本技術涉及棋牌,尤其涉及一種棋子與對弈裝置。
背景技術:
1、目前,弈棋機器人作為一種家用陪伴機器人,得到消費者的廣泛青睞。其中,在家居生活中,用戶可以與弈棋機器人進行五子棋、象棋及圍棋的對弈。
2、弈棋機器人通常是在攝像頭與機械臂的配合下,實現(xiàn)對棋盤的識別和落子的執(zhí)行。在對弈過程中,弈棋機器人通過攝像頭識別用戶的落子位置,處理得出自己需要的落子位置后,再使用攝像頭識別棋盒位置,指揮機械臂做出相應運動,將取子頭深入棋盒內(nèi)進行取子。在確認成功取子后,機械臂再運動到落子位置落子,如此往復。
3、然而,在實際應用中發(fā)現(xiàn),在弈棋機器人下棋結束時,尤其是圍棋對弈結束時,棋面比較復雜,而現(xiàn)有的棋子設計并不合理,弈棋機器人需要做繁瑣的復位動作,以進行棋子的分揀和回收,嚴重影響到弈棋的效率。
技術實現(xiàn)思路
1、本實用新型提供一種棋子與對弈裝置,用以解決現(xiàn)有的棋子存在設計不合理,不便于弈棋機器人在對弈結束時進行收子操作的問題。
2、在第一方面,本實用新型提供一種棋子,包括:透光殼體、電磁感應元件、控制模塊、發(fā)光件和電池模塊;
3、所述電磁感應元件、所述控制模塊、所述發(fā)光件和所述電池模塊分別設于所述透光殼體內(nèi);
4、所述電池模塊用于為所述電磁感應元件、所述控制模塊和所述發(fā)光件提供工作電源,所述電磁感應元件和所述控制模塊電性連接,所述控制模塊和所述發(fā)光件電性連接;
5、其中,所述電磁感應元件用于在磁場的作用下向所述控制模塊反饋觸發(fā)信號,所述控制模塊用于根據(jù)所述觸發(fā)信號控制所述發(fā)光件的發(fā)光狀態(tài)。
6、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述電磁感應元件為霍爾傳感器;所述霍爾傳感器用于在第一極性磁場的作用下,向所述控制模塊反饋上升沿信號,以及在第二極性磁場的作用下,向所述控制模塊反饋下降沿信號;
7、所述控制模塊用于根據(jù)所述上升沿信號和所述下降沿信號,對所述發(fā)光件的開關狀態(tài)進行控制。
8、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述控制模塊包括觸發(fā)器;
9、所述霍爾傳感器和所述觸發(fā)器的第一輸入端電性連接,所述發(fā)光件和所述觸發(fā)器的第二輸入端電性連接,所述觸發(fā)器的輸出端和所述發(fā)光件電性連接。
10、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述棋子還包括電路板;
11、所述電路板設于所述透光殼體內(nèi),所述電磁感應元件、所述控制模塊、所述發(fā)光件和所述電池模塊分別集成于所述電路板上。
12、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述透光殼體為能夠透光的黑色殼體,所述發(fā)光件用于發(fā)出白光;
13、其中,在所述發(fā)光件處于斷電狀態(tài)的情形下,所述黑色殼體呈現(xiàn)為黑色;在所述發(fā)光件處于通電狀態(tài)的情形下,所述黑色殼體呈現(xiàn)為白色或灰白色。
14、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述透光殼體包括第一殼體和第二殼體;
15、所述第一殼體和所述第二殼體可拆卸連接,所述第一殼體和所述第二殼體之間限定出容置腔;所述電磁感應元件、所述控制模塊、所述發(fā)光件和所述電池模塊分別設于所述容置腔中。
16、根據(jù)本實用新型提供的一種棋子,所述第一殼體設有第一螺紋結構,所述第二殼體設有第二螺紋結構,所述第一螺紋結構和所述第二螺紋結構螺紋連接;
17、或者,所述第一殼體設有第一卡接結構,所述第二殼體設有第二卡接結構,所述第一卡接結構和所述第二卡接結構相卡接。
18、在第二方面,本實用新型還提供一種對弈裝置,包括:棋盒、磁性件和如上所述的棋子;
19、所述磁性件設于所述棋盒,以在所述棋盒內(nèi)形成磁場環(huán)境;所述棋子盛裝于所述棋盒內(nèi),并處于所述磁場環(huán)境中。
20、根據(jù)本實用新型提供的一種對弈裝置,所述磁性件包括第一磁鐵,所述第一磁鐵用于在所述棋盒內(nèi)形成第一極性磁場;
21、或者,所述磁性件包括第二磁鐵,所述第二磁鐵用于在所述棋盒內(nèi)形成第二極性磁場。
22、根據(jù)本實用新型提供的一種對弈裝置,所述對弈裝置還包括棋盤和弈棋機器人;
23、所述弈棋機器人用于從所述棋盒拾取所述棋子,并基于所述棋盤進行對弈操作。
24、本實用新型提供的棋子與對弈裝置,通過在透光殼體內(nèi)設置電磁感應元件、控制模塊、發(fā)光件和電池模塊,可以在對弈結束時,直接將棋子放置于磁場環(huán)境中,電磁感應元件會在磁場的作用下向控制模塊反饋觸發(fā)信號,控制模塊能夠根據(jù)觸發(fā)信號,控制發(fā)光件開啟或者關閉,透光殼體會根據(jù)發(fā)光件的開閉狀態(tài)進行相應的顏色顯示,使得各個棋子能夠在磁場的作用下自動變色,并切換為一致的顏色,從而在對弈結束時,無需弈棋機器人對棋子進行分揀,簡化了收子操作,提高了弈棋效率。
1.一種棋子,其特征在于,包括:透光殼體、電磁感應元件、控制模塊、發(fā)光件和電池模塊;
2.根據(jù)權利要求1所述的棋子,其特征在于,所述電磁感應元件為霍爾傳感器;
3.根據(jù)權利要求2所述的棋子,其特征在于,所述控制模塊包括觸發(fā)器;
4.根據(jù)權利要求1至3任一項所述的棋子,其特征在于,所述棋子還包括電路板;
5.根據(jù)權利要求1至3任一項所述的棋子,其特征在于,所述透光殼體為能夠透光的黑色殼體,所述發(fā)光件用于發(fā)出白光;
6.根據(jù)權利要求1至3任一項所述的棋子,其特征在于,所述透光殼體包括第一殼體和第二殼體;
7.根據(jù)權利要求6所述的棋子,其特征在于,所述第一殼體設有第一螺紋結構,所述第二殼體設有第二螺紋結構,所述第一螺紋結構和所述第二螺紋結構螺紋連接;
8.一種對弈裝置,其特征在于,包括:棋盒、磁性件和如權利要求1至7任一項所述的棋子;
9.根據(jù)權利要求8所述的對弈裝置,其特征在于,所述磁性件包括第一磁鐵,所述第一磁鐵用于在所述棋盒內(nèi)形成第一極性磁場;
10.根據(jù)權利要求8所述的對弈裝置,其特征在于,所述對弈裝置還包括棋盤和弈棋機器人;