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智能數(shù)字玩具的制作方法

文檔序號:105753閱讀:570來源:國知局
專利名稱:智能數(shù)字玩具的制作方法
智能數(shù)字玩具,是一種計算器。目前市場上出售的數(shù)字玩具都是帶計算公式的,如4+5=9等。這種帶公式的數(shù)字玩具,沒有計算過程,兒童不容易掌握。
本實用新型的目的,是提供一種既能使兒童撥弄著玩,又能開發(fā)兒童智力,增加兒童數(shù)學知識的一種新型玩具。
智能數(shù)字玩具結構如附圖1。它是由面板〔1〕、可轉動的圓盤〔2〕、底板〔3〕、固定軸〔4〕所構成,用軸〔4〕將轉動的圓盤〔2〕固定在面板〔1〕與底板〔3〕的中間,固定軸〔4〕是構成同心物的圓心。利用可轉動的圓盤〔2〕計算出結果來,并將計算出的結果在面板上〔1〕的視孔〔5〕中顯露出來,該玩具可以計算數(shù)位不多的加、減、乘、除法,面板〔1〕有兩種結構型式,如附圖2,不論那種型式的面板〔1〕上都有個小視孔〔5〕用于顯露轉動圓盤〔2〕外圈或內圈數(shù)碼〔8〕,面板〔2〕上還有一個大視孔〔6〕,如該圖上、用于顯露轉動圓盤〔2〕內圈的視孔〔9〕,這個大視孔還可以做成圓環(huán)狀,如該圖下,此時顯露圓盤〔2〕外圈的視孔〔9〕,轉動圓盤〔2〕如附圖3,它是個圓形片,在圓盤〔2〕上有一圈沿圓周均勻分布,按時針方向排列的數(shù)碼〔8〕,這圈數(shù)碼〔8〕與面板〔1〕上的視孔〔5〕是同心等半徑的,并與視孔〔9〕同一圓心角,圓盤〔2〕的上面還有一圈沿圓周均勻分布,大小相等的視孔〔9〕,用于顯露底板〔3〕上的數(shù)碼〔10〕。底板〔3〕如附圖4,在其與視孔〔9〕同心等半徑的圓周上有均勻分布,按順時針方向排列的數(shù)碼〔10〕和一個標點。
智能數(shù)字玩具是這樣使用和完成計算的,以底板〔3〕上的標點為準,加幾在圓盤〔2〕上把幾撥到標點上,例如從零開始、加5;首先數(shù)孔,從孔1數(shù)到孔5,然后把5的孔撥到標點上,小視孔〔5〕里就顯示出5。例如5+3、首先指著小視孔〔5〕里的5向前數(shù),加第一個孔是6,加第二個孔是7,加第三個孔是8,然后把第三個孔撥到標點上,小視孔〔5〕里就顯示出8。證明5+3=8是正確的。減法例如8-3、首先從標點上把孔撥到1、小視孔〔5〕里顯示出7,把孔撥到2,小視孔〔5〕里顯示出6。把孔撥到3、小視孔〔〔5〕里顯示出5。所以8-3=5是正確的。乘法它是來之連續(xù)地相加,例如3×3,首先第一次把3的孔撥到標點上,小視孔〔5〕里顯示出3,第二次把3的孔撥到標點上、小視孔〔5〕里顯示出6。第三次把3的孔撥到標點上,小視孔〔5〕里顯示出9。所以3×3,也就是撥3次3等于9。除法它是來之連續(xù)地相減,例如9÷3,首先從標點上第一次把孔撥到3,小視孔〔5〕里剩6,第二次從標點上把孔撥到3,小視孔〔5〕里剩3,第三次從標點上把孔撥到3,小視孔〔5〕里剩零。共計撥了三次三,那么它的商數(shù)就是3。
智能數(shù)字玩具的作用1、既能使小朋友們撥弄著玩又能開發(fā)小朋友們的智力。2、通過數(shù)孔增加數(shù)的認識。3、通過數(shù)孔結合對阿拉伯數(shù)字的認識。4、通過數(shù)孔結合阿拉伯數(shù)字對加法與減法的認識。5、通過連續(xù)地加減對乘和除的認識。6、結合背面設的乘除口決對乘除深入認識。7、背面設的阿拉伯數(shù)字,使小朋友們對書寫數(shù)字標準化的認識。
智能數(shù)字玩具的特點與代公式數(shù)字玩具比較代公式數(shù)字玩具沒有運算過徎,而該種數(shù)字玩具有運算過程。2、該種智能數(shù)字玩具既能數(shù)孔又能結合阿拉伯數(shù)字一起進行運算。3、這種數(shù)字玩具還可以裝配在其它兒童玩具或用品上,構成多功能玩具和用品。如儲蓄合、糖盒、食品盒等。
最佳實施例。適合玩這種玩具的多是學令前兒童。數(shù)字24為宜,即底板數(shù)碼〔10〕為24,轉動圓盤的視孔〔9〕為25個、數(shù)碼〔8〕為0-24個。智能數(shù)字玩具是采用塑料板或硬紙板制做的,使用時用鉛筆代橡頭的一端拔動。
附圖1是智能玩具結構示意圖1、面板 2、轉動圓盤 3、底板 4、軸5、面板小視孔 6、大視孔附圖2是面板示意圖5、小視孔 6、大視孔或環(huán)附圖3是轉動圓盤示意圖8、數(shù)碼 9、視孔附圖4是底板示意圖10、數(shù)碼
權利要求
1.智能數(shù)字玩具是一種計算器,其特征在于可轉動的圓盤〔2〕用軸〔4〕固定在面板〔1〕與底板〔3〕的中間,固定軸是構成同心體的中心。面板〔1〕上帶有小視孔〔5〕和大視孔〔6〕,小視孔〔5〕用于顯露圓盤上的數(shù)碼〔8〕,大視孔〔6〕用于顯露圓盤上的視孔〔9〕。圓盤〔2〕是個可轉動的圓形片,其上面有沿圓周均勻分布的數(shù)碼〔8〕和視孔〔9〕,數(shù)碼〔8〕是按時針方向排列并在視孔〔5〕中顯露出來。底板〔3〕上帶有一圈沿圓周均勻分布按時針方向排列的數(shù)碼〔10〕,數(shù)碼〔10〕在視孔〔9〕中顯露出來。
2.如權利要求
1所述的智能數(shù)字玩具,其特征在于其中用于顯露視孔〔9〕的大視孔〔6〕,可以是圓環(huán)。
3.如權利要求
1所述的智能數(shù)字球具,其特征于它可以是由塑料或硬紙板制成的。
4.如權利要求
1所述的智能數(shù)字玩具,其特征在于它可以是獨立的玩具,也可以裝配在其它玩具或用品上,構成多功能玩具或用品。
專利摘要
智能數(shù)字玩具,是一種計算器。既能供兒童撥弄著玩,又能開發(fā)兒童智力,增加兒童數(shù)學知識的一種新型玩具。它是將轉動的圓盤利用軸固定在面板與底板中間,構成同心體。底板上有供計算用的數(shù)碼,利用轉動的圓盤計算出結果,并在面板的視孔中顯露出來。適合兒童做加、減、乘、除法用。
文檔編號G09B19/02GK86204594SQ86204594
公開日1987年12月9日 申請日期1986年7月4日
發(fā)明者郭書堯 申請人:郭書堯導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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