欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

智力開發(fā)系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:91602閱讀:550來源:國知局
專利名稱:智力開發(fā)系統(tǒng)的制作方法
本發(fā)明涉及一組教學儀器、智能玩具及其組裝方法。屬于微電子技術,傳感技術和信息技術在教育及日常生活中的具體應用。
現(xiàn)有的教學儀器和玩具均缺少智能,在開發(fā)智力,兼?zhèn)浣逃?,趣味性,科學性和時代性方面顯得不足,有改進的必要。隨著人工智能的出現(xiàn),智能玩具必將興起。
本系統(tǒng)涉及的智能問題,是使用如下的定義。
人類具有七種智能1.語言智能 2.數學邏輯智能 3.空間立體感智能 4.音樂智能 5.運動智能 6.交際才能 7.自知之明智能。所謂人工智能,就是用機器來模擬人類某些智能活動,如圖形識別、學習、探索、推理及環(huán)境適應等。
本發(fā)明采用音樂集成電路,語言集成電路與各種傳感器的有機結合來使教、玩具產生智能。
音樂集成電路的內部框圖如圖1所示。據《無線電》雜誌84年第7期第29頁,《現(xiàn)代通訊》雜誌85年第4期第14頁和廣東省深圳市華粵電子器件工業(yè)公司的《產品目錄》介紹,它的典型應用如圖2所示。語言集成電路的典型應用如圖3所示。由圖2和圖3可見,要使音樂電路發(fā)出音樂聲,語言電路發(fā)出說話聲必須按一下按紐開關,這顯得不很方便,樂趣也不十分大。
為了解決這個問題,可把音樂集成電路和語言集成電路的觸發(fā)端作為接口JJ′開發(fā)利用,如圖4所示。然后把光、熱、磁、聲、力、濕和氣體等傳感器置于接口JJ′中,從而實現(xiàn)光、熱、磁、聲、力、濕和氣體等信息的自動采集和變換。把這些信息的有無,轉換成不同語言,不同音樂的自動輸出和停止,實現(xiàn)音樂電路,語言電路的自動觸發(fā)。如圖5A、圖5B、圖5C、圖5D所示。這就顯得十分方便,樂趣和作用也大為增加。
本發(fā)明的目的是1.使教具和玩具具備智能,使之為開發(fā)智力資源服務,從而使我國多出快出人才。
2.產生一個方便的、價廉的、體積小及耗能低的信息采集,變換、傳輸、顯示和執(zhí)行系統(tǒng)。
本發(fā)明的內容是1.把音樂電路和語言電路的觸發(fā)端作為接口JJ′開發(fā)利用,如圖4所示。然后將光傳感器、溫度傳感器、磁傳感器、力傳感器、聲傳感器、濕傳感器、氣體傳感器置于接口JJ′中,從而實現(xiàn)光、熱、磁、聲等信息的自動采集和變換,完成音樂電路,語言電路的自動觸發(fā)。用這來模擬人類的語言智能和數學邏輯智能,使教玩具產生智能。能進行識別,學習和推理。見圖5A、圖5B、圖5C、圖5D、圖6、圖7、圖8和圖9。
2.在音樂電路,語言電路的輸出端加接光耦合器和發(fā)光二極管,如圖5A、圖5B中的GO101,圖5C、圖5D中的LED。從而完成信息的傳輸,顯示和執(zhí)行。
3.用兩塊音樂電路或語言電路并聯(lián)(一塊音樂電路和一塊語言電路并聯(lián)也行),從而設置了判斷口(A和
A)及教授口。如圖10所示。并利用PN結的單向導電特性設置了yes和NO兩種模塊。yes模塊中的PN結正向,NO模塊中的PN結反向。這兩種模塊的表面都彩印上需認識和判斷的事物。
4.用多塊音樂電路和語言電路并聯(lián),如圖8和圖9所示。每塊音樂及語言電路各自構成一個子系統(tǒng),如圖6、圖9中的HY-1系統(tǒng),HY-3系統(tǒng),CIC560系統(tǒng),圖14系統(tǒng),圖15系統(tǒng)等。n個子系統(tǒng)并聯(lián),一一對應,用于自動控制和智能機器人玩具。(n為正整數,以下同)。
5.在接口JJ′中設置n列與邏輯按鍵觸點,如圖12所示。
6.設置正方體活動按鍵,它的六個面以及yes和NO兩種模塊的正面都彩色印刷上需要認識和判斷的內容,這實質上是給變量先賦了一個初值。活動按鍵可如圖11排列。
7.把第5點和第6點結合起來執(zhí)行如下BASIC語言程序10 LE丅 A=太陽 (在A鍵上貼一幅太陽圖)20 LE丅 A=日 (在A鍵上貼一個“日”字)30 LE丅 B=兩朵紅花(在B鍵上貼上2朵紅花)40 LE丅 B=2 (在B鍵上貼一個“2”字)50 LE丅 C=△ (在C鍵上貼一個△圖案)60 LE丅 C=三角形 (在C鍵上貼上“三角形”)70 LE丅 E=紅顏色 (在E鍵上貼上紅色)80 LE丅 E=紅 (在E鍵上貼一個“紅”字)…200 INPU丅 X,Y210 IF X·Y=A·A220 PRIN丅 紅分(自動輸出紅燈閃亮)對!是的。(自動輸樂聲或語聲稱贊)230 GO丅O 200240 END8.用音樂電路、語言電路的存貯、控制功能去模擬人腦,用光電傳感器,紅外元件模擬人的眼睛,用聲傳感器模擬人的耳朵,用揚聲器模擬人的嘴,用氣體傳感器,PH電極,離子電極模擬人的鼻和舌,用濕度傳感器、溫度傳感器,力傳感器去模擬人體對應的感覺,將這些用于教學演示和智能玩具機器人。
綜上所述,《智力開發(fā)系統(tǒng)》是在一個總的發(fā)明構思下產生的兩項以上的發(fā)明。
本發(fā)明與現(xiàn)有技術相比所具有的優(yōu)點1.較之傳統(tǒng)的教學儀器和玩具新穎,具有智能,能按不同需要講話和唱歌,并兼?zhèn)浣逃?、趣味性、時代性、科學和安全性。
2.“音樂是靈魂之藥”。本發(fā)明廣泛使用音樂電路,有利于青少年的身心健康。
3.《智力開發(fā)系統(tǒng)》本身就是一個秩序井然的系統(tǒng),它的使用,有助于守紀律,講文明和愛科學,學科學、用科學風尚的形成。
4.固體化程度高、體積小、耗能低、壽命長、成本低。
本發(fā)明是這樣實現(xiàn)的(以下結合附圖進行敘述,圖中的集成電路多以HY-1為例,其原理對CIC2863系列,HY-3系列,CIC560系列等音樂,語言電路都是實用的,為了減少重復,沒有單獨再將總圖一一分解)1.組成智力開發(fā)器智力開發(fā)器電路圖如圖10所示。集成電路用HY-1,三極管用3DG12或相當的NPN晶體管。發(fā)光二極管用B丅104B1和B丅204B2。YD為壓電片。喇叭可視情況用8Ω四分之一瓦到十瓦。A口、
A口及教授口應制在印刷電路板上。R在40-150K之間變化可改變曲調節(jié)奏快慢,從而調節(jié)音響及發(fā)光二極管的發(fā)光時間在10-26秒內變化。顯然,如果把音樂電路有樂聲輸出的時間作為暫穩(wěn)態(tài)時間的話,這個暫穩(wěn)態(tài)時間是可以調節(jié)的。
智力開發(fā)器能對小朋友進行早期智力開發(fā),培養(yǎng)他們的認識和判斷能力。它能進行如下判斷
地球上有生物 三角形三內角之和等于180°月亮上有生物 三角形三內角之和大于180°火星上有生物 三角形三內角之和小于180°太陽上有生物 3.14159<π物質是第一性的 半導體具有單向導電特性意識是第一性的 半導體的導電性與導體同血是紅的 食鹽水能導電雪是紅的 食鹽水不能導電雪是白的 夏商周后是秦血是白的 夏商周后是漢諸如此類的問題,無論它是屬于自然科學的還是屬于社會科學的,我們可以把它按不同的需要摘選出來,用彩色印刷好,然后將這些需要認識和判斷的內容粘貼在事先做好的yes和NO兩種塑料模塊上。yes模塊上的內容是正確的,其中的PN結為正向。使NO模塊上的內容是錯誤的,其中的PN結反向。模塊為長方體。小朋友拿到這些模塊,然后對它上面的內容進行判斷。游戲者認為模塊上的內容是正確的,就把它放在A口(正確口)上。如果游戲者判斷對了,紅燈即閃亮(表示紅分)并有悅耳的電子樂曲聲發(fā)出(表示稱贊)。假如游戲者判斷錯了,把本來應放到A上的模塊放到
A上,則既聽不到樂聲也看不見紅燈閃亮。同理,把NO模塊放到
A上,會看到綠燈亮,同時壓電片發(fā)出樂聲,仿佛在小聲地告訴游戲者,模塊上的內容是錯誤的。把NO模塊放到A上,同樣不會有樂聲和燈光輸出。對一時弄不清楚的問題,直接把它放在教授口上。模塊上的內容是正確的,則紅燈亮,喇叭發(fā)出樂聲。模塊上的內容是不正確的,則綠燈亮,壓電片發(fā)出輕微的樂聲。當然,也可以只設置教授口。
若要用說話聲表示肯定或否定,將IC1及IC2換成語言電路即可。(將接口JJ′分別接到A口、
A口及教授口上)。
2.組成幼兒電子識字器,識數器、識圖器、色覺訓練器、反義詞別器等。
電路圖如圖12所示,鍵盤如圖11排列。按圖12將電路圖連接好,從A、A到Z、Z′的26列與邏輯觸點,應制在印刷電路板上。觸點間用導電橡膠按紐來連接。園柱形的導電橡膠外圍再套一個支持彈件。正方體活動按鍵就放在支持彈件上。未按下正方體活動按鍵之前,觸點斷開。將正方體活動按鍵按下之后,導電橡膠的位置隨之下降,從而使觸點閉合。使任意一列與邏輯觸點同時閉合,都能觸發(fā)音樂電路或語言電路,發(fā)出樂聲和語聲。
作識字游戲時,使鍵盤上的正方體活動按鍵向上的一面為漢字和對應的圖案。用左手的食指按下一個圖案鍵(如A鍵上的太陽圖案),然后在鍵盤上找出與圖案鍵對應的文字鍵(如A′鍵上的“日”字)并用右手食指將這個鍵按下,這實質上是使A和A′同時閉合,從而觸發(fā)音樂電路使之發(fā)出樂聲(表示稱贊)并同時驅亮紅色發(fā)光二極管(表示紅分)。能在鍵盤中識別這種對應關系,就達到了看圖識字的目的。使A和A′賦值的方法是在A鍵上貼一幅太陽的彩色圖案,在A′鍵上貼一個“日”字。如此類推。
作認識數字游戲時,將鍵盤上的正方體活動按鍵翻過一面,使向上面的一面(看得見的那一面)為數字和對應的數量。使B鍵為2朵紅花圖案,B′鍵為一個“2”字。能夠識別這種數字和數量的對應關系,并按下對應的按鍵,就能訓練小朋友的識數能力。
作識別圖形游戲時,又將鍵盤上的正方體活動按鍵翻過一面,使看得見的一面為圖形和對應的文字。如C=△,C′=“三角形”。D=
,D′=平行四邊形。
作識顏色時,再將正方體活動按鍵翻過一面,使露在上面看得見的一面為各種顏色和對應的文字。如E=紅顏色,E′=“紅”字。F鍵為橙色,F(xiàn)′鍵為“橙”字。
作認識反義詞游戲時,還是將正方體活動按鍵翻過一面,使向上的一面為一些常用的反義詞。如使G鍵為“上”,G′鍵為“下”,H鍵為“高”,H′鍵為“低”等。
設置正方體活動按鍵是為了充分利用它的六個面,從而降低成本?!捌占坝嬎銠C應從娃娃抓起”。上述鍵盤玩具的使用將有助于現(xiàn)在的少年兒童將來操作微型計算機鍵盤。
上述游戲過程實質上是在執(zhí)行第3頁所述的BASIC語言程序。
3.組成紅外演示儀,紅外游戲器如圖13將電路連接好。紅外發(fā)光二極管用B丅401,接收管用3DV5。有紅外線照射3DV5時,即有樂聲和閃光輸出。
紅外線就是看不見的光線,本游戲器能使青少年認識紅外線,紅外元件及紅外控制。
4.組成光電游戲器,報時雄雞,報時鳥如圖14將電路連接好。將3DV5隱蔽在雞和鳥的眼睛中,把喇叭或發(fā)聲壓電片隱蔽在雞或鳥的殼體內,讓3DV5見光就能響起音樂。顯然,這可用于清晨報時,喚醒小孩起床,并能組裝多種工藝品。
這個過程實質是在執(zhí)行如下程序輸入光信息→天亮了嗎?→是→輸出樂聲、語聲喚醒起床→否→等待狀態(tài)。
5.組成力敏演示儀、巧手訓練器、空間定位能力訓練器,電子鳥、如圖15將電路焊接好,YD為壓電片。輕微碰撞壓電片,使其振動,實現(xiàn)力-電轉換,從而觸發(fā)音樂電路和語言電路。
勞動創(chuàng)造了人類。從小注意手功能的訓練是大有好處的。巧手訓練器能培養(yǎng)兒童的手、眼配合能力,大腦的注意能力和空間定位能力。游戲時讓小朋友將大豆、包谷、大米等顆粒狀物體往小盤(壓電片)中投放,一投就準,即能聽到悅耳的樂曲,看到紅燈閃亮。如果能從距盤面10厘米、20厘米乃至更高處將半粒米準確地投到盤中,那隨即響起的音樂和閃亮的紅燈,標誌著手、眼配合得很好,注意力也是集中的。
用于訓練空間定位能力時,讓游戲者事先看清壓電片的位置,然后閉上眼睛用一根小竹棍去敲小盤,一敲就響起音樂,說明大腦的空間定位能力強。
將壓電片作為鳥的食物盤,另一只壓電片代替喇叭發(fā)聲并隱蔽在鳥的體內,兩只發(fā)光二極管分別安放在鳥的眼睛中,你給這鳥一粒米,它即唱一支歌,同時眼中閃閃發(fā)光。
在語言電路的接口JJ′中接一個壓電片,就可構成電子鸚鵡,電子八哥??腿藖砹私o它一粒大豆,它即模擬人說“歡迎光臨!歡迎光臨!”對青年學生來說,巧手訓練器可幫助他們認識壓電陶瓷傳感器及其應用。
6.組成導體、半導體、絕緣體演示儀,電解質和非電解質演示儀、會吃水果的娃娃玩具。
如圖4將電路連接好。將導體放到JJ′上,有樂聲和燈光輸出。將絕緣體放在JJ′上,無樂聲和燈光輸出。一只二極管在JJ′中正向,有樂聲和燈光輸出,反向(倒過來放),無樂聲和燈光輸出。
將JJ′插入導電溶液中有樂聲和燈光輸出,插入不導電溶液中,無樂聲和燈光輸出。從而使青少年認識一些常見的導體,半導體和絕緣體,初步了解世界上物體的導電特性。
將兩段裸導線安放在玩具娃娃的嘴唇上并接到J和J′上。然后用去皮的水果(桃、梨、蘋果等)放到娃娃的嘴邊,它即唱一支歌或說一句話。
7.組成磁控演示儀,磁控音樂游戲器如圖16將電路連接好。當永磁體靠近H干簧管時,即有樂聲和閃光輸出。將Z干簧管的常閉觸點分別接到J和J′上,永磁體對準Z干簧管放好,永磁體一離開Z干簧管,就有樂聲和燈光輸出。
對青年學生來說,這可以認識磁傳感器,磁控及其應用。
8.組成釣魚比賽器如圖20將電路連接好,永磁體隱蔽在塑料魚中,當魚被釣起時,永磁體離Z干簧管,其常閉觸點閉合,從而觸發(fā)音樂電路發(fā)出悅耳的音樂,同時對應的那個釣魚臺的發(fā)光二極管發(fā)光。
9.組成溫度控制器,體溫游戲器如圖18將電路連接好。溫度傳感器用2CK2型開關二極管作為PN結溫度傳感器,用火柴火焰烤它,三秒鐘內即有樂聲和燈光輸出。
手握可調節(jié)電接點水銀溫度計,當溫度上升到設定值時,即有樂聲和燈光輸出。
這可以使青年學生認識溫度傳感器,溫度控制及其應用。
10.組成自動滅火器如圖19將電路連接好。溫度傳感器用可調節(jié)電接點水銀溫度計和2CK2開關二極管,把溫度傳感器放在需要告警的地方,如放在棉花倉庫里面,當溫度超過正常限度(棉花受潮發(fā)熱)或有火情時,即有聲、光報警,光耦合器將這一信息傳輸給可控硅,并使可控硅導通將自動灑水系統(tǒng)打開,將火熄滅。
這是溫度控制的具體應用,若要輸出警笛聲,換成對應的電路即可。
11.組成智能塑料娃娃、玩具機器人、通用電子開關等電路圖可酌情選用圖5A、圖5B、圖5C、圖5D和圖9。其原理見圖6、圖7和圖8。如圖將電路連接好。將3DV5光電管用萬能膠粘在娃娃的眼睛中,小喇叭固定在口的位置上,如果娃娃個體小,可用壓電片代替喇叭發(fā)聲。干簧管隱蔽在手指內,作為力傳感器的壓電片可放在手中或適當的部位,用兩段一厘米長的平行裸體導線作濕電極。并把它安在腳底,用另外兩段裸導線安放在嘴唇上后分別接到J和J′上。這樣一來,這種塑料娃就能模擬人類的語言智能和數學邏輯智能,對光、熱、磁、力、濕作出反應,輸出樂聲或對應的語言。那輸出的閃閃發(fā)光的二極管可作為胸花安放在胸部。
它有如下功能①、清晨報時、喚醒起床。作光電控制游戲。
②、識別鐵和磁鐵。告訴有磁力線穿過。
③、會吃水果、吃到后會說“謝謝”?、?、對力作出反應,告訴被“打”了。
⑤、訓練小孩的注意力。
⑥、對紅外線作出反應。
用作演示電子開關時,喇叭可用8Ω,10w。把開關開,有樂聲、說話聲、燈光輸出規(guī)定為“1”,無樂聲、語聲,燈光輸出規(guī)定為“0”。這樣一來,有光照,有高溫,有磁力線穿過,有力、有濕有導體、有正向的半導體都能使開關開,輸出“1”。
12.組成觸摸游戲器,摸鼻游戲器如圖22將電路連接好,觸摸電極如圖在印刷電路板上制作好,并把它固定在鼻子的位置上。由于手也是導體,一摸就供給三極管一個基極電流,經放大后觸發(fā)音樂電路發(fā)出樂聲。
13.組成幼兒電子計數器如圖23將電路連接好。調節(jié)R2可改變時鐘脈沖間隔時間(也即是發(fā)光二極管閃亮間隔時間),這個時鐘脈沖接到CL102計數,譯碼、驅動、顯示器的CP端,CL102對這個脈沖進行計數,每計滿10,進位輸出端CO產生一個下降脈沖,經 1/4 CO66倒相后驅動3DG6從而觸發(fā)HY-3。小朋友游戲時將轉換開關K接VDD上后,電路即開始振蕩,計數器顯示“1,2,3…”,顯示“9”后第10個脈沖到來即顯示“0”并產生一個進位脈沖觸發(fā)HY-3響起一支電子樂曲(對應10),以后每計滿10個數,便能聽到不同的樂聲發(fā)出。
這種計數器能幫助小朋友認識數字,建立自然數的順序的概念。若要認識100以內的自然數,增加十位,百位計數器即可。
為了提高觸發(fā)靈敏度,可如圖17所示的方法,其中Cx代表傳感器,如硅光電池,濕敏電阻、氣敏元件等。
權利要求
1.現(xiàn)有技術是采用手動開關來觸發(fā)音樂電路和語言電路,如圖2和圖3。本發(fā)明的特征是把音樂電路、語言電路的觸發(fā)端作為接口JJ′開發(fā)利用,并把光傳感器、溫度傳感器、磁傳感器、力傳感器、濕傳感器、聲傳感器、氣體傳感器置于接口JJ′中,實現(xiàn)光信息、熱信息、磁信息、力信息、濕信息、聲信息、氣體信息的自動集和變換,完成音樂電路、語言電路的自動觸發(fā)。如圖5A、圖5B、圖5C和圖5D。①根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的光傳感器-光電二極管和光電三極管(如3DV5),見圖5A、圖5B、圖5C、圖5D和圖14。②根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的溫度傳感器-可調節(jié)電接點水銀溫度計和2CK2開關二極管及其它PN結溫度傳感器。圖5A、圖5B、圖5C、圖5D和圖18及圖19。③根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的H、Z兩種干簧管和磁敏二極管。圖5A、圖5B、圖5C、圖5D、圖16和圖17。④根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的力傳感器-壓電片。圖5A、圖5B、圖5C、圖5D和圖15。⑤根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的濕電極和觸摸電極。圖5A、圖5B、圖5C、圖5D和圖22。⑥根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的光耦合器。圖21。⑦根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的n列與邏輯按鍵觸點(n為正整數)觸點間用園柱形導電橡膠來連接,導電橡膠外圍再套一個支持彈件,正方體活動按鍵就放在支持彈件上,正方體的六個面都彩色印上待認識和判斷的內容,用這個方法先給每個鍵賦一個初值。圖12。⑧根據權利要求
1,其特征是把接口JJ′作為測試筆,用這對表筆來識別哪是導體,哪是半導體,哪是絕緣體,哪些液體、蔬菜、水果能夠導電。圖4。⑨根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的晶體三極管如圖17中的3DG6,其基極和VDD之間再接入傳感器。圖17。⑩根據權利要求
1,其特征是接口JJ′中的PN結串聯(lián)與邏輯,如圖5A、圖5B、圖5C、圖D中2×2AP3,實際上10個這樣的鍺管串聯(lián)后仍能觸發(fā)音樂電路。
2.現(xiàn)有技術對音樂電路、語言電路的應用如圖2和圖3。本發(fā)明的特征是用能自動觸發(fā)的音樂電路和語言電路中的存貯、控制功能去摸擬人類的數學邏輯智能,發(fā)出的樂聲和語聲去摸擬人類的語言智能,以此為基礎來使教、玩具產生智能,能夠進行識別、會判斷、并將結果用樂聲、語言和燈光顯示出來。圖6、圖7、圖8、圖9。
3.現(xiàn)有技術中在音樂電路輸出端沒有加接光耦合器,本發(fā)明的特征是在音樂電路的輸出端加接光耦合器,并把它用來傳輸信息,使信息得以執(zhí)行應用。如圖5A、圖5B和圖19中的GO101。
4.現(xiàn)有技術沒有將音樂電路或語言電路并聯(lián)使用,本發(fā)明的特征是用兩塊音樂或語言電路并聯(lián),從而設置了A口、
A口和教授口,并設置了yes和NO兩種模塊,yes模塊中的二極管正向,NO模塊中的二極管反向,用A口、
A口和教授與yes和NO兩塊模塊結合起來完成邏輯判斷,使結果等于Q和
Q。圖10。①.根據權利要求
4,其特征是判斷結果等于Q時,紅燈亮,喇叭發(fā)出樂聲。圖10。②.根據權利要求
4,其特征是判斷結果等于
Q時,綠燈亮,壓電片發(fā)出樂聲。圖10。
5.現(xiàn)有技術沒有將音樂電路或語言電路并聯(lián)使用,本發(fā)明的特征是用多塊音樂電路和語言電路并聯(lián)使用,一一對應,每塊電路自成一個子系統(tǒng),將這些用于智能娃娃、智能玩具機器人和生產過程中的自動控制。圖6、圖7、圖8和圖9。
專利摘要
智力開發(fā)系統(tǒng)涉及一組教學儀器、智能玩具及其組裝方法。特征是光、熱、磁、聲、力、濕等傳感器與CMOS音樂電路、語言電路、數字電路、光耦合器及發(fā)光二極管的有機結合,構成一個方便的信息采集,變換、傳輸、顯示和執(zhí)行系統(tǒng)。其固體化程度高,功耗低,體積小,能按不同需要自動講話和唱歌,且價格低,壽命長。用于開發(fā)智力資源,能寓識字、識數、識別圖形、識別事物及學習當代的科學技術知識于游戲玩樂之中。
文檔編號A63F9/00GK85103514SQ85103514
公開日1987年11月11日 申請日期1986年9月1日
發(fā)明者劉敬華 申請人:劉敬華導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
網友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
西丰县| 武夷山市| 巢湖市| 方山县| 当雄县| 云和县| 伊宁市| 舞阳县| 大石桥市| 新泰市| 盐亭县| 威远县| 揭西县| 常宁市| 彰武县| 同心县| 丽江市| 巫山县| 铜陵市| 隆德县| 天镇县| 博兴县| 班玛县| 五原县| 威远县| 揭阳市| 义乌市| 上虞市| 莒南县| 宜黄县| 枝江市| 谢通门县| 淮北市| 乐至县| 马边| 蛟河市| 甘泉县| 天祝| 武城县| 虎林市| 博野县|