專利名稱:四國戰(zhàn)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬文化娛樂用品。
本發(fā)明是在傳統(tǒng)的中國象棋的基礎(chǔ)上發(fā)展、改進(jìn)而來的。
傳統(tǒng)中國象棋由二人對弈,雙方對陣,棋子少且活動范圍小。
本發(fā)明的目的是提供一種對弈人數(shù)較多,棋子活動范圍大,戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜、復(fù)化多、能引人入勝以利于活躍業(yè)余文化生活的娛樂用品。
本發(fā)明的具體方案為共有四方,每方有王1枚、帥1枚、將1枚、車、馬、炮、象、士各2枚和兵(卒)4枚,四方共68枚棋子組成。
棋枰具十字狀,分東、南、西、北四方每方有4×8共32個方格,由一正方環(huán)形界河連接各方長的一面,界河內(nèi)有6×6共36個方格組成中央戰(zhàn)區(qū),中央戰(zhàn)區(qū)正中間4格為將軍行轅。
其對弈方式是在下棋前確立各方盟友,可以分四國分兩方即每方二國對弈、聯(lián)合的兩國可以是相鄰的,也可以不相鄰;也可以各自為戰(zhàn)或一國對三國、二人或三人均可對弈,吃掉敵國的王為贏棋;
擺棋方式是所有棋子擺放或行棋均在方格的交結(jié)點,各方的王擺在底線正中間、帥在王的前方(第二條線正中間)。將在帥正前方相隔一線處(即第四條線正中間),其余士、象、馬、車、炮、兵與現(xiàn)有中國象棋子擺放位置相同。
行棋方法是各方按東→南→西→北順序來行棋。各方的帥其活動僅限在王宮內(nèi),可縱橫直走,每次一步,亦可走士路(即王宮內(nèi)斜線路);將的走法每步可任意前后左右直走數(shù)格,但不得直接穿(跨)越行轅,行轅內(nèi)一步一格,將可進(jìn)入將軍行轅休息,進(jìn)入將軍行轅的各國之將不被任何棋子吃殺,也不能互相吃他方之將,行轅內(nèi)的將出行轅便可吃子。各子(車、馬、炮、卒)均不得進(jìn)入將軍行轅。也不得跨(穿)越將軍行轅。各方的將、馬、車、炮、兵均可進(jìn)入任一方疆域博殺或駐足。
附圖
為本發(fā)明的棋盤及棋子位置圖。
現(xiàn)結(jié)合附圖將實施例做一詳細(xì)說明四國棋子有四種不同顏色。任何可制作棋子的材料均可制作四國戰(zhàn)棋。
在下棋前需確定各方結(jié)盟敵對關(guān)系。每方棋子的行棋方法,除前面所述的將、帥走法外,王與現(xiàn)有中國象棋的將或帥走法相同。其余士、象、車、馬、炮與中國象棋走法規(guī)則實全相同。判斷輸贏以吃掉對方的王為贏方。如果是兩國聯(lián)盟則需吃掉對方兩國的王;一國對三國聯(lián)盟亦需吃掉對方三國的王為贏方;四國各自為戰(zhàn),以最后勝的一方為贏方。
雙方或多方不分勝敗則為和棋。和棋需雙方或多方都認(rèn)可。如果相持不下,出現(xiàn)現(xiàn)有中國象棋中那種形成三次重復(fù)、循環(huán)重復(fù)地叫吃或雙方均無力量吃掉對方的王的情況時可判為和棋。
由于本發(fā)明可使較多人參加,而四國可結(jié)盟作戰(zhàn)、亦可各自為戰(zhàn),其戰(zhàn)術(shù)變化較多,且更具趣味性,也需更加復(fù)雜的謀略。必將成為人們調(diào)節(jié)豐富業(yè)余文化生活的文化娛樂用品。
權(quán)利要求
一種用于文化娛樂的棋,共有四方,每方有王1枚、帥1枚、將1枚、車、馬、炮、象、士各2枚和兵(卒)4枚,四方共68枚棋子組成,其特征在于A、棋枰具十字狀,分東、南、西、北四方每方有4×8共32個方格,由一正方環(huán)形界河連接各方長的一面,界河內(nèi)有6×6共36個方格組成中央戰(zhàn)區(qū),中央戰(zhàn)區(qū)正中間4格為將軍行轅;B、對弈方式在下棋前確立各方盟友,可以四國分兩方即每方二國對弈;聯(lián)合的兩國可以是相鄰的,也可以不相鄰,也可以各自為戰(zhàn)或一國對三國、二人或三人均可對弈,吃掉敵國的王為贏棋;C、擺棋方式所有棋子擺放或行棋均在方格的交結(jié)點,各方的王擺在底線正中間、帥在王的前方(第二條線正中間),將在帥正前方相隔一線處(即第四條線正中間),其余士、象、馬、車、炮、兵與現(xiàn)有中國象棋子擺放位置相同;D、行棋方法各方按東→南→西→北順序來行棋,各方的帥其活動僅限在王宮內(nèi),可縱橫直走,每次一步,亦可走士路(即王宮內(nèi)斜線路);將的走法每步可任意前后左右直走數(shù)格,但不得直接穿(跨)越行轅,行轅內(nèi)一步一格,將可進(jìn)入將軍行轅休息,進(jìn)入將軍行轅的各國之將不被任何棋子吃殺,也不能互相吃他方之將,行轅內(nèi)的將出行轅便可吃子,各子(車、馬、炮、卒)均不得進(jìn)入將軍行轅,也不得跨(穿)越將軍行轅,各方的將、馬、車、炮、兵均可進(jìn)入任一方疆域博殺或駐足。
全文摘要
四國戰(zhàn)棋系文化娛樂用品。共有四方,每方17枚棋子,有王、帥、將各1枚,車、馬、炮、士、象各2枚,兵(卒)4枚。棋盤呈寬“十”字形,各方棋盤有4×8共32格,由一正方環(huán)形界河連結(jié)各方,界河內(nèi)有6×6共36格組成中央戰(zhàn)區(qū),可兩方或三方結(jié)盟作戰(zhàn),也可各自為戰(zhàn)。由于棋子較多,且參加人較多,其戰(zhàn)術(shù)變化復(fù)雜并更具趣味性。
文檔編號A63F3/04GK1062851SQ90110288
公開日1992年7月22日 申請日期1990年12月31日 優(yōu)先權(quán)日1990年12月31日
發(fā)明者戴笠人 申請人:戴笠人