專利名稱:幾何棋的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種游戲棋,更具體地說明是一種幾何棋。
本實用新型的幾何棋在現有技術中尚未發(fā)現。
該幾何棋包含一張為正六邊形的棋盤,每條邊分成相同的等分,把與同一邊相鄰的兩邊(共三組)各按其等分點依次對應相連,以六邊形某一組對邊中點連結為界,劃棋盤為相同的兩部分;棋子由四個兵種組成,雙方棋子相同、顏色各異,棋子行走在棋盤的交叉點,以構成幾何圖形;計分幣由六種標志組成,用于對弈時雙方計分。
本實用新型結構簡單,容易普及,是一種開發(fā)智力的玩具。
圖1是幾何棋的棋盤平面圖。
圖2、圖3、圖4、圖5是幾何棋棋子的平面圖。
圖6、圖7、圖8、圖9、
圖10、
圖11是幾何棋的計分幣平面圖。
下面將結合各附圖詳細說明這種幾何棋的結構特征及游戲規(guī)則。
圖1是幾何棋的棋盤的一個實施例。它是一張棋盤,可以采用紙、塑料甚至木材等材料制成。棋盤上的圖形是一個大正六邊形,將每條邊分成四等分,把與同一邊相鄰的兩邊(共三組)按其等分點依次相連,再把六邊形某一組對邊中點用虛線連結,把棋盤分為相同的兩部分。(虛線只起分隔棋盤的作用,不能作為棋子的行走路線。)整個棋盤由九十六個小正三角形組成,一個或多個小正三角形的組合,可構成各種大小不一的三角形、平行四邊形、梯形,以及由它們組合而成的其它各種幾何圖形。
圖1中某些線的交叉點用園、半園和小半園圈起,表示棋子擺放的位置。這些園、半園和小半園的半徑均相等,且園心正好在交叉點上,半徑約為棋盤邊長的十六分之一。當然,這些園也可用正六邊形或其它圖形代替,假如這樣,那么半園和小半園應作相應的處理。(當然,棋盤的每條邊也可分成五等分、六等分等情況。)圖2、圖3、圖4、圖5是棋子的平面圖,它們分別代表幾何棋的四種兵力,分別稱之為三角形、平行四邊形、梯形和六邊形。對弈雙方各有三角形五個,平行四邊形、梯形、六邊形各兩個,即雙方各有十一個棋子。為了區(qū)分開雙方棋子,應選用易于分辨的兩種顏色,諸如黑與白、紅與綠等。棋子為園形,半徑約為棋盤邊長的四十分之三。棋子厚度一厘米左右,棋子可采用木材、塑料、玻璃等材料制成。而上述所說的棋子,也可制成正六邊形等形狀。棋子上的兵種圖案也可作其它處理,例如在棋子三角形、平行四邊形、梯形和六邊形里面各加畫一個小園亦可。當然,棋子上的圖案也可采用漢字描述,四種兵力的棋子上分別寫上三角形、平行四邊形、梯形和六邊形;或分別寫上三、平、梯和六等??傊还芷遄由系膱D案如何變化,其目的就是使各自的棋子在對方的棋盤內構成幾何圖形。
圖6、圖7、圖8、圖9、
圖10、
圖11是計分幣的平面圖。計分幣上數字1、2、5、10、20、50分別代表1分、2分、5分、10分、20分和50分。雙方分別擁有1分幣1枚、2分幣2枚、5分幣1枚、10分幣1枚、20分幣2枚、50分幣1枚,即各有八枚計分幣。計分幣也分兩種顏色,與棋子顏色相應,形狀大小也和棋子相同,厚度約為棋子的八分之一。計分幣可采用硬紙、塑料等材料制成。對于計分幣上的圖案也可作其它變化,比如,計分幣上的數字分別用漢字壹、貳、伍、壹拾、貳拾和伍拾表示。總之,不管計分幣上的圖案如何變化,其目的用于對弈時雙方計分方便。當然,對弈者亦可采用紙和筆計算。
為了圖案表示清楚,圖2至
圖11相對于
圖1來說,在比例上放大了一倍。
棋子擺法對弈前雙方把棋子擺在圖一中各自的園圈上。一般情況下,前排為五個三角形棋子,第二排從左到右依次為平行四邊形棋子、六邊形棋子和平行四邊形棋子,第三排為兩個梯形棋子,最后一排為一個六邊形棋子。當然,對弈雙方通過協議,也可對上述棋子擺放的位置進行調換,但雙方兵力布置必須對應一致。
棋子走法棋子均在交叉點上行走,若交叉點已有棋子,則不能再放入其它棋子。四種兵力棋子有相同走法,也有不同走法。
四種兵力棋子的相同走法如下1.棋子可隔一子沿直線對稱跳走子。
2.棋盤上的任何一個菱形都只有一條對角線。如果在對角線兩端上有棋子,那么,菱形的另兩對角,若其中一個角上有棋子,而且這三子所構成的三角形范圍內(包括三條邊上)沒有其它棋子,則它可以跳到另一對角上。
3.棋盤上有對頂角相連的兩個全等的菱形,如果對頂角的交叉點上有棋子,其中一個菱形對頂角的對角上的棋子,可跳到另一個菱形相應的對角上,但跳子的菱形上只能有對頂角上的棋子和要跳的棋子。
棋子只要遇到上述三個條件之一便可走子,且可連續(xù)走子。
四種兵力棋子的不同走法如下1.三角形棋子只能跳一小格。
2.平行四邊形棋子,在由兩個小正三角形所組成的菱形上,只能按長對角線由一角跳到另一角,且短對角線兩角上不能有棋子。
3.梯形棋子只能沿直線走兩小格。
4.六邊形棋子則上述三種情況均可走。
棋子按上述情況走子,每次只能走動一次位置。
在使用本幾何棋對弈時,比賽雙方各持一種顏色的棋子,分別依次按照上述走子規(guī)則走子。由自己的多個棋子過虛線(不包括虛線上的交叉點)先后在對方棋盤上構成大小不一的三角形、平行四邊形、梯形,以及由它們組合而成的其它各種幾何圖形。所圍圖形的每個小正三角形計一分,圍多少個得多少分。具體規(guī)則如下1.若構成的幾何圖形為單個的三角形、平行四邊形或梯形時,得分的條件是構成幾何圖形的棋子中必須至少有一個相應圖形的棋子,或六邊形棋子。如棋子構成了三角形,則三個棋子中至少得有一個三角形棋子。再如梯形,則要有梯形的棋子。而六邊形棋子兼有其它棋子的功能,因此,如果圖形中沒有相應棋子,那么六邊形棋子亦可。計算好分數后,除構成圖形的棋子外,在這圖形中(包括邊線上)的其它棋子都拿掉(包括對方和已方的棋子)。同時,在這構成圖形的棋子中,必須拿掉與圖形相應的那一個棋子(包括用來代替相應圖形的六邊形棋子)。若所構成的圖形是三角形,則拿掉一個棋子;若是四邊形(包括平行四邊形和梯形),則除拿掉相應的那個棋子外,還要多拿掉隨便的另一個棋子。
2.若構成的幾何圖形為三角形、平行四邊形和梯形的組合圖形時,得分的條件是在組合圖形的單個圖形中(單個圖形是指三角形、平行四邊形和梯形),構成單個圖形的棋子中必須至少有一個相應圖形的棋子,或六邊形棋子。如果一個六邊形棋子在幾個單個圖形的交叉點上,它可同時代替這些單個圖形的相應圖形棋子的作用。計算好分數后,除構成組合圖形的棋子外,在這組合圖形中(包括邊線上)的其它棋子都拿掉(包括對方和已方的棋子)。同時,在這構成組合圖形的單個圖形的棋子中,棋子按規(guī)則1的條件拿掉。在多個單個圖形交叉點上的棋子,其為各圖形共同擁有。也就是說,它可算是各圖形中的一個棋子,若它拿掉了,也相當于這些圖形中各拿掉了一個棋子。但單個圖形中最終所拿掉的棋子必須遵守規(guī)則1的條件。比如,有對頂角相連的兩個平行四邊形的組合圖形,拿掉對頂角上的棋子,可算這兩個平行四邊形各拿掉了一個棋子。再如由平行四邊形和三角形組合的圖形,它們有一條公共邊,若拿掉邊上的兩個棋子,也就是相當于兩個圖形已各拿掉兩個棋子。假如這兩棋子分別是三角形和平行四邊形的相應圖形,那就不必再拿掉其它棋子了;若這兩棋子不是相應圖形的棋子,則要從圖形中拿掉那相應的棋子。
3.棋子構成圖形得分的條件應遵循能大則大的原則。如一個菱形,則應該看成是一個單個圖形,而不能看成是由兩個三角形所組成的組合圖形。
雙方對弈時,如果有了滿足上述條件的圖形,則得分,并且要拿掉相應的棋子。雙方的勝負按雙方事先協定好的一個分數,先達到分數的一方為勝者。若雙方都無力達到這個分數,經協定,或降低分數標準,或根據分數高低,來分出勝負;或判定雙方為和棋。
權利要求1.一種幾何棋,它包含一張為正六邊形的棋盤,每條邊分成相同的等分,把與同一邊相鄰的兩邊(共三組)各按其等分點依次對應相連,以六邊形某一組邊中點連結為界,劃棋盤為相同的兩部分;和棋子由四個兵種組成,雙方棋子相同、顏色各異,棋子行走在棋盤的交叉點,以構成幾何圖形;和計分幣由六種標志組成,用于對弈時雙方計分。
專利摘要本實用新型公開了一種屬游戲棋的幾何棋。它是由棋盤、棋子和計分幣組成。棋盤為一個正六邊形,棋子由四個兵種組成,棋子在棋盤的交叉點上行走,三個或三個以上的棋子可在棋盤的交叉點上構成各種幾何圖形,如三角形、平行四邊形、梯形,及由它們組合成的其它幾何圖形。所圍圖形中的每個小正三角形計一分,以先達到約定分的一方為勝方。該幾何棋能使人在游戲的同時,提高幾何能力。
文檔編號A63F3/00GK2142743SQ9224165
公開日1993年9月29日 申請日期1992年11月11日 優(yōu)先權日1992年11月11日
發(fā)明者蔡清波, 陳世波 申請人:蔡清波, 陳世波