述的模型玩具,其特征在于,
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的模型玩具,其特征在于,
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的模型玩具,其特征在于,
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的模型玩具,其特征在于,
8.一種可動(dòng)構(gòu)造體,其特征在于,
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的可動(dòng)構(gòu)造體,其特征在于,