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場景模擬的跑臺控制方法、設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:40818002發(fā)布日期:2025-01-29 02:37閱讀:15來源:國知局
場景模擬的跑臺控制方法、設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

本申請涉及數(shù)據(jù)處理,尤其涉及一種場景模擬的跑臺控制方法、設(shè)備及存儲介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、虛擬跑臺是一種通過場景模擬為用戶提供仿真的跑步環(huán)境的設(shè)備,可以通過顯示屏等方式顯示模擬場景。在相關(guān)技術(shù)中,虛擬跑臺通常基于模擬的不同場景,設(shè)置有不同的跑步速度。隨著用戶跑步,虛擬跑臺會逐漸改變當(dāng)前模擬的場景,并相應(yīng)地調(diào)整跑步速度,以提高用戶的跑步訓(xùn)練效果。

2、然而,虛擬跑臺在實(shí)際跑步過程中,主要依賴于模擬場景變化的單一維度對跑步速度進(jìn)行調(diào)整,而并未考慮用戶在跑步過程中可能出現(xiàn)的體能波動(dòng)、狀態(tài)變化以及個(gè)人偏好等因素。因而,用戶在對虛擬跑臺當(dāng)前的跑步速度不滿意時(shí),需要手動(dòng)通過控制臺進(jìn)一步調(diào)整跑步速度,操作較為不便。

3、上述內(nèi)容僅用于輔助理解本申請的技術(shù)方案,并不代表承認(rèn)上述內(nèi)容是現(xiàn)有技術(shù)。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本申請的主要目的在于提供一種場景模擬的跑臺控制方法、設(shè)備及存儲介質(zhì),旨在解決用戶在對虛擬跑臺當(dāng)前的跑步速度不滿意時(shí),需要手動(dòng)通過控制臺進(jìn)一步調(diào)整跑步速度,操作較為不便的技術(shù)問題。

2、為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請?zhí)峁┮环N場景模擬的跑臺控制方法,所述的方法包括以下步驟:

3、根據(jù)攝像設(shè)備采集的圖像信息,確定用戶的動(dòng)作信息;

4、接收足部傳感器發(fā)送的步態(tài)數(shù)據(jù),并根據(jù)所述步態(tài)數(shù)據(jù)和所述動(dòng)作信息計(jì)算行為速度系數(shù);

5、根據(jù)模擬場景的場景速度系數(shù)和所述行為速度系數(shù),計(jì)算跑臺的跑步速度;

6、控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行。

7、在一實(shí)施例中,所述根據(jù)攝像設(shè)備采集的圖像信息,確定用戶的動(dòng)作信息的步驟包括:

8、獲取所述攝像設(shè)備采集的所述圖像信息,并識別所述圖像信息中所述用戶的四肢區(qū)域和面部區(qū)域;

9、根據(jù)所述四肢區(qū)域生成所述用戶的肢體動(dòng)作信息,以及提取所述面部區(qū)域中所述用戶的表情信息;

10、基于所述肢體動(dòng)作信息和所述表情信息確定所述動(dòng)作信息。

11、在一實(shí)施例中,所述接收足部傳感器發(fā)送的步態(tài)數(shù)據(jù),并根據(jù)所述步態(tài)數(shù)據(jù)和所述動(dòng)作信息計(jì)算行為速度系數(shù)的步驟包括:

12、基于所述步態(tài)數(shù)據(jù),分析所述用戶的加速度和角速度;

13、以及,根據(jù)肢體動(dòng)作信息確定用戶的動(dòng)作幅度,和/或根據(jù)表情信息確定用戶的情緒狀態(tài);

14、根據(jù)所述加速度和所述角速度,以及所述動(dòng)作幅度和/或所述情緒狀態(tài),確定所述用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài);

15、確定所述運(yùn)動(dòng)狀態(tài)對應(yīng)的所述行為速度系數(shù)。

16、在一實(shí)施例中,所述根據(jù)模擬場景的場景速度系數(shù)和所述行為速度系數(shù),計(jì)算跑臺的跑步速度的步驟之前,還包括:

17、獲取場景描述文本,并根據(jù)所述場景描述文本確定所述模擬場景的場景速度系數(shù);

18、基于所述場景描述文本和所述場景速度系數(shù),生成所述模擬場景的場景模擬視頻;

19、于跑臺顯示屏中顯示所述場景模擬視頻。

20、在一實(shí)施例中,所述基于所述場景描述文本和所述場景速度系數(shù),生成所述模擬場景的場景模擬視頻的步驟包括:

21、識別所述場景描述文本中的場景信息和事件信息;

22、根據(jù)所述場景描述文本和所述場景信息,確定所述事件信息對應(yīng)的所述場景速度系數(shù);

23、基于所述場景速度系數(shù),生成所述事件信息發(fā)生于所述場景信息的事件模擬視頻;

24、連接所述事件模擬視頻,生成所述場景模擬視頻。

25、在一實(shí)施例中,所述控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行的步驟之前,還包括:

26、接收足部傳感器傳輸?shù)膫鞲行畔ⅲ_定所述傳感信息對應(yīng)的用戶身份信息;

27、讀取所述傳感信息中的步態(tài)評估數(shù)據(jù),對所述步態(tài)評估數(shù)據(jù)進(jìn)行評估,生成步態(tài)評估信息;

28、將所述步態(tài)評估信息與所述用戶身份信息關(guān)聯(lián)保存。

29、在一實(shí)施例中,所述將所述步態(tài)評估信息與所述用戶身份信息關(guān)聯(lián)保存的步驟之后,還包括:

30、通過所述攝像設(shè)備,獲取所述用戶的人臉信息;

31、將所述人臉信息與所述用戶身份信息進(jìn)行匹配,并根據(jù)匹配結(jié)果,獲取與所述人臉信息對應(yīng)的所述步態(tài)評估信息;

32、根據(jù)所述步態(tài)評估信息,確定所述用戶的初始速度,以及所述初始速度對應(yīng)的初始運(yùn)行參數(shù);

33、控制所述跑臺基于所述初始運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行。

34、在一實(shí)施例中,所述控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行的步驟之后,還包括:

35、于所述行為數(shù)據(jù)中獲取所述用戶的肢體動(dòng)作信息;

36、將所述肢體動(dòng)作信息與所述模擬場景的交互信息進(jìn)行匹配;

37、根據(jù)匹配的所述交互信息,執(zhí)行對應(yīng)的模擬場景交互動(dòng)作。

38、此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請還提供一種場景模擬的跑臺控制設(shè)備,所述設(shè)備包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序配置為實(shí)現(xiàn)如上所述的場景模擬的跑臺控制方法的步驟。

39、此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請還提供一種存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)為計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)上存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的場景模擬的跑臺控制方法的步驟。

40、本申請?zhí)岢龅囊粋€(gè)或多個(gè)技術(shù)方案,至少具有以下技術(shù)效果:

41、本申請通過跑臺上的攝像設(shè)備獲取用戶的動(dòng)作信息,以及通過用戶的足部傳感器獲取用戶的步態(tài)數(shù)據(jù),計(jì)算行為速度系數(shù),并根據(jù)該行為速度系數(shù)和模擬場景的場景速度系數(shù)計(jì)算跑臺的跑步速度,控制跑臺基于該跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行,從而使得跑臺可以根據(jù)用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和當(dāng)前模擬場景等多個(gè)維度,調(diào)整跑臺實(shí)際的跑步速度,提高跑步訓(xùn)練效果。



技術(shù)特征:

1.一種場景模擬的跑臺控制方法,其特征在于,所述場景模擬的跑臺控制方法包括以下步驟:

2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)攝像設(shè)備采集的圖像信息,確定用戶的動(dòng)作信息的步驟包括:

3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)模擬場景的場景速度系數(shù)和所述行為速度系數(shù),計(jì)算跑臺的跑步速度的步驟之前,還包括:

4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述場景描述文本和所述場景速度系數(shù),生成所述模擬場景的場景模擬視頻的步驟包括:

5.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述場景描述文本和所述場景速度系數(shù),生成所述模擬場景的場景模擬視頻的步驟包括:

6.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述于跑臺顯示屏中顯示所述場景模擬視頻的步驟之后,還包括:

7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行的步驟之前,還包括:

8.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行的步驟之后,還包括:

9.一種場景模擬的跑臺控制設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序配置為實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至8中任一項(xiàng)所述的場景模擬的跑臺控制方法的步驟。

10.一種存儲介質(zhì),其特征在于,所述存儲介質(zhì)為計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)上存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至8中任一項(xiàng)所述的場景模擬的跑臺控制方法的步驟。


技術(shù)總結(jié)
本申請公開了一種場景模擬的跑臺控制方法、設(shè)備及存儲介質(zhì),屬于數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:根據(jù)攝像設(shè)備采集的圖像信息,確定用戶的動(dòng)作信息,接收足部傳感器發(fā)送的步態(tài)數(shù)據(jù),根據(jù)步態(tài)數(shù)據(jù)和動(dòng)作信息計(jì)算行為速度系數(shù),并根據(jù)模擬場景的場景速度系數(shù)和行為速度系數(shù),計(jì)算跑臺的跑步速度,以及控制所述跑臺基于所述跑步速度對應(yīng)的運(yùn)行參數(shù)運(yùn)行。本申請?jiān)诟鶕?jù)模擬場景獲取場景速度系數(shù)的同時(shí),根據(jù)用戶動(dòng)作信息和步態(tài)數(shù)據(jù)計(jì)算行為速度系數(shù),使得跑臺可以基于多個(gè)維度調(diào)整跑步速度,提高跑步訓(xùn)練效果。

技術(shù)研發(fā)人員:顧昭華,安森文,陸曉,魏彤,樊冰潔
受保護(hù)的技術(shù)使用者:深圳行正科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/1/28
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